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  • 1 # 鄉村老淵候

    和平精英是移動端使用方便而且門檻較低。絕地求生是PC端電腦硬體要求較高亞服還需要掛代理,這些條件加起來門檻較高。二者相比搞下利判

  • 2 # 本是江湖一妙人

    我是在2017年入坑,也算的上是從遠古時代就開始玩的老玩家,我們也可以看到,當初和自己一起戰鬥的玩家開始越來越多的脫坑。那麼為什麼絕地求生玩的人越來越少了呢?個人覺得主要有以下幾個原因。

    1.新鮮感的喪失,歸根結底,絕地求生這款遊戲的崛起就是由於獨特的遊戲模式帶來的新鮮感,而隨著時間的流逝,新鮮感的流逝也導致其不可避免的走向了衰落,老玩家們開始產生厭倦感。

    2.遊戲本體的問題,嚴格說起來,這款遊戲的問題很多,比如糟糕的最佳化,層出不窮的BUG,這也導致玩家的遊戲體驗受到了影響。並且需要一定的配置也使得這款遊戲的遊玩成本並不低。

    3.外掛問題,這個問題也是絕地求生至今最大的問題,也是存在最久的問題,然而卻一直沒有得到很好的解決。由於單局人數較多,所以即使只有百分之一的玩家開掛,也會導致一整局的玩家遊戲體驗受到影響,而實際上遠不止百分之一的玩家開過掛。

    4,遊戲開發方的問題,多次的負最佳化,始終沒有很好的解決許多的遊戲問題,甚至頻繁改動槍械甚至是彈道和操作手感。這對射擊遊戲而言,無疑是致命的。

  • 3 # 與時俱璡

    你好,似乎一夜之間,絕地求生就從一個碌碌無名的遊戲變成了佔據各大榜單的火爆遊戲。一時間,“我們機場見”、“去吃雞不”,變成了許多年輕人的口頭禪了。有一段時間就連英雄聯盟這款遊戲都不得不給絕地求生讓位置了。小編覺得,如果絕地求生不是因為要花錢購買後才能玩的話,其他遊戲或許根本沒有玩家去玩了。

    但是這款遊戲雖然十分火爆,但他並沒有像英雄聯盟一樣火爆了那麼久,所以也曾一下失去了大量的玩家。不過作為一款火爆過的遊戲,應該還有老玩家願意留下了,但是為什麼沒有人在網咖玩絕地求生了呢?

    這名玩家去的網咖就是一款以絕地求生為主打遊戲的網咖,網咖的裝潢都弄成了跟絕地求生類似的迷彩色,讓玩家有身臨其境的感覺。而且在絕地求生火爆的時候,這個網咖也十分的火爆,去這個網咖上網都要搶位置的。而且這個網咖全部都在玩絕地求生,場面十分的火爆。但是這個玩家也是偶爾才去那家網咖,這次去的時候,彷彿人去樓空,這個網咖專門給絕地求生玩家設定的絕地求生專區更是空無一人,十分的冷清。

    本來留給四排玩家的四個座位,也只有他一個人在玩了。但是網咖裡面玩絕地求生的玩家為什麼全都消失了,大家也知道,絕地求生的外掛實在是太多了。而且藍洞公司沒有辦法去根除外掛存在的這一弊端。所以開外掛的玩家也越來越明目張膽,直接在網咖內開外掛的玩家比比皆是,導致絕地求生的遊戲氛圍十分的差,玩家們的遊戲體驗也非常不好。雖然藍洞公司努力過,但是並沒有改善,這讓許多玩家的心都寒了。

    這名玩家玩了兩把之後也離開了。因為遊戲好玩,是好玩在有朋友一起,一起輸一起贏,一起奮鬥的感覺才是玩家們喜歡的。一個人玩再好玩的遊戲也會覺得沒意思的。小編覺得,藍洞的遊戲做的很好,但是之後的服務並沒有做的很好,如果能完善這些的話,肯定能吸引回老玩家,重拾當初的風采。

  • 4 # 充八萬

    很高興回答這個問題!

    一個遊戲的冷熱程度就像懵懂男女戀愛期一樣。忽冷忽熱!有時候在一起的時間久了。彼此會感覺到厭倦,我們稱為(冷鋒期)。當然了自然也少不了“你們”剛認識的新鮮感!(熱戀期)。不管是遊戲還是愛情他們似乎都有屬於自己的生命週期,絕地求生也不例外!大家都知道!絕地求生剛開始的時候大部分玩家拼的是技術!可現在大家拼的money!沒有money的世界一事無成!或許這就是命!好了扯遠了,話又說會來!導致絕地求生玩家越來越少的原因有很多。比如以下6點!

