首頁>Club>
2019年
11
回覆列表
  • 1 # 和平精英姐夫

    看是什麼系統吧,目前主流的就是安卓和蘋果了,由於系統的不同,安卓相對來說要比較耗運存,選的話最好3G以下就不要考慮了,iPhone的話我現在用的6S是2G的運存,還是很絲滑的,運存這個6代及以下最好也不要考慮,希望會給你一個參考吧,不說了,我去洗手間了

  • 2 # 搞機菌

    一、8GB執行記憶體智慧手機將成主流

    在安卓手機裡,提升手機效能的方式有兩種:一種,靠改善手機CPU處理器,另外一種就是提升手機執行記憶體容量。因此今年上半年才首次出現了搭載8GB執行記憶體的機型,估計廠商們下半年8GB執行記憶體的智慧手機馬上就流行了起來。這主要也是因為執行記憶體確實讓手機的執行速度提升不少。

    二、執行記憶體對手機效能的影響有多少

    執行記憶體加大,手機的跑分數都能提升很多,通常手機跑分越高的手機執行速度越快,不過事實上手機的流暢度往往是由其空閒執行記憶體大小所決定,當我們的手機開滿了各種各樣的程式,並佔滿了系統後臺的執行記憶體空間的時候,手機是快不起來的。Android系統本身設計有一套記憶體回收機制,當執行記憶體不足時記憶體回收機制會最佳化一些程序,從而提升系統的執行效率。但很多智慧機生產廠商們混亂的二次開發使得這套機制變得毫無意義,透過實驗發現搭載3GB容量執行記憶體的智慧手機價效比確實最好的,也確實意外。

    三、空閒記憶體夠高速度才快

    即使智慧手機宣稱搭載6GB執行記憶體,也不意味著你就真能全部使用這6GB的記憶體,都存在一個打折”現象,因為Android系統及應用軟體啟動後都會佔用不小的執行記憶體空間,導致可用執行記憶體的容量大幅減少,加上手機過多的安裝使用程式過多而預設讓其自啟動的話會耗費大量的執行記憶體,進而嚴重拖慢整機的執行速度。理論上來說,剩下的空閒可用記憶體越大手機才會越流暢,所以掌握好手機的設定方式很重要,不常用的程式需及時關閉。

    四、多大執行記憶體的手機就不卡?

    手機卡頓很多時候是Android系統和App應用共同造成的,所以,無論手機有多大的記憶體,只要手機系統和App程式設計等環節出現問題,同樣會出現手機卡頓現象。理想環境下,使用者在使用體驗上目前還無法明顯的感覺出4GB和6GB或者說6GB和8GB之間的差異,當然跑分系統可以很明確的標出高下。

  • 3 # 2哥666

    其實也不然(;`O´)o,我用的紅米4高配,3+32的組合,首先不裝冷門的app,儘量在手機自帶的應用市場下載,如小米市場,華為應用市場等。另外基本每個軟體或者手機自帶軟體都有取消推送資訊的,吧它都關了不推送一點都不卡

  • 4 # 上善若水清晨陽光

    玩遊戲 王者榮耀6+64版就可以了,2018年暫時夠用了,三千元價格首選尊享版小米6比較好,國產品牌手機中小米做的比較好,尊享版小米6已經用了三個多月玩遊戲感覺質量挺好,驍龍835晶片確實不錯,不懂不要瞎扯淡,親身用過了才知道!!!

  • 5 # 評論才是本體

    一般情況下,不怎麼多開特別多軟體的話3G也是夠用的,比如只上上網打打電話什麼的。但是如果手機工作需求比較多建議還是4G或者4G以上。

  • 6 # 鈉科技

    記住,運存只決定了同時能執行程式的多少,當同時執行的程式多時,系統會殺掉之前執行的程式,4G運存對於現在來說其實是很夠用了,你真不會想什麼程式都同時開之後在後臺耗你的電吧。而決定速度的很大程度上是cpu,這與電腦的道理是一樣的。

