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1 # 鬼探頭
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2 # 起個名字太難了9
可以限制年齡,但是停不了。如今網遊在社會的地位,不光是消遣,還是經濟支柱產業。如果網遊停了,你要想想有多少企業會破產,多少人會失業,還有那麼多電競選手,工作室。如今的網遊是一條產業鏈,一但斷裂會影響太多太多的人。去看看每年各大網路公司的盈利報告,你會發現,絕大部分利潤都來自網路遊戲。
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3 # 海濤依舊zt
為什麼要停?真的是網遊影響學習嗎?網遊影響工作嗎?換句話說沒有網遊那些學習差的就能好好學習嗎?那些不工作的就會出去工作嗎?
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4 # 藍莫戀
網路遊戲能給人們的生活帶來樂趣,但現在大多遊戲為了掙錢而掙錢,過度消費,多少孩子不懂事購買遊戲內產品致使家庭更加困難,既然是為了娛樂,就減少下游戲內各種增加值購買物品,合理玩是娛樂,過度玩就是玩物喪志,應該要合理安排遊戲時間,抵制不良遊戲,做好防沉迷模組內容,真正做到娛樂享受、健康生活
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5 # 米奇華華
對於網遊呢,你正確使用它,它就是好處多多,現在的青少年,對網遊很痴迷,沒有一個正確的引導,再加上現在網遊裡的暴力行為比較嚴重,會給青少年帶來不好的示範,所以呢,在青少年玩網遊的時候,要正確引導他們,玩一些適合他們那個年紀的遊戲。
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6 # 大彬愛折騰
任何商業都有一個鏈條在,網遊目前也是在經濟和市場領域拉動著一些經濟迴圈,商業在不停轉動,但網遊要對進入者限制,還有時間限制,很多孩子沉迷遊戲,太久,要在年齡和時間上有所限制。
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7 # 駝峰
這個很難一概而論。
那種闖不完關的遊戲,會耗費遊戲者大量的時間和精力,讓其沉迷其間而不能自拔,與精神鴉片無異,尋求自我陶醉,漸漸“與世隔絕”,甚至走火入魔,錯把虛擬世界某些不正常的東西衍射到現實生活中來,造成社會化障礙,後果嚴重。
當然,如果是基於親和善意基於益智愉悅的網遊也未尚不可。科學設計內容和時限,有益於遊戲者的身心健康,也可以成為人們休閒娛樂的方式。
至於學生因為玩網遊而影響學習,這的確是一個很需要慎重對待的問題。
我覺得這個應該在保障網遊善意益智等的前提下,網遊應有年齡段的區隔,應有某某不宜的法規。
遊戲是人的天性,宜疏不宜堵。
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8 # 俊傑哥
堅絕抵制網路遊戲,別說未成年人沉迷遊戲,不好好學習,成年人有多少人上班也想著玩遊戲,熬夜玩遊戲影響夫妻吵架,百害而無一利,希望國家重視!
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9 # 詩人胡北庭
雖然本尊不網遊,
但知網遊起高樓。
直面笑對新鮮事,
方知網遊非猛獸。
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10 # 青鯉教育
圖片來自於網路
這是暴雪2019年第四季度的財報,461億市值是什麼概念呢?相當於四分之一個騰訊,而騰訊兩千多億的市值,其中保守估計三分之一來自於各種網遊。那麼網遊行業是不是在中國到了大而不能倒的程度呢?
看下圖。
中國網路遊戲使用者規模統計圖(圖片來自於中國產業研究院)
可以看到這個資料一直呈正態分佈,只是從2012年增速漸緩。但不要忘記,中國還有近1.75億的未成年人網民,等到他們擁有獨立的經濟能力之後,在各種網遊開發中成長的這一代會為這個行業帶來多少經濟增長點?
所以“存在即合理”這個顛撲不破的定理處處皆可用。你總不能為了要讓所有人不怕黑而把太陽直接分成若干均勻介質平鋪在地球各處吧?
