回覆列表
  • 1 # 甩你一皮砣

    現在騰訊遊戲都是坑,毫無良心可言!借鑑製作的初衷就是看著玩家腰包來的,一個七年老玩家的感覺,噴就噴把

  • 2 # 遊戲扎克斯

    個人感覺有以下幾個方面;

    一.遊戲性:劍靈在之前水月平原版本的時候,可玩性還是很不錯的。每個人的武器都一樣,過副本,野外Boss考究的是玩家的反應和操作。但是後來出了土豪金和屌絲紅之後,玩家之間的差異被裝備放大,過副本可以用武器進行碾壓。其次就是劍靈的貨幣來源,除了每日任務之外基本上就沒有來源了。這也造成了劍靈玩家除了每天每日任務,就無事可做。劍靈也被稱作“每日靈”。

    二.平衡性:劍靈的職業化差異比較小,造成了在遊戲前期沒有感覺出各個職業的明顯優勢和明顯劣勢。經過幾個版本的更迭,現在的劍靈每個職業的差距還是有明顯區別的。

    三.各種原因:現在的劍靈對萌新很不友好,副本對於萌新的門檻很高,萌新沒有人帶,沒有人講解,武器,首飾等裝備成本過高,除了充錢新人根本跟不上腳步。再加上星級,裝備的歧視,給很多新人造成了玩不了,太難玩的感覺。一款遊戲沒有新鮮血液,自然而然就會有很多人棄坑。

    以上是我個人的看法,其實還有很多方面都沒有寫到,例如國服策劃啦,遊戲最佳化啦等等等

  • 3 # 魅力小婷姐她二哥

    劍靈就火炮蘭是巔峰,後面都是越做越爛,白青基本就沒人了,騰訊遊戲基本都一個尿性,有錢就是大爺,沒錢玩你麻痺,想當年火炮蘭開荒真的是激情,現在一個人都能無腦單挑,只要充錢就行,沒意思,早就棄坑了

  • 4 # 托勒密1

    劍靈給人的感覺太壓抑了,完全感覺不到自由。要想升級做任務,想要裝備刷副本,除了任務還是任務,關鍵是任務還總是千篇一律的。其實我個人認為這類遊戲可玩性在於探索,沒有固定的任務接取方式,隨著玩家探索隨機觸發各式各樣的任務,讓沒一個玩家有著不同的冒險體驗,不然只是一個空有龐大的世界觀和精美外形的空殼罷了。

  • 5 # 藕荳荳

    我來說一下我的看法吧 ! 1主線不更新,2副本歧視嚴重動不動就是崑崙等各種高階裝備。3歧視萌新(技術,裝備)4掛機(中國產網遊通病)5勢力任務(平原,浮游島)有些垃圾人民幣玩家就喜歡欺負平民,新手玩家。5(日常,每週)任務偏向高階玩家。樓主平民玩家一個,以前玩這個遊戲就只對主線任務感興趣,最後沒辦法才玩副本的,才發現國內遊戲都一個鳥樣 ! 最後勸告各位國內遊戲玩家,有錢還不如在steam上一次性買幾款大作,而且遊戲最佳化還好。國內沒有遊戲只有裝逼 !

  • 6 # 聽聽聽聽聽-

    當年棄坑是因為伺服器人多開會員玩了一年多,結果有半個月左右沒玩,發現之前升級武器的套路被改了,話大心思升級的東西用不上,活生生的坑到不想玩,後來,蛋疼的是,不知道那個小人上會長號吧所有人t了還把群給解散了,當年的大多數朋友就這樣沒了,好友就幾個了。玩不下去了,後來改成玩其它遊戲了。哎。

  • 7 # 鹹鹹的果子

    當初最早一批到火炮蘭的人,各種開荒,各種技巧!第一關很多人都不知道能直接一路飛們魚怪地點!各種秀技巧,一人配合不到位全隊死!考驗每一個人!當時記得我玩靈劍,負責擋小魚,乘機打大魚!氣功負責全隊冰花!力士反制大魚!第二關打廚子,第三關打酒鬼,第四關就是蘭蘭了,我又要去引老虎,當時什麼也不用管,帶著老虎轉圈圈!有時候冰花不及時,還要聽聲音來無敵技能!真帶勁!

  • 8 # 我是你流浪的一個地方

    上班了呀,就不玩了,畫面打擊感我都感覺不錯,有一群好朋友一起玩。燒錢也還行吧,主要是要看臉。臉黑的就真的玩不下去。無形升了十五次都沒祝福的。哈哈,不過後來覺得只要有朋友在,就可以一起玩下去。

  • 9 # 灬太陽當空照灬

    南韓NC做的遊戲畫質沒的說,不過到後期就是賣禮服開箱子。棄了永恆之塔去的劍靈。除了做任務毛意思沒有,後面純粹不玩了。不曉得賣不賣禮服和武器外形了。不知道是NC的原因還是代理的原因。

  • 10 # MEOWTHIEF

    二測資深主T拳師,剛剛開始測試是沒有武器強化系統的 副本爆了多少攻擊就是多少攻擊很平衡 公測了以後騰訊吃相就露出來了 玩到蘭蘭的爺爺afk了 不過認識了二測三測結實的基友現在都在群裡吹逼 都是回憶啊

  • 11 # 您的這位好友太浪了

    記得當時知道劍靈國服訊息激動不要不要的!內測碼衝了兩年QQ會員積分換的。本人強迫症捏臉捏了一天,不得不說劍靈絕對是當時為數不多的滿分遊戲!炎煌版本內測時候熟悉了,玩著很順手,開白青山脈正好公會里有個韓服回來的朋友,給我們講火炮蘭技能,開荒挺順利的,後來就沒有後來了。說實話騰訊出裝備餵養合成機制就已經把劍靈毀了~ 更離譜的是出了傳說武器!也是那個時候棄坑的,那時候炫富不是你有幾件時裝,也不是頂著紅色的會員標誌!而是一把幾萬人民幣的S3裝逼神器...

