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  • 1 # Eternity慕瑜

    一般一些遊戲廠商推廣自己的遊戲時都會拿當紅明星,巨星的照片P在遊戲人物上,看看效果好不好,效果好的話就會聯絡該明星問一問意見,交代言費讓他們拍個廣告什麼的,明星當然也不傻,收幾百上千萬的代言費就只需要拍個遊戲廣告,這不是一舉兩得嗎?這下明白了吧

  • 2 # 愛看新聞的小夥子

    大家都瞭解古天樂,張家輝,王寶強,陳小春曾經都代言過一些不出名但是廣告卻很頻繁的遊戲,而且遊戲代言廣告都差不多,這些明星都是比較出名的一些大明星。

    首先這些遊戲並不好好玩,其次廣告並沒有什麼好感,但是年年都有大明星代言這些遊戲。

    明星代言無非兩種情況:1.錢給的到位。2.明星和遊戲老闆認識還人情等情況。

    遊戲不出名不帶表遊戲公司沒錢,不過聽說這類遊戲都是洗錢遊戲。

  • 3 # 熱紅薯

    其實怎麼說呢,這個廣告有沒有什麼風險,給的錢又多,對於本身形象也沒什麼影響,拍一個也沒什麼,大家看一看就好了,有興趣就去玩一把,不過也就是換皮坑錢遊戲,一笑而過

  • 4 # QT遊戲

    明星代言無非兩種情況:1.錢給的到位。2.明星和遊戲老闆認識還人情等情況。

    遊戲不出名不帶表遊戲公司沒錢。而這些遊戲可能不是為了“遊戲”而出現的遊戲,個人認為他有其他不明確的目的。

  • 5 # 站在十字路口思考人生

    其實這些遊戲不知名,但背後的遊戲利潤是很高的。你說的這些遊戲,大都粗製濫造,製作成本很低,說的免費其實也有收費的環節。畢竟開發商也想著賺錢,會仔細計算盈利,正因為遊戲公司看中了名人效應帶來的可觀收益,所以為了賺錢不惜花費重金請明星代言。

  • 6 # 小維娛樂

    首先我們說說遊戲行業,其實遊戲行業是非常賺錢的,比如說行業巨頭騰訊遊戲。即使那些我們不知名的遊戲,他也有他自己的受眾人群和賺錢渠道,賺錢能力也不是我們能估量的。遠超我們想象。

    其次是國內的一個現象,越是大牌實力派的老牌明星片酬和代言費其實不是很高,遊戲 金主們完全承擔的起。而不像那些小鮮肉代言費片酬動輒上千萬、上億,漫天要價。大家也可以看到有小鮮肉去代言過嗎? 那類遊戲金主們壓根不會這樣撒錢的。

    對此類小鮮肉,成龍大哥多次抨擊,更是喊話:看你幾時完!

    我身邊就有玩此類遊戲的群體,專職帶隊刷怪爆裝備平均每天可收益200-300運氣好爆到神器不得了,好幾年前曾經就有人爆出過那個時候的全服第一把,有人千里迢迢跑去他的城市花百萬現場 收購。裡面還有那個“杜博”系統。大家懂得撒。我反正是搞不懂的。只是現在沒以前火了,大部分年輕人也都不玩了。

  • 7 # 內蒙古的文科生

    大家好,我是槓精。

    遊戲公司又不傻,找明星代言,對於遊戲公司來說不虧,羊毛出在羊身上,百萬千萬的代言費,完全能從遊戲玩家手中撈回來的,多點玩家上線,拓寬市場,這點投入九牛一毛。

    明星,代言這種遊戲有錢賺呀,有錢賺,管什麼德藝雙馨,真香。

    遊戲的消費者,看到一刀就滿級,誰不想用最短的時間體驗最極致的快感;看到有明星代言,他的粉絲哪個不想拉近與偶像之間的距離,去體驗一番?粉絲經濟很可怕的,這樣一來就帶動了很多人入坑。

    綜上,遊戲公司完全能請得起明星代言,而且是隻賺不賠的買賣,划算。

  • 8 # JohnathanCheung

    孩子,我們成家班都是打傳奇打出來的。

    孩子,就是我在打傳奇的時候,受了許多傷。

    孩子,做人就是要把傳奇給打好。

  • 9 # 陳陳陳14

    我明白裡面的道道,這些明星真的有苦說不出。明星會這麼敗壞自己好不容易打造嗯名氣,來代言這種垃圾? 好好想想吧

  • 10 # 青椒麻辣燙

    道理很簡單,拿當紅明星頭像合成,不經過本人同意,看效果,等著明星聯絡遊戲公司,然後說給他幾百萬,如果不同意,起訴,然後經過一段時間之後勝訴那幾百萬侵權費,遊戲公司效果已經達到了,大多數明星怕麻煩,直接拿錢,畢竟廣告已經打出去了,也就拍個一分鐘影片,雙贏。

