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1 # 趙小私頻道
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2 # 叫我小鄒
別說了,英雄聯盟明早八點準時關服,拳頭破產解散,老總瑞茲和泰達米爾攜鉅款潛逃。
散了吧,各位!散了!
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3 # NIFEIS
絕地求生吧,英雄聯盟經常被玩家說涼了涼了,但是資料證明,他依舊堅挺。而絕地求生這個遊戲更像是一陣風。來的快,走的估計也快,動靜大。而且絕地求生這種fps遊戲天花板較低。
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4 # HipHop潮圖會館
當初的守望先鋒也是打著一樣的口號來的
絕地求生先和你大哥打打招呼吧
說吧,你想火幾年?
言歸正傳
對於這個問題,我個人覺得很有發言權。因為當我是一位LOL老玩家兼絕地求生玩家,對於兩款遊戲的話,大概是這樣的。
絕地求生才開始的時候:真有意思,賊j2好玩,打LOL是不可能打LOL的,嘻嘻。 而當你超過500小時的時候:yy裡面有人嗎?走一起打LOL的嗎?
英雄聯盟:幾天沒玩,手感不怎麼好了呀!唉,上單你個**,不是要退遊嗎?怎麼還不滾?我求求你們了,快別打英雄聯盟了,讓我擠上黑色玫瑰吧!
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5 # 無敵機器貓
從目前發展勢頭來看,《絕地求生》人氣正旺,發展勢頭迅猛。很多人會產生一種假象:《絕地求生》將取代《英雄聯盟》,還要調皮地 點一首涼涼送給LOL。但我覺得不會,因為《絕地求生》會更先過氣。
首先,《絕地求生》是靠一些直播平臺的主播帶火的,很多人都是跟風心理才開始接觸這款遊戲,即使有些人從沒接觸過FPS型別的遊戲。但當一些萌新玩家玩久了發現,這款遊戲到處充滿著外掛,神仙遍地。有時候辛辛苦苦撿的裝備,還沒看見人就被一槍爆頭等等,常常死於意想不到。這會讓很多玩家感到失望,甚至棄坑。即使開發商藍洞公司也在努力地打擊外掛,但是外掛現象是所有FPS射擊類遊戲的一個頑疾,很難像英雄聯盟那樣。lol之所以外掛少,是因為很多資料是放在伺服器上進行處理,而不是客戶端上處理,因此外掛很難在電腦的客戶端(即遊戲檔案)找到資料,所以就沒能實現外掛的功能,外掛就不存在了。因此《絕地求生》如果不能積極解決外掛問題,離涼涼也就不遠了,H1Z1就是很好的例子。
其次,吃雞屬於FPS射擊型別的遊戲,而LOL屬於MOBA型別的遊戲。從受眾角度來說,LOL的使用者群會更龐大,因為吃雞需要發費98大洋,費用雖然不高,但也會把很多玩慣國產免費遊戲的玩家擋在門外。
再者,吃雞屬於3D遊戲,畫面逼真。但是有些人天生有3D眩暈症,只玩一會兒就會頭暈噁心。而LOL屬於2.5D,視角固定,適合所有玩家。因此,吃雞的玩家數量長期來看不會超過LOL。
所以,總結來看,目前《絕地求生》會火一段時間,而且國服即將上線,勢必會搶奪部分LOL玩家。但依某廠的花錢就能變強的理念來看,《絕地求生》會充斥這很多不公平,很有可能成為下一個《穿越火線》。就像《守望先鋒》上市時那樣,很多人人會也會取代LOL,結果呢,《守望先鋒》提前涼涼。
每一款現象級遊戲的出現,很多人總是唱衰LOL,但LOL的生命力就是這麼頑強,任你千百次唏噓,LOL始終還是大家心目中最耐玩的遊戲。
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6 # 亦谷君駕到
