回覆列表
  • 21 # 遊戲捕快

    英雄聯盟確實很好玩,特別是前幾年特別火爆,本人玩了四年,專注玩蘭博,當時十分迷英雄聯盟,但是自從吃雞遊戲出來後,英雄聯盟都火爆程度感覺下降來不少,也比較少主播玩英雄聯盟,很多玩英雄聯盟都主播都改行玩吃雞了。(ps:本人不玩吃雞)

  • 22 # 解說24

    英聯聯盟的出現,也是電競遊戲轉型的標誌時期,遊戲玩家從打怪升級遊戲轉換為及時對戰遊戲這種快節奏,團隊遊戲的標誌。必然新形式遊戲的出現,引發人們的好奇慾望,符合快捷奏的生活,時間短,體驗樂趣,確實挺好玩的。

  • 23 # 你和我的夢

    因為英雄聯盟是現在全球網遊玩家最多的遊戲,很多人都在玩,像很多新手什麼的都是聽說過這個遊戲慕名來玩或者朋友推薦什麼的,這有形成了一個良性迴圈。

    然後,就英雄聯盟這個遊戲本事,非常適合朋友之間一起玩,因為這個遊戲不需要練級什麼的,只需要隊友之間的良好的配合,一場也就幾十分鐘,既沒有其他網友枯燥的刷級,也不會浪費太多時間。比如我一般週末什麼的 有時間都會和朋友一起去 網咖開黑。

    然後,英雄聯盟比同類遊戲的操作簡單,畫面效果也幣同類遊戲好,英雄聯盟裡 英雄種類豐富,每一個英雄都有自己的長處和特點以及其獨特的玩法,沒有任何兩個英雄會有完全重複的地方,這增添了很多樂趣。

    如果要說畫面 當然比不過單機或者聯機遊戲,但是【競技性】和【娛樂性】才是它的亮點。我曾經SC2大師組,但是我還是覺得LOL比較好玩,【配合度】也是其他即時戰略遊戲比不了的。

    DOTA除外。但是它比DOTA【易上手】而且【玩家多】

    LOL是“類dota”遊戲,騰訊自己宣傳的時候也是這麼定位的。

    dota成為一個型別,主要由於其火爆程度,而他的形式近似於ARPG+MMO

    即時的【遊戲性質】導致它不會有慶祝動作 和 細膩的對話之類的,2.5D的畫面和偽卡通的形象最易被大眾接受,戰鬥狀態比3D的更加直觀,同時也是承載了DOTA的畫面影響,在所有類DOTA遊戲中 LOL 畫面是最好的。【LOL是追求競技性的遊戲】 而不是追求畫面的遊戲,更不能和紅警 星際這樣的偽單機遊戲比。

    還有很重要的一點:題主明顯偏好於規模宏大的戰爭背景的遊戲 戰役等,而不是很喜歡類DOTA的競技類戰鬥遊戲。蘿蔔青菜各有所愛啦~

    還有就是一個信仰,一種精神,所以現在好多老玩家迴歸了。

  • 24 # 是臨風聽海啊

    看個人感覺吧,我其實一開始也不習慣,以前都是玩地下城的,遊戲過程中主要是鍵盤操作,後來玩久了就膩了,然後去嘗試打英雄聯盟,那時候從s5賽季開始接觸,s7正式入坑,最幸運的就是當時的武器大師商店裡我抽到了伊澤瑞爾的未來戰士,然後免費抽到了好多比較喜歡的面板,慢慢的就主玩英雄聯盟了,比如我槍械類的很差,很少玩,你如果感覺不適合打lol,那就玩別的,其實都一樣。

  • 25 # 80後玩物不尚志

    LOL之所以那麼多人喜歡玩、是有原因的。

    分為幾點概括一下

    LOL內容:

    這款遊戲包含數百個英雄,而且角色還在不斷增加,每個英雄都有不一樣的技能,隨著時間的發展,技能也在不斷的完善。還可以選擇不一樣的天賦,武器裝備更是足夠玩家自由匹配。

    發展:

    LOL經過不斷的時間沉澱,玩家數量也是在不斷的增加。不停地將其推向一個又一個高峰。

    多元化:

    LOL不僅可以單人玩,還可以和好友一起組隊開黑。還有定期或者不定期推出的各種新玩法。

    賽事:

    LOL每年總是推出各種形式的比賽,就連奧運會也將電子競技列為了一項比賽,更是讓廣大玩家更加對它愛不釋手。就算是沒時間玩遊戲了,也會抽時間觀看比賽。每年全球觀看比賽的觀眾數不勝數。這也是LOL吸引眾多玩家的魅力所在吧。

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