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1 # 輕熟男291
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2 # 每曰一笑精選
玩遊戲呢,其實最主要的就是開心了,遊戲嘛,本來就是用來解乏的,誰又喜歡遇到噴子呢。DOTA2這款遊戲其實如果是從刀1過來的難度不會太大, 畢竟有基礎, 改動那麼不是那麼大。
如果是沒有玩過,英雄也不熟悉,裡面有人機對戰,可以和其他的新手玩家一起體驗,這樣一來既可以熟練的掌握一些技能,還有裝備、各類英雄的出裝
也可以和其他玩家一起交流心得。如果連人機都沒有玩過就去匹配,那被噴肯定的啊,(除非嘴巴甜),要知道里面基本都是純爺們,女的都噴人的。你拿玩家來當試煉,換成很多人都不會理解的。都要換位思考,並不是每一次的對不起都會被別人諒解。
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3 # 飛翔的老豬豬
菜,噴你是正常的。一局遊戲50多分鐘,你菜就意味著對面肥,隊友50多分鐘難受,噴你怎麼了。所以,想玩這個遊戲就擺正姿勢,做好被噴的準備。都是被噴過來,否則去隔壁lol丟技能去吧。
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4 # Tinyweare
任何一個遊戲,對於新手都是不友好的,新手在熟悉玩法的階段必然會影響老玩家的遊戲體驗,所以很多的時候決定於你匹配的玩家~
作為一個新手你可以先玩兩把人機,簡單的瞭解地圖,機制,裝備購買等基本操作,老玩家可能會對你的選人和出裝進行指導,但是你如果連點哪裡買裝備都不知道,就會容易引起別人的反感。如果碰到素質比較差的玩家之後,你可以摁住TAB上邊的 ~ 鍵去遮蔽那些噴子語音和文字,畢竟新手玩遊戲也是來圖開心的,搭理那些噴子做甚?~
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5 # 猴哥恐怖電影
其實任何一款遊戲,不論是從遊戲開發商亦或是遊戲發展需要角度看無疑都需要新鮮血液的進入,DOTA2也不例外。就整個遊戲大環境來說,DOTA2這款遊戲對於新手玩家確實算不上非常友好,究根結底主要原因還是上手難度高。試想如果上手簡單,任何新手玩家短時間內就能熟悉DOTA2玩法,或許就很少會發生題主類似的情況了。DOTA2新手玩家上手難度相對於同類型遊戲其實要高很多,這是由遊戲發展演變的程度以及遊戲內容所決定的。新手玩家剛接觸一款全新的MOBA遊戲,首先要熟知的是遊戲中的英雄以及裝備。DOTA2從DotA1時代發展至今已經有十幾年的歷史了,隨著遊戲版本的不斷更迭,英雄與裝備數量越壘越多,現已擁有115個各具特色的英雄,153件功能特異的裝備與道具。新手玩家想要在短時間內熟知大部分英雄技能以及裝備屬性和合成公式等幾乎是件不可能的事情,必須透過長時間的累積才能完成。新手第一次進入遊戲在選人介面面對數量繁多的英雄可能會瞬間懵B,疑惑到底哪個英雄厲害,我更適合哪個英雄。出裝在DOTA2總也是非常講究的一環,大部分時候直接關係到我們最終能否贏得比賽的勝利。DOTA2每個英雄的出裝是根據位置和玩法而變的,並非千年不變。譬如4號位小娜迦和大哥小娜迦出裝就完全不同,一個是輔助出裝,另一個則是核心出裝。而且即便是同一位置,在不同的局勢下,出裝也有所講究,順風局和逆風局出裝必然不盡相同。這一點對於新手玩家來說尤其難以掌握。
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6 # 佳德氏
說Dota2不友好的,我就想問下:像LOL新手就只能玩那幾個英雄就友好了?Dota2一開始就讓你玩所有的英雄,你不熟悉可以多玩玩人機匹配,從簡單的電腦玩起不好嗎?熟悉每個英雄的技能 屬性 地圖 裝備是有過程的。一個新手啥都不懂就要搞匹配比賽,你是有體驗了,想過那九個人沒有?說到底就是巨嬰心理。我玩Dota六年轉Dota2都打一個月人機,為的就是不坑人。
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7 # W33又回來了
說說我的真實想法,我覺得dota2新手應該先找個老手的人一起玩,你才更能體會遊戲的樂趣。雖然你是新手但是你坑了別人,別人肯定不舒服,但大家都是新手過來的,如果有個老手一起玩,能快速帶你度過新手期,這樣比較合適。
