回覆列表
  • 1 # 寒水萍萍

    這個問題問得好!要是我就:第一:看見有人我就衝在第一線,讓別人直接補掉。第二:跳傘儘量不和隊友一起跳,到遠點的地方。第三:或者一直跟在隊友後面,距離不要太近,以免第一個擊倒

  • 2 # 泰迦涼了

    就比如王者榮耀,先讓他們選,最後補位,儘量塔下猥瑣發育,隊伍內產生爭執儘量勸解,逆風多鼓勵隊友,比如:兄弟們,別怕,逆風又不是沒贏過。多誇一下隊友,給他們信心。

  • 3 # 暴躁雞神

    心態要穩,別去語言攻擊隊友,畢竟大多數人還是想贏的,有問題嘗試溝。一句話,靠山山會倒,靠人人會跑,靠自己最好。自己一定要強

  • 4 # 怪咖傑夫

    見面即是緣,你的問題我來填。

    遊戲氾濫的時代,隊伍競技類遊戲佔領大部分市場。一場愉快的獲勝免不了要隊友間的相互合作。可在對局中,感覺自己實力跟不上隊友的步伐,我們該怎麼辦?

    1、語音交流

    無論吃雞、MOBA、賽車等遊戲。隊友之間的相互溝通至關重要!如果覺得自己意識跟不上了,尋求隊友的意見是很半個的做法!

    2、位置選擇

    把更注重操作和意識的位置讓給隊友們。如果你玩王者,那麼可以選擇一個坦克輔助,更不濟拿個軟輔也是個不錯的選擇。如果你玩吃雞,那麼要做好衝鋒陷陣的準備,把自己的時間多用於觀察周圍情況,掩護以及及時傳達訊號,配合隊友拿下勝利!

    3、良好的遊戲心態

    擁有一個良好的遊戲心態,讓自己與隊友們更積極的遊戲,也是取得勝利的關鍵因素!畢竟開心才是玩遊戲的最好體現!

    最重要的,相信自己一定行。努力提升自己的水平,堅持良好的遊戲心態!相信你們都會在自己喜愛的遊戲中榮登巔峰!

  • 5 # 閒來半日偷浮生

    不知道是啥遊戲,我們就泛談一下情況。

    按過程一步一步來排除吧,看看你在哪個步驟。

    不開局就行

    這是第一步,也很好理解。

    既然實力不匹配,那乾脆不開了。

    這樣一來,路人局打的菜也不會挨噴了。

    玩的一般的朋友,也不會生氣。

    這個是最直接的辦法,不過有時候情況不會這麼簡單。

    備戰環節

    這一環節一般是遊戲開始前,大家都在準備階段。

    能說就說清楚,自己可能不太會。

    假如打的不好,請多多包晗。

    一般大家看到這種話之後,心裡多少也會有個底。

    我會把你當新手看,之後你儘管打出蜜汁操作,我也能理解。

    但並不是每個人都這樣,也會有照噴不誤的。

    “不會就別玩啊,滾!”

    “不會那你怎麼不去玩小號先練練啊,投吧”

    ·······

    當然了,路人局路人局。

    和好朋友一起,肯定就是商量戰術。

    你該做什麼?

    是的,不會是隻不懂全面情況。

    通盤來說,你不知道如何去贏。

    但是你會簡單的啊,比如輔助工作。

    當然,這裡並不說輔助就是新手。

    這裡應該是說“幫助”、“協助”。

    當個醫療兵啊,包雞包眼啊,上去賣血抗啊,守住某個點啊。

    這類很簡單的操作,比較容易完成。

    對局階段

    即便沒有提前溝通,也該知道一件事。

    團隊遊戲如果要選英雄,那就是輸出和非輸出。

    你的工作就是選非輸出的,協助隊友獲得勝利。

    如果是吃雞這種,那就是醫療兵。

    少拿點子彈,多帶點藥品和汽油,多拿的子彈就是給隊裡大佬預備的。

    跟著別人一起玩的時候,也是學習過程啊。

    看看別人的操作,也是要思考的。

    不然你永遠處在段位不匹配的階段,影響遊戲體驗。

    後記

    打的菜能,多嚶嚶嚶,哭唧唧,求安慰,求抱抱。

    隊友打的好呢,多喊666。

    再牛的技術,也需要有觀眾看到不是。

    大司馬當年一手精彩瞬間,回頭後空無一人,瞬間冷靜了下來。

    所以當混子呢,也是要有出色的捧哏能力。

    (當然也不是說捧哏是混子,優秀的捧哏(輔助)也能帶節奏的)

