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  • 1 # 擼蟒的魯斑

    王者和吃雞吧。

    這倆遊戲下載量已經長年霸佔各大應用商店,儘管有很多人卸了下,下了卸,如此,反反覆覆,足以看出這家遊戲的吸引力很大。

    兩者的競技性隨著段位提高而提高,娛樂性也很強,和平精英里面的人說話都好聽,個個都是人才,尤其高階局,段位太低,都是人機,就沒必要交流,所以開麥的人少。

    王者也是高段位實力差不多,才會溝通叫人抓對面,段位太低,直接碾壓,也不開麥。

  • 2 # 遊戲解說迷茫

    大家好,我是迷茫說遊,一個遊戲領域創作者, 手遊,現在是人人都會玩的東西,因為它比端遊更加方便快捷,不需要電腦,只需要一部手機,就可以隨時隨地的開啟遊戲打發時間。而網遊的種類也是越來越多,仙俠類、塔防類,還有養成類等等分類。畫風也是一個比一個精緻,玩法也是多樣,給不同的玩家提供良好的遊戲體驗,來獲取更多的玩家資源,從而更加改進遊戲效果,更佳的服務使用者。接下來(迷茫)給小夥伴們介紹幾個手遊

    第一個:《王者榮耀》

    《王者榮耀》就不用了多說了吧,現在最火的塔防類手遊。獨特的英雄技能和外觀,吸引了各個年齡段的玩家,紛紛投入其中。在學校或路邊,在朋友聚會上,都會看見有人開啟手機來一把王者榮耀。因為它的遊戲設定和新穎的活動方式,讓很多人都非常喜愛,更是在不停地更新英雄和玩法,也是非常的有意思了。

    第二個:《和平精英》

    這個遊戲被大家親切地稱為“吃雞”,因為大家在一個大地圖裡進行生存挑戰,拾取合適的武器和藥品,還要掌握開車等技巧。《和平精英》作為光子工作室群潛心研發的頂尖力作,製作團隊發揮在射擊、戰術競技等遊戲品類中積累的技術經驗與領先優勢,為玩家構建了一個百人同場競技,全方面自由施展戰術的遊戲世界,體驗擬真軍事競賽體驗。聽起來是不是特別有趣呢。

    第三個:《奇蹟暖暖》

    這個遊戲是很受女孩子歡迎的,裡面有很多精緻的衣服和飾品,透過闖關和做任務的形式獲得。透過過關描述來自己搭配衣服,分數的高低都會有顯示。不得不說這個遊戲會提高自己的搭配能力,遊戲裡的很多衣服也可以作為日常穿衣的搭配。整個風格都是夢幻風,但是在之後的每次更新中都提高了遊戲的耐玩性,總體來說還是不錯的。

  • 3 # 沐雨成舟

    目前國內手遊市場是非常的火爆,各種型別手遊百花齊放。但是要說最火的,基本都是騰訊的遊戲。

    1.MOBA

    《王者榮耀》這個遊戲毫無疑問是MOBA手遊的扛把子,無論是發出的時間還是遊戲玩法,可以可以毫無疑問的說國內現在沒一個能打的。當然。比它差一點的也是有的。比如《時空召喚》《決戰平安京》《非人學園》。

    2.FPS

    槍戰遊戲目前最火的應該就是《和平精英》、《使命召喚》手遊跟《穿越火線》手遊了。和平精英不用多說,從2018年的刺激戰場一直火到現在。“吃雞”這一詞也被大眾瞭解。另外兩個遊戲則是因為藉助端遊的名氣,在遊戲本身不是很差的情況下得以發展壯大,而這三個遊戲全是騰訊旗下的。

    其他型別

  • 4 # 魔王阿空

    手遊有很多,不單單隻有幾款手遊最熱,我挑選了幾個熱門遊戲,都很不錯,

    和平精英,(騰訊遊戲,是由刺激戰場變化而成,2018年,5月8日更新成和平精英,你大概聽說過一個電腦大型遊戲吧,絕地求生大逃殺,不是手機應用商店裡的,是電腦上的,玩法很多,需要配置很高,2017年,絕地求生刺激戰場上架,受到了很多人的追捧,絕地求生刺激戰場是光子工作室的,同時跟著上架的就是絕地求生全軍出擊,全軍出擊是天美的,畫質不錯!到了5月8日,最火的刺激戰場被更新成和平精英,因為和平精英的出現,全軍出擊下架停服,就和被拋棄了一樣,不知道何時開服!)

