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  • 1 # 段子首席詩人

    守約前期很強,但是前期要是沒把人打崩,後期那一槍一槍慢慢點,隊友早就被打死完了。所以經常能看到百里守約前期超神十多個人頭在手,但局勢就是慢慢惡化然後輸掉遊戲。我練英雄的時候跟百里對線,曾經被打成0/8,但是幾分鐘之後我起來了戰績變成11/8,直接超神,最後他是敗方mvp,我是全場mvp,其實他快把我打崩了,但是每次我死了他也大殘然後回家滿血,始終沒有推線,我死了八次也只掉了上路一塔,他前期雖然人頭多但是沒把優勢轉化成勝勢,到後期他沒用了,自然就輸了。

  • 2 # 王者白不加糖

    守約的定位其實是刺客,作為射手前中期傷害高,但在後期只有單體輸出,且攻速慢,對坦克輸出乏力,團戰很難發揮優勢。更何況,守約技能難度大,想要每槍都能打到後排脆皮是很難的。

    以下從攻擊力、技能特點、銘文出裝來詳細分析。

    1.攻擊力

    守約基礎攻擊力高,這使得守約的平A非常痛,但是作為平衡點,守約攻速也低。在前期其他射手攻速同樣低的情況下,守約就佔盡了優勢,平A就能打出高額傷害,同時對塔的傷害也很高,推塔速度很快。

    在中後期,守約成長攻速低,即使有末世破曉等攻速裝備的加持,百里守約的攻速也遠遠比不上后羿伽羅等後期英雄,說守約是射手,但守約其實是不符合後期接管比賽這樣的射手定義的。

    2.技能特點

    守約的技能有視野,遠端狙擊和大招位移。視野能看清蘭陵王、阿珂等隱身英雄,這使得守約本身並不容易被抓。核心傷害技能二技能最多隻能儲存三次,且後期也是一樣,在碰到敵人靈活走動時,守約的二技能就比較難命中了。

    那麼在團戰中,守約需要兩槍以上打中後排脆皮才能擊殺或者打殘,否則守約就很難發揮出該有的作用。一次團戰能放四至五次二技能,但是想要命中卻很難,要是被前排擋去或者打空,隊友就完全呈現出四打五的局面,因此守約需要相當高的操作技巧和良好的位置。

    3.銘文出裝

    從銘文出裝來看,守約以高攻擊力高穿透為主,缺少暴擊和攻速。這也是守約精準狙擊的特點,能打中後排才能發揮出英雄特點。

    但在後期團戰中,對高血量和高雙抗的前排卻一點辦法沒有,有坦克擋在後排面前,守約很難打的到後排,因此,守約很多時候只是空有一身傷害卻無法發揮。

    守約前期是比較強的,中後期很是乏力,而且守約的作用更多的是作為刺客而不是射手,因此守約被稱為最弱的射手也不是沒有道理的。

  • 3 # 重劍丶

    大家好,我是王者守門員重劍,非常高興回答這個問題。以下本人關於百里守約到底強不強發表一下自己的看法,讓你明白為什麼百里守約被稱之為最弱射手。

    說起百里,不得不說出百里的狙。大家都知道百里的狙和前期的平A傷害爆表。那麼為什麼又會被稱之為最弱射手呢?本人歸納原因有以下三點:

    一、二技能的瞄準時間太長。

    百里守約的主要輸出技能也就是他的二技能,傷害爆炸。但是也有很明顯的缺點,那就是瞄準時間大概2秒,要知道團戰的時候2秒代表了什麼。

    2秒:可能你的隊友已經死了1個或者2個,或者你的隊友都死了。

    2秒:代表敵方刺客有1.5秒的時間找你的位置,然後用0.5秒的時間把你幹掉。

    2秒:代表狂暴狀態下的后羿幹掉一個坦克。代表黃忠大招7下打完。代表公孫離打完一套。代表魯班的4次掃射。

    這個資料你就明白了吧,2秒是給對手的輸出空間,是給隊友的輸出壓力。

    二、二技能的不穩定性

    前面已經說了,百里的二技能需要2秒的時間瞄準。但是很多百里大神說了,我百里賊6。不需要完全瞄準,我會甩狙。我會瞬狙。

    那麼你再牛的大神,在你不用外掛的情況下,你二技能甩狙瞬狙的準度是多少呢?60%的都算高的了吧。你二技能再狠,再快,三槍丟掉1槍也是常有的事吧。那麼你的輸出在哪裡?你的隊友扛了半天傷害,對方關鍵英雄沒死,問題在哪?難道讓對面等等你下一個三槍再打?估計是活在夢裡吧。

    三、平A太慢

    百里守約的被動限制死了他的攻速,把百里的攻速加成轉換為百里的傷害加成。有好有壞,好處是單發傷害加成提高,瞬時爆發增加。壞處也很明顯,攻速太慢。意味著什麼?

    攻速太慢意味著,他失去了射手的走A。換句話說,射手輸出的靈魂就在於團戰中的走位以及平A。而百里守約想要在團戰中打出平A傷害簡直是個笑話(大順風局除外)。他如果進行走A操作,估計要麼A不出來,要麼走不起來。一個喜歡平A的百里會成為團戰中一個笨拙的靶子,大招交了。基本就涼了。

    總結一下:

    百里守約與其說是一個射手,不如定位成一個刺客更加合適。如果隊伍裡把百里當成純粹的射手去打團戰,實力相等的情況下。恐怕是輸多贏少。百里這個英雄不弱,但是把他當成射手,那絕對是最弱射手妥妥的

  • 4 # 兔八哥聊遊戲

    百里守約的平A與技能傷害確實很高,但是同樣也有他的弱點,並且這些弱點在快節奏版本里根本不能適應,其實並不是百里守約不強,而是拿出百里守約需要隊友的配合才有贏的希望,下面來具體的聊一聊百里守約被認為不強的原因。一、普通攻擊後搖動作過大,速度較慢射手英雄做為一個陣容中的主要輸出力量,無論是普通攻擊還是技能傷害都要考慮到。而百里守約在這兩個方面與其他射手對比就相差很多,沒有爆發能力以及持續輸出能力。百里守約的普通攻擊速度限制了他的作戰能力,雖然普通攻擊的傷害很高但是加上後搖動作就會顯得很慢,加上普通攻擊的射程不算很高,在對線上面就不能佔據很大的優勢。Tips:百里守約雖然可以透過銘文搭配與出裝來稍微的改正他的攻擊速度,凡事一旦拖到敵方英雄的爆發期,百里守約的普通攻擊就會顯得很雞肋。二、玩家對於二技能的精準度是一個考驗:百里守約的主要傷害來源在哪裡?只要玩過這個英雄的玩家都會說是二技能,但是想要把二技能的傷害收益最大化就需要極高的精準度,一旦二技能的精準度打不到對局的標準,百里守約這個英雄就顯得很無用。二技能的傷害確實很高,但是除了需求玩家擁有更高的精準度以外還有就是技能儲存以及冷卻的卡點。滿狀態的時候是可以儲存三顆子彈,但是在遊戲的對局中很少有玩家可以三次攻擊命中到一個目標,那麼二技能的冷卻卡點就很重要。要儘量卡在第三顆子彈打出以後能夠接上第四槍。Tips:百里守約的二技能雖然傷害已經很高了,但是在遊戲對局中可以配合一技能使用,在一技能範圍以內可以增加二技能的穿透能力,對於敵方後排英雄傷害會更高。三、團戰能力偏弱,大後期只能靠後輸出:前面已經說到射手屬於陣容中的主要輸出點,特別是在團戰中射手的作用也很大。百里守約卻是一個團戰能力很弱的射手,特別是在中後期的團戰中如果只依靠普通攻擊的話,敵方前排更不就不會害怕,同樣也很難命中敵方後排。很多玩家在拿到百里守約的時候沒有很強的意識什麼時候普通攻擊什麼時候依靠技能打出傷害,一旦己方被拖到大後期,百里守約的傷害就變得忽略不計了,這也是大部分玩家覺得百里守約不強的一個原因。Tips:想要改變這樣的情況可以在陣容上做出改變,可以在陣容中拿出雙射手陣容,也可以加快己方的推進速度,在敵方前排沒有完全發育成型的情況下拿下對局的勝利。總結:每一個英雄都有或多或少的缺陷,百里守約之所以被大家認為沒有很大的作用,是因為缺陷被擴大化。其實這個英雄只要能夠熟練的運用已經把我好對局時間還是很強的一個英雄,並沒有想象的那麼弱。