    打完後呢,如果想提升,多思考多問。

    和大佬玩的久了,你也會成為大佬的。

    因為他的打法和思路你看多了,久而久之也會影響你。

    變相的你也就學到了,等你運用出來,就是一手騷操作。

  • 6 # 動聽de

    問這個問題的人應該是王者榮耀無疑了,也就是說自己段位要麼代上去的,要麼帶上去的,技術與段位不匹配,就在自己段位慢慢一步一步起來,別想著一步登天,不然坑著隊友,被隊友問候著家人也不好不是麼。

  • 7 # 菠蘿包和她的朋友們

    大家好,我是菠蘿包。和平精英哪家強,看菠蘿包吃菠蘿包。

    這個問題太適合我了,陪隊友上王牌的時候就是這個情況。

    和平精英里面

    經典模式裡

    比如:

    1.不要莽撞衝

    看見有敵人,沒有把握打掉,先標點。

    看見有敵人,先卡位置,找掩體保護好自己

    跟著隊友衝,也不用輸出但是要能補人,不要出現隊友衝在前面,你還在後面支援不上

    不要送,不要送,不要送,做好後勤

    2.保護好自己

    跑毒的時候會扔煙,會找掩體

    會用閃身槍,不要一直暴露在外面

    特種作戰中

    1.多選擇輔助技能

    比如醫療兵,時刻觀察隊友位置,及時拉人

    注意分析判斷什麼時候可以救,什麼時候不能救

    醫療槍不要亂用,因為cd很長

    比如後勤兵,後勤兵可以給大家敲頭和甲

    比如工程兵可以修車,決賽圈神器護盾

    2.把輸出型技能就給隊伍中的輸出隊友

    你在後面時刻記得拉他和補刀

    打醫療槍別打給敵人了(捂臉)

    團競中

    1.就一件事,別送!別送!別送!

    2.軍備團競裡,最後大家都是手槍你還是步槍的時候,就跟著自己隊的平底鍋,保護他,把人頭就給他。就贏啦。

    總之,只要不送,就不會被嫌棄。畢竟大家也知道你沒輸出。哈哈哈哈

  • 8 # 皮樂寶遊戲解說

    配合隊友

    有意識的去配合隊友

    比如打不過對面

    就拖住他

    至少能給隊友減少一個人的壓力

    一定要保持冷靜

    能意識到實力配不上段位

    說明能夠知道自己的短板

    比如我玩csgo

    如果這把手感拉胯

    就儘量不起貴的槍

    起道具保護或者騷擾

    給隊友發槍

    集體行動

    雖然可能打不死人

    但能讓你的隊友打的舒服

    不去做那些高風險的事情

    只做自己已經熟練掌握的事

    至少遊戲體驗不會太差

    我是樂寶

    一個想打好遊戲的影片作者[大笑]

  • 9 # 疆籽伢

    英雄聯盟

    如果是意識不到位,儘量跟團,少掛幾次就可以

    如果操作不行,條件允許出肉裝,少掛幾次就可以

    如果心情不好,在釋放情緒之後,少掛幾次就可以

    如果以上全部滿足,泉水掛機吧,少掛幾次就可以

    最後說一句,少掛幾次就可以

  • 10 # 傳奇私服老玩家

    無論說的是moba遊戲,射擊類遊戲,都存在著段位之分,段位越高隊友或者對手的手法越高超。

    那麼如果感覺自己的實力與當前段位不符合,並不想拖累隊友的話。我們可以選擇不是那麼靠前的位置,不充當遊戲內的主c。

    其次就是心態問題,很多玩家並不是實力與段位不符合,其實是沒有調整好自己心態的問題,調整好心態,端正遊戲態度用心去娛樂,然後就會發現遊戲並不是很難,也是蠻開心的嘛!

