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  • 1 # 玩玩A1PP

    首先要帶耳機

    槍聲發出來就看向那邊,找不到就視角向開槍方向來回晃動幾下聽清大致方向,這裡還可以聽仔細一點,人機的槍聲就直接找他,不是人機的槍聲最好先躲起來再找他

    一般敵人在掩體後,樹啊石頭等等,或是反斜坡上面露個小腦袋(記住開槍打你就是已經瞄準好你了所以請務必先保證自己安全)

    跑地圖要多蹦躂多跳

    最主要的是把搜東西的效率提高來分出時間安排跑圈順便找人殺

  • 2 # 90後大大大男孩

    你好,吃雞發現敵人很容易,要不看,要不聽。看地圖有沒有腳步,聽附近有沒有聲音。如果要做到一看敵人就在哪裡的話?需要大量的練習和訓練。

  • 3 # 光哥差點就吃雞

    1:聽到槍聲看到影子

    這是遊戲中比較常見的情況,在遊戲的初期戰局焦灼,降落在城市裡很容易就能輕易的發現敵人的蹤跡。

    這種情況比較直觀,我小光就不多講,這是大家比拼槍法的時候。

    2:聽到槍聲沒看到人

    面對LYB眾多的亞服,你經常會發現自己在野外走著走著就不明不白的被打了幾槍,你還看不到敵人的位置。

    槍口抑制器這樣的東西畢竟是個稀罕物,屬於可遇不可求的那種。所以正常情況下,你是都是隻能聽到槍聲看不到人,這時耳機的重要性就體現出來了。

    當你聽到右邊耳機的聲音大時,使用滑鼠將畫面往右移動,左邊聲音大時往左移動。當你的兩邊耳朵聽到的聲音是差不多大小的時候,那麼恭喜你,你已經確定的敵人的大致方位。

    不過在遊戲中,你可不能這麼慢悠悠的分析,如果被打槍聲很近的話,等你慢悠悠的轉回滑鼠,早就倒地不起了。

    如果槍聲近,那麼立刻根據聲音分辨位置反打,運氣好你能直接將敵人秒掉,就算死也會死的有尊嚴一點……

    如果槍聲很微弱,那麼就先找到遮擋物,補滿狀態考慮是反打還是逃跑。

    你可千萬別紅點和人家的八倍對拼,活著不好嗎?

    3:聽不到槍聲看不到人

    槍口抑制器是個稀罕物,但並不代表玩家撿不到,因為消音消焰,所以備受廣大LYB的喜愛。

    自動步槍使用抑制器的話近距離還是能夠聽到較為微弱的聲音,狙擊槍的聲音則會傳遞的更加遠一點。

    但是當你聽不到聲音,看不到人的時候,你該怎麼分辨敵人的位置而不抱頭亂竄呢?

    那就是觀察子彈的落點了。

    如果子彈打在人身上,那麼你是很難判斷出敵人的位置的。但是你聽不到聲音,那麼就說明敵人距離你並不是很近,中距離秒殺你,除非你是沒有帶頭盔或者敵人槍法太好,這種情況一般很少見。

    子彈射擊在建築物上會形成彈孔,你可以透過觀察彈孔的位置來判斷敵人的大致方向。

    如果是一棵樹,那麼樹幹會有清晰的彈孔讓你去參照,你躲在樹的後面就好。

    如果是平地,觀察子彈的落點大致分析敵人的位置,找到障礙物遮擋後在進行反打。

  • 4 # 七月詩佳

    為了更簡單的發現敵人,因此也誕生了各種外掛,使得這個遊戲環境變得越來越糟。想要遊戲變得更簡單,使用外掛是可恥的,堅決要排斥!今天教大家一個小技巧,也能讓你輕鬆發現敵人位置,電子競技,真的不需要視力

    這個技巧的關鍵就在於手機中一個常被忽視的功能:色彩反轉!那麼如何操作呢?步驟如下:

    ①開啟手機的設定

    ②找到設定中的無障礙

    然後進入遊戲即可 開啟顏色反轉後,遊戲中敵人會變得更容易被發現,即便是距離很遠,由於顏色的反差,一眼就能夠看到,就像傳說中的透視一樣,再也不怕半天看不到哪打的槍了!

