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1 # 知名遊戲點評
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2 # TAIB和CC
如果真的要說一款的話,那應該是王者吧,反反覆覆,幾次解除安裝了,又重新裝上。雖然不是最早接觸,但確實最愛的一款。
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3 # 龍某愛吃飯
我的世界因為它是一本高自由的開放性遊戲
還有各種各樣的模組來增添樂趣
明日之後因為他是國內第一款末日生存手遊
雖然他又肝又氪但我仍然喜歡她
刺激戰場那時封遍全球的遊戲百人吃雞遊戲
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4 # 和平精英吉吉國王
要說遊戲愛不釋手,和平精英吧,就是從前的絕地求生,也是大家口中的“吃雞”因為最開始這個遊戲不需要收費,這個零門檻遊戲讓人感覺很舒服。然後後來他居然告訴我,我們喜歡的不過一個測試,怪不得找不到充值的入口,還在想如果不充值他們怎麼盈利呢?
這個遊戲和絕地武士生存的終結一樣有趣。因為這個遊戲玩起來比較方便,而且這個遊戲可以很容易地和朋友一起開啟,只要有手機就可以在任何地方。而且是團隊合作的遊戲,如果隊友傷了大家都會盡可能的去救援,去幫他報仇,是一種團結協作的遊戲。
照片和作品都是真實的,就連槍聲,動畫效果都做得很棒,讓人真的有一種去參加戰鬥的感覺,還有找東西的樂趣,比如我有時候會玩心大起背一揹包的“可樂”還有“芬達”。就是止痛藥和能量藥啦!反正就是死了也沒關係可以接著開下一局。
遊戲還會根據節日的不同推出不同的玩法,一個遊戲就能概括好多遊戲的優勢和樂趣,這大概也是吸引我的一點,比如情侶之間可以透過一起玩遊戲增進感情啊,男朋友可以保護女朋友啊,這都是遊戲設計的巧妙之處。
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5 # 陰陽逍遙t
我的世界這款遊戲相信,很多人都聽說過在我的世界裡擁有最遼闊的自由。你可以在這裡隨心所欲的建造,你可以去打怪,可以生存,你也可以與朋友一起建造的屬於你們兩個的小屋。在我的世界裡,你可以隨心所欲,沒有人會向著你,所以這就是理由。此生無悔入M C來世願做方塊人。
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6 # 戰魂天王
我記得香腸派對最好玩,《香腸派對》是一款魔性吃雞遊戲,玩法大家都知道,不過這款遊戲的畫風很獨特。單從畫風來看,《香腸派對》就會比其他同類型手遊更加新奇,遊戲的玩法相對來更加平衡,射擊手感也更好,玩法上的優秀才是碾壓一切的存在。
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7 # 遊戲愛好者鶴詞
玩手遊怎麼來說的吧,是根據自己的需求來弄的
1所謂蘿蔔青菜各有所好。
3覺得我說的對頂我。
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8 # 八仔zz
MC是信仰!兄弟,你們還記得第一次玩mc嗎,天黑了。
天黑了,我們還到處遊蕩,看著活動的殭屍,以為是小夥伴而前進,卻被打死,這是某個轉折,有人會選擇解除安裝,有人卻會激動。
mc帶給我的是快樂,我喜歡他。
網易雲音樂c418的歌單,在我腦子中迴盪
聽見呲的一聲,我想到了creeper。
殭屍醬還在旁邊
小白舉起了那把我留的附魔弓
盯著小黑,螢幕一灰
我愛他
陪伴我八年
從pe版開始
瞭解了國際服,我攢錢買了國際服,跟著一堆小夥伴,和朋友們聯機。
有黑暗面,有友愛面,有諷刺面,有膨脹面
我永遠愛的是你啊
吾王為我之信仰
我喜歡他,網易版出來了,我加了許多好友,1.7.10開始更新了,到現在的星際,看著好友的200天不線上,我內心無比難受,真想大吼一句,我...回來了
我又拿起了劍,雖然不是那個閃閃發亮的附魔鑽石劍,拿起了鎬,雖然不是那個伴隨無數日夜的鎬,它...是新的,是木劍與木鎬。
我將用我的精神與行動,去尋找,去探索,這欲加神奇的大陸。
我伴隨著殭屍的低吟
小白骨架的聲音
那是什麼
又出現了新的生物嗎
我依舊愛他
我之信仰,並不能強加與其他身上
跟著我,我帶你
這是我對我同學說的
你們還在嗎,你還在玩mc嗎
我...回來了
我也許會沒空,會沒時間玩
但我,對他的喜愛,亙古不變
也許你們可以顛倒是非
也許你們能敲擊鍵盤
你,以為憑你們這種暴力?能痛擊mc?
