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  • 1 # 知名遊戲點評

    當然有,《九陰真經3D》就是這樣的一款手遊!

    《九陰真經》是基於《九陰真經》端遊研發的一款國民武俠手遊,手戲繼承旗下同名端遊的真武俠精髓,在八大門派為首的武俠江湖中,大家熟悉的無職業、輕功、奇遇等正統武俠特色都將在九陰真經手遊中再次出現。讓玩家在移動端體驗到一個真實、富有代入感的武俠江湖。畫面採用水墨寫實的美術手法,濃厚的東方韻味讓人眼前一亮場景中的角色、建築、或道路等都非常逼真細膩。

    《九陰真經3D》繼承了九陰端遊宏大的世界觀,武俠小說裡經典的場景諸如夜幕驟雨下俠客爭鬥,繁華集市上縱馬飛馳,商販往來於江湖人士於平民之間,寫意縱橫與慵懶自得都在其中一一呈現。真正的江湖,應是百態並存,恰如一句這是你的江湖,道盡了《九陰真經3D》所有的情感。

    《九陰真經3D》致力於為各位玩家打造一個真實的武俠世界!題主有空的話絕對可以試試看!

  • 2 # 野區裡的秋香

    原來的刺激戰場現在的和平精英,我從s2賽季就開始玩了,一直到現在,快兩年了,在這個遊戲裡面,我認識了許多人,和他們成為了朋友,一起吃雞,一起苟分,這個遊戲承載了我很多的回憶[機智][機智][機智]

  • 3 # Cheese芝士的遊戲生涯

    皇室戰爭,從剛剛公測的時候就已經開始玩了,如今也過去三四個年頭了,這款遊戲真的是可玩性非常強,卡牌性的實時對抗,一局頂多三四分鐘,閒暇之餘都可以來上那麼一局,不存在打到一半突然有事兒掛機,畢竟他一局時間才三四分鐘嘛,而且後來更新過後,傳奇卡的掉落機率也越來越大,所以讓很多不氪金的玩家也可以玩到高階的卡牌,可以享受收集卡牌並且升級卡牌的樂趣,還可以加入或者建立自己喜歡的部落,可以和自己的小夥伴一起打2V2,一起並肩作戰,還可以透過部落交到好朋友,不僅如此,官方還推出了大量的活動和錦標賽,裡面有非常非常多的獎勵,比如卡牌,金幣,甚至寶石。所以,皇室戰爭這款遊戲真的是特別特別值得大家去玩!

  • 4 # 腐攸

    部落衝突

    有發展空間

    說起兩年玩不膩的莫過於一個遊戲,這個遊戲就是《部落衝突》我玩了兩年,雖然是12本但是我感覺還有發展空間,就算把所有房升級滿了,但是還有很多升級空間,比如說打打部落戰,捐一些滿級兵,都很有發展餘地,不會說到了一個階段就不能玩。

    有獨立空間

    說到遊戲好玩的地方莫過於獨立空間,像一些遊戲完全不是你自己手把手打起來的,那裡面的資源,都是可以從其他地方偷過來,輸贏都有獎勵。

    氪金量很少

    說到遊戲可能就會提到氪金了,但是這個這個遊戲的氪金量很少,先別說面板,那些都不怎麼好玩,我們可以放一邊,就先說買寶石吧!寶石有二種獲取方法,一是清理障礙物,二是氪金,第一種的方法明顯比第二種的好。

    時間差距

    比如說你玩的久了,還比不上他剛玩的,這對一些老玩家很不公平,但是這款遊戲偏偏就彌補了這點,玩的久的肯定能在友誼戰碾壓剛玩的。

  • 5 # 懶哥阿

    當然是“吃雞”了,這是我看到這個問題的第一反應,為什麼是它呢?大家請聽我娓娓道來:

    一、我在兩年前聽說了這款遊戲,“大吉大利,今晚吃雞”,想必大家對這句話再熟悉不過了。沒錯,我也是先聽後玩的。一開始應到這句話,我也很疑惑,到底是什麼意思呢,直到後來自己接觸了這個遊戲,才知道原來是遊戲勝利的意思。

