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  • 1 # 皮皮陳歷險記

    你好,我是人見人愛花見花開,車見車爆胎的皮皮陳,作為曾經上過王者的老玩家,老實說,這遊戲最重要的不是操作,而是意識。

    而且,不同段位會教給你不同的東西,比如你打青銅白銀,你會學到個人carry的重要性 ,更低端局往往意味著你要更能一打多和收割。

    樓主情況,我建議先鍛鍊意識吧,簡單說,可以是從防gank開始 ,對面打野會在哪裡?

    他這個時間段會不會抓你?

    一波線去吃會不會被抓?

    逃能不能逃走?

    之後下一波又怎麼辦?

    這些問題都很基礎但都很重要,決定了你的死亡數,而更多死亡和被壓制回家就意味著你的發育不行,這樣就不可能發育領先全場,甚至無敵於全場低端局。

    如果你有實力,就別老想著靠隊友,特別是你選後期和能C的英雄,更是這樣該拿的人頭要拿,該去找機會單挑殺人,建立優勢就大膽上,但這些的前提都是防gank ,保證自己不死或者不虧。

    意識是什麼?其實不難理解的,它就是你對資訊的掌握和理解能力你有沒有關心對面中路卡牌到沒到六級 ?

    對線對手消失了多久?

    乃至於對面出了什麼裝備?

    插了眼嗎?

    在哪裡插的?

    這些看起來都很簡單, 但想都做好是相當不容易的。

    彆著急於段位 而要真正知道自己哪些點做好了,哪些沒做好,上分選什麼很重要,推薦線上強勢的,更容易單殺對面的,滾雪球的以及容錯率高的 ,比如上單石頭 ,很多人說混分巨獸 ,就是因為他線上只要過得去, 打團放好大就合格了, 這就是容錯率高。

    還有 ,重視兵線 ,前期一波小兵給你的經驗和金幣, 往往比一個人頭更重要,所以很多時候前期兵線不清完,我都不會輕易去幫隊友打架。

    最後 ,總結一句話 ,想上王者沒有難於登天, 但沒有大量的付出和積累是不可能的 ,要一步步的來, 段位要一個個去上, 祝題主早日圓夢

  • 2 # 濁酒小生

    這個遊戲玩的是經濟和經驗。自己發育的同時幫隊友發育,在壓制對面的經濟和經驗。黑鐵青銅白銀都不懂這個道理,亂打,大亂鬥。送幾波對面起來了,對面送幾波你們又起來了,你要學會在中期20分鐘優勢的情況下儘快結束對局,上鉑金沒什麼問題。

  • 3 # 杯畢吳尺夏瘤

    看來你還不是很瞭解黑鐵,黑鐵你不要考慮補刀,支援,做眼,入侵野區,視野,包夾,越塔,分推,大小龍,你唯一需要思考的就是如何在一波波的肉搏中活下來,或者如何能搶到更多的人頭,直到對方的頭像都在倒計時,你再去考慮其他,黑鐵分析局勢只看人頭,人頭多的一方就覺得優勢,黑體團戰技巧你也要了解,見人就開,以少打多正常事,看見殘血能追到對方泉水,不要預判對方走位,不看血量數值,只打看起來血最少的那個,團戰集火先打對面最肉的,閃現一般都是必死的時候才交,AD只有在對線期才能看見輔助,一塔一沒輔助也跟著沒了,團戰輔助總是衝進人堆去A人,上單被對面打野抓死兩次以上,打野鍋,下路被對面中路支援抓死,中單鍋,下路二人組對線期,誰死的多誰鍋,其次就是如果想在對話中不吃虧,打字速度是基礎,問候語要多準備一些,詞窮就輸了!

  • 4 # Seradotwav

    團隊遊戲,意識永遠是最重要的,對遊戲的理解與對英雄的理解完全是兩個概念,個人技術再好不知道什麼時間該做什麼是上不來分的。上分其實就是贏遊戲,而不是圖一時殺人的快感。

    英雄再難能有多難,就四個技能加被動,技術好無非是熟練度高加反應快。意識包括了gank與防gank,視野,不同位置聯動,資源控制,節奏控制,甚至陣容選擇等各個方面,這些低至直覺到精確高至分秒的細節,這些才是贏得遊戲(或者說上分)最重要的。

    lol有不同難易程度的英雄,不是難的英雄容易贏,而是難的英雄更容易花裡胡哨,更有觀賞性和可玩性。其實一般而言反倒簡單英雄對大多數人而言勝率高,因為簡單英雄一般都有穩定控,且技能容錯率高,更容易打出配合以及傷害。

