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  • 1 # 莫離呢

    關於軟體測試,我覺得可以這麼分:功能測試、自動化測試、測試開發、效能測試,

    功能測試比較容易入門,但是經過短時間的入門學習,能不能找到工作,就是另一回事兒了。

    我自己感覺,現在軟體行業不那麼景氣了,不如前兩年了,招人的公司少了,也就是很多的外包公司在招培訓班出來的學生,比如柯萊特、中軟等,稍微大點兒的公司,招人的要求也不低了。

    軟體測試也是一個工程,也需要按照工程的角度去認識軟體測試,在具體的開展測試之前,我們需要明白我們要測的是什麼,我們要採取什麼方法去測試,這種測試所需的思維,需要我們經常地學習。

    作為一個測試人員,我們最起碼能具備的能力是:根據需求編寫測試用例,這應該是作為測試所應具有的基本能力。

    很遺憾,很多速成學習的同學並具備這樣的能力,不僅不會分析需求,而且連測試用例都不知道是什麼,這樣的同學,怎麼能算入門呢?

    關於測試,很多人都有這樣一種認識:測試門檻低,經過短期的培訓,甚至幾個月的自學就能找到不錯的工作。

    做測試,第一我們要知道“測什麼”,第二才是“怎麼測”,關於“測什麼”,就需要長時間的練習,至於“怎麼測”,就更需要鍛鍊了。

    軟體測試,絕非是“點點點”,將軟體測試形容為“點點點”的同學,我十分肯定,他們所參與的專案,肯定不會太大。

    比如現在做的產品,使用者量是七百多萬,使用者量這麼大,對於軟體的效能肯定有要求,同時每次版本迭代,在迴歸測試時,不可能手工去測試各個功能點,就會引入自動化測試,像效能測試和自動化測試,就絕不是簡單地“點點點”了。

  • 2 # 偵查一線

    軟體測試是伴隨著軟體的產生而產生的。早期的軟體開發過程中軟體規模都很小、複雜程度低,軟體開發的過程混亂無序、相當隨意,測試的含義比較狹窄,開發人員將測試等同於“除錯”,目的是糾正軟體中已經知道的故障,常常由開發人員自己完成這部分的工作。

    早期企業對測試的投入極少,測試介入也晚,常常是等到形成程式碼,產品已經基本完成時才進行測試。到了上世紀80年代初期,軟體和IT行業進入了大發展,軟體趨向大型化、高複雜度,軟體的質量越來越重要。這個時候,一些軟體測試的基礎理論和實用技術開始形成,並且人們開始為軟體開發設計了各種流程和管理方法,軟體開發的方式也逐漸由混亂無序的開發過程過渡到結構化的開發過程,以結構化分析與設計、結構化評審、結構化程式設計以及結構化測試為特徵。

    軟體測試主要工作內容是驗證(verification)和確認( validation ),下面分別給出其概念:

    驗證(verification)是保證軟體正確地實現了一些特定功能的一系列活動,即保證軟體做了你所期望的事情。(Do the right thing)

    1.確定軟體生存週期中的一個給定階段的產品是否達到前階段確立的需求的過程

    2.程式正確性的形式證明,即採用形式理論證明程式符號設一計規約規定的過程

    3.評市、審查、測試、檢查、審計等各類活動,或對某些項處理、服務或檔案等是否和規定的需求相一致進行判斷和提出報告。

    確認(validation)是一系列的活動和過程,目的是想證實在一個給定的外部環境中軟體的邏輯正確性。即保證軟體以正確的方式來做了這個事件(Do it right)

  • 3 # 學長熱評

    主要是透過軟體測試這一步驟去查詢發現預期效果和實際效果的區別和問題,對軟體進行評估衡量是否能夠滿足設計的要求和特點。

    說通俗一點就是為了找出軟體裡面有沒有bug,比如我開發了一個購物的軟體,然後我在裡面買東西,發現不用付款就可以結賬成功,然後大量的人透過這個渠道買東西造成了公司大量損失。

