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我是一個王者萌新,已經玩了一週,今天我打了把匹配,我是屬於補位的那種,啥都能玩,但是很菜,開局選英雄,隊友秒選倆法師,一個西施一個婉兒,一個蔡文姬,一個鎧爹,我就很迷茫,不知道玩射手還是打野,我讓婉兒換個射手,她不換,我就拿了個打野的位置,說實話我打野是最次最爛的一個,然後發育路就沒人管,我只能一遍打野怪一遍管上路,上路都團了,都沒人管,請求集合也不來,我發了一句:“上路來個人”西施他說:“作業寫完了沒”,真的我很無語,婉兒還對我說不會玩就別玩(當時西施帶個治療術,婉兒不會飛,竟搶人頭,拿了個5個人頭)然後我那時候慘血了,諸葛亮追著我打,那時候婉兒和西施都在他倆還在忙著中路,我發個請求支援,也沒人幫我,我也只能在死之前把諸葛亮打殘,我死了之後那倆才過來收割人頭,還嘲諷我,真的,我想問問大家,在沒有人選射手的情況下,有倆個法師,能不能有一個人去上路
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  • 1 # 愛玩遊戲愛分享

    從你的描述中,可以看出你是一個認真對待遊戲的玩家,而其他二位玩家應該跟你一樣也是屬於新玩家,但是它們對遊戲的認識並沒有你這麼深刻,它們認知中法師就應該走中路,所以它們並沒有去其它路的意思。

    新手玩家對於王者榮耀這個遊戲,一開始都是亂玩的,它們從來不覺得,遊戲就一定要有射手打野等位置,它們都是以自己喜歡玩哪位英雄就一定要選哪位英雄來進行遊戲的,所以遇見這種情況你也不必太過在意。

    在沒有射手的情況下,打野怎麼辦。

    一般沒有射手的情況下,作為打野位置,我建議你可以選擇李元芳這位英雄來進行打野,不僅打野效率高,更能彌補陣容沒有射手的空缺。

    李元芳技能解析

    密探諦聽:元芳可愛的大耳朵可以幫助元芳週期性諦聽周圍的動向,獲得並捕捉敵方英雄的蹤跡,獲得敵方視野1秒,對同一單位6秒生效一次。同時李元芳可以識破野怪的弱點,所有的攻擊會對野怪額外造成40%的真實傷害。

    諜影重重:元芳使用暗印標記敵方目標,最多持續4秒,4秒後爆炸對範圍內敵方造成100/120/140/160/180/200(+65%物理加成)點物理傷害,元芳對該目標的普通攻擊會疊加暗印標記,最多疊加4層,每層印記會額外造成100/120/140/160/180/200(+65%物理加成)點物理傷害,疊加滿4層會立即引爆暗印;釋放技能時元芳會增加40%攻擊速度和75點攻擊距離,持續4秒。

    刃遁:元芳向指定方向放出飛輪,同時施展鬼魅身法在終點現身接住飛輪,移動時元芳將無法被選中,飛輪會對敵人造成200/220/240/260/280/300(+50%物理加成)點物理傷害並減少50%移動速度,持續2秒;經過的地面留下燃痕,持續2.9秒,對路徑上的敵人每0.25秒造成80/88/96/104/112/120(+20%物理加成)點物理傷害並減少50%移動速度。

    無間刃風:元芳平扔出飛輪到指定位置旋轉捲起利刃風暴,利刃撞擊目標中造成215/275/335(+75%物理加成)點物理傷害,持續5.4秒,對範圍內的敵人每0.5秒造成75/93/111(+30%物理加成)點物理傷害並減少50%移動速度,內圈會受到雙倍的刃傷;刃傷也可疊加暗印層數。

    從技能介紹來看,李元芳是一位非常強勢的打野射手,有真實傷害的加持,讓其打野效率非常之高,再者李元芳一技能的印記傷害可以作用於防禦塔,在推進方面也是非常有效率的。

    那麼隊友不願去上路作為打野我們該怎麼辦?

    我們可以選擇清理完野怪之後,去吃上路的兵線,這樣不僅可以保住防禦塔不被快速推掉,又能讓自己吃到小兵的經驗跟金錢,這對自己等級跟經濟的提升是非常大的,經濟是保證遊戲勝利的基礎,作為打野一定不要放過沒人吃的兵線。

    總結

    遊戲中遇見不配合的隊友,不必太過在意,做好自己就行,你認真遊戲的樣子是最美的!

  • 2 # 愛吃菜的mouse

    多帶兵線和節奏,幫上下中路抓人反野帶節奏,搶龍,在保證自己發育的前提下,幫助隊友發育,讓輔助跟著自己多推塔,突襲敵方後排,打他個出其不意,攻其不備,讓隊友幫自己扛控制,如果隊友不抗,那就抓單,多騷擾地方,搞蒙對面心態,對面心態一崩,就抓緊推塔,到時候敵方來抓也不要緊了,打野都是靈活身位,注意多用心理戰術來騙一方技能,同時使用技能走位,開團時,打野最好是在敵方5人把技能全部教完的時候,進場買幾個保命裝讓自己不被集火秒殺,如果團戰勝了那就一波,如果團戰沒勝,那就趕緊回家守塔清兵線千萬不要出家,等隊友復活,死守也得把家給守住,多試幾次,如果能找到一點優勢的話,就趕緊擴大它,最後乘勝追擊,消滅敵人,摧毀敵方水晶。

  • 3 # 崩潰的體委

    王者榮耀開局時,如果被射手把下路野全清了,我該怎麼辦?相信這個玩家很多人都遇到過,下面就來看看其他玩家是如何處理這個問題的吧。

    玩家-獨秀解說:

    先拋開問題不說,射手的做法實在是沒有團隊意識。據我猜測應該是一下幾種原因,造成他這樣的行為。

    28歲,在上海工作,想找個物件,看上的加我聊!