    二、我是透過哥哥接觸到的這款手遊,第一次見哥哥玩的時候,雖然不太懂,但是一看就覺得很有意思,我就不斷的向他請教。從一開始只知道一場有100個特種兵參賽開始,後來親身體驗,認識了各種武器,再到訓練場練習技術,再到精準的物資裝備選擇。隨著對“吃雞”遊戲的不斷深入瞭解,不但沒有膩,反而更喜歡了。

    三、如今,這款遊戲也在不斷更新最佳化,我每次都沒有落下,每個賽季都有參與,現在基本每天都有固定的時間在和隊友一起愉快的玩耍。當然我是在所以工作都做完的時候才來玩遊戲放鬆身心的,並且它真的起到了讓我身心愉悅的作用。“吃雞”這款手遊已經陪伴我兩年多了,我到現在還是對它有著濃烈的興趣,歡迎小夥伴們在工作之餘和我一起組隊,一起享受“大吉大利,今晚吃雞”的樂趣喲!

  • 6 # 小上吖

    我的世界。Minecraft 我的世界是一款沙盒遊戲,

    在遊戲裡讓我體驗了很多事,比如最基礎的單人下礦,在白天當個伐木工砍樹,還可以在遊戲裡種地釣魚建築,讓我十分快樂!

  • 7 # oCCINOo

    對於我來說,玩不膩的屬臺灣Rayark公司開發的遊戲了。

    Cytus與Deemo,

    一個是手指與電音的完美碰撞,一個是溫暖人心的鋼琴童話。

    歌曲好聽,易上手。

    每次釋出的更新內容極具誠意,非常不錯。

    詳情可以去Google Play和App Store瞭解。

  • 8 # 淺陌遊戲解說

    說到玩的遊戲那可是太多了,要是說玩了兩年的遊戲還沒玩膩的那還真是挺多的,那麼我先說一下手機上的遊戲吧。

    首先,手遊裡面我最喜歡的就是(CF)了,真的是上高中就開始玩了,體驗槍戰,打僵,面板帶來的樂趣,其次就是眾所周知的(王者)了,說不喜歡那是假的,都是V6的號了,您說是吧,除了這些那就是飛車了可玩性也是挺高的了,有很多種不同的玩法,可以單挑,道具戰,時間挑戰賽等等。

    其次,就是單機遊戲了吧,最早開始玩的就是(GTA)也就是俠盜獵車,有罪惡都市,還有聖安地列斯,這個是好幾年前的了,不過到現在我還是玩,它的可玩性是特別高,因為它的自由度非常高,你可以執行任務,也可以隨意去幹自己喜歡的事,現在的都有作弊器所以可玩性也是更上一層樓,沒玩過?建議去下載體驗一下!

  • 9 # GY遊戲說

    《火影忍者》呀!

    《火影忍者》是由萬代南夢宮正版授權、騰訊遊戲研發的唯一正版火影格鬥手遊,該作於2016年5月19日正式公測。

    下面呢,小Y給大家詳細介紹一下這款手遊。

    一、劇情和忍者技能的高度還原

    小Y重點想說的就是這裡面忍者的還原。動漫中忍者的經典忍術還原度很高,比如,初代雜湊拉瑪的木遁忍術(木龍,真數千手),動漫中人氣最高的鼬神的天照,月讀。就衝這些忍術,小Y強烈推薦大家玩玩。

    二、決鬥

    接下來,要給大家說的是這款遊戲最最亮眼的地方,決鬥(即1V1決鬥場PK)。在決鬥場,小夥伴們可以使用自己喜歡的忍者去決鬥。更有排位模式,等待小夥伴們大顯身手。

    三、重點強調--不氪金

    這款手遊中的忍者分S,A,B,C四種。不氪金,也不用肝,每天把日常任務做了就好,默默的攢金幣。

    說了這麼多吧,按照慣例,也給小夥伴分析一下我個人對這個遊戲不滿意的地方吧。

    1.各種商店自打遊戲公測以來就沒更新過。不知道是不是策劃忘了…

    2.各忍者強度完全不是按照動漫中忍者的實力來的,給各位舉個最簡單的例子,初代,二代這些傳說中的忍者,打不過目前的決鬥場一哥鷹佐助…

    總體來說,這個遊戲還是挺好的。喜歡火影的小夥伴們可以玩玩哦。忘了說了,這個遊戲還有各種比賽,還有組織,組織內的玩法也是很豐富的(望採納)