  • 11 # 張不厭先生

    玩排位或者匹配的時候總是會遇到一些不盡如人意的事情,比如自己拿手的英雄被BAN,又或者是隊友先選,只剩下自己不熟悉的位置。有的時候為了整個團隊,不得不去幹一件自己不熟悉的事情。接下來張不厭就跟大家一起來盤點一下當你碰到那些自己並不熟悉的位置時,需要注意的點,不敢說幫你超神,至少不會太坑。

    NO.1 射手位

    這個位置可以說是最不容易被空出來的位置,但還是保不齊會漏掉。而恰好你又不怎麼擅長射手。

    要點:前期猥瑣發育,後期當爸爸,能推塔就推塔。

    低段位輔助會跟你,無論什麼時候,一定不要臉探草叢。河道的草叢,沒有視野(輔助沒探草,中路或打野位置不明),不要隨便過去。

    NO.2 中路位

    中路作為兵線最先到達的地方,法師在清完線之後一定要去遊走支援。

    要點:快速清線,遊走支援。

    如果你是長手法師,類似干將,墨子,小喬之類,開團之前一定要消耗對面。

    NO.3 上單位

    上路作為壓力最大的邊路,往往長期只有一個人孤軍奮戰,需要格外注意自身的血量。

    要點:補兵守塔,人命第一,幫打野看藍。

    開局幫打野去看一下藍BUFF,如果對方來偷不要硬剛,儘量保持距離拖住對方,最好能把藍BUFF拉出來,同時招呼打野和中路過來幫忙。很多時候上單會把塔看得比自己的命重要。其實在前三分鐘完全沒有必要用命守塔,因為這時候沒有炮車,防禦塔也有格擋機制,敵方就算兩人也很難推掉一塔。如果為了守塔而丟掉人頭或者是一血就有點虧了。而三分鐘後,炮車加入,塔則是能守則守,守不住就果斷撤退,有時候往往人頭丟了,塔也沒了。

    上路不要老想著單殺對面什麼的,補好兵,等打野和中路來支援,再配合殺穿對面。

    NO.4 打野位

    打野作為萬年爸爸,很多時候都會成為帶領隊友走向勝利的那一個人。

    要點:遊走抓人,殺人就推塔或拿龍,有優勢要和隊友抱團入侵敵方野區。

    絕大多數情況下,打野是最先到達4級的。紅開刷野效率高,先藍後紅抓人時間更長。多去遊走支援,不要一味的刷野。切後排時一定要等對面的控制技能交的差不多了再入場。

    NO.5 輔助位

    輔助位雖然作為萬年背鍋俠,但意識好的輔助往往可以carry全場。

    要點:前期跟打野,後期保射手,出門輔助裝,開團騙技能。

    低端局射手輔多,高階局野輔多。輔助最忌諱的就是自己一個人跑去清線,這樣不但效率慢而且很容易導致隊友被抓。前期幫打野快速到4級,多去草叢附近探視野,越塔抓人的時候要先進塔,讓塔打自己,但但不要太深入,儘量保證輸出的血量安全。後期保護射手,只要射手活著就有翻盤的可能。

  • 12 # 你143181728

    基本上就兩個遊戲分別說

    王者榮耀那就老老實實選個肉或者輔助,跟緊你們隊伍中輸出厲害的保護她,別莽撞,別追人。看訊號。實在不會直接選東皇,就跟你們隊伍中射手法師,來人切,直接大,你的任務完成。

    吃雞更簡單了,開開語音,聽指揮,死了別抱怨,如果你還能給你強力隊友擋槍,那絕對喜歡你

  • 13 # 王者Al影片剪輯

    相遇即是緣,你的問題我來填。如何在感覺實力不配段位的情況下不拖累隊友?比如吃雞遊戲中的。

    第一點:

    我個人感覺首先,還是需要勤加練習,畢竟正如同那句老話所說的“打鐵還需自身硬”,要想不拖累隊友,還是需要努力的提高自身的實力。

    第二點:

    善於分享,多和隊友交流開玩笑,或者當自己多出一些倍鏡和物資等,可以適當的分給團隊中的隊友也是不錯的。

    第三點:

    我們在轉移和戰鬥中一定要能聽從隊友指揮,有執行力的團隊才是好的團隊,不要為了自己搜尋物資或者舔包拖下團隊的節奏。

    第四點:

    正確認識自己的實力,我們一定見過有些隊友在上千米外狙擊開車的敵人,或者在敵人即將來臨卻沒有發現己方的情況下開槍卻沒有產生擊殺,反而讓團隊陷入險境。當敵人未發現你的時候你一定要有一擊必殺的把握才能開槍。

  • 14 # 贊讚我唄

    玩兒輔助,全出肉裝。如果是孫臏或姜子牙半肉半輸出。但如果玩這類的英雄的話,輸出容易死。但這類有一個好處,逆風局一個大招可以把兵清掉,逆風局守家更好

  • 15 # 柴米油鹽de醬醋茶

    1、優先隊友選擇位置,自己補位,這樣可以保證隊友都可以拿到自己擅長的英雄

    2、猥瑣發育別浪,前期拿不了人頭起碼要守好塔,讓隊友少為自己的一路操心

    3、多關注隊友訊號,往往不是一個段位的玩家節奏不同,比如有些時候你覺得打不過想跑,隊友覺得可以打的贏,這時候聽訊號,大家都在集合,你就不要再清線了

    4、可以選肉一點的英雄,起碼能為隊友騙過好多傷害

  • 16 # 善水謙君總是情

    首先不知道你所說的遊戲是哪一款?在這裡我就以我自己經常玩的王者榮耀為例。這個遊戲我是在4年前開始玩的,一直玩了4年,也是4年的老玩家了,但是我的段位一直沒有上去。在剛開始玩的時候,這個遊戲給人的是一種新鮮感,因為裡面的人物都是自己比較熟悉的。玩起來輸贏對自己來說沒有任何的榮譽感,只是覺得特別好玩。隨著玩的時間越來越長,技術已經脫離了新手的水平。會有那麼一段時間會為了排位會為了名次高興過沮喪過。但後來又隨著玩的時間越來越長,有了一種麻木的感覺。為什麼會有這種感覺呢?隨著遊戲時間的增長,感覺自己老是想贏,可是參加排位的時候,不可能你永遠匹配到的都是高手玩家。會有你覺著很菜的玩家,也會有別人覺得你很菜的玩家。你覺得別人很菜的時候,你認為帶不動別人。別人覺得你很菜的時候,你會認為對方太自大了。如何保持一個好的心態呢,實力不配段位的時候沒有關係,這時候我們要放下手機,聽聽音樂,放鬆放鬆。如果這時候你還要接著去打遊戲,那麼心態很快就會崩了。調整好心態一定要做到,我們是在玩遊戲,不是在讓遊戲玩我們。

  • 17 # 奚落匿伏

    玩這個遊戲如果自己操作不行,那就當個打野的,就往犄角旮旯飛,白圈刷到哪就找個草叢一趴,混前十前五都沒問題,上分也快!

  • 18 # 小銘我是小銘

    首先我個人推薦如果不想坑隊友的話,可以玩匹配,裡面的人都不太在乎輸贏,可以用匹配來鍛鍊意識操作,熟悉英雄,在快樂的同時還不拖累隊友。講道理段位沒有那麼重要,玩遊戲主要就是開心嘛

    而且玩英雄的時候不要太單一了,不要因為自己不會玩就不敢玩,你開始不玩後面你段位高了就更加不敢玩了。不要讓自己侷限在一個位置。

    前期的話可以先玩一些簡單的英雄,因為你是新手,英雄可能沒有那麼多,平常每週都會有一些限免英雄,可以都拿來感受感受,有合適自己的就存金幣買了,而且王者裡面還有訓練營,也可以感受感受,不過效果沒有匹配那麼好罷了。