    王者榮耀(王者榮耀的內容是根據電腦大型競技遊戲英雄聯盟出來的,王者榮耀的角色很豐富,中日藏英都有,面板有古代。也有現代的,模型不錯,畫質不錯,質感很好,裡面只有純二指操作,上手很容易,初始角色亞瑟,雖然是初始,但是玩的好乾掉個史詩沒問題!有一種角色分別有射手,法師,輔助,戰士,刺客!玩法很多,需要去嘗試,王者榮耀是天美的)

    穿越火線.槍戰王者(本遊戲是由穿越火線端遊做成手遊,沒錯,還是騰訊遊戲,這個遊戲上手不錯,鍵位可以調,打的是策略和技術,畫質高階,玩法高階手感高,不太佔記憶體,適合手感黨,玩法黨等等,沒費送東西,我的倉庫都快滿了!這是天美遊戲)

    迷你世界(這是一款沙盒遊戲,熱度很好,玩法還行,手感也行,有人說他抄襲我的世界,的確,真的抄襲了,你問的是熱度,我只能把他推薦出來了,最近我的世界的熱度不咋樣,就是因為我的世界手感差一點,迷你世界適合手感黨,畫質黨,技術黨,適合玩跑酷,玩法很多樣化,自己自創的單機生存可以做成就,做完成就可以領一些東東,可以用經驗復活,一級經驗可以原地復活一次,可以聯機,裡面有很多地圖,還能用觸發器做一些我的世界裡的指令,開發公司迷玩!)

  • 5 # 生活助手兜醬

    別看飛車,絕地求生,第五人格,陰陽師有多火,當你玩膩這些遊戲解除安裝之後,你會發現,一直陪著你的,是那個你罵過無數遍,刪無數遍的王者榮耀!

  • 6 # 子兮愛剛槍

    很高興回答你這個問題 我感覺相對來說現在這個網路上最火的手遊遊戲有 和平精英 王者榮耀 QQ飛車 還有很多說不上來 當然現在目前最火的就是和平精英 之後就是 王者榮耀了 目前最吸金的一款遊戲就是就和平精英了 本人也是經常玩和平精英 跟 王者榮耀 希望大家也可以多多支援一下我 謝謝大家 謝邀!

  • 7 # 小沃瓦

    5小時前

    王者榮耀

    手遊裡最成功的遊戲。儘管受到的詬病很多,但是,瑕不掩玉,王者榮耀的出現,讓大家看到了手遊市場的巨大潛力。可以這麼說,王者榮耀的出現是手遊市場的里程碑。排在第一位,眾望所歸。

    絕地求生刺激戰場

    流行的吃雞遊戲絕地求生的手機版,對於喜歡吃雞的玩家來說,要這款手遊是首選。國內第一吃雞遊戲,排名第二物有所值。

    明日之後

    連發行商網易公司都沒有想到,明日之後會如此的火爆。建造,抄家讓明日之後玩家經常為此大動干戈。明日之後,作為生存遊戲,大獲成功。手遊熱門前三甲,少不了它。

    騰訊歡樂鬥地主

    休閒娛樂遊戲的代表。社會上流行鬥地主源自於這款遊戲。棋牌類遊戲一直是很多棋牌愛好者喜歡玩的遊戲,玩家人數多,也喜歡充值,排在第四一點也不意外。

    楚留香

    氪金遊戲代表。武俠手遊經典。在今後一段時間內,很難有超越楚留香遊戲的手遊。畫面美,立體感強,排在第五當仁不讓。

    神都夜行錄

    題材新穎,國風遊戲。作為一款捉妖遊戲,大唐背景讓這款遊戲增色不少。故事和場景合理的結合,讓玩家們欲罷不能。排在第六有其合理性。

    QQ飛車

    賽車競技遊戲。在音樂和賽車中,玩家們能感到賽車的緊張和刺激。QQ飛車的流行,直接讓很多知名的賽車遊戲讓道。排在第七不在話下。

    夢幻西遊

    手遊的成績來自端遊。喜歡回合制遊戲的玩家通常會來玩這款遊戲。畢竟,端遊裡的口碑也是會影響手遊的。排在第八端遊功不可沒。

    穿越火線槍戰王者

    槍戰手遊,開啟了吃雞模式的穿越火線,對抗極其激烈。玩家能夠在遊戲裡體會到戰鬥的殘酷、個人的渺小以及團隊長強大。排在第九恰如其分。

    第五人格

    推理式懸疑手遊,喜歡偵探,破案的玩家不要錯過了。故事情節引人入勝,扣人心絃。玩遊戲的時候,不時會有種冒冷汗的感覺。相信,在很長的時間裡,很難有超越這款遊戲的懸疑推理遊戲出現。排在第十正常。

