-
1 # 大秦春哥
-
2 # 郭子玩遊戲
如果問題加上一些前置,諸如戰場上其他人也都是吃雞玩家,大家的體力、對真實武器的熟悉程度都大體相同的話,吃雞高手確實有一定機率能存活的更久些,不過僅限於伏地魔型別的高手,主播那種到處殺人刷戰績的大概很快就會撲街吧。
-
3 # 佩琦遊戲解說
玩吃雞玩的很熟練的玩家可以真的去打仗並且勝利嗎?答案是根本沒有對比性,不可能贏得勝利。
首先近年吃雞類遊戲大火,讓很多遊戲玩家體驗槍戰的樂趣。閒話少說,進入正題。玩吃雞玩的很熟練的玩家可以真的去打仗並且勝利嗎?我們先看一下武器屬性及對比。我印象比較深的就是和平精英中P18c這把手槍,這把手槍全自動射擊速度極快,稱“UZI式手槍”遊戲中實戰很強,這把槍的原型是格洛克18C G18C,是格洛克手槍中唯一的全自動射擊手槍。但現實中這把槍並不實用,因為全自動射擊的原因,這把槍很難控制,而且產量很少。手槍對戰無法取得獲勝。
然後說一下現實槍戰中作戰的環境因素及心理素質。
現實槍戰:風速,距離,人物身體各種狀態,隨機因素。以上是命中率的導致因素。在實戰中特種兵都經過專門的訓練,包括體能訓練,槍械屬性及構造訓練,心裡素質訓練,最後就是團隊作戰及實戰訓練,在經歷5年甚至更長的時間不斷的加強自身素質。在遊戲中我們是體會不到這些技能的。實戰戰爭是殘酷的,遊戲還是歸遊戲沒有可比性。
最後真槍和遊戲中的手感是絕對有差別的,真實戰爭的場景是很殘酷的,肚穿腸飛,紅白相間。最重要的,現實世界,只要命中一槍就沒有作戰能力了,不像遊戲可以無限復活。
-
4 # 挑動世界
在第一次玩吃雞遊戲時大多數人會緊張,聽到槍聲不知所措,敵人來時不知道走位,內分泌會發生紊亂,就是人的應激反應,只不過在玩這類遊戲多和長這後人也在在慢慢適應人,感覺只是把人內心的不安提前拿出來,相信都大家的父母一代的人學歷不高,在經歷家庭、工作、社會等後對於許多新時代的東西都不懂,當然也學不來,因為淘汰法則的存在,任何人都會在失敗中這次失敗,能站起來的人有但不是我們。
生活意是要學習,吃雞我相信是一種學習,只要有端正的態度,就有可能使自己成長,如果說是打戰是可以的但高度的運動是個問題,如果不考慮其他只說精神方面,那就和玩遊戲一個道理,你玩要考慮自己的實力給出方案,你和你的隊友要考慮作戰模式,對面整體不能超過過你們太多,在來也就是運氣,如果說孫子兵法,那你
-
5 # 一隻橡樹樹
首先,我認為,吃雞很溜的人,不一定在真實戰場上會多麼叱吒風雲。
為什麼呢?首先我們就先以武器方面著手。
吃雞中人物有血條,武器某些時候不會一擊致命。但是,現實中的戰場,你敢這麼說嗎?就算是手槍,在很近的距離下,現實中一槍就是可以打死人的。同時,現實中基本不存在壓槍這種操作,步槍全開單發三連射,這跟吃雞有很大差別的。
再就是心裡條件。吃雞中,打中人只會冒血,不會有特別殘忍的畫面。但是,現實中,人,可都是血與肉組成的呀。哪裡來一顆子彈,血肉橫飛,殘肢斷臂,這在吃雞中可是沒有的,能確保我們能接受嗎?
還有,吃雞成盒了可以重來,但是現實中命只有一條,成盒了可不能重來。所以,你要同時面對著死亡、恐懼、家人的牽掛等等事情,這是吃雞能比擬的嗎?
可能唯一能用的就是戰術了。封煙、燃燒瓶這些應該會有用,但是手雷攻樓容易把自己炸死哇。
所以,一定要去分好現實和遊戲,不要盲目衝動哦~
這就是我的觀點,望採納!
