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如題,很多人都忽視輔助的作用,都說輔助是混子,可很多戰隊的對局中決策指揮都是由輔助完成的,而且S4總決賽MVP三星白隊的Mata就是輔助,他線上消耗,眼位佈置,遊走時機在S4那年堪稱教科書式的。而在路人玩家裡,輔助的地位很低,尤其低端局,ADC只會讓隊友選肉的英雄,完全不看對面陣容,對線弱勢還要硬換血,被殺了就開始噴,然後嚷嚷著20。 剛才用日女拿了一把MVP,上中都是劣勢,我們把對面下路直接打穿,後來幾波團戰我也是直接控住對面多人,最後贏了。 所以,我不認為輔助是混子。大家覺得呢?
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回覆列表
  • 1 # 自然醒ll

    輔助怎麼了?有的人玩輔助是為了躺贏,為了輕鬆一點,但是別黑我們這種真心玩輔助的人,有默契的下路就贏了一半了,輔助真的很重要,說輔助沒用的,那是沒有遇到真正會玩輔助的!

  • 2 # 慕年華

    既然是混子你們都不玩?笑死,各個搶c位,把把被輪暴,還罵輔助不插視野,你上路,中路的視野自己單吃一條線還得讓輔助管?還有一開始adc的眼是金子,輔助沒眼飾也不差,死了還來一句尼瑪逼,不會插眼,笑死

  • 3 # 我真的是奇葩

    因為他們自己就是混子,我玩ad的,白金以下輔助大多都是小法光輝,白金以上才會有可能拿正常輔助出來,青銅白銀不要指望輔助買眼,不要指望輔助保你,一個個衝的比上單還猛,死了後還噴,ad你怎麼被秒了,怎麼的,低分段輔助就是等躺贏,個別C,少的可憐

  • 4 # AMDyesyeszwz

    所以說輔助位置最好上分 會玩輔助位置的人少對於一方來說就是個大的缺口。

    按照田忌賽馬的道理 如果你別的位置水平很高 說明對遊戲理解更深 那你應該玩輔助 提升整體隊伍作戰環境 給中水平的隊友打中路 讓他們發育起來打輸出就好 否則隊伍就有缺陷

  • 5 # 使用者27701149

    說這類話的人完全不懂LOL ,5個位置每個有每個的作用,輔助有點像打野,比較耗腦力,要時刻觀察全圖,特別是高階局,輔助的遊走尤為重要,比如自家AD是EZ 奧巴馬這類自保能力強的情況下是非常有必要去遊走帶節奏的,會根據局勢去佈置眼位,從而保護隊友發育。操作,輔助操作除了準還有就是時機,這個是非常要技術和經驗的,AD 技術差不多情況下除了英雄剋制就是拼輔助了,低端局玩輔助也像打野,背鍋和捱罵,其實輔助是個很值得尊重的位置!

  • 6 # 王蕭笙

    誰說輔助是混子,我能混他一臉血,打英雄聯盟不想費太多精力,就說打輔助位上分,你妹的,沒想到玩輔助又是當爹又是當媽的,ADC不死不回家,越死越浪,還把鍋甩到輔助身上,你妹的。。。。

  • 7 # 木偶木有錢

    大概他自己就是混子,為了別人不說他是混子,他得找個人先背鍋。找誰呢,得找個脾氣好的,就是輔助爸爸,沒事,這鍋爸爸替兒子背了。

  • 8 # 遊戲菌噗

    私認為說這種話,或者堅信輔助就該玩肉全場混的玩家,大多在白金以下。首先,輔助作為下路對線的核心點,肩負著視野控制 技能報時 攻擊發起 騷擾補刀 保護治療等職責 按輔助英雄不同展現出不同的對線風格。竊以為輔助是下路的關鍵,一個隨意無腦衝鋒或者輕率浪費關鍵技能的輔助不是一個好輔助。

    作為輔助,需要時刻關注全場局勢,留心其他路的情況 對面中路是否miss 打野是不是想去入侵敵方野區 我方中路是否有危險需要去支援 我方ad現在是否在輔助遊走時能自己獨立保證不死 小龍視野是否需要爭奪等等這些都是優秀輔助需要經常考慮的問題。

