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1 # 駱駝不怕駱駝刺
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2 # 端雲道人
新手入門難,低階房排隊痛苦,且有屠幼狂魔大量出沒,新人還沒體會樂趣就懶得玩了。團隊模式差,朋友之間聯絡薄弱,無法用帶的形式拉人入坑。對戰強調大局意識,特別依賴隊友發揮,個人難耍無雙,對強調微操技術帶來屠殺快感的人很難滿足。
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3 # 神秘天使17774464
不得不說,這個坦克世界目前升級坦克有兩種途徑【要麼找代練,要麼玩家自己親自打經驗】相信開始玩的時候大家可能對這遊戲抱有一種新鮮感,會自己嘗試去打經驗升級坦克。但是如果在升級過程中經常受到挫折,那麼有些玩家可能因而感覺這遊戲起步太難,覺得好玩的玩家有可能會去找代練速成,也可能選擇繼續受虐下去,某部分玩家可能選擇不玩了。那麼剩下的兩種玩家就會出現兩種情況【速成找代練的可以說幾乎沒有任何經驗,玩高階車幾乎是各種無知坑隊友不知道自己到底該幹什麼】【自己磨練出高階車的玩家會越打越有經驗在同級房中虐速成玩家】久而久之那些速成玩家被虐久了就覺得,有高階車也不過如此,有可能選擇不玩了。然後一傳十十傳百別的沒玩過的人可能也會有此感覺,這樣玩的人可能會越來越少,因此火不起來。
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4 # Anteras2
新手玩坦克覺得低階車弱就去找代練練十級車,總場次三四千場還沒弄明白這遊戲到底是個啥就開著十級車出去亂跑,一開局那走位生怕別人看不出來是個菜逼似的,智障山谷智障海灘之類的地方就是他們的家,而且多是以肌肉重坦為主,新手拿來不是抗線的而是拿來當要塞炮用了,我是個人民幣玩家也玩了一萬多場了效率一千一左右,經常上大補給大修理之類的,十級房基本賠錢再輸幾把一晚上賠個幾百萬很正常。實在是輸怕了。。。
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5 # 曰yue籃球
坦克世界之所以火不起來,最大的原因就是新手剛剛入手的時候車很垃圾,而且新手根本不知道每輛車的定位是什麼,在比賽中應該扮演什麼角色,然後對地圖也不是熟悉,這就導致了新手玩家在比賽中被別人吊打,有的時候甚至剛剛開場沒多久就被別人黑槍到死!!久而久之更多新手玩家就對這個遊戲失去了耐心和興趣!!玩遊戲是要玩的開心,誰也不想要個遊戲整天被別人吊打!!
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6 # 糾結帝
有幾個原因,首先,坦克世界不是有錢就能橫砍一條街的遊戲,花錢買的金幣車效能反而比同級銀幣車效能稍差。使得一些土豪玩家無法接受。第二,要玩好和熟悉坦克世界需要大量時間,每一個地圖你至少需要幾百場瞭解眼位,防火炮位,MTTHTD等車型的進攻和防守位置。要了解各個科技樹上坦克的弱點和特點以及打法。第三,對坦克的操作需要長時間學習,狗鬥,短伸縮,倒伸縮,賣頭,賣履帶。頂牛。由於每個坦克的特點不一樣,技巧也不同。掌握不好把把被人虐,時間長了,很多人就放棄了,第四,我不得不說,坦克世界確實需要一點智商。要會根據雙方車型做出進攻和防守的走位。要根據戰場情況轉場支援。以上情況使得很多玩家幾千上萬場了還朦朦朧朧。各種送各種賣。也就玩不下去了,而且由於熟悉坦克世界的時間很長,很多新手玩家也堅持不下去。最後,也是最重要的,任何遊戲。沒有女性玩家的,都不會成為大眾遊戲
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7 # 殤依舊鎂
如果有像戰艦世界一樣和電腦對戰的模式就好了。一般也就空閒時間上去玩幾把,還得排隊,走位,等待開炮時機,還得隊友配合,一個配合不好就讓人輪了,太麻煩,太累,玩著玩著就煩了也就不想玩了,更無語的就是現在是金幣蛋的天下,同級車不上金幣蛋打別人半天可能一發都打不穿,別人幾炮就把你滅了,上金幣蛋多開幾炮基本就是賠本,沒有剛開始時較為公平的競技環境,更少了那種衝鋒陷陣的暢快感,所以也到了沒落的時候。
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8 # alienshooter7
我玩了四年多了,今天玩了幾把就把遊戲刪了!為什麼?現在這個版本應該叫秋名山車神版,到處是lt在狂奔,還有神準的炸X噁心你,我最喜歡的HT現在就是靶子,被lt黑被火炮炸被TD抽到死都沒見敵人一面,跑車、炸X、黑槍 狗 、還有HT靶子構成了坦克世界的現狀玩這遊戲太累了,不伺候二雷了。
