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1 # 初肆的雪
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2 # 阿良的日記
只要起來了哪個都是大哥級的存在,不過大哥中也分英雄,比如說打野劍聖,這種英雄起來後屬於那種一打五的存在。除去這些大哥中的大哥,大部分的對局中還是上單起來猛一點,一般上單都是能扛能打的。
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3 # Liu梧桐
當然是打野爸爸了,眾所周知,如果沒有打野,上單如果弱勢會被打成狗,一旦打野幫抓好了,無論哪一路都可以開啟優勢,高階局一個人頭可能會決定比賽的走向。打野來了就是2v1或者3v2
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4 # 阿呆AhDai
這個賽季武器打野比較好,現在上單半肉英雄比較多前期很難打,前期沒起來後期比較難,打野的話武器有暈還是比較好抓的,反野也好反,武器前期需要輸出裝,後期肉起來1打3,所以個人認為還是打野比較好
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5 # 叫我帥B怪我咯
一代版本一代神,每個位置都有版本強勢期。
不論版本來說,位置的重要性。
打野重要性肯定要比上單重要性大的!
打野是遊戲前中期的發動機,他決定了一條路能否從對線優勢變成可單殺滾雪球。
決定了劣勢對線能否變成均勢甚至逆轉!
遊戲中期的峽谷先鋒,跟小龍這種地圖資源都是至關重要的!
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6 # 不知名老玩家
先從功能性來講:打野的功能肯定性肯定是毋庸置疑的,作為一個全圖都跑的位置,既要刷野反野,還要Gank反Gank,以及做視野,掌握小龍峽谷先鋒等地圖資源。上單能做的事肯定就是在線上打出優勢,以及TP支援,如果兩個人對線五五開的話想要取得優勢肯定就需要打野的幫助,參考Theshy,他線上很多時候可以打出壓制性,但是想要把上路打崩離不開Ning的配合越塔,職業選手就算再怎麼打不過Theshy穩住補塔刀還是可以的,參考路人局也是同樣如此。
如果要從誰能Carry的方面來講:首先記住英雄聯盟是一個團隊遊戲,不管是上單還是打野想要Carry,肯定是捨棄某一個位置的經濟讓另一個位置領先,參考之前的野核版本,中路讓資源給打野讓打野做大哥,但是也只是火了一時,現在更多的不管是藍領打野還是Carry型打野都還是幫隊友建立優勢。上單選出進攻型的英雄的確也可以Carry,但是也是需要不斷帶線farm的,單線打出優勢也很難輻射到別的線。
好的打野是隊伍的發動機,大多數時候節奏都在打野手裡,參考樂言和寧王,兩個人分別在隊伍裡整個IG是不一樣的,打野發揮出色隊伍的節奏就會不一樣。所以我覺得打野更像是爹一樣的存在。
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7 # 一一三四二
個人覺得還是打野位~野爹野爹不是白叫的。現在版本元素龍重要性不言而喻,控龍的任務自然落到打野身上,一個打野有優勢至少可以輻射三路-打野位加任意兩路,同時意味著龍基本都能控,二十多分鐘龍魂在手,這把基本穩了!上單優勢呢比較難輻射到其他路,本人玩上單經常有那種玩著玩著遊戲就結束了。另外各主播玩遊戲都喜歡找個野爹雙排,也說明了打野位的重要性,綜上在這個上單孤兒位,af工具人的版本,一個好打野的重要性可想而知,所以感覺練一手打野,節奏自己帶,勝利我拿走,mvp也到手~
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8 # 英雄食嗨
這個問題問得好,嘿嘿
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9 # LOL大神對弈
這是一個團隊遊戲,在旗鼓相當的情況下,缺了誰都很難贏!另外可以這樣說,誰發育好誰是爹,誰操作好,技術好誰是爹
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10 # 英雄聯盟大飛
上單,打野那個是爹
針對這個事情,在這個版本,要數強勢的,很少有明確的位置,但是,要數弱勢的,那毫無疑問是ADC。上單在這個版本十分強力,而打野在這個版本,則需要更加強大的抓人能力。
個人看法,只要不是ADC,甚至輔助,都可以配得上爹的稱呼。有的輔助,甚至輸出比ADC更高,這都是常見的事情。這個版本的塑造,造成了這個事件。也是光大ADC操作怪的誕生,我甚至可以預見,在ADC強的版本里,一大片爹的誕生。