也許有人已經棄了坑
也許有人還在奮鬥
各位mc玩家
永遠不要忘記
你的背後是全球十幾億的玩家
永遠不要忘記
你愛過mc
只需要愛過
不要忘記你手中的鎬子
他帶你挖出怎麼樣的回憶
永遠不要忘記那個傳奇
你們還會回來嗎
我一直在線上等你們
還在嗎
兄弟你還記得嗎?午夜,殭屍破門而入,想襲擊史蒂夫,但,他忘了,那個人早已不在。
骷髏拿著破爛的弓,看著月亮,流著眼淚。
女巫坐在小屋裡,望著壞了的煉藥臺,嘆了口氣。
下界豬人和凋零骷髏座在一起。豬人:那個史蒂夫去哪了?凋零骷髏:不知道。
凋零:他永遠不會回來了。豬人:哦,話說,我也有點想他了。上次我和夥伴還把他打死了呢。說完慢慢的流下了眼淚……
門壞了的房子前,坐著一條狗,看著日落。殭屍,小白,苦力怕,小黑,女巫,骷髏,豬人,蜘蛛都來了,他們問到:你的主人呢?遇難了?
小狗搖搖頭:不,他退出遊戲了。
苦力怕:至少……我們還給他留下了一段美好的回憶……
也許你從未聽說過minecraft這個名字
也許你只跟它有過一面之緣
也許你在mc界已經成為赫赫有名的主播
也許你只不過是25億人中一個小小的玩家
或者,你已經永遠離開了我的世界
甚至成為了它的敵人……
但無論如何,你一定會記得這款遊戲
記得和它在一起的美好時光……
玩家已去,MC永恆
————for all Minecrafters 此生不悔入MC,來世願做方塊人。
MC不倒!陪我到老!MC倒了!我們不扶!因為MC不可能倒下!
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9 # 佬陳
說到手遊,感覺是現在這個時代的百分之九十的人不管男女老少都在玩了。
但是讓我最愛不釋手的當然就是和平精英這款手遊了,因為我是一名射擊遊戲愛好者,所以就義無反顧的選擇這款遊戲了,那麼為什麼會對它愛不釋手呢?
今天就跟大家分享分享[捂臉]
首先咋們就介一下和平精英的玩法吧!
和平精英遊戲是由100名玩家其中包括人機(其實要是沒有人機該多好呀!)乘坐飛機到一個島上收集物資(藥品、槍支彈藥、防彈衣防彈頭盔)進行生存。
在一局遊戲中贏得最後生存的一組隊伍為最後的勝利者(也就是大家說的大吉大利,今晚吃雞了[呲牙])
該遊戲有多種模式可以選擇,分別為經典模式、娛樂模式、創意工坊、團隊模式等。
在這裡我就只介紹經典模式,也就是大家經常玩,眾所周知的模式。因為我也是一般只玩這個模式[捂臉]
在經典模式中有四張地圖(海島、沙漠、雪地、雨林)可選擇。
雨林地圖:適合(苟玩、伏擊戰術、)可以說就是伏地魔的天下了!