    軟體測試的作用就是去發現並指出問題的一個職業,對一個好的軟體測試員來說,一個軟體有很多的地方需要去測試,不僅是會造成損失的要測試、影響客戶體驗的也需要測試指出。

    軟體測試主要是要細,一個軟體往往大錯誤就不不多,最多的就是小錯誤小毛病。

    測試軟體崗位主要適合於大部分IT開發,現在軟體測試也是一個發展比較快的東西,在未來潛力也是比較大的。

  • 4 # 測試軒

    軟體測試經典的定義是:在規定的條件下對程式進行操作,以發現程式錯誤,衡量軟體質量。我認為軟體測試就是透過對既定場景的明確,然後對待進行質量評估的需求,透過一定的測試手段,對需求進行質量評估,並提交缺陷的過程。

    對於現在的網際網路環境來說,我認為軟體測試這種說法是比較狹窄的,給人一種軟體測試這種工作貌似只針對軟體,其實在當下測試物件已經不侷限於特定的軟體,還包括需求,資料,系統等,而軟體的表現形式也更加的多種多樣,例如web頁面、h5,APP、介面等。

    對既定場景的理解

    在進行測試之前,我們需要理解測試執行的特定環境和既定條件,就是說你要明白是在什麼條件下執行的測試,資料是什麼、打算執行什麼樣的行為、程式的執行狀態是什麼等。比如要進行效能測試的時候,你要明確測試場景,準備測試資料,要進行介面測試的時候要明確入參型別,入引數據。

    待進行質量評估的需求

    這裡待進行質量評估的需求,我認為就是要進行質量評估的物件,隨著網際網路技術的不斷髮展,需要對種物件進行質量評估,同時測試的需求也不斷的豐富,我們需要除了要對APP進行功能測試,為了給使用者提供更好的體驗,還要進行專項測試包括相容性測試、電量測試、流量測試、流暢度測試等等,介面要進行常規的業務邏輯測試以外,因為使用者量太大,同時也要進行介面的效能測試,為了驗證某個新功能使用者是否喜歡,要進行小流量的灰度測試,等等,還有很多種需求,也就衍生出很多種測試。

    測試手段

    我認為的測試手段並不是說是手動執行還是自動化執行,我覺得測試的手段更應該是一種能力。

    為了讓測試儘早的介入需求,在需求評審階段測試人員要對需求進行測試,這裡的測試是指評估需求的合理性,邏輯是否完整並且正確,設計是否合理,這裡的測試手段閱讀需求的能力,對業務熟悉的能力,邏輯能力。對APP進行功能測試,需要手動執行,這裡的測試手段是你的功能用例設計能力,需要自動化執行,那就需要你的程式碼編寫能力以及一些測試框架的熟悉使用能力。針對不同的測試需求,就需要使用不同測試工具的能力。

    質量評估

    當測試執行完後,手機到測試結果後,就要進行質量評估了,在收集測試資料時,一定要保證資料的正確性,才能進行有有有效的質量評估,質量評估可以簡單的理解為就是對需求的實現是否與預期的相吻合。

    提交缺陷

    當透過各種測試手段發現了系統存在問題,這是就需要提交給開發人員進行修復,那就需要你提交高質量的缺陷了,提交一個缺陷並不是把問題描述一遍就行了,而是將你的測試資料,系統的狀態,什麼樣的場景,具體的表現形式,以及你認為的可能原因是什麼,修改建議都要表述清楚。能提交高質量的bug,也是一名測試工程師專業性的表現。

    總結

    軟體測試我更偏向是一個過程,在這個過程中要理解測得是什麼,要準備哪些測試的資料,要怎麼測,又如何對測試結果進行評估。

  • 5 # 飛牛視點

    軟體測試是指軟體生存週期中所有的檢查、評審和確認工作,其中包括了對分析、設計階段,以及完成開發後維護階段的各類文件、程式碼的審查和確認。或者說是使用人工操作或者軟體自動執行的方式來檢驗它是否滿足規定的需求或弄清預期結果與實際結果之間的差別的過程。