對於一款遊戲而言,除了過硬的質量,很好的推廣,加上龐大的使用者群,還有一項最主要的一個問題,就是外掛!現在很多遊戲外掛橫行,外掛是遊戲的天敵,因為外掛問題導致多少好遊戲最終走上滅亡,實力不太雄厚的廠商沒那麼多精力資金打擊外掛,最終一款好遊戲沒落,而有實力財大氣粗的廠商比如騰訊,穿越火線剛出時候也是外掛橫行,但是騰訊強大的外掛打擊能力使的後來的外掛無處遁形。
目前來看,絕地求生的外掛之多眾所周知,本人前幾天還去玩了一把,結果遊戲語音全是外掛的廣告,如果這樣下去的話,這個遊戲估計要涼,雖然它是目前最火的一個IP,而英雄聯盟雖然人氣沒前幾年那麼高,但是依然很多忠實玩家堅持著,尤其是騰訊龐大的使用者群維護著。
所以這兩款遊戲都同樣面臨著很多嚴峻的問題,到底誰能撐到最後,看它們的運氣了。
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7 # 無一可據
兩款遊戲誰先過氣其實很難比較。原因如下:
首先,這兩款遊戲本身的發行時間就不一致,英雄聯盟的國服發行時間為:2011年9月22日,
外服的發行時間為:2009年10月27日;
絕地求生的國服發行時間為:2017年11月22日,外服發行時間為:2017年3月23日。時間不一致,對一段時期的影響力難以估計,所以說不準哪個先過氣。
其次,兩款遊戲雖然都是多人對戰、多人合作的戰術競技遊戲,但兩者區別還是很大的,就拿死亡復活來說,絕地求生只有一次機會,死亡就代表退出遊戲,無法繼續參與,而英雄聯盟可以多次復活,只要對方水晶沒有打爆,就有翻盤機會。
最後,英雄聯盟的可操作性,簡單易上手,公平公正,不論你是國家領導人,還是平民百姓,進到裡面去都是憑技術說話,上至八十歲老人,下至幾歲小孩,籠絡了絕大部分的玩家,堪比當年的傳奇。如果實在要我做個預判,我覺得英雄聯盟應該會繼續火下去,不管它怎麼變化,都有喜愛他的人在玩。
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8 # 囧王者
如果拿吃雞類的絕地求生來和英雄聯盟比較的話,那妥妥的是吃雞類的絕地求生會先過氣啊。
第一,吃雞要求電腦配置高。首先是裝置的問題,吃雞遊戲對於裝置要求比較高,尤其是顯示卡要求比一般遊戲高得多。尤其是這兩年碰上挖礦高峰,中高階顯示卡瘋漲,所以除了有高配置電腦的玩家之外,大多數人想過過吃雞癮,只能去網咖玩了。這一款遊戲,救活了不少的網咖,簡直了。而LOL就比較貼心了,只要是能辦公的電腦,基本上就可以流暢的玩起來了。這一點,是所有吃雞類遊戲比不了。
第二,吃雞玩法單一。兩款遊戲玩法潛力的問題,英雄聯盟發展到現在,有那麼多的英雄和銘文,已經發展出不同的打法好套路。英雄定位以及各種各樣的戰略。這些由不同英雄和銘文組合起來的玩法和套路,可以產生無窮的想象空間和發揮空間。就算是已經發展到了現在,隨著版本的更新,裝備的迭代,還是能有一些新套路的出現,讓人眼前一亮。反觀吃雞遊戲,說穿了還是一個收集資源加TPS的遊戲,技巧在於槍法,加上對戰雙方的意識。可挖掘的潛力沒有英雄聯盟來得廣(外掛除外)
第三,吃雞伺服器崩潰現象頻繁。國內沒有伺服器,國服版本遲遲不上線,本來吃雞類遊戲就需要花錢購買,然後還要每月花費一筆加速器的錢。唉,划不來啊,反觀LOL,可以堅持零充,簡直良心。
第五,吃雞遊戲對於新手太不友好!吃雞遊戲由於是100人參與遊戲,遊戲開始之前需要排位等人,然後由於大量外掛的存在,讓很多新手玩家落地成盒,然後又要花費時間等人。這樣,讓使用者花費在等待上的時間遠遠大於實際遊戲實際,使用者體驗太差,直接拒絕了大部分輕度玩家。
第六,英雄聯盟作為目前火爆的遊戲,他的使用者粘性要遠比吃雞類遊戲來的高。英雄聯盟畢竟已經有8個年頭了,積累了過億的玩家,使用者的粘性要遠超吃雞類遊戲。並且LOL在moba類端游上,除DOTA外,並沒有其他競爭對手,而絕地求生無論是在端遊的堡壘之夜,還是手游上的4款吃雞類手遊,多多少少都分流了絕地求生的玩家。第七,LOL已經成為了一代人的記憶和青春。這個,只說一句,網咖五排。懂的自然懂。