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8 # 電競丶卡布達
其實吧遊戲主要還是去適應,對於那款遊戲新手都是不能夠很快進入節奏的。需要你慢慢的適應,慢慢的理解,慢慢的去知道各種細節,你還要了解各個英雄的技能,各種裝備的使用方法,什麼英雄出什麼裝備,還有什麼時候要做什麼事情,前期英雄要兇一點,後期英雄要慫一點。打架要知道怎麼先收,怎麼繞陰影,怎麼和隊友配合,怎麼和隊友交流,即使你打的不好慢慢的去體會遊戲,理解它的各種機制。你會慢慢的適應節奏,打出自己的新天地。即使你玩一些上手快的遊戲也需要適應時間,只是dota2其他遊戲適應的要時間長點,總體來講新手我是真的很歡迎,遊戲也很歡迎。我也是個老玩家對待新手還是很耐心一點。
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9 # 鋒鋒穎
要看運氣的。如果你遇到的是素質較高的老玩家,謙虛一點,人家不會開噴的。dota玩家的素質相對來講比lol高很多。
注意了,dota是不能按推薦出裝的,那樣等於自殺。必須針對出裝!態度好些,隊友會幫助你的!
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10 # 聞樂飛揚
然後,就有“新手”玩家因為坑人被隊友噴了,來尋求安慰:
關於“噴人”
網路中“噴人”,想必大家都不陌生。和我開過黑的一些朋友,應該清楚,我是一個“噴子”,我打dota2的時候,喜歡指出一些隊友的失誤或者問題,由於聲音偏大,語氣比較衝,看起來像是指責別人,當然偶爾也會爆粗,然後就被認為是在噴人(當然,如果我自己有失誤,我也會噴自己,主動接鍋)。這一點我自然知道是不好的,但依舊屢教不改。一方面是因為我實在是不喜歡輸,尤其是本來可以贏的局;另一方面,是我內心覺得我這不算“噴人”,只是說話不夠委婉而已。對於這種輕度的“噴人”,我個人其實是不反對的。還有另外一種,就是不明緣由的語言攻擊,包括大量的人身攻擊、辱罵、以及不休不止的狂噴,這種就是屬於重度“無腦噴”。這樣的人有很多,包括一言不合就開噴的,包括一些性別歧視、地域歧視的。這種人誰都反感,多說無益,遮蔽+舉報即可。
只要有玩家之間的對抗,任何遊戲都會有噴子和“噴人”的現象,dota2自然也不例外。只是橫向比較的話,dota2由於玩家基數和玩家年齡的原因,噴人的情況相對比其他遊戲要好很多,但還是有不少,我自己也算半個噴子。如果要完全避免遇到“噴人”的情況,那最好是去玩個人單機遊戲。
也就是說,“噴人”是遊戲中非常正常的一種遊戲環境,無論你是新人還是萬分大神,照樣會噴人,也照樣會被人噴。當然,這並不是說,“噴人”這種現象就是對的,也並不是鼓勵去噴人。
“噴人”只是玩家在網路中不滿情緒的一種發洩方式。大部分時候,我們並不能左右別人的行為,也就是說我們很難去改變這個大環境,但是我們可以改變自己。例如提升自己的實力,讓別人沒點可以噴。就拿我自己單排來說,我被噴的時候很少,因為
dota2中有一句話叫做“有錯就要認 捱打要立正”,意思就是如果你在dota2有失誤,被人噴是正常的事,要虛心接受,不能死鴨子嘴硬。也就是說,在dota2中大多數情況下,一些就事論事的噴人是被默許的(只要不太過分)。之所以會有這種容忍,是因為在這個以輸贏勝負論英雄的遊戲,有其它的更加過分的行為更加不能容忍,例如掛機、秒退、惡意送人頭等等。這也就是dota2與其它競技遊戲最大的不同的地方:噴歸噴,罵歸罵,但都還是會好好打完這一場遊戲。一旦如果有誰消極遊戲,掛機、秒退、故意送人頭這種,必定會遭到另外四人乃至對手的唾棄+舉報,哪怕你之前是有理的一方。
像這種人,如果你是另外那一個路人,你會舉報誰?是我的話,我肯定會舉報這個敵法。如果我跟敵法是開黑的話,他應該會被我拉黑。
這時候,我們再回來看上面那個題主的故事。
題主新手坑了隊友被噴,有一個人不依不饒(注意這個措辭,沒有說不停的噴他,應該只是抓著錯誤不放,不停唸叨)。然後題主就回噴了,結果其他的隊友也開始說他了。這個題主會被所有人噴,是在理所當然中的事,他錯就錯在不該回噴。自己有問題在先,被隊友指責不知反思,反倒還要噴隊友,所以其他的吃瓜群眾也看不下去。你的對手在殺你和你的隊友的時候,是不會管你是不是新手的!
