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1 # 在外溜達
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2 # 扯衣服
我覺得原因有兩點
1、一般大人都會覺得小孩玩的東西幼稚,玩dota的也會有這個情節,畢竟他們普遍歲數大。
2、lol脫胎於dota,這個事實不用爭論吧?脫胎於dota的lol,遊戲各方面都比dota簡單直接,所以更受普通玩家的青睞。而dota由於其遊戲難度高,凡是達到熟練級別的玩家,自然有一種優越感,"看!我掌握的比你難吧,你這個手殘玩家只配光速QA"
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3 # 途涼Tora
這個怎麼說呢?第一,DOTA玩家整體素質較高,第二,DOTA遊戲存在時間長,所以平衡性,可玩性更好,第三,DOTA畫質,細節上更優秀,第四,也是我理解的,DOTA玩家認為DOTA才是正統moba,不習慣lol搶風頭。
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4 # 大魚人吃小魚人
首先我也玩過一段時間lol,我不喜歡把一個英雄定死了位置,比如我喜歡lion,玩的好跳刀推推風杖秀對面一臉的,誰用都說好,不是隻能做個醬油插眼的。。
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5 # Crazy1128
Dota入手難度確實高,玩了幾年的Dota,後來跟同學一起玩lol,第一個賽季就打到白金了,玩了兩三年之後再回Dota已經完全是個門外漢
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6 # 天神我才
應為他出來的早,是鼻祖,所以data認為lol就一仿品,別人模仿你的創作你在他有優越感很正常,但是他卻是忽略了一個問題,為什麼lol比dota更膾炙人口,而dota比lol鮮為人知,永遠打著正品的牌子,我曉得你是正品,然後呢??然後這就是你有優越感的理由,不斷被模仿,不斷被超越,這就是理由咯
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7 # 波特卡斯丶D丶ACE
只能說一些老玩家喜歡玩dota吧,現在大都開始玩LOL了,而且我感覺玩LOL逼格比dota高,進網咖基本全是LOL
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8 # fnks
dota代表著有歷史積澱,有滄桑感,有深度,不說dota2畫面完爆lol,6界ti3界冠軍,外國人做的遊戲,中國人統治,就是這麼屌。lol就是抄dota的,同一種類的遊戲。
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9 # 八雲紫月
這個問題談論遊戲本身其實沒啥意思,各有各的理。我們類比一下,一個乒乓球迷和一個足球迷談論起各自的愛好時,乒乓球迷一定是很驕傲的,那是我們的國球,我們是當之無愧的世界第一,如果乒乓球隊員在奧運會世錦賽上輸給了國外,不用人民罵,他們自己就會罵死自己,當然他們也沒輸過。反觀國足,屢戰屢敗的他們,似乎從來沒有因為輸球感到丟臉!乒乓球迷有資格鄙視中國足球,因為國足水平就是差。這時候國足的球迷不服氣了,你們乒乓球的粉絲沒我們國足多啊,你們乒乓球的經濟效益沒我們國足大啊,你們乒乓球的運動員沒我們足球運動員有錢啊。這只是個類比,因為我相信國足的粉絲不會有這樣的想法。
現在回到遊戲,dota和lol都是電子競技專案。中國dota是公認的世界頂尖水平,曾經臨時組了個隊伍把電子競技強國的韓國打的直接放棄了這個專案。至於lol就跟國足一樣,粉絲多,經濟效益大,選手收入高,但是就是被韓國打的站不起來。如果只是這樣,dota的粉絲還不會這麼鄙視lol,但是眾所周知,lol是dota的翻唱版本,是基於dota1的基礎上開發出來的。
