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1 # 幽默的江哥哥
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2 # 沒有感情的打樁機
我是從2012年接觸這款遊戲的 但是總場次才2000把左右 (算上排位有2700左右吧) s2 rank1400(相當於黃金5水平) s3黃金5 s4白金3 s5就鑽4了
提高技術,個人感覺如果玩了超過1-2年,再怎麼打也會有黃金的水平。而黃金到白金是最大的瓶頸,打上白金之後,上鑽是分分鐘的事情。
首先這個遊戲是拼操作的一個遊戲,誠然有很多簡單無腦的英雄如安妮等,但這些英雄要打出優勢必須建立在強大的大局觀和遊走意識上。相反操作難的英雄屬於上手難精通簡單,不需要花太多意識去思考。如果層主屬於這類,建議開始選一到兩個看起來難上手的英雄反覆練習20-30局,上手後會發現贏得一場比賽很簡單,因為你一旦肥起來,往往會帶動全域性的節奏。諸如 德萊文 銳雯 劫 薇恩 盲僧 等都是可以練習的。
2.意識是成為大神的關鍵
上到鑽石這個段位,你會發現一個很奇妙的現象,排位大多在10分鐘推高的大優勢與10分鐘被推搞的無解劣勢之間徘徊,很少有均勢局的情況出現 。一是因為線上方面,打不過就是打不過,實力壓制你選個蠻子以為能吊打銳雯,結果被銳雯殺得體無完膚。一級學q的薇恩在輔助幫打野的時候雙殺敵方下路的情況大有人在,這和段位沒有關係。二是因為意識方面的差距,導致的幾個小錯誤致使局面失控。例如,在敵方下路雙人將兵線推進我方下路塔下時,我方是丟失敵方下路防禦塔附近的視野的,這時輔助用掃描把草叢眼排掉之後,敵方打野就可以趁這個機會蹲在下路草叢,等兵線一過來就形成3v2的局面,接著推塔,拿龍,中路逼團,節奏就帶起來了,這個時候就很考驗我方打野的意識了。意識是一個說不清道不明的東西,主要體現為預測能力,“如果我是他我會幹嘛?”,計算能力,“他剛剛被打野逼出了閃現,現在才過兩分鐘左右,是沒有閃現的,如果有把握就能擊殺”,防gank與gank意識,“什麼時候別人會來抓我?如果來我走哪條路比較安全?我去抓人要怎麼樣才能有效gank?”,對線漏洞捕捉意識(在上單,輔助身上尤為重要)等等。
3.找到適合自己的英雄
現在tgp已經開放了每個使用者使用每個英雄的資料。我記得我打dota的時候酒神就說過一句話:“總有一些英雄是你第一次玩就覺得很順手,一玩就carry都,也總有些英雄是你怎麼練都練不會的”,放在lol力同樣適用。版本強勢固然厲害,但是玩一個在操控上你比較有天賦,順手的英雄比你用的不順手的版本強勢厲害出
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3 # 藝夢阿志
1/8 分步閱讀
對每一個英雄的熟悉程度:
玩英雄聯盟,可不是隻會幾個英雄就好了。你不止要了解你喜歡玩的英雄,你還要去研究熱門的英雄,你的對線的英雄,你的隊友使用的英雄等等。
2/8
瞭解遊戲裡的地圖:
遊戲中的地圖我們也要多熟悉,哪些位置適合打團戰,哪些位置需要做視野,去中路下路幫忙怎麼走可以避免被敵人發現,等等等等。
3/8
記住遊戲裡的一些CD時間:
除了熟悉遊戲的地圖以外,我們還需要記錄一些CD(技能的重新整理時間、野怪的重新整理時間)等等,你的,對手的你都要留意,可以在聊天記錄裡發一條記錄。
4/8
知道應該在哪裡插眼:
在英雄聯盟當中視野非常的關鍵,特別是前中期,直接影響你們團隊的發育。因為對方有可能會清理你們的野怪,讓你們的打野沒有怪物可以打,也可能突然出現在上路或者中路下路,造成隊友發育的困擾。
5/8
知道自己團戰裡的位置:
知道如何打團,打輸出的時候知道保護自己,打坦克的時候知道去打亂對方的隊形,打輔助的時候知道保護好輸出,才有機會勝利。
6/8
明白裝備的剋制:
瞭解遊戲裡的裝備也很重要,這個英雄適合出什麼裝備,當敵人的ADC發展起來的時候,應該出什麼裝備來剋制,決定著團戰的輸贏。
7/8
在早期建立經濟的優勢:
在遊戲的早期經濟優勢很重要,知道怎麼補刀,知道怎麼有效率的收線、清野決定著我方的經濟和等級,以及裝備的優勢。
8/8
要有打逆風的心態:
很多玩家朋友只會打順風局,碰到逆風局就不知道怎麼打了,心態一直無法調整過來,打競技遊戲,擁有一個好的心態可是很重要的事。
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4 # 徹言說
你好,作為多年玩英雄聯盟的玩家,就讓我來跟你分享一下我的心得吧!