    那麼你們覺得百里守約這個英雄是否真的就是最弱的射手呢?

  • 5 # 巫師威武

    因為精通太難了。

    這英雄上限極高,所以嘛,下限也當然夠足夠低。

    不會玩的玩個新鮮熱鬧,把他當成普通射手來玩,有的人甚至當成CS來玩,當然勝率感人隊友爆炸。

    但這英雄被明削了三次,強度依然足夠。

    張大仙你們知道吧,不二傳說聽過沒?玩這英雄,就算二技能命中率極低,也一樣可以C起來。

    這英雄傷害足夠保命強,是個戰略性射手。只要是意識到位,二技能摳掉,一樣能上王者。

  • 6 # MJDN南

    為什麼會被說弱,一下是我認為的他的一些缺點

    缺點比較明顯,而且也是當前版本最大的問題,也是為什麼大家都不喜歡百里守約的主要原因。

    ①傷害不穩定

    另外,傷害不穩定也導致輔助不願意去跟守約,比如我玩牛魔輔助百里守約,即便是我控制住敵人,百里守約的傷害也未必跟得上。

    ②攻速慢,導致前期清理兵線慢。

    這也是當前版本百里守約最弱的地方,比起其他射手,清理兵線這一塊確實是百里最弱的地方,當然了,如果使用二技能清兵線,速度確實快,但二技能的CD比較長,沒有二技能守約前期拿什麼打輸出?如果此時野區發生小團戰,百里肯定是吃虧的。

    百里打團的能力確實比較弱,攻速慢不說,如果發生團戰,百里還在瞄,敵方射手已經開始打輸出了,就會形成四打五的局面。不過發育起來的百里還是很強,如果在開團前,兩槍帶走對面C位絕對賺,就怕對面不給這種機會。

    為什麼會被嫌棄?

    隊友:團戰打完了,你還在瞄?

    隊友:我上了,你在幹什麼?百里守約:我在瞄!

    隊友:守家打兵線啊,你瞄人幹嘛?

    以上幾點都是非常真實的,也是大多數玩家討厭百里的主要原因,有時候高階局出現百里守約,隊友直接演,從開局噴到遊戲結束,只要死了就發乾得漂亮,如果贏了沒人說話,輸了就怪百里守約,其實我也看不懂這些隊友,到底是百里守約弱,還是隊友的心態不好?當然也不排除不會玩的玩家,比如二技能的命中率10%,這種命中率只能怪你不會玩。

    另外,我一直聽到有人說百里守約就是垃圾英雄,其實我並不贊同這種說法,只能說百里守約的技能機制不適合當前版本。這裡我也不建議大家去使用,中低端局上分可以選擇孫尚香這種後期高爆發的英雄,如果對自己的射手比較有信心,可以使用公孫離馬可波羅比較秀的英雄。

    以上就是我對百里守約的看法,不知道小夥伴們還有什麼看法呢?