-
6 # 小小坑坑神神
不好說,我不知道這個玩家以前是幹什麼的,如果是特種兵,尤其是中國的特種兵答案肯定是可以勝利的。如果是一個普通人,怕是3級包你都跑不出100米,更別說勝利了。
-
7 # 反迷你陸軍參謀長
幼稚,天真
就一點,在戰場上,一個上一秒還在與你說笑的人,下一秒就被炸成了血淋淋的肉塊,玩吃雞的能扛住這心理壓力?
再給你加一點,敵方只要打中你一槍,你直接就喪失作戰能力了
-
8 # 默明棋喵
玩吃雞很熟練能上戰場打仗,並且勝利嗎?這個問題相信大有比較統一的答案。這是不現實的。首先,從個體上來說,遊戲裡的人物中體能,反應都是設定好的。沒有任何差別。而現實中的玩家絕大部分身體條件都是不符合部隊要求的。其次,遊戲中的武器裝置,無論是其本身還是使用上都遠比現實中簡單的多。當然,對於喜歡吃雞遊戲的朋友,在遊戲或其他途徑中多少回了解到武器使用,戰術安排的知識,但也遠遠達不到能上戰場的要求的。最後,戰場是殘酷的,其付出的代價是我們每個人都不能承受的,戰場情況瞬息萬變,生死也只是一瞬間。普通人甚至沒進入戰場就已經被精神壓力給壓垮了,更別說打仗了。
-
9 # 軫念信箱
這款遊戲對於那些新手朋友來說並沒有那麼友好,很多新手玩家體驗了以後,都立馬把遊戲給刪掉並且表示這款遊戲實在是太難了,別說最後吃到雞,剛剛落地就有可能被別人給陰死。其實並不是吃雞難。而是你沒有掌握正確的玩法,今天我就來給大家介紹一下,對於新手朋友來說,應該懂得什麼樣的技巧。
不要總是依賴別人
玩遊戲的時候總喜歡依賴隊友,這是不可取的行為。只有自己在戰場上大殺特殺,才能讓你體驗到遊戲的快樂,一直躲在別人的屁股後面,雖然說會給你帶來一時的愉悅,當你的朋友有事不在,這時候你很有可能會傻眼。不管你玩什麼遊戲,都需要仔仔細細地研究。所以在你玩這款遊戲之前,就一定要想好自己玩遊戲的目的,如果一味的要求別人,自己永遠得不到進步。
瞭解遊戲的本質和核心
對於絕地求生來說,它的本質是一款槍戰遊戲。它的遊戲核心,就是和99個玩家作戰,最後取得遊戲的勝利。實質上它是一個f ps開槍遊戲,但它的最終目的並不是你殺了多少人?而是你在這99個玩家中脫穎而出。一味著和別人去打仗,倒不如選擇一些槍戰遊戲來玩,這點對於眾多玩家都是不太明白的,所以你一定要注意。
對於遊戲的地圖有一個充分的瞭解
在第一次玩遊戲的時候很多朋友都會感嘆,為什麼這個遊戲的地圖那麼大。如果你想成為這裡面的王者,就一定要仔仔細細的研究一下地圖,哪個位置會有什麼樣的槍?哪裡的資源比較豐富?這都是你重點了解的物件,才能在不同的危機下進行不同的化解。
3.老圖
沉得住氣,耐得住性子
絕地求生,裡面創造了大量的詞彙,比如說LYB,比如說伏地魔。這些詞語並沒有帶有貶義的意思,你可以把它理解為你比較聰明,對於遊戲的瞭解比較深刻。成為一個伏地魔也是吃雞的必經套路,早晚你會明白的。
對於槍械有一定了解
絕地求生裡面的武器比較多,雖然說沒有必要把全部的槍械都瞭解到,但你應該明白,每把槍的用途。比如說5.56的槍,就分為m416,m16a4,mini等。這些槍裡面,m416最好用,也是最穩定的一把槍。