新人玩家坑了隊友該不該被噴?
當然不應該,沒人喜歡被噴,但事實上並不是所有人都是無腦噴子。如果新手被噴了,應不應該反駁(回噴)?也不應該。因為你回噴並不會對實際問題有任何的幫助,反倒會引起更多隊友的反感,因為你本身就是理虧的一方。這樣下去,自己水平沒有任何提高,被噴的時候也就會更多,最後怪這個遊戲環境不好脫坑。
大多數老玩家在對待新手玩家都是比較友善的,但這個新手有一個前提:態度誠懇,虛心請教,不懂就問。大部分人都是樂為人師的,因為教別人,能給自己帶來成就感。很多被老玩家噴的“新手”有一個通病,就是自身位置和心態擺不正。
我是新手,我就坑人有理?
我可以坑隊友,但你不能噴我?
我玩遊戲是為了開心的,你噴我讓我不爽了?
這是一個團隊遊戲,當你和四個隊友匹配到一起的時候,你就已經是這個team的一員,你的發揮就直接關乎到最終比賽的勝負,就影響到你其他四個隊友的遊戲體驗。你就有義務為這個團隊發揮自己的作用,哪怕你的作用很小,但至少讓隊友看到你在努力,而不是拖著隊友後腿卻還不以為然。換位一下思考,有人把你辛苦努力的結果葬送了,你會生氣麼?
新手玩家怎樣才能不會被噴?
要完全不被噴是不可能的,但可以大大減少。
1.如果沒準備好路人匹配,請先多在人機中實踐。我當年入坑dota的時候,打了三個月的AI(人機),幾百場練習,能用幾個英雄輕鬆虐人機以後才上平臺匹配路人,雖然還是會被噴的很慘。後來成為老鳥(11平臺1600)以後,每天晚上學校斷網後,我依舊會用人機練習英雄。我當初玩過人機場數,可能比現在很多萌新玩了幾年的總局數還多。如果你連最基本的一些東西都不懂,就來坑路人,也活該被噴了。而且不要小看人機,因為你還真不一定打的過!
2.這個遊戲有很多學習進步的方法和途徑,例如貼吧、知乎以及網上各種教程攻略、影片等,只在乎你是真心想學還是隻是隨便娛樂一下。儘量自己學習,有問題再去問別人,而且儘量問自己熟悉的朋友。不要等到路人中坑了人,再來說沒人教你。因為大家時間和耐心都有限,人家並沒有義務來主動教你。但如果你主動誠懇的請教,大部分人也不會拒絕。搞明白一點,並沒有人跪著求你玩這個遊戲。主動一點,虛心一點,你收穫會更多。
3.到了實戰中,最好開局先和隊友溝通,表明自己是新手,如果有錯誤請多指點和見諒。這裡的溝通非常關鍵,例如問隊友怎麼拉野,要不要拉野。問隊友出什麼裝備比較好。買了眼不會插,可以問隊友插在哪裡。甚至你可以把眼給隊友,你說你不會插,或者你怕死不敢去插。這樣隊友都不會怪你。如果你這樣積極主動,隊友還噴你,你讓他來找我,我幫你噴他媽的!
