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1 # 夜色有話說
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2 # 混元霹靂手成坤
昨天晚上拿個首勝都特別難
第一局,中單懲戒光輝,下路雙治療小炮加亞索。
第二局,我下路ez,遇到淨化大樹輔助我,大樹10分鐘死6次。
第三局,我們家中野聯動,20分鐘雙雙超鬼。
12月迴歸,平時晚上有空就打幾把排位,從黑鐵4打到黃金4,等著下賽季慢慢打
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3 # 摧毀在黑暗中
大家好
這到沒有怎麼感覺到,有時候能連著一直輸,也沒有見人拒絕,直接就進去了,差不多都是贏一把輸一把,當你上了幾個小段的時候總會要一直連輸,當時的思想都是這樣的:連輸幾把肯定就會贏的。
結果:輸了後自己就會接著來,直道有一次聯盟讓我直接連跪了10多把,讓我感覺到了自己的想法是錯誤的,人家系統才是大哥,(自己技術也沒那麼厲害,也不算坑,也就中等水平吧,發揮不穩定。)就這樣自己被擊敗了,不打排位了,那時候自己也就是黃金一的晉級賽吧,差不多直接掉到了黃金五,保段分自己已經都用過了。
一般一直拒絕好幾次的並不多吧,反正我遇見的並不是很多,不用碰見系統就可以把你強制必輸局,感覺百分之七十靠運氣,因為自己的水平在自己的分段很少會一個帶飛全場的吧。
強制的必輸局我到沒有怎麼感覺到,只感覺到了讓我一直輸的局,知道自己過段時間再打就差不多了。
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4 # 30億語言
其實也不一定,這主要是看你的水平。
系統的邏輯大概是這樣:
哎喲,這小夥子連勝幾把了,會不會實力高於當前段位啊,讓我檢驗一下。
怎麼檢驗呢?
那就給你一些輸的多點的隊友(一般會有一個或者兩個),或者對面的平均水平高於你們這邊。
如何你依然取勝,那麼系統覺得自己的邏輯沒錯,接下來你將進入上分如飲水的階段,只到某個階段勝率下降(大概也就連敗三四局,或者輸贏參半吧),系統會認為你已匹配到了實力對應的段位。
當然,如果你是鑽石及以上段位,又在凌晨排位,遇到無限拒絕,也有可能遇到了演員。
最後忠告一句:不要妄想通宵上分,就我多次熬夜的慘痛經歷,最好的結果也就是不掉分。
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5 # 夜楓150096386
事實就是如此,當你連勝幾局之後遇到的隊友都會莫名其妙的犯智障,然後20-0打著打著就變成30-50越打越難,團戰總差人,就剩一個大水晶死活推不掉,順風局打成逆風局不算,隊友越打越智障,各種1v5,我曾經遇到過最令人無語的是對面掛機三個,就剩一個劍姬一隻老鼠,我血虐對面老鼠,但也趕不上四個坑逼集體給劍姬送人頭的速度,最後人家一打五carry全場,強勢碾壓我方,真的很無語。
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6 # 聯盟者
最近就有網友說,一般這種情況下就是進去了“系統強制必輸局”,因為一般這種局都是輸了的。其實我認為可能是連著點選幾次接受卻還是被拒絕,心態總會有點影響,其次就是選人階段是輔助位置或者是自己不常用的位置,心態和技術發揮又受到了影響!如果隊友再坑一點,最後很有可能比賽就此輸掉!
我建議如果遇到“系統強制必輸局”,可以選擇直接拒絕比賽,選人階段退出重新登入,等5分鐘總比耽誤大半個小時好!或者是在選人階段和隊友商量換一下位置,用自己拿手英雄帶領隊伍走向勝利。因為一般當你連勝幾局,系統給你匹配的隊友都會比較菜……
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7 # 輕語遊戲
英雄聯盟是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。
國服開放時間為2011年9月22日
美服開放時間為2009年10月27日 國服開放時間已有八年有餘。其中經歷了大大小小的版本更新。從地圖,符文,天賦,金幣,英雄重做,背景故事等等……
已經演變了無數版本!其中最重要的就是遊戲的整體體驗。正如提問中提到的遊戲拒絕過後就變成了必輸局。其實並不存在什麼必輸局!這只是為了增加遊戲整體體驗的一種方式。
系統在找到對局過後有隊友或者敵方拒絕了比賽,比賽就會進入一個自動補位模式。給予玩家輔助位置!為了讓玩家節省排隊時間,可以更快速的加入遊戲。有一個更好的遊戲環境跟體驗!
