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  • 1 # 絕望冰皇78485429

    分車型 我六千場 704出了車直接全域性點了十級152炮 剛城鎮 盒子一出單車效率直接一千一 六級kv85 白板炮 各種ht線打不穿 二三百效率 分車型分地圖的 別管效率 現在野隊也有隊友一半以上千效 讓對面四五百效率打崩了的 效率 僅供參考只能說 他可能不坑

  • 2 # 何躍1

    效率這個東西,還是能說明一些問題,對車型的理解,對遊戲地圖的理解,對大局的把控,都能在效率上體現出來!看一些玩得好的遊戲主播玩坦克,行雲流水,賞心悅目,和效率真是成正比的!而水平一般的普通玩家,玩得自己眼煩自己的效率,比如。。。我!雖然沒3萬,也有2萬了!

  • 3 # 油膩的二叔

    坦克世界車型分輕型 中型 重型 反坦克殲擊車 自行火炮。並不是每個人都適合玩各種車型。場次多效率不高的,有不少都是玩了自己不適合的車型。其實坦克世界並不適合把所有車型都玩了,但是想要進階到大神卻需要對所有常用車都瞭解。這就導致一個問題,遊戲時間不能短,而且不能中斷,一旦中斷有的車改了,有的圖變了,都需要重新適應。坦克世界這遊戲說實話單野挺累,尤其是輔助車型單野更累。

  • 4 # 大鯨

    我們先梳理一下,

    3w場次,也就是生涯記錄裡顯示總場次≥3w,這個生涯記錄是不包括訓練模式、PVE模式、活動特殊模式、7v7模式的。

    幾百效率,也就是<1000的效率,這個效率一般來講指的應該是多玩盒子效率計算的千場效率,單車效率的參考價值不是很大,頂多就只是看出該玩家的長項與苦手。

    行吧,這一次我們談的就是場次≥3w但是千場效率<1000的坦克世界玩家群體。

    那麼,如果這條回答讓您感到不適,還請諒解,

    這只是我的個人想法罷了。

    從場次來看

    3w+場次其實也不低了,如果按照每場7min(標準模式一場最多15min),那麼3w場的話,遊戲時間起碼也有210000min(350h)了,

    從新手期蛻變,我認為那起碼要2w場,3w場,毫無疑問那不是一個新手該有的場次數量。

    從效率來看

    千場效率<1000,原因其實很多,但是重點其實就在於“不會玩”“在自己不擅長的車型上死磕”、“對遊戲的理解還不夠完整”,

    效率不是絕對的標準,但是效率是最直觀的能力體現,你玩的好,效率自然不低,你玩的不好,效率自然不高,

    我認為低於1000的效率基本上屬於“未脫離新手期的效率”,以850~999為正常玩家值域,但是如果是<650的效率的話那著實令人懷疑。

    生涯表現的資料衝突

    一個頂著實打實的場次數的玩家,效率值卻是新手級,你們不覺得很奇怪嗎?

    1w+場次保持850~999效率,那也無所謂,這個人數還算多,而且這個效率幾近於1000,或許努力一下就有了。

    2w+場次保持850~999效率,只能說還沒有能找到適合自己的路,但是給你的時間不多了,可以嘗試讓高手帶飛。

    3w+場次保持850~999效率,除非是許久不玩的手生,否則這種效率絕對有問題,你應該反思一下自己的原因。

    1w+場次,效率<700,可能是玩了錯的車子玩的太久,可以試試換強勢線玩一玩。

    2w+場次,效率<700,可以想一下自己是不是不適合這個遊戲。

    3w+場次,效率<700,可以先停了自己的代練指令碼然後想想自己這3w場都幹了什麼。

    符合該條件的人群

    一:找過代練

    這是我想到的最有可能的情況,代練的話人家可不管什麼勝率,該怎麼搞怎麼搞,因為你委託他的只有一項任務不是嗎?那你覺得他會管你的勝率、表現之類的嗎?因找代練而掉效率這是很正常的事情了,更嚴重的問題就在於他們找代練出車子玩,車子出來以後自己也不會玩,搞得自己的表現比代練時候更差,那就不是代練員的問題了,就是他自己的問題了。