  • 11 # 推遲六小時

    對於明星而言,不用花費太多時間和功夫的一個廣告,也許一個小時能拍完的東西,也不會產生什麼大的負面影響,給你兩千萬,要不要?對於遊戲商而言,我多掏這兩千萬,可以多賺一個億,我掏不掏?天下熙熙皆為利來,天下攘攘皆為利往。

  • 12 # 果神i

    看了這麼多回答,其實沒有一個是說對的。本人在遊戲行業工作的。

    遊戲產品和其他產品不一樣。遊戲產品其實就是一份資料,可以無限無成本地複製,遊戲公司只需要消耗維護費用,大不了不做新版本了,遊戲一樣可以跑一下,因為一切都設定好了。

    所以,只要廣告費小於遊戲收入,意思就是吸引一個玩家的費用小於一個玩家帶來的收益,那麼這個遊戲公司就可以選擇用鋪天蓋地的廣告來把國內市場清洗一遍,廣告放得越多,就越賺錢。

    所以遊戲公司就會請大牌明星。

    第一,不是因為大牌明星便宜

    第二,也不是洗錢,不要動不動就洗錢

    遊戲公司請得起大明星,因為遊戲營收絕大部分錢都是用來打廣告的,也就廣告費這一個成本。

    一個玩家賺10塊,吸引一個玩家9塊,那麼公司就能賺錢,用鋪天蓋地的廣告血洗中國使用者。

    所以遊戲能賺1000萬,遊戲公司就能拿900萬打廣告。

  • 13 # 橙汁愛遊戲

    理性遊戲,拒絕沉迷

    其實吧成龍大哥一直都是很傳遞正能量的一名藝人,其在娛樂圈有高的地位也擁有很多的粉絲。不知為什麼現在也開始接網遊代言啦,可能是被渣渣輝給帶歪了吧!哈哈當年一句大扎厚,我係渣渣輝,嘆惋懶耶,是兄弟就來砍我!這樣一段港普一下子讓這款遊戲火了,而且像這種型別的網頁遊戲根本就不在乎人數,只要有一倆個土豪就絕對能夠帶起氛圍而且也絕對能夠養活這個遊戲的。貪玩藍月在渣渣輝代言之前不是也沒有名氣麼?可是他代言之後你看怎樣呢。而成龍這個傳奇是一樣的,在他代言之前根本就沒什麼人氣的現在基本都知道了吧!而且成了代言的話這種遊戲應該不會太高的價的,可能是給他一些分紅再加上錢吧!具體的不知道。遊戲出不出名不要緊如果好玩的再加上宣傳到位的話還是能留住很多人的。現在抖音上就都是吐槽成龍的傳奇呀,說遊戲真好玩點哪都充值現在房子賣了老婆跑了可以專心玩遊戲了真好!這個就說明這款遊戲吸金能力真的不是一般人能想象得到的,而且像這種網頁遊戲一般不會有太長的運營期的,等錢騙得差不多了就會再換一個樣子重新再來一次的。

    史玉柱曾經就說過不要用你的觀點去挑戰富二代的口袋,你不相信別人玩遊戲會充那麼多錢只是因為你沒玩過那個遊戲而已。成龍也是人他也需要生活,而他作為一個藝人本身就是要去賺錢的。說白了就是隻要錢給到位啦他什麼都能夠做的,而且據說這款遊戲市值200億你覺得會給不起成龍代言費麼?

    鍾婷也代言了這款遊戲大家有沒有看到那個廣告呀?你們覺得是鍾婷的廣告好一些還是成龍的好一些呢?

  • 14 # 太白話娛樂

    作為一個曾經的遊戲迷,不知名遊戲充錢體驗者,手殘神裝派個人認為如下三點。

    首先,我們眼中所謂的不知名遊戲其實是外行人眼中的熱鬧,真正的內行人是遊戲運營商,收益可能我並不清楚,但是我知道的是成本是絕對要低於收益的,賠本賺吆喝的買賣可能在第一階段大推廣的時候有些用,可是長此以往如果沒有實力雄厚的後臺支撐想必沒有幾個運營商可以撐下來。

    其次,明星大腕如前有古天樂、張家輝(渣渣輝)、陳小春等等,後來居上的成龍大哥也是不惜為某些遊戲代言,披甲上陣、親自練級,屠城殺怪不亦樂乎。請的動他們那絕對是要天價代言費支撐,說白了,給得起錢又不會損耗名譽基本上是個明星都會願意,況且像古帥這樣的人,拍電影賺錢建小學總比拍這些廣告困難得多。

    其三,這裡姑且叫做渣渣輝效應,明星大腕有如成龍大哥也需要廣告效應,流量效應,這些不知名遊戲的廣告鋪天蓋地,明星的名字或者口頭禪深入人心,一箭雙鵰,何樂而不為?