  • 10 # 衛星說遊戲

    這兩年來都一直在玩的手遊是《和平精英》,以前叫刺激戰場,也就是俗稱的吃雞。手遊其實在塞班系統我就開始接觸,當時遊戲不多,經典的遊戲更少,只是後面塞班沒落了,安卓手機的遊戲更多,種類更加豐富也更加有可玩性。只是太忙了就沒再玩了,或者也可以說能選擇的遊戲太多了,沒啥想玩的,直到最近兩年,看到朋友玩吃雞,也就試著玩了一下。於是就一直玩到了現在。

    《和平精英》是鵝廠旗下的光子工作室打造的一款軍事競賽體驗手遊,可以為玩家提供從畫面、地圖、射擊等多個層面的競賽體驗,是一款射擊、競技類的遊戲。人物的建立可以選擇男、女任意一種性別,同樣像臉型、髮型、膚色都可以根據自己喜歡的進行選擇,就算建立人物之後,還能隨時進行修改。同時為了有更好的感官,還會有帽子、上衣、褲子、鞋子、降落傘的等不帶任何屬性的時裝。同樣人物的等級有1到100級,等級的提升也不帶有任何屬性,只是提供一些新的玩法。遊戲中共有青銅、白銀、黃金、鉑金等七個段位,代表了玩家的實力分佈,但也並沒有提供任何屬性加成。遊戲中有數十種武器、配件可供選擇,還有不同的載具、道具等可玩性很高。

    在這之前我並不喜歡玩射擊類的遊戲,只是接觸了之後就喜歡上了。目前在遊戲裡就是衝著休閒娛樂而去,也不氪金,不追求段位分數。偶爾還會錄製一些遊戲影片進行解說分享,其實遊戲嘛,重要的是開心。

  • 11 # 大鵬征服

    有一款遊戲我玩了兩年半了興趣依舊還在

    那就是e社出的遊戲,世界征服者系列和歐陸戰爭系列,我先介紹世界征服者系列遊戲

    世界征服者3這是這一版本是世界征服者系列的經典之作,遊戲分為兩種模式,一種是劇本,劇本是讓你通關二戰,冷戰的著名戰役,你可以透過打戰役獲得資源,勳章和科技等級,有了這些你就可以變強,勳章可以買二戰著名將領,也有助於你的通關。

    然後是征服模式,你可以在整個世界地圖上玩各個二戰的參戰國家,整個遊戲就是圍繞二戰主題,你在劇本中獲得的科技,將領在征服模式會有很大的作用。

    世界征服者3有大量的mod,供你玩(你可以看看我的影片),後面也出了世界征服者4

    下一個是歐陸戰爭系列(我就推存歐陸戰爭3)它是圍繞1800至1917的背景。

    它有三個模式一種是帝國模式,你可以選1800至1917年各個國家,來玩成戰役

    還有一種是戰役模式,就是你可以玩1800到1917的所有著名戰役

    最後一種是爭霸模式,你可以任選國家來完成爭霸。

  • 12 # 安澄地鼠

    這個還是因人而異吧,只有自己才知道會不會選擇繼續玩下去,如果實在要說的話大部分人可能就王者榮耀和吃雞型別的遊戲容易玩的長久吧。

  • 13 # 紀元遊戲秀

    迷你世界是一款高度自由的沙盤遊戲,在遊戲中玩家可創造可破壞,各種機關各種坑怪,每天都很有樂趣,是那種玩不膩的遊戲!

  • 14 # 王者大白白

    那肯定是王者榮耀了呀!估計很多小夥伴也和我一樣?因為我身邊的玩家也有很多、我們經常一起開開黑、調侃調侃、有時開心才是最重要的!還是懷念大學時候的五連坐、那場景簡直美如畫直到現在都記憶猶新……

  • 15 # 九九的遊戲生活

    兩年沒有膩的遊戲太多了,但是問我四五年沒有膩的遊戲,就是神武手遊了。

    從剛開始出到現在的神武4,幾乎每天都在玩。每天都玩難道不膩嘛?真的不會[捂臉]。有的人會問,任務玩法雖然不斷更新,但是大體還是換湯不換藥,怎麼會不膩?

