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  • 1 # AYI小太陽

    LOL公司,拳頭,被騰訊收購了

    出手遊屬於自己跟自己幹架,但是騰訊也可能會做,不同工作室也是有競爭的。

    出於市場的考慮,同類型的手遊比較多,出不出手遊不太重要

  • 2 # 淡墨青衫ke

    首先要明白出不出手遊的最根本原因是是否能盈利。

    LOL如果出手遊的話它的操作模式必定是跟王者榮耀一樣。現在王者榮耀已經是很完善,LOL手遊很難有新奇的地方。別的公司推出LOL手遊的話八成被騰訊起訴,而騰訊也不會做自己拆自己臺的事。

    我覺得LOL不可能出手遊了!

  • 3 # 懷舊——

    應該會的,現在是數字化時代,以前網咖開黑的時代過去了,現在人們更注重快捷,隨時隨地拿出手機就可以玩遊戲也是一件很幸福的事。

  • 4 # 沒有名氣的小博主

    首先,LOL對手機的效能要求極高,比如要玩pc的LOL需要i3-500及更高階的處理器,顯示卡也要很高。目前最強的驍龍855也只支援吃雞HDR和60幀,還要處理散熱問題,這一點可以判斷不會出LOL手遊。

    再來,功耗將會提高,4000mah的配855可能只能玩個5局吧(王者榮耀的最高畫質也不及LOL低畫質)。現在很多廠商為了追求手機美觀性而將電池降低

    就算LOL調低了畫質,就會跟王者差不多了,更不會出,人力資源和成本也會提升。

    僅為個人觀點

  • 5 # 以父之名雨夜聆聽

    在一定程度上,會的。

    英雄聯盟手遊之所以遲遲不上架是因為端遊帶來的利潤常年保持增長或維持在正常的收益值內,手遊的上架必然對端遊市場帶來巨大的衝擊。

    縱觀手遊市場,爐石 夢幻西遊 dnf(即將公測)等多款大型端遊都進軍了手機端,等端遊遊戲熱度不溫不火時,就是手游上架之時。

    英雄聯盟已經火到現在,每年說涼了涼了,可這款遊戲的魅力只增不減,網咖網遊佔有率穩居第一,之前例如吃雞,ow等遊戲也紛紛敗下陣來。

  • 6 # 麻瓜鼠

    可能性不大。畢竟lol是騰訊代理,而且現在類似LOL的手遊騰訊已經有王者榮耀了,應該不會和自己搶流量。因為刺激和全軍就是前車之鑑。個人觀點…

  • 7 # 揚子鱷解說

    可能性不大,因為你看一下王者榮耀的熱度。就算出了一般也沒什麼人玩,因為玩端遊的,都有電腦了

  • 8 # 折桂君

    我覺得可能性不大,英雄聯盟這款遊戲的確有很多玩家,但是自2011年至今,已經有八年時間了,如果要出手遊,應該早出了。現在王者榮耀,自由之戰等等手遊,已經替代了聯盟手遊的作用,尤其是王者榮耀,相信部分人給王者榮耀衝的錢不比聯盟少,大部分玩家是不會放棄王者去玩聯盟手遊。差不多的遊戲,何必再去充錢,再去練,所以聯盟手遊已經沒有了很大的市場,錯過了最佳的時機,現在大多數遊戲公司會為了這款遊戲去耗時,耗財。

    所以出聯盟手遊的可能很低。

  • 9 # 小小馬11406071

    作為一名英雄聯盟老玩家,我覺得我幾乎不可能。英雄聯盟由騰訊代理,而類似於英雄聯盟的手遊王者榮耀也是由騰訊推出,並且王者榮耀也是極受歡迎,利潤可觀,騰訊沒理由做一把茅戳自己的盾!而且喜歡玩英雄聯盟的玩家大都不屑於打類似於王者榮耀的手遊,毫無操作感!所以基於此,本人認為幾乎不可能!

  • 10 # 不語虛實

    很多人都都想知道英雄聯盟何時出手遊,在我看來,英雄聯盟出手遊是不可能的。

    首先,英雄聯盟作為一款PC端遊戲,其開發的時候就是按照電腦操作習慣而設計的,其複雜的裝備系統和技能不是手機能駕馭的。比如妖姬的分身,你用手機怎麼控制?還有,英雄聯盟有補刀機制,用手機來完成相當的不方便。你可能會說可以簡化一下技能裝備什麼的,讓它適應手機。如果這樣的話,這款手遊還能叫英雄聯盟嗎?