  • 15 # 如此挨你

    還成龍大哥?那叫成龍老爺爺好不?自己摟摟成龍是什麼好玩意?就是一老色鬼罷了!沒事還張開臭嘴說和人家鄧麗君如何如何!好吧反正人已經去了,你說啥也沒人反駁但是你要臉不?能尊重人不?還帶著成家班玩你幾級了?對了你還用霸王防脫不!那玩意致癌!

  • 16 # 巴塞電影

    遊戲不知名不代表它沒錢,要知道,現在遊戲產業非常龐大,2008 年中國遊戲使用者規模為 0.67 億人,到了 2017 年則增長至 5.83 億人,複合增長率達 27.17%。

    哪怕是一個不知名的遊戲,只要有那麼百分之幾的人在玩,那也是一個龐大的數字。

    與此同時,現在遊戲實現盈利的方式很多,以前是根據時長收費,如今隨便在遊戲環節裡做幾個道具就能收費了,賺錢能力相當驚人。

    最關鍵的是,在歷經了幾十年的經濟迅速發展,中國就是有那麼一大批口袋裡很有錢,且捨得“浪費”在遊戲上的有錢人。

    史玉柱就曾說過,不要用你的觀點去挑戰富二代的口袋,你不相信別人會玩遊戲充那麼多錢,只是因為你沒玩過那個遊戲。

    據統計,中國遊戲行業的實際銷售收入從 2008年的185.60億元增長至 2017年的2,036.10億元,發展極其迅猛。

    所以,這些不知名的遊戲並不缺錢。

  • 17 # 柯楠遊戲

    為什麼一些不知名遊戲會請很多一線大咖代言呢?當然是因為錢多了。

    遊戲圈中有這麼一種潛規則,就是頁遊公司隨意未經他人同意,PS各大明星的照片進行宣傳!當明星的經紀人找過去時,以鉅額的代言費和打官司的弊端做文章,讓很多明星不得不選擇代言。當價錢開到一個非常高的情況下,那麼拍個影片什麼的就理所當然了。主要問題還是錢,那麼頁遊為什麼能賺這麼錢呢?

    因為大多數這種頁遊都是模仿當然火熱的傳奇進行的改版,一些遠古玩家看到明星代言了類似曾經自己最愛的遊戲之一,迴歸的慾望更大了。頁遊的充錢機制也是非常恐怖的,有些玩家為了爭奪第一,充值上百萬!而且頁遊官方的維護成本相當低,玩家充值多少,等同於賺了多少!

  • 18 # 一頓兩碗半

    你如果真的認為是他們自己想代言的就大錯特錯了。

    遊戲代理有個套路是這樣的,先找個和明星差不多樣子的人代理(或者直接p的)說白了就是直接用的你的肖像權,先把廣告打出去。

    這時候你如果發現了就有兩個選擇,第一 去告他們,當然 告贏的機率比較小,還要浪費你的大量時間。第二就是他們找你合作,讓你真正代言,費用方面肯定沒有那種正規渠道找的給的高。但是綜合考慮大多數人還是會選擇第二種。就拿一般人比就是用了你的肖像權,你告的話也不一定贏,你還可以選擇拿一筆錢,大多數人會選擇第二種一樣。

    當然,如果他們失敗了,也就是換個代言人就是了。

    其實很多人發現那些當紅明星代言費很高,其中一部分不是他們想弄那麼高的,價格高了會篩選掉很多廣告商。避免很多麻煩。

  • 19 # 曉晨遊戲開發

    不知名的遊戲不代表開發商沒有能力,你也不要去想他們的目的,很多不方便透露。

    就是因為不知名才有請明星代言,不然誰會玩?

  • 20 # 小染

    首先,我們來談談題主口中的的不知名的遊戲有多“不知名"? 就拿大哥代言流傳度最廣的一個遊戲開始說吧【傳奇】。相信現在的網遊主力軍---大部分00後甚至90後都沒聽說過這麼一款遊戲怎麼就能請的動成龍大哥代言呢?其實不然,傳奇當年在網路遊戲剛剛興起的年代可謂統治網咖,風靡一時。如今到了2019年。當年在網咖奮鬥的那些年青人也不再年青。

    這些 30 多歲乃至 40 多歲的中年人玩家是構成傳奇類遊戲玩家的主力群體,他們往往有這麼一個共同特點:經歷過 21 世紀初端遊《 熱血傳奇 》最輝煌的那個時代,如今則是事業有成,生活在娛樂活動匱乏的三四線城市,平時大多數工作需要長期面對電腦( 如一些公務員或者老總 ),同時又不想去在花費時間與精力學習遊戲玩法。

    再有,這個【傳奇】的母公司現在市值竟然達到200億!他們的運作方式可能和大部分正常的代言不太一樣,別的公司都是先簽帶代言合同,再去拍代言廣告。可他們隨便找個ps美工稍微一加工,不管你代沒代言經過他們的一番操作你就被代言了,要是經紀公司來找?可以!談妥了,好!我給錢你接著代言,皆大歡喜。要是談不妥?我直接放棄這款傳奇行吧,我下一款一刀傳奇換湯不換藥已經新鮮出爐了!

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