    二:不會玩

    有些人終究不適合玩坦克世界,這是實話,雖然聽起來很殘忍也很沒人性。

    三:沒有挽回開始的錯誤

    其實我一開始也十分的菜,比如38t蹲草隔山打人什麼的我也做過,但是之後總得知道該怎麼玩了吧?你說兩三千場開始的時候效率不高那沒問題,效率這個玩意完全是可以逆轉的,不是固定的,從666蹦上999這種事情也是可以做到的。

    我的意見

    也不能說“十分厭惡這種人”“希望他們都死絕”什麼的,他們也是玩家,可能他們並不能像其他人那樣強悍罷了,

    我只是希望他們上進一些。

    “這種人玩弱勢車就是傻子”,只能說“話糙理不糙”,玩玩強勢車給自己一些遊戲體驗誰不想啊?強勢車本身就不差,就算你的能力差到沒辦法發揮他的強勢,你也可以透過模仿他人賦予該車的玩法來探索這個遊戲,這樣的磨槍不亮也光。

    “這種人玩強勢車就是侮辱了強勢車的名字”,這我就不同意了,雖然有些強勢車是因為玩的人都不弱所以強,但是你非要人家玩弱勢車,他們玩起來根本就沒有遊戲體驗,甚至還學不到什麼東西,頂多就只能學到“大家都是混賬”,所以說讓他們玩玩強勢車就是對的啊,能力差,用車輛屬性碾壓一下,有什麼問題嗎?你難不成讓他們成天玩那種弱勢車天天送頭?

    “這種人玩火炮就是王八”,我只能說這句話對了一半,首先,玩火炮有錯嗎?火炮也是這個遊戲的一環,玩火炮難不成就是送媽表現?開什麼國際玩笑?但是不得不承認的一點就是自行火炮這玩意對玩家理解遊戲的幫助是十分少的,對比其他車型那幾乎是不存在的,自行火炮要考慮的東西實際上比其他人都要少,要做的事情也不是很複雜,那麼讓連續幾百場只玩火炮的符合場次≥3w、千場效率<1000的玩家去玩玩別的車型,對不起,那就是要他們的命,那就是逼他們退坑。

    我也佩服他們,你想想,落到這般田地,竟然仍不棄坑,可謂是遊戲不倦,堅持不懈,但是我不希望看到這些人原地踏步,我也不是說強求他們成為新生代的佼佼者,我只希望他們的做法對得起3w+的場次,千場效率會為他們作證。

    但是,說實話,作為一個競技遊戲,勝利肯定是要放在首位的,你不去為了勝利而努力,那你只是來這裡瞎逛甚至是來展現和你眼中的醉拳一樣高超的醉駕能力,結果場次有了效率沒有了,我能說什麼?表面上是“你開心就好”,心裡不免會說一句“求求你不要發神經了”。

    掩飾不了的厭惡

    3w+場次、<1000的千場效率的玩家,咱也不是一聽就覺得厭惡,

    能讓咱厭惡的,是這些人當中的自大狂,

    他們覺得“我們是中流砥柱,沒了我們你們就會退坑”“效率都是黑槍刷出來的”“我的場次高所以你們效率再高都比我垃圾”“我有錢搞指令碼我樂意”“我效率不高但是我不坑”之類的,

    說真的,擺出這種話的絕對有問題,

    是啊,男子漢以顏面為重,作為玩家的尊嚴不容他人踐踏,但是面對擺在眼前的事實還嘴硬,這不是欠扁嗎?給大神高玩說兩句就要了你的命?人家說你是有道理的啊,他強他能說這不挺正常嗎?有本事你也變強啊?變強又不是遊戲所不允許的。

    這麼說吧,弱勢群體之所以要保護就是因為他們不爭不搶,不害人,但是仗著自己是弱勢群體就到處道德綁架、鑽空子犯事的傢伙,這種人就不應該被保護,就應該按照非弱勢群體的處罰方式處罰。

