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  • 1 # 淼百事通

    Dota火槍出什麼裝備好?如下:

      a、開局:一組吃樹+一瓶大藥+兩隻敏捷便鞋+一個樹枝

      b、第一核心裝備:假腿+支配頭盔,前期全方位增強的首選,有了它你能大大提升輸出和賴線能力,而且在緊急關頭,切換假腿偷力量或者利用支配召喚的野怪進行控制,大大提升你的生存能力,而對於那些被你吸引的敵人,容易引起他們對於你生存能力的錯誤估計,從而犯錯,被你塔下回頭一狙反殺。

      c、第二核心裝備:幻影斧,中期出幻影斧的原因是,1火槍需要幻影斧的移速支援、2是幻影斧合成平滑。早早打出幻影斧,無論輸出還是生存作用還是很大的。所以幻影斧是火槍的必出裝備。而且幻象只要能發揮效果,DPS不會輸給任何一個大件。

      D、接下來:接下來?其實基本上有了假腿支配幻影斧的你已經是心滿意足了,中期夠用了,後期DPS裝推薦蝴蝶金箍棒冰眼,而且在提升攻擊力方面,幻影斧在其他神裝的輔佐下如果敢說第二,也沒裝備敢說第一了。要加強生存的話,撒旦是不錯的選擇,一來加強硬度,二來讓人更恨你。

  • 2 # 春天的純喘著春天的蠢

    假腿必須有,不只是攻速跟撐血量,關鍵是能來回切。

    跳刀。跳刀的作用都知道吧,火槍這種小脆皮必須得找好自己合適的輸出位置,那麼跳刀的作用,簡直了!

    推推。啥?你說推推沒用?胡說,遇到全能白牛這些衝臉英雄,你敢說推推沒用?關鍵是有了推推還能反殺!

    風帳。鳳帳配合跳刀,秀的一臉萌比好吧,切入逃生最佳工具,對火槍這種難跑路的英雄來說,簡直就是利器!

    瓶子。火槍這脆皮,動不動就沒血了,不帶個瓶子控符的話,真不知道怎樣續航。

    TP。這個東西不用說,大家都明白吧。敢戰場,逃生裝。你敢說幾次你不隨身帶TP?

  • 3 # 信34

    出門守護指環敏捷便鞋頭環吃樹

    合成天鷹 然後出鞋開局不順看情況是否合成相位或假腿。

    順的情況下直接魔龍槍 此時7級左右推進陣容即可抱團推塔 然後出小雷錘增加打錢效率 順風夜叉 大雷錘。逆風考慮吸血打野。對面衝臉比較強出大推推分身斧。分身後可以選擇大件了大炮蝴蝶金箍棒冰眼撒旦這個時候即使是白牛衝臉也可以站擼。

    火槍不推薦隱刀基本沒有用一個粉就殺死了

    技能升級一定要主散彈

  • 4 # 衝靈

    我玩的dota1,都是路人局。如果邊路,基本上是魔棒加一組樹。然後草鞋,加速手套。出小電錘。再視情出bkb或漩渦。然後就是大炮飛鞋分身斧。火槍這小身板沒必要六神,持續壓制對方、積小勝為大勝才是王道。關鍵點在於一定要跟隊友一起團戰、推進,除非絕對安全不要單,衝臉、隱身、高爆發都剋死火槍。選擇電錘線路而不是瘋臉隱刀的原因,主要電錘收錢快,隱刀團戰輸出不足,後期也沒什麼用,想用隱刀單獨帶線打錢一把粉就破了,不現實。

  • 5 # 尺度底線

    沒有固定的出裝,看局勢和陣容。但是別出太多保命裝,一定要利用射程優勢走位打輸出。看到很多火槍出假腿魔龍bkb然後出個冰眼,三十分鐘攻擊力都不到二百,打人完全不疼。