第八,運氣和公平性。LOL:運氣佔一小部分,開局同樣的金幣,靠技術來獲取優勢。吃雞:運氣佔一大部分,落地什麼槍,有人落地M4,有人落地一把小手槍,空投,天命圈和轟炸區。
LOL:抬走,下一個,還有誰? -
9 # 雷白白遊戲飯堂
肯定是絕地求生。由於外掛的問題得不到解決,絕地求生目前已經熱度大減,很多人都棄坑了。
英雄聯盟雖說人氣不如以前,但玩家基數依舊是最龐大的,並且遊戲環境還ok,特別是隨著聯盟職業賽事越來越規範,已經成為了當下電子競技的標杆。
因此絕地求生肯定會比英雄聯盟先過氣
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10 # 烏賊ovo
你好,我是烏賊。
我認為從目前來看《絕地求生》會更先過氣,這兩年絕地求生線上人數急劇下降是看在眼裡的,從以前的單人,雙人,四人模式,不管是第一人稱還是第三人稱,只要你想玩,那幾乎都是秒進的。而現在只有四人模式,和第一人稱玩家會多一些,這就是很明顯的過氣,但是隨著最近的絕地求生新推出了競技模式,和免費試玩,使人氣又上漲了一點,不過想不起英雄聯盟那還是差了很多,畢竟英雄聯盟到現在還具有超高人氣。還有一個就是英雄聯盟對電腦要求比絕地求生要低很多,更符合更多的玩家。
絕地求生到現在還是有很多開掛現象,這是導致它人氣下降的其中一個原因!所以我認為絕地求生會更先過氣。
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11 # 愛打遊戲的咪咕
個人認為英雄聯盟會比絕地求生存活得更久,但是英雄聯盟也只會保持現在的平衡狀態,難有突破。
絕地求生可以說是近年來崛起的非常快的一款遊戲,和當初的守望先鋒差不多,都經歷了一個堪稱狂熱的階段,但是後期開始乏力。
現在的絕地求生主要的目光都被放在了絕地求生的賽事方面,而持續關注遊戲本身的熱度正在下降。
與此同時再加上絕地求生母公司的運營不當再加上國際大賽持續出現意外狀況,遊戲內頁仍存在不少的外掛等等,絕地求生要想繼續火熱就必須從很多方面進行改變。
而英雄聯盟也不太可能再度迎來高潮。將會持續目前的這種情況,處於一種平衡的狀態。
原因有很多,老牌的職業選手的退役,國服運營過度商業化,遊戲內部環境趨於飽和,現在的英雄聯盟要想再來一次回春就只能寄希望於即將上線的手遊版本。
以上意見均是個人看法,不喜勿噴,發表個人意見而已。
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12 # 杲杲宸
這就好比經典音樂和流行歌曲的區別,英雄聯盟已經走了近10年,玩家覆蓋的年齡階層跨越了一個年代,不會在短期內被一個遊戲取代,加上近幾年騰訊的運營和資本的青睞,已經成為了一代人經典的回憶。
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13 # 一條小錦鯉丶
絕地求生。
從遊戲內容來說,英雄聯盟可以更新英雄,面板,玩法,模式,感覺操作不行的不耽誤他下棋王者,但是絕地求生可提升的地方太少了,除了換地圖,玩法核心沒有變。會膩。
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14 # 劉林哥
英雄聯盟火了這麼久了現在玩的人也不少,吃雞前幾年確實火了兩年,但是現在掛b橫行玩的人少了好多所以我覺得是絕地求生先過氣
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15 # 看好的影片
英雄聯盟應該不會是那個先過氣的。上次不是有參加奧運的比賽嗎?(沒公開的比賽)個人分析有偏袒我喜歡玩英雄聯盟[笑哭]
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16 # P彭彭zz