  • 6 # 小說研究所

    軟體測試是伴隨著軟體的產生而產生的。早期的軟體開發過程中軟體規模都很小、複雜程度低,軟體開發的過程混亂無序、相當隨意,測試的含義比較狹窄,開發人員將測試等同於“除錯”,目的是糾正軟體中已經知道的故障,常常由開發人員自己完成這部分的工作。對測試的投入極少,測試介入也晚,常常是等到形成程式碼,產品已經基本完成時才進行測試。到了上世紀80年代初期,軟體和IT行業進入了大發展,軟體趨向大型化、高複雜度,軟體的質量越來越重要。這個時候,一些軟體測試的基礎理論和實用技術開始形成,並且人們開始為軟體開發設計了各種流程和管理方法,軟體開發的方式也逐漸由混亂無序的開發過程過渡到結構化的開發過程,以結構化分析與設計、結構化評審、結構化程式設計以及結構化測試為特徵。人們還將“質量”的概念融入其中,軟體測試定義發生了改變,測試不單純是一個發現錯誤的過程,而且將測試作為軟體質量保證(SQA)的主要職能,包含軟體質量評價的內容,Bill Hetzel在《軟體測試完全指南》(Complete Guide of Software Testing)一書中指出:“測試是以評價一個程式或者系統屬性為目標的任何一種活動。測試是對軟體質量的度量。”這個定義至今仍被引用。軟體開發人員和測試人員開始坐在一起探討軟體工程和測試問題。

    軟體測試已有了行業標準(IEEE/ANSI ),1983年IEEE提出的軟體工程術語中給軟體測試下的定義是:“使用人工或自動的手段來執行或測定某個軟體系統的過程,其目的在於檢驗它是否滿足規定的需求或弄清預期結果與實際結果之間的差別”。這個定義明確指出:軟體測試的目的是為了檢驗軟體系統是否滿足需求。它再也不是一個一次性的,而且只是開發後期的活動,而是與整個開發流程融合成一體。軟體測試已成為一個專業,需要運用專門的方法和手段,需要專門人才和專家來承擔。

  • 7 # IT小獅子l

    主要是透過軟體測試這一步驟去查詢發現預期效果和實際效果的區別和問題,對軟體進行評估衡量是否能夠滿足設計的要求和特點。說通俗一點就是為了找出軟體裡面有沒有bug,比如我開發了一個購物的軟體,然後我在裡面買東西,發現不用付款就可以結賬成功,然後大量的人透過這個渠道買東西造成了公司大量損失。軟體測試的作用就是去發現並指出問題的一個職業,對一個好的軟體測試員來說,一個軟體有很多的地方需要去測試,不僅是會造成損失的要測試、影響客戶體驗的也需要測試指出。軟體測試主要是要細,一個軟體往往大錯誤就不不多,最多的就是小錯誤小毛病。測試軟體崗位主要適合於大部分IT開發,現在軟體測試也是一個發展比較快的東西,在未來潛力也是比較大的。

  • 8 # 宇波波夫

    軟體測試定義是:為了發現程式中的錯誤而執行程式的過程

    它是幫助識別開發完成(中間或最終的版本)的計算機軟體(整體或部分)的正確度(correctness) 、完全度(completeness)和質量(quality)的軟體過程;是SQA(software quality assurance)的重要子域。

    軟體測試的目標:

    (1)測試是為了發現程式中的錯誤而執行程式的過程;

    (2)好的測試方案是極可能發現迄今為止尚未發現的錯誤的測試方案;

    (3)成功的測試是發現了至今為止尚未發現的錯誤的測試。

    軟體測試的內容:

    軟體測試主要工作內容是驗證(verification)和確認( validation ),下面分別給出其概念:

    驗證(verification)是保證軟體正確地實現了一些特定功能的一系列活動,即保證軟體做了你所期望的事情。(Do the right thing)

    1.確定軟體生存週期中的一個給定階段的產品是否達到前階段確立的需求的過程;

    2.程式正確性的形式證明,即採用形式理論證明程式符號設一計規約規定的過程;

    3.評市、審查、測試、檢查、審計等各類活動,或對某些項處理、服務或檔案等是否和規定的需求相一致進行判斷和提出報告。

    確認(validation)是一系列的活動和過程,目的是想證實在一個給定的外部環境中軟體的邏輯正確性。即保證軟體以正確的方式來做了這個事件(Do it right)

    1.靜態確認,不在計算機上實際執行程式,透過人工或程式分析來證明軟體的正確性;