  • 6 # my_daisy

    dota1 對面團戰能力不行的話先瘋狂天鷹假腿gank 見法師先放個大 最起碼掉一半血 有天鷹不缺藍 後面再補雙刀冰眼大炮聖劍 要是被針對還是低調做人 假腿隱刀雙刀 畢竟火槍這種脆皮只適合後面打黑槍

  • 7 # 碎-埃辛諾斯戰刃

    火槍出裝要靈性,不能固定,怨靈繫帶吃樹出門,相位天鷹,然後看情況不裝備,要是打架不是很頻繁就補魔龍,要是打架頻繁就漩渦/水晶劍,增強打架能力,要是增強保命能力就影刃/大推推,視情況出(自己隱身多的話大推推),不能一味影刃,若是法師多就bkb,缺攻速就合電錘,缺輸出就水晶轉大炮,要是有突臉就靈性紫苑血辣,火槍出裝特別靈性要看情況出的,當然保命裝很重要,因為嘲諷強(僅次於影魔),身板脆,腿短等問題很容易跪,所以保命很重要,

  • 8 # overlordLSY

    我選火槍的局大多是要利用射程優勢打德魯伊或TB這類偏推進的英雄,所以火槍射程雖遠,魔龍槍一般還是要出的。 假腿和相位主要看前期能不能配合隊友殺人,有時也會多出幾個繫帶撐屬性,如果對面有大魚白牛之類衝臉英雄,我會先把大推推做出來,自身比較安全的話,就直接做大電錘。再下一件一般是金箍棒,之後分身冰眼蝴蝶聖劍大炮就看局勢了。 我不推薦過早出分身,不然輸出太差,如果你說怕死想堆肉點那你選啥火槍

  • 9 # Archer115391726

    個人偏好: 1. 相位鞋or假腿皆可,飛鞋太奢侈,綠鞋太屌絲,秘法鞋的打法還沒試過。 2. 順風局小電錘or隱刀or支配(小電錘刷錢,隱刀保生存加gank)視對方陣容而定。相持局魔龍槍轉大推推,特別注意自己的站位,猥瑣的火槍萌萌噠。劣勢局自求多福了,只要能不死,魔龍,bkb,出什麼都不過分。特別說明:支配新版本最近很喜歡出(盤盤必出),召喚個人馬站身邊,穩。但火槍的撒旦屬於後期大件,升級順位靠後。 3. 出完腿和第一個中大件之後火槍就迎來轉折點了,這時候的火槍還是需要大量的farm來完成量變到質變。電錘火槍直接大電錘大炮暴力輸出,對走位要求極高(我的心態就是火槍堆肉不堆到一定程度不如極限輸出)。 4. 隱刀轉大隱刀剋制一些英雄有奇效,出的機率高於電錘版本,之後分身大炮,中性路線中規中矩。 5.繳械刀和大推推是好東西,操作的好救人救己於水火。之後搭配其他傳統大件效果都不錯。 6.老dotaer應該都懂,出完1大件的時候,這時候總會覺得自己哪裡不足,保命,攻擊和攻速都可能需要彌補,未來兩個大件必須兼顧一下這兩點,所以看局勢,冰眼大炮蝴蝶分身bkb甚至林肯大電錘強襲撒旦都有可能作為2,3大件。看局勢而定 7.再然後45大件強者恆強。進一步增強輸出或者出撒旦bkb這樣的不怕被人拍臉的裝備比較多,再或者,是時候劍盾一波了。 8.相信你的隊友,火槍永遠是個脆皮,再怎麼補強堆肉你一旦被跳面秒死的機率依舊很大,有的時候,做好本職工作猥瑣輸出,讓隊友創造輸出空間吧。 9.火槍的天敵:幽鬼,一個大貼臉。發條,讓我抱抱你。jb臉,哦吼吼吼,小火槍。小魚人骷髏弓,野區我們相遇,是緣分。以及任何跳刀上來想控你抱你的英雄。 10.十個火槍九個菜,還有一個很變態。看那麼多大神的影片,我覺得最應該學的不是出裝,應該是走位和意識