    上面那一句話,同樣獻給那些“廣場方世玉公交林黛玉”和將《未成年人保護法》修改成《未成年人渣保護法》的小屁孩。

    後話

    謎一般的“政治正確”我一直都想吐槽這一點,因為有些言論實在是蠢,但是還有人跟風,俗話說“物以類聚人以群分”,或許就是這種謎一般的言論引起了一些人的共鳴所以他們才會營造出該言論有著龐大的支持者群體的樣子,進而把這種言論搞成了“正論”,有人反駁就要被批鬥,我不認為“少數服從多數”適用於此,我認為有必要反駁一下這些蠢到家的言論。

    言論:高效率的都是黑槍黑出來的!

    反駁:效率高是因為他們至少知道該做什麼,你光靠黑槍弄個1200試試?

    言論:我們低效率所以成就了你們的高效率!

    反駁:你知道“不想當將軍計程車兵不是好士兵”嗎?

    言論:我用掛機指令碼無罪!

    反駁:咱已經明確規定了長時間掛機、指令碼表現一經發現就直接封禁你知不知道?

    言論:這是個遊戲,所以我樂意怎樣就怎樣,沒必要管別人怎樣!

    反駁:你為啥不去玩單機遊戲反而來玩坦克世界這種網路遊戲?

    言論:伺服器針對我所以我的表現不咋地!

    反駁:伺服器控制勝率論是多玩坦克世界論壇版主天豬在某個愚人節開的玩笑你知道嗎?

    言論:我效率低是因為我的隊友都是辣雞!都不會配合我!

    反駁:每個人都這麼說的話,那麼這個辣雞究竟是誰?還不都是你們自己?野隊本來就這樣,只要做到各司其職加上一些戰略優勢就能打得對面落花流水,誰會有閒心為你擦屁股?你自己都幹不好就不要賴隊友憨,效率低就要多想想為什麼人家的隊友就看起來那麼好,為什麼人家的效率就能撐破天,不往高處看專搞窩裡橫,你當你格物致知呢?

    為什麼這些蠢到家的言論能有市場

    很簡單啊,我不是說了嗎,這些東西能引起共鳴,雖然理是錯的,但是有許多人支援,那他就會被人為地變成正確的,簡單的說就是“蠻不講理”,而這種言論的提出者完全是“狗仗人勢”,人多勢眾支援的玩意兒不一定就是正確的,但是一定是能引起他們的共鳴的。

    你想想,場次也不少了,效率還是低,這肯定會被人說成是菜鳥啊,被說了心裡也不好受啊,那肯定要維護一下自己的形象啊,所以編一些言論來當做心理安慰,你說這本來就走偏了(正解應該是研究一下怎麼樣才能讓自己真正意義上的變強),問題就在於言論的散播,不得不說他們是成功的,成功的拉攏了一批又一批的同類前仆後繼地為歪理壘高臺,所以你就能看到現在一群人嘴上說著這些東西繼續著踐行自己的愚蠢行為。

  • 5 # 已消逝的清蔥

    3萬多場不能代表什麼,要看你是什麼時候玩的,比如我,是內測玩家,坦克世界剛出就玩,斷斷續續的玩了2萬多場,我不玩的時候剛剛出老鼠那個版本,那從開始到不玩那時候,沒有效率一說,注意,第一,那時候成員沒有什麼技能,只有‘維修,滅火,隱蔽’,沒有什麼被點亮就亮燈的技能,亮了被打了才知道,有段時間也沒有50米強制點亮的說法,面對面打死你你都不知道,所以在沒有技能的那時候,第二,那時候沒有多少車,最重要的是沒有多少人會用錢買金幣彈,網上也沒有什麼戰車攻略,所有車都要經過自己摸索,特別是白板車的時候,根本就是肉包子,沒有金幣彈就不能打穿別人,關鍵是總是能把你白板車分到高階房,幾乎每次都是墊底!這是最老的賬號,是玩不出高效率的,這些就是後來有盒子了把別人效率拉低的原因。另一種是小白,打磨無聊時間的人,愛掛機就掛機,想怎麼衝就怎麼衝,管你呢,他高興就好,所以效率他無所謂。其實我看過好多大神的影片,往往都是新賬號,為了高效率,專門申請新賬號,什麼盒子的外掛都用上,是的,除草什麼的就是外掛,玩什麼車都是金幣彈,火炮和重坦高效率是不玩的,會掉效率,要玩也是換號玩,大部分都是中坦偷炮,從來不會幫隊友分單傷害,隊友一蹦馬上跑路,從來不幫隊友卡位,為了打傷害甚至都跑到td和火炮後面黑槍,所以很多人覺得這種環境下玩遊戲沒意思都走了,那些自以為大神的又對新玩家很不友好,這遊戲就慢慢黃了!