  • 5 # 快樂遊戲男

    吃力這個遊戲主要靠聽覺和視覺發現敵人,先說聽覺,手遊版會在小地圖顯示出槍聲和腳步聲的方位,PC端則不會顯示任何資訊,只能透過音響或者耳機才能判斷敵人的方位,但想要更精確的聽取敵人的方位最好還是佩戴耳機遊玩。視覺方面,由於吃雞地形複雜,掩體較多,待聽覺判斷敵人位置後,多半就藏在樹木,石頭後面或者反斜坡後面。

  • 6 # 和平精英小森林

    看小地圖,看腳步,也要聽聲音,最好戴上耳機,如果想聽聲音在什麼位置發出的,比如說樓上應該是什麼聲音,二樓什麼生意,樓頂什麼聲音!就加我,我告訴你

  • 7 # 解說維持

    和平精英發現敵人是有很多小技巧的。下面我總結一下歸納了以下幾點。

    1,首先調整遊戲的畫面品質為流暢,幀數設定最高,畫面風格為柔和或鮮豔,這樣容易發現伏地魔。

    2,一般在決賽圈,制高點基本都會有狙擊手,反斜坡基本都會有伏地魔,房區基本有人。這三個地方一定注意多觀察。

    3,在房區,見到窗戶可以簡單的四處瞭望一下,可以很大機率的發現人影。野區行走,注意使用小眼睛四周觀察。

    4,在遠處觀察槍聲的附近,可以透過火焰確定位置,這個一般適用於視野開闊的地方,觀察火焰很方便確定敵人的位置。

    5,聽聲辨位,適用於敵人和你的距離大概範圍在0~50米,這個也需要適當的練習一下,聽聲辨位,可以確定敵人的大概位置,像踩草地的聲音,前後方聲音,同層樓的聲音,樓上的聲音,樓下的聲音,樓梯的聲音,跳窗的聲音,還有跳到窗戶簷上的聲音,打藥的聲音等。同時最重要的是配合小地圖腳步的位置,這樣就基本能夠確定敵人的位置。

    6,在挨槍的時候不要慌,挨槍的時候提示的綠色標誌能告訴你大概方位,果斷尋找掩體,其實被打的時候高手一般都是選擇回頭反打,這個是我們需要長期練習的。

  • 8 # 大黃嗷

    第一看小地圖

    刺激戰場的樂趣就是吃雞了,那麼這好像對於新人小白來說吃雞是個很困難的事情,那麼今天小編就來帶大家歸納一下吃雞的技巧。不知道你們有沒有這樣的困擾,當受到攻擊的時候,很難即使的發現敵方的位置,甚至是“死”的時候都不知道是哪裡開的槍,那這時就需要一定的吃雞技巧了。那第一個就是經常觀察小地圖,通常在地圖上會顯示小腳丫,那麼我們可以透過腳丫的深淺來判斷敵人的距離。

    二倍鏡觀察

    大神們在跑的時候往往都會跳著,並且四處張望,如果你確定自己到達了一個高點,或者是敵人打不到的地方,那就可以展開反擊,在高出用倍鏡搜尋者敵人,一旦發現,開槍射之。那麼這就需要大家有一定的常識了,在選擇槍支上,選擇倍鏡上。有些槍支佩戴4倍鏡要好過8倍,不過這都是個人習慣,具體的還是得自己去體會

    三調靈敏度

    眾所周知,在遊戲裡,我們是可以設定靈敏度的,那麼如果我們的手機反應較慢,這時我們可以將靈敏度調到最高,如果手機本身就非常靈敏,那我們就需要將靈敏度調低。這樣一來,我們就可以快速的轉動鏡頭,這樣也提高了反殺的機率。

    四聽聲辨位

    這個應該是最簡單也是最基本的,玩吃雞就是圖個刺激,所以不要因為害怕突來襲來的聲音就把聲音關掉,這樣一來很多重要的聲音我們就都聽不到了,相當於自己為敵人裝上了消音器。那麼一般我們可以透過打槍的聲音來判斷出位置,或者是在地圖上有顯示槍的圖示,我們順著這個方向,就一定會看到敵人。

    五遠距離遮蔽草

    畫質對於我們來說是非常重要的,但是我們並不是要高畫質畫質,而是越渣越好,因為我們可以透過肉眼看到遠處的樹木與房子,這些都能很好的成為任何人的掩體,所以我們要將畫質變差,這樣一來,我們就能很明顯的看到遠處有人在奔跑,而這時樹木和房子等掩體並沒有刷出來,這樣一來,不就相當於我們開了不會被封號的透視掛嗎!