  • 7 # 平安是福152125062

    買手機不要光看幾核,聯發科的8核不如高通的四核,另外還要看軟體最佳化的好不好。安卓系統啥軟體通吃,難免中病毒,蘋果系統是雙核除了自己軟體把關很嚴。不信任的軟體一律拒之門外。這就是蘋果的優越之處,所以蘋果用久不卡的原因。

  • 8 # Carry229803090

    國產app根本不按谷歌安卓開發標準來開發app 再多的執行記憶體也不夠 ,同事剛買的6g運存,小米6,一開機4.5g運存沒有了。比如國內某寶app,一開啟後臺7 -8個關聯程序啟動,國外ebay只有3個。

  • 9 # 水哥愛搞機

    現在手機最高8G的執行記憶體都已經出來了,手機執行記憶體都已經超過電腦的發展速度了,望著自己那臺6GB執行記憶體的電腦,我哭瞎在廁所裡面…

    而最近記憶體價格暴漲的訊息大家也知道了,我想換一個大一點的記憶體條,得我半個月的生活費了,一條DDR4的8G記憶體好的接近快千把塊啊,看完我哭的更厲害了~

    執行記憶體的蘋果的就不談了,人家封閉的IOS系統,目前iPhoneX的執行記憶體才3GB呢。就目前的安卓手機市場來看的話主流的都是4G執行記憶體了,不過目前還有少數的千元機和一千元以下的機型還是3GB的執行記憶體。

    就我目前使用的手機來看4G的執行記憶體是完全夠用的,正常的使用情況下還會剩25%的可用容量,這是我開了八九個應用程式的情況下的表現。

    當然執行記憶體夠不夠用還得看你使用的是安卓幾點幾系統,要是老的2.3系統那512的執行記憶體也是夠用的,但是估計你就只能同時執行一兩個程式了。

    無疑現在安卓系統是越做越大的,無論是佔用機身記憶體還是佔用執行記憶體,本身安卓原生系統就多了非常多的功能 所以也導致安卓系統越來越臃腫了,所以老的硬體是帶不起來新的系統的。

    當然手機配置都是相輔相成的,大的執行記憶體也需要好的處理器來匹配,處理器好+大記憶體這樣手機用起來才飛快,不過就現階段來看我建議至少是要買4GB執行記憶體的手機,能買6G是更好!

  • 10 # 神秘數字使用者

    最高6G時 4G夠用 最高8G時 6G夠用 別跟我扯什麼硬體過剩 這種東西沒有夠用的時候軟體是不斷髮展的 硬體永遠追不上軟體的發展速度 2000年之前還有人說電腦硬體過剩呢 然後呢 呵呵 配置沒有夠用 只有更好

  • 11 # 大熊愛搞機

    其實,這個問題在國內提是比較尷尬的,因為國內的絕大部分軟體都會在後臺自啟,軟體裝得越多,自啟的越多,佔用運存越大,手機也就越卡。這些軟體就像流氓一樣屢禁不止,剛清理過後臺,立刻又自啟。以前512M運存就夠用了,現在都是4GB起步。

    如果國內手機軟體環境不改變的話,不久的將來,8GB運存將會成為底配。

  • 12 # song121

    關於這個問題其實有很多不同的答案,因為每個人對手機使用的程度都不同,所以每個人都覺得自己的那個標準是最正確的。下面來說說我對手機的使用習慣。

  • 13 # 歐陽大拙

    自從智慧手機出現,手機生產商是變著花樣的忽悠。起初他們炒作核心,從單核到雙核,然後四核…八核。這兩年不太說幾核了,又開始炒作手機執行記憶體了。從最初的256到512再到執行1G,2G,4G,8G,16G,32G,64G…手機執行記憶體不斷增大。於是使用者不斷地買,買,買。大家都認為執行記憶體越大手機反應越快,其實這是一種假像,是一種炒作概念。舉個最簡單的例子,同樣的配置,一樣的執行記憶體的手機,不同的品牌卻出現不同的流暢度,大家有沒有同感?其實決定手機執行速度的不是執行記憶體大小,而是系統最佳化程度,Android系統本身的垃圾儲存記憶缺陷,是此係統智慧手機執行緩慢的硬傷。無論執行記憶體多大,都難逃被卡死的命運。不管商家怎樣最佳化,被卡只是早晚的問題。