  • 6 # Albert_Yang

    我沒打過一個金幣蛋,各種都不穿,沒有用過外掛,全部都從白板打,效率只有幾百,經常玩的車都是一環,也有兩環車,也喜歡玩火炮,火炮一次最後一輛車拼刺刀幹翻4輛車,火炮和其它車的玩法完全概念不一樣,火炮也是要走位的。遊戲有金幣蛋,完全打破了遊戲平衡,老鼠出去也是各總被虐,不用金幣彈,他什麼車也打不穿。

  • 7 # 深藍色的菸草味

    很多都是 指令碼代練或者指令碼打銀幣 拉下去的, 我是新手 玩了一年才5000場 ,本來效率有700多的,但是找童燦打銀幣,結果效率掉到300多,單車效率還行 超徵900多 其他的重坦 TD 都有700多

  • 8 # 戰車裡有雷達

    我打了近五萬場從1.0不更新就沒上過線!前兩天上線看見自己效率掉到了八百多!麻蛋的!現在都不知道盒子是怎麼計算效率的!而且那很多效率沒到七百的人開十級車出來真心讓人無奈!這些人中很少能看到有意識配合概念的!之前本人非常不願意拿效率說事!但是現在真的沒法相信這些隊友!

  • 9 # 邱杵雞道長

    效率高低先放一邊,場次也先放放。就是咱們也不要求咱們普通玩家玩的如同主播似的玩兒的有多好。但是玩兒了一兩萬場了,什麼車在什麼時間什麼地點做什麼總應該知道吧?看了三兩萬場的很多很多人,輕坦一線抗戰,重坦畏畏縮縮的在後面,該抗的時候不抗,該猥瑣的時候玩命去送。火炮不優先支援要緊的線路,玩命追著輕坦炸。中坦不求你有轉場支援的意識,最起碼看清地圖,認清敵我的實力,利用自己本身的優勢該點的不點,該卡的不卡,該黑的時候不黑,整天到處夢遊。。。。玩兒這樣的遊戲都希望自己的隊伍能贏。但是可不可以有最起碼的配合?都兩三萬場了還三五百效率的真心不適合這個遊戲。

  • 10 # 八二年槓精——艾德

    具體玩了多少場不記得了,又有將近半年沒玩了,效率700+,天氣暖和的時候晚上會擼幾把,每次都是從kv2開始6到10級車賺個首勝,剛開始玩那會,也不知道什麼成員技能,配件升級,天天都是玩那一輛1級小車,效率到了1400+,後來才慢慢了解怎麼學技能,先學那些技能,眼位,金幣彈這些東西

  • 11 # 金津917

    不巧,本人就是三萬多場,勝率剛剛50%多一點點,不用mt,也不擅長,ht偶爾玩兒幾場,主要是td,火炮,lt也一般,可以說是炸b+陰b,也許就因為這個所以效率一直在九百到一千二之間徘徊。我覺得效率高低不單單是意識,手法的問題,和你平時用的什麼車也有關係,我覺得我用ht效率就長得快,用火炮就掉得快

  • 12 # 往事如煙今後隨緣

    你說的就是我,我效率不高1000多點,自從我號分享給我弟弟玩之後就500多,就是一個號我倆誰玩誰就上!總有700或800效率的指指點點還罵我,我回一句就說我效率低,智商低!我只想說效率代表不了什麼!效率低也有打的好的時候,別一輸就怨這個罵那個的,好像你多牛逼似的!