在英雄聯盟裡輔助算是冷門位置,其中除了妹子外有很少人會主動去選擇輔助位。當然也有專門選擇輔助位置的或者還有閒等待時間過長直接選擇部位位置。當然也排除提問中所說的一次拒絕過後二次匹配到的都是很菜的隊友。
英雄聯盟的匹配機制是透過戰區跟段位機制匹配的。戰區說的是排位戰區不是伺服器戰區。
假如兩個人剛好同一個戰區段位相當,不超過兩個小段位或者大段位就會匹配到。一個戰區有時候只有區區的一百多人不到。當你臨近一個段位最低的段位時,而且輸多贏少的情況下。這時你就會匹配到一些系統認為跟你實力旗鼓相當的對手!而你的對手或者隊友其中有些人是真的菜,而有些人是那個戰區的老戰兵他們故意輸下來又或者有時候認真的玩,有時候隨意玩玩。就造成了輸多贏少的局面,讓他保持勝率低保持原來不上不下的段位。這時候你就會匹配到這種有時候菜有時候厲害或者真的菜的隊友或者敵人!
這也很好的解釋到你為什麼能經常遇到上把的隊友或者敵人。溫馨提示:不要惡意拒絕比賽喔!三次過後被禁遊戲六分鐘。
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8 # 七個葫蘆娃大戰小矮人
一般都是勝一半,每當我晉升賽,系統就會匹配到很坑很坑的玩家,甚至給他說話,罵他都不回你的。這是因為lol為了抓住你的求勝心態,比如你要上鑽石,可能你打倆季度都不一定上去,就是每到關鍵時刻總有人坑你一把
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9 # 傑瑞奇
都不會看系統公告嗎?在這整沒用的,正常情況為避免排隊時間過長,每人都會被預設進行補位,當補位過一次後,連續三局絕對不會出現補位,然而當三局保護過去就又會恢復自動補位,同時在晉級賽期間也是不會進入補位的!
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10 # 夢禪遊戲
假的!
相信大多數玩家都遇到過這種情況,當我們正常排位比賽時,老是因為某位玩家的拒絕而無法正常進入遊戲,一連數次。於是網上就有網友表示如果這時候硬著頭皮繼續排,就會讓下次進入的對局成為“系統強制必輸局”,一旦遊戲正常開始,我方隊友的質量會遠不如敵方,很有可能輸掉這局比賽。事實真是如此嗎?
假的。英雄聯盟不可能設定這種隱藏機制,沒必要為了針對玩家故意設定這種必輸局。頂多是把這個匹配範圍更擴大了一些,你恰好隨機到了質量差一檔次的選手,而對面則是質量好一些的玩家罷了,別把運氣差歸到莫須有的機制上。
原本系統為你匹配好資料層面上實力相仿的十名選手,如果這時候有一位選手拒絕,就會再行挑選一名同一水準的玩家加入,我猜想如果被拒絕了一定次數,系統為了能儘快開啟遊戲,會把匹配精度拉寬,比如說之前是資料實力水準差距不超過10,但是由於多次拒絕未進入遊戲,一時間找不到合適的選手,系統就可能會把這個資料拉到20,擴大選擇。
總結:英雄聯盟的匹配機制已經是很完善的了,連勝玩家匹配到的必然是同樣連勝狀態的玩家,而連敗的玩家,系統也會照顧他們,給他們較差的玩家作為隊友或選手,簡而言之就是儘量不讓差距過大,讓所有人有個公平的晉升空間。
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11 # 蹦噠遊戲
不知道這個系統必輸局是什麼鬼!但是我知道經常會遇到1打9的情況!不管你玩哪路,其他隊友都是坑到你懷疑人生!也不說話,不交流!