  • 14 # 無限個無限

    首先提問太籠統了,其實要看什麼時候和主要使用方向。

    玩遊戲的話6G起,這裡指那些遊戲發燒友,普通玩家3G完全夠用。

    不玩遊戲的話2G也沒有問題。

  • 15 # 荒山小螞蟻

    大多數人其實都知道,為了避免手機卡頓,運存的大小,起著決定性作用。

    手機的執行記憶體越大,則可以執行的程式也將會更多。當然也得明確的是:蘋果的系統和安卓的系統都是不一樣的,所以在選擇執行記憶體上也是不一樣的,蘋果手機的在執行一定程度的程式後,會自動將後臺的關閉,這也是這麼多人喜歡蘋果手機的原因。所以對於蘋果手機來說,2GB和3GB的執行記憶體已經足夠了。

    而安卓的就恰恰相反,用過清理快取軟體的人就知道,如果不用的話,即使有再多的執行記憶體也是不夠的。理論上來說,手機的流暢度往往是由其空閒執行記憶體大小所決定。當我們的手機開滿了各種各樣的程式,並佔滿了系統後臺的執行記憶體空間的時候,你的手機想快也快不起來。所以對於安卓手機來說,運存越大肯定是更好的。

    其實,現在的安卓使用者越來越龐大,因此為了滿足更多的需求,市場上的手機運存已經從4G向6G、8G發展。就我來說,遊戲、影片、圖片的使用需求大,那麼現階段市場上的8G運存手機是更適合的。同時,如果需要滿足更多需求,儲存空間也不應該過小,畢竟熱門的手遊一個就要1G多。以此來看,8G 128G 的手機是最合適的。

    當然,價效比當然也不能低,國產市場中榮耀的產品更符合我的需要。前不久新出的Note10比較合適,最新更新了8G 128G版本,又是AMOLED大屏手機,超適合打遊戲和看影片,螢幕視覺體驗也很不錯,個人看來銷量應該不錯,準備看看真機就入手。

  • 16 # 愛寵有加

    這得看手機主要用來幹什麼了,只用於打電話簡訊而已我同事包括我自己2G或者3G的就夠用,如果是聊微信等聊天工具的話最低也要3G吧,如果玩遊戲的話可能不是4G,6那麼簡單,沒有最新的低電壓4代記憶體6G可能也不太跟得上節奏,執行記憶體不但是容量大小的問題,還要注意頻寬對速度的影響。

  • 17 # 玩機小皮

    6加128GB夠用,6G運行遊戲以及後臺絕對槓槓的,現在玩遊戲的記憶體越來越大,64GB顯然是有點吃力,一部手機最多兩年,在這兩年裡你的需求可能更多,128GB是完全搭配

  • 18 # 淮陽百事通

    根據正常人使用的話64G就夠了,年輕人喜歡玩遊戲或自拍錄影片多的話128G也夠了,越大越好是肯定的,當然價錢肯定也會多了,我的128G都不夠用

  • 19 # 繁星落石

    如果是像現在的APP開發情況,恐怕多少都不太夠用。多的記憶體會被分配給資源需求高的app,結果導致很多app隨意申請資源,來避免跟其他app競爭的時候資源分配不平衡導致自己執行速度緩慢的情況。如果都透過這種方式來搶佔記憶體的話,最後的結果只能是不管記憶體拓張了多少倍,結果還是一樣會被分配完,不會剩下多少。另外,為了提高流暢性,很多系統分配給UI本身的記憶體尺寸就已經很大了,不用跑app也會導致記憶體被佔用超過一半的情況。

  • 20 # 轉身優雅的回眸

    正常的用手機,個人感覺6+64就安全夠用了,前提是CPU效能夠好。6G記憶體可以流暢執行手機,64g儲存可以儲存很多內容。很多所謂128G 256G的手機,試問真正能用上記憶體功能的又用多少呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 都說吃完藥之後不能喝茶水,但為什麼藥品說明書上卻不提這一點呢?