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1 # 往事如煙79716708
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2 # 馬華林日豬
不管是魔獸還是聯盟也好,在對遊戲的影響力是不可小視,對於誰拍出來票房更好,那看誰導演,如果讓詹姆斯卡梅隆,導演效果又不一樣,但是如果真的比,聯盟會比魔獸高更多的,請不要噴,我們可以看現實情況,現在很多九零後幾乎都玩英雄聯盟,而且現在網咖收益都是靠英雄聯盟來養活的,魔獸迷我也不責怪魔獸怎樣怎樣,你們可以看,現在網咖又有幾個玩魔獸,再看看英雄聯盟又有幾個玩,這樣比較你就明白到底誰才是遊戲霸主,不要扯魔獸剛出來的時候聯盟玩家還在喝奶,兩者沒有代溝,現在是聯盟的時代,不是魔獸,你們不信可以去街上問玩魔獸的多還是聯盟的多,多太多了真的,聯盟幾乎都是九零後,
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3 # SmiIEee
英雄聯盟在全球的玩家不容置疑魔獸沒得比 從哪裡看到? 從直播平臺放魔獸 dota類似的遊戲常規賽 觀看人數 英雄聯盟是這些的十幾倍恐怕不止 這就是玩家數量的差別 英雄聯盟聰明在每個地方有自己的賽區 每年一次世界決賽 吸引了很多人觀看
說背景故事 呵呵 英雄聯盟每個英雄都可以拍一部電影了 就比如說劫 沙皇 你去百度他的背景故事 原文很長的 英雄聯盟每個區的名字不就是代表了一個勢力嗎 德瑪西亞 艾歐尼亞 諾克薩斯 皮爾特沃夫 祖安等等這些勢力都很大 但他們之上有一個戰爭學院故事劇情主要是國家之間的戰爭 後期有 暗影島黑暗勢力 還有虛空生物 你告訴我沒主線
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4 # Pascal101626191
LOL有劇情嗎,搞笑,沒劇情的話,10000個英雄也拍不起來,PS:別告訴我每個人物介紹裡的字就是劇情,我會笑噴
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5 # 硃筆臨霜
不說別的。兩個遊戲我都玩。魔獸玩了七年,lol從公測玩了四年就不玩了,雖然買了幾百個面板啥的,但這不重要。如果同事上映。我可以看兩遍魔獸。不去看lol。不為什麼。因為我就是不想讓別的遊戲超過我心中分量第一的那段奇幻的回憶。哦,我就是這麼膚淺。我就是固執。我就是這麼主觀。就是不怕lol粉絲噴我。
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6 # 孤空之星
我認為一定會是魔獸 我魔獸在一年前afk 曾經拿過龍 開過慌 帶過工會評級戰場 從初二玩到大三才離開 而我LOL也玩了三年了 現在主號磚石 對我而言 魔獸是另一個世界 那裡有我的朋友和兄弟 一切都如詩如畫 而LOL不過只是一個戰場罷了 一個更少講究配合和默契的戰場
我很多朋友問我為何執著要凌晨去看魔獸電影 我反問他們若是LOL拍了電影你們會去看麼?一半人會說去 而其中基本沒有會凌晨去的 也許這就是LOL永遠達不到wow的原因 雖然最終的魔獸電影讓我有點失望 但我知道 我不過想更多的感受一下當年的情懷罷了
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7 # 鼠咪No2
兩者沒有可比性。LOL易上手反之魔獸為什麼現在受眾少其實是因為魔獸的技術含量較高。且新人無法適應。不是說英雄聯盟低端但比較大眾。二魔獸門檻高非免費遊戲。這是一般現在國人小學生無法介入的一個原因。且人民幣在其中無法達到他們所期望的優越感。因為你即使神裝滿身也會被打得連你媽媽都不認識你。三魔獸系統繁雜玩法眾多但前提需要建立在滿級的基礎上。而卻需要經年累月的不斷成長才可能成為工會內的支柱。而現在的學生嚮往短平快的遊戲方式造成了玩家大量流失。四自從這個設計師出來之後。就會感覺魔獸世界的節奏明顯慢了。主要是戰鬥狀態。以前的殺人三秒一去不復返了。韌性和過多的減傷屬性都給魔獸當時的暢快淋漓的擊殺變得索然無味。使得大量PvP玩家afk。還有飛行的開通。使得野外PvP沒落。其實飛行對玩家來說是好事提供便利。但是可以考慮在副本門口的位置設立禁飛區提升野外PvP的機率。魔獸是有底蘊拍史詩級電影的。而英雄聯盟卻只能召開職業聯賽。而電影的收效不會很大。因為他沒有貫穿的歷史。隨著時間的流逝也一樣會漸漸沒落成為歷史的一段傳奇旦不會留下類似於魔獸的貫通的歷史!由所有玩家締造的輝煌!最後總結一下。LOL你們心裡只有你們自己。魔獸我卻可以把我的後背交給兄弟。你們玩的是遊戲。而我們在魔獸投入的是我們身命中最珍貴瑰麗的青春!即使afk我們的電腦裡永遠給它保留著30個G. 因為那裡面有我的兄弟!或許我們再也回不到那個時代。但是隻要聽到一聲召喚。我和我的灰燼使者還會重臨!!!!!!!!!!!!!