    我們的召喚師長大了!

    不得不挑起自己肩膀上的三千斤擔子。(生活)(愛情)(家庭)!每一千斤擔都不敢放下!也不能放下!就算再苦再累!大部分人都會選擇笑臉相迎!不是嗎?正如中國詩人阿凡所寫的《假如遊戲欺騙了你》不要悲傷,不要心急,充錢的日子須要鎮定。相信吧!不氪金的日子將要來臨。

    2.外掛滿天飛的絕地求生和系統本身的遊戲憂化問題。

    大家似乎早都見怪不怪!(一度嫌棄),藍洞官方為此經常頭皮發麻!不斷的更新各種反外掛打壓,然並未取得較好效果!(p的)

    外掛

    3.氪金系統的到來!

    每隔幾天又新了新面板,往往有攀比心較強的寶寶!很容易在更新中迷失自我!這和你家的小寶貝(女朋友)買衣服差不多是一個性質!

    4.作業系統難度較大

    一般的新手是駕馭不了的!大家都知道端遊的絕地求生是沒有人機系統的!所以往往對新手玩家不是很友好!所以老玩家不想玩,新玩家不敢玩——這個能一直火才怪!

    5.電腦配置高

    電腦配置高往往也使許多人不得不因為電腦問題!放棄這個遊戲!

    6.bug和頻繁掉幀

    bug問題每個遊戲或多或少的都有一點點!絕地求生就不一樣了。有些電腦配置不是很高但又能玩得起絕地求生的玩家眼中的世界!幾乎每走一步都能遇到馬賽克,是不是的還來一點卡頓!非常影響玩家體驗!

  • 5 # 李鐵盒的遊戲筆記

    說說我的想法吧。

    絕地求生絕對是一款好遊戲,這點毋庸置疑。但是玩家為什麼越來越少呢?我覺得原因有以下幾點:

    1.門檻高

    絕地求生不是免費遊戲,需要花錢購買。很多玩家並不擅長吃雞類遊戲,但是又想嘗試一下,但一想到要花錢買,很多人就望而止步了。這一點就把部分“新鮮血液”拒之門外了。不像和平精英,你可以不斷的墨跡朋友來陪你玩,玩幾次朋友可能就入坑了。絕地求生這樣的機率就很小了。所以,新玩家增長率相對就比較低。

    2. 難度高

    玩過絕地求生的都知道,初入茅廬那叫一個噩夢,見不到人,見人就死,一梭子子彈打不到人,沒有腳步提示等等。這些因素都大大降低了休閒玩家的遊戲體驗性。一局下來要麼把把成盒,要麼撿了一大堆寶貝,沒機會開槍。久而久之,遊戲體驗大大降低,最終棄坑。

    3.客觀因素影響較大

    首先,絕地求生對主機效能要求較高,配置低的電腦跑不起來,這點約束了很多玩家,尤其在這個手遊當家的年代,除非是遊戲愛好者,普通人估計都不用電腦玩遊戲了。手機相對更靈活,更便捷。

    其次,國內玩家只能登入亞服,對網路要求較高,如果不用代理的話,延遲掉線如同家常便飯,大大影響到遊戲體驗,對於普通玩家,買了遊戲還要買代理,著實有點不划算。

    最後,外掛滿天飛。暴力外掛,物理外掛,屢禁不止。對於落地成盒的普通玩家簡直就是雪上加霜,火上澆油,最後紛紛棄坑。

    以上幾點就是我的觀點。總結一下,畢竟玩遊戲是為了休閒放鬆,遊戲發燒友畢竟是少數,大部分玩家都是閒暇之餘消磨時間。所以,選擇門檻高,難度大,問題多的絕地求生,莫不如去玩,難度低,門檻低,隨時隨地都能玩的和平精英。

  • 6 # 懷虛

    為什麼最早最火的吃雞遊戲絕地求生玩的人越來越少了?

    2017年的時候有一天我還在網咖玩著穿越火線當然已經很少人玩這遊戲了,大部分都在玩著英雄聯盟,玩了幾個小時後隔壁來了一個年輕人玩著一個我從來沒見過的遊戲,當時我就被吸引了,穿越火線都不玩了看著這位兄弟在玩,問來問去的,聽著他說要跑毒了趕緊上車,當時一臉懵逼臥槽還要跑毒的嗎?就是從這一天我才知道這遊戲叫絕地求生,還是剛剛出來不久的遊戲,很少人玩,還要花錢買花了我98,當初還考慮考慮要不要買的,第一次花錢買遊戲玩的。