沙漠地圖:適合(狙擊、戰術攻略)可謂是狙擊高手的天堂
雪地地圖:適合娛樂
海島地圖:適合各種戰術(狙擊、車戰、伏地、鋼槍等等)
以上的各個地圖以及各種玩法可以說是我愛不釋手的原因之一
其二就是還有一個原因就是能夠在遊戲裡找到屬於自己的快樂
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10 # 小雪再來個芹
第五人格讓我喜歡。但不能沉迷遊戲,第一次玩第五是感覺操作難,第一次遇到監管時被嚇一大跳,看到姐出綠龜是非常羨慕(第三賽季初入坑)第一次修機是總是會炸機所以只好玩園丁帶機械專精,至於為什麼入坑是因為喜歡看芒果兩賽季的歐氣,喜歡看木偶的扯淡影片,喜歡看精阿陽的第五人格故事,後來阿陽第五淡遊了都放mc影片我很傷心,第五幾天才更一次。但...漸漸喜歡上了阿陽mc系列,將小丑魚小月變為人邀請她一起睡(開車中)和小月打敗凋零末影龍,為了救阿源前往暮色森林。打敗冰雪女巫才知阿源又去虛無了,看我感覺虛無的怪物有些不是方塊很難受,後來...我虛無沒看完
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11 # 阿彌陀i佛
春秋,這是一款傳統遊戲,包涵了魔獸和地下城的元素在裡面。
可以百人pk,八國打架,沒事還可以刷怪搶資源,最重要的是可以搬磚,還有主播妹子聊天,這樣的遊戲整體還不錯。經常熬通宵玩
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12 # ZERO雯遊戲
關於這個問題呢,我第一個想到的就是貓和老鼠手遊,貓和老鼠手遊經歷過五次短暫的內測,於2019年6月1日開始公測,到現在也差不多10個月了,我是從慶典季開始玩的,也算是貓和老鼠的老玩家了。
其實我也想不明白自己為什麼還沒有退遊,現在反而做起貓和老鼠手遊的影片了,貓和老鼠現在已經是S4賽季了,期間S2賽季-S3賽季發生了很大的改動,我也算是經歷過貓和老鼠手遊的興衰了,貓和老鼠剛出來的時候下載量便居AppStore新遊榜第一,憑藉著童年回憶這一個稱號,在當時也是受到了很多人的喜愛,大家都想在遊戲裡找童年,想想S1賽季的時候,大家玩遊戲是多麼的歡樂,哪像現在有那麼多“芬芳”。
貓和老鼠手遊自S2賽季開始換策劃的時候,就開始變了,活動全靠氪,差評越來越多,各種網絡卡、延遲、閃退、削貓強鼠使得本來熱愛這一款遊戲的人紛紛退遊了,就像剛剛燃起的小火苗,你突然潑它一盆冷水。這時候很多貓玩家被逼退遊,留下來的都是大佬,中國榜上的大神,當然,也有新手陸陸續續的進來,他們說貓太強、太厲害了怎麼怎麼著,策劃就一而再再而三的削貓,正是這時開啟了削貓強鼠的模式,停不下來了,這樣就使得更多的貓玩家退遊了,甚至有些貓榜大佬都去玩鼠了,這時候的遊戲開始出現了不平衡狀態,對手(匹配到的隊友)要麼就是太強,要麼就是太弱,打打不過、帶帶不動,這種狀況一直持續到S3賽季(當然,現在也有這種狀況,不過明顯少了)。
到了現在的S4賽季,原策(良心策劃)劃回來了,玩家們都很高興,原本該有貓樣的貓也回來了,遊戲玩起來有以前的感覺了,我真的非常高興,沒有白等,在這裡呢,也希望老玩家能回來看看,貓和老鼠有轉變回來的傾向了,新出的侍衛米特可強呢。也新出了很多知識卡。
今天我就先寫到這裡了,感謝閱讀這篇文章的友友們。
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13 # 梓陌來了吖
這幾款手遊一旦開始就叫人愛不釋手,分分鐘就讓你沉迷,百玩不膩
1、明日方舟
