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  • 1 # 叮叮遊戲趣評

    lol我都幾年沒玩了,自從有了王者榮耀,廁所裡,辦公室,被窩都能擼了!雖然我英雄聯盟和王者打的不怎麼樣,但是王者方便啊!

    個人感覺英雄聯盟的匹配機制和王者比較相似,之前我英雄聯盟幾個月沒上在上就送我個5殺,在送我幾次連贏!總之和你這麼說吧,不管是王者還是聯盟都存在很高階的匹配機制,說白了就是心理戰術!你沒發現每個人的勝率都是百分之50左右嗎?

    只要不是打職業的或者主播啥的,玩玩開心就好,不要在乎太多哈,,,,

    也不知道我說的你贊成不,

  • 2 # 海綿寶寶的苦惱

    講道理白銀黃金分段靠輔助和打野上分是很難的,至少需要你高出分段水平很多的實力才能carry(對,我指的就是我廠。上單中單才是這個分段作為一個較好的carry點,單人路在前期不需要考慮ZZ隊友的影響,能打穿一路能迅速成為本局的首個爸爸!中單這裡不多說,上單的話,除了偶爾TP殺人拿龍擴大優勢,更多就是推塔,推完上塔推中塔,後期還可以推推下塔(對,仗著自己還是爸爸的時候,早日拔掉上水晶能給其他路帶來很多很多發展空間(思路而已_(:зゝ∠)

  • 3 # 小力怕

    本人也打了好幾千局LOL,在LOL裡面匹配機制中本人也是總結出了一些可能會匹配到比較菜的隊友的結論,現在我總結一下告訴你吧。

    1、過多的打一個位置而且在哪個位置打得不錯,我在打個比方:比如你是經常打上單的而且打得很強勢,系統就會給你一個更強的對方上單或者一個更強的打野、更強的中單等來從不同的角度來突破你的團隊這樣就會讓你誤解你認為系統的匹配機制有問題。

    2、在近期連勝的玩家,當一個玩家在連續勝利很多局的時候系統就會判斷你在最近的對局中表現不錯,就會給你匹配到一些比較菜的隊友來給你帶,然後讓你輸一些對局來讓你的勝率達到50%左右。

    3、突然在近期對局中綜合評分超過平常得分的人,這種打個比方你平常在對局結束的時候wegame的得分可能只是8到12分,但是在近期對局中你的得分變成了15以上,這樣系統就懷疑你有代打嫌疑,就會不斷的給你匹配比較菜的隊友來測試你,如果菜到一定地步的隊友都被你帶贏了的話,系統就會判斷你是代練然後就封號那些的了。

    4、勝率過高的玩家,在英雄聯盟的匹配機制裡就是儘可能的讓雙方的勝率在50%,個人玩家的勝率也是一樣,如果你的的勝率超過了55%系統就會盡可能的吧你的勝率壓下去,當然要是你勝率在45%以下系統也會幫你拉起來的。

    以上4點就是我總結出的有關於英雄聯盟系統匹配機制的問題,這個是我個人總結出的你看下你有沒有中其中那一條。

  • 4 # 電腦小白it

    要找一個知心朋友,多看小地圖,多和隊友交流,後期可以二打五,上分很穩的。推薦下路上分陣容,小炮配日女,傷害爆發,日女控制足,而且有真實傷害。

  • 5 # 鵪鶉一號

    建議找一個靠譜的打野或者中單雙排,因為現在是元素龍版本,所以中野下很重要,但是adc這個版本真的是鐵fw,所以建議找一個強力中野

  • 6 # 中少說遊戲

    這個問題其實很頭疼,現在感覺這匹配機制問題越來越大,有時候隊友都是黃金白銀,匹配或者排位到的幾乎都是白金以上的,白金其實還好,就目前這遊戲環境來說,白金這一個段位裡面水分很大,但是有時候鑽石及以上的都有兩三個,完全沒法打,估計是玩的人逐漸變少了吧,系統匹配不到人了。黃金局如果想上分,建議還是找個靠譜的人一起雙排,一般就是包中野,或者上野,一般即使隊友炸了也還能打一打。雙人路還是不建議的,畢竟這個版本對adc很不友好,adc起來了也還是很難贏。自己上個賽季靠著一手中單單排上得黃金,最後還是卡死在了黃金,一個人上分困難還是大,自己發揮穩定或者carry有時候也沒用,隊友經常送出個爸爸來。樓主哪個區的,有空一起排呀!