    也是這一年絕地求生突然就火爆了起來,甚至火到壓過英雄聯盟一頭,網咖到處都是四連座的吃雞玩家,網咖甚至都出來了吃雞專屬位置專屬區域,各種吃雞活動都出來了,一些網咖因為配置不行吃雞玩起來卡的原因直接升級網咖電腦的配置,從這些都可以看出吃雞當時有多火了。

    不過可惜的是從2018年開始絕地求生玩家漸漸的沒落了,玩家人數慢慢流失。為什麼會這樣呢?主要還是因為藍洞這家公司不行最佳化不僅爛,對抗外掛玩家那是一點辦法都沒有,直接導致外掛在遊戲裡面氾濫成災,普通玩家苦不堪言,時間一久玩家們慢慢的也對著遊戲失去了新鮮感了。再加上各種新遊戲出來直接搶走了吃雞一部分玩家,最主要的是吃雞遊戲已經出來了手遊,不僅不用花錢買還能隨時隨地的拿出手機來玩方便的很,騰訊對外掛玩家的打擊也不是藍洞這個小公司能比的。

    說來說去為什麼最早最火的吃雞遊戲絕地求生玩的人越來越少了?主要還是自己的原因,最佳化不行外掛氾濫再加上別的遊戲出來所以才導致吃雞涼涼。

  • 7 # 小莫放映廳

    我也是從2017年6月29號那天購得這款遊戲的,那時候才剛剛火兩個月,玩家還很少,而且大家的水平都差不多。(那個時候h1z1的熱度還很高)很多人連30米距離的M4都壓不住。

    然後時間到了17年中旬,暑假的來臨把這款遊戲的熱度推上了一個巔峰。那時候幾乎天天和小夥伴網咖開黑,網咖裡4臺連坐幾乎成了吃雞的專用位置。

    時間再往後推,到了17年的下半旬,因為遊戲的高上手難度和沒有新手教程的原因,也讓很多沒有FPS遊戲經驗的玩家非常難受。於是乎外遇到外掛成為了這段時間的家常便飯,那時候每個服務區的前榜,都是放著賣掛的QQ或者YY。甚至是主播也開掛,而玩家們也杯弓蛇影的見誰厲害點就說誰是掛。

    我也是從那時候開始不怎麼玩PUBG的,因為掛的存在,也因為剛換工作的忙碌,18年上半年我沒有怎麼玩這個遊戲。

    就這樣到了18年的下半年,雖然中途也稍微玩了下,但是沒有像以前那樣玩了。然後就看到了雪地地圖的更新,作為南方人的我看到這樣美麗的場景一下就吸引了我。我又像以前那樣會上幾個朋友一起吃雞,一切又像以前那樣,我重新開始玩起這個遊戲來。可就在2019年的2月26日……

    我像往常一樣登入帳號,進去以後出現提示“您已經被steam封禁”。我懵了,從未開掛的我為什麼會被封呢?我遊戲的時候就連bug都不玩的,於是我想到去進行申訴。你們能想像到一個正常遊戲玩家就像那些開掛的人一樣被封的心情嗎? 以上就是我的看法

  • 8 # XiaoWei呀

    絕地求生在前幾年的時候可謂是火的一塌糊塗,一進網咖幾乎所有人都在玩,可現在在玩的人已經寥寥無幾了。我覺得原因主要有一下兩點。

    1.遊戲裡外掛橫行,飛天遁地無奇不有導致玩家沒有遊戲體驗,眾所周知外掛在FPS遊戲裡一直是很多遊戲公司的苦主,但是像cs、穿越火線這些FPS遊戲都得到了有效的制止。而藍洞初期沒有把精力花在制止外掛上,從而使得讓那些開掛的神仙在遊戲裡為所欲為,讓玩家遊戲體驗極差,玩的人也少了。

    2.國服上線遙遙無期,騰訊只是代理了絕地求生,絕地求生的版號也遲遲沒有過審,圈子一直有著這樣一個梗,絕地求生國服上線的日期在2月的30號。

  • 9 # 靈魂玩一會兒

    絕地求生作為當前最火爆的大逃殺網遊,在全球範圍內都有數百萬玩家下載。雖然人氣一直在緩慢下滑,但依然稱得上是吃雞遊戲中的T1級遊戲。而在現在吃雞類遊戲顯然不在少數,APEC、堡壘之夜等均在國內外廣受好評,對絕地求生造成極大影響。但如果提到曾經最火的“吃雞”遊戲,H1Z1無疑是玩家們第一想到的目標。作為大逃殺遊戲的“領軍”遊戲,H1Z1曾一度在全世界範圍內火爆,但現在已經徹底“涼涼”。