歸根結底不是網遊的問題,沒了網遊就不會對其他東西上癮麼?幾十年前沒有電腦沒有手機,還是有人沉淪在賭博色情之中啊。所以人的問題,就不要去揪著物的問題不放了。
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11 # 閒庭信步老漁翁
這與該不該把菸草禁了是一樣的性質。哲學界有種論調:存在即真理。這話雖然絕對,但也不是沒有道理的。就像蒼蠅、蚊子、老鼠、臭蟲。早年間稱之為"四害",國家大力提倡滅之。後來…就沒有後來了。上面也懂得道法自然了。試想:當年真把四害滅絕了,食物鏈斷掉,今天會是什麼樣子!
當然,你會說:停網遊不會世界滅亡。是的,不會。但會使從事這個行業的人員失業!他們失業了,與網遊有關的行業也會消亡,這樣,這些人員會減少消費…國家的經濟就會下滑…就像蝴蝶效應一樣波及全球
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12 # 快樂的長頸鹿
我個人感覺沒有必要停,也不可能停網遊。
首先,你也說了很多學生都去玩,說明網遊也是他們社交的一部分了,就是他們圈子裡的一種交流討論等日常活動了,就像是你小時候看電視劇一樣,那是候你回提出停了電視劇嗎。再說了,網遊的主要人群是成年人,你想過成年人的感受嗎。這東西本來就是為成年人服務的,家長監督不利讓孩子接觸了遊戲,反過來怪遊戲什麼道理。外面垃圾食品,交通事故,菸酒,等害孩子的很多,你去全停了吧,大家都去過原始社會生活好了。
其次,你說的玩網遊都快把學習忘光了,這倆者有很大的聯絡嗎,玩網遊忘記學習,代表這個孩子自制力不行,代表這家家長放縱監管不利,停了網遊他就學習了?電視劇動畫片還在呢,小說音樂遊戲廳還在呢,這種孩子說句難聽的話,寧可在外面漫無目的的閒逛一天都不會去學習吧。
最後,我想說的是,提倡停遊戲的都是什麼人,都是自私自利的人,大部分都不接觸遊戲或者不會玩遊戲吧,反正不關你事可以亂提倡。我說這些根源還是手機和電腦呢,是否能建議停止所有人用手機和電腦呢?
所以,請一些家長把自己的責任做好,管管你們的孩子,一些專家啥的也別來潑髒水,大家都是明白人。
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13 # 遊戲界B老師
網遊不是問題關鍵,沒有了網遊,還有單機遊戲,還有各種主機遊戲,就是把全世界遊戲禁了,不想學習還是有很多其他替代品。
問題的關鍵應該是對孩子時間管控的教育,以及人生觀價值的教育。
父母應該多花些時間在孩子身上,瞭解其所思所想,及時糾正孩子的潛在思想問題。而不能簡單粗暴的抱怨網遊如何,捫心自問,自己瞭解孩子在想什麼嗎?
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14 # 吉祥一家y龍
網遊不會停的,任何一個產業鏈都不會輕易地封殺,就像吸菸對身體有害,但各個國家又都在生產一樣。任何事物都是在相對矛盾中發展起來的,有利有弊,主要是怎麼掌控,怎麼規範。
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15 # 心理諮詢師賈國樑
遊戲對於孩子們的傷害是非常大的,其中最大的一點就是對於腦神經的傷害,這已經有很多的研究了,但是現在無論是學校家長還是社會,還是孩子本身都缺乏足夠的重視。
而遊戲成癮之後,對腦神經的改變是不可逆轉的。
真心希望全社會都來關注這個問題,淨化網路環境,儘量禁止遊戲,考慮到人類的長遠的利益,而不是以犧牲孩子們的成長為代價。
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16 # 風胡亂吹
不玩網遊了,對於現在的人會有什麼改變?不好好學習的孩子都會發奮努力,都考上各個大學?不好好工作的人都會好好工作為國家做出貢獻?我看不見的吧。禁止遊戲真的能讓國家進步嗎?就算你能禁止中國所有的遊戲,你能禁止整個世界的遊戲嗎?這種一刀切的做法古往今來失敗的例子還少嗎?從過去的閉關鎖國到美國的禁酒令,到最後不都變成了笑話?大禹治水都知道堵不如疏,怎麼到高度發達的現在反而會有這種一拍腦門想出來的意見?歷史的倒車開起來很爽嗎?
