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  • 1 # 恰飯帥帥

    隨著段位的提升,玩家們的水平也會提升,低段位的玩家,基本上拿槍就是幹架,但是段位高了以後,對槍基本一瞬間,那一瞬間有的時候不僅靠實力,更靠一些運氣,所以說玩家都比較苟,減少對槍,也能減少一些風險,更容易吃雞。

  • 2 # 子霖哥

    第一,等你玩到皇段位以後那說明你的技術含量屬於一個高手玩家了。所謂高手就是壓槍,走位 意識,反應,還有靈活。

    第二,當你到了CROWN以上段位。你的對手也不是吃素的,也不可能是個萌新,菜鳥。敵人也具備壓槍,走位,意識,反應靈活,甚至別我更好。

    第三,那不叫苟 是戰略性站點 卡點。為什麼卡點呢?我之前也說過,在同樣的技術含量裡面 靠的就是位置,只要你位置好就能團滅敵人甚至不減員。

    第四,你卡好了點而且還在圈內,你的敵人卻在毒裡 而你正好架著他 那麼對於吃雞來說會少許多競爭對手。吃雞也是時間問題

    不過也會有一些玩家為了上分也會有這種行為。所謂的夠分。那就算一些佛系玩家而已不代表全體玩家 。

  • 3 # 和平精英阿蔣

    你好!和平精英燕雙鷹很高興來回答你的問題:為什麼吃雞上了CROWN以後,玩家都變苟了!具體原因有以下幾點:1.因為很多玩家在低段位時,上分,加分的機率很大,就算沒吃雞,一把可以加很多分,這是在沒落地成盒和進了前十的基礎上。2.當很多玩家打上CROWN時發現如果一把不吃雞,沒到前五,還沒擊殺數,反而還會扣分,這讓很多玩家,不敢輕舉妄動,以苟分為主,要是一把成盒了,就需要很多把才能苟上來。3.再說CROWN局,加分沒有像低段位那樣可以每把加個二三十,四五十分,要想加到這麼多分,需要擊殺很多敵人,技術不好的肯定是沒可能了,說不定自己打別人沒打掉,別人反而給自己擊殺了。4.出於很多原因,有大部分玩家還是喜歡苟分,而不願意去冒險擊殺敵人的,弄不好,自己還搭進去了,高段位,對於一些技術不是特別好的人來說,苟分也是上段位最好的選擇了。 感謝你的提問,和平精英燕雙鷹歡迎你的下次提問,喜歡和平精英燕雙鷹的請點贊關注,歡迎在下方留言互動,雙鷹會繼續努力創作更多的原創作品!

  • 4 # 遊戲趣事歡樂多

    你好!和平精英燕雙鷹很高興來回答你的問題:為什麼吃雞上了CROWN以後,玩家都變苟了!具體原因有以下幾點:1.因為很多玩家在低段位時,上分,加分的機率很大,就算沒吃雞,一把可以加很多分,這是在沒落地成盒和進了前十的基礎上。2.當很多玩家打上CROWN時發現如果一把不吃雞,沒到前五,還沒擊殺數,反而還會扣分,這讓很多玩家,不敢輕舉妄動,以苟分為主,要是一把成盒了,就需要很多把才能苟上來。3.再說CROWN局,加分沒有像低段位那樣可以每把加個二三十,四五十分,要想加到這麼多分,需要擊殺很多敵人,技術不好的肯定是沒可能了,說不定自己打別人沒打掉,別人反而給自己擊殺了。4.出於很多原因,有大部分玩家還是喜歡苟分,而不願意去冒險擊殺敵人的,弄不好,自己還搭進去了,高段位,對於一些技術不是特別好的人來說,苟分也是上段位最好的選擇了。 感謝你的提問,和平精英燕雙鷹歡迎你的下次提問,喜歡和平精英燕雙鷹的請點贊關注,歡迎在下方留言互動,雙鷹會繼續努力創作更多的原創作品!