4.遊戲中有失誤,有問題積極承認錯誤,下次儘量不再犯同一個錯誤。“我的我的,我傻逼了”“哎喲,我好蠢!”“對不起,我這波沒打好,我走位不好,我技能沒放好,我失誤了”“這個操作我不會,你先教我啊”。我自己就是這麼做的,自己有問題,我先自己把自己噴了,先把鍋給接了,也就把想噴我的隊友嘴給堵上了。
5.如果做到上面這些,還有隊友噴你,也不要激動,不是每個人都心態好。噴你的人如果是就事論事,就安靜聽著,回一個:恩,好的,我知道了,對不起,這種都可以。如果是無腦噴,人身攻擊,言語辱罵,也無需反駁,無腦噴總有噴糞的理由,直接遮蔽就好,打完舉報即可。
關於這個遊戲,新手應該知道的幾點
這是一個特別在意輸贏的遊戲。贏了笑嘻嘻,輸了MMP的情況比比皆是。如果你只是來娛樂,只是隨便玩玩的,那我建議你換個遊戲,這裡更多的是想贏的人。如果你娛樂贏了,那皆大歡喜,但是如果娛樂輸了,你是在讓你的隊友被對手娛樂。這種時候被噴了,千萬不要來尋求安慰,因為我也會噴你。這是一個純粹的競技遊戲,沒有太多其他的附加屬性,因為它優秀的本身足夠撐起所有的信仰。如果只是為了社交,為了撩妹約漢,我建議你轉隔壁王者農藥。在這個遊戲裡,有大把的只是單純享受這個遊戲本身樂趣的人存在。玻璃心的人不建議玩這個遊戲。並不是老玩家不歡迎玻璃心玩家,而是這個遊戲不適合你。因為這個遊戲的門檻確實是蠻高的,你在入坑的路上會遇到各種困難,遊戲的極大的難度,路人隊友的噴子等等。可一旦等你邁進了門檻,這個遊戲能帶給你的快樂,也是其他很多遊戲比不了的。玻璃心的人遇到一點挫折就要放棄,我相信做其他事也不會好到哪裡去。對了,這個遊戲沒有投降!新人放低姿態,虛心好學,自主學習,不懂就問,聽從指揮,你會成長的很快。相信我,如果把你高考時的對學習的用心用在這個遊戲上,新手一年上5000都不難。我知道肯定會有不少人會反對我的觀點,我玩遊戲是來娛樂的,為何要這麼累?累並快樂著,或許就是這個遊戲的魅力所在吧。中考上高中的快樂能和高考努力上大學相比麼?
我並不是完全反對玩家娛樂的心態,畢竟遊戲說再多隻是一個遊戲,但只是不管你怎樣,都不要忘了你還有四個隊友,不要把隊友的努力做寶搞。人不能活得太自私了,人家或許只是想贏一把睡覺!
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11 # 韭菜黨
多數人平均勝率只有50%到55%。你是不是坑其實無所謂。就算你不坑別人也還會有人來坑你。如果交流對你的分段沒有幫助就遮蔽了玩自己的
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12 # 跑跑小菜鳥日常
任何一款遊戲不存在歡不歡迎新手,都是從新人開始的,關鍵是心態,遊戲而已,輸贏真的那麼重要麼,作為80後的老dota玩家,經歷了它的興起和發展,相比而且dota操作空間沒有手遊那麼順暢,需要不斷的練習,有點耐心,放寬心,遊戲遇到無聊的人可以遮蔽語音和文字,沉浸在自己的世界裡。
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13 # 我是大魚怪
dota2從不排斥新手……排斥的是傻逼……明明不會玩,隊友給建議就是不聽………就是要憋那個破輝耀……就是不出BKB……就是
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14 # 蕭小閒
作為一個十三年刀齡的老dota老玩家,dota2這個遊戲對新手一點都不友好,何止是對新手 ,對老玩家都不友好。
dota1的時代還算好,反倒是懷念那個年代了,到了dota2感覺天梯制度非常混亂,也不清楚頂級評分怎麼算的,想要贏就要一直打c或者中單,匹配的隊友基本都在划水。
2020年過年的時候更是傳奇分段的號,匹配到廣告哥之後20多場連敗之後居然給我分數變為0了 ,更奇葩的事情在後面,之後再玩居然被封禁了19年 ,對你們看錯藥代2039年解禁,說是我的行為與天梯級別不符。大概就是這個意思 。那不是廢話麼 。滿大街廣告哥不去管,所以只是看看直播天梯高玩,還算是和諧吧 ,不過 你細品 很多高分局的四五號位 真心不一定有3~5k分的選手好,所以,dota2在國內一直唱衰,也是有原因的 。
cndota在TI7之後打不出成績也是有原因的 ,沒有新鮮血液,伺服器天梯管理制度混亂也是有很大原因的 ,沒有新手機制,坑了新玩家,也坑了老玩家,遊戲體驗越來越差。