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    1.他本身不會玩

    不知道問者本身是什麼段位的,不管什麼段位題主本身的意識絕對是高於射手一個檔次的。個人猜測這種情況下,射手應該是黃金到鉑金水平的。對這個遊戲不夠了解,不知道4級以前,野怪對我放打野乃至我放全體的重要性。打野要快速達到四級,進行GANK然後配合隊友拿下第一條暴君。gank的前提是一定要達到四級,這樣更穩,基本上這局就穩了。

    解決辦法

    如果真是不會玩的射手,那你作為打野,這局的壓力就要大了。運氣不好排到這樣的隊友,不過也不要抱怨,這就是匹配機制,總不能每把都被大神帶吧。開局發現他打野,馬上溝通,如果提醒之後,依然繼續打你的野。那就沒辦法了,上野清完後,馬上去下路吃掉他的兵線,達到四級是首要目標。此後,他可能會持續清野,繼續保持溝通,不要罵,頭腦要時刻清醒,罵人只會讓情況更加惡劣。相信有效的溝通一定會阻止他的做法。

    2.你們在BP時起了爭執

    也許你們在選英雄是有了爭執,可能你方射手想玩打野,而你就是不讓。每個人都有自己擅長的位置,可能那個射手擅長位置是打野位。每個人脾氣也是不一樣的,溝通不好,這局就不給你好好打。知道四級野對你很重要,故意清掉,不讓你順利到四。

    解決辦法

    如果在選英雄時起了爭執,你心裡應該會有數,射手可能會開局搗亂。所以當你和別人爭位置時,一定要溝通好,說一些禮貌的話,或者你真的打野溜,直接把戰績發出來,70勝率的戰績的話,誰不閉嘴?心裡還會竊喜這局被帶飛呢。

    3.他是演員

    這就沒轍了!碰到演員,那就是4打6的局啊。那真的是要靠你們四個本身的實力了。真是高手的話,即使有演員,何況你還是打野,也是能扳回局面的。若是盡力了,還是輸得局面,那就認命吧。。。。

    演員的情況還是少數,如果是前兩種情況的話,記住解決問題的核心:溝通

    玩家-胡說亂扯遊戲:

    第一點:首先你作為刺客走打野位,你讓射手能把下路野怪全清了那就是你有問題,打野位都帶召喚技能懲戒,你要利用好這個技能快速打野啊!你要知道你本身就比射手打野快,再加上懲戒,不出意外射手也就能打兩個野怪(輔助幫他打算我沒說),如果3個野怪被打了小編勸你還是好好練練手法吧!

    第二點:作為刺客你可以開局先走下路啊!先打紅,射手和你搶野你要利用懲戒拿到紅BUFF,我想射手不是故意來坑的,應該不會和你搶。

    第三點:開局你可以和射手交流,讓他第一波野讓給你,如果他要打紅,你就給他,讓他把其他兩個小怪讓給你,刷完野去中路蹭一下法師的經濟也照樣到4級,這就要看你的溝通能力了。

    第四點:如果你怎麼和他家交流他都還要打,那你就只能去蹭他的兵線了,野怪出來你在刷吧!先猥瑣會吧!或者你覺得自己厲害去敵方野區搶野吧!

    第五點:如果你實在氣不過,就不要在乎這局輸贏了,儘量猥瑣發育吧!實在不行就上去打吧!反正你也不在乎這局了,能來個躺贏最好了。

    玩家-沉默學著:

    王者榮耀射手清野是個老版問題,如果射手清完下半野區說明他傻或者他跟你有仇。

    請聽我娓娓道來

    看見射手拿紅之後,還在打野此時我們可以過去搶也可以反野,你看敵方打野英雄是紅開還是藍開(李白、露娜藍開,韓信、阿科紅開)大部分都是老版套路藍開,敵方藍開我們先反紅然後反鳥(不開豬,豬容易被敵方中單看見,中單輔助打野騷擾就死了),此時不推薦去上路gank,敵方打野發現野沒有而看你在上路,他會馬上趕過來,形成二打三局面如果不是前期特別強、能秒人的英雄,都不建議去gank,可以去打龍、抓中穩一點遇到敵方倆人也不怕,我們到四級了,敵方打野三級。

    髒兵線即去線上和上單、中單平方經驗,髒兵線特別容易鬧矛盾,對吧吃別人經驗了敵方到四級,我方才三級半;如果遇到我方回家補給那是最好不過的,幫忙推推線吃吃經驗也是名正言順。