明日方舟是一款二次元SLG類手遊,遊戲中玩家將在世界動盪,怪物橫行的世界進行冒險。招募培養你的幹員,組成你的冒險小隊,為世界的和平貢獻自己的力量吧。
2、進擊的戰爭機器
雖然是一款老遊戲了,但製作非常的精良,比起吃雞來說也一點不差。遊戲採用了3D引擎製作,玩家們以第三人稱進入機甲戰場,故事背景設定在距今不遠的未來,所以很多場景與建築都比較符合現代風格,玩家們將在城市、沙漠、峽谷、工廠等各種地區作戰,感受龐然大物般戰鬥機器的無窮威力。遊戲的戰鬥過程非常激烈,特別是機槍炮管射出的子彈在空中的痕跡清晰可見,遍佈整個戰場槍,真正體驗槍林彈雨的感受。
3、Mafia
一款為數不多的黑手黨題材的射擊手遊,由韓國遊戲廠商Beacon Studio推出。遊戲中,玩家來到美國五六十年代黑幫時代,玩家要像黑手黨一樣生存。玩家可以一邊開著車,一邊在街上和其他黑幫進行槍戰。遊戲中的街道很複雜,有許多彎道,玩家要一邊開好車,還要一邊射擊敵人,難度還是蠻高的,但也因此本作也顯得更加驚險刺激。畫面上,《Mafia》充滿了懷舊風格,看起來非常有趣。在體驗遊戲的過程中會讓玩家有一種我的世界我做主的感覺。
4、暗黑守護者
雖然是同樣是一款跑酷遊戲,但是和忍3比還差一點點色彩。暗黑守護者Dark Guardians:作為一個跑酷遊戲簡直是綽綽有餘了,雖然貴為高(lan)貴(su)的跑酷遊戲,但暗黑arpg的史詩風格給人感覺大大的不同了。對於一些無腦(特別是國內一些ACT 跑酷遊戲)跑酷遊戲要好很多,砍殺也是需要像音樂遊戲打節奏一樣的需要卡點補位。
5、進化之地
嘖嘖,這款遊戲的經典程度真的是手遊中無法替代的一款經典了。遊戲以復古的畫素畫面為開始,沒有色差也沒有聲音。然後慢慢畫面變成了32位色的圖片,你還可以聽的到遊戲的音效,接著,玩家拿到了寶劍,開始與怪物開始搏鬥,再然後你開始接受任務,完成任務,得到金幣開始進行交易等等。遊戲就這樣帶領你從FC時代走到如今的3D動作遊戲中,20多年的RPG成長史,讓你一次在遊戲中親身體驗。並且遊戲劇情走向也是構造的非常完美。讓玩家有一種沉醉其中的快感。
6、破門而入2
一款非常之經典的老遊戲了,不知道有沒有玩家體驗過的,很刺激有木有?不過與其說是操作簡單,不如說這款遊戲主要影響玩家的是玩家玩遊戲的思想方式。遊戲講述的是特警和恐怖分子的故事,玩家們在遊戲中扮演的是特別行動的指揮長官。在每次行動前,我們需要佈置好每位特警的任務,規劃好他們的行進路線。最終的目的是在保證人質安全的前提下,進入屋子消滅恐怖分子。
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14 # Al末影
猜猜
英雄背景
長安,大宗師墨子親手建造的大陸第一繁華的偉大城市,大唐帝國強盛實力的象徵。儘管如此,它光輝的雄姿背後依舊免不了陰霾與暗影。以雷厲風行的姿態守護長安和平的,不是戰功赫赫的將軍,不是至高無上的帝王,而是人稱強迫症名偵探的狄仁傑。
狄仁傑生來就在推理方面具有驚人才能,並演變為血液裡流淌的本能。他曾在人生中最潦倒的時刻,為迷惑的少女法師準確無誤推匯出神秘導師的身份和目的。這場精彩的論述對他而言不過是雕蟲小技,卻贏得了一份世界上最重要的信任——日後君臨大唐的女帝武則天陛下的信任。
女帝登基後的次日,新的長安守護者狄仁傑走馬上任。他面對的是華麗都市光鮮背後的另一面:盤根錯節的貪官汙吏,敲詐勒索的地痞流氓,活動於地下世界的非法幫派。他們聯合起來,要看看誰才是長安真正的主宰。
他們的手段也許堪稱高明,卻完全用錯了物件。
不法之徒們很快發現,這位治安官才是最不計後果,最肆無忌憚的危險人物。除了聰明才智,他有著極為強烈的強迫症和潔癖傾向:到達現場精確如鐘錶,搜查贓物像打掃清潔,審訊犯人如同邏輯課。他將長安城每一塊磚頭都打上了自己的印記,所有汙穢都無處可藏。越是複雜的案件越能取悅他,並且不允許任何權勢者干擾——他的個人美學。
