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  • 21 # 刺客112

    看了一下各位的回答,大家都感覺薇恩很難,其實薇恩難在哪呢?手短,身子脆,可是你們想過沒有,有一個英雄比薇恩更可憐,那就是寒冰,我感覺寒冰的身板比任何一個ad都脆,沒位移,最起碼,薇恩還有一個q,再不行可以開大隱身,比起寒冰,感覺薇恩不難,要玩好薇恩沒有其他途徑,只能好好練習走砍。

  • 22 # 與眾不侗

    最愛的英雄是VN. EZ 韋恩400多場了勝局不高才52呢,這個勝率沒什麼好吹的,但也有一些經驗。這個英雄一定看好版本出裝,主流裝備是什麼。玩的好壞說白了裝備只能佔百分之30剩下的全看操作意識了,這英雄20分鐘前穩穩的,少死正常補刀就行,,中期隊友會玩知道保護你,就有一定的輸出傷害了。團戰的時候千萬Q別瞎Q,容易被秒。大也找準時機在開,可以保命可以殺人。其實這英雄後期要求操作難度就大了,只要你不死,對面就得死,這版本切記必須出個保命裝。據說VN 得千八百場出徒!

  • 23 # 不磨滅的星

    薇恩屬於一個後期的adc,所以我玩vn這個英雄,前期一般不拼,一般是前三級平穩A兵補刀,對方選出德萊文女坦這類的下路強勢組合,就等中期團。如果是維魯斯這類的,在三級開始,就可以用AQAE的連招了,手快一些,他比你傷。

    後期是VN的天下,跟隨隊友打團,讓輔助守好你輸出,如果你能從頭活到尾,一直在輸出,一般團戰輸不了的。現在刺客當道,當出肉時就出一些,畢竟活著才有輸出。

  • 24 # 風陽流水

    我是低端局的薇恩玩家,說實話380把,54%的勝率,其實也不低了,評價薇恩和評價ADC作用差不多,我先說說ADC,我其他ADC的勝率都在60%左右,我想談談我對ADC的理解,下路是雙人路,前期爆發送幾個人頭不代表這條路就崩了,ADC的手長,透過靈活的有位躲避對面的消耗很重要,打不過就猥瑣,守住塔15分鐘差不多就行了,然後開始和隊友配合抓人刷野,下路線過去了就清理一下,重在前期的平穩發育,ADC這個位置能不死就不死,打不過就跑,當然團戰不能跑啊,不然打卵?團戰裡最好是先不要上,等對面打起來了,在慢慢進去,不然就被秒,我認為ADC脆是必須的,因為你手長啊。古代打仗,射箭的都站在城牆上,ADC站位很重要,不要想著和城下的戰士衝鋒,我就射一下是一下,前排要是死了,對面衝過來了,交閃現跑,守住家就行,當然贏了就推線啊。

    關於薇恩,一個刺客型ADC事實上,也就是這樣,猥瑣一下,當對面位移突進一交,開大秀操作吧,薇恩很吃輔助,玩的時候不要亂用E定牆,這個需要練習,總而言之,就是能不死就不死,打不過我跑還不行嗎?

  • 25 # 浙有車

    其實薇恩前期被稱為弱的原因是一般的ADC都有一些技能的消耗,但是薇恩卻沒有那麼高的技能消耗,所以在前期薇恩被稱為弱,但是薇恩很大程度上要靠操作,一個能秀的薇恩能夠在人群中安穩殺死脆皮安穩走掉,而且薇恩獨特的被動,是坦克剋星,對於脆皮在薇恩後期也是幾乎活不過4秒。但是薇恩如果沒有操作或者劣勢很難去存活。

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