    如果不反野也不髒兵線,那麼看見敵方打野肯定打不過,敵方gank與拿龍我方陷入小逆風,並且沒到四級沒有紅真心不好抓人,不推薦三級gank上路補線是可以,三級gank也是中路嚇一波閃現回城,不過三級gank都很注意遇到敵方支援快,那就爆炸了。

    下一波一定得守住自家的紅不讓射手了。

    射手拿紅分為倆種情況:

    第一種射手大多都沒有讓一紅的概念,自己都會那一紅去上路gank,死了就賺了,沒死就虧了,己方打野差經驗未能到四級,如果倆個打野野區狹路相逢肯定我方錘不過,遭到敵方壓制,那就回越來越爆炸,並且遭遇敵方打野紅藍buffgank,此時紅buff時間差不多過去,抓死對面如果推掉下路一塔射手爆炸,沒塔發育輔助幫上射手爆炸。

    射手拿紅大佬啊,有自信的射手或者一級需要紅(魯班)英雄,有自信的射手拿出來也不管己方打野、上單怎樣就死發育、反野、推塔,射手發育好團戰傷害跟上打出優勢隊友慢慢發育起來。

    不過其實會玩的射手大部分都會讓一紅,以後得紅就是自己的了。

    如果拿完所有野要麼你跟她有仇,要麼他有問題。下路線都虧倆波了不去收線嘛?兵線可比野怪值錢。

    玩家-遊戲小迷弟:

    首先要知道你玩的是什麼局,如果是白銀啊,青銅啊那這應該比較常見,如果是鉑金以上還有這種射手,那你也真的是運氣好到爆,茫茫人海被你遇見。作為打野開局迅速4級是非常關鍵的,一般射手都會把一紅讓出來,玩久了都成了習慣,當然射手拿一紅也不能說人家不對。但是還把野清了,那就是意識問題了。如果是無意識的射手,那麼請佛系對待。

    其次,你作為一個打野,打野速度是比較快的,還有懲戒輔助,射手前期傷害很低,打野很慢,就打一個紅的時間你最少也應該快打三個野了吧,你讓射手把三個野都打了,那你也有問題,技術不夠手速湊,手速不夠你玩肉啊,打什麼野。你也得多練練再出來打野!勿要害人害己。

    當然,遇見了這樣的還是要繼續玩下去,“穩住,我們能贏”,你可以去蹭兵線,去蹭射手的兵線,蹭完射手蹭中路,順便抓一波中,不然怎麼辦,我也很無奈啊.總之不要浪,不要掛機,只要水晶沒被射手自爆掉就還有機會不是。。。

    玩家-togher6:

    第一種,打完藍buff,去對面紅野區,碰運氣,如果他們打野藍開,那你就可以刷完他的野,再回去刷自家藍野區的其他野,這樣虧的就是對面了,其實即使射手不刷完你的野,前提對面藍開也可以試試,,,

    第二種,打完藍BUFF直接去上路如果輔助一個人先上線了那就是射手單吃紅的經驗就不用去了,如果倆都沒上,或一起來了,那就可以,抓一次,這時候你們兩個一個1一個2,對面兩個1一般都打的過。打不過也消耗一波,減輕上單壓力。

  • 4 # 王者毒奶

    問題分析:

    聽你說的應該是這個意思,兩個法師守的中路,然後奶媽和鎧打的下路,你又打野又守上路,然後可能經濟跟不上,打不過對面,想讓隊友支援但是沒人支援,死了還被嘲諷。你覺得很委屈。

    問題分析:

    匹配這種亂搶位置的很多,很多還是組隊玩;西施說實話偏輔助,那應該和婉兒是組隊,然後下路分不出來。

    對於匹配,如果隊友亂選,溝通還沒用,你就玩你想玩的,大家選的陣容明顯就沒考慮團隊,都是自己練英雄,這種情況你也就當練英雄;

    問題回答:

    對於你說的,隊友不支援還嘲諷,這種情況在匹配中也是常見的,大家都是以人頭為主,以此為標杆來評價別人,這是非常低階認知。對於此情況,作為打野的你就好好打野收兵線發育就行了,就當練英雄,有合適機會可以抓一波,適當練下自己打野技巧。

    然後中路法師是可以也必須上去一個的,中路兩個人會平攤經濟和經驗,如果法師輸出位發育不起來,後面很難打,你們目前只是前期二打一有優勢,後面就難了。所以法師必須上去一個。

    問題拓展:

    對於匹配,其實建議還是好好選正常陣容配合,不能光是為了練英雄而亂選,匹配其實跟排位差不多,只不過排位鑽石段位以上有禁英雄選項。所以為了能儘快適應排位,建議幾個位置都適當練一些英雄。

  • 5 # 遊戲老幹

    前言:五個位置的關係

    上單,這是一個非常靠實力的位置,經驗和經濟的主要靠上路兵線和擊殺對方英雄獲取。線上gank和防gank都要十分敏銳,上路英雄又因以戰士為主,所以都打的會非常有攻擊性,在團隊當中,充當肉身前排作用,攻擊對面ADC和中單為主。

    中單,這是一個非常講究操作的位置。都是單人線的原因,所以和上單類似,不同的是兵線短,gank沒那麼容易。中路英雄以刺客和技能法師為主,所以殺人會無形,拉扯打poke為主。在團隊當中,殺對方脆皮和C位為主。