罪犯們也組織過反抗,換來的是更盛大的搜捕行動。長安城地下世界在他的打擊下變得更加富有秩序和……美感。甚至其中某些成員,譬如那個活潑的混血魔種,屈服於他的威逼和高額工資誘惑,從事起了包打聽的行當,並美其名曰“密探。”
居民們第一次呼吸到了毫無霧霾的清新空氣。當然有人嘲笑他是女皇陛下的忠犬。但無人能揣測官衙中正襟危坐的狄大人的心思。尤其他的案桌上又收到新的線報:意圖動搖長安之人,正在集結。
“罪犯們,你們已無路可逃!”~狄仁傑[1] [2]
注:該故事純屬虛構,與真實歷史無關。
能力設定
屬性
屬性 星數
生存能力
★
攻擊傷害
技能效果
展開全部
屬性參考資料:[1] [2]
技能
技能資訊 技能圖示
迅捷(被動)
狄仁傑的普通攻擊會增加自身攻擊速度6%與移動速度5%,最多疊加5層。
玩法:這個技能能讓狄仁傑的持續輸出能力和生存能力得到顯著提升。
六令追兇(1技能)
冷卻值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
消耗:80
狄仁傑甩出六枚令牌(可觸發普攻法球效果),對命中的目標造成65%物理加成點物理傷害與80/88/96/104/112/120(+20%法術加成)(+40%額外物理加成)點法術傷害(藍牌傷害減半),藍牌可對目標造成額外減速效果,同一目標受到多發紅藍牌傷害後續傷害衰減70%;被動:第三次普通攻擊將會隨機強化為一張藍牌或紅牌
玩法:這個技能主要用於遠端poke敵人,輸出還是以平A為主。
逃脫(2技能)
冷卻值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10
消耗:80
狄仁傑清除自身負面效果(可觸發普攻發球效果),增加移動速度,並向周圍擲出八道令牌,令牌的傷害和效果與【1技能六令追兇】相同
玩法:這個技能能類似於淨化,大大提升了狄仁傑的自保能力(容錯率),被控制後開啟得到移速提升,可以在追擊敵人或逃跑時使用。
王朝密令(大招)
冷卻值:30/25/20
消耗:100
狄仁傑向指定方向投擲一枚金色令牌,對命中的第一個英雄造成300/375/450(+60%法術加成)(+120%額外物理加成)點物理傷害與等量的法術傷害,並造成暈眩減少目標雙抗50%,獲得目標視野持續5秒;期間友軍向目標移動會增加移動速度10%
玩法:這個技能是狄仁傑主要控制技能,在攻擊前排時使用,降低其護甲魔抗,打前排能力大大增強。
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15 # 宇宙小哥哥解說
《部落衝突:皇室戰爭》(Clash Royale)是由芬蘭遊戲公司Supercell所推出的,以《部落衝突》的角色和世界觀為原型,加入即時策略、MOBA以及卡牌等元素的手機遊戲,於2016年1月4日在App Store釋出。 在遊戲中,玩家需透過不斷的開啟寶箱來獲取卡片的方式來增強自己的戰鬥力,進而與其他線上的玩家進行匹配戰鬥。隨著獎盃提升,開啟不同場地的競技場。
上榜理由:皇室戰爭將策略塔防,競技以及集換式卡牌玩法很好的融合在一起,遊戲內沿用了COC的大部分英雄角色,看起來格外親切。(個人覺得)
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16 # 鄭室遊戲
和平精英啊,那別的遊戲我發現唯獨它的畫質最好了。沒事還能跟自己的好朋友一起開開黑啦嘮嘮磕什麼的。最主要的是裡面存在著差不多1萬大洋啊!