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8 # 被束縛的軒小蛇
別和魔獸談玩家基數,光魔獸世界大陸玩家就超1000萬,還有魔獸爭霸以及DOTA(某訊公司抄襲,才有了lol)還有爐石傳說等。而且魔獸各類遊戲綿延十幾年,lol才幾年,玩家積累。第二點,電影票房大多數還是要靠非玩家,也就是那些湊熱鬧的觀眾,就像速度與激情7的20億大多都是湊熱鬧觀眾貢獻的,口口聲聲保羅保羅,電影裡哪個都不清楚。在這一點上魔獸的吸引力不是lol能比的。
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9 # 神評論專員
一個有文化底蘊的遊戲和一個只有1234步驟的遊戲?有比較的必要嗎?給你一個機會,在要求尊重原著的基礎上,你有多少故事可以寫?而魔獸長達2個小時的故事,只講了充其量1/10的內容,你懂嗎?
我更願意聽到,看見,一個故事,而不是滿場的“德瑪西亞”!!
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10 # 壹33053771
絕對是魔獸 魔獸這個遊戲已經十年了,認真說十年來有進入遊戲的玩家,也有AFK的玩家,就我個人而言,我身邊玩魔獸的朋友的電腦上都有著客戶端,不是說完完全全的去玩遊戲,而是時不時的去上線完成一些想要得到的裝備,坐騎等。不可否認lol玩家是比魔獸玩家多很多,但是lol的故事線很短,大多也沒有引人入勝的劇情,雖然玩的人很多,但是想想當年的DNF,那人也是真的不少,現在呢?五年或者更長時間之後,一個操作感,畫面效果更好的遊戲出現了,可能大部分玩家會去玩新遊戲,那又有多少人會上線看一下,再說上線幹什麼呢,找噴子狗噴一架嗎?既然沒有情懷,幹嘛去看一個莫名其妙的電影
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11 # 熱帶企鵝66553456
不吹不黑,魔獸第一,兩個遊戲都玩過,但魔獸那種開荒的感覺始終不能忘懷,就像兄弟姐妹們一起拼搏一樣,LOL動不動就會罵人玩著就煩躁
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12 # DrOOFK
電子競技遊戲永遠沒有電影,懂了嗎?你能很精確地算出男槍6級一套加點燃的傷害,卻不知道他手裡的槍叫什麼名字。而魔獸,提到阿爾薩斯就會想起霜之哀傷,提到老佛爺就會想起灰燼使者,提到吼爹就會想起血吼。這些飽滿的劇情和宏偉的背景故事才是讓wow玩家十餘年過去了還能有熱情的因素。wow玩家玩的是信仰啊!而lol,呵呵了,玩lol的素質普遍差這點沒人否定吧?lol畢竟是個競技遊戲,一旦隊友沒發揮好其他人就會覺得煩躁這是不爭的事實。我看到有些人說lol玩家基數比wow大,魔獸全球還有2000多萬活躍粉絲呢,lol呢?且不說小學生多了,就不戳lol痛處了,這所謂的玩家基數里有多少1級號?又有多少廣告代練號?然後再說一點,國內盜版風盛行,若真是lol電影出了,會有多少人老老實實到影院去花錢買票看電影??再說一遍,lol是個電競遊戲,電競遊戲永遠沒有電影。你看看Dota2,看看風暴英雄,哪個不比lol大?有電影嗎?