  • 7 # 王者榮耀搜山河

    因為菜雞總比大神多。

    第一,單從百里守約的操作性來講會玩的的真不多,列如閃現二技能,瞬狙,意識,猜測敵方走位,單單這些就有很多玩家玩不明白。

    第二,開團的操作性,相信你們也見過,隊友在打團,百里守約躲在後面狙,狙就算了最起碼傷害很可觀,可是他狙不中!!這不就尷尬了嗎,一波團戰下來,百里守約零輸出,這妥妥的把隊友心態弄炸。

    所以就是遇到過太多這種百里守約,廣大玩家才會如此的嫌棄百里守約,總之我看到隊友選個百里守約我心裡都會咯噔一聲有點慌。

  • 8 # Gz丶尼爾

    玩了千場守約,也用守約上過榮耀基本戰力5-6千,看到就回復下,守約最怕是逆風,拿得出手就要壓著對線的打,打伽羅蒙犽這些對線55開沒用一塔拖久他們會越打越順,一定要會打出經濟優勢,大概6分鐘後4-5下平a或者3下➕一槍二技能可以打死後排就差不多。說守約弱是因為隊友崩了或者自己經濟太低的率守約這英雄確實很無力,就算後期裝備起來對面也很好裝備了感覺只能消耗收割不了。所以玩守約第一要操作技能沒問題,第二判斷攻擊距離要足夠好,第三對線有實力能快速打出優勢。做到的話這局基本能秀,輸了肯定不是守約的鍋

  • 9 # 藍桉短篇小說

    百里弱的原因有幾個,是比較極端的一個射手,不可否認,不算伽羅一技能加成,百里是普攻手最長的英雄,但是攻速也是慢的一批……

    缺點一就是前期子彈來的慢,到線上兩發子彈空了就算是沒技能了,前期一技能也慢,彈道也比較小,命中率低,不過優點也很多,比較極端啦……

  • 10 # 楚元歌

    因為不放眼,貼臉還瞄!然後他死了!我們統稱為我方射手!

    因為放眼刁鑽,二技能沒看到人我就死了!這種我們稱為敵方射手!

  • 11 # 熊貓愛喝牛奶

    因為百里守約的技能機制。

    一技能是個提供視野的技能,所以會玩的百里守約,在順風局的時候,一定會多做一些事野,這樣可以擴大優勢!

    二技能一定是出門必須的,因為二技能只要有射手敢在對線的時候貼臉,兩發二技能技能再加一發普攻送他回家,不過百里守約是一個前期英雄,拖到後期基本上就廢了,因為他的技能機制擺在那裡,主要輸出是靠二技能的,而且二技能還需要瞄準,拖到後期,沒有一個射手比他弱!所以玩百里守約一定要在前期拿到優勢後馬上推塔速戰速決!

    三技能是個位移技能,不過三技能的傷害也不能小瞧,三技能的傷害跟二技能的傷害一樣大,玩的好的守約,一定是用三技能先打中目標後後撤。馬上再接一發二技能或兩發二技能,就算是坦克,也不一定能扛下來。更別說是一些脆皮了!

    被動技能非常有意思。大概來說就是靠著牆後會增加移速,而且還會隱身,所以一般守約,出門是先預購小匕首,學2技能,貼著牆走,一般不注意看是看不到的,所以一直就有很強的單殺能力!

    總之,玩百里守約,一定要速戰速決,不然拖到後期真的是一個很垃圾的射手!

  • 12 # 尬聊遊戲

    有利必有弊,技能傷害足不代表英雄適用性強,守約即是如此,單體爆發強,但英雄容錯率以及持續輸出能力是個問題。

    所以其“巨大優勢不勝男”的稱號也一直不曾被摘去。

    守約的單體輸出能力在射手中名列前茅,這主要得益於守約自身的高額AD加成。

    普通攻擊AD加成180%;

    滿級二技能提供基礎傷害1800點,並附帶250%的額外物理加成;

    滿級大招提供基礎傷害900點,並附帶168%的額外物理加成。

    以常規出裝來做測試,六神裝時守約基礎物攻達到900點,不計算穿透和防禦的情況下,一發平a的傷害約有1600,二技能一狙的傷害更是高達3000點。

    高額的基礎物攻加成不比橘子、孫策這些以高額AD著稱的戰士英雄次,因此守約也一度被稱為刺客型射手。

    但與之相對的,守約的短板也很明顯。

    首先,二技能較吃預判,傷害起伏波動較大。

    在大手子手裡無需多說,彈無虛發、槍槍爆頭,英雄存在感自然不會很低。

    但在菜鳥手裡呢?