    因為神武手遊是一個大型社交類遊戲,它就是一個社會的縮影,重要的不是任務,而是各式各樣的人。你可以是吃瓜群眾,也可以是偶像劇男女主角。身份自如切換,角色變幻莫測。

  • 16 # 酷酷的R君

    GTA系列遊戲,俠盜飛車系列遊戲一直都很火,而且上線率特別的高,《俠盜獵車手4》《俠盜獵車手:罪惡都市》《俠盜獵車手5》《俠盜獵車手:聖地安列斯》等等都非常的好玩。

    鬼泣系列,這款遊戲是日本CAPCOM公司發行的動作型別單機電子遊戲,以華麗的戰鬥表現為特色,無論是場景,氣氛,以及系統都十分優秀。

    使命召喚系列,該系列已釋出正式作品至第十四部,分別是:《使命召喚》,《使命召喚2》,《使命召喚3》,《使命召喚4:現代戰爭》,《使命召喚:戰爭世界》等等反正就是14部,每一個作品都有很多玩家。

    戰神系列,是索尼電子娛樂開發的一款動作類單機遊戲,遊戲以希臘神話為背景,講述由凡人成為戰神的奎託斯成為戰神並展開弒神屠殺的冒險歷程。

  • 17 # 芊墨兮aaa

    是貓和老鼠,他這個呢?有兩種玩法,第一種方法就是當貓,不過只能孤軍奮戰,貓的玩法就是 把這幾隻老鼠都送上天,送上天三隻老鼠,貓贏,如果,貓不能阻止老鼠搬運四個乳酪,如果乳酪,你沒有阻止好,沒關係,你要阻止老鼠打洞跑掉,鼠的玩法就是呢,跟貓是反過來的,一共有四個隊友,加上你五個,在這個期間呢,你要搬運四個乳酪,這個遊戲呢?就是你找到一個乳酪,推進一個洞裡,第二次就不能再推進那個洞裡,要重新找到洞,在板乳酪的同時,要注意,不要讓貓給你綁到炮上哦

  • 18 # 平安健康灬

    自己親身體驗,我從18年開始玩的侍魂朧月傳說玩到20年可以說三年了吧,裡面認識了幾個可以一起玩的幾個朋友,平時下班後一起下副本,打裝備,吹牛逼,感覺一天的疲勞瞬間沒有了,3年了也沒有感覺玩膩了,也去那一天小夥伴都走了,自己玩的時候會感覺無聊吧。不過暫時玩三年了,並沒有玩膩。

  • 19 # 某教頭頭

    你好,很高興回答你的問題,以下均為個人觀點 1:明日之後,一款可以讓你累到吐血的末日生存手遊,該公司由網易開發,非常的有意思,雖然曾一路跌到谷底,但由於新策劃的上任,和死城萊文市的開發,使它的口碑一路飄升,有時間的話,可以去玩一下,就我個人來說,還是很好的。 2:絕地求生,一款由國外開發的大逃殺遊戲,1度大火,已經做出了手遊,並且成為全球最火爆的遊戲之一,雖然刺激戰場已經下架,但是國際服的絕地求生仍然火爆,目前透過一些應用商店可以下載,唯一的缺點就是外掛有點猖狂,不過我相信可以克服的。 3:MINECRAFT(我的世界)這是一款全球青的沙盒遊戲,在全球排行榜上,應該可以排到前五,總下載量比前兩個還要多,在國內也是異常火爆,並且由於模組的出現使它更加耐玩,我個人非常推薦這款遊戲,雖然從電腦上是要付費的,但是手遊應該是個例外,目前國服隨便找找就能找到,但是國際服需要透過一些應用商店。

  • 20 # 風靡君

    關於您提出的問題,什麼遊戲讓我玩了兩年都沒玩膩的遊戲我個人的觀點是這樣的:

    在我的印象中給我最深刻的遊戲就是吃雞了。

    在我的生命中最美好的遊戲莫過於吃雞

    了最刺激的遊戲莫過於吃雞了最有趣的遊戲莫過於吃雞了。

    以上就是我的全部觀點。

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