  • 7 # 龍呀影片

    英雄聯盟作為MOBA競技遊戲中最具代表性的作品之一,深受廣大網友喜愛。截至2019年初,國服玩家總數量已突破4693萬人,為什麼英雄聯盟可以長期持久的受歡迎?這與它自身的公平性有很大關係,充錢只能提升觀賞性,而非自身操作,因此每局每個人都是處於同一個起點,讓遊戲的可玩性更高。也正是因此,2018年英雄聯盟入選亞運會電子競技比賽專案,這算是對它競技性的支援與認可。

    不過這是對與職業選手來說的,拋開賽場上的事情,對於玩家,我們更在乎的是自身段位,畢竟作為實力的代表,每個人都想透過更高的段位來證明自己的實力,不過現行的排位匹配機制總是很不友好,相信很多小夥伴也有同樣的感受,尤其是在新賽季重新定位後,黑鐵竟然可以直接匹配到白金甚至鑽石,還沒開始對線,隊友的心態就崩了,所以網友對現行的排位匹配機制十分不理解,不理解為什麼會匹配到這樣的隊友。

    按照拳頭官方的解釋,拳頭官方採用的是接近融對匹配機制,也就是根據KDA(選手個人實力資料評估,玩家們口中的評分)來進行匹配,保證遊戲雙方每支隊伍的綜合評分相差不是很多,也就是把遊戲兩支隊伍的勝率儘量拉至50%,以保證公平。

    但透過分析,不難看出背後的邏輯漏洞所在,根據排位匹配系統規則,如果玩家實力高於目前段位,那麼系統就會為你安排一些實力低於此段位的隊友,以保證遊戲雙方實力均衡。也就是說如果想要上分,自身實力就必須高於目前段位很多,可以拖著隊友走,直至自身實力高於目前段位但不足以帶動隊友的時候為止。

    因此很多玩家會感覺自己明明不是這個段位的,卻遲遲打不上去,從系統匹配規則來看,是這樣的。最好的例子就是我們的鍋老師,在新賽季定位到黑鐵後,開啟了艱難的上分之旅,經常看直播的小夥伴都知道,鍋老師的操作沒得說,但還是會輸掉,足以證明靠一個人帶動一整隻隊伍是十分困難的。所以許多玩家在意識到這個問題後,選擇解除安裝遊戲離開峽谷。

    保證雙方勝率持平的規則就像對所有人都徵收同樣的稅一樣,是十分不公平的,相信拳頭官方也注意到了這個問題。在S9新賽季的排位機制設計中,將採用“位置排位”規則,五個位置都是單獨計算段位,這保證每位玩家每個位置都能與實力結合,匹配到與自身實力相近的隊友,更好的評判自己所擅長的分路和上分選擇。其次將每個分段由五個小段減少為四個小段,這可以增加玩家分層的立體性,更好的挑選與玩家實力相近的隊友。最後,在每局對局後,

  • 8 # 禾口王程

    s4賽季之後就沒玩了,一開始對這個遊戲有很大樂趣,從s2到s4都只上到了鑽一,有點遺憾,自己希望玩那個位置就使勁練,個個英雄都熟悉一下,瞭解了對方英雄,陣容再出適當的裝備,當然了,如果隊友是演員那就沒得法了,現在小學生的技術很強的

  • 9 # 打工者小東

    排位賽真的是匹配有問題,尤其是黃金局上分,有的隊友就是故意送人頭,有的是掛機,還有的就是個人英雄主義單幹,結果被對面打野老抓了幾次,而自家打野的只管打野,結果3路全崩,你說說這遊戲太難了玩了,所以說配合,猥瑣發育,還有就是機靈點,很重要。都了吧,要麼就別玩了這遊戲。趁早退出遊戲。

  • 10 # 樂樂tomo

    匹配機制本身就是能配置到你段位上下的選手,可能來說不是你的隊友炸穿,而是對面的選手段位可能不是你這個層次的,所以隊友炸穿很正常的,上分最快的就是自己打唄,努力的去打比賽,適當的去看比賽,看影片去學習,或者找人一起上分這樣就會比較快一點