    所以想上分的話重心不能集中在怎麼把英雄玩的更秀上,而是去思考怎樣容易獲得最後的勝利。

  • 5 # 靚瓷柺子高

    看玩什麼了 大亂鬥打多了打排位見面幹這是低段位很普遍的打不上去 沒有發育和經濟的領先還總想搞個事 不覺得自己菜總帶節奏 拖了一會徹底打不了開始噴 腦子是個好東西 虐菜虐多了把自己菜到低段位也是正常 白銀對過大師 前期壓制反殺慢慢打不過 遊戲結束一看 大師就是大師輸出絕不低 偷發育能力是低段位理解不了的 這不是搶的事 菜是原罪

  • 6 # 指間流逝過去

    個人覺得英雄聯盟不僅僅是一個人的遊戲。

    影響勝負的關鍵還是在於整個團隊,就算你的技術再好,隊友不努力同樣也很難。而且有時候也有一定運氣成分,所以不用在意也段位,玩的開心幾天。

  • 7 # 天津LoveJuan

    你目前在黑鐵的原因是,你只有黑鐵的水平,你只有勝率達到55%,才能穩定的慢慢上分,如果你勝率只有50%,上分會很慢,但還是可以上分的,畢竟贏一局比輸一局加的分要多一些,但如果勝率48以下,就不要考慮上分了,還有,你在黃金局打的遊刃有餘並不能說明什麼,要看你打了多少輸出,做了多少貢獻,一個補兵最多的ad,吃了最多的資源,但是10秒團戰9秒走位,1秒輸出,團戰失敗,然後打字:垃圾隊友,還不如我黑鐵……這只是舉個例子,比如我,只要拿到中單卡牌發條炸彈人,基本上十天內黑鐵上黃金,即便0~8超鬼的戰績,我也能保證打出

  • 8 # Estee

    一:很多高階點的玩家拿朋友的號虐菜

    二:自己就只會那幾個英雄,但是黑鐵號沒有

    三:有些本來有實力的玩家故意掉到黑鐵

    四:黑鐵其實並不代表技術差,英雄聯盟發展了這麼多年基本上老玩家很難遇到真的菜鳥了,基本都會玩,只不過心態和意識差一些,而你一個人高一點並沒有什麼用,畢竟這是團隊遊戲。

    五:匹配機制,如果你勝率較高隊友也比較厲害,如果較低隊友會坑你。

    總結:你還不是足夠強大

  • 9 # 小鄧遊戲社

    大家好,我是小鄧,

    我玩LOL也不久,差不多前前後後加起來兩年的,但是技術還是上不去,因為英雄聯盟 是團隊競技類遊戲,如果五個人一個人技術好,其他四個人技術不好,那還是輸的可能性很大,所以這就是為什麼自己技術好,但是段位還是上不去的原因了。

  • 10 # 剝了殼殼吃米米

    這遊戲你會發現,你對線打得對面恨不得躲泉水,可是打著打著你家高地沒了!突然間和你對線的都跑去打團了,結果你們團不過輸了,這特碼就是路人局!沒有配合,沒有意識,直接GG!

  • 11 # 春有細雨秋有涼

    青銅白銀操作好的人也有,上不去分就是因為意識,當然更多的是操作和意識都差的人,你上不去分只能說明你的整體水平就在這裡,真正能決定上分的不是你的手速,是腦子。

  • 12 # 蒼坪鍋蘭頭二

    現在英雄聯盟幾種坑!第一種,隊友有一下操作跟他想的不一樣,就開始罵,搞得好像全世界的人都要和他想的一樣去操作,不然你就是傻逼!他還反過來淡定的呵呵,估計還搖搖頭嘆口氣?第二種,自己拿了幾個人頭隊友炸了就開始一個勁罵隊友,覺得好像是隊友拖累了他,他從來不會想,我拿了人頭為何帶不起節奏?為何不找機會幫忙,不幫忙也算了,反而罵隊友,這簡直就是幫倒忙!第三種!只要他在線上被對方打野抓了,不管打野在哪都怪打野,一個勁給正在刷野的小夥伴打問號,從不想我被抓了我要做好視野等待支援,猥瑣!第四種,只要他發展不好或者局勢不好這局就玩不了,一個勁罵人宣傳消極情緒,典型的又想帶節奏,心態跟個傻缺一樣,都想世界圍著他轉!第五種,英雄坑逼!託兒所,小黃毛,取款姬,小學生之手,玩這幾個英雄的人十個有八個是那種自我感覺良好狀態的人!偶爾能遇到給力一點的!

  • 13 # 嘟嚕豬

    這麼說吧,黑鐵這個段位剛出來的時候我郊區鑽石,曾經s3也上過郊區王者,想虐菜找朋友拿了兩個1區的黑鐵號雙排,十連跪!不是玩的菜,也不是隊友差,是敵人真的強!中野聯動,上下換線都遇到了!跟特麼看比賽似的!