    打野,這是一個帶動全場的位置,可以說是非常重要的位置,三路線打的好不好都和你有直接關係,靠智商打。gank的時機,以及刷野控龍可以說一刻都不能歇。在團隊當中,和上單類似,殺對方中單和adc為主,但因為打野英雄太多,過於複雜,可以是刺客,也可以是肉。總之這是一個非常影響勝負的位置。

    ADC,這就是團隊收割的位置,穩住自己的發育,打好自己的輸出,因為太脆。所以站位都要很小心。但團戰的持續輸出和打坦克主要靠你來打。

    輔助,這是一個不起眼的位置,是大家都不想選的位置。但也是非常重要的位置,ADC靠你保護,大部分團戰又靠你來開。不是當前排,就是當奶媽似的保護。可以說既當爹又當媽,贏了功勞被C位拿走,輸了還指不定怪你輔助不行,總之這是一個委屈的位置。

    在沒有射手的情況下,打野該怎麼辦?其實和打野沒多大關係,打野的經濟靠刷野gank為主,只要有雙人路在線上,只要不消極打比賽,不吵架。打野該怎麼玩還是怎麼玩。只是沒有了adc,團戰輸出是有一陣沒一陣的,沒有一個持續輸出的點。後期打肉很棘手。

    遊戲最重要的事是不吵架,不消極比賽,選什麼英雄都是其次的。

  • 6 # 聖軒和平精英

    看前期還是後期了,我發現高階局和低端局在思想上有個很大的區別就是:高階局的打野不認為野區必須全是自己的,某些情況下,四級前都可能樂於和隊友分享,典型的例子是職業賽還有巔峰賽高分段,比如打野老虎,法師貂蟬,有可能一藍給貂蟬,老虎吃波中路兵線,本身老虎這個英雄就不依賴四級抓人,而且藍給一個會玩的貂蟬收益明顯比自己拿好太多。

    現在很多人覺得第一個藍buff肯定是打野的,但我覺得要看情況,有些打野,比如李白很依賴四級,那第一個藍肯定是不能給別人的,而且前期野區也不能動他的;但是有的打野比如玄策,二級就可以抓人,如果打野去抓人了,邊路可以選擇吃掉一個小野保證比對面邊路提前到四,因為這時候打野回來了就算不打那個小野也能到四,更別說後期了,基本都是野區一起吃。高分段講究利益最大化,保證所有人發育,因為大家都會玩,這是個團隊遊戲,別人吃野你可以去蹭線,現在野區經濟那麼低,就算全部野區只給打野打野也是肥不起來的,兵線才是養肥的唯一出路啊,一波兵比一個普通人頭都值錢。

    而我為什麼說低端局思想上差別很多,因為我最近把一個小號零銘文只用貂蟬從青銅打到鉑金,唯一輸的一把,開局打野孫策說要贏,我說藍給我包你躺,還發了我100%勝率,他來一句後期給,好,後來我都5-0了,我想這下應該可以給我了吧,就去打藍,他路過懲戒掉了,此時他戰績應該是1-3這種,我問他想幹什麼,他說你不會去對面野區反藍嗎?……反藍嗎?我反你個溜溜球,無腦反野典型人物,我方死了三個對面全活著讓我去反藍,加上那局最主要的原因是三個邊路無腦送,就輸了,後來還有一局,我一次四殺一次五殺,去準備拿那盤裡第一個藍,打野韓信拼命讓我撤退,還發問號,一看他戰績,1-7。

    綜上,我想說的就是,野區並不一定是打野的,但是低端局也不用像高階局一樣分享野區,畢竟你沒有那麼靠譜的隊友,但是碰上隊友玩的還不錯的要學會讓經濟,不是說你打野了野區別人中後期碰都碰不得,換個思路去吃線不就好了,我在王者段位都能看到那種zz射手,線也不帶,塔也不守,非要先去打個小野的,然後兵沒了塔也沒了,哪個兵不比那個小野怪值錢?所以提問者你也犯不著生氣,隊友吃你野區你就去吃線就好了,保證打野刀疊滿的情況下。

  • 7 # 陳小賤orz

    回答法師能不能去邊路這個問題,首先要知道王者峽谷各路的作用,現版本由於中路的兵線速度快和小兵的血量下降了,所以中路清線更快了,現版本的中路更需要的是工具人,清線快轉線支援邊路,不需要拿很多的經濟,所以西施會更適合在中路,不依賴大招,靠抽獎控住敵人後隊友集火秒掉,造成對面減員,己方人多打人少。發育路因為4分鐘前最後一個遠端小兵有個加錢的小揹包所以適合射手,加快發育,但是在沒有射手的情況下,例如這局你們的凱爹,大後期英雄呂布,都可以走到發育路,而且凱爹和呂布都有不錯的抗壓能力。至於上路因為有個經驗小兵的加成,所以可以很快的到達4級,所以你這局的婉兒可以放到上路,婉兒到達4級的時候是她第一個強勢期,而且婉兒的技能機制在可以較快的清線,在4級的時候可以配合中路控住拉回來就可以完成擊殺。現在再看你們的陣容,缺少打野和射手,這版本現在還能打野的射手只有李元芳了,對野怪有真傷,所以打野不會慢,這版本還是需要射手的,不然推塔和上高地是個問題的,李元芳在前期傷害不俗,而且推塔和控龍的效率高,可以是不錯的選擇,或者可以用前期強勢的打野裴擒虎,老虎變成人形態可以遠端消耗推塔。這是我對於這個遊戲的理解,希望對你有幫助。