    2.動態確認,透過執行程式做分析,測試程式的動態行為,以證實軟體是否存在問題。

    軟體測試的物件不僅僅是程式測試,軟體測試應該包括整個軟體開發期問各個階段所產生的文件,如需求規格說明、概要設計文件、詳細設計文件,當然軟體測試的主要物件還是源程式。

    從不同的角度出發,軟體測試可以劃分為不同的分類:

    從是否關心軟體內部結構和具體實現的角度劃分

    A.白盒測試

    B.黑盒測試

    C.灰盒測試

    從是否執行程式的角度

    A.靜態測試

    B.動態測試。

    從軟體開發的過程按階段劃分有

    A.單元測試

    B.整合測試

    C.確認測試

    D.驗收測試

    E.系統測試

  • 9 # 加肥的快樂星貓

    軟體測試是伴隨軟體而產生,它是軟體工程中一個重要的部分,全程貫穿於軟體開發過程中,軟體測試是為軟體專案服務的,與軟體開發相輔相成,對提高產品質量起到至關重要的作用。軟體測試工作不是隨意性的,所有的軟體測試工作需從工程角度有組織有計劃有步驟的開展。

    軟體測試的定義就是在規定條件下對軟體形成過程的文件、資料以及程式進行的測試。

    軟體測試有不同的分類不同的測試方法,什麼時間用什麼型別的測試,運用什麼測試方法都需要系統全面的學習後才能制定合理的測試策略。軟體測試中最重要的核心技能是:分析、計劃、設計能力。

    軟體測試發展前景好,入門容易精通難,軟體測試綜合性很強,需要掌握的知識點很多,要想職業生涯走得更穩更快,最好進行靠譜的專業培訓,把基礎學紮實,全面系統性學習。

  • 10 # 深夜科技點

    軟體測試的定義

    就是以發現錯誤為目的而執行程式的過程。

    軟體測試員的目標是找到軟體缺陷,儘可能早一些,並確保其得以修復。

    2、軟體測試方法總體分類

    試圖驗證軟體是“工作的”(所謂“工作的”就是指軟體的功能是按照預先的設計執行的)。

    設法證明軟體是“不工作的”。

    兩類方法的優劣對比:

    雖然軟體測試總的目的是為了軟體產品的質量,但很明顯這兩類測試方法在具體目標、或指導思想上截然相反。由此也決定了它們在思路、過程和測重點上有很大的差別,並各有利弊的。

    3、軟體測試的組成

    軟體專案是由文件、資料以及程式組成的,所以軟體測試應該是對軟體開發中形成的文件、資料及程式進行測試,目前很多人認為軟體測試就是對程式的測試。

    4、軟體質量

    ISO9126中定義的軟體質量是:軟體滿足規定和潛在使用者需求特性的總和;而2001年的軟體國際標準中,把軟體質量分成了:“內部質量” 、“外部質量” 、‘使用質量‘三個部分。也就是說:軟體滿足規定和潛在使用者需求的能力,要從軟體在內部、外部和使用中的表現來衡量。

    內部:單元測試、安全性測試等。

    外部:系統功能測試、介面測試等。

    使用表現:易用性測試、使用者體驗性測試等。

    5、軟體測試與質量保證的區別(QA與Tester區別)

    質量保證(QA)是透過預防、檢查和改進來保證軟體質量,即全面的質量管理與過程改進來開展質量保證工作;軟體測試是執行軟體,對開發文件和原始碼進行走查,以找出問題,報告質量。