    數月前H1Z1曾宣佈職業聯賽徹底解散,而發行商也是有了大變化。在新公司接手後選擇將數十個月的更新徹底刪除,還原遊戲最本質的面貌。雖然在最初受到了一致好評,但最終依然沒能讓H1Z1起死回生。H1Z1的大火非常突兀,首先是大量國外主播在遊戲中出現,隨之後中國玩家也加入戰場,甚至形成了一種獨特的遊戲文化——紅衣軍。

    中國的玩家身穿紅色衣服,隨之後在遊戲中自行組隊,形成一股不可忽視的群體,而他們的目標則是對抗“外華人”。這種做法顯然引起了國外玩家的不滿,甚至有數位玩家對這種事情表示批判,引得國內玩家群情激憤。在遊戲中的“紅衣軍”卻是愈演愈烈。而國外玩家顯然也學會了如何應對紅衣軍,比如身著同樣的衣服混入其中。但在幾次後想要加入紅衣軍首先要用普通話自證身份,而操作一口蹩腳普通話的老外也成為遊戲中的一道獨特風景。

    而正是這樣的遊戲氛圍,在半年內遊戲大賣七百萬套,一躍成為世界最火遊戲之一。但隨之後H1Z1“歧視”中國玩家的行為讓遊戲開始走下坡路,沒有中文版本,甚至封鎖中國區玩家。而這些原因也成為H1Z1“涼涼”的主要原因,要知道在遊戲中有很大一部分玩家都是華人,而也正是“紅衣軍”給這個H1Z1帶來更多可玩性。官方雖然在之後意識到中國玩家的重要性,但悔之晚矣,H1Z1已然徹底“涼涼”。

  • 10 # 哇塞臭豆腐

    作為最早一批入坑吃雞遊戲的老玩家,我來告訴你答案!

    似乎一夜之間,絕地求生就從一個碌碌無名的遊戲變成了佔據各大榜單的火爆遊戲。一時間,“我們機場見”、“去吃雞不”,變成了許多年輕人的口頭禪了。有一段時間就連英雄聯盟這款遊戲都不得不給絕地求生讓位置了。小編覺得,如果絕地求生不是因為要花錢購買後才能玩的話,其他遊戲或許根本沒有玩家去玩了。

    但是這款遊戲雖然十分火爆,但他並沒有像英雄聯盟一樣火爆了那麼久,所以也曾一下失去了大量的玩家。不過作為一款火爆過的遊戲,應該還有老玩家願意留下了,但是為什麼沒有人在網咖玩絕地求生了呢?

    這名玩家去的網咖就是一款以絕地求生為主打遊戲的網咖,網咖的裝潢都弄成了跟絕地求生類似的迷彩色,讓玩家有身臨其境的感覺。而且在絕地求生火爆的時候,這個網咖也十分的火爆,去這個網咖上網都要搶位置的。而且這個網咖全部都在玩絕地求生,場面十分的火爆。但是這個玩家也是偶爾才去那家網咖,這次去的時候,彷彿人去樓空,這個網咖專門給絕地求生玩家設定的絕地求生專區更是空無一人,十分的冷清。

    本來留給四排玩家的四個座位,也只有他一個人在玩了。但是網咖裡面玩絕地求生的玩家為什麼全都消失了,大家也知道,絕地求生的外掛實在是太多了。而且藍洞公司沒有辦法去根除外掛存在的這一弊端。所以開外掛的玩家也越來越明目張膽,直接在網咖內開外掛的玩家比比皆是,導致絕地求生的遊戲氛圍十分的差,玩家們的遊戲體驗也非常不好。雖然藍洞公司努力過,但是並沒有改善,這讓許多玩家的心都寒了。

    這名玩家玩了兩把之後也離開了。因為遊戲好玩,是好玩在有朋友一起,一起輸一起贏,一起奮鬥的感覺才是玩家們喜歡的。一個人玩再好玩的遊戲也會覺得沒意思的。小編覺得,藍洞的遊戲做的很好,但是之後的服務並沒有做的很好,如果能完善這些的話,肯定能吸引回老玩家,重拾當初的風采。

  • 11 # 我是人機小元子

    吃雞遊戲剛上線的時候就吸引了不少玩家,《刺激戰場》、《全軍出擊》、《荒野行動》在極短的時間內迅速火爆,在國內甚至全世界掀起了一股吃雞風。精緻的畫面酷炫的場景很受玩家的喜愛和推崇,現在玩家越來越少我分析有幾點原因:

    1:不知何時開始這幾款遊戲出現了有外掛的現象,這令不少玩家反感到了極點,人都沒看到就成盒了怎能讓人不氣憤?各種外掛滿天飛,讓人沒有一點遊戲體驗,有實力的人是不會開掛的,只有那些沒實力的才會開掛找存在感。