  • 12 # 天天171317409

    從白青公測一年前開始玩,現在還在玩,感覺非常不錯的(前提是你能控制得住升裝備的慾望),現在在一個小門派跟一群朋友一起玩,門派雖小但歷史非常悠久,很多大門派鼎盛的時候本派就這幾號人,大門派完了本派還是這個樣子,可以說:百足之蟲死而不僵。有興趣的來一起玩,門派的上一任門主(最近辭職的)就是難民出來的,但是大家都老老實實跟著他混

  • 13 # 灰伯爵Riven

    好幾年沒玩了,當時開服半個月和室友衝滿級,然後就是無腦刷角,對,也就是炎黃角,那個時候50金兩個兩個角,一個金能賣8塊錢左右,最熱血的時候就是打渾天的人,一百多人堵家,武器畢業站炎黃洞前面能有很多人圍觀,那個時候電八還是推薦新區,蘭蘭出了過後就再也沒玩了,公會也解散了,同時期的小夥伴也都散了,也只是偶爾想想當年這遊戲有多刺激,再也沒有玩的慾望,物非人非…………

  • 14 # 源字童鞋

    畫質,故事情節,特別是配樂都是非常到位的,但是現在動不動就要充值,而且最低沒個幾百還到不了中流,不願意充值的天天刷本,刷材料,高階本沒大腿團滅,時間久了誰都失去耐心。。。。

  • 15 # 我咧個去去

    最好玩的時候 炎黃28級各種秀單刷的時候!火炮蘭開了 雙人 帶人的時候。那時候多好玩? 血鯊出了卡 進度 我們全部棄坑!不是裝 當初海盜裝備出的時候 開服就全畢業了 金團我們物資充足 一個月 賺10幾w真的很輕鬆 rmn 當初最主播 這遊戲真的 很贊 現在呵呵

  • 16 # 十二小樓

    本人不是最早入坑的,應該是公測的時候玩得,棄坑太久都已經忘記在哪個區了,好像是6區還是哪個區。開始好像36封頂,刷炎煌做裝備,金幣比rmb還值錢。那時候玩得劍士,單刷炎煌靠格擋和金剛令。比較吃技術和反應。水月的時候有45了,四大副本每天刷的要死要活的。那時候感覺真的有意思。老玩家帶新玩家刷副本的時候基本都會教一下。每日任務pvp和pve任務都有,做的時候都沒感覺無聊。後來開了火炮蘭就棄坑了。好像是出了什麼裝備,費時間,加上工作就有一段時間沒玩了。後來登了一兩次賬號,發現跟以前玩的都不是一個遊戲了。只能說,這遊戲45以前的版本真心不錯,很好玩!到後來聽朋友說玩劍靈沒錢就玩不下去了。只是覺得很可惜,本來可以成為一款很不錯的遊戲。卻自毀長城。做遊戲做到除了圈錢就沒有其它目的了,這遊戲也是毀了!附幾張以前玩的時候的截圖。

  • 17 # 有77412062

    劍靈剛開始的時候真的沒得說。裝備自己努力都會有。這個很正常。做啥不努力怎麼能行。但是後面出了傳說什麼的。不充錢怎麼玩,也就不玩了。當時玩劍靈。跟著混炎黃就為了別人拍角自己分一點銀幣。剛到白霧去做勢利任務。被一個換線做任務的一個人滅了我們一隊,都是同學。後來才練的pvp。封裝備好了基本就不搬磚了。打打架挺好玩,刺激。後面武器一改,你不充錢,一個rmb玩家,一個人虐幾十個咋玩。

  • 18 # 星霜易逝

    玩了兩年,棄坑原因最主要的是無休止的日常,副本套路太多,開荒稍微晚了一點就很難組到隊了。再者,貧富差距很大呀,S3祝福都能趕上一個隊的輸出了而且,人物設計感覺久了就顯得不好看了,一味強調女角色性感,把線條做的太不協調,武器那是真難看

  • 19 # 夏天回憶84681587

    麻痺合裝備合的我想吐,而且還tm不砸錢根本合不起來。。。。想不花錢和裝備也行,你tm進個副本刷材料的資格都沒有,為什麼?因為你裝備跟不上沒人組你呀!組了也基本和你一樣半斤八兩的,組了也過不去,劍靈出了就開始玩玩了3個月燒了3000塊果斷不玩了。。。看這lol估計就是下一個劍靈。。。

  • 20 # 使用者6009360791

    1.遊戲可玩性差了,舉個例子,勢力任務全是我個人比較喜歡的了,兩幫人在白霧,草原搶搶資源殺殺人什麼的,後來草原的任務收益低了,沒人去了,大家就不停的刷刷重新整理副本。

    2.平民玩家玩不起了,裝備系統大改後,做一套主流裝備少了幾千塊,動輒上萬。而且主流裝備更新太快,就裝備這一點逼走了很多平民玩家。

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