對於技巧多多練習
沒有人天生就會玩遊戲,特別是這種沙盒生存遊戲,只有不斷練習自己的槍法,不斷摸索地圖的每一個角落,才能在這款遊戲中早日提升。
7,正確的對待遊戲
現在是一個比較浮躁的年代,很多人在玩遊戲的時候都會忍不住爆兩句粗口,這樣的做法是不可取的。遊戲是用來愉悅我們心情的,如果因為一個遊戲破壞了自己的生活。那麼這個遊戲就起到了反作用,希望大家對遊戲有一個正確的對待。
上面是玩絕地求生的小技巧,從遊戲方面再加上人自身方面進行了剖析。希望大家可以有所瞭解,另外祝大家在遊戲上可以變成最強者,可以成為裡面的第一名,可以在裡面笑傲江湖,誰都沒有辦法阻攔你的行蹤,從遊戲裡面得到快樂,緩解自己壓抑的心,讓自己工作更加順利,生活更加幸福。
-
10 # 學習者快樂
我認為不可以,因為吃雞隻是手遊,不管你操作得多好,在實戰中是不一樣的,需要長期的訓練才能打仗,還要有毅力,刻苦耐勞,才能在打仗中勝利。
-
11 # 歷史軍魂
最近的射擊遊戲和平精英非常火爆,上至中青年,下到幾歲的小學生對這款遊戲玩得是不亦樂乎!在這些人群中,有些小朋友比大人玩得還要熟練,但是真實的戰場要比遊戲要血腥、殘酷得多。
我們就以大人為例,在遊戲中,或許吃雞裡面的槍械和子彈口徑玩家是非常的熟悉,如毛瑟98K、AK47、M416等,對這些槍械玩家也都能夠熟練地掌握使用。但是在現實面前,在沒有經過訓練之前,這些遊戲玩家估計連保險都不會開。
打仗不是兒戲,別說普通的老百姓了,就是每天枕戈待旦的軍人上了戰場也會害怕。和平年代的軍人沒有經歷過戰爭,一旦遇到血肉橫飛的戰爭場面,面對戰友就在你身邊倒下,叫你拿著武器去殺敵,你會感到恐懼和害怕。普通老百姓有時候連只雞都不敢殺,上了戰場早就尿褲子了。
-
12 # 我就是忙
有些戰鬥意識是有用的,人是分能力高低和天賦的,操作技術和戰術意識都玩的很好的人,經過實際軍事訓練,肯定比玩的差的要好。
-
13 # 白小熊遊戲解說
首先,我認為,吃雞很溜的人,不一定在真實戰場上會多麼叱吒風雲。
為什麼呢?首先我們就先以武器方面著手。
吃雞中人物有血條,武器某些時候不會一擊致命。但是,現實中的戰場,你敢這麼說嗎?就算是手槍,在很近的距離下,現實中一槍就是可以打死人的。同時,現實中基本不存在壓槍這種操作,步槍全開單發三連射,這跟吃雞有很大差別的。
再就是心裡條件。吃雞中,打中人只會冒血,不會有特別殘忍的畫面。但是,現實中,人,可都是血與肉組成的呀。哪裡來一顆子彈,血肉橫飛,殘肢斷臂,這在吃雞中可是沒有的,能確保我們能接受嗎?
還有,吃雞成盒了可以重來,但是現實中命只有一條,成盒了可不能重來。所以,你要同時面對著死亡、恐懼、家人的牽掛等等事情,這是吃雞能比擬的嗎?
可能唯一能用的就是戰術了。封煙、燃燒瓶這些應該會有用,但是手雷攻樓容易把自己炸死哇。
所以,一定要去分好現實和遊戲,不要盲目衝動哦~
這就是我的觀點,望採納!