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12 # 煥鳶
你別說,這個還真有點玄學的味道,不服不行。我想很多人都遇到過。我們點開排位,開始遊戲。進入房間,開始ban選英雄,然後還沒選完,有人中途退了,不確定是哪一方的人退的,可能是有人忘選英雄,或者故意退!然後是系統繼續匹配,一般來說,繼續匹配的話應該還是這10個人中的沒有退的人,再度開始,可能就是剛才對面的來到本方了,也可能還是本方的人,這一點大家都心知肚明!如果說在剛才的選人裡,看到了一些冷門英雄,這個時候應該會有人主動ban掉,比如你看到人家對面ban完英雄後,人家一樓秒選小丑!一般來說,排位中秒確定英雄,這個行為不知不覺給人透漏的就是自信,就是不怕你在後手選英雄上進行康特兒,所以如果這局又進入房間後,你發現隊友還是上次的,那對面肯定也是上次的,會不會默默地把小丑辦掉呢?畢竟大家都被會玩的小丑折磨過,這真的是有點智商的壓制。把情景換成對面,有個小丑皇進來就發熟練度,本人使用惡魔小丑,熟練度:30000,一般黃金白金局這個熟練度算很好了,你會以為遇到了大腿,然後對面因為上次匹配看到了有人一樓秒選小丑,不一定這個玩小丑的就是一樓,也可能是代搶,然後人家對面第一個就把小丑辦了,然後小丑皇選了其他打野,全場毫無存在感,最後輸掉,你能說沒有上個房間的影響因素?
所以本人正常情況下,如果房間突然有人退出,我是會停止匹配的,大約過上半分鐘,繼續開始排位,這個東西說不清道不明,因為被這樣搞得輸得比較多,而且通常終結連勝,算是有點晦氣吧。
其實排位這東西,說到底還是得靠自己!輔助位置一定要會,因為輔助玩的好上分很快,本人喜歡玩法輔,婕拉和大眼睛,尤其是大眼睛,基本可以做到全場吃經濟最少,但是傷害打到全場最高,就是這麼神奇,推薦大家使用!
再給大家推薦個黑科技輔助吧,不過使用前要和AD溝通好:寒冰射手
我發現這個英雄真的太適合輔助了,平A自帶減速,如果遇上沒有位移英雄的打野前來gank,A加W的減速輕易逃生!我的打法是主天賦上選擇彗星,副天賦帶爆破吧,W觸發彗星很容易,前期彗星的傷害也不算低,多次觸發也很痛,工資裝藍色和黃色自己選擇,藍色觸發金幣獎勵也很容易,黃色可以撿回藍幣回藍,也可以考慮!重要的是出裝,我目前打了幾局,效果奇佳!鞋子選擇三速鞋!因為為了跑的更快,裝備是救贖+傳送門+工資裝+鞋子+皇冠+鳥盾!所有裝備作用一目瞭然!寒冰輔助不求多打多少傷害,就是一個作用:黏人!W的釋放距離很遠,cd又短,無論是追人還是逃跑,太容易風箏了,對線期E技能的釋放,更是對面打野的噩夢,有事沒事從下路對著上路河道口,來這麼一箭,沒發現對面打野?再來一箭,給上或者下半野區來一下,經常有奇效!這個打法就是團隊流打法,為團隊服務,R開團要果斷。團戰打起來,就站在對面打不到的位置W,離得近的就A他,如果AD被突進,站在他附近使用鳥盾,然後就A那個突進的,傳送門的擺放不需要什麼技巧,感覺哪路兵線不好,或者是己方即將推進那條線的反向線即可,這個也可以增加自己經濟!皇冠就是用來加速追人或者撤退,輔之寒冰的W追人逃跑很流暢!別怕什麼寒冰輔助沒有傷害,對面輔助肯定也沒傷害,如果對面選擇的是法輔,對線期寒冰能打過!
說了這麼多,自己試試玩!