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10 # 懸Sing
兄弟不是玩刀塔的有優越感,是你這樣的傻逼老喜歡帶節奏,老感覺玩刀塔的人瞧不起lol的,整天沒事幹就知道引戰,是你太自卑還是我們優越?麻煩你搞清楚最開始是lol的來搞事還是刀塔的來搞事。乾點正事別一天天玩個遊戲還事多。
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11 # Run_away33198592
入門難度高,相對於lol比較小眾。遊戲玩的開心就好,我是真三轉dota轉imba再轉lol的,都已棄坑,現在打王者榮耀也做守門員了,年紀大了,玩玩不思議迷宮就好。另外加一句dota外掛真的很不友好,這個是我當時轉的原因。lol外掛很少或者幾乎沒碰到過。
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12 # 達拉姆大主教阿塔尼斯
本來兩夥人並沒有什麼大的仇恨,dota和lol的戰爭始於騰訊的引戰。當年騰訊為了宣傳lol故意用騰訊新聞抹黑dota,這才導致dota玩家的不滿,從而引發了雙方的戰爭。不過話又說回來,玩dota的看不起玩lol也是有資本的:我們能把韓國人打到關服,我們能年年拿第一,我們不用外援,我們的遊戲平衡性更好,我們不用擔心本命英雄被改的亂七八糟,我們也不是最開始引戰的。
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13 # 天道可循
講道理的話,這種矛盾是騰訊一手炒起來的,你們看看騰訊新聞就知道了。兩個遊戲各有特點,也沒覺得哪個遊戲高於哪個遊戲,都是用來娛樂的,作為dota的我看LOL覺得遊戲平衡性的確不如dota,中國LOL玩家的卻多於dota,反正我玩LOL的感覺是基本殺人是秒,沒有保命切入裝
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14 # imUltraSeven
方面有很多吧。
其一,dota應該算是moba類遊戲的鼻祖了,lol也不過是在dota火了以後才誕生的,但是就目前而言lol比dota火是不爭的事實,這自然讓dota玩家很不舒服,看不起lol也就順理成章。
其二,就遊戲難度而言,dota比lol高了很多,lol注重的是快節奏遊戲,所以dota中的很多元素都刪掉了,比如回城卷軸,信使(lol早期是有藍藥丸的,相當於回城卷軸,但是後期刪了),反補。所以從技術上dota玩家一般高於lol玩家,歧視也就應運而生。
其三,lol創始人是dota創始人之一,後來因為一些原因獨立了出來,創立了拳頭,說不好聽點就是叛徒另立宗門,但是卻火了起來,dota玩家看不起lol玩家可能也會有這類因素在其中。
其五,dota全英雄免費使用!全英雄免費!免費啊啊啊啊啊!
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15 # 罒屮罒
又是引戰,什麼叫玩Dota的有優越感啊!只有LOL的才會把優越感強加給Dota,我07年接觸Dota到現在也快十年,玩Dota只是應為好玩,不玩LOL只是應為不好玩,就這麼簡單,再看看小學生是這麼嘲諷Dota的,沒成績就噴不了Dota了就裝受害者了,如果現在LOL拿了冠軍而Dota年年八強估計能把Dota玩家噴死
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16 # py鯤之大
dotaer從沒覺得自己優越 最開始lol吧主開始引戰後 dotaer強勢諷刺loler一波並且ti4成功打臉 畢竟遊戲難度操作意識差距在那放著 最重要的是dota經常世界冠軍lol年年八強 然後loler噴不過就很難過 指責dotaer有優越感
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17 # 一個小小小小小白
玩DOTA本來沒什麼好優越的,優越感是LOL玩家給的,因為LOL環境真的很差,我是雙向玩家,明顯能感覺到,LOL掛機噴子很多,但是DOTA裡相對較少,本來沒有什麼優越感,但是相對LOL來說,DOTA就是高質量高技術玩家的聚居地,所以玩DOTA比玩LOL有優越感。