  • 8 # 韓宇軒解說

    1.王者榮耀,首先對於王者榮耀有多火爆我也不需要多說了,常年位於各大平臺下載量第一。日活躍人數也達到了好幾千萬,不管什麼年齡段都是很愛玩的,可以說是老少皆宜家喻戶曉的遊戲了。這個遊戲上線也是達到了4個年頭,由於玩家人數基數大,所以這個遊戲會那麼火爆。

    2.和平精英,對於和平精英這個遊戲也是非常的火爆,雖然暫時沒王者火,但也可以說非常的厲害,幾乎沒個熱愛遊戲的都會玩這兩個遊戲。之前叫刺激戰場後來改名和平精英,雖然對於一些玩家非常的悲傷,但很多玩家也是在堅持玩,所以沒多大影響,玩的人依然很多。

    3.我的世界,相信我的世界這款遊戲我同樣也不用介紹多少了,這款遊戲可以說玩的人非常多,特別在國際上,下載量超俄羅斯方塊居第一位,後來網易買了版權上架了中國版,成為網易第一大遊戲。一上中國版就火爆全國,雖然沒有國際版火爆但在中國還是一個很領先的地位了。

    4.第五人格,第五人格作為網易第二大遊戲,也是非常火熱,他與我的世界一起作為與騰訊對抗的利器也是非常的火熱了,在眾多遊戲中脫穎而出是一個當之無愧的好遊戲了,當然這個遊戲在現在也是非常的火熱。

  • 9 # 放豆芽的豆瓣醬

    一、先來看一份資料,看看《王者榮耀》有多火。

    《王者榮耀》目前已吸引5000萬的日活使用者註冊使用者突破2億,有媒體預測王者榮耀日活使用者或將高達7000萬。隨著遊戲的火爆,玩家卻在遊戲中發現,“小學生”玩家已經入侵這款MOBA手遊

    據統計,傳統電競遊戲主力人群為21-30歲,而騰訊瀏覽指數卻指出,《王者榮耀》這款MOBA遊戲的主力人群卻推前到了11-20歲(53%)。

    二、再來從遊戲分析,《王者榮耀》為什麼這麼火

    1.易上手,擼起袖子隨便坑

    “易上手”幾乎決定了一款MOBA能在多大程度上流行。從星際魔獸等多單位控制到單角色控制、從RTS多快捷鍵到MOBA簡易快捷指令,從DOTA的複雜裝備合成購買,到LOL的“一站式購物”,儘管對抗性的核心不變,但競技遊戲似正朝著一個更為簡便易上手的方向走去。《王者榮耀》再次簡化了MOBA的操作,讓玩家更容易上手

    一方面,《王者榮耀》降低了預設控制方式的難度。《王者榮耀》採用了雙輪盤(左右兩邊一個操控區域)的操控方式,玩家透過左右兩邊的虛擬按鈕進行控制,預設有系統設定角色的攻擊範圍。新手玩家預設,由系統輔助攻擊,可以比較容易地進行遊戲。輪盤操作在移動端上的優勢,是相對於傳統點控操作方式而言。

    傳統MOBA透過滑鼠點控,來達成較為精準的走位、攻擊等控制操作。而《王者榮耀》把這種精準的操作要求模糊化,不論是技能釋放的位置方向,還是補兵與攻擊英雄的優先性,均預設交由系統智慧判定,減少新手玩家的操作。傳統點控式操作,在另一款MOBA手遊《虛榮》上有過體現。但是《虛榮》並沒有在國內火起來,畢竟蹲廁所的時候總不能把手機平放在,額,我也不知道放哪好。

    另一方面是增加遊戲內引導。新手教程不多說,最值得一提的是遊戲中的裝備購買系統。玩家會發現系統給每個角色設定了三套裝備配置。王者榮耀透過在遊戲過程內推薦裝備,免去了新手玩家選擇裝備的困惑。

    回想起二白第一次玩DOTA,哪個商人賣什麼都記不住;第一次玩LOL,帶5個血瓶出門,真他媽尷尬。

    看到限購,就果斷買了五瓶.....