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17 # 機炮老黑遊戲
十大手遊平臺排行榜:《夢幻西遊手遊》、《陰陽師》、《夢三國》、《王者榮耀》、《駛向天際》、《功夫熊貓》、《全民奇蹟》、《節奏大師》、《爐石傳說》、《熱血傳奇》。
老黑比較推薦的有,王者榮耀。
王者榮耀是由騰訊遊戲天美工作室群開發並執行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機遊戲,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有,英雄戰跡、王者聯盟。
Arena Of Valor,即王者榮耀的歐美版本於2018年在任天堂Switch平臺發售。
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18 # 三尺扇
1、元氣騎士
這款遊戲絕對不是嚴格意義上意義上的roguelike型別的遊戲。誠然,這款遊戲背景設定在地牢,並且避免了s/l大法等等其他要素。但是最重要的一點,這款遊戲是有成長體系的,也就是說是可以透過不斷積累來提升實力的,並且提升的實力還不是一點兩點,基本就是決定了遊戲開的是簡單模式還是困難模式了。
我還記得第一次用騎士的時候,還沒有打到第一個boss就死了,感覺這遊戲真難,後來慢慢的沉迷了
2、古樹旋律(DEEMO)
一開始只是看很多人推薦所以想試一試,以為只是畫風精良的音樂手遊,但最後劇情真的感動到我了。尤其是那句“Good-bye,My Beloved Sister,Alice”熱淚。還有最後的“Alice,good night”唱的好溫柔啊!
3、OPUS:靈魂之橋
這款遊戲玩到最後,有點悽慘。玩家可以在唯美的末日世界盡情冒險, 從小鎮邁向爆炸工業區、神秘的宗教祭壇與被隔離的城市,一路上克服突發考驗,去搜集製作火箭的材料。 冒險途中,你也將遇見遺蹟中徘徊的幽靈,他們將訴說自己最大的心願,而該怎麼做,一切由你決定!分分鐘就能輕鬆上手的上上之選!
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19 # 文西遊戲解說
我個人比較喜歡和平精英,從小就喜歡射擊遊戲,從大到小玩過幾十個射擊遊戲,剛剛接觸這款遊戲的時候還是17年剛剛釋出的時候,剛接觸的時候不知道怎麼玩?慢慢的就熟悉了,生活也是如此。
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20 # 是一夢吖
面對這個問題,我必須回答,就是貓和老鼠。
為什麼我會這麼喜歡這款遊戲呢?我想是因為…
這款遊戲還原了最真實的貓和老鼠場景,經典之家、雪夜古堡、夏日遊輪、森林牧場、太空堡壘。等都可以在電視裡找到原型。給兩張圖大家感受一下!對我這個喜歡貓鼠動畫的人來說,有這個遊戲,當然要玩啊!
2.貓鼠遊戲裡好玩的對局方式很多。我最喜歡的是“休閒玩法”裡的“奔跑吧老鼠”和“黃金鑰匙”,很有意思,比一般的對局多了更多的意思。
3.不僅看過動畫,貓鼠遊戲裡的主播我也是特別喜歡的。最開始看到主播的對局是在電視上,特小氣,只給看兩分鐘,不過這是擋不了我對主播的愛的。最喜歡菜雞子薇螞蟻懶得說超級無賴大寶哥了。
4.大寶哥的影片較多是玩貓的,看他的影片,可以學到一些玩貓的小技巧。螞蟻的影片有搞藝術的,有卡bug的,都是我喜歡的。子薇的影片全都是玩老鼠的,也可以學到小技巧喲!
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那必須是《九陰真經3D》了!
值得一提的是九陰的輕功。在平常的趕路中,玩家可以隨時運用輕功,飛簷走壁甚至御劍飛行都不在話下,而且遊戲支援自動尋路下預設使用輕功,無需手動亦可欣賞優美身姿的趕路方式著實酷炫。同時輕功系統也融入戰鬥環節,代替位移躲避按鍵,玩家可以根據自身操作將輕功應用於進攻or防守,或實現更不可思議的連擊,或躲避敵人的技能,這大大提高了操作空間和遊戲手動的樂趣。
要說《九陰真經》系列最讓人印象深刻的玩法,輕功當之無愧,儘管今年不少手遊都加入了此項,但很難和本作相抗衡。遊戲完美傳承了端遊的輕功系統,以凌空踏虛、扶搖步法為首的輕功再現手遊,多段跳躍、水面疾行、壁虎遊牆…任一障礙都有相應技能,靈活多變的形式讓人愛不釋手。
《九陰真經3D》是一個真正的江湖,讓人慾罷不能!強雷推薦題主有空可以試試~