    其次,一個遊戲做出來就是為了盈利的。英雄聯盟的母公司拳頭已經被騰訊收購。王者榮耀作為moba類手遊,是騰訊公司最賺錢的手遊,已經代替了英雄聯盟手遊。騰訊不可能在做出一款英雄聯盟手游來和王者榮耀競爭,這樣很不划算,王者榮耀的使用者已經達到飽和,英雄聯盟手游出了也不過是分流這部分玩家而已,吸引新使用者的作用不大。

    從以上原因來看,英雄聯盟不可能會出手遊,英雄聯盟忠實粉們不用等了,還是開啟王者榮耀解解悶吧。

  • 11 # 若塵9255

    在有王者榮耀的同時,我覺得英雄聯盟基本不會出手遊了,這些年來,模仿英雄聯盟的手遊其實有很多款,除了王者榮耀,其他的都涼了,比較電腦和手機遊戲還是有區別的,你應該不會讓自己手機的載入介面等五六分鐘吧,所以高仿英雄聯盟,需要考慮很多事情,可玩性,大多數人的手機配置都需要考慮,所以現在基本不會再出手遊了,當然,隨著技術的進步,相信會有更好的遊戲出現。

  • 12 # 青水世界

    個人觀點

    1,國內有出色的MOBA手遊,如王者榮耀。

    2,端遊改手遊其操作方式和連貫性會增加。

    或還有其他原因,綜上所述其開發可能不大,但若有大金主老闆願意開發也是可能的。

  • 13 # 幹啥捏55423

    感覺應該不會,英雄聯盟本來定位就是端遊,老玩家喜歡的還在玩,因為沒時間退坑的但還喜歡這一類遊戲的轉王者,平安京了。王者榮耀可以說是騰訊推出的手遊版英雄聯盟的已經,沒必要再推一個LOL手遊。

  • 14 # 貂蟬電競

    官宣英雄聯盟要出手遊啦!作為一位老玩家第一時間你會想要做什麼?兄弟別說了我先上波王者,畢竟當了多年的黃金狗。龍瞎瑞文花木蘭給我打滿

    LOL作為一款pc端遊戲如果要出手遊版,第一時間就是考慮盈利問題

    英雄聯盟都s9了,這款遊戲除了好玩還有一個有點就是公平。不需要買裝備衝等級上分通關,唯一的區別就是面板。這也是LOL的一大部分盈利方向,加入出手遊靠面板盈利你會想買哪款面板