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13 # 遊戲書生
在《魔獸》取得首日大捷後,不禁讓業界思考誰會成為下一個《魔獸》,將作為遊戲IP改編的典範?
從使用者基數、遊戲口碑來看,同以西方魔幻題材為基礎來開展遊戲故事的《英雄聯盟》能夠擔當重任,要知道,《英雄聯盟》已經壟斷了電子競技市場的80%流量。就像十年前的《魔獸》開始各種關於遊戲改編電影的新聞一樣,對於《英雄聯盟》的改編新聞也時不時成為媒體討論的焦點,畢竟相比十年前那個PC網際網路時代,如今的移動網際網路時代資訊傳遞的頻次呈幾何數字增長,更何況主打泛娛樂概念的騰訊已經全資收購了《英雄聯盟》開發商——拳頭公司。
據騰訊方面透露,不排除將《英雄聯盟》進行影視化改編的可能性,但要尊重遊戲IP開發運營的規律,目前還沒到釋放影視價值的階段,而在整個開發運營的過程中更要尊重拳頭的意見。
“在泛娛樂這一塊,我們一直在與開發商那邊在溝通,但是多久的時間推出來,這個是開發商那邊來主導的,我們不能簡簡單單去做一個電影去賺錢,而是要做一個高質量的作品來維護《英雄聯盟》的價值。” 《英雄聯盟》產品部助理總經理楊明曾對數娛夢工廠討論過《英雄聯盟》影視化的問題,目前已經有很多的玩家與粉絲,在自發進行一些的同人改編。從《英雄聯盟》開始從專業電競品牌向大眾品牌過渡等一系列動作來看,遊戲影視化倒是一個快速打破“次元壁壘”的方式,對外界觸點的互動頻次與話題性都是非常值得期待的,根據遊戲裡每一個英雄的特質與故事,可以做成一個類似漫威式的“英雄宇宙觀”。
騰訊正在逐步搭建一個完整的電競生態圈,透過高階電競計劃(《英雄聯盟》職業聯賽)、全民電競計劃(《英雄聯盟》城市英雄爭霸賽、QQ網咖冠軍賽、校園爭霸賽)、明星孵化計劃等,交織構成了深層次、多型別、廣覆蓋、高密度的電競賽事體系。
在完成自有明星生態的打造後,《英雄聯盟》開始從專業遊戲市場擴充套件到大眾市場,與NBA、歐冠這些職業體育一樣擁有泛娛樂的概念,將優秀的選手包裝成明星,然後奉獻精彩的比賽給觀眾,從而獲得豐厚的回報。
“如果未來進行《英雄聯盟》的影視化,那麼我們能做的事情就更多了,給《魔獸》做的這些不光是提供一些經驗的上幫助了。”張思陽說道。
連結:http://www.zhihu.com/question/37613041/answer/72883428
腦補一下魔獸可以拍成電影的劇情:
《開天闢地:泰坦與上古之神》
《永恆之井:艾薩拉女王》
《天崩地裂:惡魔之戰》
《巨龍時代:五龍的傳奇》
《德拉諾:杜隆坦和他的霜狼氏族》
《異軍突起:黑暗之門》
《卡拉讚的傳說與暴風城的隕落》
《聯盟:洛薩爵士》
《部落:青年薩爾》
《雙面國王:暴風城與西部荒野》
《上古邪神:憤怒之火》
《上古邪神:安其拉》
《翡翠夢境:瑪法里奧的救贖》
《探險家協會日誌:奧杜爾之旅》
《最後的守護者:艾格拉與吉安娜》
《背叛者:伊利丹》
《海中詛咒:娜迦的前世今生》
《奎爾薩拉斯傳記之卡爾薩斯王子》