但是不是所有的ADC都是這麼慘,像VN就可以出肉,化身遠端戰士。一打幾都是可能的事情。而上單,自古以來都是強者或者走出來。
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11 # 養魚種花
個人認為是打野,分析如下。
遊走能力大比拼作為一款5v5的對戰模式遊戲來說,各個位置所要負責的東西是不一樣的。我們都知道,在平時開局基本是上.中單人,下路雙人組,外加一名打野。那麼論遊走能力來說,打野若說第二,沒人敢說第一,其次排名依次為中路、下路、上單。我們時常能看到隊友發字幕,叫打野爸爸來幫我,卻很少聽到上單爸爸來幫我。可想而知,打野的遊走能力對於整局的節奏來說至關重要。往往一名優秀的打野,都能兼顧2條線上的蹲點和反蹲。
視野控制能力比較lol作為一款視野與操作並存的遊戲,有人會說,我和隊友的操作好,和人對線總能拿到優勢,為啥還是經常輸掉比賽,這很大因素之一就是視野控制不到位,時常臉探草叢被人陰的緣故。即便是比賽中我們也能常常看到為了搶奪視野而打的水深火熱。那麼打野、上單誰能更好的去處理視野呢?沒錯就是打野,主要是體現在兩條河道蟹的爭奪。河道蟹不僅可以當視野來用,從上面行走時還附帶著一個加速的效果,可真是追人、逃跑的必備buff。
職責的對比上單的節奏相比其他路要快的多,並且雪球一旦被滾起來,根本停不下來。所以對局時我們常看到上單一條線推到高地的現象,因為沒有3個人以上,他根本不放在眼裡,若是沒人過來守,他就越塔強殺敵方上單,若是來了三個人,他就起到了牽制作用,這時候撤退也是非常賺的,所以有人認為上單是爸爸。而打野即便雪球滾起來,注意到的人也少,畢竟絕大多普通玩家都在忙著自己補兵的事。所以上單是明顯的攪屎棍,而打野更像是防止這種情況發生的媒介。
總結,不管打野也好、上單也罷,能玩的好的就是爹。
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12 # 虎牙劉某人
據我多年的經驗,上單和打野這兩個位置比較的話,打野吧。打野帶節奏帶得好就贏一半了,最怕那種野怪都打不清楚的打野[捂臉]上單要到中後期團戰才能發揮實力。
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13 # 倔強的大X哥
大家都知道,在lol中,是5v5的戰鬥模式,分為上單,中單,打野還有下路的輔助和adc,今天小編就一起就和小夥伴們開黑打排位,五黑,一個人一個位置,空閒時間就開始互相的吹逼,說哪個位置最厲害,小編作為弱勢群體,自然玩的是輔助了,默默的看著他們裝b。
作為優秀的噴子,小編自然不能示弱,雖然是輔助,但是一噴九的技能還是會的,作為一個輔助,不僅要掌握全域性的形態,保證自己戰鬥力的同事,還要儘可能的保護隊友,為隊友抗傷害,還不能搶人頭和小兵,完全沒有經濟來源,做好視野,抓住時機夥同adc和打野搞事情,這才是輔助應該做的事情。所以說輔助就是你們的奶媽,很正常的,誰不服,下次不奶你了。
上單表示並不服氣,不需要輔助奶媽的幫忙,我一個人就能打通對面!視野?不需要的,誰來幹誰,來一個打兩個,我能1v5!抗傷害?不需要的,我自己就能抗,輸出?不需要的,我自己能輸出,能抗能打,全場kda的焦點人物,我就是你們的爸爸!我能帶領你們走向勝利!
打野表示也不服氣啊!同九義,汝何秀?你囂張什麼?本來還想去上路棒你的,結果你卻想當我爸爸?不需要的帶動全場的節奏了嗎?我不去抓人你們自己能搞事情嗎?我不去幫忙你們必炸!來,輔助,我才是爸爸,你是媽媽,咱倆遊走,帶動全場的節奏!讓他們見識一下,什麼才叫意識!什麼才叫預判!什麼才叫kda!
輔助表示並不想理你,上次跟著你帶節奏,走哪路哪路崩,全場就你送的多,不但送人頭,還送buff...況且自己還有個沒長大的兒子需要照顧...adc無辜的眼神看向了大家,我辛辛苦苦補兵發育,你們卻把我當兒子?不把我養的肥肥胖胖的,怎麼當你們的爸爸?怎麼Carry全場?
adc是全場輸出最高的位置,但是一般也是全場最坑的位置,因為adc是最脆皮的職業,而且需要讓隊友來養,養的肥了才有輸出,養廢了就是送人頭的,而且如果養肥了還很招對面的仇恨,因為adc是最容易被秒掉的職業,這個位置要不就是坑,要不就是神,全場kda的焦點。
哎?這個時候,輔助、上單、打野、adc全部都發言完畢了,中單法師去哪了?法師表示,我就笑笑不吭氣兒,靜靜的看著你們裝b,沒有我中單的消耗和poke,你們能贏?你們贏個屁!打野不來中路,我自己把對面打爆,對面打野來了我還能拖著對面的節奏,甚至還能吃兩個,還能遊走帶節奏,這倒好,你們都想當爸爸,就剩我自己是兒子嘍?