    當然這個部分的簡化是相對的,高階玩家仍可以透過設定,來配置自己的攻擊模式(譬如攻擊小兵還是打塔,或者直接懟英雄),和配置自己的出裝順序。只是相對於部分預設操作門檻要求較高的遊戲而言,《王者榮耀》較好地處理了“如何留住小白玩家”的問題。

    不過,遊戲入門門檻降低,卻帶來了“新人多”、“小學生多”、“整體競技水平下滑”的現象。遊戲簡化的同時使傳統MOBA中一些精準、高難度、複雜操作帶來的樂趣喪失,部分MOBA老玩家甚至嫌棄《王者榮耀》“簡單”、“無挑戰性”

    2.快節奏,啪啪就一盤

    《王者榮耀》在移植MOBA上優秀的一點,在於讓遊戲節奏變得更加快。《王者榮耀》的基礎設定,奠定了遊戲的節奏。透過縮小遊戲地圖減少基地建築增強AI能力加快遊戲角色成長,《王者榮耀》讓玩家對抗矛盾,儘早地快速激化,簡化遊戲內雙方玩家矛盾的激化過程,儘快讓衝突顯現,儘快使玩家進入對抗

    首先,《王者榮耀》的地圖與PC端的MOBA相比,變得更小。在《王者榮耀》中,使用后羿從泉水裸奔到河道,大約需要20秒;而《英雄聯盟》中寒冰從基地裸奔河道大約需要30秒,而DOTA則要更久。地圖變得更小,使得玩家間的相遇更為頻繁,衝突更加容易激化

    在建築方面,《王者榮耀》沒有延續傳統MOBA遊戲中的設定,僅保留了9座防禦塔和一座基地。而《王者榮耀》中,小兵對塔傷害相當可觀。如果玩家擊殺史詩野怪,會啟用一方派出強力小兵,加快一方AI推線、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。為了縮短遊戲時間,《王者榮耀》甚至把可投降的時間限定為6分鐘之後,泡個面的時間,你就可以投降,就是這麼快。

    遊戲內角色成長速度,更是快節奏的催化劑。《王者榮耀》一改傳統MOBA重補兵的玩法,補兵的重要性被削弱,英雄不需要給予小兵最後一擊也可以獲取大量金錢和經驗。另外,不同於眾多MOBA遊戲內玩家需要回城才能買裝備,王者榮耀並沒有這個限制,在地圖上任何一個地方都能出裝。這樣一來人物出裝速度遠遠快於傳統MOBA,就像實體店和快遞的比較,節省了去逛店的時間,縮短了矛盾激化的間隔。

    快節奏與手機使用者使用裝置的時間碎片化不謀而合。上廁所來一盤,公交車上來一盤,課間來一盤(不要教壞小朋友),等人等車等飯局來一盤,傳統MOBA 10分鐘過去,玩家還在安靜補兵發展,不好意思,我這裡準備開第二盤了。

    3.人物形象耳熟能詳

    《王者榮耀》選用中國傳統人物為角色原型,特別是大量使用了三國中的武將形象,不少耳熟能詳的古代人物如劉備、關羽、張飛、曹操角色等悉數登場。不過,遊戲中只是使用了歷史人物的形象,相關的歷史背景卻被架空,這麼一來使得遊戲與現實歷史產生矛盾。隨著年輕玩家的增多,這一矛盾還曾引發社會上的一些爭議,部分人甚至認為該遊戲“會誤導學生對歷史的理解和認識”。

    4.遊戲內的交流便捷

    MOBA遊戲中,遊戲內交流體驗非常重要,畢竟是一款團隊配合的遊戲。《王者榮耀》把多人語音系統嵌入遊戲中,玩家透過手機自帶的麥克風,即可以實現語音交流。另外,遊戲內設定了許多常用的預設發言,譬如“撤退”、“猥瑣發育,別浪”等,配上語音提醒,幫助玩家實現遊戲內快速交流。

    一款MOBA能降低准入門檻,讓玩家快速上手固然重要,不過要保持玩家的熱情,遊戲還不得不在增強使用者粘性上下功夫。《王者榮耀》的使用者粘性,首先來自於本身的角色培養、英雄、面板收集系統,其次是單人冒險系統。儘管這些系統並非盡善盡美,但這些系統的存在,使得遊戲本身增加了粘性。想玩別的英雄,想基礎屬性強一點,起碼得存點金幣或者充充錢吧。