《不碎之靈:最後的守備官》
《血色榮耀:灰燼使者的墮落》
《我們是被遺忘者:風行者女王》
《巨魔帝國:祖阿曼》
《冰封王座:阿爾薩斯》
《太陽之井:燃燒軍團的復仇》
《平凡與不平凡:提里奧弗丁的一生》
《時光之沙:諾茲多姆的凝視》
《天空之城:達拉然》
《大地的裂變:死亡之翼》
《迷霧:潘達利亞》
《從德拉諾到奧格瑞瑪:地獄咆哮父子》
《鋼鐵部落:獸人永不為奴》
憑記憶寫,有點亂,補充更新:
人物傳記:
《從水手到上將,再到亡魂》
《納茲格林:不想當將軍計程車兵不是好Boss》
《偉大而瘋狂的藍龍之王》
《鴉人》
《一代宗師:安東尼達斯》
《孤獨的反叛者:克爾蘇加德》
《米爾豪斯•法力風暴》
《孤遊俠雷克薩》
《羅寧夫婦》
《半獸人》
《大地守護巨龍之子:奈法利安》
劇情片:
《西部荒野:迪菲亞兄弟會》
《以父之名:薩魯法爾》
《黑海岸的陰謀》
《黑石之塔》
《驚變二十八天:諾茲瑞根》
《荊棘谷的青山》
《刺客莊園與辛迪加盜賊》
《卷火重來:火源之地與大德魯伊的墮落》
《灰谷紛爭》
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恐怖片:
《夜色鎮》
《虛空風暴:肯瑞瓦村》
《瘟疫之地的恐懼:安多哈爾》
《祖爾法拉克的墓地》
《永恆詛咒:沉沒的神廟》
《深呼吸:奧尼克西亞》
《漂浮的恐懼:那克薩瑪斯》
紀錄片:
《風乾的香蕉:泰蘭德往事知多少》
《探秘:52區》
《貧瘠之地拔地而起的傳奇之城:奧格瑞嗎》
《從暗矛酋長到大酋長》
《地精的逃亡與經商之道》
《我的大地母親:一個平凡的牛頭人自傳》
《探秘:孢子村的前世今生》
《令人刮目相看的食人魔:奧格瑞拉》
動作片
《軍情七處:王牌特工》
《血戰奧特蘭克》
《勇奪戰歌峽谷》
《智取阿拉希》
《速度與激情:湖上賽艇》
《壯志凌雲:靈翼島》
《監獄風波:霍格》
科幻片
《永恆之島》
《星際穿越:埃索達號》
《侏羅紀環形山:安戈落》
史詩:
《海加兒戰役》
《風神王座》
還能衍生出一些幾部曲,比如:
《莉莉安的復仇》第一集:血色修道院
第二集:通靈學院
《開了Boss就跑路的大魂淡周卓》12345集:熊貓人各副本
《赫米特狩獵小隊》1:荊棘谷。2:德拉諾。3:諾森德
而LOL能能有這麼多是劇集嗎?票房誰高誰低一看就知道了!
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14 # 卡侵
各位看官,魔獸票房有目共睹,咱們反觀LOL,目前為止,玩家基數大,年齡階層基本是90後,時間相對多,壓力相對小,娛樂慾望和從眾心理都比較強烈,那麼在這一點上,我們講樂觀點,和魔獸持平。但是讓我們試想一個畫面,電影院,滿座,放著LOL大電影,出來了幾個英雄,這個觀眾說,我玩這個英雄多麼多麼厲害,前排觀眾聽見了,嘲諷一句,某某英雄一出你就SB了,後面觀眾不高興了,開始技術互噴,前期如何猥瑣,後期六神,如何carry全場,升級為罵架,然後發展成為群毆,這場面,不要太精彩!想想都帶勁!