    2:隨著遊戲的不斷的開發和改進,出了很多面板,有服裝面板、槍械面板還有汽車面板等等面板,這些都是需要充錢才會得到,網上流行了一個詞叫“氪金”。有很多玩家反映說氪金玩家對傷害有免疫功能,這個不知是真是假有待商權,這個也是其中之一。

    3:還有就是技術問題了,有的玩家把把落地成盒,在鋼槍的時候不是對手,沒有反抗能力。也導致很多玩家很鬱悶心氣低落沒有玩下去的慾望,朋友們要知道吃雞可不是莽撞鋼槍就可以的,這是需要技術和戰術運用的。如果壓槍不行就多加練習,勤能補拙早晚能成為一個技術玩家。

    這就是我以上的經驗和觀點了。

  • 12 # 懶熊遊戲解說

    主要問題是有很多的外部商店,感覺外部商店更少。只是掛電話的人可以表演並理解服裝。它沒有那麼直接和明顯。此外,我吃了太多的雞,覺得很無聊,就回到坑裡。另一個原因是目前遊戲太多,很多玩家被分配了。在一些遊戲中,遊戲被改為在沒有身體檢查的情況下進行。此外,一些玩家並不是FPS遊戲的鐵桿粉絲。對於一些遊戲,他們會在上癮後戒掉。然而,遊戲也在洪水中被出售。目前的情況是,每場比賽的實際開始時間大約是6-70人,有時是4-60人,有時甚至是2-30人。可以想象,這個遊戲已經被外部商店摧毀了。

    現在,每天晚上,從黎明到黎明,在亞服,一堆堆的狗在互相撕咬。是的,他們吃雞肉。他們一次又一次地吃雞肉。他們一次又一次輕鬆輕鬆地吃雞肉,這也讓他們感到越來越無聊,覺得遊戲結束了。但是對於不掛斷電話的普通玩家來說,誰能忍受呢?花98元變成了尋找虐待。遊戲中沒有經驗。玩是什麼意思?因此,有些球員如果無法忍受,自然會退役。此外,政府不願意投入更多的成本來控制外部商店,這並不是說它沒有能力。儘管“藍洞”在打擊外部商店方面比以前做得更好,但它不僅僅是源頭,而且仍然是治標不治本。但是從某些方面來說,徹底取消外部商店對遊戲公司是有害的。

    這款遊戲的絕對生存玩家較少,主要是因為廢柴玩家太多,假神(上吊)太多,影響了很多人的遊戲體驗,最終選擇了退役。而且他們中的大多數沒有耐心和耐心去升級和積累的技術,但是他們也有很強的個人英雄主義和競爭心理。然而,如果他們打得不好,他們要麼退休,要麼使用外部商店。他們大多選擇後者,後者為外部商店的發展提供了巨大而豐富的“燃料”。這種行為也解釋了他們的自卑、無能和缺乏自信。並且已經形成了玩遊戲和玩外掛=正常的中國遊戲文化。

    這個遊戲是一個把廢柴玩家變成狗的遊戲。沒有多少運動員能堅持練習技巧。不要想太多,他們只是從遊戲中獲得暫時的快樂(感覺像上帝,無所不能,站在巔峰)。這種快樂實際上是一種心理扭曲,也就是說,快樂是基於他人的痛苦,他們稱之為娛樂。令人不滿意的現實使他們越來越依賴於外部商店,越來越依賴於它們。外部商店讓他們感覺到現實不存在,甚至沒有追求。他們就像生活在“無限的月讀”。這不是用真正的力量去說服別人。失去外掛後,他們得到的也是一種內心的空虛(事後覺得自己一無是處,覺得自己突然從天而降)。是的,如果他們不掛斷電話,他們還會得到一批菜。他們把這種虛幻的感覺誤認為是真實的。

    外部商店的能力=他們自己的力量,但他們不知道他們實際上是外部商店的奴隸。當遇到真正的主人和偉大的神,甚至看到那些像神一樣偉大的神的形象和技術時,那種來自靈魂的攻擊使他們再次意識到他們實際上是一個廢柴。當我過去在網咖玩CS時,我經常有觀眾在我身後。他們中的一些人說我玩電腦遊戲的技巧不正常,而且幾乎是開放式的(事實上,他們都很罕見,也很奇怪)。那時,我的技能是普通和正常的。