  • 5 # 宇宙說遊戲

    在遊戲中光子設定了段位系統,玩家透過自己的努力在遊戲中不停的上分,想要達到王牌段位、CROWN段位。不過隨著段位的提升,遊戲中的高手也增加了很多。

    不少玩家上分都是非常的困難的,更別說吃雞配!那麼在CROWN局如何輕鬆的吃雞呢?畫面中的這兩名玩家平時就愛打雙排,上了CROWN以後每一次都只能混名次來吃分。甚至從CROWN五到CROWN三一直都沒有吃過雞!

  • 6 # 西華冠希哥

    1、 當玩家的段位達到CROWN後,我們匹配到一局內的敵人的段位也是在CROWN甚至是王牌。這樣的玩家的水平也是極高的。

    2、我們在進入遊戲後選擇鋼槍,很容易在落地的時候死亡,這樣呢會扣很多分(大概會扣20-30分左右)而我們進入到前五或者吃雞的加分也比較少。

    3、還有一個重要的原因就是上了高段位的人有的會在意分數、段位,不想掉分。

    4、因為選擇鋼槍很容易落地成盒,這樣不僅扣除了分數,而且沒有了遊戲體驗。

    5、當我們去選擇鋼槍的時候,你們一支隊伍開車找到了別人,你不能準確的知道敵人的人數和位置。因為段位高了之後,大家都瞭解的多了,聽到你開車來,它可以藏起來不動,這樣就不會看到腳步,所以你去剛的話,人家很有可能在背後偷襲你。你不知道的情況下,別人打你,你肯定沒有防備,段位高了後,玩家的槍法都是很準的,所以很容易因為不清楚對方的位置而死亡。

    6、我們大多數情況下都是匹配的隊友,大家第一次在一起玩,可能有的人還會不方便交流,那這樣就很難打,有時候剛的時候沒有交流好,你上去了而隊友還沒有上去這樣會被直接打倒補死。

  • 7 # 小方的遊戲解說

    生死有命,富貴在天,大家好,我是小方,一名遊戲小主播,非常榮幸回答您的問題。

    在我認為,和平精英中很多玩家的目的就是喜歡上到超級王牌,只因為到了超級王牌就有一個華麗的轉身了。

    所以,當你上了CROWN之後,你就會非常想上超級王牌,但是因為自身的技術不行,你上CROWN的時候就不是剛上去的,所以,導致你想上到超級王牌非常難,因此,就有很多玩家們非常想上分,就非常猥瑣,只為了不落地成盒,只為了儘量不和敵人剛槍,最終能夠再結算的時候多加一些分。

  • 8 # 獼猴桃遊戲說

    雖然很多玩家玩《和平精英》的初衷都是為了尋求遊戲樂趣,並結交更多的朋友,但隨著“遊齡”的增長,很多玩家都從單純的尋求遊戲樂趣變成了追求更高段位,而又由於技術有限,段位上升得越高,在戰術風格上面就變得越謹慎了。比如,在黃金和鉑金段位階段,我們能發現開局剛槍的玩家特別多,每局遊戲的人數掉得也很快,基本上還沒到決賽圈就剩不下多少玩家了。

    而最近呢,CROWN路人局的現狀被偶然曝光了,1打96竟然成為了常態。在平時的遊戲中,正常的玩家組隊的話都會跟隨技術較好的隊友跳傘,然後隊友之間互相協作配合,不過,除了好友之間組隊,我們還可以進行路人匹配進行遊戲,這就稱之為路人局。而在玩家升到榮耀CROWN段位後,因為很多玩家希望儘快升到更高的超級王牌,所以大家都“惜分如命”,這就導致路人局中很多玩家害怕隊友剛槍,獨自選擇自己熟悉的地點苟起來,避免落地成盒,然後經常就會出現一個隊伍跳了4個物資點的現狀,這樣的原因是不是太真實了!

