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  • 1 # DIYthinker

    重點的重點不在與內容形式的繁與簡,而是在於視覺資訊量一定要小(注意:視覺直接接收的資訊量,並非內容傳達的資訊量,就好像一首歌的旋律與歌詞一般)。客戶的資訊敏感就不亂髮了,分析幾個別人的封面設計拋磚引玉吧。

    一、一個簡潔的例子

    作品使用的顏色由灰白至綠色屬於同一個色系不同明度、灰度值因此相互協調。形式只有橫、縱、矩形。本身沒有裝飾的小號白色San Serif又支援了封面的大幅留白。因此所有的視覺資訊很容易被歸納成一種典雅清新的日系風格,沒有破功的地方。由於視覺資訊量小,觀察者的大腦可以很容易把這些資訊提取、儲存、因此感到舒服而不廉價。

    二、一個複雜的例子

    金屬、牛皮、珠寶與維多利亞風格的花紋相互統一。解釋一下為什麼古典的(例如巴洛克風格)複雜花紋和排名第二的答案中示例一樣,複雜而並沒有廉價感:因為複雜花紋可以被看作是幾種簡單花紋樣式的重複。所以這裡雖然看起來複雜,視覺資訊量並沒有很大。觀察者的大腦仍可以把整個設計概括提煉稱為一種風格,避免廉價感。

    三、一個複雜廉價的例子

    對比之前兩個例子,你會發現自己很難把故事會的封面提煉出一種風格。作品使用的字型既有裝飾性強的書法字型,也有乏味的黑體。浮雕、描邊、陰影一應俱全。外國小女孩兒與毛筆字中西合璧,顏色更是五花八門。由於互相不能協調統一,每一個視覺元素必須要被大腦重新處理。如此看來這張圖從上至下、從左至右遍佈大量的視覺資訊,當然大腦要受累,無法形成統一的概念,產生廉價感。

    所謂“簡潔”的作品視覺資訊一定少嗎?其實不然。你的注意力放在一句話、一張圖,但你的潛意識會考慮留白的部分、形式的對比、顏色的對比。因此綜合考慮可見與潛在視覺資訊是設計簡潔非廉價作品的主要手段。

    而所謂“複雜“的作品視覺資訊一定多嗎?也未必。系統科學裡面有一個”湧現“的概念,意指一個複雜系統的簡單次級元素可以透過互動構成在系統層面的複雜現象。一個設計作品是一個系統,它包含的視覺資訊元素雖然可能並不多,但如果這些元素相互複製、互動,整個作品仍可以看起來複雜。因此,你雖然會認為某個巴洛克風格的作品複雜,但仍然能清晰掌握其條理脈絡。所以想設計複雜的非廉價作品也不難,只需要確保你使用的視覺元素和諧簡單就好了。

    以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 2 # 南宮靜兒er

    大體總結以下幾點:

    1. 不要使用超出你掌控的元素(色彩搭配、字型、符號、圖形等)

    2. 在使用元素時,認真地思考每一個元素在畫面中的作用是什麼。

    3. 學會只用 3 種以內的字型來做設計。

    4. 畫面中儘量不要出現過多的弧線,可嘗試使用直角的圖形。

    5. 掌握三到四個固定的色彩搭配組合,將之反反覆覆地使用,用爛為止。

    6. 學會用英文來點綴畫面

    多看、多練、多思考

  • 3 # 創業小人物樂哥

    如何避免廉價的設計感,我們可以從生活中周圍的產品去做對比,

    不難發現廉價的東西有個共性,材質 顏色 外觀單一,枯燥。

    高階產品個性,色彩豐富,材質種類多等

    同時對於圖形來說,圓形多數用與廉價產品,把圓形和矩形分別賦予在產品上你會發現方形的從設計感上會比圓形設計感高階,當然也不是絕對,你可以去研究下手機,就可以從中發現設計方法。

    一些名貴的包包,首飾,汽車啊等等都有高階和低端的,怎樣從設計手法區分高低端,我們可以用常見的汽車做設計手法分析高低端。

    舉例:

    賓士汽車產品有系列化從A到S級別等,A級車外觀設計單一,型面轉折少,少的原因是他可以透過這個控制一些模具成本,鹵素大燈毫無亮點,輪轂設計與一般汽車基本一樣,會多一個車標,內飾材料 空間 配置都很一般,反觀s級不管外觀還是內飾各個細節全部個性化,強調家族感,個性,定製化講究人機使用,獨特的材質使用等。

    設計怎樣避免廉價感,自己的經驗也不能少,你要多去看,一些高階的產品,學習他們怎樣透過搭配去設計出高階氣質的產品,個性,定製化,經典,等關鍵詞都是可以幫你避免廉價感的設計方法。