    雖然是摳腳瞎但依然最喜歡的面板,別問問就是帥

    稀有度最高的幾款面板別說你不想要

    如果手遊版和王者榮耀一樣人均鑽石,老鐵開黑不?我鑽石大神

    手遊版目前最火就算王者榮耀了,這款遊戲說實話是我玩過最簡單的moba遊戲。你可以翻翻你好友看看有多收鑽石星耀王者選手

    為什麼就不需要多說了吧,LOL基本功白銀黃金60刀/十分鐘,70-80鉑金鑽石。找找自己的位置

    如果出手遊就會失去很多pc端的忠實玩家,畢竟沒日沒夜的排位衝分,到頭來各個都王者級別。假如出手遊操作係數是增加還是降低?還有沒有觀賞性

    LOL段位高一點排位都要等很久,排人十分鐘打了二十分鐘,操作還簡單不需要補刀,這樣估計沒什麼玩頭吧

    總得來說出手遊對不起老玩家,不管在段位還是面板操作等等。老鐵開黑不?我是鑽石大神,你會默默的回家把pc端的解除安裝

  • 15 # 當慾望不在貪杯

    不會了 ,市場都沒了王者榮耀現在各個年齡段都有要出英雄聯盟手遊只會吸引一部分眷戀英雄聯盟的人。而且最佳化設計,以前有很多模仿英雄聯盟的,都沒生存下來。

  • 16 # 黃頭髮的大菠蘿

    在一定程度上,會的。

    英雄聯盟手遊之所以遲遲不上架是因為端遊帶來的利潤常年保持增長或維持在正常的收益值內,手遊的上架必然對端遊市場帶來巨大的衝擊。

    縱觀手遊市場,爐石 夢幻西遊 dnf(即將公測)等多款大型端遊都進軍了手機端,等端遊遊戲熱度不溫不火時,就是手游上架之時。

    英雄聯盟已經火到現在,每年說涼了涼了,可這款遊戲的魅力只增不減,網咖網遊佔有率穩居第一,之前例如吃雞,ow等遊戲也紛紛敗下陣來。

  • 17 # 遊影電報

    路透社確認騰訊和拳頭正在製作《英雄聯盟》手遊

    最近路透社報道了有相關的知情人士透露,多年以前騰訊已和拳頭就《英雄聯盟》手遊製作的事項展開過深入的討論,可惜當時拳頭並不看好遊戲在手機端的發展前景,所以作罷;但是隨著騰訊自研的《王者榮耀》在市場上大放異彩並取得了相當優異的成績,這也讓拳頭下定決心和騰訊聯合制作《英雄聯盟》的手機遊戲!並且二者在關於遊戲的合作研發已經有一年之久。

    從曝光的一些遊戲截圖來看,雖然介面上都是我們熟悉的《英雄聯盟》當中的遊戲人物,可是整體的 UI 設計風格和《王者榮耀》沒有太大的差異,似乎更像是“英雄聯盟+王者榮耀”的一個合體產物。

    對於騰訊來說既然已經有了《王者榮耀》這個吸金器,為何還要和拳頭聯合制作《英雄聯盟》手遊那?

    一、競品對抗,適者生存

    雖然騰訊依靠《王者榮耀》在手遊 MOBA 領域裡獨樹一幟的存在,可是隨著玩家對於遊戲的厭倦感和新型 MOBA 手遊的嘗試,騰訊也需要一款新鮮的 MOBA 手游來刺激一下這個市場,同時也是對於眾多競品遊戲的一種打壓;最核心的理念就是肉要爛在自己的鍋裡。

    二、重塑經典,打造品牌

    《英雄聯盟》近些年一直被各路媒體和玩家唱衰,雖然還一直處於巔峰狀態,但要未雨綢繆,將《英雄聯盟》這一在國際上具有影響力的 IP 繼續傳承下去。而手遊的發展就是遊戲發展的重要趨勢之一。相比《王者榮耀》在國際上的知名度,《英雄聯盟》也遠遠要大於,經過對於這一經典 IP 的重塑,延續騰訊和拳頭對於國際遊戲市場的影響力。

    《王者榮耀》在國內幾乎毫無敵手的情況下,《英雄聯盟》手遊的出現將勢必會帶來新的一輪內部爭鬥,不過對於玩家們何去何從,還需要看看《英雄聯盟》手游到底能夠帶給我們怎樣的精彩!

  • 18 # 那年那天那時丶

    出了有好處有壞處。現在是手機時代,處處離不開手機,當然這些開發商看準了這一點努力創新手遊,可是手遊玩來玩去沒什麼花樣,那麼接下來就是戀舊模式,瘋狂複製端遊,當然,這個想法很成功,因為那些曾經年少的人,一直鑽進網咖的人,都結婚生子了,不再有時間,針對這些人開發手遊是成功的,拿出手機就能玩到小時候天天玩的遊戲也是我們所想的。

    可能世界就是這樣,科技就是這樣,跟不上就會被淘汰,最後只能說希望科技進步,遊戲不忘初衷。

  • 19 # AD阿鵬

    就在5月22日的時候,微博發出了一則重磅訊息。

      路透:騰訊將和拳頭聯合開發《英雄聯盟》手機版。以下是微博截圖:

      我們可以這樣看,首先不論國內市場吧,在國外市場的王者榮耀已經算是小失敗了吧。但是騰訊,肯定是不想放過國外市場份額的。那麼現在最為熟悉海外市場的自然是被騰訊分二次全股收購的拳頭公司了。那麼這條微博的準確程度頓時告了很多。

      其次如果,英雄聯盟手遊在國外已經發行了。那麼,我們這些英雄聯盟的端遊玩加就一定有玩到英雄聯盟手遊的機會的。

      就讓我們大膽猜測英雄聯盟手遊具體的樣子吧。首先第一點,我相信英雄聯盟手遊是一定不會有面板加屬性這個功能的。然後就是,英雄和面板能否和端遊互通的問題。小編我覺得是不太可能,如果僅僅只是為了互通能快速的得到大批手遊使用者。那麼端遊互通這份龐大的工作量難以想象。首先我們國服分了二十八個大區,如果要算上峽谷之巔那麼就是足足二十九個大區。

      小編粗淺的認為,花費這個成本。到不如,拿錢去做宣傳。效果會好的多。就算手遊和端遊的資料同步,那麼手遊的收入呢?我們要知道王者榮耀的絕大部分收入都是來自於面板的銷售,如果端遊的面板延續到手遊之上,那麼那些在端遊中盡力全面板的氪金大佬。沒了消費渠道,氪金的主力軍沒了。手遊賺不到錢,就不會做了。或者像隔壁和平精英那樣

