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  • 1 # 貓米粒

    、情感宣洩

    動漫可以成為人的一個情緒釋放口,我們的日常生活往往會承擔巨大的壓力,需要一些渠道來爽一爽,釋放一下那些平時被壓抑的情感,讓自己的心靈得到撫慰和滿足。每個人的性格都不一樣,所需要的減壓途徑也就不一樣,有人喜歡透過快樂來減壓,有人喜歡透過尋找刺激來減壓,還有些人喜歡透過找到愉悅感來減壓,有相當一部分的動漫作品能很好地幫助人們舒緩這些情緒。

    2、情感觸動

    還有一類的動漫能夠帶來情感的共鳴,這些作品會討論人性,揭露人性,而挖掘人性的結果就是讀者們能被這些作品表達出的內涵所觸動,讀者在欣賞這些作品的時候會為其劇情的一波三折而產生共鳴,會為其人物的悲慘命運而黯然神傷,會為其結局的出人意料而從心底振奮。能夠到達這一層次的動漫作品會讓人難忘。

  • 2 # 古小魚動漫社

    我是一個日漫和國漫都很喜歡的人。大概是不完美人生中完美的一部分。或許有的人說看動漫是為了打發無聊的時間;也有的人說看動漫是為了逃避失敗的現實;而個人覺得看動漫可以讓我們獲得精神上的滿足,體驗和了解別人的人生。

    動漫可以從一些不起眼的小事情上告訴我們一些簡單的道理和簡單的美好;動漫也可以從氣勢恢宏的大場面上告訴我們一些簡單的堅持和簡單的執著。動漫可以在我們傷心的時候讓我們治癒;也可以在我們努力和失敗的時候讓我們熱血。動漫可以讓我們脫離現實,希望自己也有一些相互扶持的好朋友一起開啟一段奇妙的冒險;動漫也可以狠狠的打我們一拳,告訴我們不要整天自以為是,好好看看身邊那些關心你的人。

    或許有人會說動漫很幼稚,嘲笑我們這些快奔30的大男人還看動漫。可是真的想問一句:你有多久沒哭過了呢?你還對未來、對明天充滿希望嗎?因為成年人的世界沒有眼淚嗎?如果能感受到世界的美好和悲傷,大聲的笑或者哭。對未來和明天充滿希望的心裡就是幼稚的話,那我希望永遠不要長大。

  • 3 # 風流澄心

    動漫以其獨特的製作優勢和想象力可以更好地表達一些更有意義的思想,以其誇張的方式向觀眾傳達主題。動漫以另一種形式表達它的情感,有教育的作用,有給人在浮躁的世界片刻休息的夢幻領域。動聽的歌聲,給人感覺很好。

  • 4 # 浪人動漫

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    人們常說狗肉好吃但上不了檯面,在傳統觀念中,一些小眾的東西即使品質再好也很難成為主流。可是時代變了,隨著社會發展,一些小眾文化開始展現出自己的生命力,比如二次元。

    喜歡二次元文化的人越來越多,幾年前,二次元文化還只是非常非常小眾的文化,而現在卻大有登堂入室的傾向。比如說大家喜聞樂見的嗶哩嗶哩,簡稱B站,它在數年前還只是一個名不見經傳的小網站,僅僅是提供一個二次元愛好者相互交流的平臺而已。

    (二次元聖地——B站)

    可是在2015年的時候,它就獲得了騰訊將近2億人民幣的投資,整體估值超過了17億人民幣,現在已經徹底躋身於全國的一線網站之列。從名不見經傳到全國一流,B站之所以能在短短數年之內就獲得這麼大的成功,其原因主要還是它背後那一群龐大的二次元同好群體吧。

    那麼,為什麼會有越來越多的人喜歡動漫呢?相信有人肯定會對此感到奇怪吧,動漫不過是一些虛構的故事,距離我們的生活非常遙遠,為什麼會有如此多的人對動漫感到痴迷?其實,要回答這個問題首先要從動漫帶給我們的感受說起。

    一般而言,動漫作品能給我們帶來三種層次上的感受,分別是:1.情感宣洩;2.情感觸動;3.信仰。

    一、情感宣洩

    動漫可以幫助人宣洩情感。不少人因為平時生活壓力過大,需要一些渠道來爽一爽,宣洩一下那些平時被壓抑的情感,讓自己的心靈得到釋放和滿足。

    每個人的性格都不一樣,所需要的減壓方式也就不一樣,有人喜歡透過開心來減壓,有人喜歡透過尋求刺激來減壓,還有些人喜歡透過找到爽快感來減壓,有相當一部分的動漫作品能很好地幫助人們釋放這些情緒。