    玩家嘗試搭載空投,意外遭遇“天降正義”,結局亮了

    空投箱作為遊戲中高階物資的重要來源,一直是眾多玩家爭相搶奪的物件,經常會有玩家倒在了空投旁邊或者追空投的路上。而且,光子也經常會在活動中拿空投箱做文章,比如月兔模式中的蘿蔔屋空投箱和此前的全球邀請賽空投箱,都給人很深刻的印象。而最近呢,就有玩家在遊戲中打起了空投箱的主意,嘗試透過載具將空投箱搭載到其他地方,結果卻意外遭遇“天降正義”。

    其實,在之前的遊戲中,也出現過玩家使用吉普車將空投箱搭載到其他地方的情況。但最近這位玩家駕駛的是雙人的蹦蹦車,然後開到了空投箱降落的下方,嘗試著搭載空投,然後直接被空投箱砸倒了,相信這樣的結局也是這位玩家沒有想到的。秀哥看來,這位玩家被“天降正義”的原因也許是因為遊戲對蹦蹦車承重的設定較低,也可能是光子直接修復了搭載空投箱的這個設定。

    好了,小夥伴們,今天的分享就到這裡,你們在遊戲中有過類似的經歷嗎

  • 9 # 驚奇說遊

    因為這個玩家的段位越高,他就碰到同等級,或者是比他技術高的人很多,比如像我,我在吃雞裡面的段位是黃金,就感覺已經不好打了,更別說那些CROWN榮耀的之類的選手吧

  • 10 # 半仙解說世界

    首先,我們來探討一下吃雞這款遊戲。

    吃雞(PUBG)是一款大逃殺型別的設計類遊戲,玩家需要在規定場景內搜尋物資,進安全區,躲避轟炸區,並存活到結束,也就是最後一個被淘汰的。

    遊戲內,需要淘汰敵人保護自己,進安全區躲避轟炸區,達到前五(勝利),此時加分較多。

    什麼是加分呢?和平精英有段位系統,依次為青銅-白銀-黃金-鉑金-星鑽-CROWN-王牌-戰神。戰神則需要全服前50名達到。

    遊戲中,排名越高,加分越多,因此,CROWN段位的部分玩家則要保持分數或衝分,就會出現苟分的情況。

    實際上,一局遊戲苟到尾,確實會加分,但是加的極少。所以玩家的目的是為了保持kda。

    陰雨呢,是不喜歡苟分的,不但加分少,而且沒遊戲體驗。

  • 11 # 動漫高能混剪

    隨著第一款吃雞遊戲的上線,目前在手遊界絕地求生已經擁有了相當大的市場地位,每天為了能吃到雞可謂是連夜奮戰的也不在少數,哪怕作為一個新手也是吃雞有點上癮的感覺,吃雞吃雞吃的就是一種感覺,遊戲中常常聽玩家說自己最近老吃雞感覺都飽了,老鐵咱能不裝逼嗎?順便奉勸一句這雞不能每天都吃不然容易傷口腔哈哈,言歸正傳今天我們一起來看看4個字形容4個段位,CROWN為“苟”,戰神眾網友答案一致!

    眾所周知在刺激戰場這款吃雞遊戲中也有著段位之分,其實每一個段位的玩家理想都是相同的都是為了吃雞,可是戰場中的表現就各不相同了,如果用一個字來形容各個段位的玩家也是再合適不過的,首先我們來看看低端局處在這些段位的玩家一般都是新手較多,所以根本就不懂什麼技巧一開局就開啟狂搜模式,只要看到房子或盒子都要跑過去搜一下,用一個字來形容那就是“搜”不停的搜。

    當在槍林彈雨的戰場中實習了幾百場你也變成了一個老油條,什麼技巧套路都是一清二楚再也不會像以前辣麼傻傻的了,尤其是CROWN局的玩家特別在意自己的分數,每一次開局邀請隊友一起都會毫不猶豫的拒絕,不是不想而是不敢害怕落地成盒自己離超級王牌又退後一大步,所謂這個段位的玩家一般都比較猥瑣,開局選擇一個很遠的沒人的地方打野,目的只有一個只要進前十加分就ok,用一個字來形容那就是“苟”。