首先,英雄聯盟真的很能體現隊友之間的配合,真的名副其實是個團隊遊戲。
那麼團隊遊戲就包括隊友和自己。
對於隊友,我想說,你無法左右別人的技術,但是你可以跟他們發訊息,做一個決策者,儘量避免隊友的菜而對與輸贏的左右。
對於你來說。
第一,多看小地圖。小地圖就是雷達。舉個例子,你玩上單諾手,前兩級你換血優勢,但是兵線前推已經過半,這個時候大概是3分鐘到四分鐘左右,對面打野可能刷完紅二級就來抓你,靠近上路的草叢眼,要做。打野一直沒出現,就躲在兵線後面比較靠近塔的位置。要不然就趕緊一個大殺四方把兵線推進去。這樣才能基本保證不被抓。當然也有些弱智不拿紅藍就來搞你,那就慫著,六級以後就是爹。所以我不推薦人上單上分。上路線太長,打野一抓一個死。
第二,明白什麼是兵線。DOPA有一句話很出名:對面的的小魚人a了一下近戰兵,這局遊戲已經結束了。小魚人a了一下兵,兵線前推,dopa控兵線,控的小魚生不如死,6級以後推完線就抓下,三路到處飛,小魚人又要回線吃兵,又想去支援,結果是也沒人頭,也發育不了。
第三,良好的心態。還是那句話:隊友菜,不要罵,要用父愛去感化。
第四,練幾個你一拿到就有神聖感的英雄。我是玩上路的,我信仰的英雄是蓋倫,武器,諾手,石頭人,天使。拿到這幾個英雄,心裡就覺得安穩。線上打得過對面我就推塔,打不過我就猥瑣發育。我知道什麼時候該幹什麼,我可以去支援中路,甚至和打野一起搞對面打野。當然低分段只要把對面殺崩然後拼命推塔就行了。可能我一口一個低分段不太好聽,嗨呀,誰不是從黃銅過來的?希望你能練成自己喜歡的英雄,然後快樂的上分。
下面分享昨天LCK比賽的截圖
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5 # 王者榮耀酒笙
lol的補兵是很重要的,同水平的玩家誰補兵多誰的經濟就領先,裝備領先後只要不失誤,就可以慢慢擴大優勢了。
那麼怎麼練補兵呢,很多玩家都知道,把天賦符文卸了開自定義模式不買裝備的去補兵,當小兵最後一點血的時候去平砍一下,慢慢的你的補兵水平會提高
當然意識也是很重要的,什麼是意識,就是說你在遊戲中支援隊友,防止gank,反蹲反野等許許多多的東西,意識靠遊戲實戰練就對線能力也是很重要的,練對線去和大神solo,久而久之被虐多之後就會提高自己的對線能力,完成單殺瞬間爆炸,團戰能力也是很重要的,會打團贏一半,練習打團戰呢就去打極地大亂鬥,玩多了你會發現自己對打團的理解加深了
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6 # 清輝遊戲解說
我也不是覺得自己很厲害,只是玩的比較久,玩的比較多,我承認我沒有天賦,但是我覺得我對這個遊戲理解還是特別深的。比如你的這個問題我就想過無數次。就講我自己心中的答案吧。
迅速提高水平我覺得前提是你得先能操作好。這個遊戲在我看來就兩東西,操作和意識。想要提高水平首先你得會一些基本的走位,起碼你能心裡想什麼滑鼠給你做什麼吧。你如果基本操作不行說什麼都是空談。操作好到一定的高度,你有意識的去提高一下思維或者說想一些辦法去應對當前的情況,那麼你就在進步。大部分的玩家頂多也只能做到操作很好,意識提高不了多少。甚至會提高了意識又倒退了意識。就像很多黃金白金的,你看他操作還可以啊。但是什麼時候能打,什麼時候不能打他就不知道了。 或者是打起來很多細節又沒有注意到了。
最簡單的就是瞎子這個例子,野區撞到一個半血的發條。一個有操作沒意識的就是見面就q,萬一那個發條走位風騷或者有個閃現呢?到手的人頭都沒有了。一個有點小技術的人呢就是摸過去貼臉打再rq直接殺了。那麼萬一那個發條在你摸過來的瞬間一個r減速再加速跑了呢。一個意識不錯的就會走過去等發條q過來再摸過去貼臉rq這樣就百分之百殺了。其實很多人可以說絕大部分人都有操作。那麼意識也就是這些小細節呢都沒有,所以天天打也就是那樣沒啥進步。
所以意識這個東西是能讓你提升最高的,也是所有人進步空間最大的地方。這個意識也是建立在你的操作上面的。
操作不行有意識你能勉強打到郊區鑽石。你操作很厲害意識不行,你最多也就是個白金守門員。
舉個剛才的例子,比方說剛才那個發條帶了疾跑和閃現,有點意識。首先可以試著躲他q如果他摸過來就拉大。扭掉了q可以嘗試殺掉這個瞎子。沒扭掉那麼一個r拉一下跑。 一個意識不好的發條 ,比較普遍的發條,看到瞎子嚇一跳,先給自己一個盾,同時球甩過去威懾他,那瞎子看見你球都過來了你第二q沒好就幹掉你了。意識比操作更重要。你意識好操作沒操作好,那是你自己的失誤。至少你能意識到這波是因為自己的操作。意識不夠操作好,你就會壓根沒有注意到某個反殺的機會。或者說我一頓秀還是打不過。