  • 8 # 兒童早教益智遊戲

    你好對於這個問題,也是很尷尬,如果會的話選一個李元芳或者裴老虎這些手長的英雄打野,照顧邊路,其實這樣也是可以快速起來,1級有打野刀快速拿一個野到二級,直接到線上,這時候對面射手應該還不到二級,保命的情況下,前期快速清兵線,然後在回到野區把野怪掃清回到線上剛好有兵線,仨兵清倆估計都要升4級了,其他的一半交給凱爹和兩個法師了,還有你現在即是射手又兼打野,蔡文姬應該要跟你了吧,怎麼說那,半個養豬流,前期經濟起的飛快!這個也要隊友配合。

    其實不怕隊友實力低,就怕隊友泉水掛機,昨天3點我打了一把如圖,掛機就掛機,看輸的滿還說我再去送倆人頭,都是星耀段位了還是跟小學生一樣,一個魚非要走中路,姜子牙說先選的法師我要中,然後不讓就掛機,也就是整整看完了比賽,這場比賽整整打了20多分,待對面拿了第二條風暴龍王,才能給我們水晶推掉,這局前期四大五,我們也是順風局,這邊四人水平還不錯,在到十分鐘的時候對面經濟嚴重落後,我們團一下應該能贏的,誰知這死魚看對面經濟低,直接揚言給對面補經濟誰要,媽的誰傻誰不要,就這樣,被慢慢反打,最後死守好幾潑,也沒有能翻盤,畢竟風暴龍王屬性太強了,扛不住,最後還是交了槍。

    這是我打的最操氣的一次,不知道你們是怎麼處理的。希望你們排位都能排到好人!!!

  • 9 # 楓笑

    說起現在王者的情況,很多玩家都會感到腦瓜子疼吧,這還真不知道該怎麼玩了。陣容的選擇就出現了很多的問題,就說現在的鑽石段吧,可以ban選英雄的情況下,就出現了很多的分歧。有人覺得,不要射手了,太脆還沒傷害。但有人可能就想著,不要射手沒辦法上高地,或者是自己想玩射手就選了。

    這就導致團隊不統一了,當前的版本要不要射手都是沒什麼差別的,畢竟在KPL上大家看到了很多種雙邊的情況,而射手就是打野。所以一般情況下,說不要射手的都是選公孫離或者馬可這種當打野用,比較其他的射手就靈活太多了。但還有一種情況就是直接不要,選個李白打野,雙邊都是戰士,這樣也不是不能打。

    但這樣的情況,如果對面選了射手,就要限制到對面的紅了,畢竟射手拿了紅是什麼樣子也都清楚。雙邊推線就比較慢了,但野區的資源可以掠奪,這就是雙邊的好處,可以到處的遊走。而且現在選取的雙邊,身板都是坦克級別的那種,上路一個楊戩,下路再來個張飛和劉邦就差不多了。

    前期大家都沒傷害,和平吃線的情況下,到後期就不一樣了,雖然射手的傷害有所變化了,但看著對面兩個肉成狗的雙邊,根本打不動。如果自己家這邊的傷害都偏向物理的話,那在中路位置就要做點文章了,法師也是很重要的輸出位。在選了雙肉邊或者是雙戰士邊的時候,中單的法師就會很有用了,畢竟這是很重要的一個輸出點。

    如果這樣的陣容喪失了一個法師的情況下,就不敢出去騷了,要是這個時候再出去打的話,那就真的是沒帶腦子了。就比方說,雙邊分別是花木蘭和達摩,打野是李白,這種情況下的法師就顯得更重要了,因為這倆雙邊打不動坦克,花木蘭還好,還能切一下射手。

    在這樣的陣容下,法師可以選擇干將莫邪或者是嬴政這種手長的,這是為何呢?在花木蘭和對面糾纏的時候,這時候法師是最舒服的輸出時候,干將莫邪10劍過去秒人很輕鬆,而嬴政,開了大左右移動就行了。坦克選取最好就是張飛了,畢竟還能有機會保護隊友甚至是反打一波。

    那現在就是在選擇英雄上有困難了,到底該怎麼選?如果想玩雙邊的打法,就要一個能秒人的打野和一個坦克,這是必須的,剛才也說了,坦克可以選取張飛或者是劉邦這類保護型的。而打野就要慎重選擇了,畢竟關乎到全隊的輸出,在這裡可以嘗試一下娜可露露和蘭陵王,但蘭陵王后期可能會疲軟,所以還是要速推。

    法師能用的就太多了,楊玉環張良這類帶控的都能用,能秒人能耗血。在雙邊的選擇上就有很多的搭配了。花木蘭就是版本最強的,還有楊戩,達摩不是很推薦,畢竟這大招被削的有點慘。如果對自己的技術有信心,可以試一下石化很強的鐘無豔,打起來也會舒服很多。