    6、軟體測試的目的

    以最少的人力、物力和時間找出軟體中潛在的各種錯誤與缺陷,透過修正各種錯誤與缺陷提高軟體的質量,迴避軟體釋出後由於軟體缺陷和錯誤造成的隱患所帶來的風險。

    7、軟體測試的原則

    1)所有的軟體測試應該蒴源到使用者的需求

    2)儘早的將軟體測試貫穿到軟體開發的全過程中

    3)完全測試是不可能,測試需要中止

    4)測試無法保證軟體中完全沒有缺陷

    5)充分注意測試中錯誤叢集現象

    6)應避免自己檢測自己的程式

    7)應避免測試的隨意性

    8、軟體測試的分類

    按軟體開發階段劃分

    1)單元測試:又稱模組測試,對程式模組進行檢驗。

    2)整合測試:又稱組裝測試,檢驗程式單元的介面關係。

    3)確認測試:透過檢驗和提供客觀證據,證實軟體是否滿足特定的預期的用途要求。

    4)系統測試:確認系統是否達到目標要求,對整合的硬體,軟體系統進行測試。

    5)驗收測試:按照專案任務書或合同。供需雙方約定的驗收依據文件進行的整個系統的測試與評審,決定是否接受或拒絕系統。

    按測試的實施組織劃分

    1)開發方測試:又稱驗證測試,或α測試

    2)使用者測試:又稱β測試

    3)第三方測試:又稱獨立測試

    α測試是由一個使用者在開發環境下進行的測試,也可以是公司內部的使用者在模擬實際操作環境下進行的測試。α測試的目的是評價軟體產品的FLURPS(即功能、局域化、可使用性、可靠性、效能和支援)。尤其注重產品的介面和特色。α測試可以從軟體產品編碼結束之時開始,或在模組(子系統)測試完成之後開始,也可以在確認測試過程中產品達到一定的穩定和可靠程度之後再開始。

    β測試是指軟體開發公司組織各方面的典型使用者在日常工作中實際使用β版本,並要求使用者報告異常情況、提出批評意見,然後軟體開發公司再對β版本進行改錯和完善

    按測試技術劃分

    1)白盒測試:對內部結構進行分析,檢測尋找問題。

    2)黑盒測試:透過軟體的外部表現來發現缺陷和錯誤。

    3)灰盒測試:介於白盒與黑盒之間,關注輸出對輸入的正確性;同時也關注內部表現,只通過一些表徵性的現象、事件、標誌來判斷內部的執行狀態。

    9、測試型別

    1)功能測試

    功能測試是一個試圖發現程式與其外部規格說明之間存在不一致的過程。外部規格說明是一份從終端使用者的角度對程式行為的精確描述。測試時按照科學方法設計的測試用例執行測試,在優先保證測試用例執行完全的前提下,再根據對業務的瞭解和經驗性的判斷進行探索性測試。

    2)介面測試

    介面測試簡稱UI測試,介面為使用者與軟體互動最直接的層,所以更注重使用者的體驗性,主要從使用者的感官、互動、瀏覽、情感和體驗出發。具體測試使用者介面的功能模組佈局是否合理,整體風格是否統一,各個控制元件的放置位置是否符合客戶使用習慣,是否符合操作便捷,導航是否簡單易懂,介面中文字是否正確,命名是否統一,頁面美觀,文字、圖片組合是否完美等等。測試時可以按照終端使用者具體的需求,以及通用的使用者體驗原則進行測試list的編寫,然後測試人員根據list執行。

    3)相容測試

    相容性測試是指測試軟體在特定的硬體平臺上、不同的應用軟體之間、不同的操縱系統平臺上、不同的網路等環境中是否能夠很友好的執行的測試。通常相容性測試為軟體在不同瀏覽器、作業系統和解析度下的相容測試。測試時測試人員按照軟體的具體相容性需求進行測試。

    4)易用性測試

    考察評定軟體的易學易用性,各個功能是否易於完成,軟體介面是否友好等方面進行測試。測試時可以根據使用者需求,以及同類行業軟體對易用性的通用原則列出測試list,然後測試人員根據list執行。

    5)效能測試

    效能測試是透過自動化的測試工具模擬多種正常、峰值以及異常負載條件來對系統的各項效能指標進行測試。測試分為三個大的步驟進行:一、測試前的準備工作,包括確定使用者、業務、系統需求,瞭解被測系統所屬類別(如B/S結構),測試環境構成(系統配置基線清單),測試環境網路拓撲圖,實際網路頻寬情況,測試伺服器及測試機配置清單,系統功能流程圖及測試時間;二、測試實施,依次為制定測試計劃、編寫測試方案,設計測試用例,錄製測試指令碼,模擬測試場景及執行測試;三、測試結尾,依次為分析測試結果及定位瓶頸,編寫效能測試報告,做效能測試總結。

    10、系統功能測試方法

    功能分解

    等價類劃分

    邊界值分析

    因果圖法

    等等其他測試方法

  • 11 # 一切只為了更好

    軟體測試指的是在規定的條件下對程式進行操作,以發現程式錯誤,衡量軟體質量,並對其是否能滿足設計要求進行評估的過程。其目的主要有以下幾點:

    1、發現被測物件與使用者需求之間的差異,即缺陷。

    2、透過測試活動發現並解決缺陷,增加人們對軟體質量的信心。

    3、透過測試活動了解被測物件的質量狀況,為決策提供資料依據。

    4、透過測試活動積累經驗,預防缺陷出現,降低產品失敗風險。

  • 12 # 何小俠

    軟體測試定義是:為了發現程式中的錯誤而執行程式的過程 它是幫助識別開發完成(中間或最終的版本)的計算機軟體(整體或部分)的正確度(correctness) 、完全度(completeness)和質量(quality)的軟體過程;是SQA(software quality assurance)的重要子域。我目前在重慶優就業學軟體測試,感覺還行。

  • 13 # 使用者1958754376653

    軟體測試是為了發現程式中的錯誤,依據產品需求分析軟體的全過程;保證軟體研發過程中文件質量的過程;分析錯誤的產生原因和發生趨勢,提出研發過程改進意見;未發現錯誤的測試也有價值,測試是評定軟體質量的有效方法,軟體測試是軟體研發的一部分,不只是找出軟體錯誤的活動,更是軟體研發每一環節中一系列質量活動的總稱,包括研發過程改進,和軟體質量評定,軟體測試人員是需要參與研發流程每一環節的關鍵角色。想報班學習軟體測試的話,推薦去優就業,你值得擁有!

  • 14 # Kitty老師講軟體測試

    關於“什麼是軟體測試”這個問題,首先我們還是從軟體測試的概述講起。首先簡單瞭解一下關於軟體測試的發展史,計算機行業的誕生時間也就差不多20多年將近30年的發展史,在二十世紀70年代以前;一般都是邊想邊測試;70年代末~80年代中期;基礎理論和幾已經形成,作為質量保證。80年代末~90年代中期;測試工具在質量和數量上不斷增長,測試自動化開始廣泛應用。90年後期;關注有效的過程程管理對軟體測試的重要性,形成各種測試模型。二十一世紀初; 軟體開發活動應該以測試為主導的思想。隨著軟體測試分工的細化和成熟,促使大量的軟體測試服務機構湧現,從單一第三方測試到參與整個軟體過程的測試服務。

    測試的兩種觀點主要表現為:

    測試是為了證明程式無錯誤;

    測試是為了證明程式有錯;

    G. Myers提出軟體測試是為了發現錯誤而執行程式的過程。

    Bill Hetzel提出了測試的目的不僅僅是為了發現軟體缺陷與錯誤,而且也是對軟體質量進行度量和評估,以提高軟體的質量。

    軟體測試的定義?

    常見概念:

    保證程式和相應的規範說明一致。

    發現軟體中的缺陷。

    確保軟體不做不必要的事情。

    確保系統合理地執行。

    確保系統失敗前可以讓系統執行到何種程度

    1983年IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers)國際電子電氣工程師協會提出的軟體工程標準術語中給軟體測試下的定義是:使用人工或自動手段來執行或測定某個系統的過程,其目的在於檢驗它是否滿足規定的需求或是弄清預期結果與實際結果之間的差別。

    我們把軟體測試定義為在程式中找出故障的過程,使測試成為可以做到的任務,從而克服了心理上存在的問題。因此,對軟體測試人員而言,測試的最好定義是:軟體測試是為了發現錯誤而執行程式的過程。

    確保釋出給使用者的系統中有哪些風險。

    ISO9000定義:測試是一種基於機器的,對程式碼執行測試,確認測試的活動 。

    軟體測試的完整定義解釋如下:

    軟體測試是發現並指出軟體(包含軟體經過建模、需求、設計等階段所產生的大量輸出工件及程式程式碼)中存在缺陷的過程,這個過程指明和標註問題存在的正確位置,詳細記錄導致問題出現的操作步驟,及時儲存當時的錯誤狀態,以上組合在一起便於測試後問題能夠準確再現。

  • 15 # 慧樂課堂

    軟體測試:用來確認一個程式的品質或效能是否符合開發之前所提出的一些要求軟體測試就是在軟體投入執行前,對軟體需求分析、設計規格說明和編碼的最終複審,是軟體質量保證的關鍵步驟。軟體測試是為了發現錯誤而執行程式的過程