不是要噴哈,真的是這樣,玩魔獸,你的朋友五湖四海,玩lol,我敢打賭,除了身邊朋友,遊戲中的朋友,沒幾個。魔獸,有一個完整的,龐大的世界觀,每一個叫的出名字的角色都有完整的背景故事,玩lol,你能講出超過10角色的背景麼?玩魔獸年頭長的,都是有感情的,玩lol年頭長的,只能說,你享受競技遊戲的對戰過程,其他無關,比如,寒冰射手,可以叫寒冷射手,可以叫什麼都無所謂,後期版本更新給英雄改名字都沒問題,但是,如果暴雪敢把薩爾的名字改成別的,我想,論壇裡會有不少人請願把名字改回來,為什麼?因為我們的世界裡,世界薩就是世界薩,容不得別的。這就是區別。
所以,如果說lol拍片,只能說,是為了圈點錢,無論是影片質量和觀眾人數上,都不可能超過魔獸的。
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15 # w小樹林裡吃過虧
魔獸?肯定是lol高,是絕對肯定,別說什麼這啊那的,,lol全世界玩家最多的遊戲,是排行榜一直是排在第一的遊戲,是很多几几後都放下以往的網遊專注的一款。
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16 # king丶秋
魔獸玩家會期待劇情。你們玩LOL的有這個意識?你們整天想的不就是哪個英雄增強了,那個英雄被削弱了。叫你們講點劇情你們能說出來嗎?
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17 # 來自中國網友
如果同樣的渲染那LOL的票房會更高,因為LOL屬於80 90 00後。這些群體才是電影消費的重心。而屬於70 80的都是拖家帶口,就靠情懷我覺得是比不過英雄聯盟的。至少我這麼認為
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18 # 盆栽先生59801813
我覺得魔獸肯定會贏,因為就魔獸的故事構架來說太強大了,從上古泰坦開始有太多太多的故事了,而英雄聯盟的故事固然也不錯,但是跟魔獸比起來就有點兒小兒科了,而且雖然現在魔獸在走下坡路,但是依然能喚醒數量這麼大粉絲數量,這絕對不是lol能做到的。固然,lol現在屬於遊戲生命的巔峰期,固然也能吸引相當數量的粉絲,但是不說十年,五年後誰又知道lol命運如何呢?五年前網咖還是wow跟doat的天下,現在已經被lol攻佔了,下一個五年呢?還會被lol佔領麼?而且,lol注重競技性,自己本身的文化底蘊就很難跟wow比了,wow的文化已經透過任務,副本,成就係統滲透到了遊戲玩家的遊戲生活中,lol呢?不要說還有人打lol的時候去研究一下有什麼背景故事。
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19 # 楚漣
你這個問題容易招撕。玩兒魔獸的人內心有一種獨特的傲氣,因為這個遊戲很經典很有操作性也是一代人的記憶。肯定看不上LOL這種後來出的不同模式的遊戲。但是還就真有一批人很喜歡LOL。你說你這問題問的
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20 # 劉景灝
這個問題,其實就看你是有優越感的WOW玩家,還是無知者無畏的LOL玩家了。
我可沒諷刺WOW玩家的優越感呦(本人40公測,純正10年WOW老玩家),也沒說LOL玩家自不量力呦!
