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1 # sky皓凌
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2 # 你要這麼說我就放心
1.經紀公司安排的工作,演員必須要去接這種廣告,或者透過人脈聯絡代言人的朋友幫忙。
2.就是為了錢,簡單易懂。
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3 # 遠哥說遊
因為,可信度比較高,加上宣傳進遊戲送VIP送裝備,所以很吸引玩家,重要的是名人的流量多,而且名人推薦玩的遊戲,大家肯定會玩的!遊戲毫無條件的就接受了,至於玩家的氪金,名人的影響力也是相當高的!這就是為什麼好多平臺邀請名人代言遊戲的原因!高回報,高收益!
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4 # 我還是充錢那個少年
對於遊戲廠商來說,他們需要明星代言來提升知名度,吸引粉絲來玩遊戲。(當然有可能是在洗錢)
對於明星來說,代言遊戲就拍幾張照片,輕輕鬆鬆到手幾百萬,何樂而不為?
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5 # 我就是嘴強王者
茶餘飯後,我們經常刷短影片來消磨時間,經常會看到一些名人代言遊戲廣告,玩過遊戲的可能沒那麼反感,順手划走就是,沒玩過遊戲的成年人或者孩子家長會有些反感,因為擔心自己的孩子看到會進去玩遊戲,玩起來會上癮。很多人都會產生一些疑問?名人不缺錢,為何還要代言這些讓人反感的遊戲廣告來破壞自己的形象呢?
這其中有兩個原因:
第一個原因:做這些遊戲的老闆在娛樂圈的人脈力量非常強大,這些老闆不僅僅很有錢,而且他們可以動用強大的關係網來讓明星幫助代言,以便獲得更高的利潤。面對這種情況,很多明星根本就沒辦法拒絕或者不好意思拒絕。
第二個原因:這些遊戲公司並沒有讓名人代言遊戲廣告,只是一直在侵權使用這些明星的頭像而已。直到這些遊戲廣告名氣大了,被明星經紀公司注意到,這些經紀公司就會和遊戲公司進行交涉關於侵權的問題。最後遊戲公司用錢來解決問題,出的錢足夠多,明星的經紀公司會讓繼續使用頭像代言遊戲。
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6 # 小異一刻
個人不太反感,覺得挺正常的。一款不知名的遊戲擁有名人效應之後,多多少少會有一定的曝光度。哪怕最後真正留存下來的玩家區區可數,但也能夠短期獲得使用者。但就長遠來看,遊戲被名人代言能不能火,也得看這款遊戲本身是不是真正有內容,更要看名人自身的特性是否與遊戲特性相匹配。只有這樣,不知名遊戲花重金請名人才算有價值。
我見過有的遊戲因為名人宣傳和自身不匹配,最終涼了。也見過因為名人宣傳變得越來越好的。我們作為玩家,能做的就是玩好遊戲,開心就好,那些所謂資本和投入,其實本質上和我們沒有關係,我們也干預不了。
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7 # 秋天落yao
你好,談不上反感吧,只是看到當年喜歡的明星給一些感覺很LOW的遊戲代言時會有一種很心酸的感覺,當然人不可能紅一輩子,當明星不紅時還是要生活的,這個時候作為明星就不得不降低身價,降低檔次去接一些以前根本不會接的廣告代言,其實這個時代遊戲代言也是一種趨勢,你看張家輝,代言一個遊戲,因為一口非常不流利的普通話,火遍中國,這或許也是另一種機會吧,不過,大家也可以反過來想一下,明星們即使自降身價代言這種看似很LOW的廣告,但是人家賺的錢也是在座各位大多數人賺的錢的很多倍,話說的不好聽,但這是實話,這樣一想,拿起手上的饅頭咬了一口,突然一點也不覺得他們心酸了!
