-
21 # 五行屬二命中缺貨
-
22 # 蒼鷹擊長空2
麻將這東西很怪,經常一起玩的搭子,總有人贏多輸少,有人輸的多贏少。麻將玩的就是手氣,其實和水平沒有關係。眼觀六路,耳聽八方,聰明的人打牌掌握一個度,牌風不好時能撐住氣,少輸為贏,牌風好時大放異彩。一根筋的人牌風不好時,撐不住氣就開始亂打,一輸一個窟窿。
-
23 # 大美詩城
這個問題我給你回答一下,什麼叫高手,高手從一開始打麻將,家有千萬輸成家有一萬,後來老婆跑了,孩子看見你就煩,父母見到你喊你爹,朋友面前不提錢,在後來父母不敢見你,兒女怕你,朋友沒有了,這時恭喜你,你是在麻將上打出名了,高手,你把幾十年的青春打沒了,高手,你把你人生的一副好牌打爛了,你才真正是麻將高手。勸君莫摸牌,摸牌死後沒人埋。
-
24 # 智萌競技
玩德州撲克最重要的一點是,在打牌過程中的每個階段都能知道最好的牌是什麼。在翻牌前,會相對比較簡單。你所能看到的只是自己的兩張暗牌,翻牌以後,在轉牌、河牌,牌面會變得比較複雜,連老手都經常會搞錯。因此,初學撲克的朋友,首先要練習讀牌面。
翻牌後,桌面上會翻出3張牌。此時我們要立即分辨出可能性最好的一手牌是什麼。一般在一些有撲克的娛樂場所裡,如果發牌人發牌的速度比較快,你每小時能看25次以上的翻牌;如果是在網路上,你大概每小時能看到50次以上的翻牌,因為電腦發牌速度快。 因而你將會有更多的機會學習讀牌面。熟練之後,讀牌面將變成你的潛意識,瞄一眼就知道最好可能的牌是什麼。
下面我們來看幾個例子。
1
2♠-2♥-2♣
翻牌三條的機率比較小,當它確實發生時,最好的可能手是四條2,任何人手上持有一張2♦,而不管另一張牌是什麼,都將是最大的一手牌。那麼什麼是第二可能大的,和第三可能大的?第二可能大的是對A,第三可能大的是對K,它們都組成葫蘆。一般而言,如果牌面出現222,那麼其中一個玩家持有2的機率不大,因為一般的玩家都不會玩帶2的牌,但如果翻牌出現AAA,有5-6個玩家看翻牌,那麼4條A的可能大增,因為很多玩家都會玩帶A的牌。
現在我們換個角度來看問題,如果在翻牌前,你向下一看,哇AA,你加註進來,有幾個玩家選擇跟注,最後有5-6個玩家看翻牌,那麼你最希望翻出什麼樣的牌?翻出AAX?(這樣你有4條A,最大!) 不!你最希望翻出的三張牌是222!因為假如翻出AAX後,其他的玩家沒什麼好留戀的了,你一下注,大家將會全部選擇放牌,你贏不了更多。如果是翻出222,由於翻牌前已加註,其他玩家持有2的機會很小,這時有你雖持有第二可能大的牌,但實際上你有99%的把握是最大的。翻出222後,任何持有暗牌對子的玩家都組成葫蘆,任何持有兩張單牌的玩家都有機會聽(或搏)葫蘆,你下注後可能有玩家會加你注,其他玩家可能會繼續跟注,最後你贏一個巨型鍋底。
2
Q♠-Q♦-9♣
任何時候牌面出現對子,最好可能的牌是4條。第二可能好的牌是葫蘆。這裡分幾種情況。
如果你手上沒有Q和9,那麼最好可能的牌是4條Q,要求其他玩家手上持有QQ。如果你手上持有Q但沒有9,因為沒有4條的可能,那麼最好可能的牌是葫蘆,最大的葫蘆是另一玩家持有Q9,第二大的葫蘆是另一玩家持有99。如果你手上持有Q和9,那麼你持有最大可能的牌。
由於四條和葫蘆不常見,一般情況下,牌面出現一對,你持有一張與這一對同等級的牌,你已經翻出三條,你有很大機會贏得鍋底。在有限模式下,一般都要打到攤牌。
3
K♥-Q♥-J♥
任何翻出三張同色10以上的牌,最大可能是成皇家同花順。本例中,如果某一玩家持有A♥-T♥, 將構成皇家同花順。第二可能大的牌是同花順(只要三張同色的牌在5幅以內就有同花順的可能,5幅之內的意思是3張牌有可能構成順子),例如某一玩家持有T♥-9♥,第三可能大的牌是A領頭的同花,例如一個玩家持有A♥和另一張任何♥。如果沒有玩家有2張♥,那麼最大可能的牌是某一玩家持有AT,構成順子。順子下面最好可能性的牌是三條。再下面是兩對。
4
5♠-4♠-2♠
任何翻出三張同色的牌,且3張牌在5幅之內(5幅之內的意思是3張單牌最大和最小在5個等級之內,它們有可能構成順子)。這時,如果你認為最大可能的牌是A領頭的同花。那就錯了。最大可能的牌是某一玩家持有6♠-3♠,構成同花順6♠-5♠-4♠-3♠-2♠。第二可能大的牌是某一玩家持有A♠-3♠構成最小的同花順5♠-4♠-3♠-2♠-A♠。注意6♠-5♠-4♠-3♠-2♠比5♠-4♠-3♠-2♠-A♠大。第三大的牌是A領頭的同花,任何一個玩家持有A♠和另一張♠(非3♠)構成的同花。如果沒有人持有兩張同色,那麼最大的牌是三條。
5
K♥-Q♥-8♥