    為什麼不選盾山?要選盾山就是沒考慮容錯率的問題,因為沒有對這個英雄精通的情況下最好不要拿出來用,雖然你會用,但你不會結合走位再用。一到實戰就不行了。而且盾山沒有張飛和劉邦的那種保護,就連白起的嘲諷都沒有。

    當然了,想快速上高地的還是按照原先的射手選吧,我覺得也是射手比較好打。因為打雙邊真的是需要配合,沒有職業選手的那種默契是秀不起來的。

  • 10 # 西瓜茄子

    看前期還是後期了,我發現高階局和低端局在思想上有個很大的區別就是:高階局的打野不認為野區必須全是自己的,某些情況下,四級前都可能樂於和隊友分享,典型的例子是職業賽還有巔峰賽高分段,比如打野老虎,法師貂蟬,有可能一藍給貂蟬,老虎吃波中路兵線,本身老虎這個英雄就不依賴四級抓人,而且藍給一個會玩的貂蟬收益明顯比自己拿好太多。

    現在很多人覺得第一個藍buff肯定是打野的,但我覺得要看情況,有些打野,比如李白很依賴四級,那第一個藍肯定是不能給別人的,而且前期野區也不能動他的;但是有的打野比如玄策,二級就可以抓人,如果打野去抓人了,邊路可以選擇吃掉一個小野保證比對面邊路提前到四,因為這時候打野回來了就算不打那個小野也能到四,更別說後期了,基本都是野區一起吃。高分段講究利益最大化,保證所有人發育,因為大家都會玩,這是個團隊遊戲,別人吃野你可以去蹭線,現在野區經濟那麼低,就算全部野區只給打野打野也是肥不起來的,兵線才是養肥的唯一出路啊,一波兵比一個普通人頭都值錢。

    而我為什麼說低端局思想上差別很多,因為我最近把一個小號零銘文只用貂蟬從青銅打到鉑金,唯一輸的一把,開局打野孫策說要贏,我說藍給我包你躺,還發了我100%勝率,他來一句後期給,好,後來我都5-0了,我想這下應該可以給我了吧,就去打藍,他路過懲戒掉了,此時他戰績應該是1-3這種,我問他想幹什麼,他說你不會去對面野區反藍嗎?……反藍嗎?我反你個溜溜球,無腦反野典型人物,我方死了三個對面全活著讓我去反藍,加上那局最主要的原因是三個邊路無腦送,就輸了,後來還有一局,我一次四殺一次五殺,去準備拿那盤裡第一個藍,打野韓信拼命讓我撤退,還發問號,一看他戰績,1-7。

    綜上,我想說的就是,野區並不一定是打野的,但是低端局也不用像高階局一樣分享野區,畢竟你沒有那麼靠譜的隊友,但是碰上隊友玩的還不錯的要學會讓經濟,不是說你打野了野區別人中後期碰都碰不得,換個思路去吃線不就好了,我在王者段位都能看到那種zz射手,線也不帶,塔也不守,非要先去打個小野的,然後兵沒了塔也沒了,哪個兵不比那個小野怪值錢?所以提問者你也犯不著生氣,隊友吃你野區你就去吃線就好了,保證打野刀疊滿的情況下。

  • 11 # 笑看人生中

    作文寫了嗎?沒寫快放下手機!寫學文去!題目〖我的打野加上路之玩後感〗

    你充錢了嗎?想變強先充錢!馬叔叔的話你聽了嗎?快寫反思!法師去上路!上路去法師?那是不可能的?專業法師20年告訴你!不管上路下路中路打野!我只玩法師!玩上路就要玩清野快的!有控的!這好作文我教你

    上單首先墨子!能控有移位!還打得遠!其次王昭君!不出塔就在塔下請兵線!到了四級!來幾個人都別想推

    法師上單記住一句話!只清兵不出塔!一局打完你他都不電

  • 12 # 一世輝煌ywj

    王者榮耀的三路加打野路線是常用!搭配的下路射手加輔助,法師中單,上路戰士!三條線一般法師妥妥的中單,上下兩隊可以看對面陣容而作出調整,也可以推一塔換線。

    按照你這個匹配到的隊友,凱可以直擋一面,輔助和法師打一路就好了,這個遊戲本來就是推塔遊戲,有時候隊友陣容不佳,我們可以試著更換搭配方式,又不是千篇一律的陣容,沉住氣沉住氣,該打團的時候好好的團一波,也許還能團贏呢!打遊戲切莫在遊戲中辱罵隊友,不僅會被舉報,這局遊戲毫無遊戲體驗可言,輸的機率大!遊戲嘛,娛樂為主!