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8 # 浪子游戲解說呀
首先我必須說實話,我確實挺反感的。每當我想搜尋問題,搜尋網站,這些彈出廣告彈的滿天飛,總是一不小心就點進去,甚至把退出業口設定的特別小,根本出不去。
有時不想下載,它還自動給我下載,說實話心裡特別煩。
這些只為利益的商家不惜打著蒙人的幌子,請什麼明星代言,說什麼不用充一分錢,但是你一下載,它又會說充一塊錢有什麼好禮,後面往往把價錢提高,甚至到幾百。
前面說得那麼好聽,後面你不充錢根本玩不了。
這些遊戲商家,忽悠玩家,往往利用人的好勝心,不斷的讓人們往裡面充值。和廣告上面說得大相徑庭。
這是我個人的看法,如果有什麼冒犯的地方,我只能陪不是。
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9 # 娛樂奔跑的青春
娛樂明星可以賺得大筆的代言費。
周訊是娛樂圈的一線明星,《誅仙2》當年下了大手筆請來周迅代言,當時由周迅主演,音樂製作人小柯、林夕與完美時空聯手打造的東方玄幻網遊MV《誅仙·愛恨恢恢》在全國首映,之後迅速得到了市場的高度認可。這不僅讓完美時空旗下的網遊大作《誅仙2》還未上市就獲得了市場的廣泛關注,同時也使完美時空與明星代言人的合作到達了新的高度,對遊戲宣傳來說,完美算是下了血本。其實我覺得明星代言遊戲並不好,會引導多少青少年去玩遊戲啊!說得嚴重一點是造孽啊!
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10 # 至尊寶170277885
非常反感,我又不玩遊戲,他基本上一分鐘出來十幾次,關了,而且還選擇了對該廣告不感興趣,出現次數太多年了,等等,還是沒有用,還是一下出來一下出來,特別是我在開啟網路頁面的時候,非常煩人,而且說實話,遊戲對大眾學生來講還是不好的,雖然有些人靠遊戲可以生存,甚至可以發家致富,但畢竟是少數,大部分的人還是要靠能力,水平,技術生存的.遊戲也屬於玩的活動,玩物喪志,多少人沉迷遊戲,荒廢學業和事業,我不知道怎麼還有這麼多明星代言遊戲幹啥
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11 # 小也剪輯
談不上多反感,都是要賺錢的嘛,我們老百姓就是普通上上班賺錢,明星可以代言遊戲賺錢肯定也會做啊,如果給你這機會你也會吧,只是賺錢的一種方式
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12 # 新疆有料
我從不玩遊戲,但也從不反感,我認為市場由市場的遊戲規則去進行,遊戲也是一個新興的市場,也有其廣告宣傳的各種需求,名人代言不可被勉地成為滿足這種需求的一部分。
但是名人代言,我們要把握三個原則:
第一個原則,正確對待遊戲,遊戲是現代的必然產物,只是突破了與豐富瞭如相棋、五子棋、圍棋、橋牌、撲克等的遊戲娛樂的種類與形式。遊戲同傳統遊戲產品一樣都有有利有害的一面,但利大於害,我們應該要以正確的態度對待遊戲,正確引導遊戲,為遊戲正名,不要視遊戲為洪水猛獸。現實上,遊戲的發展也不以我們的意志為轉移,遊戲豐富化、正業化,正業遊戲化的趁勢不可阻擋。
第二個原則,名人代言遊戲是市場行為,我們不需要過多的解讀。一不要用傳統與自以為是的道德去捆綁名人、限制其言行;二不要把遊戲等於有害,而為遊戲代言的名人就是不務正業、唯利是圖、沒有底線、不講社會公德與社會責任等。
第三個原則,遊戲做為現代市場的一種產品,同其他產品一樣,都有優劣之分,名人為其代言,也要象對待為其它產品代言一樣,要考量其產品的優劣、產品的社會屬性、產品背後的積極與消極因素,不要毫無底線、不加分辯地只要給錢就上,要對得起名人的這塊牌子,更不能過渡消費名人自我的價值。
另外,名人至所以為名人,把名人價值最大化不可厚非,但不同領域的名人,應專攻各自的領域,多點節制、少點貪慾,能夠抵制誘惑,至少有個底線,講個原則,最好少代言,不為不良遊戲產品代言,或多學點鑑別力,不被過度利用了,還不知自己給自己與社會造成了危害。
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13 # A不知進退
也不反感吧,遊戲有他自己的引流方式,遊戲也是要賺錢的,要是玩的人很少,他還怎麼賺錢,代言人火可以引流,還可以增加遊戲的火爆程度,從而做到盈利。
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14 # 有影初塵
說實話,以我個人觀點來說,我不排斥明星代言的,但是最近由於某些明星代言的遊戲廣告呈地毯式地轟炸各個平臺,就讓人有點反感了。