    譬如被吐槽的面板加成和銘文系統

    此外,得益於匹配系統,《王者榮耀》具備滿足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空擼兩把;也可以日日夜夜擼,收集符文英雄,幻想一下打職業聯賽之類的。

    三、總結

    總而言之,《王者榮耀》無疑是近來MOBA手遊較為成功的一個例子,它成功利用快節奏和易上手的特色佔據了玩家的碎片化時間,培養了又一批MOBA玩家。不過,秉承“用xin創造快樂”的宗旨,《王者榮耀》的成功可以說是以捨棄傳統MOBA中更高的複雜性、策略性、多變性甚至是公平性為代價的,年輕玩家在這款MOBA中或許無法體會到傳統MOBA的一些樂趣。“小學生”終將長大,今天還在玩后羿的少年,日後不知道是否還對這樣的“后羿”感冒。

    不知道大家有沒有玩過王者榮耀呢???

  • 10 # DNF手遊山上優雅

    目前的話 王者 吃雞 cf手遊 當然還有馬上就要公測了的地下城與勇士手遊哦 目前預約人數已經達到4000萬了 簡直火爆 我的主頁有最新的DNF手遊體驗服影片哦 趕緊去官網預約吧

  • 11 # 愛剪集

    你好 光光為你解答

    1.王者榮耀

    2.和平精英

    3.夢幻西遊

    4.天龍八部

    5.陰陽師

  • 12 # 淺淺小魔女

    本人認為當前最火的四款手機遊戲:

    1.王者榮耀

    這款遊戲火了很長時間了,很多玩家都非常喜歡,王者榮耀榮耀火起來的原因就是因為lol,因為是仿製lol而來的手遊,所以帶來了很多的lol玩家。

    2.刺激戰場

    這是仿製絕地求生大逃殺的一款手遊,深受玩家的喜愛,有很多的王者玩家都轉帶了刺激戰場,刺激戰場是一個公平的遊戲,只靠技術,而王者榮耀到處都是坑,簡直是氣到吐。

    3.第五人格

    第五人格有心臟病的不能玩,緊張刺激,特別是解碼的時候,那種緊張的音樂聲讓人感到害怕,人物的技能也很好,這款主打殺雞的“非對稱對抗”,將“老鷹捉小雞”的概念全面普及,非常的新穎給大家帶來了前所未有的體驗。甚至某個時間段超過了刺激戰場,可見他的火熱程度了。

    4.明日之後

    網易讓《明日之後》火了一把,從還沒公測開始,預約人數就超過了1500萬,開始公測的兩天更甚,不管是凌晨1點還是早上8點,登入遊戲的時候還要先排一波隊。

  • 13 # 孤華

    手遊在許多遊戲玩家的心中逐漸佔據這越來越大的分量。雖然還存在的一些侷限性,例如畫面以及操作等等,但是手遊的優勢也是相當的明顯,例如便攜,以及大眾化,當下社會不說人人都有電腦,就算有也不能保證都有網路的支撐,而手機就不一樣了,幾乎人人都有,而且可以隨時隨地的玩。那麼以下列舉的這幾款手遊,毫無疑問,是當下最火熱的手遊之一,當然了,不管你是不是退坑了。

    王者榮耀

    或許在刺激戰場火了之後,許多人覺得王者榮耀涼了,但是事實是並沒有。確實是有許多玩家轉戰刺激戰場,但是王者榮耀的玩家基數依舊非常的大,而且王者榮耀毫無疑問依舊是當下最為成熟的MOBA類手遊,而且高度的可玩性也是讓此款遊戲經久不衰,小編覺得未來兩年王者榮耀依舊會是主流的手遊。

    刺激戰場

    刺激戰場應該是踩著許多同類遊戲上成功的,在它之前是網易的荒野行動,而刺激戰場成功的很大一部分原因應該是端遊絕地求生的成功了,高度還原端遊是它吸引人的主要原因之一,當然了,操作相對於王者榮耀更為複雜(對於小編這類的手殘黨來說)也是限制它的些許原因吧,不過刺激戰場依舊是當下的一款熱遊,至於後續會有哪款手遊頂替它就不好說了。