  • 11 # 美女跳舞集錦

    上不去分的問題只有一個理由: 你實力不夠/意識不夠

    你排位遇到實力不夠的隊友是有4個名額,而排的對手實力不夠的名額可是有5個。(炸魚和代練就真的沒辦法,認倒黴。如果他是連續打的話,要麼就別排,要麼就期待和你排在一邊)。同樣遇上大腿隊友的名額也是隻有4個。

    從大資料來講,所以你的真實分段是什麼,你的實力就是怎麼樣。

    不要甩鍋,比如我和鑽石對過線,把他打爆了,但是我還是黃金分段,其實我是鑽石實力。這顯然是不符合的。

    想贏一把遊戲做到以下幾點 雖然有點籠統,大家參考以下吧

    1、單玩一個英雄/萬金油英雄,熟悉和各種英雄對線,知道對面的強勢點和你的強勢期,知道該打和不該打。對面強勢期該慫就慫 ,最好視野防止越塔。有機會有控制技能配合打野幹他

    2、英雄海玩家,在對面選出英雄的時候我可以反手選出一個康特對面的英雄,這樣對線優勢就大多了。還有召喚師技能,如果你是上路 穩的話就帶TP。壓制強可以帶點燃,但是有時候你就算單殺對面。兵線不好更虧

    3、遊走! 遊走是每個玩家必做的事情,比如你玩中路。你有線權,但是也不能越塔單殺的話。把兵線推進去之後,就要消失在線上。你可以刷F6,可以配合打野入侵野區。可以去抓上下路。如果上下路沒有優勢,對面會玩的話會給隊友打消失訊號,也能緩解一波隊友的壓力,中路這條線上是最能配合打野的。你中路有線勸,打野好乾事。你沒線勸,打野河道都不敢走。

    4、推塔推塔!當你有線權一定要推塔,比如拿了先鋒 可以趁對面遊走或者回家的時候放。上中下配合打野穩推一個。再加撞一頭二塔

    寫太多了,有人看我在說說一下小技巧吧

  • 12 # 七代姬

    首先你一定要認識到,真的強的人是不可能會一直上不去分的。所以你想上分的最重要的一點,不要把鍋甩給低端局的隊友們。隊友隨機分配,總有強有弱,如果你始終線上打炸對面,並且會贏比賽,是不可能存在“上不去分的”。 意識到這一點,你就要知道上不去分,問題出在自己身上。

    那我們就來舉個例子:“你主玩銳雯劍姬,基本上殺穿,但是中野一直爆炸。單帶經常被抓然後節奏就崩了”你這一型別的玩家是最最典型的白銀分段上不去分的玩家之一,“有點操作,但贏不了”來形容你們再適合不過。為什麼呢?

    因為你們的英雄選擇,上路的銳雯劍姬,中路的劫刀妹。這些英雄的特點是“能秀,單殺能力強” 這就是你們為什麼總說線上能殺穿。能單殺當然厲害。但是,這不是你們覺得驕傲,覺得自己很強,並且覺得隊友坑爹的理由,這是英雄選擇的問題。回想一下你的比賽,上單瑞文遇到了石頭人,你帶點燃他帶tp,前期qaqaqa,打的不亦樂乎,還甚至單殺兩次,覺得對面被你打爆了。 到了中期,你覺得自己很順想去宰其他人,一個失誤送掉了賞金。 石頭人時不時一個tp 去下路,bome幫隊友建立一點優勢。到了後期你單線打不動石頭人。打團被人家亂開,只能最後生氣的說“ 你們不行啊,我上路打爆他了 4-0開局都帶不動你們。”同理你玩了個上單劍姬,對面玩了一個狗頭,你前前期還是亂殺,你輸出他半肉,到了後期你還得飄在側翼打切入,對面5人整齊平推。

    有沒有一點看明白,你玩的英雄給你帶來了單殺的優勢,(難嗎? 挺需要操作的,但是換誰玩個幾百幾十把都能做到)但是與此同時他們也給你帶來了比其他英雄更高的滾雪球要求,和打團帶線權衡的要求。多看看一些瑞文劍姬的主播,看看他們怎麼處理帶線和團的權衡。以及如何在優勢的時候把自己的威懾力擴散到對面野區和中路。打團的時候如何切入。

  • 13 # 改裝車集錦

    以前我也覺得它的匹配機制有問題,有一段時間拳頭就是想讓我戒遊戲了。其他它這個匹配機制是根據你是否文明遊戲來定的,你在遊戲中越是口吐芬芳越多,你匹配的隊友越差。所以文明遊戲,不掛機,不噴隊友

  • 14 # 膽小的掃暮人

    英雄聯盟匹配機制是這樣的:

    你連勝越多,那麼匹配到低分段的隊友的機率越多,相反,當你連負越多則你匹配到高分段的隊友可能性越大!