我們可以理解。但是無厘頭、無章法,一股腦地瘋狂廣告植入,讓人追劇頭疼,網頁瀏覽不痛快,開啟APP要有四五秒的廣告時間,讓網路使用體驗感很差。
如今這個時代是資本網路運營的天下,商家的激烈競爭與內容推廣的細緻化,見縫插針地鑽進人們生活中,長久下去勢必會導致使用者對廣告的麻木、無視的態度,廣告植入也就失去理論上的收益資料。
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15 # 川梅子123
反感,非常反感。開啟電腦各種遊戲,廣告真的的是超級煩。現在很多遊戲害了多少學生,同時也使很多人變得懶惰,以前大家回家都是陪父母聊天,現在都是拿著手機各種遊戲玩,現在遊手好閒的人太多了,天天玩遊戲,一點鬥志都沒有了,我覺得國家應該禁止各種遊戲
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16 # 草莓八卦團
最近孩子們上網課多,家長要多費心,別讓孩子上課沒學多少,遊戲瞭解不少。
不過,如果是古校長來做廣告的話,我倒是希望多一點。
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17 # 梔虞kici
你好,你的問題讓我想起了達叔代言的某某頁遊,對✔你沒聽錯,就是那種一刀999的那種廢物頁遊。
其實我本人對這種行為挺反感的,因為在自己辦公,沉浸於學習的時候彈出來這種東西真的想給他一刀。但是這種東西也有兩面的,如果我記得沒錯的話,達叔這麼大了一直老單身,但是身後卻有好幾個人要贍養,撫養費接近天價。
倒是對古校長的這種行為有點包容,畢竟他那麼愛做慈善
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18 # 陶瓷磚家陳徽煒
頻繁出現的廣告,不管他是不是名人代言,不管他是不是遊戲廣告,都很討厭的!希望平臺能推出遮蔽功能,比如說我每天遮蔽這條廣告3次,這條廣告今天就不彈出,可能感覺會更好吧!平臺沒廣告也不可能的!
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19 # t鼻涕泡
作為八零後的我是有點小失落的,因為他們都是我這一代人的影帝大明星,看到他們有什麼片子要上映心裡都是滿滿的期待!希望不要讓我看見華仔也去做這些代言廣告。
可能隨著90後00後的甚至於往後的新一代觀眾的崛起,而我們這一代明星的年齡增長。許多東西都在變化,不是說不好,而是時代在改變,焦點再改變,許多東西都在改變。
隨心而去,隨遇而安吧。
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20 # 西亭先生
名人代言廣告是正常的商業行為這無可厚非,但代言那些遊戲廣告確實是有損名氣了,不過我們可以發現,那些代言遊戲廣告的名人多為一些上了年紀的過氣名人。
如今的他們已然不能再像年輕時一樣經常有電影或者電視劇的作品,而名氣對於他們來說也不再那麼重要。
用這已經過氣的名人身份代言一些網路遊戲既沒有拍電影或電視劇那樣累,而且又能得到一筆收入,對他們來說何樂而不為呢?
對於那些平臺上出現的各種遊戲廣告我們避免不了,只能以平常心面對,忽略掉那些我們不喜歡的廣告,尋找一些對我們有益的訊息。
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那麼有了明星代言,傳奇遊戲真的能火嗎?我覺得,答案是否定的。
傳奇遊戲在2000-2003年的時候處於巔峰期,那時候幾乎一進網咖全是打傳奇的,甚至有的人為了爆一把裝備在網咖連續熬好幾天甚至一個月。
但是後來隨著遊戲種類越來越多,畫面質量越來越高,傳奇玩家的年齡也越來越大,正巧在那時傳奇遊戲的資料洩露,導致大量防傳奇類遊戲出現,都導致了傳奇遊戲走向衰落。
遊戲迎來了畫質極高的時代,地下城與勇士,穿越火線,英雄聯盟逐漸興起,傳奇漸漸被淘汰。
而近期遊戲更是逐漸向著省時間的型別靠攏,由於人們平常上班,所以都喜歡在碎片化的時間裡來進行一局遊戲。
時代所趨,相比較,傳奇遊戲第一浪費時間,第二畫質不到位,第三想懷舊想情懷卻再也沒有一連通宵幾個晚上的資本了,身體扛不住,家裡更扛不而傳奇類手遊也是一樣,雖然可以用金錢來代替時間,但是其他遊戲也可以做到,人們還是比較喜歡隨波逐流,哪款遊戲玩的人多就會玩哪款。這就是為什麼有明星代言但是遊戲依然不火的原因,但是有一點值得說的是,我說猜測的可能遊戲製作人也知道,不說他是想用情懷賺錢,也有可能是他對傳奇遊戲有不可分割的故事,不在乎能否賺錢。
當然只是猜測,也可能是之前的貪玩藍月那一手弄到不少錢所以才這麼多傳奇類遊戲現世吧
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住。