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  • 1 # 梵天遊戲推薦

    我推薦一款武俠網遊吧。《九陰真經》就是這樣的一款武俠遊戲。

    《九陰真經》之所以土豪沒辦法一手遮天,其實是源自於它獨特的戰鬥系統。九陰真經的虛實架打鬥可以說是極具特色。《九陰真經》的打鬥系統主要包含三大概念:實招、虛招和招架動作。這三者之間的關係就像猜拳一般,兩兩相剋。“實克虛,虛克架,架克實”。有了這三種招式,那麼玩家在戰鬥中就要究竟策略了,招式不能亂用,在使用招式的時候要想要使出的招式會不會被對方破解。如果招式被對方破解了,那又應該如何去應對。只有用好了招式才能夠在戰鬥中取得勝利。

    在這種情況下,即便氪金量是對手的十幾甚至二十倍,如果你沒技術,你也要當靶子打。土豪在《九陰真經》的世界,如果本身沒點技術水平,也將要吊錘!

    這樣一款特色的武俠遊戲,題主有空真心可以試試看~

  • 2 # 大師兄怒打何金銀

    肯定是網易的率土之濱啊,開創了氪金2萬不一定打得過氪金2000的先河。一切看你人品,我們一起轉區的一個群,經常出來上來充個1,2000,屁也沒抽到立刻棄坑的人。

  • 3 # 遊戲基D

    說實話,現在很多遊戲越來越急功近利了,很多好的IP、題材,本可以成為一個偉大的遊戲,但是很多公司都想著急於套現,只要氪金,你就無敵!所以許多遊戲都是火一陣子就不火了,只要氪金大佬膩了,遊戲就難以為繼!有沒有一些遊戲平衡非常好的遊戲呢?當然有,這幾款遊戲平民只要操作好,也能不輸氪金大佬!

    《王者榮耀》作為MOBA手遊的扛鼎之作,王者榮耀一直以來都號稱公平對戰手遊,的確,王者榮耀做到了相對的公平,充錢買面板只是增加了些許的屬性,不能改變局勢情況,最看重的還是操作,只要操作好,面板大佬又怎樣?還不是被錘的頭皮發麻。

    《英雄聯盟》IG奪冠讓LOL的熱度再次上升,作為電子競技的最大專案之一,LOL一直以來都是以公平著稱,面板什麼屬性都不加,只是好看而已!所以氪金不能讓你變得更強,只有苦練技術才能讓你脫穎而出!

    《武神3》而回合制手遊中,神武3絕對也屬於公平遊戲之一,不同於其他的回合制手遊,神武3充錢只是讓你更快的獲得資源,只要玩家每天花一定的時間,你和氪金大佬的差距基本沒有,因為他花錢買的東西,你用少許時間也能獲得!而且在PK中,腦子才是最重要的,裝備之間的差距並不是非常重要,只要策略和配合正確,並不會落後氪金大佬太多!在遊戲中,全新門派曜華城不光可以作為一個團隊輔助,必要的時候還可以承擔輸出的任務。幾個AOE技能都能對敵方造成很高的傷害,可以說這個新門派只要花時間鑽研,找到合適的方式就可以和別人平起平坐!

    小夥伴們有什麼看法嗎?一起來說說吧!

  • 4 # CSGO小坑

    1.絕地求生。

    絕地求生大家一定都知道,吃雞看技術,不管你有多少面板,衣服,車輛面板,你還是會被掃車一梭子暴斃,也會被別人打死拿走衣服,面板。

    2.戰地系列。

    戰地也是受廣大玩家喜愛,是3A大作,最佳化也好。無論怎麼充,怎麼氪,你的面板再多,也是坦克一炮就沒,機槍一掃就沒,上個飛機照樣暴斃。開個坦克照樣掉溝。

    3.每天都是賺大錢的王者榮耀。

    王者榮耀被廣大家長說成孩子殺手,其實在裡面氪金根本沒有用,技術擺在那裡,肯定有人說:“我氪金了,我就有錢,買面板,買英雄”我就要回答,你遇到職業選手炸魚塘你打得過嗎?人家開個零氪號也照樣給你打得心服口服。看技術不是看錢多,零氪玩家的快樂氪金玩家不知道的,無論面板有10%的加成。

    還有一大堆氪金不無敵的遊戲還需要玩家們發現,氪金和零氪互不相干,練好技術才是遊戲的目的,不要在網路中用太多的時間,精力,金錢,多參與現實活動,為社會做貢獻,不要荒廢了大好時光。

  • 5 # 文藝桌布醬

    在科技發達的今天,玩遊戲早已成為很多人的主要娛樂方式,在遊戲中花錢也漸漸變成常態,然而在有的遊戲中大量氪金會影響到遊戲的平衡性,甚至破壞部分玩家的遊戲體驗。但是也有那麼一些遊戲,就算氪金也不能讓你變強,純技術比拼才是硬道理,下面就來說說有哪些遊戲充了錢也不會變強吧?

