回覆列表
  • 21 # E臉蒙逼

    茶杯在手坐看撕逼 這個話題撕逼撕了這麼久還有人在撕也是厲害的 每個人對一個遊戲可玩性的評價都不一樣 有人覺得這遊戲可玩性高換一個人覺得這遊戲可玩性低 每個人的標準都不一樣怎麼比?

  • 22 # 兔萌寶寶

    我是服了你們了 雷霆應該管世界叫乾爹好不好? 都不是一個年代的遊戲 有什麼可比的?雷霆我玩了一段時間 說實話 就我個人而言 世界的可玩性要遠高於雷霆 為什麼呢 就雷霆而言 就是把cf裡的槍 換成了坦克而已 一個遊戲能有多真實? 真實中你一個人能開坦克? 反觀世界 有血條 大家都知道把你幹沒血了 你就死了 簡單明瞭

  • 23 # 信仰65425248

    說句實在話,騰訊這個遊戲真沒賺到錢。是為了進軍軍事遊戲市場而已。你充不充錢都差不多,對玩的人來說,並沒有什麼很大的區別。金幣車和銀幣車相比,也沒有很大區別。也就是研發快一點而已。再說這個遊戲,騰訊又不能改。都是人家外服操作的,你們怕什麼。難道你們還怕出個謝爾曼m1

  • 24 # 負荷管理

    黑坦克世界是血條世界的我也是醉了,你的意思是魔獸世界、反恐精英、紅色警戒、星際爭霸這些經典遊戲都是血條世界?遊戲機制不而已,坦克世界全球玩家多少你們可知道?WG可沒花錢僱人玩遊戲

  • 25 # 越明年_12

    以下回答

    先說本人坦克世界老玩家,戰雷新手玩家,所以試著回答一下應該還可以吧。

    其實坦克作為一款老遊戲,更新到現在,包括幾次大的更新後,物理引擎的最佳化和模型的高畫質化,在畫面和特效上依然不落伍。而雷霆作為較新的遊戲,在細節上更多,也更討好玩家,然而我總感覺戰雷的模型就像是紙片拼的一樣,坦克開動的時候總感覺厚重感不足,輕飄飄的,不過感覺戰雷應該能夠慢慢完善,畢竟遊戲還比較新。

    然後說說兩者最大的不同,也就是遊戲性,這一點可以說各有千秋,你說坦克世界是血條世界也好,缺少真實性也好,在我看來,坦克世界更多的是一款打著戰爭幌子的射擊遊戲,就像cf一樣,它更偏重娛樂性。而戰雷的真實性就不說了,各種細節多到令人髮指,遊戲裡的內構模型簡直是軍迷的最愛,然而這也引發了另一個問題,遊戲對新手並不友好,你必須記住成員和坦克零件的位置分佈,否則你開十幾炮都擊穿,都沒辦法摧毀對方,而對面可能一個照面一炮,你就死光了。。。。。尤其是我開輕坦經常打不過放空車,論真實性,我一炮應該把卡車地盤的防空車打的渣都沒了,然而結果是人家可能壞個發動機,壞個炮管,死個什麼人或者其他什麼,然後一梭子把我打成篩子。。。。

    最後,我真心希望戰雷和坦克都好,這種人的需求都能滿足,然而戰雷的玩家並不多,坦克現在到後期了,在二雷手裡徹底變成了cf,金幣車金幣蛋滿天飛,玩家日子其實都不好過。

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