  • 4 # 大偉設計分享

    這麼讓你的設計立馬具有高階感,

    高質量的素材配合,眼前一亮的構圖

    1、顏色傳遞情緒少顯高檔

    減少使用顏色的數量,降低色彩的飽和度或者多使用不明確色相的顏色都能削減色彩對人情緒的影響,起到提升作品高階感的效果。

    2字型不宜多,簡潔之美

    字型選擇一般不宜超過4種

    多利用文字大小的對比營造出資訊的層級關係,而非文字種類的關係,注意主次,追求高階感更是如此,字型種類選擇宜少不宜多

    3、善用留白,營造出的高階

    留白,自身也可以營造出一種很好的空間感,讓畫面得到延伸,給觀者留出更多的想象空間,呈現一種意境美。

    4善於用點線面元素

    線作為平面構成中三元素之一,具有非常廣泛的應用範圍。而線框,在海報中可以起到裝飾,引導視線,歸納重點,以及保持畫面平衡感的作用

    品牌高冷範 — 大品牌通常都很自信,因為他們大都已經為人熟知,不需要什麼價格特點什麼的來吸引客戶眼球,文案極其簡練

  • 5 # 劉總的狗腿子

    分特定情況而定,一般來說簡潔,乾淨,流暢的畫面內容會有很高的質感!仔細回想,大眾,奧迪,賓士或者雷克薩斯的動態廣告,一般很少有拖沓的旁白,都是簡約至上,話不在多,而在於精!

    靜態設計也是一樣,元素不在多,而在於精!顏色越多越不容易掌控佈局;線條做多,造型越多越容易亂,越不被人記住,好的設計,往往不復雜,確寓意深刻!

    就用logo來說,好比汽車,除了名聲以外,很多車標第一反應,你能想起哪些,是不是賓士,奧迪,現代,本田之類,而不是蓮花,榮威,吉利,啟辰,為什麼?除了企業名聲以外,logo的重要性也可想而知!總之,設計上如果沒有超強的控制,儘量用簡潔來表達高階,這是最好的方式

  • 6 # 心酸的回憶123

    如何避免廉價的設計感,這需要設計師去用心設計作品。在設計過程中,切身站在客戶的角度思考問題,不能脫離現實,按自己的想法去創造。例如,在設計一個機械產品時,每一個零部件的尺寸和大小、顏色、外觀等方方面面都需要精心設計,讓使用者感受到產品的舒適感。針對客戶提出的問題,不斷進行修改和最佳化。最後,你會發現,你設計的產品能夠避免廉價的感覺。

  • 7 # 小櫻桃視覺設計

    我就直接進入主題了,首先要提高自身的審美,一定要多看優秀的作品,國內像站酷裡面有許多大神分享的優秀作品。國外的behance也有很多,看得多了,審美提高上去了,就知道什麼是好的設計,前期有時間的話可以臨摹一下好的作品,不會的地方網上都可以查到。不知不覺你設計的東西就不會廉價。

    然後是自身的技能,構圖,排版,顏色和字型的運用都很重要,每做一張圖都要多思考,這種方式不好就換下一種試試,有自己想法的作品才有靈魂。

    最後就是細節,細節決定成敗,做設計也一樣,在做設計的時候除了大感覺以外,細節就是你的加分項,所以不論做什麼設計,一定要注重細節。

  • 8 # 瑪莉亞色彩官方賬號

    高階產品個性,色彩豐富,材質種類透過搭配去設計出高階氣質的產品,個性,定製化,經典,等關鍵詞都是可以幫你避免廉價感的設計方法。

  • 9 # 弱電控制專家

    這個問題我作為建築電氣設計師來回答一下。

    1、建築電氣的設計要符合國家標準,當然會看圖紙的,也不在乎圖紙漂亮不漂亮。只要畫的對,施工沒問題就可以了。

    2、衡平豎直的做圖,看著是漂亮,可是施工起來浪費材料,有經驗的甲方,是一定會提出不允許橫平豎直的畫的。

  • 10 # 如貝小乖

    設計方案首先要做到與眾不同,而不是一味地迎合客戶的審美需求,否則,要設計師幹什麼?這就需要有持續創新的理念做支撐。也就是說千篇一律的設計使人厭倦,當然也就讓人感覺廉價;而與眾不同的方案,不管客戶最終是否選擇此方案,都會令人感覺耳目一新,不僅會給人留下深刻印象,而且彰顯高階。

  • 11 # 鎮江壹舍設計

    在家裝設計中,合理的軟裝搭配能體現設計師的功力,也是區別於普通設計的重要環節,就是如何還原效果圖。現在的硬裝是越簡單越好,應該將預算合理分配給軟裝。軟裝的材質,顏色,造型要貼合設計風格,當然這需要完整的設計流程來把控。

  • 12 # 日生隱

    文案精準簡練

    參考下國內外的流行趨勢和風格

    樣式簡潔,造型整齊,注意留白

    互動方式合理,簡約,少即是多

    廣告等形象的打造也不能low

    等等

  • 13 # 大宜山

    這個就是通俗的講叫低價不低檔,我們做設計經常被業務提這個要求,我都快過敏了!