    1.《絕地求生》

    《絕地求生》這款紅極一時的遊戲相信各位小夥伴都不會感到陌生,這是一款百人同地圖競技的射擊類大逃殺遊戲,遊戲目的很簡單,就是決出第一名!在這款遊戲中如果是真的不會玩的話,就算你身穿2500r的黃色格子裙,圍著4000r的圍巾,照樣是落地成盒。不會聽聲辨位,壓槍,預判等操作,充了再多錢,穿得再好看終究也只是去跳傘的!可能真有土豪把這款遊戲玩成跳傘模擬器吧!穿最靚麗的衣服,撿最多的裝備,挨最痛的打,送最肥的快遞!這就是單充錢卻毫無技術的土豪玩家最真實的寫照了。

    2.《英雄聯盟》

    《英雄聯盟》是一款公平的MOBA類遊戲,這款遊戲現在已經被當成了一項電子競技專案,玩家需要透過團隊配合和各種操作來推掉敵方的水晶達成遊戲的勝利。在遊戲中除了英雄本身的屬性外玩家只有透過擊殺小兵或者敵人來購買裝備才能變強,會玩的大神可以打出各種逆天操作,而不會玩的人可能一局下來一個小兵都沒有補上,實力差距一下子就凸顯了出來。而在這款遊戲中充錢,只能夠讓自己的英雄在遊戲中變得更好看,面板沒有任何附加屬性。舉個例子,遊戲中李青龍年限定的面板俗稱“龍瞎”的價格早就非常高了,這時候讓一個不會玩的穿上“龍瞎”,會玩的不帶面板,兩個人對線,充錢的玩家照樣要被吊打!

    3.《CS:GO》

    《CS:GO》是一款以反恐戰爭為題材的第一人稱多人對抗射擊類遊戲,在遊戲中玩家需要消滅敵方全體成員或者是達到某些要求才能取得勝利。和國內某些充了錢就能夠拿到屬性逆天的武器的遊戲不同,在這款遊戲裡面氪了金武器屬性並不會得到改變,但是武器外觀會變得非常好看,單一把龍狙就要賣到上萬塊人民幣!甚至幾十萬人民幣的武器也有在賣!然而即使給一個普通玩家最貴的武器,也仍然敵不過一個真正的高手,這個遊戲被稱為“開掛都打不贏高手”的遊戲,由此可見,技術在這款遊戲中到底佔了多大的比重。空有錢沒有技術就只能夠捱打,這就很氣了!總而言之,這種型別的遊戲對玩家自身的要求會相對比較高,沒有兩把刷子就想混跡其中是非常難的,這種型別的遊戲最吸引人的地方就在於絕對的公平,而玩家氪金大部分時候自己的感官體驗會更好一點,而不是直接發生了實質性的變化,讓平民和土豪能夠擁有相對同等的遊戲體驗!

  • 6 # 蕭瑟戰隊可玩

    說實話肯定就是網易的遊戲,氪金只能讓你帥,沒法變強,而且你氪再多,伺服器不好,斷網重連,煮熟的鴨子也會飛。穩贏的局面也會敗!

  • 7 # AGamer

    除了那些pay to win的遊戲之外,很多遊戲都是氪金不影響遊戲平衡的。

    比如大型格鬥遊戲,《鐵拳》《街霸》《死或生》,玩家可以氪金購買角色和面板,但是無論氪金多少,面板也只是起到“好看”的作用,對實際戰鬥一點作用都沒有。

    一般氪金變強只存在網遊中,單機遊戲大部分都是買斷制,本身就能獲得全部內容,很少會涉及氪金要素,即便是有也是購買資源這類。

    一旦涉及氪金變強,那麼平衡性就會比較差,氪金越多實力越強,對非氪金玩家來說體驗就越差(只能靠肝)

  • 8 # 時空四葉草薯片

    嘗試一下貓和老鼠

    感受氪金和肝和運氣的成分

    氪金:各種S皮知識卡層出不窮,抽到好卡,必須滿級才厲害各種套路套路到你心慌

    肝:每日任務做不停

    運氣:前面兩項你做的再好,你也不如歐皇的運氣

    你的惡魔免疫二段跳和國王護盾

    別人惡魔免疫蒼蠅拍爪刀

    你單排時隊友掛機

    你多人,對面牛逼

    你當貓咪

    對面車隊

    分分鐘把你虐的不要不要的

  • 9 # 玲瓏居紹聰

    小編最近在玩榮耀戰魂(For Honor),PC端在steam,PS4、XBOX都有,這個遊戲你充破天都沒用,很硬核純看技術,遊戲中的四大陣營分別是維京人、騎士、武士以及武林(中國),玩家將憑藉他們不同的特性戰勝對手。有興趣可以關注我一起遊戲呦