  • 20 # 苗家那些事兒

    但是由於預約人數過多,騰訊關閉了預約通道。不難推測,本次手遊的試玩原本是希望在明天《英雄聯盟》的十週年慶典上正式官宣,沒想到被人提前洩露了手遊的釋出計劃。

    《英雄聯盟》轉眼上線十年,對於一款產品吃遍天的拳頭遊戲來說,這一次更多的是不得不做出的改變。

    據說這個專案早就已經被提上日程,但雙方關於手遊的想法並不一致。訊息人士稱雙方已經為此工作了一年多,但另一位訊息人士稱這款遊戲仍不太可能在 2019 年年內推出。

    雖然拳頭被騰訊 100% 控股,但依然保留了極大的自由度,並不是對騰訊百依百順。另一款現象級遊戲《堡壘之夜》開發商 Epic Games,騰訊同樣持有 Epic Games 48.4% 的股份,在 Epic 的董事會中還有兩席位置,但 Epic CEO 曾公開表示騰訊完全沒有干涉 Epic Games 的業務,CEO 也不受騰訊的任何指揮。

    這其實並不難理解:雙方畢竟面臨著中西方市場和文化環境的各方面差異,一個問題的思考角度不同,短時間內難以達成共識並不少見。騰訊的《王者榮耀》出現之後不久,註冊使用者達到2億,日活8000萬,僅是2018年春節期間,《王者榮耀》的平均日活就已經破億,成為當之無愧的國民遊戲。

    不僅是手遊行業,同為騰訊旗下的《英雄聯盟》,同樣逃不過這款遊戲的影響。

    所以如今的《英雄聯盟》手遊,可以說是箭在弦上了。

    拳頭求變

    即使如此,《英雄聯盟》面對的情況依然不容樂觀。

    根據百度搜索指數,《英雄聯盟》關鍵詞熱度在2019年之後就已經接近歷史最低點,似乎預示著這款遊戲的熱度正在逐漸褪去,已經走到了生命週期的中後期。

    《英雄聯盟》現在早已度過了增長期,進入了電競遊戲典型的靠比賽拉動熱度的階段,“冠軍面板”之類的商品依然會大賣,但這都是屬於“吃老本”,拳頭遊戲也需要拿出些新花樣:《英雄聯盟》是他們手中唯一一款作品,如果熱度下降,他們將直接面臨沒錢可賺的局面。

    根據資料提供商Statista釋出的資料顯示,《英雄聯盟》在2018 年的營收為 14 億美元(約 96.6 億人民幣),較前年同比下降 21%;而另一方面,《王者榮耀》在2018年的營收已經達到了 160 億人民幣,成為全球最吸金的遊戲。

    拳頭把所有“雞蛋”都放在了《英雄聯盟》這個“籃子”裡,PC版的優勢珠玉在前,手遊此時是最合理,也是最可行的一個方向。

    所以手機版的《英雄聯盟》作為後來者,還有希望在《王者榮耀》的嘴裡分得一杯羹麼?

    海外還有機會

    雖然《王者榮耀》的吸金能力全球第一,但它的火熱僅侷限於中國;而《英雄聯盟》的火爆是全球範圍的。從這一點上來說,《英雄聯盟》的手遊在海外有著非常廣闊的市場。在《堡壘之夜》的帶動下,“跨平臺”已經成為類似遊戲的一個常規玩法。

    對騰訊來說,出海這條路走得並不平穩,《王者榮耀》海外版雖然已經在一些國家取得了成績,但是海外市場整體並沒有引起非常強烈的反響。他們很大的精力都花在:如何確保不同國家的玩家都能獲得相似的遊戲體驗,過多的版本使這款遊戲很難實現全球共同繁榮。路透曾在報道中透露,分析師們甚至稱:《Arena of Valor》沒能滿足西方玩家的喜好,是一款“失敗”的專案。

    而《英雄聯盟》手遊版,可以幫助騰訊彌補moba遊戲在海外市場的首戰不利的同時,還能幫助拳頭開闢新的業務線,似乎是個共贏的結果。

    如今《英雄聯盟》手遊即將上線,據說由光子工作室合作開發,介面和操作跟《王者榮耀》差不多。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你有被身邊人(比你優秀的人還比你努力)暴擊過嗎,經歷了什麼?