    換句話說,AK壓槍的火力是兇猛而準確的。AK長途點射也非常快,和也很準確。槍射中了頭部,AWP盲狙擊手打開了鏡子,在10秒鐘內與沙鷹合作,跳過了狙擊手,殺死了幾個人。事實上,他們已經看了太多的專業遊戲影片,也花了他們的努力來研究它們。他還模仿了當時世界上職業隊的槍法。和隊的戰術攻防動作,如SK隊、3D隊等,證明了和的確付出了心血。另外,當時班上的一個同學經常曠課,後來得知他是一名CS半職業選手。我從他那裡學到了很多關於CS技術改進的經驗。多年來,這種積累使得它很容易在175便士的常規主流地圖中位居前三。

    那些人讓我教他們如何玩好電腦遊戲。我也持詢問他人和教學的態度。然而,在教授了一些基本的東西之後,他們中的一些人跑去開啟視角看看自己(更有趣的是,外部外掛技術非常好,這真的是沒有希望了)。一看到這樣的情況,我立刻冷卻了他們的熱情,並在心裡瞧不起他們。最後,我懶得跟他們搭理。我只是敷衍地說:多練習。結果,他們重新獲得了外掛。當一些人完全地、一步一步地放棄外部商店時,他們朝著真正的主人和偉大的神的方向訓練和鍛鍊自己,最後他們得到前所未有的快樂,和的滿足,一種別人會認可和讚揚的滿足。

  • 13 # 氣質哥遊戲解說

    第一,外掛猖獗。相信好多小夥伴遇到過很多次,實在是太可惡了,辛辛苦苦搜尋半天,好不容易滿配了,結果出去就被外掛打死了。

    第二,電腦配置要求高,好多電腦不足以帶動這個遊戲,以前還可以去網咖,疫情期間網咖也去不成了,所以導致玩的人更少了。

    第三,手遊吸引走了好多人員。相比於端遊,手遊更簡單,隨時隨地都能玩。不再侷限電腦。

    第四,一個遊戲的新鮮勁兒過去了,現在大逃殺之類的遊戲太多了,所以玩絕地求生的人就少了。

  • 14 # 愛自己勝過愛世界

    魷魚吃雞遊戲的高難度,使得很多普通玩家對這個遊戲已經放棄希望。而玩遊戲的大部分都是一些普通玩家,真正的大神又有多少呢。

  • 15 # 嘟嘟小魚子

    小魚為你來解答

    幾年前大火的絕地求生(Jedi Survival)網路遊戲甚至威脅到頂級網路遊戲英雄聯盟。但在整個2019年,我們可以清楚地發現要生存的玩家並不多。甚至可以說,絕地在寒冷中倖存下來,沒有人玩。也許甚至不是Blue Cave Company本身,絕地求生的熱度下降得如此之快,起火也很快,人員流失也非常快。我們不能否認,為了恢復玩家的流失,藍洞做出了許多努力,例如引入了新的模型,新的地圖,並且不再冷淡,主動地與玩家互動,但仍然無法改變趨勢冷卻,為什麼會這樣?小編說說我的看法。

    首先,在這個遊戲中,生硬的生皮>衝了出來就開槍了,我相信很多玩家都受到了伏地魔和Phantom坦克的制裁,當你第一次被老尹B殺死時,你可能會笑著來再說這個老槽賢B,可是多少次?每次被莫名其妙地殺死後,您都會感到無聊,特別是當您裝備精良時,就沒有遊戲經驗。對於喜歡躲藏的老銀B玩家來說,狩獵期間的漫長等待也非常困難,因此現在更普遍的現象是第一個毒藥圈沒有縮水,場上有50人。原因很簡單。隨著每個人對遊戲的逐漸瞭解,再也沒有人想去陰雲密佈了,所以我選擇跳到飛機場,佩卡多,大廈,學校和其他要著陸的地方。在某種程度上,每個人都對遊戲的機理感到不耐煩,並且遊戲的壽命已經縮短到無法想象的程度。

    勝利機制的困難比3億小學生的夢想更困難。吃雞肉的勝利更加困難。平均而言(指與您的等級相匹配的對手),您需要一百個獲勝。剩下的就是狠狠的N狗牽引繩。此外,單人遊戲體驗也很糟糕。我相信玩過遊戲的學生知道單排遊戲的體驗確實不是很友好。因為每個人在玩遊戲時的相對追求都是舒適而有趣的,並且單行可以讓您隨時保持高度的緊張和警惕。您可能會說遊戲的名稱和初衷是“ Jedi Survival”,但就目前而言,大多數人在承受最初的數十小時壓力後會感到倦怠,只有少數人會感到疲倦。人們會迷上這種刺激。就我玩《絕地求生》的朋友而言,單行的評估很無聊。這場比賽不可否認的是,在與朋友和網民聊天的同時,他們邊廢棄邊整理武器,同時制定戰術。這樣,遊戲看起來會很有趣,但是單行沒有這種感覺。