    最低 配置

    系統Windows 7 / 8.1 / 10(遊戲僅支援64位) Windows 7 / 8.1 / 10(遊戲僅支援64位)CPUIntel Core i3-550 Intel Core i5-2500K AMD Phenom II X4 955 AMD FX-6350記憶體4 GB 8 GB[4]硬碟50 GB 50 GB顯示卡NVIDIA GeForce GTX 660/750ti/950/1050 NVIDIA GeForce GTX 680/760/970/1060 AMD Radeon HD 6970/HD 7870/ AMD Radeon R9 280X/R9 380/RX 470R9 270/R9 370/RX 460

  • 10 # 崇宮鯪

    坦克世界 你氪得再多也就是買點金幣車和高階賬號 進高階房被大佬打的頭都抬不起來 (珍愛生命遠離氪孤)

  • 11 # 講給百萬粉絲聽

    海盜奇兵,但是你是馬雲就另說。 如果你是秦奮也另說,秦奮畢竟是一個玩傳奇氪金可到傳奇員工加班維護系統的存在。大家可以自行百度。

  • 12 # 90後單身狗康僑

    競技遊戲一般氪金不能使自己變強,比如lol、王者榮耀、吃雞等,但是可以讓自己變帥,氣勢壓倒對手,哈哈。

    除了這種型別以外,一般可以氪金的都能使自己變強,哦對了,除了“wang易遊戲”,一般遊戲公司的宗旨是充錢可以變強,尼瑪wang易遊戲是充錢你有機會變強,以夢X西遊為代表!

  • 13 # SleepWalking

    講公平性的話那就是競技網遊了。競技網遊單純看你的技術,如果技術不行的話,花多少錢也沒用。但是騰訊是個例外的,騰訊已經打破了競技遊戲的平衡。你花了錢多了多少會給你一些加成,但是也做不到無敵,只能說很大程度上給予你一些優勢。這也是為什麼騰訊會被很多人罵。一個是能抄一個是打破競技遊戲平衡。

  • 14 # 長江裡被淹死的魚

    這種遊戲很多,我就舉個典型的例子:我的世界(Minecreaft,簡稱mc),這個遊戲如果是網易版(中國版)你最多開地圖,面板之類的,這個你想開無敵可以自己開的,所以氪金是沒用的

  • 15 # 本蛋

    氪金再多也無法無敵的遊戲有哪些?

    1.《守望先鋒》。守望先鋒是暴雪旗下的一款射擊遊戲,是一次性買斷制的,遊戲內的充值系統有金幣和補給箱。補給箱可以開出各種等級的面板,是各式各樣的。但是 ,這些面板除了手感好以外,沒有任何加成,也沒有貴族一類的東西。所以,就算你氪金再多,也要看技術。

    2.《爐石傳說》(強力推薦)這也是暴雪旗下的遊戲。(暴雪出品必屬精品!)裡面的東西都是可以免費獲得的,除了限定面板(大部分面板都是免費獎勵!)而且面板除了特效沒用加成,就算你氪金無數,遇到真正強力的對手,還是會輸;就算你一毛不氪,套路更好也能上傳說!這裡給你分享一套牌,可以考慮用一下

    ### 魚人薩

    # 職業:薩滿祭司

    # 模式:狂野模式

    #

    # 2x (1) 暗鱗先知

    # 2x (1) 毒鰭魚人

    # 2x (1) 淤泥吞食者

    # 2x (1) 魚人木乃伊

    # 2x (2) 下水道漁人

    # 2x (2) 冰釣術

    # 2x (2) 藍鰓戰士

    # 2x (2) 魚人之魂

    # 2x (2) 魚人獵潮者

    # 1x (3) 大鍘蟹

    # 2x (3) 寒光先知

    # 1x (3) 魚人領軍

    # 2x (4) 神奇四魚

    # 2x (4) 魚人大廚

    # 2x (5) 嗜血

    # 2x (7) 魚人恩典

    #

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    #

    3.《使命召喚8:現代戰爭3》在《使命召喚8》中,玩家可以選擇單人挑戰,聯機和劇情模式。遊戲內容十分豐富刺激,尤其是單人特殊挑戰,玩家將面對無窮無盡的敵人,堅持到更高的波數。裡面的槍械都是免費的,都是在任務中購買,結束後消失完全免費,氪金都沒用。十分刺激,值得一玩。