    比如說搞笑類的動漫作品,主要就是讓人開心。最經典的就是前幾年很火的《十萬個冷笑話》,這部作品充滿了各種讓人捧腹的段子,內容非常短小精悍而又笑點密集。

    (火到不行的《十萬個冷笑話》)

    還比如說恐怖類的動漫作品,主要是給人以刺激。像最近的《中國怪談》,這部作品雖然畫風很粗糙,但故事內容還算不錯,是各種驚悚小故事的合集,每種小故事總能翻著花樣刺激一下。

    (《中國怪談》)

    再比如說遊戲類的動漫作品,主要是給人以爽快感。這類作品就套用了遊戲中的設定——目標反饋系統。這裡順便插一句題外話,來解釋一下什麼是目標反饋系統。

    所謂目標反饋系統就是自己做出一個行為、滿足某些條件立刻就能得到反饋的系統。這種系統一般應用在遊戲裡面,比如自己按下一個鍵或觸發了某個條件遊戲中立刻就能反饋出一個對應結果,像我們在玩《dota》或《LOL》就是這樣,按下一個鍵立刻就能釋放一個技能,殺掉一個小兵就能獲得經驗,而經驗值到達某個點就能升級。

    (玩過英雄聯盟的人都知道這是什麼樣的感覺)

    這套系統說起來非常簡單,但卻是遊戲使人上癮的根源所在。

    現在,有部分作者把這套系統給應用到一些動漫作品之中,像最近市面上湧現出了很多穿越類、遊戲類的動漫作品,《re—monster》就是這樣的一部作品,內容上很像RPG遊戲,講的是一個人死了轉生到異界變成了哥布林,然後不斷打怪升級的過程。

    (《re-monster》)

    這部作品的故事架構非常簡單,幾乎連對白都沒有幾句,但還是有不少人喜歡看,為啥呢?主要就是作者把目標反饋系統融到了作品之中。主角擁有一種吞噬能力,能透過吞吃其他生物獲得新能力,在那裡面吞吃其他生物是觸發條件,而獲取的能力便是反饋,整部作品就是用這種方式形成了目標反饋系統,然後不斷迴圈往復給讀者以爽快感。

    (吞噬能力是這部作品的核心亮點)

    以上這些動漫作品不管型別如何,在本質上都是幫助讀者們宣洩一下情感。大家用這些動漫作品來調節一下情緒,笑一笑或者刺激一下就過去了,看完即走,用完即丟,結束以後也不會留下任何深刻的印象。

    這些幫助讀者們宣洩情感的作品雖然在市場上也有很大的需求,但往往只能給大家提供最初層次的感受。就像日本的AV一樣,市場上很多人都需要,但只是供人發洩一下情緒,情緒發洩完了,生活繼續,該怎麼還是怎麼樣。

    而另一些動漫作品卻能給人提供更高層次的感受。

    二、情感觸動

    更高一層次的作品能夠深入挖掘人性。

    挖掘人性的結果就是讀者們能被這些作品表達出的情感所觸動,讀者在欣賞這些作品的時候會為其劇情的曲折發展而動容揪心,會為其人物的悲慘命運而黯然神傷,會為其結局的萬分精彩而從心底振奮。

    能夠到達這一層次的動漫作品一般讓人忘不掉。

    比如前幾年的《fate/zero》。這部作品對人性的刻畫非常深刻,登場的每一名角色都非常鮮活和真實,他們每個人都有自己的理想和追求,有自己的生活和期許,還有自己的遺憾和悲劇。

    像其中的衛宮切嗣,這個人物充滿了痛苦與扭曲,他心中一直苦苦追求正義與和平,他信奉著用最小的犧牲來換取最大的和平,可如果要犧牲的是自己的至親那又該如何呢?衛宮切嗣選擇的是依然犧牲掉。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 5 # 小阿醬動漫剪輯

