回覆列表
  • 21 # 魔力遊戲解說

    單排偶爾下是可以的,如果說你真正想上分的話,還是建議你三排。

    因為現在單排的話呢,遇到的隊友有些是可以的,但是有很多是坑的。

  • 22 # 虎牙婉兒

    很榮幸能回答樓主的問題,首先我覺得競技類遊戲中的日常單排在正常不過了!當下最受人們熱捧的吃雞和王者榮耀兩款遊戲我都玩了好久了,所以我發表一下自己的想法!

    我先聊一下我自己,我現在一直在玩王者,吃雞有好幾個月沒有玩了,就拿王者來說我大多都是單排,第一因為遊戲時間的不確定因素,就是隨時隨地沒事的時候想玩就玩一局。第二雖然朋友和同事自己遊戲好友也有很多,但是因為自己遊戲水平發揮不夠穩定,也就是遊戲中常說的坑隊友,所以我不願背這個鍋,單排就不會觸及這個問題了,只管自己盡力就好大家也都不認識技術意識好不好也就無所謂了,開心就好。第三雖說三排或是五排隊友之間都很瞭解和熟悉,並且不存在搶位置內訌掛機的問題,但是對方也同樣是三排或五排他們也同樣存在這種優勢,如果自己排位隊伍沒有經常性的磨合練習陣容搭配和打法,那麼輸的機率會很高。

  • 23 # 王者榮耀亦白

    玩遊戲日常單排正常,我打遊戲基本都是單排,基本也是臨時組隊,因為我玩遊戲比較晚,臨時組隊比較多些,也沒有什麼穩定隊友,有時候在頻道上看位置合適喊幾句找找隊友,不喜歡五排,按單排方式打會被有抱團意識的五排打的沒有狀態,有時候狀態好,每回合都匹配到陣容合理的,也都選強勢英雄的話,就感覺打的很過癮。王者榮耀和吃雞等很多遊戲都是設計的團隊作戰,打團隊賽的優勢是大家都比較好指揮溝通,相互協助,如果是幾個朋友一起打的話也是樂在其中,打單排的話,也不要驚訝,玩遊戲嘛!玩的就是開心和放鬆自己,但是其中的悲歡離合也只有自己享受,無關對錯,開心就好。

  • 24 # 丷卟過配灬角

    遊戲的排位確實是比較難上分,因為所有的團隊合作遊戲都有著一個共同的特點,那就是必須要緊密合作,哪怕一個位置出現問題,都會佔據下風,單排就更加大了風險性,所以不容易上分就比較正常了。

    首先,在遊戲中要有著合作意識,千萬不能單兵作戰,自己再優秀、再努力,也不可能1V5,很多時候要配合隊友來進行遊戲,對自己使用的英雄有些哪些職責要摸的清楚。

    坦克:要起到抗傷,為隊友創造輸出空間的巨大作用。

    法師:儘可能的發揮出優秀的控制能力,在團戰中為己方英雄提供優良的輸出環境。

    射手:這是全隊的核心輸出,在坦克和輔助的保護下,將自己的傷害能力發揮到極致。

    刺客:遊戲中儘量多的騷擾敵人,限制敵方輸出位的發育,將敵我雙方的實力差距拉大。

    輔助:保護好己方脆皮為主要任務,關鍵時刻給己方增益,甚至用自己的生命換來輸出的安全。

    戰士:整體能力均衡,以消耗和擊殺為主,靈活的特性應該讓他的單兵作戰能力提現的更加突出。

    單排上王者的危險性很大,在選英雄的時候要能夠做到補位,不能讓自己的隊伍出現任何短板,多為隊友著想,心態千萬不能隨意崩潰,要有著較強的心理

  • 25 # 陸清遠

    玩遊戲單排的話有幾大缺點第一點:上分不穩定容易掉分就按王者榮耀來說,單排上分隊友不實力不穩定第二點:隊友之間配合不太默契,隊友有時經常不會按照你的想法來,進行一些操作。第四:隊友的素質往往不太高,通常因為一些小事而破口大罵如在某些高難度操作失敗時,就有隊友會說:不會玩就不要玩。再來說一下單排的好處第一點就是:在隨時隨地就可以玩,不需要刻意等一個人在開局。第二點:單排可以磨鍊技術,雙排和五排一般都是固定車隊配合也比較默契但單排不同所以單排上分是最困難的,也是最磨鍊技術的,因為你需要忍受各種的困難受。最後希望大家天天上分

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 迷你世界和我的世界,哪個好玩?