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18 # 瘋狂的王半仙
好多LOL新手可能不知道為什麼DOTA玩家瘋狂嘲諷LOL 一切都是因為一個垃圾吧主引起的當年TI3中國隊慘敗,於是LOL吧主 @封寒江就有了以上的嘲諷。之後雖然這個吧主道歉了但也開闢了兩個遊戲玩家互噴的先河。 給小白普及一下知識,以後都不要互相亂噴了。
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19 # Archer115391726
1. 不喜歡lol的人,有很多大一部分是由於lol最初的那兩個廣告(1.dota原班人馬打造,2.lol為什麼要和dota一樣)。
2. guinsoo和pendragon當初為了去拳頭做了不少齷齪事(不瞭解這塊的小夥伴可以b站找找相關影片)。這讓很多的dotaer是很不待見的。
3. 爆吧的事情就不說了,鍵盤手的撕逼算原因嗎?鍵盤不光隔空撕看的人很無語,撕自己圈的一樣很呵呵。
4. dotaer(單指現在還在玩dota1,覺得dota2不是dota的那部分玩家)還是有很大一批信仰粉。玩的是情懷啊。
5. lol的外戰一直在被dotaer詬病,dota當年開荒的先驅者的確值得尊敬。
6. 遊戲機制真的不是優越感的原因,更多原因還是因為類dota的這個標籤,發展到今天也都不提類dota這個說法了,mmorpg稱謂為多,但當年這麼叫,有點山寨的味道。
7. 心態和情懷問題,我現在打dota2那就真的是人在塔在,世界之樹不爆炸,我就願意用生命去守護。lol段位不高(最近排位總是被定青銅5是什麼鬼),經常由於不小心k個人頭被adc罵全家…
8. 挑事的人才有優越感,這個東西境由心生。我雙修(lol我承認是為了妹子),所以我還是自稱是dotter,不是lol不好,是dota給了我太多回憶
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20 # 絕對不哭
這個原因很多了,分享一下我個人認為可能性比較大的原因。
DOTA與LOL屬於同類遊戲,這種型別的遊戲可能很久前就出現過,但並不火,真正形成可以稱得上一類遊戲應該是從DOTA開始。正式DOTA把這個型別的遊戲帶的異常火爆。所以才有了後來的LOL,所以按照先後順序是先DOTA後LOL,這樣就有一個問題了,後出的遊戲有優勢,它正式看到DOTA當中那些可以改進的方面從而做了改變,降低了遊戲的難度,減少了遊戲操作的複雜程度,獨立的客戶端,色彩更加豐富等等吧。正因為有了這些變化使得LOL更趨於娛樂化,上手更容易,加上騰訊透過qq的繫結讓它迅速的推廣開,使更多的人在短時間內都參與到娛樂中。這是大的前提。然後更多的女生與小朋友參與遊戲中。也是特定的時期導致的。DOTA火爆的時候是以大學和部分高中生為主,多半為男性,少數的女玩家。是絕對的競技遊戲。LOL的出現改變了這一切,讓遊戲更娛樂化了,對技術的追求沒有那麼嚴格了。所以DOTA玩家會覺得LOL很簡單很低端,出的晚還模仿DOTa。(其實不存在模仿這一說,只能說因為DOTA的火爆才帶動一群人去做LOL,在DOTA出現前很久就有這類遊戲了。)
1我比你先火起來
2我比你更復雜,更有難度
3我有更久遠的遊戲文化和歷史
4我更能代表競技,你只代表娛樂
當然還有很多原因,這些可能是比較主要的思想吧,所以基於這些DOTA玩家才會覺得比LOL更有優越感。(如果算上世界戰績……不說了)
不代表絕對,只能代表一部分人吧,僅供參考。
回覆列表
1.因為dota更復雜難度更大,有人說刀塔是競技而擼啊擼是娛樂,這就是從這個角度發出的調侃。
2.因為中國戰隊刀塔獲得的榮譽更多,拿體育打比方,雖然不像中國乒乓球那樣無敵,但也獲得了那麼些世界冠軍,說起來就有面子有認同感。而擼啊擼卻像中國足球一樣,市場夠大可是沒有用獎項來證明自己。
3.玩家年齡段的問題,玩刀塔的都是08.09年開始,而且以大學生居多,而擼啊擼玩家好像就要小很多,所以會發出“小屁孩”這樣的感想,就像我們的長輩永遠都覺得我們愛玩的遊戲沒意思一樣。