    動漫,能實現實景真人無法做到的美感和張力,尤其是有打鬥、神話、玄幻、術法、甚至動物相關等情節,真人只能依賴特效和演員的演技,有時候看著更假,而動漫不受這個限制,可以很絢麗很燦爛,場面非常宏大。 ps.你不覺得魔道祖師仙子比陳情令裡的二哈表情更多、動作更可愛嗎?動漫,不受時空限制,長鏡頭、慢鏡頭可根據情節需要隨時調配,也不用考慮動作太慢出現破綻,更不用顧慮群演是否在走神..............ps.陳情令射日之徵群演真的有破綻啊。。。。動漫,題材不受限,可以更靈活。可以打造一個充滿奇思妙想的神奇王國,比小說、書籍更具有代入感,比如小時候的《寵物小精靈》、《哆啦A夢》、後來的《海賊王》、《火影忍者》,這些題材真人很難拍出來;或者寫實的也自有經典——比如至今仍被津津樂道的《灌籃高手》

  • 6 # 肥啾動漫

    我個人比較喜歡動漫,尤其喜歡日漫,個人感覺日漫都很純粹,裡邊的人為了一個目標,就是單純的為了一個目標去努力,沒有沒有談情說愛,只有為了未來奮鬥,有淚點,比如海賊王來說,開頭就說了為了當上海賊王,不然讓我最感動的是船員之間情誼,單純,每個人都有自己的目標,但是就是這麼一群人匯聚在一起,為了路飛能當上海賊王!很多劇情都特別感動,可能是現實中找不到這樣的感覺了,才在動漫裡找到一點慰藉吧。當然近幾年國漫也有不錯的作品出來,個人比較喜歡的有《秦時明月》,《狐仙小紅娘》,《一人之下》,《魁拔》,《鎮魂街》,個人感覺都可以一看。

  • 7 # 緣葉二次元

    讓喜歡動漫的人來回答這個問題得到的只有:喜歡而已。

    但是今天就在旁觀者的角度來講講吧:

    2、愛好

    愛好就簡單了,只不過喜歡看而已,然後看看有什麼有趣的萌妹子,猛男等等,當然也包括BLGL等。單純的喜歡看罷了。

    3、叛逆

    你越管著我,我越要幹!

    4、初高中大學

    讀書的時候最多的往往就是時間,既然有時間為什麼不做些有用的東西呢?做自己喜歡的事情難道還要考慮其他人的眼色和臉色嗎?

    5、孤獨/社交

    有人願意享受孤獨,有的人喜歡社交,各種各樣的人當然都有各種各樣的交流方式,反正都是喜歡動漫的,能交朋友能聊就行咯。

    6、逃避、沉迷

    逃避和沉迷和上學分開算是因為這裡的逃避是解決問題/無法解決問題,都是屬於成年人的世界,大家都懂。

    7、大概就是這個樣子了吧。

  • 8 # 檸檬樹下的小兔子

    作為一個動漫資深愛好者,這個問題應該從以下幾個方面理解:

    一是動漫很唯美,比起現實更浪漫。動漫中的治癒系給人以安慰,熱血催人上進,美麗的畫面或者轟動的畫面是動漫製作者智慧和情感完美的結合。

    二是動漫是另一個形式表達情感,有教育作用,有人在浮躁的世界片刻休息的夢幻領域。

    三是動漫的音樂很動聽,給人的感覺很好,特別是安靜的歌能療傷。

    但千人千意,你覺得偏愛動漫的理由是什麼呢?

  • 9 # 紫獄君yava

    因為這個年齡說的那個點算是人一生中算是最好的時代了吧,往下說,年齡小了太幼稚,而且畢竟思維方面不夠成熟完善,想要寫出劇情的話也就是一些子供向的日常,反正世界都是真善美,不現實。往上說年齡大了往往又要接觸到社會,各種身不由己,陰暗方面的就不說了,不理想。唯有中間這個時代,可能人物會有不成熟的表現,但是有一種很快成長的可能性。既給人一種心理上的愉悅,也不會讓人覺得很遠而感受不到。這個時代基本上大家都會有理想,也有為此而努力的資本,意味著無限的可能。另外一點就是受眾原因咯

  • 10 # 蠟筆小新專場

    不關注動漫或者不太喜歡動漫的人是沒法理解那些動漫愛好者對於動漫的熱忱。

    一旦喜歡動漫,就很難說跟日漫不沾一點兒關係,日本是個動漫大國,他們國家的動漫作品遠銷海外,舉世聞名,以前咱們國家都引進過很多日本動畫,人家做的好看唄,咱們國家觀眾反響也不錯,最早應該是從《聰明的一休》開始,而後大量引進過,我也是那時候接觸到的日漫。再後來到了新世紀,國家想要發展國漫,對於日漫引進有了限制,可隨即網路也興起了,人們可以在網路上看,各大影片網站也爭相購買播放版權,影片網站爭的是流量,因為那些熱門IP的日漫觀看的人多。

