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回覆列表
  • 21 # 我說我NEVERGIVEUP

    如果給騰訊代理只會玩的人更多,這種遊戲代理時機制不可能改變。要說騰訊非要想賺錢那就只能在箱子和面板上動動手了。所以說這樣的遊戲機制騰訊可能並不會太多的去競爭代理。另外別拿CODol說事,那個遊戲本來就是專門給大陸市場開發的,和COD正代的多人遊戲沒有一點關係。

  • 22 # 獨自待花開與敗

    不好 我們都知道騰訊遊戲那個不是燒錢的 我本人以前是玩cf的 雖然沒有買神器 但是也用了幾百 如果騰訊代理的話 肯定會找什麼理由不時收費 我對騰訊已經噁心了 不知道說什麼好 操蛋他媽的騰訊(爆了粗口哈 不好意思) 反正不能它代理(騰訊)

  • 23 # 玩心嘛1

    不會

    原因有其下幾點。

    1,守望先鋒是沒有內購的,唯一可以來賺錢的只有198和328,所以會有更多的玩家(當然,很多國內的人因為這198和328而去罵暴雪),而騰訊為了更多的利潤而去發展內購,所以造成大量玩家流失,而老馬卻以為是因為福利不夠而造成的玩家流失,於是有在發展福利,然後人還是少,有發展內購,就進入了一個惡性迴圈中

    2,守望先鋒在國服登陸以後就再也沒有削減過英雄能力,偶爾幾次也是修復bug(如小美冰牆卡點),而騰訊從一開始就不好好考慮遊戲平衡,導致騰訊中的MOB類遊戲如果不平衡,就只有一個字_削

    3,騰訊的管理不嚴格,例如我之前打一局王者,我們就有一個隊友花樣送人頭,打了40分鐘,結果掛機,4打5還不算什麼但我玩的是3v3。。。。然後輸了,舉報,發郵件了,說是給那人懲罰了,扣幾分。結果第4局3v3,又遇到他。

    4,騰訊小學生太多,這個是實在的原因,前面三條可有可無,這條就不能忘了,設想一下,你們這邊阻擋推車,結果隊友各種慫,各種慫,打都沒開打就跑到最後一個防點各種送,這樣還玩個蛋。

    第一次回答,把我頂上去

  • 24 # 菁頌十三年

    由於在國內單機長期盜版橫行,而且很多中國玩家都養成了了玩遊戲不給錢的壞習慣。所以像騰訊等中國代理商就會打著免費的招牌來圈錢。使命召喚就是個鮮明的例子,歷代使命召喚都是收費遊戲。但使命召喚ol就打開了這一限制。在遊戲初期依靠原版的優異表現與代理商的實力雄厚來吸引一大批小學生,一開始每個玩家都是正規計程車兵裝扮,打起來很像實戰。到現在,到處都是拿著黃金槍還閃著光的女性角色,一群彩色小丑拿著彩色槍在地圖上亂跳,戰場變成了遊樂場。騰訊的氪金系統可以毀掉一切經典,一切創優。所以綜上所述,你想多了。

  • 25 # 不一樣的天津衛

    首先,明確一下我的個人觀點,騰訊是不可能拿到代理權的!而且本人是守望的資深玩家。那麼,簡單的和各位看官聊一下。對於騰訊的抄襲精神,在下是真的佩服,具體哪些遊戲,我不想在這做過多的敘述。我還想在這問一下,大家都知道暴雪公司的運營和代理都是怎麼做的嘛?簡單解釋一下,由於暴雪公司運營精力有限,所以就出現了代理運營,而中國區代理就是眾所周知的網易爸爸。大家都知道,中國的玩家所站的市場份額是相當的大,而守望先鋒呢是一款買斷制遊戲,價格分為198RMB和328RMB,買斷制有它的好處,後期不用再花任何錢,當然,土豪除外啊!假如騰訊拿到代理之後,那麼遊戲的性質可能就會發生鉅變,原本是fps和moba結合的遊戲就會變成體驗性極差的RMB遊戲。我想,這樣的話,一大批資深屁股玩家一定會投訴的。我們必須承認,騰訊爸爸是有錢,但是如果不搞好一款專屬於自己的遊戲,那麼很難在這個遊戲體驗性為主的遊戲帝國站住腳。

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