  • 9 # 嘿李老表

    看小地圖,看腳步,也要聽聲音,最好戴上耳機,如果想聽聲音在什麼位置發出的,比如說樓上應該是什麼聲音,二樓什麼生意,樓頂什麼聲音!就加我,我告訴你

  • 10 # 戰神包子精彩瞬間

    眾所周知,吃雞現在已經是一款風靡全球的遊戲,裡面不乏各路大神,都想獲得勝利吃到雞,所以這談何容易,你要想活到最後你肯定得摸清楚敵人的方位,一般來說有兩種方法,下面就讓我給你講一下吧

    1:遊戲中你碰到的敵人無非就是兩種情況,離你特別遠或者就在你身邊,當然都是眼睛可以看得見的範圍之內,離你較遠的時候可以透過小地圖提示的槍聲顏色深淺來觀察他的具體方位,但如果你是端遊玩家的話就只能靠聽了,如果能直接看見人在哪更好。

    2:如果在你周圍的話就要聽腳步或者看小地圖腳印顏色深淺,顏色越深說明離你越近,當然了會聽聲辯位更好

  • 11 # 張天九

    關於和平精英如何快速發現敵人,我想到了幾個辦法:

    1.降低按鍵透明度。大部分時間在開車轉移或者尋找敵人時,按鍵如果不透明,就容易遮住敵人,造成視野盲區,很難發現敵人。

    2.開局落點大城區或者鋼槍聖地。那草地地圖舉例,經典的p城,N港上城區這些大城區敵人會多一些,還有就是g港,n港,軍事基地這種資源豐富的地區,人數肯定不會少。

    3.完成落地之戰,自己所在地不在安全區內,那麼繼續待著一是對局勢不利,二也不會再遇到敵人了。此時如果落地軍事基地或者n港,刷圈後可以嘗試堵橋,如果有敵人是在你落地之後你沒發現的,就可以在這裡攔截,說不定會有意外收穫。

    4.開車轉移。落地之戰後,如果自己這邊結束戰鬥很快,可以簡單補充一下物資,然後立刻去附近比較近的大城區或者大資源點去尋找敵人,很容易碰到滿編隊或者沒結束戰鬥的幾個隊伍。

    5.去蹲空投。空投被譽為玩家的夢想,一旦空投出現,必會有很多玩家爭奪,如果空投落在房區附近,可以找一個較高的樓房架空投,等敵人來之後偷襲。如果落在平原,可以在附近找一個高點架槍,或者直接撿走。

    6.不斷開車巡邏。如果空投或者其他城區沒有遇到敵人,可以開車去尋找敵人,在地圖的每一處都走走,說不定就可以遇到敵人。

  • 12 # 只迷零九

    觀察判斷,觀察前面的地圖和將要跑過去的地方,如果你前面有房子周圍有車子,樹木旁邊有東西在晃動,山丘上有黑點,這些很有可能是敵人。

    吃雞有第三人稱的特性,不僅可以看到前方,還可以看到左、右、後方,第一、三人稱切換按鍵盤v鍵,跑步的時候按alt鍵可以觀察身後。

    首先我們知道遊戲中有跑步、跳窗是有聲音的,這些聲音可以判斷你周圍是存在敵人的,槍聲和彈孔也可以大致判斷敵人的位置。

    以上是對吃雞怎麼判斷敵人的位置的總結。

  • 13 # 國漫剪輯耀繡

    大家好,我是源笙浮久。

    吃雞如何發現敵人在哪,由我來教會。

    1,注意觀察地圖,平常敵人開槍或者附近有腳步的時候,地圖都會在哪個方向。

    2,在房屋內開幾槍吸引敵人,敵人聽到後或許會感覺被發現了,因此換位置,也可能聽到槍聲後來抓你,注意看地圖。

    3,只要你有耐心,就玩伏地魔,找個比較安全的地方爬下堅持別開槍,敵人一直找不到你後會失去耐心,主動出來找你,到時候他就暴露了。

    4,跑毒或進房區搜物資的時候要留意四周,如果感覺那裡有人開倍鏡觀察那裡。

    5,站在敵人的角度想一下,如果換成你是敵人,你會躲那裡,你會去那裡。

  • 14 # 陳楓電競

    一、觀察小地圖!