    看動漫的主題人群還是青少年,當年也有一部分成年人,我自己就是,因為從小就愛看,長大後也沒戒掉,閒暇之餘就會挑挑新番來看。動漫這個圈子已經不是小圈子了,各種漫展層出不窮,而且除非那種專題漫展,幾乎所有的漫展都缺少不了日漫元素,各種COS門喜歡COS哪種角色更不用說了,日漫中出現了個新的宅舞,就會有各種女性UP模仿來跳。

  • 11 # 前陸

    很多人覺得動漫是小孩子看的,很沒意思,就像我爸媽,最初不理解,覺得我就是在看動畫片,多大了還那麼喜歡看動畫片。

    但是動漫不僅僅是給小孩子看的,裡面有甜甜的戀愛,有感人的友誼,有溫馨的家庭。

    舉個簡單的例子,陪伴我長大的海賊王,這部我也不想過多闡述了,它的各種優點足以寫篇長文。小時候也不太能看懂,但就是為他們的友情感動,懵懵懂懂的接觸到夢想這個詞,越長越大越來越能看懂反而越來越喜歡。

    動漫和電視劇沒有什麼差別,只不過一個是三次元一個是二次元的表現形式而已。

    有人喜歡看電視劇,就可以有人喜歡看動漫。

  • 12 # 岸邊露伴說NO

    很簡單啊,就像某些人會偏愛電視劇,有些人偏愛電影等等我們都是被吸引的,是因為這些作品都有自己獨特的風格和魅力,吸引的人自然也不同。

    電影的話主要是真人演的(這裡排除動漫電影啊),時長一般不會太長也不排除一個系列的。一部電影一般只會講好一個故事,支線不會太多因為時間不夠,一般那一個故事就會好好表現,有些表現溫柔細膩,有些表現的豪放灑脫這些就是看導遊和編劇怎麼拍怎麼寫,演員怎麼演的問題了。觀眾心裡用心體會那一個故事,會感觸的比較多也比較深刻。電視劇因為時長比較長可能會繼續好幾個故事可能連主角都會換,觀眾能體會到更多不同的故事,對電視劇裡展現的世界背景瞭解更加細緻一些。

    動漫的話一般的話,都是人畫出來的人物,一般是不存在與現實生活中的或者基於現實畫出來的人物多多少少有些畫風不同的風格問題。動漫的話場景和人物表現和劇情推動等等都考驗編輯,畫師和導遊等等的功力,因為畫面沒辦法像電影電視劇一樣拍攝只能畫出來。就是基於現實又不同於現實,人物場景劇情故事更有一份不同的吸引力吧。

    (以上僅個人觀點。)

  • 13 # 靜默雨纏

    看動漫作品可以給人一種暫時脫離現實生活的感覺它能讓人盡情遨遊在一個完全不同的世界 可以滿足夢想 做最刺激的事 擁有不可能擁有的一切 動漫在緩解精神壓力方面的功效不亞於藥物

  • 14 # 王權z富貴

    或許有人會說動漫很幼稚,嘲笑我們這些快奔30的大男人還看動漫。

    而對於喜歡動漫的人,我認為都是保留著一份純真的,在現實世界裡累了、困了,可以在動漫的世界裡尋找到歡樂與自我。

    回憶童年,找回純真,小時候錯過的一一補上哈哈。

    再說現在的電視劇有幾部能看的,都是流量CP,動漫反而越做越好!

    是因為動漫裡的小哥哥小姐姐都長的比較好看?還是因為動漫裡面的故事情節了比較好,還是因為動漫裡都充滿這幻想和夢幻。

    因為我覺得動漫其實是個我們看童話故事是一樣的,現實中的有的沒的東西在動漫這個神奇的世界裡總是會出現的。

    希望國漫越來越好,越來越強,國漫崛起!

  • 15 # UP黎丘

    動漫很唯美,比起現實它顯得浪漫。喜歡動漫的人比不是所有百的都在逃避現實,動漫中治癒系度的給人以安慰,熱血的催人上進,美麗的畫面或者轟動的畫面是動漫製作者智慧和情感完美的結合。動漫以另一種形式知表達它的情感,有教育的作用,有給人在浮躁的世界片刻休息的夢幻領域。動聽的歌道聲,給人感覺很好,特別是有的安靜的歌很能“療傷”哦。你也內可以看看《CLANAND》這種治癒的作品,會感到心靈被洗滌。動漫遊很多分類,不過我比較不喜歡戀愛後宮類的。容動漫裡的人物很美型,而且有很多萌物哦。