  • 16 # 大力挖洞就是窮

    第一類就是單機遊戲啦。

    第二類是競技類遊戲,比如lol,坦克世界。

    第三類就是魔獸世界這種,不售賣任何道具,除非你花錢找工作室。

    這些遊戲的特點點就是,都不是國產的。

  • 17 # 小老鼠陸子昊

    明日之後,你克金再多,也打不過肝帝,想象一下,你拿著克金大約24攻擊力(加配件)的uzi,也打不過拿著大約110攻擊力(不加配件)的典藏電弧的肝帝

  • 18 # 早日分享

    感謝邀請。我感覺氪金對於很多遊戲來說,我感覺成了一大弊端。一些很火的遊戲往往是就是因為氪金而涼的,就像之前很火的遊戲“逆水寒”。對於遊戲公司來說需要掙錢,但是沒掌握好那個度,很容易兩極分化。討好了氪金大佬,而忽略了廣大玩家的體念,這種往往經過一定的時間都會涼透。氪金大佬玩遊戲很容易膩,一旦流失,對於物價也很容易崩潰,這樣遊戲就容易容易古德拜了。

    氪金再多也沒辦法無敵有,主要是一些競技遊戲。我平時主要是玩英雄聯盟和熱血傳奇,當然現在很多傳奇不在這一行列,我就對英雄聯盟展開一點個人看法,不喜勿噴。

    英雄聯盟現在可以說最具人氣,最有影響力的一款遊戲。電競產業能有今天這個地位,LOL起著至關重要的作用。各種競技賽事,一直吸引著全世界的眼球。英雄聯盟不僅走上了亞運會,甚至走上了奧運會。從而引出了一種叫做“競技”精神。

    從競技兩字就可以看出,玩這款遊戲需要付出的主要就是技術。氪金大佬在怎麼有錢,也走上不了無敵的道路。無非就是買面板好看,得不到一點屬性加成。自認為英雄聯盟是一款最平衡的遊戲了,管你有錢沒錢,管你等級高低,菜鳥花再多的錢,你還是個菜鳥,高玩即使不花一分錢你還是個高玩。

  • 19 # 談白

    提起國內網遊市場,氪金是逃不開的問題,一方面遊戲廠商需要擴大收入只能鼓勵玩家氪金,另一方面作為玩家而言,氪金對遊戲平衡性的影響又會導致遊戲體驗極差,如此矛盾橫貫國內遊戲市場,鮮少有遊戲能做好兼顧,更多的則是一步步消耗掉玩家耐心最後使得遊戲從人山人海到無人問津。

    特別是一些對抗性強的PVP遊戲,一旦平衡性因氪金而崩壞,對普通玩家來說無疑是個災難,近幾年不少遊戲因此而停服。那麼是不是說氪金與遊戲性就一定無法共存呢?最近上線的開放世界戰爭題材遊戲《戰意》給出了答案:能。

    據瞭解,款遊戲主打多人大規模戰場,玩家除了可以親身帶兵征戰沙場外,還能在戰場上排兵佈陣,與其他玩家一同組建聯盟攻城掠地,最後一統江山。按理來說這種型別的國產網遊正是氪金大佬一展身手的舞臺,可到目前為止《戰意》中鮮少見到玩家因氪金影響平衡開噴,反而還有一些玩家在貼吧炫耀自己戰勝大佬的經歷。

    如此情況最主要的原因便是《戰意》中優秀的平衡設定,首先在戰場匹配上,玩家優先匹配的大多都是和自己差不多的玩家,鮮少有遇到土豪肝帝的,另外遊戲中的氪金內容更多起到一個加速成長的作用,氪金大佬相對於普通玩家無非成長速度快,後期兵裝選擇的範圍更多些,真要上了戰場還得憑藉手下的本事見真章。

    再加上《戰意》中的戰場基本上都是多人陣營混戰,個人能力對戰場的影響極為有限,哪怕你真就氪出一套神裝,單槍匹馬衝到敵軍陣內也是死路一條。普通玩家透過自己的努力也能逐步縮減與大佬間的差距,戰場上配合好吊打大佬更不是夢想。

    綜合來說《戰意》的出現給國內網遊帶了個好頭,證明了氪金大佬和普通玩家完全可以共存,只要做好平衡二者並不衝突。所以說這款遊戲的火爆並非偶然,遊戲好玩還良心,又怎麼會缺少玩家關注呢?

  • 20 # 3Au三金呀

    爐石傳說算一個 作為一個5年的爐石玩家 深深體會到有錢也任性不了。

    這個遊戲可以透過充值購買卡包,但是卡包的內容都是隨機的,買的越多也不一定能開出很好的卡牌,而且即使有很好的卡牌,組了很好的卡組,在對戰中不能靈活運用,還是跟菜鳥一樣。

    還有一件事,每年爐石都會有卡牌退出標準進入狂野,如果不是狂野玩家或者雙修,退環境真的很痛

    可能有別的玩家不認同嗷,但是我就是個例子,可能我太菜了吧hhhh

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 到底是怎樣的絕望才能讓一個人放棄自己的生命呢?