    刺激戰場的樂趣就是吃雞了,那麼這好像對於新人小白來說吃雞是個很困難的事情,那麼今天小編就來帶大家歸納一下吃雞的技巧。不知道你們有沒有這樣的困擾,當受到攻擊的時候,很難即使的發現敵方的位置,甚至是“死”的時候都不知道是哪裡開的槍,那這時就需要一定的吃雞技巧了。那第一個就是經常觀察小地圖,通常在地圖上會顯示小腳丫,那麼我們可以透過腳丫的深淺來判斷敵人的距離。

    二、用倍鏡觀察!

    大神們在跑的時候往往都會跳著,並且四處張望,如果你確定自己到達了一個高點,或者是敵人打不到的地方,那就可以展開反擊,在高出用倍鏡搜尋者敵人,一旦發現,開槍射之。那麼這就需要大家有一定的常識了,在選擇槍支上,選擇倍鏡上。有些槍支佩戴4倍鏡要好過8倍,不過這都是個人習慣,具體的還是得自己去體會。

    三、調節靈敏度!

    眾所周知,在遊戲裡,我們是可以設定靈敏度的,那麼如果我們的手機反應較慢,這時我們可以將靈敏度調到最高,如果手機本身就非常靈敏,那我們就需要將靈敏度調低。這樣一來,我們就可以快速的轉動鏡頭,這樣也提高了反殺的機率。

    四、聽聲音辯位置!

    這個應該是最簡單也是最基本的,玩吃雞就是圖個刺激,所以不要因為害怕突來襲來的聲音就把聲音關掉,這樣一來很多重要的聲音我們就都聽不到了,相當於自己為敵人裝上了消音器。那麼一般我們可以透過打槍的聲音來判斷出位置,或者是在地圖上有顯示槍的圖示,我們順著這個方向,就一定會看到敵人。

    五、遠距離遮蔽草!

    畫質對於我們來說是非常重要的,但是我們並不是要高畫質畫質,而是越渣越好,因為我們可以透過肉眼看到遠處的樹木與房子,這些都能很好的成為任何人的掩體,所以我們要將畫質變差,這樣一來,我們就能很明顯的看到遠處有人在奔跑,而這時樹木和房子等掩體並沒有刷出來,這樣一來,不就相當於我們開了不會被封號的透視掛嗎!

  • 15 # 快樂遊戲俠JC

    發現敵人我可以和你說很多種方法

    第一種,這種方法我覺得也不用我說了,大家都是知道的,那就是在地圖圈圈那裡有腳步和車來的聲音的標誌,這個是可以肯定的和你說,敵人來了,而且離你非常的接近!

    第二種,這個就得靠你的運氣還有技巧了,首先這個你得蹲,你要在毒圈的邊邊那裡來回的走動,如果說你好運的話,這個時候你回唔到要進圈子的敵人,而且這時你還能非常容易的收到快遞!因為通常要進圈子的敵人,眼前只有路,他們很少會關注到有沒人在蹲他!

    第三種,這個就得差不多到決賽圈才能用的方法了,我們可以如果真的到了那個時候,那就一個一個石頭一個一個數來看,因為敵人每次動其實都是在往一些樹和石頭那裡走,因為他們需要有這些東西遮擋他們才能繼續前進,如果你注意那些樹或者石頭的話,你就能發現得到敵人!

    第四種,那就是空投了,我可以這麼說吧,有空投的地方那就是會有敵人的地方,沒有人會看著空投不管的,而且空投那裡通常都非常多的敵人,你要是想過去,我想你得撿好全副武裝,不然就只能下一局了!

    第五種,就是看圈子縮的方向,圈子向哪裡收縮那就證明哪裡的敵人最多,因為這個遊戲的圈子永遠只會向人多的地方收縮,如果你發現圈子收縮到另外一邊去了,那你要進圈子的話,我想告訴你,你得小心了,因為可能敵人都在等著你進圈給他們送快遞呢!

