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  • 21 # 遊影電報

    本是同根生,相煎何太急!

    雖然電競在近些年開始被主流社會接受,但是要想真正為自己證明還需要太多人的共同努力,DOTA為電競開了個好頭,幾代選手在DOTA和DOTA2的時期都拿過世界冠軍,眾多選手的經歷也非常勵志!現在英雄聯盟的選手也為中國電競掙得了冠軍,也在為電競被主流社會接受添磚加瓦,為什麼一定要分個彼此,進行無聊的攀比那?

    體育分足球、籃球、排球等等的團隊專案;游泳、田徑等個人為主的單人專案;還有國際象棋和圍棋等的腦力運動專案。也從來沒見過這些專案的愛好者變著花樣的進行互噴!因為什麼?因為不同的愛好,鑄就了不同的關注方向!你巴塞羅那贏了西班牙德比又奈我NBA火箭隊何關係?

    既然不喜歡又何必關注,既然關注了,在此歡慶的時刻,又為何做一個讓人討厭的蒼蠅!俗話說“贈人玫瑰手有餘香”;不論是DOTA,英雄聯盟,爐石傳說等等電競遊戲,只要是中國隊奪冠不都是一件值得讓人興奮和值得慶賀的事情嗎?

    做人要善良!

  • 22 # 小狗有話說

    在剛剛過去的S8賽季英雄聯盟全球總決賽,來自中國的IG戰隊創造歷史的奪得了國內戰隊第一個總冠軍,一時間各路媒體爭相報道,各大熱搜也都是IG奪冠,但是作為總冠軍IG的獎金卻引來了隔壁DOTA2玩笑的嘲諷,那到底是怎麼一回事會引起兩大陣營激烈的鬥爭?

    IG作為國內最豪的戰隊之一,今年總決賽奪冠老闆王思聰承諾總獎金全部由隊員平分,並且額外再獎勵每人100萬,這樣的待遇已經足以讓其他選手眼紅,但是算下來IG今年的冠軍獎金不過500多萬人民幣,加上老闆獎金也一共一千多萬,這和DOTA2的TI總決賽獎金比起來相形見絀。

    在今年8月份TI8總決賽上,賽事總獎金高達2500萬美金,獲得冠軍的OG戰隊就贏得了44%的獎金大約一千多萬美金,而拿到亞軍的中國戰隊LGD也仍然可以拿到16%獎金大約接近400萬美金,約合人民幣2400多萬,一個亞軍的獎金都比S8的總冠軍要高那麼多,怪不得DOTA2玩家會在獎金上歧視LOL。

    那麼為什麼同樣的兩款moba遊戲,且明顯英雄聯盟更具市場的情況下,獎金會相差這麼多?

    要想知道這個問題,就必須回到兩款遊戲總決賽的獎金機制上。拳頭公司對每年的總決賽會拿出兩款面板全年銷售額按一定比例組成當年總決賽的獎金池,此外冠軍還會有專屬面板的銷售額,六款面板的總銷售額的25%會計入總冠軍的獎金中,算下來每年的S總冠軍獎金也不會超過一千萬。

    DOTA2的獎金組成方式和LOL有類似的地方,也是由當年遊戲產品銷售額的25%組成,不同的是DOTA2是由當年所有活動飾品等周邊銷售總額的25%,而且是稅前的總額25%,要知道美國的稅收是非常高的,最高情況下V社幾乎是拿出了一半的收入用來計入獎金總池,並且每年的TI總決賽,18只參賽隊伍幾乎每一支都可以拿到不錯的獎金,就算是最後一名也有0.25%大約6萬美金的獎金,可以說是非常良心。

    歧視從目前兩款遊戲的受眾來看,LOL無疑比dota2更加廣泛,但是各項賽事的獎金雖然各有不同,但是選手如此努力爭奪其實都是為了一分職業玩家的榮譽,作為該專案沒年度全世界最大的賽事,能夠取得冠軍不僅代表自己,更加代表國家的榮譽,電子競技作為一項體育運動已經成為今年亞運會的競技專案,它是和其他體育運動一樣為國爭光的方式,值得我們每一個玩家去尊重。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 怎麼理解“世界上只有一種英雄主義,那就是認清生活的真相後,依然熱愛生活”這句話?