我只相信嚴格推理,那麼我來推理一下,由於本人推薦嚴肅,你不服也得認,看看我的結論是什麼。
①:WOW玩家都是成年人,不差錢,有情懷,但不一定有時間;LOL玩家,普遍都是學生,差錢(別說電影票就是個面板錢,事實統計,LOL網咖玩家是主導,家庭玩家不多,所以,涉及到電影院來回路費,有的23線城市,還有跨地去看,好幾百錢的花銷,學生不一定真花得起,不是每個學生都是敗家子的,也不是每個學生的父母,突然要錢就給的),但絕對差時間也差情懷。
結論:WOW:LOL 1:0 理由,情懷太重要了,想不想看是心理的一回事,是否親自去電影院看,那是實際行動的另一回事。
②:WOW玩家在流失,而且流很嚴重,但好在有情懷與懷念跟著,但LOL不一樣,正在火爆期,人數絕對甩WOW幾條街,所以,聽過濫竽充數這個詞吧,尤其WOW和LOL不是一個年代的產物,現在的學生,還有幾個真正玩過WOW的,所以沒玩過WOW,看毛WOW,玩過LOL,滿世界都是LOL,自己也玩LOL,為了有存在感,也要去看LOL,而不去看WOW。
結論:WOW:LOL 1:1 理由,國人生存的本質是什麼,數量!以少數服從多數,少數拼不過多數的宇宙準則來看,LOL勝利。
③:WOW玩家遍佈全球,那不是一個遊戲能概論的事,WOW已經成了一種文化,否則,為什麼WOW出電影了,而LOL我估計永遠做不出電影,因為吧,LOL沒有內涵,有的只是競技樂趣,爭鬥的快感,僅此而已,但WOW就不一樣了,這就好比,一個初出茅廬的小兵,口喝了,來到河邊,看見一個頭發花白的老頭在釣魚,小兵嘲笑老頭過時了,可老頭一言不發的心中暗道:黃毛小子,老子做將軍馳騁沙場的時候,你還沒出生呢。就是這麼個道理,一個遊戲拼到最後拼的就是內涵,LOL和WOW比內涵,嗨!找死。
結論:WOW:LOL 2:1 理由,有內涵的遊戲造就了一群有內涵的人,有內涵的人不為了遊戲,只是為了這份感情也要前仆後繼堵滿票房,這是一種默契,再看LOL?呵呵,好也是它,壞也是它,最後那幫咋咋呼呼的學生,不為LOL電影打起來就不錯了,談何默契……
④:WOW玩家大部分都成家,但不是所有人都成家了,可LOL玩家的情侶或者夫妻基數絕對、肯定、已經確定沒有WOWER高!所以你要知道,一個被窩睡覺的WOWER,可比一群心情好了講同學情,使勁壞來就拼爹的LOLER穩定因素高太多了。
所以,當WOW電影出來時,看到的只有大批次的CG動畫,WOWER雖然有點負面的小想法,但是,情懷因素穩定啊。
可如果LOL電影出來,看到的和動畫片一樣的預告,那LOLER絕對會自己就罵起來了,還去電影院?搞笑呢嗎?
結論:WOW:LOL 穩定因素佔有,總比分 3:1 LOL敗陣。
PS:最後說句題外話,想要對比,就必須公正,WOW和LOL一起出電影?你們真的相信導演都是傻B?會花錢拍一個LOL這樣的空殼遊戲?就算拍出來,能有暴雪一樣的質量?這個問題,我相信打死你,你也不會相信,世界上能有超過暴雪天下第一高質量的遊戲與電影吧~
請LOLER不要站出來衝我喊:“你在醜化LOL,我們LOL裡有更好看的圖片和原畫,還有面板!”
別喊了,我沒醜化LOL,我很公正的說,LOL在WOW面前想必,不論畫面還是其他什麼,檔次之間的區別就是這麼大的,有本事別問我,去看看全地球人都怎麼看,你會得到相同的答案,這是事實,現在甚至都有超級多的人,根本不知道WOW開了全特效是另外一個遊戲,告訴你吧,現在你家能有一臺機器,能把10年前就存在的WOW這款遊戲特效全開到最高,而不卡的就不錯了,所以,願意比就比比其他的吧,LOL和WOW比,你還想比質量?10年前就已經把你打會孃胎了。
END:我這人從來不偏不向,說的就是事實,我又不是沒有為了衝LOL排位,而廢寢忘食過,也不是沒當過LOL主播,就事論事,LOL和WOW,沒發比,比不了,就算把馬雲放在大龍處,殺了大龍,馬雲就給你轉賬100萬,也不是一個檔次的。
備受矚目的《魔獸》憑藉創紀錄的1.2萬多場的排映,午夜場斬獲5540萬,如果《英雄聯盟》大電影同步上映他兩個誰的票房更高?
回覆列表
肯定是lol 魔獸受眾面太小了 一部電影如果天生就有一個很大的受眾面 票房都已經有保證了 魔獸上映前一直有後面的工作團隊拿lol和魔獸比 就是因為知道魔獸的人少 但是把英雄聯盟拉出來之後大家就知道了 哦魔獸是個遊戲改變的電影 所以沒有什麼好比較的 魔獸電影自己的公關團隊都把英雄聯盟拉出來就知道哪一個受眾面大了