  • 10 # 天草46425265

    c位打就是爆輸出和攻速,過度肯定假腿魔龍槍,後期分身、黯滅、電錘、聖劍....不推薦隱刀,我們就是站樁輸出

    還有個法核打法,以太玲瓏心a杖,配合25級彈幕數量,守高和陣地推進炸裂,什麼羊刀風杖阿拖增智力的裝備都可以有,雖然點人不疼,但我靠技能吃飯

  • 11 # 我得換個名

    你這話一問我感覺你是屬於剛玩上dota dota沒有任何一個英雄是固定出裝 就用火槍舉例子 對面法師多 bkb 想逃跑 隱刀 想站擼 撒旦吸血 我有一次馬上要輸了 出的大炮 黯滅 金箍棒 電錘 聖劍 長戟 備用飛鞋 任何生存裝備都不要 有一次對面有pom sf等 我就出的bkb 撒旦 他們近身就站擼 沒有最好的裝備 只有最適合的裝備

  • 12 # 丨萌大叔丶

    假腿,有人喜歡出相位,但是我便重假腿,9點屬性隨便切換,價效比超高的。然後點金。說實話,火槍不適合中前期,偏重中後以及大後期。 點金能提升等級,天賦對於火槍來說比等級重要的多。況且25cd減少對於點金也很有用。 然後魔龍槍,先不用轉大推推,價效比不高。然後看情況,先電錘還是分身。之後的裝備就是看陣容搭配了。烈士局就輸出。優勢居就病眼之類的。天賦。魔法恢復,散彈傷害,減CD,散彈數量。 一般 到後期我會把鞋子賣了出個跳刀。或者先換個飛鞋,然後飛鞋方下面格子再補個跳刀。

  • 13 # 遊久電競

    個人認為如果固定一套死板的出裝,註定水平不高或者適用性不強,特別是火槍這種優缺點都十分鮮明的英雄。 在選擇這種英雄出裝的時候,出裝更應該順應局勢。與其固定一套死板的出裝,不如去深刻的理解這個英雄,最怕什麼,最不怕什麼,才能靈活的做出正確的選擇。

    比如前段時間奪冠的IG中單機槍兵,眾所周知,他的TK是絕活中的絕活,他TK的出裝大多數都是飛鞋跳刀,但在對面有發條之類的英雄時,他會在飛鞋之後優先補出推推幫來提高自己的輸出環境。因地適宜,因時而變,才是一個英雄正確的出裝思路。

    當前版本,火槍更多的還是承擔一個遠端炮臺的作用,比賽的打法也大多偏向於中單C位,需要較長的發育時間。在比賽前期,即便是主被動的火槍輸出其實也是非常有限的,所以他的輸出更加依賴散彈與大招。因為這兩個技能施法距離都很遠,並不需要加射程,所以前期的火槍加點都是以散彈為主,與大招配合打輸出。至於假腿與相位的選擇,這個因人而異,個人覺得相位要好一些,逃生能力更強攻擊力更高,至於攻速問題,前期主散彈的火槍 其實能站在那平A的機會並不多,如果對面連衝火槍臉都不知道的話,那這場比賽基本就贏一半了。