    軟體測試的目的:1.確認軟體的質量,其一方面是確認軟體做了你所期望的事情,另一方面是確認軟體以正確的方式來做了這個事件

    2.提供資訊,比如提供給開發人員或程式經理的反饋資訊,為風險評估所準備的資訊

    3.軟體測試不僅是在測試軟體產品的本身,而且還包括軟體開發的過程如果一個軟體產品開發完成之後發現了很多問題,這說明此軟體開發過程很可能是有缺陷的。因此軟體測試的第三個目的是保證整個軟體開發過程是高質量的

  • 16 # 越學越優秀的小優優

    主要是利用測試工具,對一個測試物件利用不同的測試方法,檢查一下他有沒有漏洞之類的,這樣的話軟體執行起來不會出錯,也就不會被人攻擊漏洞或者導致程式執行失敗了

  • 17 # 牛頓IT學院

    簡單來說,就是任意一款軟體的功能開發出來後,能不能投入市場運用,必須有專門的軟體師傅先進行檢測,保證沒有問題的情況下投入市場正常運作,所以就是一個發現軟體問題,找漏洞的工作,這些專門測試找問題的人員也就是“軟體測試工程員”。現如今這個職業很熱門,市場很大。

  • 18 # 叩丁狼教育科技

    軟體測試是透過手工或自動的方式,來執行或測定某個系統/程式,用來保障軟體質量、增加使用者體驗、降低開發成本的一種技術手段。它貫穿於整個軟體產品的開發週期,目的在於檢驗產品是否滿足規定的需求。

    俗話說得好,有軟體的地方,就有軟體測試。

    軟體測試,是軟體開發的最後一道防線,也是產品上線前最為重要的一個環節。

    我們可以這樣簡單通俗地理解:

    電子廠有流水線,流水線上有專門的質檢人員,簡稱“QC”,他們的工作就是檢測每條線上生產出來的產品是否合格。如果合格就進行下一步包裝和發貨,如果不合格就要打回重做或者直接報廢。

    軟體測試的工作性質其實跟質檢人員大同小異,只不過一個檢測的是實體,一個檢測的是虛擬的軟體。

    軟測人員需要按照一定的規範和標準流程對開發人員研發出來的軟體進行相關的測試,如果檢測出有問題,就要提出問題所在,交給開發修改,然後再進行新一輪的測試。直到軟體達到了使用者/甲方/市場的標準,才能進行上線。

    以上整個過程,就是我們說的軟體測試。

  • 19 # 夏天1227

    主要是透過軟體測試這一步驟去查詢發現預期效果和實際效果的區別和問題,對軟體進行評估衡量是否能夠滿足設計的要求和特點。說通俗一點就是為了找出軟體裡面有沒有bug,比如我開發了一個購物的軟體,然後我在裡面買東西,發現不用付款就可以結賬成功,然後大量的人透過這個渠道買東西造成了公司大量損失。軟體測試的作用就是去發現並指出問題的一個職業,對一個好的軟體測試員來說,一個軟體有很多的地方需要去測試,不僅是會造成損失的要測試、影響客戶體驗的也需要測試指出。軟體測試主要是要細,一個軟體往往大錯誤就不不多,最多的就是小錯誤小毛病。 測試軟體崗位主要適合於大部分IT開發,現在軟體測試也是一個發展比較快的東西,在未來潛力也是比較大的。

  • 20 # 菁英教育

    雖然系統判斷這個問題價值不高,流量不高,但還是簡單說說叭

    什麼是軟體測試?

    軟體測試是用來促進鑑定軟體的正確性、完整性、安全性和質量的過程,它包括在規定的條件下對軟體的質量進行檢測、評定、改進和督導,保證軟體質量。(軟體開發是讓一款軟體從無到有的過程,軟體測試就是讓軟體從有到優的過程,目的就是為了讓一款軟體功能更完善,使用者體驗性更好~)這個是軟體測試的基本工作內容介紹

    說白了講,軟體測試就是一個軟體的質檢員,就是QA的職責,就是需要找出這個軟體的bug,進行相應的最佳化,讓更多的人使用這個軟體,並且使用感受更好~

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