    十狙九空是常事,更有甚者,團戰只懂得遠距離甩狙打黑槍,一發普攻的子彈都不捨得給。就算前期拿了再多的經濟,中後期依舊發揮不出該有的作用。

    其次,由於被動的限制,守約普攻間隔較長。

    這就導致相比其他常規射手來說,守約的持續輸出能力略遜一籌。雖說普攻傷害不俗,但其慣用的輸出方式仍是以二技能Poke消耗為主,團戰作用不及其他射手。

    其實總結來說,守約算是一個比較極端的射手,上限太高,精通太難,或者換句話說,菜鳥總比大神多,所以這英雄的優先順序向來不高。

  • 13 # 老哥遊戲解說

    百里是射手,但是王者APP裡面又放在刺客一欄裡。他有射手一樣的普攻距離,有著刺客的爆發。你只會當射手玩,隊友肯定嫌棄你。貼臉百里一個平A加一個二技能盲狙,加一個大招。一秒內釋放,脆皮就沒了。

  • 14 # 動漫vip

    很多人說百里守約弱是因為他們用2技能打不到敵人,如果有一定的意識二技能3發可以打中2槍你就會感覺百里很強。

  • 15 # 玩家正小義

    到底是百里守約,還是百里毀約,要看玩他的人會不會。

    百里守約平A雖然比其他射手傷害高,但同時他的攻速比其他射手慢。綜合這兩點來看,他平A打出的平均傷害是和其他射手差不多的。

    百里守約是一名狙擊手,他不同於其他射手的最大特點就是,可以在很遠處用技能攻擊敵人,並造成不小的傷害。是一名猥瑣的射手。

    一名狙擊手是否優秀,要看他的槍法準不準,這就考驗到了玩家的手法,如果能做技能到百發百中,能狙能A,想打誰就打誰,那麼百里守約是一名很強勢的英雄。

    如果誰也狙不中,輸出全靠A,或者狙不中還不去A ,沒有利用好他的自身特點,那麼確實是一名非常弱的射手。

  • 16 # 小飛侃遊戲

    你們可能不知道只用兩發子彈狙死一個滿血孫尚香是什麼概念。

    我們一般只會用兩個字來形容這種人:狙神!

    我常說一句話:當年凱爹他能一刀帶走滿血大小姐,我百里守約兩槍狙死她不是問題。

    草裡埋伏她一波,這個兵不能補,這個兵不用補,她死定了。

    反手一個貼牆隱匿增加穿透,悶聲加傷害。她也不露面?但是不用怕,她的傷害殺不死我。123,三發子彈,很牛逼這個技能,如果把一發子彈換成大招,我這個技能將絕殺,但是換不得。

    她出來補兵了,傻x,直接狙她一槍。輔助過來一起搞他,輔助快點,輔助!輔助!輔助你助攻都不要的嗎?輔助你快點啊!輔助你別磨磨蹭蹭的!

    A她一下,錯了,應該繼續狙的。給輔助發個請求集合好吧,給輔助發一個,請求集合。

    給輔助發一個請求集合,開啟你的輔助裝,給我加個速!漂亮!

    孫尚香一格血你能秒我?你能秒殺我?你今天要能一格血把我百里守約秒了,我!當場!就把手裡的狙擊槍吃掉!

    You have been slain.