    而遊戲進入中期 視野的控制更為重要 小龍大龍坑 buff 關鍵草叢視野的博弈和爭奪更為激烈。你只有三個眼和一個真眼 如何插眼能保證自己團隊的安全或者把握進攻節奏 反制對方視野。這都是需要輔助考量的。

    團戰中 召喚師技能的使用和報時都是需要輔助去主意的。比如風琴星娜璐卡爾瑪這類軟輔一般負責保護我方carry 控制敵方突進 新增buff等職責 錘石機器這類輔助還可以帶起節奏 發起團戰或是逼迫對方交出位移技能,有的還可以作為肉盾吸收傷害。大眼婕拉螞蚱這類則是作為輸出型輔助來彌補團隊傷害的不足。

    越往高段位爬 越能感受輔助的重要性和專業性 運籌帷幄在心中 引導團隊打出漂亮節奏贏得勝利其實也很有意思。

    本人不是大神 只是一個熱愛輔助的艾歐尼亞玩家,s6從青銅輔助上鑽,至今扔在魚塘渾水摸魚或被大神捕魚

  • 9 # Oo北喬峰oO

    lol就是爹媽和三個兒子的故事,上路大兒子,中路二兒子,ad小兒子,打野爹輔助媽,爹幫了大兒子又要幫二兒子,還他媽要管個生活不能自理的小兒子,下路打不過就怪媽,線上打不過就哭爹喊娘,怪天怪地怪父母,自己總是最強的!

  • 10 # 我相信59

    心態問題,有很多人想玩輔助但是不會玩,結果被噴,更玩不好了,我是一個專業玩輔助的,建議想玩輔助的人要多看比賽影片,作為輔助,要有清晰的思路,什麼時候要做什麼,這點沒有比看比賽學的更快的了,至於說輔助是混子的,那是不會玩LOL的人說的話,我曾經輔助到adc超神,結果還是輸了,因為這是一個五人遊戲,一個人強有時候不能帶起全域性,這是一個推塔遊戲,你殺人再多,不推塔還是輸,有人會說不殺人怎麼推塔,屁話,你把對面打殘,他跑了,你去追還是推塔?很多人是去追,結果深入對方野區,經常是被反殺,這時候你不去追,要是去推塔,他回來就是送人頭,不回來就是丟塔,你經濟會慢慢領先對方,然後就是裝備碾壓,走向勝利,所以推塔是目的,殺人是手段,不要老是說不殺人沒法推塔,那是錯誤的觀點。

  • 11 # 鹿與紅茶

    你這句話就錯了。真正想carry的輔助,從來都不是混子。

    低端局拉克絲、澤拉斯等等各種殺人書25層、經濟等級碾壓全場的輔助難道沒看見過?

    再不濟一切帶鉤子的英雄各種q中也會讓隊友認為是混子?

    只有選 娜美、風女之類擅長反打的英雄,又或者選出布隆、蕾歐娜卻不敢上的輔助才會在低端局被認為是混子。

    舉一個最好的例子:輔助首選布隆,己方adc在對方選出蕾歐娜、凱瑟琳的時候卻選出薇恩。對於布隆來說肯定不敢上,只能以保護薇恩為主,但薇恩就不這麼看。因此1:布隆上了,輸了-薇恩怪輔助。2:布隆沒上,薇恩各種難受被壓制毆打,薇恩怪輔助。3:布隆上了,薇恩神奇走位贏了,不用說肯定薇恩操作滿分。4:布隆各種神奇站位,讓對方不敢輕易上前消耗,薇恩安穩發育,這幾乎是超強的輔助玩家才能玩的出來的結果了。然而薇恩只會認為這個輔助是混子。

    中高階局下路甚至會出現這樣的情況產生內訌:輔助吸引一波傷害,極限走位扭轉讓adc接替自己承擔傷害後adc才交出治療,又或者adc看到輔助快死了但佔位已經很靠後了才交出治療,最終adc死了,1換1,雙方輔助都活著。adc會去質問輔助為何慫?不慫自己不會死,而且自己為你交治療了。

    輔助有理說不出啊!

    誰特麼知道你是不是忘記治療了?還是你的治療只用來保自己?