六七年英雄聯盟玩家,後來退遊一年,玩吃雞去了,吃雞剛玩的時候很喜歡玩,很有競技性,後來打著打著,太多外掛了,讓人無力,到現在又加入了人機,沒什麼興趣了,現在又回到英雄聯盟,
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17 # 喬尼克
這個我要發表下個人觀點。
我個人覺得絕地求生會先過氣。
觀點一:說句實話,本人之前玩cf,超過30分鐘,就頭暈想吐,後面接觸絕地求生也是一樣,玩久了就頭暈想吐,不知道有沒有一樣的兄弟。
觀點二:絕地求生上來死了就沒了,要重來,這個很影響菜鳥玩家和小學生的遊戲體驗。
觀點三:絕地求生手指操作要求更高,所以這個也會流失很多玩家。
觀點四:裝備全靠撿。沒有公平遊戲體驗。
綜合以上觀點我個人覺得絕地求生會先過氣。純屬個人觀點。(萌新求關注,相互學習)
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18 # 桃澀呀丶
絕地求生吧,擼啊擼這麼多年了,人氣依舊很高,畢竟競技體育了,都參加亞運會了。還有各方對於英雄聯盟的扶持力度很大
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19 # 冬瓜計劃
肯定是絕地求生啊,外掛一大堆,可玩性越來越低。
舉個例子:以前去網咖(300臺機左右)有200百臺在玩英雄聯盟,有70臺在玩吃雞,其他30臺在玩其它或看電影什麼的。
現在300臺機,230臺在玩英雄聯盟,20臺機在玩吃雞,50臺在玩其它。
吃雞遊戲沒幾年就會完蛋的了,手遊版還行,電腦版真的越來越少人玩了
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20 # 息風聽海
在我的認知中,英雄聯盟伴隨了我這一代人青春,要說英雄聯盟過氣的話為時尚早,只能說熱度不在像S3.S4那麼高了,在沒有一款現象級的遊戲出來之前,是不會過氣的。
絕地求生的話,從職業比賽來看就已經沒有那麼高的熱度了,再加上新手操作難度,買號要錢,外掛等等一系列原因,這個遊戲能持續多久,我不抱太大的期望。
回覆列表
《英雄聯盟》只是不如當年的《英雄聯盟》人氣高,但絕不可以說LOL過氣了。
《英雄聯盟》在國內,已經儼然有一種非常正規的賽事,S8的春季賽,分成了東西部,甚至還設定了LDL的次級聯賽,新增了主客場機制,一個過氣的遊戲,會有底氣這麼辦嗎?打個不恰當的比方,現在的00後一定也打籃球,看籃球,不過看籃球的主力還是這些看NBA長大的人,可能越來越少的籃球觀眾會知道“姚麥”,但並不妨礙中老年的我們買菜回來看球....即便會有越來越多的好遊戲活躍在市場上,但英雄聯盟留下的是整整一代人的經歷,這代人永遠都會把召喚師峽谷放在心上。
現在提《絕地求生》過氣,可能為時尚早,因為在我看來《絕地求生》還沒開始發力。截止發文,《絕地求生·大逃殺》已經在steam50連冠,再有半個月,就霸榜一整年。然而,這款遊戲在中國的版本,還沒有上線。
《絕地求生》的遊戲模式雖然稍有違背核心價值觀,但遊戲性卻符合“黑暗森林法則”,在每次遊戲中,玩家都會體驗到隨機的狀況,這些狀況會組合出無數種的遊戲體驗,在一場遊戲中,玩家會感受到非常複合的情緒變化,狂喜、憤怒、恐懼、平靜、無聊....等等而在一場被限制為最長36分鐘的遊戲裡,這種遊戲體驗的價效比非常高,對於遊戲者來說非常划得來。國服開放之後,會解決非常多的問題,比如卡頓和外掛的問題,遊戲體驗提升之後,玩家人數會有質的飛躍,到那時,《絕地求生》才開始表演。
到那時,才可以判斷《絕地求生》能火多久,就看它有沒有影響了整整一代人。
不過有一個百試百靈的理論驗證《英雄聯盟》並沒有涼:一款遊戲會不會過氣,就看這款遊戲是不是那種“永遠不會解除安裝”的遊戲。大多數沉迷吃雞的玩家電腦的某個角落都有一個懶得上線但按時更新的LOL。