    等度過了CROWN局的劫步入超級王牌,這裡又是一個不一樣的世界,能上王牌的玩家幾乎沒有一個坑,遇見敵人再也不能馬虎大意,稍有不慎就會被對方反殺,不知道大夥有沒有發現王牌的隊友都有一個共性,非常容易寂寞只要看不到人非常的焦急,找個車拉著隊友開始不停的找人打,什麼追空投的攻樓啊才是他們喜歡的口味,如果用一個字來形容那就是“剛”。

    眾所周知最高的段位就是無敵戰神了,這個段位對很多人來說是個遙不可及的夢,說白了這個段位一般人還真上不了,不是你技術不行而是凡人永遠打不過神仙,戰神榜被稱為神仙榜也不是無的放矢,如果說前面幾個段位玩家有不同的看法的話,那麼最後的戰神段位眾網友的答案出奇的一致,一個字形容就是“掛”。

  • 12 # 光輝哥談影視

    第一,很多玩家在遊戲前期,低段位時,上分,加分的機率很大,平臺為了更好的匹配和增加玩伴的快樂。裡面有很多人機,就算沒吃雞,一把可以加很多分,讓很多人上級別很快。

    第二,當很多玩家打上星鑽,甚至CROWN時發現如果一把不吃雞,沒到前五,還沒擊殺數,反而還會扣分,甚至扣分很多,扣分多了,你會發現級別還會降級。這讓很多玩家,不敢輕舉妄動,因為打上星鑽以上,每個人希望更好,更高,所以打的小心點了,讓人感覺以苟分為主了。

    第三,當打上CROWN局後,你的出場,名稱,頭像都閃亮耀眼,每個人都喜歡,甚至平臺獎勵也多,所以每個人卻倍加珍惜。但每一局打下來,加分沒有像低段位那樣可以每把加個二三十,四五十分,要想加到這麼多分,需要擊殺很多敵人,技術不好的肯定是沒可能了,說不定自己打別人沒打掉,別人反而給自己擊殺了。因為,上到CROWN以後,匹配的人也都是一定水平的了,技術不好,扣分降級也是很快的,誰都不喜歡由CROWN掉到星鑽吧!所以能苟則苟,活的久才是王道。

    第四,高階局,技術好的無所謂,但好不容易上來CROWN的人玩家就喜歡苟分了,而不願意去冒險擊殺敵人的,弄不好,自己還搭進去了,高段位,對於一些技術不是特別好的人來說,苟分也是上段位最好的選擇了。當然也不是全苟,只是足夠小心,避風險罷了。

    光輝哥總結:當由低段位打上高段位後,每一個人都想保住段位,沒有一個人都丟段,所以,每局結束後,加分或減分,都提醒玩家,要加油了!所以,下場局自然而然就小心了。不過,想上高段位,確實苟一點容易上,作為海島第一伏地魔,我也經常因為這個吃,嘿嘿,以上就是我的回答,希望你能夠滿意。

  • 13 # Sun先生87

    上了CROWN後,基本上每個人都要上分了(排除那種鋼槍的選手)。都在追著那xurong的牌號。上分有一種,就是鋼槍不上分,上分不鋼槍。這是硬道理。

    前期發育,中期穩住,後期搖火力車。最後期就得看技術和意識了。

    附圖:這種局,落地有槍就是爺,落地沒槍就下一趟飛機,扣的最多是52分。所以,鋼槍是上不了分的,前期鋼槍10人以上,kd高。前期沒槍是孫子。

  • 14 # 天貓遊戲解說

    因為一路打上CROWN都是付出了一天天的寶貴時間和精力,一旦打上去,就不想再掉,所以只能苟,否則只是竹籃打水一場空

  • 15 # 回顧歷史Xhy

    靠運氣吃雞,最高星鑽

    這種人真的是天選之子,一落地,就搜尋到了3級套裝。然後稍微跑一跑,步槍和狙擊都有了,子彈也差不多,關鍵還有6倍鏡。你說,人和人的差別怎麼那麼大呢?於是你就開始佔據高地,等鴨子上門。運氣好到什麼程度?從二級毒開始,你一直在圈內。一直到最後一個圈,你所在的高地成了最中心的區域。然後,你就在高地看著敵人一個一個地往你這裡爬,雖然你槍法不太好,但佔據天時和地利,敵人都被你打死了。我也想有這樣的運氣,可是每次都是天譴圈,奈何?話說回來,只能靠運氣吃一把雞的人,段位能到星鑽就了不起了,因為越往後,越需要擊殺數,否則上分很難的。