提高水平的話首先提高你的基本操作。你得知道這個英雄玩法,連招,哪個英雄噁心在哪。英雄的特點啊。補刀我覺得就是一個操作最簡單的形式。你補刀能不漏英雄理解夠基本操作也就差不多了。
然後就提高自己的意識,多去想,比如說把為什麼輸?我玩個劫打個巖雀,輸了。這時候你就想你怎麼能贏,是哪裡沒做好。很簡單一個道理,我打爆了巖雀就能贏!為什麼沒打爆?巖雀推線太快,我技能命中率低。為什麼巖雀推線太快?我沒給到他壓力每次技能都空。為什麼沒給到壓力呢?怎麼給到他壓力呢?然後你就會得出兩個結論,一個就是我太菜,我就是這個分段的沒辦法。另一個結論就是,他推線用技能推,他一套技能除了w全用來推線,我為什麼不去殺他?對你可以殺他不是嗎。qe一放你we減速w過去q他打他。他沒了eq技能你憑什麼不能殺。他巖雀推線敢在你we範圍內你憑什麼不去殺他。技能都用來推線站那麼進他是不怕死嗎?
就是要多去想一想。想到底。不要想不通就說自己不行。一直想不可能不行,別人能行你為什麼不能行。其實很多東西不是說玩多了就可以了。你看多少幾千把瞎子還在黃金白銀。多去想,錯在哪裡失誤在哪裡你絕對進步很快。比如說記cd,永遠都是人在教別人記cd,被教的總是忘記。其實這個東西不需要教,當你到了該記的時候你自然就會記,不需要提醒的。比如你醞釀很久一波單殺,一套技能別人閃現跑了。這時候你腦子也會有兩個結論。第一種,媽的那個垃圾多虧他有閃現,要不然我秒死他。要不然就是艹尼瑪的煩死了,老子不想玩了。我就是沒有天賦。第二種結論就是。嗯,我應該先想一想他的閃現cd的。然後默默地記住了這波他閃現交了。下波我可以等點燃或者控線過來找機會單殺他。控線這個東西也是。比如你覺得為什麼我操作這麼秀把把這麼壓對面,老是對面那個猥瑣玩意贏。要麼就是打野廢物。這時候你應該想,然後也會得到兩個結論。一,尼瑪要不是隊友菜我乾死對面廢物中路,甚至還打字嘲諷,打野我是你爹?那麼第二個結論就是,每次壓對面到塔下然後被抓或者眼看對面補刀又殺不死,明明他操作很菜的,越塔殺又死了。那麼我覺得我應該讓他壓過來一點防止被抓,也有機會單殺他。
其實這遊戲就是思維。兩個青銅對線兩個人盯著螢幕就是補兵,你接近我我就幹你!或者隨心情。 兩個鑽1,大師對線腦子裡想的是,他q5s w14s e有 閃現有 還差半波兵到6 ,誰先到6,好的了我到6了他還差兩兵,哇他敢用e清兵到六!果斷上,然後最後的結果就是晚六的由於用e技能去清兵,少了個技能被追著打最後閃現,人家也閃現,然後單殺了。此時被單殺的也可以得出兩結論,媽的我差點反殺他,他其實是個垃圾,或者是我直接閃現就好了。又或者是想到我不應該用e技能去清那兩兵的。而那兩黃銅呢,隨緣,隨心情。看似一個遊戲其實兩對玩家的狀態都不是一樣的。
所以你如果想突飛猛進的話就多想,想到根源,別說自己沒有天賦,想到了,你就進步了。沒想到你就永遠沒進步。想到並且做到了你就成功了。
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7 # 可可諾y
本人僅是一名鑽4守門員,有些許見解,望各位看官糾正和補充。
首先,要練出自己拿手的兩三個英雄,畢竟我們只是上分,不是打職業,英雄勺對上分的我們也綽綽有餘。例如目前的國服第一——芒果魚,他的魚人卡薩丁堪稱一絕,也是制霸中路的存在。無聊的時候可以看看主播學習操作,畢竟操作在對線中是至關重要的。
第二呢,就是意識了。比如玩線上知道對面打野什麼時候3級,也就是什麼時候強勢期。像皇子,趙信這一類2級就有很強的gank能力,就得提前布好眼位多看小地圖。
第三就是打團的時候清楚自己的定位,風女露露以保護為主,而泰坦機器開團為主,看自己選擇玩的英雄做事,因為在遊戲的過程中看到玩個刺客還一直站前排想開團消耗或者被開見得太多,所以還是要提一句。
第四就是最好什麼英雄技能都儘可能瞭解一遍,知己知彼,百戰不殆嘛。看版本強勢可以選擇練一手也是不錯的。
最後推薦一下好上分的英雄吧,不太吃操作還能在對線期亦或是打團都很強的英雄。
分段不高就首推鐵男諾手腕豪,無腦剛,容錯率高,不僅肉傷害還高。我自己玩也就只有阿卡麗諾手錘石蜘蛛拿的出手,強烈推薦阿卡麗,雖然版本削弱很多如q前期提高20點能量消耗,但是回調了很多比如大戰削減60秒,削弱了對線能力,但是小規模團戰也是無解的存在。
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8 # 唐火火的遊戲日常