任何翻出三張同色的牌,且3張牌在5幅之外(5幅之外的意思是3張牌不可能構成順子),最大可能的牌是A領頭的同花。任何一個玩家持有A♥和另一張任何♥構成Nuts,即最大的牌。如果沒有人持有兩張同色,那麼最大的牌是三條。
6
Q♣-8♣-5♣
由於三張牌在5幅以外,最大可能的牌是♣A領頭的同花。即♣A和另一張♣構成Nuts(最大的牌)。
7
T♦-8♣-6♥
T和6是剛好在5幅之內,牌面沒有同花的可能,因此,最大可能的牌為順子,持有9和7的玩家構成最大的順子。
8
T♦-8♣-7♥
本例與例7只是把牌稍微變一下。本例中最大的牌10和最小的牌7跨4個等級。記住,凡是跨4個等級的牌,可以構成2種順子。本例中任何玩家持有J9構成最大的順子,英文叫Nut Straight,任何玩家持有96也構成順子,但不是最大可能的順子。英文叫Not nuts。
9
9♦-8♣-7♥
這裡三張牌相連,或三張單牌最大和最小跨3個等級,這時有三種可能的順子。任何玩家持有JT,構成最大可能的順子,Nut Straight。任何玩家持有T6,構成第二大可能的順子。任何玩家持有65構成最小可能的順子,這個順子英文叫Idiot-end Straight,翻譯成漢語是傻瓜順子,因為它是最小可能的順子。
10
A♣-Q♥-9♥
這裡三張牌的等級跨度超過5,沒有順子的可能,最大可能的牌為某一玩家持有AA,構成三條A,第二可能大的牌為三條Q,接著是三條9。
總結
1、凡是三張牌最大和最小牌等級跨度超過5個等級,即5幅以外,如Q-X 7(X代表Q和7之間的任何牌),此時沒有順子的可能。
2、凡是三張牌最大和最小牌等級跨度剛好5個等級,即剛好5幅,如Q-X 8(X代表Q和8之間的任何牌),此時只有一種可能的順子。
3、凡是三張牌最大和最小牌等級跨度為4個等級,如Q-X-9(X代表Q和9之間的任何牌),此時只有2種可能的順子。
4、凡是三張牌最大和最小牌等級跨度為3個等級,即三張牌相連,如QJT,此時只有3種可能的順子。
同時,這裡也揭示一個打牌的道理。如果起手的兩張牌是相連的,且是中間牌,如JT,它可能翻出4種不同的順子,如翻出AKQ,KQ9,Q98,987,它都可以組成順子,而且,最重要的一點是:都是最大可能的順子,這就是很多人喜歡JTs的原因。同樣T9,98,87,76,65,54等都能組成4種不同的順子,這就是很多所謂的專家推薦玩同色且相連的兩張牌。英文稱為Suited Connector。對我來說,我一般只打到JTs,位置不好時JTs都會扔掉,其他的同色相連的牌如T9s,98s,87s,76s,65s,54s儘量少打。
原因是:
1、雖然有4種可能的順子,翻出3張牌構成順子的可能性還是比較小,具體多大?大概是1.32%,機率是1:75;
2、如果翻出的三張牌與手上的牌毫無關係,可能還是福音,經常的情況是發出的三張牌,讓我們有機會聽(或搏)同花或順子,花了很多籌碼去跟注,結果什麼也沒聽上,或什麼也沒搏到。因為聽牌或搏牌一般都是小機率事件,搏不上是常事,很多人輸的原因是爛搏,死搏。英語有個比喻叫A Pro hits the Par, A dog Chases a Car. 意思是說一個職業高爾夫球手努力打到標準桿,就象狗追汽車一樣,這些事情都是不能長久的。真正的高手總是讓別人跟在他後面搏。
3、如果起手牌為T9s,98s,87s,76s,65s翻出的順子有3種可能是最大的順子,有1種可能是傻瓜順子。傻瓜順子就算目前是最大的,也很容易在轉機和河界被別人打敗。
4、同色相連的牌最好是構成順子,如果構成同色,那麼像6♥-5♥構成的同花甚至輸給7♥-2♥所構成的同花。記住,德州拿住撲克是一種大牌遊戲,牌越大越好。
-
25 # 二大爺130121825
我認為拿到一副爛牌,首先的是不要慌,要胸有成竹的表現,讓人覺得你的牌不差,更不要罵牌,也不要摔牌,沉著冷靜,摸上幾張牌就把牌蓋好,一副等著胡牌的樣子,絕不放炮,自摸那沒辦法,誰的手氣好就爭取斷他的章,本來輸100,被你打到只輸60,這就是勝利,如果有機會,小屁糊就趕快跑,經常見到牌好捨不得糊,結果讓別人走頭,連色子都沒權利扔,結果第二把就挨一個清一色,這不是冤嗎?你要是糊了,色子就該你扔,也不會挨清一色,一飲一啄皆有定數。
回覆列表
打牌三口訣:
1、有舍有棄。大家水平都差不多,胡牌機率就差不多,所以不是每把都能胡牌的。打牌耗腦力,需要合理分配。
2、少輸當贏。遇強示弱,要學會幫弱家一起破壞對手的好牌。甚至主動點小炮結束戰鬥。
3、趁你病要你命。手氣好但不是絕對大勝的時候不要心慈。心慈影響判斷。如果帶錢玩的,贏了請大家宵個夜也就OK了。
打牌本身是娛樂放鬆,圖個開心就行,心態要好。打個牌輸贏都很正常,如果輸了要上火,那又何必自找不快呢?