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15 # 乂智丨漲乂
dota確實聽不歡迎新人,首先遊戲排隊時間長,遊戲時間長,好不容易進去打一把輸了跟容易生氣,還有一方面因為玩DOTA的玩家年齡普遍偏大,有現實生活中的種種壓力,玩遊戲本來就是來消遣自己,就會導致自己易怒。其實玩遊戲而已,並不是打職業比賽,如果生氣了,上頭了,那感覺好像被遊戲玩了一樣,曾經自己因為打dota還要跟同學打架,現在自己各種坑隊友,默默的承受來自隊友以及對手的嘲諷,誰讓這些在遊戲裡咆哮的隊友,現實生活都比較慘呢,就讓他們在虛擬世界裡放縱吧
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16 # 想到就醉了
給新手幾個忠告,第一,沒事兒多打打人機練習英雄,然後進一步練習匹配,不要一上來遊戲還沒玩明白,就去打天梯,這樣很容易坑隊友,第二,dota不像lol,所有英雄可以直接使用,新手多練一下3號位5號位,不要喜歡玩1號位,因為你刷錢的效率跟不上老玩家,那麼在對面大哥出山的時候,你還在打錢,家都快沒了你也沒幾個裝備會讓人家很不舒服,第三,心態放好,這遊戲上手不簡單,保持耐心,多練練,慢慢就好了
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17 # puyunfashi1
就是個遊戲而已啦,沒必要太在意,新手怕被噴,一個是不要排天梯,天梯裡面大家都比較功利,都想上分嘛。另外一個就是進遊戲全域性禁言就ok啦
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18 # 歐羅發
其實這就是個偽命題。因為每個玩家都是從新手過來的。作為moba遊戲,也不需要像魔獸世界等網遊一樣需要跟進度。大家覺得對新手不友好無外乎兩點。
第一是內部:上手難度大。英雄多,裝備多,地圖大,等等。
第二是外部:整體遊戲環境更新快,能玩的遊戲太多了,尤其是手遊的興起對整個PC遊戲和主機遊戲都是很大的衝擊,強如WOW這樣的遊戲生存都困難。所以大部分的新人都不願意花時間去入手一個難度大的遊戲,更何況它還不是唯一的。
但是,這依然不能抹殺DOTA的魅力以及玩家對它的熱愛。TI的獎金連年重新整理就是最有力的證明。
玩的不好,但我愛DOTA!
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19 # 一閃3
以前和隊友開黑,為了衝分而衝分,那打得真的是昏天黑地。後來工作隔了好幾年又撿起來玩,發現遊戲機制變化太大,反應也慢了,基本和剛入門的菜鳥差不多,經常被噴。現在一直在中軍魚塘玩耍,菜就菜,就當打發時間。
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20 # Ethan24382
作為Rpg時代就開始玩的人,我認為這遊戲不適合新手,把每個角色都玩一把也要幾個星期,如果要熟練或者精通沒有一年半載的練習是不可能的。但是,有哪款經典遊戲是適合新手的呢?CS、暗黑、星際、魔獸...好遊戲不都是玩家慢慢摸索,發現樂趣,不斷練習,再沉浸其中。我覺得適合新手的就是憤怒小鳥,切水果這些遊戲,但是作為玩家你會玩這些玩幾年吧?Dota之所以經典,就是因為遊戲的機制,難度,角色等等。除了以上原因,我至今不玩lol和王者,也是因為dota的原創性,無論是角色的技能,風格、外觀和名字,什麼亞瑟打呂布,我聽到都想吐。作為新手,喜歡就去磨練自己,先打人機熟悉,多練一兩個喜歡的英雄,看看比賽,什麼都不會隊友當然來氣,畢竟都是追求遊戲體驗,隊友拖後腿體驗就差了,而且新手一般也不會匹配到老手,小號除外。遊戲裡的人素質參差不齊,不必介意,惡劣的也可以舉報,舉報的人多了就去小黑屋了。最後,喜歡就玩不喜歡就找適合自己的遊戲,最重要的是遊戲體驗。
回覆列表
首先,消除一些誤解。在Dota2裡面,說你菜b,垃圾,坑貨之類不帶家人的話語都是正常的。其次,dota2由於內容太多,沒有一定的遊戲盤數是狠難教的,新手應該去新手練習區完成教程,再去人機熟悉一些英雄。算是在以後的對局中尊重隊友對手。啥都不自學,什麼都靠問,呵呵。