沒事的時候看看主播的影片,看看LOL的比賽
或者打打訓練場練一練自己的操作等等
提升遊戲水平的方法很多,總有一種適合你自己,不過得你自己試一試咯
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9 # sy歐陽
和高手對決多看比賽。solo只能證明你solo強當然這也很重要,但是你不要忘記了這是五個人的遊戲,缺一不可
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10 # 貓
如何提高LOL水平我認為有7點
1/7
遊戲意識:對面在明明打不過或打贏的把握不大,或者換血會虧的情況下,還是硬著頭皮走上來A你或走位風騷犯賤似的勾引你,或亂丟技能補兵讓你以為趁他的技能空檔期上去換血能賺。這種情況下不用懷疑,那多半是對面打野來了,看一手小地圖,對面打野有沒有在地圖上露面,沒有的話這波還是猥瑣後退。(其實這種情況鑽五,鉑金及以下的情況更多,鑽四及以上這種情況一般走位太明顯,對面不會上當,這種分段演技就需要上線了)
2/7
出裝:玩遊戲並沒有固定的出裝,並非必須第一件出什麼,第二件出什麼。大方向的出裝是可以定的,小件的出裝需要學會隨機應變。 比如玩賈克斯第一大件要出三相,但不是一定先出淨蝕,蜂刺,耀光然後合三相。對線輕鬆可以先出提亞馬特打壓制;要是對線劣勢,比如打瑞茲和凱南這種,可以先做一個小飲魔刀抗壓。對線潘森這種前期28開的,可以多蘭盾+布甲鞋猥瑣。
3/7
符文:符文的選擇跟上面出裝的思路是一樣的,在於變,要看對線打什麼選擇符文。我拿武器舉例,一般情況下都是主系精密:征服者,凱旋,歡欣,堅毅不倒。副系現在有兩種搭配方法:一種是搭配主宰:猛然衝擊+無情獵手。一種是搭配啟迪:神奇之靴+時間扭曲藥水。其實都可以,看個人喜好。 主系的後兩個選擇是可以變的,例如對面陣容控制較多可以把歡欣→韌性。能打出完全壓制的對線可以把堅毅不倒→致命一擊。 其次副系在劣勢對線可以換堅決:骸骨鍍層+復甦之風選擇抗壓。 現在加成屬性可以自由調整了,不用多說,對線ad帶護甲,對線ap帶魔抗,對於打潘森這種壓力過於巨大的直接帶雙護甲(10護甲)。
4/7
對線細節:抓技能空檔期換血,例如我玩武器經常抓著劍姬q的空檔期跳臉開e打壓制。身體擋住跑車阻礙對面補跑車,抓對面上單補己方小兵最後一下趁機丟技能或平a,看小地圖洞悉對面打野動向,對線不同英雄連招的先後等。
5/7
單帶:己方根本不是打團的陣容,怎麼辦?單帶是取勝的最好途徑。當你發育良好而隊友都是劣勢,打團又打不過的情況下,這種情況下千萬別去正面找對方接團,因為一波團戰可能就會爆炸導致局面失控(丟大龍丟高地被團滅,野區資源淨失,外塔被拔。下一波對面大龍buff的進攻就擋不住了),你的優勢也蕩然無存,達到很難再逆轉的局面。而單帶就是此時最好的選擇。清線快,單挑能力強的英雄單帶利用兵線對於防禦塔的威脅,牽制對面派人來守塔,一般都是一人守不住,兩人沒威脅的局面。可以依靠將場面拖至後期隊友裝備成型或者你有機會一帶一路搗掉對面水晶,那麼在超級兵那一路,你的傳送將對對面構成很大威脅,即使沒有傳送也是可以一人直搗黃龍拆基地,只要隊友跟對面開始混戰拖住時間。單帶這種策略其實很需要隊友的守塔配合,不能出高地。如果出現未團而己方隊友被抓單或者野區被強開,還等不到你的傳送落地隊友就死光了,那你再單帶也沒得用了。
6/7
支援:現在8.23版本改的傳送不能取消了,決定是否在小規模混戰時傳送支援隊友,要更加小心決定。一要看上路兵線,如果己方兵線已推進對面一塔,這種情況下傳送基本不用擔心損失兵的經驗和錢的;如果己方兵線和對方兵線在上路中線均勢對抗,那你要小心選擇是否要傳送支援了,因為在你傳送後,很可能己方兵線被對面上單推掉,導致你虧兵線而且很大可能會虧兩波兵線,虧的經驗和錢可能導致你再次上線直接落後一級+一長劍。(如果你傳送還沒有任何收穫的情況下)。如果己方兵線和對方兵線在上路線上對抗,且己方多遠端兵,那你的傳送也會虧兵線,對面兩種選擇,一是清線快如同上一種情況,二是清線慢或選擇控線,那對面的小兵會被你的小兵全部吃掉,而對面上單可以吃掉你的小兵。 所以傳送支援需謹慎,如果下去沒有撈到人頭,很可能線上優勢淨失或者均勢變劣勢。
7/7
最後的最後,雖然你確實不玩這個,但是我還是想多說一句,不要碰亞索。
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11 # CFM元帥
樓主你好:
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對每一個英雄的熟悉程度:
玩英雄聯盟,可不是隻會幾個英雄就好了。你不止要了解你喜歡玩的英雄,你還要去研究熱門的英雄,你的對線的英雄,你的隊友使用的英雄等等。
2
瞭解遊戲裡的地圖:
遊戲中的地圖我們也要多熟悉,哪些位置適合打團戰,哪些位置需要做視野,去中路下路幫忙怎麼走可以避免被敵人發現,等等等等。
3
記住遊戲裡的一些CD時間:
除了熟悉遊戲的地圖以外,我們還需要記錄一些CD(技能的重新整理時間、野怪的重新整理時間)等等,你的,對手的你都要留意,可以在聊天記錄裡發一條記錄。
4
知道應該在哪裡插眼:
在英雄聯盟當中視野非常的關鍵,特別是前中期,直接影響你們團隊的發育。因為對方有可能會清理你們的野怪,讓你們的打野沒有怪物可以打,也可能突然出現在上路或者中路下路,造成隊友發育的困擾。
5
知道自己團戰裡的位置:
知道如何打團,打輸出的時候知道保護自己,打坦克的時候知道去打亂對方的隊形,打輔助的時候知道保護好輸出,才有機會勝利。
6
明白裝備的剋制:
瞭解遊戲裡的裝備也很重要,這個英雄適合出什麼裝備,當敵人的ADC發展起來的時候,應該出什麼裝備來剋制,決定著團戰的輸贏。
7
在早期建立經濟的優勢:
在遊戲的早期經濟優勢很重要,知道怎麼補刀,知道怎麼有效率的收線、清野決定著我方的經濟和等級,以及裝備的優勢。
8
要有打逆風的心態:
很多玩家朋友只會打順風局,碰到逆風局就不知道怎麼打了,心態一直無法調整過來,打競技遊戲,擁有一個好的心態可是很重要的事。
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12 # 請叫我小苟
補兵:首先就是補兵,作為一個玩家,最不可忽視的就是補兵的基本功,很多人往往覺得補兵無所謂,多殺幾個人就行了,但是要知道殺人並不是那麼容易的。在雙方勢均力敵的情況下,誰的補兵數量多,誰的經濟優勢就會更大,能買的裝備也就更多。在人頭數相差無幾的情況下,補兵所帶來的效益就相當於你殺一個人所得的經濟,所以練好補刀是非常重要的。
02
視野:有一句話叫做“我走過最多的路就是你的套路”。沒錯,英雄聯盟就是這樣一款講究套路的遊戲,什麼草叢躲貓貓啦,隱身爆菊花啦,其實這就告訴了我們視野的重要性,假設全地圖你都可以看見,那麼如果去圍捕敵人,如何及時回到塔下都是一件輕而易舉的事情。如果我方沒有任何視野,那麼敵方打小龍打大龍或者埋伏蹲點了我們都將不知道,以致於全軍覆沒。很多人認為插眼是輔助的事情,非也。輔助最多隻能插三個眼和一個真眼,最多點亮四分之一的地圖範圍,現在遊戲是有免費眼的,假設大家把這些眼都插上,五個人都出真眼,那基本上活動範圍的視野就全部有了。所以記得,在遊戲裡一定要注意及時插眼。
03
訊號:玩高階局的時候可以發現,各個位置的人支援速度都是非常快的,因此及時的傳送訊號是非常必要的。很多人單獨一條線的時候,發現對面消失了,也不及時告訴同伴,導致隊友被gank,或者自己回家了就覺得對方一定也是回家了。很多人還覺得對面一下子消失一下子馬上出現,認為這樣沒必要頻繁打訊號,其實不然,如果你不能猜測出對方的意圖,建議該打訊號就打訊號,寧可錯了也不能造成失誤。
04
兵線及推塔:很多情況下兵線帶的如果往往會決定了遊戲的勝負。快開始打團了,突然發現右下角來了一波兵,但是這時候離開也許會導致團戰的失敗,但是遲遲沒有開團那波兵就很有可能把塔給推掉。因此如何的控制兵線也是每個玩家需要掌握的地方。比如遊戲開局的時候我們儘量在對方回家的時候把兵線帶到對方塔下,這樣對方就吃不到經驗。在感到對方打野壓力的時候就儘量把兵線放到自己塔下的位置,這樣就不怕對方來抓,也好讓己方打野來抓人。有機會就要推塔,畢竟這是一個推塔遊戲,儘量三路都推了。
05
團結:英雄聯盟是一款團隊遊戲,並不是個人散發英雄主義氣息的地方,很多人一開始發育的很好,接下去的十幾分鍾就開始一個人一股腦的上,最後導致團隊被滅,要知道遊戲後期大家裝備都起來了,差距是會越來越小的,因此個人主義小編非常的不提倡,團戰就應該五個人好好團。也不能因為前期一點點劣勢就說20投,玩遊戲不只是為了順風局的,那樣就缺少了很多樂趣。其次不要對自己不瞭解的位置指手畫腳,小編經常在遊戲裡聽到有人說中單,你幹嘛不攻擊對方,要知道中單往往是法師,一套技能完了是需要CD的,在保證自己安全的情況下,即使是平A了也沒有多大傷害,硬上反而把自己的命搭了。所以不要輕易去說任何人怎麼怎麼不行,很多情況下往往會把團隊氛圍破壞,導致團隊合作沒有默契,應該心平氣和地討論剛才為什麼會失敗,失誤到底是什麼。所以團結真的是很重要的。