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17 # 胯脊強
個人認為,在絕大多數時間應停網遊,絕大多數時間就是指重要的時間,學生應以德智體美勞為主,也就是說,在學習,生活,睡覺時都不能網遊,反過來說,網遊就是遊戲,是放鬆,娛樂時才玩的,所以在放鬆,娛樂時可以玩一小會,但不能沉迷,應該分清主次。
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18 # 乄Mamihlapinatapai
存在即為合理,各個國家都存在這樣的事情,有的人沉迷其中不能自拔,有的人合理利用,歷史不會倒退,隨著網路的發展,網遊的出現是歷史的必然。這就是現在他們的童年生活。
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19 # 小丙哥
很多玩家在得知榮耀與王者停服一天的訊息後,部分玩家表示不滿,這部分玩家的理由是好不容易趕上清明節,官方不應該強行停服導致玩家不能正常榮耀與王者戲。但是大部分玩家表示支援,因為這一天是全國哀悼日,緬懷先烈是最有意義的事情,遊戲只是娛樂,不應該在這一天遊戲。每一種觀點都有自己的道理,但是更多的人傾向於最後一種觀點。
不管怎麼樣,遊戲停服一天已經成為事實,再多爭論也沒有任何意義。但是有些玩家要求官方在停服後必須要給補償,於是針對停服後到底該不該有補償的問題又引起了很大的熱議。遊戲補償是官方送給玩家的一種福利,每個玩家都得到過官方的遊戲補償。
特別是這次停服一天,按理來說官方是會在停服後給玩家補償的,但是在這個重要的日子裡比較特殊。因為國家明確要求所有人禁止一切娛樂活動,包括遊戲,因此所有遊戲都不得不停服一天來悼念“抗擊疫情”犧牲的烈士英雄。有玩家表示,作為中國人的一份子,緬懷先烈、悼念英雄是所有人應該做的事情,可以說是一種義務。換句話說官方沒有補償玩家的理由,畢竟官方停服一天是正確的、也是必須的,玩家的回答也算是很真實了,
其實,有些遊戲確實會在停服後給玩家一定的補償,這倒不是說誰對誰說,而是官方有這份心,畢竟玩家也挺不容易的。從榮耀與王者的往日補償來看,每次都會有補償,這一次想必也不會例外。但是玩家不能一直想著補償,而應該站起來好好緬懷烈士,畢竟玩家只是不能玩一天遊戲,可是這些烈士以後都不能榮耀與王者戲了,相對來說玩家是比較幸運的了,玩家應該得到滿足才對。
總之,作為玩家,我們不能要求官方有任何的補償,也不能期待玩家有任何的補償。畢竟都是中華兒女,彼此之間互相悼念是應該的,正是因為有這些烈士的英勇奉獻,我們才能安心的拿起手機玩榮耀與王者,他們是最值得尊重的英雄,也是真正的天使,他們在中華大地這篇肥沃的土地上滋潤著我們生根發芽,他們才是最可愛的人。此時此刻,請和我一起起身鞠躬向烈士們致敬,並且以他們為榜樣,為祖國的繁榮昌盛做貢獻
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20 # 走不完美1
應該停 可怎麼停 人家也是合法的 孩子是我們自己的 但是我有一個建議 其他遊戲我不知道 例如 和平吧 王者應該也是這樣 有了微信的認證 進入這兩個遊戲只是隨隨便便了 登入遊戲能不能 微信只給ID號 那麼驗證還是需要密碼和 驗證 是不是好一點。疫情期間 為了不耽誤孩子網課 mini五 家裡又安的網 說好了不下載遊戲。人家孩子藏的可好了 要不是我玩兒和平精英 根本就不知道了他也登入。所以能不能從遊戲登入上 再嚴格一些 只能這樣 停遊也是不可能的
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年紀到了,閱歷到了,就不會玩了,我以前玩天下2,09年開始,斷斷續續到13年吧,花了差不多10萬,後面慢慢就不想玩了,就把號全處理了,現在對遊戲一點興趣都沒有