    動漫世界就是我們喜愛的二次元世界,那裡有我們的本命,他們是我們所愛的實際上並不存在的人,有些人認為我們這些喜歡看動漫的人很怪,很奇怪,盡是痴迷於一些不存在的人和事,當時我就在想,難道那些電視劇電影就全部是真人真事嗎?雖然不排除有些是的,但是二次元世界是我們所愛的另一個世界,是這個世界給我們一種期待,但是我們從來不會那麼簡單的放棄,我們被動漫世界的一些給予我們正能量的人所感染。現在有人說,中國兒童小時候看喜羊羊,日本兒童小時候看聖鬥士星矢,海賊王,七龍珠……這些對孩子的影響也是很大的,也許有人會問到蠟筆小新,我想說,蠟筆小新不是成人動漫嗎?!有人想說日本動漫有很多很黃,不健康,那麼我想說,就憑藉這些就否定一個動漫大國?不是我想誇日本,而是日本有些動漫真的很棒,都知道取其精華去其糟粕,那麼我們看動漫就要看一些勵志的動漫。

  • 16 # 繁花剪輯

    蘿蔔青菜,各有所愛。有些人愛看偶像劇,有些人愛看電影,有些人喜歡韓劇,有些人喜歡泰劇,有些人喜歡美劇,當然有些人愛看動漫

  • 17 # 把您弄丟了

    動漫擁有現實沒有的東西,但是又能反應一點現實的東西。事實上這跟小說是一樣的,只不過是用動漫來表達。懸疑-《柯南》。熱血-《海賊王》。還有一些接近現實的動漫《食夢者》。比起一張張紙,有些人更喜歡看動漫,因為有聲音,激戰的爆炸聲,恐怖的背景音樂都是書上看不到的,你為什麼不問為什麼有人喜歡小說啊?

  • 18 # 熱心少女小靖

    因為在動漫中有現實感受不到的東西,可以說是人的一個幻想鄉,烏托邦了。

    在現實中灰頭土臉,滿身創傷的我們,看看熱血動漫,就能重新恢復動力,繼續努力。

    在現實中遇到不開心的事情,看看治癒系的動漫,一天的壞心情都被治癒了。

    在現實中看不到,體會不到所謂的愛情,所以在看到動漫中的男女主相愛的轟轟烈烈,心裡也會不自覺為他們吵架揪心,和好開心……

  • 19 # 泡泡糖006

    說一點自己的想法。

    我喜歡動漫很久了,小時候看得第一部動漫就是那個《奇奇顆顆歷險記》,小孩子容易接受,而且有很好的教育意義。偏愛動漫,可能有以下三點原因:

    1、畫面。動漫的畫面真的是好看,不僅精緻細膩,而且帶著浪漫溫馨的感覺。色彩、光影、鏡頭等不比影視劇差,也是用了很多的類似於影視製作的技術,前期策劃、指令碼、整個製作過程、後期包裝。比如,宮崎駿的動漫,他一直都是手繪風格,那一個個動作都是一頁一頁的畫下來的,他對於自己的作品要求非常嚴格,人的不同年齡段、不同的動作都是細扣。所以,才有那種天真爛漫的小孩動作。新海誠的動漫,《你的名字》這類,都是電腦製作,畫質不用說,唯美風,難怪很多人偏愛。

    2、故事情節。最吸引人的一點,能夠輕易挑起人內心深處的情感,產生共鳴;也符合大多數人的想象,你腦海中世界應有的樣子,這裡都有,這裡就是你內心的小世界。

    3、更深層次的寓意。動漫可能能表達一些別的方式所不能展現的社會問題或者想法,就像寓言故事一樣,簡單看,就是一個小孩子看的動畫小故事,往深處考慮,不同年齡段、知識水平,會有不一樣的理解。

  • 20 # 剛哥四十一

    我,70後一大叔,就很喜歡動漫,不管是動畫電影還是熱播的少兒各種系列動漫長劇,先說我的情況,工作原因我常年在外,家裡3個孩子,一個17,一個11,小的剛6歲,說實話我對孩子的感情很深,因為內心感覺不能看著他們成長,虧欠他們,所以只要有時間我就會陪他們玩,少不了的看動漫,說誇張一些,陪他們看動漫長大的。結合我自己的感覺,喜歡動漫,有一部分是因為孩子,有一部分原因是喜歡動漫的表達方式,主題突出,愛憎分明,黑就是黑,白就是白,沒有灰

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