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13 # 邕城大輝
不管想要提高任何水平都需要苦練.LOL也不例外,那麼LOL要如何去練呢?從兩大方面出發;
客觀因素硬體:比如你的電腦配置、鍵盤滑鼠等網路環境即網速一套好的電競座椅,坐姿舒適型在同等條件下是非常重要的.周邊環境影響.主觀原因
自身技術,重要的包括走位、意識、補刀、戰術等.
主觀原因最為重要,紙上談兵說了也沒有意義,我建議多去看看職業比賽,看看人家是怎麼走位、如何補兵、怎麼gank、各線如何發育.
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14 # Ws風嵐
1、遊戲意識:對面在明明打不過或打贏的把握不大,或者換血會虧的情況下,還是硬著頭皮走上來A你或走位風騷犯賤似的勾引你,或亂丟技能補兵讓你以為趁他的技能空檔期上去換血能賺。這種情況下不用懷疑,那多半是對面打野來了,看一手小地圖,對面打野有沒有在地圖上露面,沒有的話這波還是猥瑣後退。(其實這種情況鑽五,鉑金及以下的情況更多,鑽四及以上這種情況一般走位太明顯,對面不會上當,這種分段演技就需要上線了)
2、出裝:玩遊戲並沒有固定的出裝,並非必須第一件出什麼,第二件出什麼。大方向的出裝是可以定的,小件的出裝需要學會隨機應變。 比如玩賈克斯第一大件要出三相,但不是一定先出淨蝕,蜂刺,耀光然後合三相。對線輕鬆可以先出提亞馬特打壓制;要是對線劣勢,比如打瑞茲和凱南這種,可以先做一個小飲魔刀抗壓。對線潘森這種前期28開的,可以多蘭盾+布甲鞋猥瑣。
3、符文:符文的選擇跟上面出裝的思路是一樣的,在於變,要看對線打什麼選擇符文。我拿武器舉例,一般情況下都是主系精密:征服者,凱旋,歡欣,堅毅不倒。副系現在有兩種搭配方法:一種是搭配主宰:猛然衝擊+無情獵手。一種是搭配啟迪:神奇之靴+時間扭曲藥水。其實都可以,看個人喜好。 主系的後兩個選擇是可以變的,例如對面陣容控制較多可以把歡欣→韌性。能打出完全壓制的對線可以把堅毅不倒→致命一擊。 其次副系在劣勢對線可以換堅決:骸骨鍍層+復甦之風選擇抗壓。 現在加成屬性可以自由調整了,不用多說,對線ad帶護甲,對線ap帶魔抗,對於打潘森這種壓力過於巨大的直接帶雙護甲(10護甲)。
4、對線細節:抓技能空檔期換血,例如我玩武器經常抓著劍姬q的空檔期跳臉開e打壓制。身體擋住跑車阻礙對面補跑車,抓對面上單補己方小兵最後一下趁機丟技能或平a,看小地圖洞悉對面打野動向,對線不同英雄連招的先後等。
5、單帶:己方根本不是打團的陣容,怎麼辦?單帶是取勝的最好途徑。當你發育良好而隊友都是劣勢,打團又打不過的情況下,這種情況下千萬別去正面找對方接團,因為一波團戰可能就會爆炸導致局面失控(丟大龍丟高地被團滅,野區資源淨失,外塔被拔。下一波對面大龍buff的進攻就擋不住了),你的優勢也蕩然無存,達到很難再逆轉的局面。而單帶就是此時最好的選擇。清線快,單挑能力強的英雄單帶利用兵線對於防禦塔的威脅,牽制對面派人來守塔,一般都是一人守不住,兩人沒威脅的局面。可以依靠將場面拖至後期隊友裝備成型或者你有機會一帶一路搗掉對面水晶,那麼在超級兵那一路,你的傳送將對對面構成很大威脅,即使沒有傳送也是可以一人直搗黃龍拆基地,只要隊友跟對面開始混戰拖住時間。單帶這種策略其實很需要隊友的守塔配合,不能出高地。如果出現未團而己方隊友被抓單或者野區被強開,還等不到你的傳送落地隊友就死光了,那你再單帶也沒得用了。
6、支援決定是否在小規模混戰時傳送支援隊友,要更加小心決定。一要看上路兵線,如果己方兵線已推進對面一塔,這種情況下傳送基本不用擔心損失兵的經驗和錢的;如果己方兵線和對方兵線在上路中線均勢對抗,那你要小心選擇是否要傳送支援了,因為在你傳送後,很可能己方兵線被對面上單推掉,導致你虧兵線而且很大可能會虧兩波兵線,虧的經驗和錢可能導致你再次上線直接落後一級+一長劍。(如果你傳送還沒有任何收穫的情況下)。如果己方兵線和對方兵線在上路線上對抗,且己方多遠端兵,那你的傳送也會虧兵線,對面兩種選擇,一是清線快如同上一種情況,二是清線慢或選擇控線,那對面的小兵會被你的小兵全部吃掉,而對面上單可以吃掉你的小兵。 所以傳送支援需謹慎,如果下去沒有撈到人頭,很可能線上優勢淨失或者均勢變劣勢。
7、最後的最後,雖然你確實不玩這個,但是我還是想多說一句,不要碰亞索。