-
14 # 藍藍
別一天天意淫了 遊戲就是遊戲 現實中哪怕你中彈的是隻手指頭你都受不了 還蹦躂著各種騷操作反殺 絲血吃個血包原地復活 乖 寫作業去吧
-
15 # 紅塵煩人
這個問題很有意思,我蹭蹭看能不能出火花。
首先丟擲我的觀點,我認為是可以的,大家先別噴,聽我慢慢分析。
首先我們要理清一下問題,我對這個問題的理解是:吃雞熟練是否能提升打仗勝利的可能性
(那有人坑定會說了,題目的意思是一定獲勝……想這麼問的,那我問你兩個問題:你學會說有戰爭技能就一定能打仗勝利了?你參加過100場戰爭,下一場就一定勝利了?說到底還是贏的機率問題)
分析原因:接下來我來分析為什麼可以提升機率:
(1)參考現實情況,各國軍隊就有相關訓練首先,現在各國軍隊都有采用網上戰爭模擬的方法進行訓練,其中包括中國,而訓練的方式就是遊戲,也就是說,軍隊內部會專門開發戰爭遊戲來模擬戰爭。有一部科幻電影,叫《薩德的遊戲》,大家也可以看看。
那肯定有人會說了,吃雞的擬真度不行……那我告訴你,世界維和部隊還經常用CS來模擬戰術。其實我認為,各國軍隊內部開發的遊戲有的不一定會比吃雞好……
(2)普及戰場常識沒經過戰鬥的人突然上戰場,很多常識一臉懵逼,但是吃雞熟練的人基本戰場常識是不缺乏的。方位座標報點,武器配件、槍械種類,彈藥型號等等(當然戰場中繃帶是不能回血的),這些知識面對新手來說可能要付出巨大的成本,甚至是生命。吃雞遊戲能在某種程度上幫他們補上這一課,至少提升新手接受這些知識的速度。
(3)戰爭機會即便是常年當兵的人,也不一定有實戰的機會,理論知識,技能學了很多,但是真正要用的時候,大家心裡都沒底。吃雞其實是在某種程度上提供了這個適應過程,隨著吃雞遊戲的擬真程度上升,這種戰爭體驗也會更加逼真。
我們都清楚,菜鳥玩家往往落地成盒,但吃雞王者就能存貨很久,存活時間的上升,也代表著他們戰鬥意識的提升,哪怕這種提升在真實戰爭中能體現出十分之一,也是很有意義的。
總結:我認為吃雞遊戲能有效提升新手打仗勝利的機率,至少擁有了勝利的可能性
-
16 # 乾季
這是不可能的。首先你不熟悉槍械光是後坐力就夠你喝一壺的。還有手雷要是不及時扔出去可能會炸到自己。沒有實戰經驗,光憑遊戲是不可能真的打贏的。
-
17 # 點點同學
首先,遊戲終歸只是遊戲,而現實並非遊戲。
絕地求生這款遊戲是先跳傘-撿物資-打架-贏得勝利這個流程進行,或者是跳傘-撿物資-苟住-偷襲-贏得勝利這個流程,總結就是跳傘-活到最後的過程。
這其中你跳傘只需要鍵盤滑鼠螢幕,撿槍撿藥包也只用按個F,換彈也只用按R,看到人也只用開個鏡射擊或者直接開槍滑鼠往下拉來壓槍,受到傷害你可以躲起來打個藥包打個止痛藥打滿血條思考下一步怎麼擊殺敵人。
可現實中呢,跳傘有那麼簡單嗎?當你拿起槍你能知道彈匣裡有多少子彈嗎?當你扛得住槍械射擊時的後坐力嗎?當你開槍你能打的中別人嗎?當你開啟瞄準鏡就考慮距離你的射擊能射中嗎?當你中了一槍你知道自己還有多少行動能力嗎?你還能還擊嗎?你還有藥包可以讓你快速恢復戰鬥力嗎?你的心還能冷靜下來思考嗎?
現實裡擊中敵人或者被敵人擊中可不是冒綠血,人不是遊戲裡那具虛擬軀體,被子彈擊中可不是那麼簡單的,光是心理上就夠喝一壺的了,更何況子彈擊中肉體上帶來的感覺。
你在遊戲中經歷重重戰鬥吃到雞,但想必之前的戰鬥中會被敵人打中過,可能還倒地過,可現實裡呢,沒有重來的機會,死了就是死了,哪裡還有扶起來又是一條好漢的事情。
打仗不是遊戲,沒有死了再來的機會,哪怕是經驗豐富的老兵也可能被流彈擊中犧牲,更何況只是一個吃雞遊戲的熟練玩家。
最後陳述,遊戲終歸只是遊戲,而現實並非遊戲,一定要慎重對待,沒有重來的機會。
-
18 # 往後灬餘生丶
我覺得不大可能吧,遊戲畢竟是遊戲!真實的戰爭不是你玩玩遊戲就能打的!如果真的那樣,還要軍隊,訓練軍人幹嘛?都在家打遊戲,合格了就直接上戰場了!