    所以你會發現,上分的時候晉級賽最難打,因為你要晉級了,說明你前面幾場都是連勝,所以在晉級賽中就匹配到了很多“菜鳥”,這個機制主要是為了平衡遊戲。所以想要上分,最好能找個人雙排,一般雙排的勝率更高,容錯率也更高。

  • 15 # 曉曉曉

    匹配系統安的是勝率分配,53勝率會匹配到49或者50勝率的,而敵人是52勝率的,跟段位和技術無關,我白金一,經常匹配白銀,操作意識完全跟不上我,也是沒辦法。

  • 16 # 無為影視剪輯

    看看大神的直播學學意識,要明白什麼時候遊走支援,什麼時候可以強殺,什麼時候該推線,優勢是一點一點積累起來的。判斷對面打野在什麼位置,多注意小地圖,給隊友發訊號。學會帶眼,插在重要位置,排眼也很重要。留意對面召喚師技能施放時間以及下一次技能的重新整理時間。這是個推塔遊戲,別太在意人頭,發育,補刀才是王道。黃金白銀段水深,大家都有一點操作,就是沒意識,如果意識提上去,跟白金甚至鑽五鑽四沒區別。還有心態要好,別罵人別罵人別罵人。叫一個你玩的好的,或者遊戲裡技術不錯的好友,連麥開黑,很容易打到白金以上的— —來自棄遊半年的大師ADC的忠言。什麼,你問我為什麼不玩了,這個遊戲有ADC存在的空間嗎?

  • 17 # 川雲小文

    英雄聯盟講究的是配合 匹配的隊友有玩的好的 有玩的差的 或者一般的 配合不好就容易翻船 不是機制有問題

  • 18 # 男爵寶寶

    lol我都幾年沒玩了,自從有了王者榮耀,廁所裡,辦公室,被窩都能擼了!雖然我英雄聯盟和王者打的不怎麼樣,但是王者方便啊!

    個人感覺英雄聯盟的匹配機制和王者比較相似,之前我英雄聯盟幾個月沒上在上就送我個5殺,在送我幾次連贏!總之和你這麼說吧,不管是王者還是聯盟都存在很高階的匹配機制,說白了就是心理戰術!你沒發現每個人的勝率都是百分之50左右嗎?

    只要不是打職業的或者主播啥的,玩玩開心就好,不要在乎太多哈,,,,

    也不知道我說的你贊成不,

  • 19 # 用心說

    這位朋友你好,英雄聯盟是個好遊戲,但是他不是一個能使你變好的遊戲。

    曾經我也是一個英雄聯盟的愛好者,但是那幾年的遊戲經驗讓我明白一個道理:打遊戲不能打到電競級別是沒有前途的。

  • 20 # 瀰漫威哥

    你不能指責隊友。其實大家都一樣。所謂大神也都是爬坑上來的。

    我也是從白銀4打到鑽石的。憑什麼你就不能被坑?

    我2個月左右沒玩英雄聯盟。16區的號給朋友玩。直接從鑽2給我掉到白金5。而且隱藏分低得離譜。馬上要掉黃金。

    我也是花了半個月左右。現在打到白金1。馬上上鑽。白金3晉級賽我至少打了10次。每次都有掛機的。吵架的。掉線的。直接送的。這些都是難以避免的。我也是爬坑上來的。

    定級賽如果你有黃金的水平。3打5也一樣能贏。你要只怪隊友坑。不反思自己。你永遠是個渣。

    最後跟你說匹配。看戰力是沒用的。能體現水平的只有段位。而且匹配局,都是娛樂心態。高手都是玩周免 帶妹子。不然跟朋友一起開黑。打的很隨意。根本不會用自己拿手英雄。

    這麼跟你說。鑽1左右的排位。只要一路稍微有點優勢。立刻就壓爆你。有一路崩就是推塔拿小龍。然後抱團蕩平你。能一波推掉的。絕對不等第二波。不會給你機會。

    但我們幾個朋友打匹配。小龍都沒人去拿。打的崩幾路也沒人去推都在隨便玩。

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