  • 14 # 閏土和他的猹

    你黑鐵段位,打黃金沒問題,說明操作還是沒毛病的,你只需要能打,能帶線,注重拆塔,其實也就大概能到白銀了。沒事兒多做做視野,時刻想著對面打野的位置,防好gank,把一些愛說話的隊友遮蔽了,也就上黃金了。然後你要學會和隊友聯動,進遊戲的時候你就該想到你的對線期應該側重點在哪,是推線遊走還是控線發育,提升細節,比如對面是遊走型中單,線眼就很有必要。掌握打團時機,別無腦團戰,根據陣容選擇是帶線還是打團。這樣大概能到鑽石。再往上我也就不知道了

  • 15 # 甘肅瘋子1212

    我是真黃金。。。曾經最好保持過兩個賽季的白金。。。黑鐵局十局我能保證4局mvp(無論輸贏)(無論位置,包括輔助)。。。。。。。。。。。

  • 16 # 暴風城國王太帥了

    這麼說吧 四個賽季以前 我大號電一白銀五打了很多局一直是白銀 黃金都上不了 後來去德瑪西亞 輕鬆白金三 。段位越低越難打!很多隊友不管順風還是逆風,都不知道應該幹什麼。

  • 17 # 遊丶戲

    不請自來,如有打擾,不勝榮幸~

    我覺得“遊刃有餘”這個詞包含的意思不是很明確,混也可以說成是遊刃有餘,Carry也可以說是遊刃有餘。而且不要覺得黑鐵很菜,黑鐵的水可能比黃金還深~

    首先我覺得就是這個“遊刃有餘”,不知道你是在Carry還是在混,這都可以說成是遊刃有餘。要知道不同的段位,差別還是蠻大的,只打一把是看不出來的。如果你打黃金打很久都感覺沒啥壓力,我建議你可以試著打一下白金之上的段位,依然有這種感覺的話說明你的技術還是可以。

    其次就是我個人覺得從黑鐵到黃金的差距,還沒有從黃金到白金的差距大,因為追求的東西不一樣,所以這可能也是你在黃金感覺“遊刃有餘”的原因之一。因為從黑鐵到黃金(黃金守門員),我覺得只要技術到位了,意識差一點都沒啥。但是從黃金守門再往上,光有技術就沒用了,對意識的要求就越來越高了。

    最後,最重要的一點就是,不要覺得黑鐵很好打,之前沒有黑鐵的時候,青銅的水就很深,現在估計都在黑鐵段位了,它可能比黃金局要難打的多!!黑鐵、青銅這些段位可以說是“臥虎藏龍”,遇到那種死磨一個英雄的玩家,你怎麼可能打得過,那些人除了意識可能差點,英雄都玩的爐火純青的。而且黑鐵、青銅充斥著大量的小號,現在很多人都不願意打高分段了,因為太累了,就打打低分段虐虐菜多好玩。還有最重要的一點就是,哪怕你在黑鐵打的好,你也可能贏不了,因為隊友沒意識,都在亂玩大家,說不定還會遇到那種估計輸分的隊友,那你爬不出來就對了。

  • 18 # 阿倫古怪的開箱

    講真,黑鐵的水比黃金深,很多小號去黑鐵,各種操作意識嚇人的,我是長年黃金的,黃金真的大部分都很水的,什麼幾千把幾百把的也就那樣,主要是意識差,對線劣勢穩不住,還容易被抓!而且心態容易爆炸,我就是,心態好的時候打鉑金都不虛,心態差的時候操作變形不看小地圖,有閃現都不記得用,想進步真的多方面的原因,不過嚴格來說這遊戲就算你打上去也沒什麼用啊,找工作的時候人家會看你什麼段位嗎?娛樂下就好了,要掌握生活的重點哦

  • 19 # 蘑菇味的糖

    啥叫遊刃有餘,你在黑鐵局能亂殺隨便c,才能說遊刃有餘吧,我自認為是個水平不怎麼樣的黃金選手,但我在黑鐵局拿小魚人也是隨便打三個打五個的,根本不存在上不去分的情況

  • 20 # 槓精朋友

    遊刃有餘,應該指的是操作。

    你差了意識和配合!

    這個需要團隊!

    不過有些人是天生的!

    比如我,只玩輔助!

    每把都是路人局,努力一下上個黃金不是問題!

    如果想更進一步,就需要有固定團隊了!

    遊戲而已,還用那麼認真,贏了又發不了財!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你會原諒在校園裡欺凌你的人嗎?