  • 13 # 傾世的小宸狐

    看前期還是後期了,我發現高階局和低端局在思想上有個很大的區別就是:高階局的打野不認為野區必須全是自己的,某些情況下,四級前都可能樂於和隊友分享,典型的例子是職業賽還有巔峰賽高分段,比如打野老虎,法師貂蟬,有可能一藍給貂蟬,老虎吃波中路兵線,本身老虎這個英雄就不依賴四級抓人,而且藍給一個會玩的貂蟬收益明顯比自己拿好太多。

    現在很多人覺得第一個藍buff肯定是打野的,但我覺得要看情況,有些打野,比如李白很依賴四級,那第一個藍肯定是不能給別人的,而且前期野區也不能動他的;但是有的打野比如玄策,二級就可以抓人,如果打野去抓人了,邊路可以選擇吃掉一個小野保證比對面邊路提前到四,因為這時候打野回來了就算不打那個小野也能到四,更別說後期了,基本都是野區一起吃。高分段講究利益最大化,保證所有人發育,因為大家都會玩,這是個團隊遊戲,別人吃野你可以去蹭線,現在野區經濟那麼低,就算全部野區只給打野打野也是肥不起來的,兵線才是養肥的唯一出路啊,一波兵比一個普通人頭都值錢。

    而我為什麼說低端局思想上差別很多,因為我最近把一個小號零銘文只用貂蟬從青銅打到鉑金,唯一輸的一把,開局打野孫策說要贏,我說藍給我包你躺,還發了我100%勝率,他來一句後期給,好,後來我都5-0了,我想這下應該可以給我了吧,就去打藍,他路過懲戒掉了,此時他戰績應該是1-3這種,我問他想幹什麼,他說你不會去對面野區反藍嗎?……反藍嗎?我反你個溜溜球,無腦反野典型人物,我方死了三個對面全活著讓我去反藍,加上那局最主要的原因是三個邊路無腦送,就輸了,後來還有一局,我一次四殺一次五殺,去準備拿那盤裡第一個藍,打野韓信拼命讓我撤退,還發問號,一看他戰績,1-7。

    綜上,我想說的就是,野區並不一定是打野的,但是低端局也不用像高階局一樣分享野區,畢竟你沒有那麼靠譜的隊友,但是碰上隊友玩的還不錯的要學會讓經濟,不是說你打野了野區別人中後期碰都碰不得,換個思路去吃線不就好了,我在王者段位都能看到那種zz射手,線也不帶,塔也不守,非要先去打個小野的,然後兵沒了塔也沒了,哪個兵不比那個小野怪值錢?所以提問者你也犯不著生氣,隊友吃你野區你就去吃線就好了,保證打野刀疊滿的情況下。

  • 14 # 小譚思想

    首先陣容上,儘可能選李元芳打野,其次儘量選刺客限制敵方射手,最後最主要的是心態穩住,帶好節奏,保護中路發育,找機會團戰,後期基本一次團戰勝利就直接推完了,不需要射手也可以推完。

  • 15 # 糖水菇涼

    怎麼說呢,這種局顧好自己就行,中高階局沒有射手是可以玩的,打野要計劃好打野線路,一條線沒人的情況下可以讓隊友過去吃線。作為打野首要任務是控制地圖資源,空出來的線路可以作為經濟資源之一,但是可以放棄,給你推薦幾個新手打野。

    1、蘭陵王

    蘭陵王在鉑金局絕對可以混的風聲水起,打野快還有回覆,有了大招抓人非常爽,然而見過很多萌新在玩蘭陵王時候不會連招,記住,2技能的標記後傷害是可以疊加的,所以在大招開啟後別急著穿出去,用2技能標記後在釋放大招或者1技能,這時候傷害就能打滿了,最後爆炸很疼的,在隊友普遍偏弱的情況下推薦蘭陵王,自己起來之後注意技能連招,基本上一個人就能殺穿;

    2、元芳

    1技能的爆炸傷害十足,玩好元芳記住一點就行,除了正確的出裝,在團戰中一定要留好2技能,2技能不是打傷害的,是逃命或者追擊用的,作為峽谷可愛隊的一員被動探草很難被蹲到,改版之後對野怪有額外真傷清野效率很不錯,對隊伍陣容相容性很高,尤其是沒有射手的陣容很好的補足位置,一技能對塔標記疊滿就是半管血,後期對敵方英雄疊滿脆皮基本上就是涼了;

    3、趙雲

    被動血量越低傷害免疫越高,作為新手打野容錯率很高,技能靈活性高,可以作為開團打一套消耗也可後手進場收割。

    以上英雄推薦打野線路:紅buff→小鳥→豬→中路河道之靈→藍buff→豹子→蜥蜴,打完之後正好四級可以去上路草叢或者中路蹲一下,沒機會抓人就去最近的龍坑開啟局的第一條龍;當然以上打野線路並不是死的,打野一定要記得幫優不幫劣。

  • 16 # 阿江漫剪

    說句實在話,婆娘太管別人,你只是一個萌新,你玩好自己的就行,讓別人說去吧,老手都是從萌新慢慢一步步地走過來的剛開始玩的時候,誰還不是個萌新呢?然後回到這個問題,沒有射手的情況下,打野應該怎麼玩?你可以選擇玩一個射手打野像李元芳,這樣就可以兼顧,也許又可以兼顧射手的發育路而且李元芳這個英雄上手難度並不高樓主可以嘗試著去玩一玩,練一練。還有不要太在意隊友的看法,畢竟萌新嘛走自己的路,讓別人說去吧!還有一種情況,可以不選打野,您選手射射手走發育路,剛開始玩,沒有這麼多人講究,一定要打野的,像我也遇到過對面也沒有打野的情況所以說看情況而定吧!遊戲本來就是用來讓自己娛樂的,不要因為隊友的某句話,而導致自己不開心。希望這些能幫到你,剛開始玩這遊戲,可以玩一些簡單的英雄上手對啊,慢慢的你就會熟練起來,然後再玩一些難度比較高的英雄,實在不會,也可以去看一些攻略影片對你的幫助都是挺大的以上就是我的看法。

