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21 # 嘻哈碎碎念
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22 # 一聽一世可願
需要儲存能量,一上來放大招也有可能不能將敵人殺死,或半死,也只能放點小光線,光彈之類的,削弱敵人,還有就是奧特曼只能存活三分鐘在地球,如果一上來放大招對自身能量也消耗的大,當紅燈閃爍是放大招威力最大的時候,呢個時候敵人的體力也消耗的差不多了,可以一舉擊敗,雷傑多就不一定了宇宙的神,可以將敵人的力量轉換為自身的力量發揮到最大來秒殺敵人,也可以利用自己的宇宙力量來秒殺。個人想法
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23 # 又見葉飄零的飄零驛站
這就跟斗地主不可能上來就打大小王一樣,所謂的大招,是要用在關鍵時刻的。
前面的攻擊可以視作是試探性的,當你不清楚怪獸的真實實力時貿然用大招,消耗自己的能量不說,還給了怪獸更多的反擊機會。
前面的攻擊也可以視作是消耗對方,特別是那些防禦力超強的怪獸,你必須消耗它,不然就是大招上來,也達不到很好的效果。
大招,也可以說是必殺技,通常來說,發完大招,要麼你死,要麼我被你打個半死,在奧特曼與怪獸的較量中,少數怪獸是不懼奧特曼的大招的,於是奧特曼就被怪獸給打死了。當然,奧特曼被打死了可以被複活。
這裡要說一下,有個奧特曼是例外,《賽文X》中的紅色巨人賽文X,出場就以壓倒性的優勢就把怪獸給幹掉,手腳麻利,動作迅速,被譽為最強大的賽文奧特曼(實際上就是賽文,平行世界中的賽文)
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24 # 楚辭zero
第一,進度條說了算
第二,你見過誰打遊戲一上來就放大招
還有就是,奧特曼也有一上來就放大招。泰羅有次一上來就放斯特利姆光線,結果怪獸屁事都沒,一般三分鐘差不多了,紅燈亮了,放大招怪獸才死,不然就算一上來放大招,怪獸死了,絕對進度條才一半,怪獸還要復活,
賽文有次一上來就放頭鏢。結果怪獸也沒事,等進度條差不多了,再放個頭鏢,嗯,分屍成功,
所以不是奧特曼不開始就放大招,完全是圓谷和進度條君不允許,偶爾任性一下一上來就放大招。結果要麼沒用。要麼怪獸還能復活,, →_→圓谷就是這麼任性,放一張七爺和一堆少爺,,(◔◡◔)
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25 # 小屁娃126552021
我認為有三種可能。
一是在大招要怒氣,需要戰鬥獲得。
二是大招有條件,要麼是自己血量低於藍色才能開,要麼是怪獸血量低於一個值才能打出德瑪西亞般的致命傷害。
三是要給怪獸面子,直接秒殺會損害其尊嚴。
回覆列表
這一切都要從“初代”說起了,奧特曼不在開始放大招是一個歷史巧合。
初代奧特曼的拳腳能力很=超強,且十分善於摔投術。初代的摔跤術在奧特兄弟中當之無愧是第一。素有“格鬥王”之稱的雷歐奧特曼也不及他。並且初代防禦力和抗性是奧特曼中最強的,甚至有時防禦不需要奧特屏障,胸前的肌肉可以抵擋十分強大的電擊。初代奧特曼具有分身能力,招數有25%是切割技能,而且威力不凡,敢於直接抵抗怪獸的進攻,就連雷德王和哥莫拉也可抵擋,美菲拉斯星人也忌他三分。
初代還開創了奧特手刀,奧特霞斬,奧特投摔,迴轉絞首,巴投,光線白刃取,奧特過肩摔等一系列格鬥術。以及一系列光線技能。
圓谷英二一方面是為了展示全面這些技能。另一個也是最重要的原因,圓谷英二完全是“不小心”開創了“大招必死”這個設定。就是說奧特曼放大招之後怪獸一定會被打死。
有人大概會問了:大招必死,不是很正常的嗎,怎麼能說是巧合呢?
這也是圓谷英二沒想到的,他無意間創造了一個被後世沿用至今的設定。在我們見天看來很正常,但是那時候還沒有這個規矩。所以奧特曼也不能上來就開大了。滿足一下觀眾心情起伏還是很重要的。