  • 16 # 破風者阿仲

    和平精英想“看得見人”,主要拆分成兩個步驟 1. 聽 2.看

    經常玩FPS遊戲的高手,很多時候並不是眼睛看到的,而是憑藉著自己長時間的遊戲經驗,聽到敵方開槍之後的聲音,判斷出敵人的方向。判斷出方向後,再根據槍聲的大小程度,判斷出是在近距離還是遠距離。這個時候探出頭來,往推斷的方向觀察,敵人八九不離十的就被發現了。

    和平精英為了簡化使用者操作,繼承了以前刺激戰場的小地圖子彈標記,可以辨識敵人的方向。配合上一段所述的操作,找人很簡單。

    這一連串的操作其實在大腦中不到1秒鐘就反應過來了,將敵人的位置鎖定在一個很小的區域,比如XXX方向樹後面,房子二樓窗戶,這些都是根據經驗操作推斷出來的。

    所以決戰圈的時候,很小的一個範圍,誰先開槍誰就暴露位置,所有的人都會朝這個人開槍。就是因為“聲音”呀。

    另外補充一個TIPS:

    全自動步槍(M4、AK、M762、SCLR、M16等)開槍聲音傳播距離是450M,裝備消音的情況下是150M。

    精確射手步槍、栓動狙擊步槍(SKS、MINI、98K、M24、AWM等)開槍聲音傳播距離是650M,裝備消音的情況下是:150M

    即使你的敵人裝備消音,只要在150M範圍內,還是可以聽見的,只是有點難了。需要多聽多練。

    如果敵人裝備消音,且在150M範圍外,一般是根據你當時捱揍的地形,檢視子彈的落點,判斷附近有沒有二樓,高層、山頂打你。也很容易找到人的。

    最後補充一下刺激戰場的幾個缺陷,玩家可以根據缺陷自由發揮:

    1.超遠距離(和平精英定義是400M)開外的敵人是不會顯示的,有可能你正在打著一個300M+的敵人,打著打著消失了(距離超過了顯示限制)。同理在400M開外的車上,你是看不到敵人的,無人駕駛,靈車漂移。

    2.100-400M 遠距離草地是不顯示的,趴在草地簡直是活靶子。怎麼死的都不知道。所以儘量找有掩體的地方趴下。

    3.儘量佔據有利地形,高打低幾乎是無敵的。(因為和平精英視角的問題,在很多低打高的情景下都是打不到的。)

    就這樣,祝大家早日上王牌!

  • 17 # 模擬遊戲猴哥

    我來分享一下我玩吃雞5年的經驗,在吃雞這方面我也算是一個老玩家了吧,從最開始的刺激戰場到現在的和平精英,想要發展敵人的位置,只要關注小地圖,看腳步聲和槍聲,他在哪個方向你就注意哪個方向就行了,如果你有高倍鏡的話可以找一下,然後遠距離狙殺。

  • 18 # MrBean憨豆憨豆

    從今天起我將和大家一起尋找遊戲中“寶藏”,趕快同我一起來挖寶吧!今天我們來“挖”的課題是:吃雞攻略,小白必看!快速發現敵人位置的5個訣竅,學會穩吃雞!

    一、觀察小地圖!刺激戰場的樂趣就是吃雞了,那麼這好像對於新人小白來說吃雞是個很困難的事情,那麼今天小編就來帶大家歸納一下吃雞的技巧。不知道你們有沒有這樣的困擾,當受到攻擊的時候,很難即使的發現敵方的位置,甚至是“死”的時候都不知道是哪裡開的槍,那這時就需要一定的吃雞技巧了。那第一個就是經常觀察小地圖,通常在地圖上會顯示小腳丫,那麼我們可以透過腳丫的深淺來判斷敵人的距離。 大神們在跑的時候往往都會跳著,並且四處張望,如果你確定自己到達了一個高點,或者是敵人打不到的地方,那就可以展開反擊,在高出用倍鏡搜尋者敵人,一旦發現,開槍射之。那麼這就需要大家有一定的常識了,在選擇槍支上,選擇倍鏡上。有些槍支佩戴4倍鏡要好過8倍,不過這都是個人習慣,具體的還是得自己去體會。 三、調節靈敏度!二、用倍鏡觀察! 眾所周知,在遊戲裡,我們是可以設定靈敏度的,那麼如果我們的手機反應較慢,這時我們可以將靈敏度調到最高,如果手機本身就非常靈敏,那我們就需要將靈敏度調低。這樣一來,我們就可以快速的轉動鏡頭,這樣也提高了反殺的機率。 四、聽聲音辯位置!這個應該是最簡單也是最基本的,玩吃雞就是圖個刺激,所以不要因為害怕突來襲來的聲音就把聲音關掉,這樣一來很多重要的聲音我們就都聽不到了,相當於自己為敵人裝上了消音器。那麼一般我們可以透過打槍的聲音來判斷出位置,或者是在地圖上有顯示槍的圖示,我們順著這個方向,就一定會看到敵人。 五、遠距離遮蔽草!