  • 17 # 活捉小妲己

    有百里守約,隊友要求重開!非常常見的一個現象。

    百里守約這個英雄,在王者榮耀中一直存在比較大的爭議。爭議的焦點主要是認為這個射手太美用了,很多玩家對他充滿排斥,只要隊友用百里,那麼就有玩家要求重開,認為遇到百里這把十有八九會輸,都被這個英雄坑怕了以至於遇到就重開。不過也有一小部分玩家認為百里其實很厲害,會玩的傷害非常高,一槍一個爆頭。下面我們來說說為什麼百里被大多數玩家所以嫌棄?

    首先射手的重要性。

    射手在王者榮耀中是一個十分重要的位置,能夠在團戰中持續對敵人造成高額的傷害,特別是後期是團戰的核心輸出位置。但是百里守約作為射手,明顯感覺到他的輸出十分不穩定,不僅不穩定,後期顯得較為乏力,主要原因還有因為他的技能機制。

    二技能輸出不穩百里守約輸出技能主要為二技能,二技能在攻擊敵人時需要2秒的瞄準時間,並且他的子彈有限最多儲存3發子彈,釋放完後有較長的CD時間。最要命的是瞄了半天,可能一槍不中。團戰的時候很容易導致隊友形成四打五的局面,除非隊友厲害,不然團戰輸出了,百里必是被噴的物件。所以相比后羿,伽羅等射手,百里缺乏持續輸出能力。二技能雖然傷害高,但是僅對脆皮有效,所以到了後期,如果遇到一個一味瞄來瞄去的百里,並且命中率堪憂的,那麼這把十有八九要涼,隊友相當於四打五。普通攻擊不暴擊,並且攻速慢相比其他後期具有高攻速,高暴擊的射手來說,百里普通攻擊並不出色,雖然被動提供穿甲,但是由於攻擊間隔時間長,不能對前排造成快速足夠的傷害。以至於後期打不動肉,不如后羿等射手。加上二技能瞄來瞄去,命中率不穩定,導致這個射手具有非常大的不穩定性。因為不穩定,可能後期一瞬間就輸掉比賽。後期團戰大多數發生在一瞬間,一瞬間基本可以決定團戰輸贏了。而射手比如后羿,伽羅等可以依靠攻速快速打出高傷害,快速擊殺前排。而百里可能隊友戰死了,百里還在瞄,瞄了幾秒鐘還不一定打的到人,看到這樣的情況,沒有那個隊友不生氣的,慢慢的越來越多的玩家討厭百里守約了。

    其實沒有廢的英雄,只有廢的玩家,百里守約非常強,相信大家在排位中也見識過這個英雄的厲害之處,會玩的一槍一個爆頭,並且你還抓不到他,不是什麼玩家都能玩的。

  • 18 # 一鳴王者解讀

    題主問道:百里守約技能強度明明很高,為何還是被人稱作最弱射手?

    首先百里守約並不是嚴格意義上的射手,如果說其他射手是弩箭,那麼百里守約就是火箭炮!有可比性嘛?完全是應用於兩種情景的武器,主要看你要怎麼用!

    思維誤區

    其次官方給出定位是刺客/射手,也就是說他是靠技能吃飯的!而不是新手玩家腦子裡,二技能瞄,拉倒最遠再打,因為攻擊距離越遠狙擊越容易空,而且在視野不明朗的情況下就是浪費時間。而且他們眼中大招就是逃跑用的,那這麼說,守約能打出傷害嗎?

    刺客打法

    說並不能完全概括百里守約的打法思路,大家可以去看看守約大神的直播。既然是刺客打法,就要瞬間打出爆發,對於手速的操作都是有一定的要求。四級後A23,同等經濟下,對面血條見底,並不一定能秒人,所以前面的消耗必不可少。

    注意很多玩家用大招,總想在打傷害的同時逃跑,這導致人沒打到還把自己留住了。想法沒錯,只是技術差,大家可以去人機測試,百里大招可是很遠的,這又不是“跳棍“,為什麼非要離近了再放呢?