    二、一直鋼槍,難上王牌

    上王牌需要兩個硬性條件,第一是能夠拿到前三的名次,第二是需要有擊殺數。對於那些特別喜歡鋼槍的人,第一個條件是比較難以完成的。因為這兩個條件是每一局都要達到的,否則掉了分,要很多局才能打回來。他們老是往大城市跳,能活著走出來的機率,可以達到70%(這已經很高了,可以說是鋼槍大神了)。這樣的戰績,上CROWN是沒問題的,畢竟CROWN以下,死一次扣的分,一局到兩局就可以打回來。但是一到了CROWN,你就會發現,要上分,太難了。不是前幾名,每次都加一兩分,上王牌真是遙遙無期。所以,喜歡鋼槍的人,會找個隊友多排,這樣容錯率很高,幾乎每一局都能從大城市鋼槍走出來。但是,我們說的是單排,條件不一樣。

    三、純粹靠苟吃雞,CROWN上不去

    一般的苟,我是支援的。比如很多時候,我們在天譴圈,前方敵人未知,就需要靠苟才能進入前方的安全區,否則你愣頭愣腦地直接衝過去,十次有八次都會被人解決在移動的路上。這裡要說的苟,是以苟為生的人。舉個簡單的例子,他趴在草裡,敵人從他面前跑過去,他都不帶動的。要說這個時候,他站起來,開鏡射擊,敵人必死無疑,可他就是無動於衷,你再他身邊看他打都著急。分析他不開槍的理由,只能說他槍法不行了。而槍法不太好的人,基本上連星鑽都難上(我說的單排),更別說CROWN了。

    四、思路清晰,智慧吃雞,才能上戰神

    只有這樣,才能到達戰神的段位。開局的時候,不管跳在哪裡,都不會頭腦一熱隨便開槍,在確保安全的情況下,才可以擊殺敵人。目的很明確,就是要撐過前期。跳大城市,也可以活到最後,小心一點,不開無把握的槍。如果認為自己開槍會暴露,就不開了。如果你的位置好,後方和側方敵人攻擊不到,那麼你就可以大膽地開槍。到了決賽圈,就不要想人頭(人頭是在中期和前期拿的,拿不到也不強求)的事情了,而是要考慮如果拿到名次的問題。不管是卡毒,埋伏,開車,伏地,佔領高處狙擊,都要時刻注意自己的走位,形勢不對,立馬躲掩體打藥。這個時候,你表現得弱勢一點,容易讓敵人放鬆警惕。

    最後要說一點題外話,就是很多人不以為意的靈敏度。強烈建議,你去訓練場調整一下自己習慣的靈敏度。比方說,拿著AK,分別進行腰射、機瞄、2倍~6倍的測試,慢慢調整,看多少靈敏度的時候,壓槍最舒服。如果你用著系統給你設定的靈敏度,你可能連最簡單的機瞄都不穩定,怎麼和敵人打?去設定一下吧,最多十幾分鍾就搞定的事情。記住,用自己手感來調整,不要用網上大神的設定,每個人的反應能力是不一樣的