  • 19 # 卟嘟卟咔

    在王者榮耀中,大家最經常玩的應該就是排位賽了,因為排位賽的段位越高,就代表遊戲實力越強。其實段位的高低也是玩家之間相互攀比的標誌,一個王者印記往往可以被不少玩家朋友所青睞。當然玩家的段位也是從青銅一直打上來的,眾所周知在段位達到鑽石之後就會開啟徵召模式,也意味著遊戲開始前雙方需要先選擇ban掉兩位英雄。而且在選英雄環節大家是可以看到對手選擇的英雄,從而進一步考慮自己英雄的選擇。

    其實這是為了平衡遊戲對局,王者榮耀更新至今也有近百位英雄,英雄的數量比較多,想要英雄之間有絕對的平衡也是不可能的,總會有一些英雄在某個版本比較強勢,這也是徵召模式出現的主要原因,ban掉這些過於強勢的英雄,從源頭上杜絕不平衡。不過為什麼徵召模式需要達到鑽石段位以後才開啟呢,而在鉑金及以下段位卻沒有這個機制?那是不是代表鑽石一下的玩家就不配玩徵召模式呢?其實並非如此。

    其王者榮耀已經過去4年了,不少老玩家也已經上了鑽石段位,而黃金、鉑金的玩家多數是小號或者是不經常玩的萌新玩家。徵召模式需要雙方各ban兩位英雄,也就是說共有四個英雄不能使用。而徵召模式中相同的英雄也不能同時登場,這麼一來每次遊戲需要消耗14位英雄。

    而低段位玩家很多都是隻有幾個基礎英雄,妲己、安琪拉、亞瑟等等,如果這些英雄被ban掉,這樣就會面對沒有英雄可用的情況。如果這時候系統類似火焰山模式隨機英雄給玩家,而玩家使用一個完全不熟悉的英雄就會很尷尬,整個遊戲就會出現非常亂的戰場局面。相信這也是遊戲策劃不願意看見的局面。

    其次就是經常玩遊戲的老玩家會存有很多金幣,甚至在滿英雄和滿銘文的情況下金幣也沒有地方使用。但是對於新手和那些不經常玩的玩家來說,每週獲取的金幣數量有限,而上場裡的英雄定價都是比較貴的,通常要堅持玩個把月才能購買一個自己心儀的英雄。因此英雄池比較少的情況下,再推出徵召模式ban掉英雄,結合隊友考慮自己的位置選擇英雄就算可以玩,自己可以選到想玩的英雄的機率就很小了。這也導致遊戲的體驗感下降了不少,新手玩家也就會陸續流失。

    再來就是在王者榮耀遊戲中,玩家想要達到鑽石段位的難度已經大不如前。如今鑽石段位已經成為了遊戲入門的基礎段位,特別是勇者積分和排位保護卡等等機制的保護,低段位玩家上分會更快,甚至想要掉段位都很難。所以只要多玩幾把用不了多久就可以輕鬆達到鑽石段位,而且低段位的玩家在新賽季基本不會掉段位或者說掉的段位非常少,只有鑽石開啟才會掉到鉑金,最大程度上保護了新手玩家的遊戲體驗和樂趣。

    而遊戲難度降低了,大家的段位提升變快後也沒有必要將徵召模式的門檻下調,畢竟大家在鑽石以下所待的時間並不長,甚至一些主播的小號一天的時間也能達到鑽石段位。反觀低段位沒有徵召模式,玩家想要用什麼英雄就用什麼英雄,體驗更好玩起來更開心,不僅有上分的成就還能瞭解對手使用一樣英雄的出裝的玩法,從中學到一些技巧更加具備新手的遊戲體驗

  • 20 # 黃金羅盤11

    我特麼王者的實力,卻依舊徘徊在鉑金[捂臉] 單排壓力大呀,總有那麼幾個不配合的隊友。我基本每次都是mvp,可很多時候就是贏不了。看到有豬隊友或者掛機的[捂臉]心態真的是崩了呀。。。 所以,後來我都不打排位了,都是匹配。匹配照樣幾乎都是MVP 本人主要玩射手,公孫離為主,伽羅其次

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