1·墮落天使莫甘娜,這個英雄在我看來可中路可輔助,想carry很難但是混分很容易。被動技能可以保證對線期消耗帶來回血;Q技能可攻可守,可以先手Q中敵方英雄開團,也可以後手Q中敵方英雄阻擋進攻,考慮前期對線藍耗,儘量少釋放;W技能前期可以進行消耗,疊加竊法之刃被動,給自己帶來金幣收益,團戰也可以用W進行補傷害;E技能是莫甘娜的核心技能,可以抵擋地方的控制技能和魔法傷害,前期對線可以完美化解對面的進攻,團戰也可以完美保護ADC;R技能前期對線可以開團,也可以阻止對方進攻節奏,傷害較高,帶有減速和眩暈控制。出裝的話,我一般都是竊法之刃(眼石功能),救贖,沙漏;剩下的看隊伍,缺輸出補一補輸出,不缺的話,就做肉。
2·深海泰坦諾提勒斯,這個英雄在我看來就是又肉控制又很足。被動技能普通攻擊可以束縛目標(這裡說明一下,束縛和禁錮還不同,束縛的話可以打斷技能的),可以說控制還是滿足的,可以束縛敵方英雄,攻守兼備;Q技能和機器人的Q還有錘石的Q都不一樣,Q中的話會和敵方英雄一同往中間去,可以開團,也可以Q中地形逃跑,Q的優先順序還是蠻高的;W技能最大的作用就是給自己增加護盾,團戰時可以保證自己活得久一點;E技能對周圍造成傷害並減速,可以減速對面輸出,也可以減速對面突進,給己方英雄創造輸出空間;R技能擊飛目標英雄,並會對沿途英雄造成擊飛和1秒眩暈,可以開團給對面輸出,也可以反手給對面突進,完美保護後排。出裝的話,建議聖物之盾,基克的聚合,騎士之誓,然後看情況補兩件肉裝就可以了。
3·復仇烈焰布蘭德,這個英雄在我看來就是前期後期都算是很有壓制性的英雄。被動的話呢就是三個技能命中的話可以造成“爆炸”傷害,單技能可以造成最大生命傷害;Q技能距離較長,配合其他技能可以造成眩暈,不錯的控制技能;W技能對區域內敵人造成傷害,是對線期間主要消耗技能,前期傷害很高;E技能可以引爆其他技能,也可以E技能起手,配合Q技能阻擋對方突進;R技能,小編在這裡叫‘“彈彈彈”,總之就是傷害有點高,後期打出控制,放出R技能就算火男最大的貢獻了。出裝推薦呢,竊法之刃,救贖,蘭德里的折磨,冰杖,沙漏吧。
最後在這裡祝願大家遠離小坑坑,早日上王者!
1·墮落天使莫甘娜,這個英雄在我看來可中路可輔助,想carry很難但是混分很容易。被動技能可以保證對線期消耗帶來回血;Q技能可攻可守,可以先手Q中敵方英雄開團,也可以後手Q中敵方英雄阻擋進攻,考慮前期對線藍耗,儘量少釋放;W技能前期可以進行消耗,疊加竊法之刃被動,給自己帶來金幣收益,團戰也可以用W進行補傷害;E技能是莫甘娜的核心技能,可以抵擋地方的控制技能和魔法傷害,前期對線可以完美化解對面的進攻,團戰也可以完美保護ADC;R技能前期對線可以開團,也可以阻止對方進攻節奏,傷害較高,帶有減速和眩暈控制。出裝的話,我一般都是竊法之刃(眼石功能),救贖,沙漏;剩下的看隊伍,缺輸出補一補輸出,不缺的話,就做肉。
2·深海泰坦諾提勒斯,這個英雄在我看來就是又肉控制又很足。被動技能普通攻擊可以束縛目標(這裡說明一下,束縛和禁錮還不同,束縛的話可以打斷技能的),可以說控制還是滿足的,可以束縛敵方英雄,攻守兼備;Q技能和機器人的Q還有錘石的Q都不一樣,Q中的話會和敵方英雄一同往中間去,可以開團,也可以Q中地形逃跑,Q的優先順序還是蠻高的;W技能最大的作用就是給自己增加護盾,團戰時可以保證自己活得久一點;E技能對周圍造成傷害並減速,可以減速對面輸出,也可以減速對面突進,給己方英雄創造輸出空間;R技能擊飛目標英雄,並會對沿途英雄造成擊飛和1秒眩暈,可以開團給對面輸出,也可以反手給對面突進,完美保護後排。出裝的話,建議聖物之盾,基克的聚合,騎士之誓,然後看情況補兩件肉裝就可以了。
3·復仇烈焰布蘭德,這個英雄在我看來就是前期後期都算是很有壓制性的英雄。被動的話呢就是三個技能命中的話可以造成“爆炸”傷害,單技能可以造成最大生命傷害;Q技能距離較長,配合其他技能可以造成眩暈,不錯的控制技能;W技能對區域內敵人造成傷害,是對線期間主要消耗技能,前期傷害很高;E技能可以引爆其他技能,也可以E技能起手,配合Q技能阻擋對方突進;R技能,小編在這裡叫‘“彈彈彈”,總之就是傷害有點高,後期打出控制,放出R技能就算火男最大的貢獻了。出裝推薦呢,竊法之刃,救贖,蘭德里的折磨,冰杖,沙漏吧。
最後在這裡祝願大家遠離小坑坑,早日上王者!