-
19 # 莫寒愛玩打野
首先要提到的一點叫做:一動不如一靜。其實對於百人之間的大規模團戰,很容易爆發多方交火的情況。尤其是對於一些喜好剛槍的玩家來說,他們最不願意面對的局面就是正面迎接敵人,但後面還有人放冷槍。這就是讓廣大技術玩家苦惱的一種情況。所以在選擇交戰時,一定要冷靜考慮,要避免混入多方交戰當中。
這就是我們所說的一動不如一靜。具體做法為,在遊戲開始選擇降落地點時請慎重,要跳往一些與原定路線相距較遠的地方。如果非要剛槍的話,那麼結果可能不太令人滿意。但很多人說這種玩法比較慫,可在勝利的面前計謀是很重要的。意氣用事是絕對不可能獲得勝利的。有很多人採取伏地魔的打法,不得不說這確實是一個吃雞的有效方法。
其次就是,一定要選用邊緣偵查的進攻模式。隨著毒圈的不斷縮小,我們無法判斷前後方是否有敵人,有時被人放冷槍也是常有的事兒。為了避免這種情況,我們要學會邊緣偵查。就是在每次刷圖的過程中,將停留點設定在臨近毒圈的地方。最好藏匿在一些建築物之內,這樣就有利於觀看前方視野,也不用擔心後方的追兵。
尤其是在最後決戰圈的交火中,邊緣偵察顯得十分重要。有很多玩家拼盡全力的來到了決戰圈,但因為行事匆忙或者情緒激動,總容易被人發現蹤跡。離勝利只有一步之遙卻被人幹倒的滋味確實不太好受。
然後就是操作過程中的彈夾問題。有不少人在剛槍時會遇到這樣一個尷尬的情況,那就是緊急交火狀態中面臨切換子彈的尷尬處境。這都是由於平時不注意更換彈夾導致的。試想一下,當你前方衝來一名敵軍,但你想開槍時卻發現人物開始自動更換彈夾。這時的你就已經失去了先機,很容易被敵方機槍放倒。所以在遊戲的過程中,一定要注意檢視彈夾補給。
再說到交戰過程中的一個問題就是藥品補給問題。在大規模的交火中,自身的血量和防禦程度將決定你能否站在最後一刻。有很多人揹包裡裝滿了槍支和彈夾,以及各種配件,但血包很少。如果打一些阻擊戰以及叢林戰,這樣會非常吃虧。如果敵方不幸的擊中了你,你的血量已經見紅。而檢視揹包時卻發現沒有藥品補給。這個時候的你
-
20 # 小小煜呀
我認為並不能,第一遊戲跟現實差別很大。在現實中有許多技能都是要學習的。然後還要進行許多培訓。第二現實跟遊戲不一樣只要打打殺殺。
回覆列表
真正的戰場與遊戲是不一樣的,普通人第一次上戰場心裡都會有畏懼的,就像新兵第一次上戰場一個道理,真正的戰場需要人的心裡素質強硬,鮮血淋漓,殘肢斷腿,只有克服心裡的恐懼才敢開槍,而遊戲的畫面都是和諧過的,看起來不會那麼恐怖。真正的槍械需要更多的專業學習,槍卡殼了怎麼處理?子彈用完了怎麼找到備用子彈,打多少發子彈槍管會發燙炸膛。再如狙擊手需要考慮風速,測算距離,考慮打入人體哪個部位使其失去戰鬥力等。遊戲只是娛樂,與真正的戰場不可相提比倫。真正的戰場可沒有醫療箱使用後就能立即投入戰鬥。(圖片來源網路,僅供交流使用)