    陰陽師

    沒想到吧?小編竟然還會說這款遊戲,毫無疑問,陰陽師是網易最負盛名的手遊,2017年應該是陰陽師最為輝煌的一年了,獲得了許多的獎項。那麼如今都8102年了,陰陽師還有人玩?答案是肯定的,儘管許多人棄坑表示肝不起,但是陰陽師現在的玩家基數依舊非常大,而且仍舊有新玩家注入,雖然不復當年盛情但是當下依舊是一款各大平臺談論熱度非常高的手遊。

    明日之後

    熱門手遊怎麼可以不談當下的大熱門明日之後呢?開服一個月,明日之後在經歷了開服第一天的伺服器爆炸之後,玩家流逝的速度可以說相當的快,很大一部分原因是遊戲太肝,而肝一直都是網易遊戲的代名詞,目前明日之後武器耐久度問題,人多就會卡的問題,升級太難太慢的問題等等都是玩家非常關注的,總之這款遊戲初玩還是很有新鮮感的,但是玩久了感覺也是有點乏味,當然了,這不否定明日之後是當下一款非常優秀的手遊,只希望後面能儘量更多的完善遊戲本身吧,畢竟還有許多地方需要最佳化。

    鬥地主

    沒錯,小編說的火了十幾年的遊戲就是鬥地主了,小編敢保證,就算你沒玩過上面的遊戲,至少緊張又刺激的鬥地主你總玩過吧?沒玩過我還不信你沒聽說過?而且鬥地主應該是遊戲年齡面層最廣的了,上至爺爺奶奶級別的人都有可能在玩?所以不知道你是美眉還是格格呢?

  • 14 # 我叫星劍吖

    王者榮耀,和平精英,我的世界

    現在這三款遊戲佔據各大應用商店,是放鬆心情,緩解壓力的手遊,可以上手試一試

  • 15 # DJ虎

    王者榮耀,和平精英,我的世界,QQ飛車,陰陽師,第五人格,cf槍戰王者等基本上的熱門遊戲,最火的還是王者榮耀,和平精英

  • 16 # ATM說遊戲

    王者榮耀 絕地求生刺激戰場 絕地求生全軍出擊 崩壞三 我的世界(國際版) 第五人格 明日之後 球球大作戰! 開心鬥地主 《夢幻西遊》 傳奇 開心消消樂 QQ炫舞 QQ飛車 貪吃蛇大作戰!

  • 17 # 天啟說呀

    現在手遊火的遊戲還挺多的,就我個人來說

    1.王者榮耀

    這個遊戲不用說

    2.和平精英

    這個也不用說

    3.第五人格

    這個就我來說很喜歡玩,下載量也很高

    4.明日之後,又叫沒錢之後,這個遊戲剛開服非常火,現在憑藉著超高的自由度依舊還行

    5.我的世界

    這個不用說,沙盒遊戲的老大,以超高的畫質與自由度深受玩家喜愛

    6.一人之下

    這是一款最近上架的遊戲,我在上架當天的九點進入了遊戲,前三個伺服器全滿,下午我想開個小號,直接前15伺服器全進不去

  • 18 # 白由界

    中國諾基亞塞班系統的時候手遊早期環境還是很好的。三國志吞食天地,仙劍奇俠傳,還有一些回合制的小手遊,沒有VIP沒有十連抽。可惜突然有一天一個“聰明”的急功近利者突然一拍腦瓜想出了一個卡牌手遊,想出了一個十連抽,接下來又升級了一下VIP。從此國內手遊全是一個套路,花無新意,所有的手遊基本都是一個模式加充錢提升資料,某訊將這種模式不斷推陳出新變得更加變本加厲。剩下的幾款唯一競技類的幾個遊戲還在繼續苟延殘喘。

    你要問現在還要什麼手遊能玩,推薦外國的幾款。一個是開羅的畫素小人養成類遊戲。

    還有我的世界等良心遊戲。如果你不喜歡這類,想玩RPG的手遊抱歉沒有。現在市面上所有RPG手遊基本都一個套路。

  • 19 # 喵嗚嗚33

    大家好,我是喵嗚嗚。

    據我所瞭解,最熱最火的當然是《王者榮耀》和《和平精英》啦!

    其次就是《陰陽師》《奇蹟暖暖》《第五人格》《明日之後》《我的世界》等....

    鵝廠剛出的《一人之下》最近也是大熱

  • 20 # 風進口袋

    當下最火的手遊

    排行榜

    1《王者榮耀》

    2《和平精英》

    3《QQ飛車手遊版》

    4《第五人格》

    大概就是這些了

    正在申請認證,請多多支援

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