    從我個人角度而言可以從幾個地方改善,如小家電的表面結構上做一些造型,就不會太單調,方正都是一套模,不增加成本的。

    二,就是用一些便宜的類似材料替代,如表面能用塑膠電鍍就不用不鏽鋼做!

    這個不能從單方面去做的,需要設計與工藝相結合的,才能做出合適的產品!

  • 14 # 設計師林雨

    1做的華麗一些

    有的時候,可能太普通了就會顯得比較的廉價,所以在設計的時候一定要華麗一些,這樣讓人眼前一亮,就不會有那種廉價的感覺了, 第一印象是很重要的,讓人看上去很高檔,那麼非常的華麗自然而然就沒有廉價感了。

    2

    儘可能避開可以對比的情況

    沒有對比,就不會將好壞分的那麼明顯,也就不會將高檔和廉價聯絡在一起,而有的時候,可能因為你的設計過於的樸素,所以一旦和其他的高檔內容形成了對比,那麼就有可能使你的設計顯得特別廉價,所以一定要儘可能的避開對比情況的出現。

    3

    顏色鮮豔一些

    鮮豔的顏色看上去會比一些平淡的顏色顯得高貴,尤其是看上去非常亮堂的顏色,這樣子會讓你的設計加分不少,而不會讓別人覺得這東西沒有什麼吸引力,看上去很普通,特別廉價。

    4

    適當的可以浮誇一些

    在設計的時候,可以將可有可無的地方設計的浮誇一些,這樣比較容易吸引人的眼球,而這一點點的亮點就會讓別人覺得你的設計高大上不少,也就不會顯得廉價了。

    5

    不要太平常

    如果設計的太平常,市面上有很多類似的東西,那麼大眾就會覺得你設計的東西很廉價,物以稀為貴,這是沒有錯的,所以你設計的時候不要太平常,不要太大眾,要在大眾的基礎上加一些特色,這樣就會使你的設計高貴起來。

    6

    外表做的要打眼

    無論你設計的是什麼,外表看上去一定要打眼,比如說一個建築,外觀是很重要的,而內部的裝修雖然也很重要,但是相對外部而言,就要遜色不少了,別人看到你外面設計的如此漂亮,那麼你的分數直接就上去了,而不是廉價的感覺,所以外表一定要做的打眼。

    7

    看上去要乾淨整潔

    一件好的衣服,就算料子再出眾,如果皺皺巴巴,那麼也會顯得這件衣服特別的low,所以你設計的內容,一定要乾淨整潔,讓人第一眼看上去很舒服,這樣才能讓你的設計得到更多的分數。

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    要有創新,有突破

    不能人云亦云,不能太過普通,你要不停地創新和突破自己,思考一下人們會對哪些更為關注,而把這些關注點加在你的設計裡,這樣,你的設計就一定會高大上。

    一定要不停地思考和創新。

    二、多留心身邊的事物和發展。

  • 15 # 老司機2048

    就設計這個專業而言,最大的講究就是收口,收口收的漂亮就顯得高階,因為這個世界的材料來來去去就這麼幾個,如何搭配與收口就成為我們設計師的水平體現之一了。

  • 16 # 博亞裝修達人

    作為一個室內設計師,設計師的作品首先考慮的是適合人居住的、複合人體工程學的、而不是在於追求表面形式的華麗、和繁瑣、讓你的使用者真正的體會到你的東西是為他而設計、服務的、這樣在心裡層面使用者也更容易為你的作品買單、反之對你而言才不會有廉價的感覺、讓設計迴歸本源、才能體現設計的價值感、其內在含義也在於此。

  • 17 # 美凱龍空間美學

    關於這個問題,我們可以從裝修的角度來聊一下!其實設計感廉價並不等於說裝修從成本就低,問題中包含了三個含義。第一,單從設計的角度,廉價的設計一般都是在風格上定位不準確,說土不土,說洋不洋,就會給人一種四不像的感覺;第二,就是風格統一了,但是選材上卻很low;第三,就談不上設計了,完全沒有風格可言,大牡丹花桌布、山水畫瓷磚……這種裝修一般也不會出自設計師之手!下面我們就看圖說話,看看這些設計是否似曾相識呢?