    如果您說一個玩家也可以同時出現在雙排和四排中,那麼關鍵是問題。玩此遊戲最有趣的方式是什麼?實際上,這是一群朋友在閒聊時打架和開車的時候。在單雙排和四排中,遇見可以聊天的朋友的可能性相對較小,並且很容易遇到令人噁心的隊友(低質量的人,自以為是的南韓棍棒) 。在現實中,找到三個有時間,性格開朗,玩絕地求生的小朋友有多難?實際上,大多數人玩遊戲只是為了擺脫孤獨和寂寞。令人驚訝的是,這款遊戲的賣點恰恰是該島的生存之本。就現實而言,遊戲在各個方面的糟糕表現簡直令人無法忍受!最初,遊戲沒有互動性質。不可否認的是,許多玩家可能會喜歡這種方式,但這會使大多數玩家在玩遊戲時感到無聊和孤獨,並在玩遊戲時感到無聊和孤獨。

    例如,外掛,當彩虹六號外掛出現時,顏色6的玩家會怎麼說? ----看隔壁的雞,我們真的很滿意。嗯,我心裡有它,我會馬上說出來。我不會計算Jedi Survival外掛的插槽數。我只說一點。據說他遇到了一位仙女,這種自我娛樂的精神的確可以唱歌。畢竟,仙女們在戰鬥,仙女世界得以生存。然後是限制觀眾的高門檻。與大多數國內遊戲相比,吃雞的門檻仍然很高(8月的首付為30),這決定了大多數吃雞的玩家是大學生和上班族。大多數中小學生似乎買不起這部戲劇(我不知道這是好事還是壞事)。加上爆炸性伺服器和辛辣雞的獎勵和刺激機制,與遊戲體驗相比,實際上大多數國內玩家都享受+體驗+裝置獎勵機制。吃雞可以完全模仿聯盟來建立排名系統和角色訓練系統(我真的沒有找到賺錢的方法)但是,現在遊戲只獎勵開啟盒子的點數和開啟盒子的點數獎勵盒子,嘿,我不得不說這是一個很大的錯誤!

    一般來說,吃雞肉是一個很好的遊戲。即使存在很多漏洞,買98體驗一波也不會虧本(賣98虧的人肯定是Blue Hole傳送的臥底!),但不可否認的是,就遊戲機制而言,吃雞是畢竟這是一個相對利基的遊戲,而吃雞的流行很大程度上取決於網際網路上的名人效應。因此,無論企鵝是否不代表代理商吃雞肉,在這波雞肉吃完之後,雞肉最終都會下坡。企鵝的代理和遊戲的改進只會減緩這種趨勢。沒有調查,就沒有發言權。實際上,當我們去網咖看看時,與前一半網咖吃雞的人相比,吃雞的人數一直在穩步下降。當然,手機遊戲的興起也有很大的原因。手機遊戲的興起使雞失去了很多玩家。畢竟,我可以在手機上玩遊戲,而不必購買遊戲。我為什麼不玩手機?那計算機版本呢?

    儘管“藍洞”做出了很多努力,但是絕地求生遊戲的生存是不可避免的,而更多類似遊戲的興起也使得生存決策沒有優勢。最後,編輯認為,儘管《絕地求生》是不可避免的,但《絕地求生》的遊戲確實為國內玩家帶來了許多新的遊戲玩法,但是藍洞公司本身並沒有掌握這一現象級遊戲,不得不說這很可惜。

    總結:外掛多,玩久了人比較疲勞,一把遊戲玩了40 50分鐘結果得了第二名。

    就吃個雞屁股想想都來氣

  • 16 # 小粉條遊戲解說

    為什麼說最早最火的吃雞遊戲玩的人越來越少?我準備了以下幾點。

    1、需要花錢

    在steam上需要花費98元,才能進行玩耍,不過花了98元還需要再多花些錢去買加速器,不然遊戲都進不去,所以有很多人不想要花這個錢,所以玩的就少了。

    2、遊戲難度較高

    對於新手玩家來說,往往都是撿物資撿的滿滿當當的,最後卻成為了伏地魔這群LYB的槍下亡魂,甚至說,聽到腳步聲,卻不知道人在哪裡,被高手直接打死,對於新手玩家來說,相當的不友好!還有就是對於老玩家來說也是往往沒有遊戲體驗的,畢竟這個遊戲,上手難度太高,槍壓不穩等各種因素,導致玩的人不多。

    3、使用第三方外掛軟體

    眾所周知,只要有FPS遊戲的存在,就有強大的外掛存在,即使藍洞已經很努力了,但是還是抵擋不住各種神仙的入侵,所以說外掛真的讓人十分的苦惱,導致玩家就是得越來越少。

  • 17 # 梵蒂縵家紡

    其實還是一個遊戲運營商對遊戲運營規劃出現了很大問題!PUBG這款遊戲剛剛出來的時候大火而運營商在遊戲最佳化上面一直是個謎,還有外掛橫飛,導致使用者遊戲體驗極差!