    出裝銘文

    出裝銘文就很簡單了,我一直在說出裝銘文是次要的。你對英雄的理解提升了,出裝自然有自己的想法,並不是大神出裝就一定好用!

    注意,前期有攻速鞋就夠了,前期主要還是技能傷害,中後期適當普攻,找好牆體。第一件暗影戰斧不變的經典,不要傻乎乎的出末世和人家對a,很容易被抓,時刻關注地圖,保證安全再出手!

    這套銘文很全面,局內出裝基本不受限制逆風也不用考慮吸血問題,打經濟出物攻就行,實在不行先出個名刀,保證自己不會丟下太多經濟!

    總結:這英雄不要和射手比,因為打法思路完全不一樣。人家射手就是aaa,而守約則是依靠普攻瞬間打技能,普攻是不浪費技能真空期而已。有機會還是先將對面c位秒掉,否則中後期你過去a,可能就會被魯班,孫尚香這樣的爆發射手一下秒掉。人都沒了,何談傷害?

  • 19 # 搞笑界的陳浩南

    百里守約,作為一個單體傷害很高,但是,卻一直被大眾所為很廢。我覺得原因一定是出在一個地方!

    首先是百里守約的技能方面,2技能狂暴之息!

    我們來看一下,傷害確實挺高的750+250物理傷害加成,和目標10%最大生命值的物理傷害。但是問題來了,他確實需要花2秒的時間,先瞄準目標,兩秒鐘的時間,在王者榮耀這個遊戲裡面,可以說是非常拖節奏的,像韓信,猴子,這種英雄,你給他2秒鐘時間,他都可以殺你兩三遍了!而且就算你瞄準了,也不能保證你百分之百的打到目標。敵人又不是訓練場的靶子,站在那裡不動讓你瞄準打,人家也會走位的。

    總結☞————百里守約,之所以自身技能很強,但是卻被大眾認為是廢品,是因為他的技能機制問題。雖然你的傷害很高,但是卻不穩定,不能100%的全部輸出。

    打字不易,你的關注就是我的動力!我是《霸主韓小信》

  • 20 # 老楊講遊戲兒

    百里守約技能強度明明很高,平a一下一兩千血,二技能一點兩三千血,為何還是被人說是最弱射手?

    你好,很高興回答你的這個問題。我以前也是百里守約的忠實粉絲,玩了大概500多把。對於這個問題,我們先來分析百里守約的技能機制。

    1:暴擊率轉化為攻擊力

    百里守約沒有暴擊傷害,有出暴擊率的裝備也會轉為攻擊力,轉化比例為:1暴擊率=3攻擊力,沒有暴擊傷害的射手是沒有靈魂的。

    2:攻速轉化為攻擊力,攻速加成低

    百里守約由於被動的限制,攻速成長特別低,自己出的攻速裝備大部分也會轉為攻擊力,作為這樣一個射手平A起來很難受。

    那麼百里守約的優勢在哪裡呢?

    1:1技能可以提供3個視野,沒有削弱之前的視野範圍1級和滿級是一樣的,還可以看到隱身的英雄,如蘭陵王、阿珂等英雄。在這個遊戲中,沒有眼的說法,所以說1技能提供的視野是非常關鍵的,也是防止gank的重要手段。

    2:2技能的高額傷害,百里守約的2技能傷害加成特別高,之前在kpl出了3把無盡的百里守約2個2技能打死了扁鵲,但是要瞄的準。

    3:3技能大招也是防止被切和打傷害的重要手段,也可以透過3技能調整位置,透過平A和2技能狙擊來收穫人頭。

    所以對於優秀的射手來說,應該是攻擊力,攻速,暴擊都比較均衡,而百里守約卻只有攻擊力,雖然傷害高但是後期和射手對A是吃虧的,二技能命中率高還好,要是二技能命中率低,那麼玩這個射手真的是挺弱的。

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