    畫質對於我們來說是非常重要的,但是我們並不是要高畫質畫質,而是越渣越好,因為我們可以透過肉眼看到遠處的樹木與房子,這些都能很好的成為任何人的掩體,所以我們要將畫質變差,這樣一來,我們就能很明顯的看到遠處有人在奔跑,而這時樹木和房子等掩體並沒有刷出來,這樣一來,不就相當於我們開了不會被封號的透視掛嗎!

  • 19 # 山鷹專列

    第一,在空曠地區,視線所在之內能看見的敵人是最好發現的

    第二,在房屋密集地區,你在建築物內或者在建築物之間活動時,按照小地圖上所提示的小腳不

  • 20 # 擺渡龍

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    按要求只說被敵人打先手的情況。

    硬體需求,有一定大小的顯示器,一副能夠定位的耳機。

    當你發現被打的時候,並且敵人在你的視野外。第一步,聽。

    聽什麼,武器射擊有三段聲音,子彈飛行的音爆,子彈命中時的彈孔,槍聲。

    第一個聽到的是飛行的音爆,如果你能聽到那種子彈擦空氣的聲音,那麼大機率敵人是在向你射擊(如果你被打的隊友離你很近,有可能是打你的隊友)

    第二個聽到的是子彈的彈孔,這個時候你就能判斷對方子彈的落點,能夠大概判斷出,這個人是在我什麼方向打我。

    第三個聽到的,也是最後聽到的聲音,才是通常所說的槍聲。這個時候,結合你之前兩個聲音的判斷,你就能推斷出敵人大致的數字方位了。

    然後進入第二步,看。

    看什麼。主要檢查槍聲附近的主要掩體,樹,石頭,圍牆,房子的窗戶是不是破了。如果打你的人貪槍,在他沒有消音或者消焰的情況下,你能看到槍口的火光。

    總結,能否聽到音爆,能,敵人在打你,不能,敵人在向別人射擊。

    彈孔的位置能夠判斷大致的方位,只能判斷大概方位,不能判斷距離遠近。

    槍聲既能判斷敵人方位,又能判斷遠近,除開vss,子彈的速度都比聲音傳播的速度快,那麼你聽到音爆或者彈孔落點的聲音的時刻距離你聽到槍聲的時刻越長,那麼,距離越遠,反之越近,沒有間隔的情況,那基本是被懟臉打了側身或者背身,只要對面不馬,那你就咖哩給給。

    最後談談實際的要點運用,我自己平時玩是玩單排fpp或者和一個好基友玩雙排fpp,和其他朋友玩都是第三人稱。第三人稱視野優勢已經很大了,對聲音依賴要小一點,第一人稱基本只能靠自己聲音和小身位peek探明敵人位置。

    比如說,你和你隊友,正在排隊趕路,突然發現被人打了,這時你就可以套用上面的方法判斷出方位遠近,並用子彈音爆和彈孔位置來判斷敵人是否在打你。如果是,那麼就近找掩體躲,沒有就拿起槍打。如果別人沒打你,那麼很簡單,這種情況就屬於你隊友幫你拉了槍線,只要你隊友還暴露在他的視野內,你就處於無人看管的狀態,那麼拿起槍,把那個站樁輸出的突突了。

    另外補充一點,消音器的作用就是減少槍聲,模糊槍聲,甚至你在一定距離以外,是聽不到槍聲的,這個距離就是完全消音距離。其實這個距離並不短,在100m到150m之間,都是能聽到大部分消音狙擊的槍聲的,80m以內,是能聽到步槍衝鋒槍消音的,當然,有把槍的完全消音距離特別短,那就是vss,這玩意兒只要不是在臉上,你就聽不到槍聲。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

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