  • 16 # 遊手戲

    你好一個專注槓搶的坑神來給你答案。前天我是CROWN段位,新賽季更新後出生地就會有一個小CROWN出現在頭頂,也可以給你一種炫耀感,我在CROWN段位待了大概幾個小時左右,就被我朋友給強勢拉了下來,大概和他玩了十局兩句第一,兩句前五,六句九十以內他還特意強調說段位高沒意思,有反這個遊戲的初心,大家玩遊戲是來開心愉悅的,也是體驗落地扛槍的刺激感,成盒也是不可避免,所以和他玩了,就是g港 n港。後來心態也發生了變化,可能也受到朋友的影響!遊戲如果不快樂刺激,而一直是為了上分 苟分,不槓搶,即使到了王牌技術肯定也不會有的,槓搶可以鍛鍊反應,和速度以及操作,所以適當的苟一下理所應當。以上個人觀點,不喜勿噴

  • 17 # 三亞房產鏈家吳成泰

    鋼槍技術到了CROWN以上,真喜歡鋼槍的技術都差不多,誰鋼誰都不一定。所以到了這個段位以上,鋼槍是不可能吃雞的。至於一直苟上CROWN的玩家更別說了,苟是他們的宗旨,苟是一切。到了CROWN以上,最好玩的是最後三個圈,最刺激的也是最後三個圈。所以一般很多玩家都會苟到第四圈開始頻繁活動,因為到了這個時候,找人比較好找,苟也沒那麼好苟了。

  • 18 # 小落解說

    作為八個賽季的老玩家,在QQ區和微信區都已經達到了十幾次的超級王牌,同樣都經歷過星鑽CROWN到王牌的段位。今天我和大家聊一聊,吃雞上了CROWN之後,為什麼都會變“苟”了呢?

    在回答這個問題之前有兩點需要先搞清楚

    一:CROWN和王牌的區別

    NO1:名稱對比

    榮耀CROWNvs超級王牌

    NO2:圖示對比

    NO3:入場特效對比

    為什麼吃雞上了CROWN之後都會變“苟”了呢?

    一:追求目的不一樣

    當你還在鉑金或者星鑽時,掉不掉分對你來說沒有太大區別,因為本身已經沒有多大的下降空間了,匹配的玩家也都是以萌新新手為主。但是到了CROWN之後,距離超級王牌的目標就很近了。可以說再簡單打幾局吃雞,超級王牌就能夠達到。

    二:玩家技術不一樣

    在鉑金核心鑽石,大部分的人都是二指,最多是三指操作,但是從CROWN到王牌甚至以上,大部分都是用四指五指。並且從身法意識槍法,星鑽和CROWN基本上屬於兩個層次在星鑽局我很少見到有人用跳槍或者拜佛槍法,但是在CROWN和王牌局就很普遍。同樣在新戰局,我也沒有看到那種滿編開車找人的。但是在王牌局基本上,抱團的居多。

    三:跳傘分佈不一樣

    星鑽鉑金局對於自己的分數並不是很看重。享受的就是一個刺激鋼槍的過程,大部分都會跳p城,g港,n港,很少會有人落野區。但是到了CROWN王牌以上,鋼槍聖地落的人就比較少,很多人都會選擇打野,或者跳人並不是多很多的地方。

    四:加分機制不一樣

    在鉑金或者星鑽局,你基本上殺三到四個進入前十,就可以加20分到30分,落地也不會扣很多分。但是到了CROWN局王牌局。就必須要進入前五,才能加分,一局落地成盒就是扣40分到50分,有時候吃雞兩三局都回不來。

    總結

    很多玩家上了CROWN之後,就想衝擊超級王牌。畢竟在這麼多的對比中,超級王牌的含金量更高,進場效果更炫,並且能夠獲得許多人的尊重,因為很多人是達不到超級王牌的段位的。加分機制的變化,使得除了本身技術很好鋼槍上分的以外,就只能靠苟分上超級王牌了,因為這是一個生存遊戲,活的越久,加的分自然越多。

  • 19 # 人機少女美大壯

    和平精英遊戲中,有很多玩家都有這樣一個感覺,為什麼分數上了CROWN後,感覺遇到好多隊友和敵人都變的苟了很多,我認為主要是有以下幾種原因:

    一、相對的苟。隨著級別的不斷提高,隨機匹配到的隊友和敵人的實力相對增加,不能像低端局一樣在一局遊戲裡會遇到很多人機,擊殺數會相對來說減少,沒有了低端局中的鋼槍王,狂暴戰士等稱號的加冕,這就會相對顯得進入CROWN局後好多人變得苟了很多。