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13 # 亦靨
我有同樣的感覺……雖然有點玄學的味道,但的確是這樣!通常,你連勝就會出現選好人就有人秒退,或者拒絕,直到你分配到輔助位,然後這局就涼了……所以,現在有人拒絕或者秒退,我就先去玩個大亂鬥,再來排位
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14 # 戲精上身啦救命啊
我個人認為是真的 我玩的區是比爾吉沃特 一名專愛大亂斗的玩家 今年也不知道怎麼了 輸的比贏得多多了 對面陣容總比我方的好
最重要的 我也發現了只要有人開局拒絕了兩次 我方就肯定贏不了 所以我也不開了
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15 # 這個世界很矛盾
我覺得有這個可能,因為我排位贏幾次,就會遇到幾個二貨隊友,這種情況屢次三番出現,讓我不得不懷疑是系統的設定。
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16 # 絕鈑擱淺
遇到過,氣的我也開始拒絕,每次連著兩次有人拒絕,第三次我就拒絕,一直十幾次,我被限制5分鐘後才能排。。。可想而知我遭遇了多少次。。。每次排到人都有人拒絕,連續近15次,其中4次是我拒絕的。。。
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17 # 月落雲惜
上賽季白金 這賽季定了個白銀,每次打晉級賽就匹配到各種智障隊友,然後我就去送,連送10多把,之後系統給我匹配的隊友我送都能送贏[微笑]
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18 # 亞鵬說遊戲
保持一顆平常心,連贏多了遇到掛機或者上來就送人頭的不要緊張,跟著一起送,或者當單機刷刷野補補兵,能投就投了繼續下一把,連輸多了就會遇到各種大神隊友,自己掉線掛機都能贏,我現在的態度就是怎麼快樂怎麼玩,能贏就贏,贏不了就想辦法讓自己快樂的輸
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19 # 沉默是金hrq
我猜大概是這樣的,這遊戲分割槽,人多的區可能10把安排你補位一次。人少的區五六把就一次。有據可循的規律。當你熟悉多少把補一次位之後,比如6把。你到第六吧就開始拒絕進入遊戲。拒絕兩次再進去就大機率會跨過補位。如果別人一直拒絕你也拒絕,不然系統認為你排了很久,就優先讓你進去,當然有可能拿不到位置。
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20 # 夏沫雨煜
勝率無限接近50%匹配機制,除非個人實力很強大,不然系統會自動根據勝率給你合適的隊友,如果你的勝率高於50%,且是連勝,那麼後面的匹配,你的隊友會越來越差,甚至於掛機送人頭,如果你的勝率很低,那麼,即使你這局送人頭,也很大可能被隊友帶著躺贏。
最近在網上有人提到玩英雄聯盟排位時總有人拒絕,就意味著下次進入的對局為‘系統強制必輸局’,並且稱當你到必輸局時,就算十個人都點了同意,系統也會取消對局,為你匹配更差的隊友。這個是真的假的?
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在玩英雄聯盟排位的時候,夜色遇到過這樣一種情況,不知道大家遇沒遇到過。就是在準備開始一局比賽的時候,自己沒有選擇輔助也沒有選擇補位,而是其他的位置。當出現準備介面後,自己同意但是卻總有人選擇拒絕,一拒絕就是好幾把。當自己好不容易進入選人介面時,會發現自己的位置不是輔助就是其他自己沒選的位置,然後這局比賽大機率會輸掉。
對於這個現象,夜色一直覺得是被系統針對了。結果,最近夜色在網上還真看到了關於這個現象的解釋文章。該文章稱這種情況是遇到了系統必輸局,也就是說系統在無限幫你找更差的隊友,然後讓你必然輸掉這個對局。
對於這個解釋,作為一名在遊戲公司工作的從業者肯定是不相信的。最簡單的問題就是,遊戲公司做遊戲的目的是為了賺錢,所以遊戲公司研發的目的就是儘可能不做沒什麼用的功能來浪費時間浪費錢。而網上所傳的‘系統必輸局’肯定是假的,系統才沒有必要為了讓你輸而一次又一次的取消對局,給你匹配更差的隊友。
‘系統必輸局’呈現的現象可能確實是因為10個玩家中有人點了拒絕按鈕導致對局取消,至於為什麼進入對局後大機率是輔助或者是其他位置,其實這個可以這麼解釋‘由於你多次對局被拒絕,系統會盡快讓你找到遊戲,這樣就會產生為了讓你快速進入對局而隨意分配你的位置的現象。’至於為什麼這樣的對局容易輸,夜色分析有一部分原因可能是因為連續的對局取消外加選不到自己想要的位置,導致自己的心態出現問題進而導致遊戲輸掉。