...小編表示,真的會玩,這遊戲成兩家人的親子對抗了?一個輔助(媽媽)帶著兩個爸爸(上野),還有兩個兒子(ad\pc)對抗對面的五個人???組合更亂點的是五個爸爸(坦克聯盟)之間的對抗?不對啊,這畫風瞬間gay裡gay氣了啊...我是來玩遊戲的啊,這不是去幼兒園的車啊,你們慢點,我要下車!
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14 # 剛g
看選的什麼英雄吧,上路一般前期發育,給上一點優勢拖到後期就會好打很多, 前期打野發力,後期上單發力吧。
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15 # 丿家雲
現在的版本已經是S10了,現在依然是上野的版本,中上野只要有一個前期有優勢的,就可以去遊走做事,幫隊友開啟局面。所以說現在上野都一樣,發育起來都是爹。
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16 # 後來的我們沒有了後來
不妨將五個位置分成人體五個部分,上單和中單為左右手,下路兩個人為左右腿,那麼打野位置大腦,操作手腳運動。
平時在路人局裡面,打野都是爹,因為其他路,都是1v1,或者2v2,大家水平都差不多的情況下,基本不會有太多的差異,但是當打野爸爸加入後,就是多打少,優勢就出來了。
所以總結起來說,打野是爸爸,要想一路通關,需要打野幫忙。
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17 # 剝掉殼殼吃米米
我個人觀點覺得打野是爹、看今年S賽FPX小天的表現就知道了。抓中、中野聯動、拿優勢,滾雪球。然後下路四包二,團隊執行力強、團戰美如畫。輕鬆拿下比賽。就個人能力來說現在的The shy在上路是沒有對手的、但四強賽上也沒打過FPX、就是因為小樂言和Ning節奏帶的沒小天帶的好。不然Top怎麼捨得花大價錢買卡薩配黃金左手。
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18 # 遊戲12345
首先我們先分析下打野位吧
打野作為遊走野區的遊戲位,在全圖來說前期出現位置最多的應該就是打野位了,一個好的打野是可以做到遊走三路,帶動全域性的;一個打野發揮的好與壞,這對於隊友發育以及整體遊戲節奏來說是很至關重要的一點!
其次,隨著英雄聯盟版本更新,野區改動以及野怪buff和大小龍的改動,已經是可以影響整局遊戲輸贏的一個極為重要的因素,而打野位就是要做到掌控野區和把握大小龍的時機。
另外,現在打野位多選擇輸出型打野,一個打野發揮的好與壞,在團戰中來說,對敵方C位也是一個極大的威脅!
總的來說,一個優秀的打野,前期可以帶動三路節奏,掌控大小龍,後期也可以千軍之中取敵方C位首級,而影響團戰輸贏!
接下來說說上單位
上單位再整個英雄聯盟中來說多選功能型坦克和輸出型英雄以及帶線型英雄,作為上單位由於地圖位置因素,雖然也可以支援中路,但對於下路來說,幫助還是有一定的侷限性的,當然上單位由於地圖位置的因素,對於小龍的控制還是有一定的優勢的!
所以,個人認為,總得來說,在英雄聯盟這款遊戲中,打野位是要優先於上單位的,畢竟上單英雄可以做的事是很多打野英雄也可以發揮的,但就與各路聯動來說,打野的優勢是上單位比較不了的,我們都知道,英雄聯盟是一款五V五的遊戲,它更多的還是要考驗五個隊友之間的配合才能更好的贏下比賽,而打野,就好像是與其他四個人連線的樞紐,是在前中後期都會影響到全域性各個位置的一個因素!
最後說一句,五個人的遊戲!五個人都是爸爸![笑哭][笑哭][笑哭]
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19 # 大壯說遊戲
這幾年觀眾水平提高了不少,現在看你牛逼不牛逼,更多的是看你帶起來的節奏好不好,而不是你的資料有多麼華美,S9決賽,小天資料不咋地,貢子哥和LWX的資料好太多了,但FMVP依舊是小天,節奏才是這個遊戲的主題
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20 # 萬千風景只願與你c
個人感覺吧,兩個都是爹,但是打野是大爹,上單同等水平的情況下,除了英雄剋制,了。很難直接打出大優勢,這時候一個好打野就決定了雙方對線誰會有優勢了。
然後當打野幫助上單取的優勢以後,上單會成為一個比打野更大的爹(除非打野是那種carry能力特別強的英雄)
回覆列表
這個問題主要還是版本以及對英雄理解的問題。
在職業比賽中,可能因為版本的問題,某些打野或上單英雄較為強勢,造成非ban必選的存在,選出後隊伍也多圍繞這個點進行發育。還是受版本的影響。
在路人局中還是跟人對英雄以及遊戲的理解,一個好的打野可以串聯全場發生連鎖反應,一個好的上單可以一人通關,直取高地。也是受個人操作問題。
一代版本一代神,代代版本玩蓋倫!!!