    最重點在於國內由於某些原因沒有過審!如果騰訊代理的國服過審了,利用強大的QQ,微信等社交網路上線國服分分鐘火爆,在用職業聯賽去運營遊戲的曝光度和可操作性這遊戲就好起來了!相對於藍洞和騰訊二個遊戲運營商對外掛的打擊力度和遊戲最佳化能力,騰訊甩藍洞幾條街!

  • 18 # NGA玩家社群

    絕地求生這款遊戲在2017年幾乎一夜間爆火。因為絕地求生對配置的要求較高,甚至引發了一波網咖更新裝置、記憶體顯示卡價格飛漲的狀況,遊戲的火爆程度可見一斑。從2017年中到2018年結束,絕地求生都牢牢佔據熱門網遊榜第一名,國內線上人數甚至超越了英雄聯盟。那麼這款現象級遊戲是怎麼逐漸走下神壇開始衰落的呢?為什麼大家都不玩了?

    1. 遊戲本身存在大量的問題

    遊戲的開發商藍洞公司是一家南韓的小公司,此前從未開發過這樣的大型pc端遊。而設計這款遊戲真正的核心人物是Brendan Greene,一個愛爾蘭的網頁設計師。他非常喜歡大逃殺這種遊戲方式,在加入藍洞之前,曾但仍顧問參與了DayZ和H1Z1:殺戮之王中的大逃殺mod設計工作。而他加入藍洞也是因為前兩個遊戲的開發商都是業界大牌,自然也意味著不會完全聽從他一個“外行人”的指導意見。

    藍洞給了Brendan Greene一個施展自己才華的機會,絕地求生也取得了極大的成功,但小作坊畢竟是小作坊,如果只從製作水平來看,絕地求生無疑是不合格的。業界從未有過最佳化如此差勁遊戲:10年前的畫質和物理引擎水平,竟然需要16g的記憶體和1066以上的顯示卡才能正常遊戲!而這款遊戲的最高畫質和最低畫質需求的配置竟然差不多,也就是說降低畫質要求並不會對使它對配置的要求變低。其他問題包括bug頻出,賬號無端失效,遊戲常常整夜崩潰等。

    2. 更新太慢,玩家在等待中失去信心

    另一個問題是遊戲更新速度實在太慢。這款遊戲火爆了一整年後,才推出了一幅新地圖,在一年的時間內無數玩家反應現在的地圖已經玩膩了,希望藍洞能推出一個新地圖或新玩法,然而這一年的時間內遊戲幾乎沒有更新,僅僅加入了幾把槍敷衍了事,對於畫面甚至負優化了。當時筆者經常和小夥伴越好下班後一起到網咖happy一晚,到了之後才發現遊戲更新,再然後發現登不上去了,過了幾小時終於登入成功,然後發現什麼改變都沒,遊戲又掉了幾幀。在漫長的等待中,玩家失去了繼續玩下去的動力。

    3. 應對外掛反應緩慢,縱容主播開掛

    遊戲內開掛的玩家實在是太多了,而藍洞對此卻沒有有效的行動。每次都說大力打擊、嚴格檢測,可就體感而言,遊戲內開掛人數並沒有少。對外掛的反應很慢,這款遊戲後期只需要98元,開掛者完全可以買一個小號玩一整天再被封。花98元體驗一天的“神仙”,實在是太划算不過了,對外掛的無所作為,成為壓倒PUBG的最後一根稻草。

  • 19 # 海浪52619487

    現在留下來的都是真愛玩家,steam裡的fps遊戲沒有更好的辦法解決外掛問題,多少好遊戲因此死掉了,Pubg有掛也是抗過來的,掛也越來少了。現在每天同時線上50w人左右,可以了。

  • 20 # 世界很奇妙G

    這多虧了國內“素質”玩家,外掛開的6的飛起,讓普通玩家毫無遊戲體驗。再就是,小作坊就是小作坊,遊戲最佳化差到極點,電腦配置還要求頂尖,呵呸...最近小編又發現一個槽點,藍洞反外掛系統真的是垃圾,檢測不到真開掛玩家,反而封禁了正常遊戲的玩家,這是官方勸退?尤其是中國玩家。從前一直不認為有誤封一說,當自己遇到真實一萬隻草泥馬在蹦騰,重點,提交諮詢竟然直接告知無效諮詢,又一萬隻草泥馬...所以,涼是唯一出路……

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