    路人局下路組合肯定缺乏信任感,adc位救自己的時候可以極限交治療,但是救隊友一定得提早,因為你必須給隊友反應、計算自己hp值的時間。你不能指望隊友與你心靈相通,對吧?哪怕世界級輔助也不敢這麼說。

    絕大部分輔助幾乎都以保護/協調adc發育為主,因此造就了低端局絕大部分輔助感覺都是混子的原因。尤其是護盾型別的輔助,比如風女。

    消耗adc不敢去消耗,因為怕風女不能給盾,但有時候風女也有自己的考慮不給盾。尤其對拼的時候甚至也會慫,風女自己的考慮是對面一波爆發後再給盾,那麼意味著對面c位起碼要平a2~3下才破盾,那麼己方adc就可以多打一些傷害,接著盾消失對方追敵深入自己丟大招,adc甚至不死雙殺。但adc不這麼考慮啊,一套打過來自己巨殘,要麼認定風女是垃圾不給盾擋,要麼認定風女的盾被瞬間擊破無法反擊,瞬間就產生不信任感直接就慫了...

  • 12 # 阮小唄

    我覺得,這個問題就是在搞事情,如果輔助不放棄補兵,不給adc舒服的補兵環境,不給買眼,不給治療,不給護盾,有人gank就賣,你說你adc還能玩嗎?輔助的裝備一般都是主動釋放的,比其他人的技能都多了最起得釋放6個(坩堝,還有給輔助加護盾的,鳥盾,再有蘭盾,爆發起來除了自身技能,這幾個技能也是必點的,手速慢了,技術不好了,你玩個淡淡啊),你說輔助是混子,我覺得就是在扯淡。沒有,

  • 13 # 提伯斯的小蘿莉

    沒人頭沒經濟沒輸出,有的只是承受傷害,為隊友加盾,給治療,還有持續不斷的控制,保護隊友,然而這些除了承受傷害,哪個能在tgp上體現出來,評分低不是因為菜 ,而是輔助本不易得高分。(本人只擅長純肉輔助)

  • 14 # 憂鬱的布條

    關鍵是是真的有混子。前幾天我就碰到了,玩大樹輔助,就知道躲在我後面丟樹兒子,對面一直騷擾我,都沒辦法補刀了,還是站在我後面。我說他是個混子,他不樂意了,就開始噴我。關鍵是他還不出肉,比我ad還脆,上去就是死。

  • 15 # 算了不等了

    我覺得輔助本來就是混子,高智商的混子,混得好到處吃肉,混得不好四處吃屎,我玩琴女和巴德的時候輸出有時候比中單都高

  • 16 # 看看風景3

    為什麼是混子,我玩英雄聯盟也3年以前玩排位上分就是在下路玩射手和輔助。如果玩一局射手輔助位不是那種很會的感覺壓力大很多輸的機率會很大,而如果遇到會玩的輔助你會覺得他什麼都幫你做好了而你只要輸出就行很輕鬆,基本上有這樣的輔助大多數會勝的。玩好一個輔助不容易輔助在團隊中是一個不可替代的作用只有在青銅局裡輔助的位置才沒有用處因為他們只為拿人頭輔助拿不了人頭要來有什麼用。

  • 17 # 來份炒麵吧加蛋

    特麼說輔助是混子的人真的玩過輔助嘛?就我個人而言,一千多場遊戲,至少有將近一半是玩的輔助,剛開始是用露露輔助,因為保護技能多。但是碰到那種從不躲技能,硬鋼的ad,我作為輔助,只恨不得每個技能都無cd,因為要保護她,導致我每一場下來都覺得心好累,要是遇到對面錘石和機器人,就更要隨時提防和消耗對面每一場下來都好累,我做輔助的所有保護技能都往ad身上丟,就怕她死了

  • 18 # 遊久電競

    玩家不喜歡選輔助、輔助不被重視其實非常好理解:

    1.輔助不能瘋狂殺人,體會不到遊戲激情的樂趣,輔助秀不起來,無法享受遊戲快感。

    2.輔助要保護ADC保護友軍,要孤獨的去插眼排眼,要犧牲自己的經濟為團隊做貢獻。

    3.輔助給很多人的感覺是太菜太坑的人才會玩輔助,厲害的人都選了輸出位置

    4.這個遊戲最開始接觸,不會玩的話你的朋友很多會告訴你,你選個輔助吧。

    種種的種種讓玩家們不愛玩輔助,並且後期出的輔助英雄金幣也要6300,英雄聯盟遊戲中想要攢夠6300是一個漫長的過程,好不容易攢夠6300金幣,你說你是買法師ADC刺客還是買輔助呢?我想大部分人都會買自己喜歡的法師和刺客吧。

    但是就算再多的人不喜歡輔助在遊戲中不選擇輔助,我還是要說輔助非常重要,輔助在遊戲中的地位不容小覷,輔助要犧牲自己的經濟買眼布眼,要掌控整個遊戲的視野控局,英雄聯盟的視野是非常重要的,沒有良好的視野,很有可能被對面英雄瘋狂GANK或者在草叢被埋伏,還有眼位可以良好的掌控對面打野和中單位的動向,對於整個比賽的推動有強大的幫助力。而中後期的大小龍爭奪戰,眼位更加重要,大家都知道大龍毀一生,打大龍前要排眼,要在大龍出做眼位防止對面打野強龍。有了視野上的優勢,打龍才有保障。

    輔助需要保護ADC和整個團隊,下路的ADC是需要發育的,但是ADC非常脆弱,需要一個犧牲經濟的隊友來保護,這個重任自然而然落在了輔助身上,輔助需要要不斷騷擾對面的ADC和輔助,透過適當的技能與普通攻擊來消耗對面。輔助不僅需要保護ADC,還要保護整個團隊,適當的回血護盾以及強力的團控大招都能對整個團隊起到強大的作用。

    輔助的作用也分很多種,有奶媽琴女回血治療系,有璐璐卡爾瑪護盾保護系,有婕拉娜美控制消耗系,也有布隆日女肉盾控制系,根據每場比賽的陣容,不同的輔助在團隊中會發揮不同的效果,基本上輔助都是有控制的,雖然輸出不足,但是點控團控非常強勢,一個好的輔助的先手開團和反手保護都可以扭轉整個比賽的局面,所以輔助是非常重要的一個環節。

    如果輔助真的不重要,那麼各大比賽中職業選手也不會選擇輔助,你說呢?

  • 19 # 悲傷紙人丿

    路人的感覺,單人線更能打出優勢,等級經驗要高,中單是刺客和法師都屬於高輸出而且優勢可以帶節奏,上單是坦克和戰士滾雪球以及中期發力點更突顯,肉食和草食打野強弱決定前期節奏和整體節奏,而下路是最麻煩的,有一個不行就會有矛盾,輕則被壓,重則心態爆炸,而且無關打野參與就天然蹦,輔助實際是非常重要且左右戰局的位置,像露露,時光這種可以扭轉局面,牛頭曙光能限制敵方輸出帶領團隊走向勝利,輔助出裝要強調價效比,AP輔助不一定謀求法強,肉坦輔助也不是一味出抗性裝,一個強的輔助,在兩邊同等實力時候可以提升團隊實力一個檔次,因為可以限制對面強c的切入,保護輸出c,扭轉團戰,輔助位和打野位是最考驗大局觀的,輔助不屬於AD一個,AD位覺得輔助什麼都讓著他,護著他其實是錯誤的,可以說LOL大多數玩家並沒有深入考慮競技的團隊協作,只是把聯盟當成格鬥遊戲,拼命懟輸出,無論哪個位置都要選個輸出高的,裝備成性殺人多的,因此出現很多坑,千場盲僧,萬場蠻王還是黃金白銀,而輔助位更多人覺得點背,直接選個混就好啦,就出現一堆諸如石頭人輔助的大神們,其實輔助位置是很有趣的,下路二人組的配合對線是最能體現這個遊戲的魅力,當然還有智商。

  • 20 # 遊戲資訊搶先扒

    因為他們根本不懂得輔助是多麼重要的存在!可以這麼告訴你!5個位置裡,輔助的位置最重要,得用最少的錢乾和其他4個位置一樣的事,甚至有時候輔助都得當肉扛著,更不要說輔助還得去輸出。君不見文森特的身旁一直有一個牛逼的錘石麼?

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