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15 # 呂裁縫
多聯絡一些基礎操作,不要玩太秀的英雄。
基本功起來了,基本上都能上去。
補刀,換血,對線,視野。這些都磨鍊一下。
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16 # 凡塵派克i
1.練習新手教程,瞭解英雄聯盟相關事項。
2.選擇一個喜歡的英雄,練習人機對戰,透過人機對戰,提升自己的水平。
3.多觀看一些遊戲影片,可以提高自己的技巧。
4.保持良好的心態,不要太在乎輸贏
5.進行匹配練習,在不斷的練習中,提高自己的技術
6.進行排位練習,在緊張的排位中,鍛鍊自己的心態,使自己做到林場不亂。
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17 # 玩她
團隊意識最重要,不要看想著個人秀!新手最怕向前衝,送人頭!
慢慢練習,玩一個基礎英雄,瞭解和各英雄的技能特點。
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18 # 莽夫從不後退
首先呢,我認為玩英雄聯盟我們需要有兩個東西,一個是我們的技術,還有一個就是意識。
所以接下來我想說最重要的一點,就是我們必須要認真的對待每一局比賽,即使我們隊友的心態已經炸了,操作已經爛了。但是我們自己的心態上是不能出現任何問題的,我們要認真的與隊友進行溝通,不要一直埋怨隊友的一失一得。
其次,如果我們想快速的提升我們的意識和技術,我們就應該不斷的去打排位賽,不要打匹配賽。因為玩匹配的時候呢很多人都會搶佔位置,你要練習的英雄或者說位置你不一定能夠得到,所以打排位會更好一點。
而且更重要的一點是打排位的時候,每一個人都是非常認真的去打的,這樣你才能夠有效地鍛鍊你的技術跟意識。一開始的時候,我們要選擇一些偏打團的英雄,先把線上的抗壓做好,視野做好,然後要把基本功練到位,只有我們把基本功練紮實了,我們才能夠快速的提升。
當然我們也要把每一個英雄的能力都給吃透,這樣我們才能瞭解陣容的優劣性。對線的時候我們才能知道什麼是強勢的,這樣我們就不會打那些無意義的團戰和單殺。
補刀的時候一定要把刀給補好,這樣我們才能夠積累裝備的優勢,每一個人頭都是金錢,與其去冒險殺人還不如補幾個兵,經濟一樣可以拉開傷害,也一樣能夠做到碾壓。
當然我們會經常遇到一個問題,那就是補兵太過於專注而忘記了小地圖,然後打野遇到危險時也就沒有看見。這個時候就會把節奏白白的送給別人。
最後如果說我們已經做到了上面的這些點,那麼就可以操作一些比較秀的英雄了,這些英雄一看技術二看意識,如果說我們能把這些英雄玩的很好了,那麼就可以完全打出我們所需要的優勢,最終我們就能夠順利的上分。
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19 # 偵探羅伯特
1:操作,操作方面只有多看,多學,多練,比如常見的盲僧R閃等,這個只有多加練習,才能保證成功率,不然就是救死扶傷腳。還有就是英雄的技能的主要功能要清楚,和隊友怎麼配合,這個只有玩的時間長了自然就知道了。
2:意識,第一步:熟悉遊戲內的機制、玩家打出的訊號指示以及一些召喚師技能的用處等等。
第三步:首先在匹配遊戲進行練習。在開始前給自己一些目標,比如控制好某一特定位置的視野,保證己方重點英雄不被GANK等等。
第四步:在每次第三步完成後,考慮你的弱點在哪裡,多看看大神直播,學習一些好的習慣與技巧,然後再進入遊戲嘗試。
第五步:重複第三、四步直到你成功完成了你在之前為自己設定的既定目標,然後再去打排位賽。
第六步:時刻關注全地圖的動態。
除此之外,在剛開始的BAN選過程中,就考慮雙方陣容的走向,各種可能遭遇的團戰優劣勢:下路3v3、小龍處4v4團戰、其他小規模團戰、大龍處5v5團戰以及其他5人抱團推進等情況。儘量選擇剋制對面陣容的英雄,儘可能地為你的團隊帶來幫助。
並且你必須明晰一點:遊戲內的意識不僅僅是關注雙方團戰,更要了解在什麼時候更應該關注什麼。你不可能在任何時刻對地圖上的所有動向都瞭如指掌,因此你只需盡力每次關注場上最值得注意的戰況,並即使做出反應。努力注意你自己英雄操作的同時,更要注意周圍的的動向並對其他隊友或者發現其他可為團隊建立優勢的機會時要及時做出反應。
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20 # 雲電腦SLyy
LOL怎麼提升水平?
