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  • 21 # 嗶嗶小子

    隨著棋盤的增大,格子數量增多,運算量是呈指數上升的。大到一定程度,就會超出現有計算機的計算能力。這個時候,依靠直覺的人類會領先。但一旦運算能力追上來之後,AI對複雜局面的掌控能力是超過人類的。棋盤越大,步數越多,人類就越容易出錯,這時AI又會領先了。

  • 22 # 天涯棋人

    首先,圍棋盤現在固定在19路是有科學依據的,在19路棋盤上,九個星位正好能保持勢地均衡,這不得不歎服中國古人在發明圍棋時的智慧。如果棋盤稍小,則變化要少很多,圍棋的奧妙也會降低很多;如果棋盤變大,勢地平衡不好掌握,變化過於複雜,從而使得樂趣減少,而19路盤則恰恰合適,所以有人說,圍棋不是人類自己發明的,而是外星人給地球人留下的智慧財富。

    再回頭看棋盤擴大的問題,如果棋盤擴大至21路盤甚至更大,人類棋手戰勝人工智慧的希望會增加嗎?答案是:不可能,只會減少,不會增加。為什麼這樣說呢?因為,圍棋之間的勝負說到底還是比拼大局觀和算路,在19路棋盤下得好的棋手在13路盤、11路盤甚至9路盤都下得好!當年趙治勳橫掃日本棋壇時,他意外還是9路盤的王者,這已經足以說明問題,那就是,不管是多少路棋盤,水平高的永遠是水平高,這跟棋盤多少路關係其實並不大。

    現在AlphaGo、絕藝還有剛剛升級的DeepzenGo等人工智慧在演算法上已經突破了過去的極限,在深度學習這個框架裡,人類僅有的大局觀優勢也已被征服。那麼,即使棋盤變大,那人類棋手又憑什麼來贏人工智慧呢?甚至可以說,棋盤越大,人工智慧在演算法上的優勢越發明顯,人類棋手反而更加劣勢。

    指望透過增加棋盤路數這種方式來打敗人工智慧已經不可能了,在人工智慧已經突破了人類極限的前提下,棋盤路數增加只會更加增加人類棋手對抗人工智慧的難度。

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