    另外,其實在比賽前期,相位火槍的輸出高的。

    1級被動,對方英雄4點護甲、25%魔抗計算。

    相位鞋:50.8血/秒 價格為1350 價效比37.63

    假腿:42.7血/秒 價格1400 價效比30.50

    dps是按減稅後的實際傷害計算,物理傷害按照護甲減免,魔法傷害按照魔抗計算,未計算隔擋,價效比為DPS/價格*1000

    這個是之前版本的測試,當然,你喜歡出假腿也沒什麼大問題,假腿的屬性要好一些,更肉一點,各有優缺點吧,差距不是很大。

    前期做出基本裝之後,就應該審時度勢,如果己方優勢較大需要抱團推進,並且對面沒有發條之類的強衝臉的情況下,果斷補出魔龍槍與電錘配合隊友推進。而如果對面有可以衝你臉的英雄,則需要早點做出一件保命裝來保命。大多數情況下,推推都是一個不錯的選擇,後邊還可以合成大推推。而如果面對小魚人藍貓之類的可以讓你推不走的核心臉的話,適當時候可以選擇隱刀,因為這樣的核心往往隊友不一定能跟得上他們,而他們很少有格子帶反隱。當然了,大推推和隱刀是都可以出的,但是個人認為最好不要在前兩件大件上出,因為對於平A的火槍來說,還是需要一個雷錘來增加自己的打錢效率的。所以我認為當前版本的火槍思路是一件環境裝之後補雷錘。

    對面無剋制自己的衝臉英雄: 基礎裝+魔龍槍+雷錘

    對面有剋制自己的衝臉英雄:基礎裝+推推棒+雷錘

    需要帶線的時候或者推推不好用的陣容:基礎裝+雷錘+隱刀

    至於後期裝備,就是見招拆招了,對面有輝耀蝴蝶閃避這種,就出金箍棒,對面控制太多就出BKB,看見蝙蝠就出分身斧。

    這裡給大家說一個誤區,如果己方陣容不缺控制的話,儘量不要出冰眼,後期火槍是一個比較缺格子的英雄,撐肉可以出撒旦,冰眼這件道具的對於火槍的輸出提升是非常有限的。 另外,如果面對同裝備的幽鬼,基本只能靠隊友,特殊情況下散失也有奇效。

  • 14 # 缺口杯具

    這個要根據友方和對面陣容考慮,如果對方控制多,突臉多,像藍貓,pa之類的,肯定要bkb颶風的,影刀,然後冰眼。如果對面後期有像pa,幽鬼,剛被,被動比較厲害的後期,肯定要出大影刀或者針對pa的金箍。如果我方肉多,控制足,而對面沒多少突進英雄,就可以走雷神,暗滅,大炮套路。個人建議,如果對面有aoe厲害的,最好別出分身斧,看一些大神影片上用分身躲技能,真心不實際,還不如一把bkb穩。還有一種極限玩法,但是前期你要肥,就是走a帳,聖劍流。而且保證對面沒有像幽鬼,藍貓這樣直接突臉的英雄。這個出裝就是什麼攻擊高出什麼,相位,大炮,暗滅,聖劍,A。那個消耗絕對一個大招醬油絕對死。最後說一句,大家基本玩的路人,基本可以走,相位,影刀,颶風,暗滅(後期可轉冰眼)雷錘,大炮或者金箍或者蝴蝶。玩火槍一定要猥瑣,後期你絕對是對面首選目標,你死了,你們團基本就輸了。

  • 15 # kuk

    必備的是金箍棒和長戟,其他看著出,隨意。逃生和剋制某某就出隱刀。缺攻速和清幻象,就大電。前期順就暗滅。站樁騎臉就撒旦bkb。粘人就冰眼。守高就分身。容易被衝臉就跳刀選位。出裝很多,看著出,唯二不推薦的輸出裝是強襲和蝴蝶。

  • 16 # 理性的現實主義者

    火槍全是我的絕活之一,我的火槍一般只走中,在單對的情況下幾乎沒有什麼英雄是很克的,最差也就五五開,出門裝一般是繫帶,樹枝,仙靈火,然後問隊友要倆吃樹,因為火槍初始攻擊太低,所以要想順利補刀必須把攻擊提上去。然後根據情況是否買樹枝或是大藥,加點如果對面是長手就13對點,如果是劍聖這樣的短手可以加2,前中期出裝一般魔龍槍是必出的,加攻擊血量,後期還能合成大推推逃生,非常實在,鞋子一般會選擇相位加移速和攻擊,不太喜歡假腿,然後電錘,對面有特別針對的可以優先選擇影刀或是大推推,或者有剛被後期可以合大影刀破被動,有一定的等級之後就讓線打野或是配合隊友推塔及時帶TP支援和收割。後期裝備我一般不會選擇冰眼黑黃剛正面,會選擇極限輸出,電錘,MKB,大推推,如果刃甲比較多,撒旦是必出的,不過一般沒有機會刷到6神就都會贏,火槍這個英雄就是猥瑣輸出,對面特別針對的沒露頭最好猥瑣