1:去韓服多打排位,眾所周知韓服是擁有著高階 的水平,一般不會有國服送人頭或者其他的。
2:多練吧!熟話說熟能生巧,只有不斷的練習才能進步,{和生活、人生是一樣的道理}
3:儘量先不要玩一些花裡胡哨的英雄,不要看見誰玩這個猛自己就去試,先多專注。
4:注意看每個版本的資訊從而結合版本看怎麼出裝,看是控龍還是控資源,打前期優勢還是打中後期。
5:天賦分配,儘量不要去點推薦的,自己學會現點去具體瞭解裡面的天賦帶來了什麼收益、作用。
6:練習走位可以多打打大亂鬥,傳言theshy哥走位就是大亂鬥練出來的。
7:判斷、去仔細觀察對面的英雄每個細節來感覺他下一部會做些什麼,比如石頭人何時開大,可以閃現躲、技能位移多或者水銀解擊飛。
還可以去預判對面的走位,閃現讓技能命中。
總之多練,多打打大亂鬥練習預判,走位。
整體練習打排位。
回覆列表
先你得熟練使用一個英雄衝分,首先要對這個英雄5個技能有深刻的瞭解,英雄的技能並不是看上去那麼簡單的,熟練的掌握技能才能打出英雄的強勢之處。瞭解技能後就是實踐了,實踐應對不同的英雄該如何應對,不同的陣容出裝應該如何選擇,然後多進行遊戲,掌握這個英雄的遊戲節奏,什麼時候發力,團戰該如何做等等,之後你就可以用來排位了還有SOLO,就是對單,找個有技術的人對單。對單是提高技術的一個快速方法,在沒有隊友配合的情況下,可以訓練你的佈局,應變,以及人物力量的衡量能力,是最有效的方法之一如果想要上分快,前期建議練習半肉,例如船長、蠍子這類英雄。這類英雄有一定的傷害能力,並且在不出太多輸出裝的情況下就能打出傷害。而且既然樓主有衝分的心,那應該是對自己有信心的人。而上單我覺得是最難的一條路,因為死一次回來可能會被對方拉開1級,而且太長了容易被GANK。既然樓主有信心去拯救世界,就應該把最難的路給自己,然後用自己的能力打爆對面。上單半肉是你最好的選擇提高意識:意識這個得看個人領會能力了,建議多看一些高玩比賽影片,或者職業聯賽影片,看的多了自己就知道每個位置的套路和玩法了,以及隊友每個英雄的技能有所瞭解,以及每個英雄的玩法及套路,瞭解這個就能很好的應對各種情況,也就是意識的提高了對線能力:這個就要講究細節了,有句話不是叫做細節決定成敗嗎,你在對線的時候,要抓住對手每一個走位,在他補刀或者技能CD選擇騷擾他,和他換血,英雄在放技能或者平a的瞬間你可以打他換血,這個時候他是不能反擊的,這樣血量優勢,就可以壓著他打了。再說一下防gank技巧吧,這個看你打什麼路了,打上路的話,3分10秒~4.10左右給河道草叢放眼,這個時候一般都是打野打完雙buff的時間,多數情況是來選擇上路的。打中路,3分左右,觀察上路如果對方打野沒有出現,那你就要小心了,位置最好靠下路河道站。至於下路,前7分鐘就很安全了,可以說前7分鐘河道基本不用放眼,這個防gank都是在對方正常buff開局的情況。其次之後的防gank,就要小地圖敵方打野位置,從而猜測對方打野會去哪路,自己是否安全。還有就是如果自己壓線靠前,這個就要注意敵方繞後gank了,記得做好眼睛。當線上被壓制的時候,在自己塔後草叢做好視野,防止被敵方打野越塔強殺。