    二、超級王牌的自帶光環的吸引力。不管是吃雞遊戲還是王者榮耀,很多玩家都對王牌和王者的稱號有著瘋狂的崇拜迷戀,包括王牌玩家特殊的入場特效,以及外界的認知肯定度,導致上了CROWN的玩家認為自己已經與超級王牌的稱號僅有一步之遙,越是接近一件事情的成功,越是容易變得瞻前顧後,畏手畏腳,CROWN後的每一場生存時間多活一點,每場分數就會更接近王牌一點,為了分數,不少玩家只能選擇“苟一點”。

    三、確實有許多玩家是苟上的CROWN。不可否認,吃雞遊戲中,苟分玩家、伏地魔玩家是一個普遍存在的團體。我的遊戲好友裡有一位“大神”,每個賽季,他都能神奇的早早地到達王牌,甚至達到好幾顆星,然而他的kd值卻僅僅只有零點幾,翻開他的戰績,每局基本上都是零輸出苟到最後。這類玩家他們不以殺人,積極鋼槍為目的,而是以苟分為樂趣。因此,有時級別說明不了問題,CROWN玩家不代表都是鋼槍團體,苟分玩家在這一階段也佔據了一大部分的位置。

    四、階段性戰略的轉變。每個階段的玩家遇見的敵人的技術和素質不同,在整個賽季有限的時間裡,想要一級一級的打下去,一味的一條道走到黑是不對的。1.在白銀黃金低端人機局裡,要透過與較多的人機的較量中,不斷體驗到遊戲的樂趣和掌握遊戲的基本技能和生存技巧,需要我們邊玩邊學,迅速入門。2.在鉑金星鑽局裡,則需要我們在去門後迅速成長,找人鋼槍,鍛鍊自己的槍法和各項技能,在普通群體中脫穎而出,成功晉級下一階段。3.在CROWN局裡,面對的更多的是身經百戰的敵人,只靠正面硬剛是遠遠不夠的,有時還需要戰術和生存技巧,正面鋼槍是為了讓自己更好的活下來,正面剛剛不過戰略性撤退和苟同樣是讓自己更好的活下來。4.王牌局裡,則是需要綜合具備以上三種素質,既要從高階玩家身上學習技能,又要在鋼槍中鍛鍊素質,還要講究充足的戰術和戰略。

    綜上所述,所謂的“苟”並不一定一直都是一個貶義詞,CROWN局遇到的人都變“苟”了是一個合理存在的現象。

  • 20 # 魚兒聽風

    應該是一種對比得出來的感覺,我在鉑金和星鑽打人也特別莽,總是第一個上,而且沒什麼方法,就算是二打滿編隊都不帶慫的,因為那時候對團隊作戰和分數沒什麼想法,後來被隊友吐槽多了,也教我挺多,而且自己在練習技術上也費了很多心思,從二指到四指,花的心思多了,也就不甘心每局因為一些小的細節和無腦地莽而死掉,而且有時候倒多了覺得對隊友也是一種拖累,漸漸地就學會分析局勢,判斷能打不能打,不能打的話就直接走了。

    還有加分機制不同了,CROWN的話吃雞正常也就是加二十八九,如果落地成盒直接扣三十多分,或者沒進前五就扣十幾分,固然有實力確實強的鋼槍也能打下一座城的,但畢竟是少數,比較一下,如果跳一個不是那麼剛的地方好好發育,在中後期再打架,就算死了,也不會很鬱悶。

    而且CROWN和CROWN之間實力差距其實挺大的,在鉑金以下大家可以說都不怎麼會玩,但是到了CROWN就不一樣了,畢竟有一些是苟上來的,有一些是可以上王牌的,所以也就不敢太鋼,以免被碾壓死的太快

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 寶貝4歲,想給孩子報個美術課,可其他媽媽說,不要太早報沒用,希望大家給些建議?