  • 17 # 傷神

    dota是一個很靈活的遊戲,因為很多情況下需要隨機應變,配合不同的打法、敵我雙方陣容不同、甚至時間時機的不同,選擇的裝備也是不一樣的。一般的火槍出裝:假腿、雙刀、瘋臉、冰眼、大炮、BKB,最後雙刀可以換成分身、強襲、蝴蝶,瘋臉換撒旦。但是需要注意,對方如果有白牛、幽鬼這種比較針對的,可以選擇跳刀、羊刀(或者跳刀吹風,很多火槍喜歡出隱刀,那是低分局,否則一把粉就沒用了)。如果和你對線英雄正面打不過,又需要騷擾壓制的,可以考慮相位鞋,靠射程遠和走位來打出優勢。如果對面很多脆皮,沒有反隱英雄,而且前期很順,可以考慮出隱刀,或者先出個點金手保證發育。

    總之靈性出裝,生存第一,輸出第二。

  • 18 # 漫影軒御師

    火槍這個英雄可以說是玩起來非常有爭議的一個英雄了,十個火槍九個菜,還有一個特別菜,這句話也是很有道理的。火槍這個英雄對裝備依賴性比較強,所以需要發育,也需要根據不同的陣容尤其是對面陣容進行裝備的選擇。

    關於火槍的出裝,前期出裝沒什麼爭議,魔棒 天鷹戒,魔龍槍,假腿或者相位。

    出裝最疑惑的就是中期了。出得最多的有隱刀,雷錘,颶風長戟,吸血,暗滅,倍擊,黑皇。火槍是最被針對的英雄之一,身板也脆,所以到了中期選擇合適的裝備儘快打錢才是王道。先來兩張火槍出裝統計圖。對面控制多的話,隱刀 暗滅 雷錘 搭配黑皇,帶線發育見人逃跑。

    控制少的情況下 隱刀 暗滅 颶風長戟 雷錘 暴擊,可以說在對面少控制甚至無控制的情況下,火槍就能起的很順利了。

    後期的裝備,大隱刀 金箍棒 蝴蝶 分身斧 冰眼 大倍擊 大雷錘 銀月之晶,大吸血,甚至聖劍都可以考慮。

    大隱刀可以破剛被獸被動。

    金箍棒打帶有閃避的英雄如幻影刺客

    大吸血可以後期互A 不虛。

    等等等等......總而言之,還是要看陣容。火槍無疑是一個後期核心,所以如何搭配裝備打出高傷害才是最重要的。

  • 19 # 賴寶的朋友

    dota最顯著的一個特點就是沒有固定模式,不同陣容有不同出裝,沒有最好,只有最合適,作為dota裡的傳奇,有名的後期輸出英雄,但是同樣是一個大脆皮,一旦被近身,只有一死。

    如果陣容控制很多,沒有生命危險就極限爆輸出,大電錘,金箍棒,蝴蝶,大炮甚至聖劍都可以。如果需要保命,大隱刀,林肯,bkb,颶風長戟

    還是那句話,dota裡沒有什麼是必須的,隨機應變才有樂趣

  • 20 # noherolimit520

    這個要看自己隊友陣容和對方陣容吧,這個遊戲之所以吸引人就是因為它是即時戰略性遊戲,打一千局可能有一千局的不同打法,沒有什麼是固定不變的,況且版本的不同對各個英雄出裝也影響挺大,如果非要系統的說我表示說不清楚

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 週末拒絕工作安排,是否有錯?