  • 13 # 一四就的桃

    坦克世界是從2012年開始玩,兩年打了25,000場,當時的效率值是1200,然後就沒有玩這個遊戲了,在玩這個遊戲是2018年的11月,一看效率值為零了。所以說有的傻貨進去就說完了,2萬場效率值還是幾百的人,啊,腦子可以好好的清醒清醒了。

  • 14 # 黑山老妖256

    你們都不算啥,我用伊拉克肉偵了3000場,目前封號3個月中,這是坦克世界最嚴重的懲罰了,原因就是我看到掛機狗tk

  • 15 # 風鈴中的鈴聲

    我的效率就不高 當時只要出新車就一定要打出十級來 就這樣全系全部十級車都在車庫裡了 效率也下來了

  • 16 # 太平洋JD

    我效率最高的時候有1200左右,也有3萬左右的場次了。要說幾萬場次還是幾百效率,那隻能說是軍迷累玩家,並不太考慮效率問題。也有可能是版本的更替問題,如果中流玩家900左右效率為準,每次版本更新都會普遍性降低100至200的效率,而且還是讓人感覺真的菜的那種。比如我兩年沒玩了,效率就800了,意識還是有的,但是現在的遊戲環境卻不是我原先的打發,感覺自己跟個傻子一樣。

  • 17 # 在下不才兼劣生

    這麼說吧,遊戲,得看天賦;遊戲,也得鑽研學習;遊戲要玩得好,也得刻苦磨鍊。

    而大多數人只是玩玩,憑著自己的感覺來,不會去去學習練習一些技巧,時間長了,一些陋習就會成為習慣,那麼戰力就定格了,俗話說的癮大技術差,其實就是對遊戲的熱愛支撐著他一次又一次的被虐,但形成思維定式的他卻已經認定這遊戲就是這麼玩的。

    見過好多三四萬場,卻只有三四百效率的玩家,被他們坑的時候也只能笑笑毫無辦法。

    而且遊戲講究手感,再強的大神長時間不玩,再遇上版本更新,掉效率是絕對不可避免的。

    曾經我有1500效率,半年多沒玩,直接掉到900多

    不過正因為有這些抵消了玩家的存在,高效率的玩家才有表演機會不是

    雖說有時候很氣,比如說七殺的你都無法帶領隊友走向勝利,但平常心就好

  • 18 # mstyxtl

    抱歉了,可以了,幾百效率丟你臉了,玩個遊戲也那麼多毛病,我就幾百效率,因為我是練車黨,我打過3.4百效率的車,因為太差打過很多局,我的日本重坦和美國TD也有千效率但是點亮後就不打了,其實我最怕的不是3百多的,因為打不過去送起碼還能亮幾個,就怕那些千效,800多,900多的開局就屁話然後掛機,他們連送死的都不如,玩遊戲放鬆一下就好,如果真認真,麻煩認真打好每一局,高手有高手的用處垃圾也有垃圾的,如果覺得坑了麻煩關電腦,當初我練車用GT610在很卡的情況下都打了30000局,被掛機的坑過,被那些所謂的高手也坑過,不管技術如何請好好的去打,而不是用嘴去打

  • 19 # 這_他媽也可以

    我也想說兩句,我北區,2011年開始玩,當時是星條旗的3崛起前面一個版本,名字我忘了,2015年我全年保持約1200的效率,後來長期出國,沒時間玩,或者沒條件,今年在家完了兩天,效率不到800(最後還是上了800)。我感覺車跟不上,長期不碰意識也差,但是狗鬥或者1V多的經驗並不差。我玩也看效率的,如果隊友場次高,效率不是隻有幾百還是可以信賴的。反應慢有多種原因

  • 20 # 淡水秋刀魚

    大號掛機刷錢買車6萬場380效率手打怎麼打都上不去(當時還不是千次效率)小號j線更新的時候回去玩手打j線畢業 d線e100 m線e5 畢業1400+效率當時還沒千次效率。不知道這樣算什麼。。。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你們學校時期的風雲人物現在都怎麼樣了?