    乍一看中式風,細一看歐式床,再一看四不像,怎麼看都彆扭絕對的中式風,卻怎麼看都土到掉渣花桌布,水晶燈,背景牆上buling buling!像不像80年代火車站旁邊的旅行社?最雷人的“花開富貴”,業主看了想打人

    看了這些案例是不是都似曾相識呢?其實要想設計高階,在確定好風格的前提就是空間格局以及顏色的搭配了,在這個年代,隨著大眾審美的提高,大家都不喜歡繁瑣的東西了,簡約的設計成了現代裝修的主流!顏色上也同樣如此,顏色多而雜勢必會拉低顏值,所以高階灰正是現在配色主流!要想設計不廉價,記住這幾句:

    去繁瑣,做簡約,莫蘭迪色不可缺;原木色,配布藝,滿屋都是藝術氣。黑白灰,最高階,還有沙發選皮藝;歐式風,選北歐,輕奢搭配美盡收……

    來吧!展示......

    更多優秀案例請檢視往期內容!

  • 18 # 安迪設計之旅

    設計本身是仁者見仁智者見智的一件事情,如何讓自己的設計看起來高大上,或者有品質的設計作品

    大致分從以下幾個觀點幫你分享一下,好的作品是如何做到,有品質的感覺。

    第一:從結構佈局及功能區域劃分、使用者的習慣、需求(儀式感)

    一件好的設計作品,離不開好的平面結構佈局,一套方案有很多種改法,同樣一套房子可以有幾十種不同佈局的平面作品,佈局不同。使用功能就不同,從使用的格局和動線,如何能更合理,就類似美術作品的畫畫一樣,如果基礎沒有打好,後面的色彩和光影關係是做不出來的。

    這個戶型的方案,有18套方案,每套方案都有不同的感覺,和不使用佈局,設計作品首先把平面規劃好是第一步,其次,在構思內容,根據實際的客戶需求,做出一套、兩套、甚至3套的設計方案,更高階的設計師,會根據業主的品味,單獨做出適合業主職業需求的居住空間、(律師、畫家、影視編劇、老師、醫生等等。)

    第二方面:從硬裝改造到材質的運用、不同材質、質地的硬裝產品、

    設計作品的打造,不是紙上談兵,同時還要能落地實施,最終能達到什麼效果,經濟基礎決定上層建築,這句話不是沒有道理的,要體現設計產品的高階,同時使用的產品和品質要和作品匹配。

    香港、臺灣、上海的知名設計師,用的很多高階的產品,不是普通人能企及的高度,無論在作品的打造和細節的完善,他們做到盡善盡美,一套作品就是一個經典案例,無論打造高階的私宅、還是高階樣板間、私人會所、以及高階酒店,不同的設計師,打造的作品也不一樣。

    第三、沒有廉價的設計,只有廉價的思維和靈感!!!

    設計可以體現的東西很多,可以透過自己的理念,如何去表達設計產品,選擇如何定位自己的產品,同時多看、多和一些國際的、優秀的設計大師作品,學習產生自己的觀念,適合自己的獨特的風格、比如:香港簡約大師梁志天、邱德光、梁景華等等,

    一套好的作品,一定是有情感的作品,從細微處著手,從大處著眼。

    簡約不代表簡單,可以從材質、色彩及傢俱的軟裝方面,都可以體現高階感,顏色比如今年流行的愛馬仕橙、莫蘭迪灰同樣借鑑高階奢侈品的顏色,用在作品的表達同樣可以達到事半功倍的效果。

    第四、培養自己的美感和意識

    做設計,重點要培養自己的美感和意識,這一點相當重要。為什麼這一行業有的人薪資可以這麼高,有些人卻難以養活自己?

    在設計師看來,薪資低的人,很多人都陷入“軟體學得精就是設計能力強”的誤區裡了。做設計,軟體固然重要,但它只是一個工具,而非設計。因此,想要成為高薪的設計師,要培養自己的設計意識。

    平時可以多欣賞一下別人的佳作,分析別人的設計好在哪,如果是你你會怎麼設計。記住要多思考,久而久之,你會形成自己的設計思路的。

  • 19 # 兩點藝術

    萬物沒有絕對的廉價,看實物、看人物、看事物、看任務。每一份的設計都是花費了心力、腦力的,每個人的設計方向都是千變萬化的,不能說設計出來的都是不好的。我覺得只要用心、用力、用腦設計出來的,個個都是精品。當然如果是自己覺得廉價的話,恰恰是你可以修改的方向,把你所認為的廉價剔除,那剩下的都是精品。

  • 20 # 地球9923

    個人覺得廉價不廉價的問題主要是仁者見仁,智者見智的問題!可能我覺得很好的風格你會覺得土鱉,你覺得很不錯的風格我覺得華而不實!避免方法就是自己多去看看別人的設計風格,自己喜歡就可以!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 年終到了,你的存款有多少,回家過年有壓力嗎