  • 17 # 咕咕改版

    王者榮耀已經陪伴我們很多年了,相信有很多人都玩過了明星也不例外吧,好了今天我們來說一說在沒有射手的情況下打野應該怎麼辦。

    在沒有射手的情況下我們應該怎麼辦呢,首先我們要知道王者是一款團隊競技推塔遊戲沒有射手相當於這場已經輸掉了一大半,但是我們還是可以靠打野的,這個時候打野就不可以亂來了得好好的發育。

    打野要好好去帶線清兵推塔入侵敵方野區,好好的把節奏帶好,多觀察小地圖去支援隊友,這樣贏得勝利還是非常大。因為我自己也有匹配到一把,也是沒有射手的那個時候我們也有點崩潰,但是我們最後想了想還是可以靠打野的,然後我們就讓我們家的打野好好的發育帶線。最後也是費了很大力我們贏得比賽勝利。好了,今天就跟你們分享到這裡了。謝謝大家再見!

  • 18 # 行者A7

    王者榮耀英雄百八十,各種玩法又是千千萬萬!然而獨愛打野的玩家更是數不勝數。那麼,打野玩家那麼多,又有多少人能夠獨當一面,帶動整個團隊走向勝利呢?今天就給大家整理了五條打野必備技能,看看哪些你還不知道!

    打野玩的好,全隊都說好!五條王者打野心得!

    玩得好的打野壓力非常大,因為從遊戲開局到結束都需要不停的帶動節奏,打野發育、線上抓人、適時清線等等。那麼,作為團隊的核心,如何才能玩好打野呢?

    1、自我定位。自己身為打野,發育的同事也兼顧著抓人保護我方隊友的任務,然而,自己在抓人時也要清楚,自己所玩英雄的型別。是否是先手出擊還是等待我方隊友後發制人,就比方我方打野是脆皮,最好是在確保自己存活的情況下進行抓人。

    2、關照上路。很多打野玩家都喜歡採用放養式來對待上路,其實在改版後,射手得到加強,更何況上路往往都是一打二的存在,很有可能上路崩盤,射手發育太好,對整場比賽造成影響。

    打野玩的好,全隊都說好!

  • 19 # 前蔡一哥說王者

    王者榮耀分為三大線路兩大野區,其實兩個法師並不是不能玩,一個走中路一個對抗路或者射手路都是沒有問題的!

    凱對抗路、婉兒中路、西施射手路,其實你可以選個射手打野,凱可以切後排。比如李元芳或者馬克波羅打野。輔助蔡文姬跟著你打野,元芳和馬克被動刷野也挺快,打野要有帶去自己的節奏,要儘快刷完野區到每條路上幫忙幫他們建立優勢,並不是是打野就是要一直刷野一直抓脆皮。哪條路有優勢就幫哪條路,有句話叫幫優不幫劣!

    抓完就推塔或者把對面的經濟吃掉,雪球滾上來想不贏都難!王者榮耀是推塔遊戲,經濟有優勢就要推塔再拿經濟!

    最後,陣容既然都選完了,遊戲中千萬不能吵,一吵心態就蹦了!正能量玩遊戲,你可能會有意想不到的收穫!

  • 20 # 奔跑的小樂

    王者榮耀是一款5V5對戰手遊,其中的每個位置都是非常重要的,那麼當有兩個法師時,沒有上單的話當然可以一個法師去上路。因為兩個人在同一個路終究一起發育不起來。

    接下來我來正式和大家一起分享我的想法。

    咱們先來介紹一下射手和打野吧

    1 射手,一般是隊伍中的核心輸出位,但身板比較脆,一般需要隊友的保護。2 打,一般負責幫助隊友在線上建立好優勢,在適當時間控龍,團戰時把握時機打擊敵方脆皮。

    那麼當隊伍中沒有射手時我們該怎麼辦呢?

    1 首先注意的是心態,良好的心態是成功的一半。心態輸了這局基本上也要輸了。

    2 隊伍中沒有射手時隊伍中往往缺乏一定的輸出,此時可以選擇一些擁有強大輸出能力或是可以遠端打擊對手的打野類英雄,如裴擒虎,典韋,雲中君等(裴擒虎上手難度有點高,需要擁有對節奏的嚴格把控。)

    3 打野抓人時應該把握敵我狀態的去抓人,要根據實際情況去抓人,要去抓敵方比較弱的點,從此開啟優勢。(除非你個人擁有超強的個人能力)

    4 一般來說,打野負責收割敵方,切記不要去首先處理,導致被控制到死,最好等隊友吃過了一波控制技能在進場收割(好像有點賣隊友),但實際上如果不這樣,打野是沒有輸出空間的,切記不可過分頭鐵。

    5 遇到隊友開噴的時候直接遮蔽即可,不需要理會他們,完成自己就可以了。

    6 給提問者,匹配賽不必過於認真,娛樂一下就可以了(別罵我啊),匹配賽大家一般都隨心玩的,不必過於在意陣容,我一般在匹配賽上練英雄。當然還有一點,加油去上分吧,一般到了星耀局隊友就開始看分路了。

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