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9 # 起床失敗
坦克世界從11年開始,至今六年多,開始走下坡路,火起來是14年15年的時候,這遊戲對新手不太友好,升級慢,不是軍迷很難長期堅持下來。個人還有一點小意見,遊戲中主流風氣就是送死你去,黑槍我來,俗稱蹲坑世界。很難能看到大規模鋼鐵對撞的激情。
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10 # 手機使用者16184136000
我從去年下半年入坑坦克世界閃電戰,當時感覺這遊戲挺有意思,作為軍迷,玩的不亦樂乎。可惜因為天朝網路的龜速和新入手,屢屢被虐,我這人還是挺較真的,年初換成光纖,如果輸的過多,就換個號重打,不知換了多少號,現在在低階房算是過關了,但從來沒打過六級以上車。主要是最近幾次的更新越來越坑爹,分房和伺服器損傷判定的怪異令人髮指,樓上有人說人民幣玩家也沒優勢,我認為錯誤的,金幣車對完全體的銀幣車是沒什麼優勢,往往是特點突出,不夠全面。但銀幣車尤其是高階車要打到完全體要熬過漫長的白板期,白板車不花錢用金幣彈想打好每局是極難的,裡面的外掛更不用提。打到後期,純手打的往往打打著銀幣越來越少,連修車費都付不起,即便你贏了,打出的傷害值也可觀,但就是賠錢,不買金幣車,不花錢就過不了坎,從這個意義來講,任何網遊本質都一樣,不會有單機遊戲所擁有的平衡性,土豪和屌絲永遠不會站在同一起跑。而坦克世界閃電戰這個相對國內圈錢網遊稍顯良心的遊戲也隨著這幾次稀爛的更新越做越差。
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11 # 馭風1
玩了五年多了,絕對菜鳥級人物,三五多場次並不多,都是下班,週末的時候才玩會,這個遊戲是我百玩不厭的一款遊戲,沒錢一樣玩,比較的良心,剛上手的時候都是一場場死出來的,以後慢慢等我才知道,新手上來先學會看小地圖,這個遊戲的不確定性很強,不會像別的遊戲一樣有板有眼,三個字,我喜歡。
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12 # 碧波鎮刀客
這個遊戲玩了三年,總的來說個人比較喜歡,它不像別的遊戲充錢就能橫著走,因為是網路遊戲所以每一場的跑位、小夥伴的水平,場地都不相同,所以每一場都是新鮮的,最吐槽的是素質,都巴不得別人上去衝你在後面黑,輸了就罵人,最討厭這種人!還有就是地圖,打個幾百場都是那幾張圖,以前的老圖呢?
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13 # 巧克力配奶茶
我玩這遊戲時間不長一年而已,最好的車也才八級,我以下說的各位老司機別噴我,我覺得最讓我討厭的有兩點
第一是地圖不能自選,玩到什麼樣的地圖全靠系統給你分配,有時候特別討厭一個地圖,但是系統給你分配到了你又不得不玩。
第二就是平衡,比如為什麼要讓跨了三個級別的車在一個房間裡,我一個五級中坦在五六七的房間裡我能幹什麼,只能做做肉偵,機動還不高,雖然這個可能是同級車的玩家不夠湊不齊一局沒有辦法,但為什麼四級的輕坦會固定出現在六七八的房間裡,確實,每個坦克都有其定位和任務,那就不能同級嗎,六級輕坦放到六七八也行啊,四級輕坦純肉偵毫無樂趣可言,當初想玩玩輕坦,結果被山貓坑的體無完膚,好不容易到了下一輛車,還是一樣開局就是衝出去肉偵,果斷不碰輕坦線了。
以上是我不喜歡這個遊戲的地方,還有一個就是信仰的虎式在這個遊戲裡並不強勢挺讓人失望的,雖然這是合理的,但還是不舒服,另外這遊戲噴子也不少,而且理由幾乎一樣就是開局的時候兩個車誤撞或是誤傷然後開罵,一次我開重坦出基地的時候,低頭看了眼手機的功夫把一箇中坦撞掉了十幾點血,我說句不好意思,他全程開罵,還開炮打我,跟個瘋狗一樣,真醉了。
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14 # 何躍1
坦克世界屬於PVP遊戲,打一把是一把,真不純在土豪玩家狂虐窮逼玩家的概念!土豪再豪,能買10級特種坦克,能找代練練出所有線,但是自己技術不行,照樣被窮逼玩家炮炮穿!心態好的窮逼玩家就算沒時間去練出很多頂級坦克,但是的能在自己該有的等級房間內享受到遊戲的快感!之所以不是很火,第一,畢竟這麼多年了,屬於老遊戲,都TM審美疲勞了!第二,就是因為泡菜遊戲太多,玩家大都心浮氣躁,想急於擁有各種10級坦克,然後就花錢氪金唄,然後就在頂級房被真正的高手狂虐,最後得出的結論,尼瑪逼,老子花了這麼多錢,還被人家狂虐,換成傳奇,老子早狂砍10條街了,最後認定為一款垃圾遊戲!
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15 # 大鯨
說到這個話題我還是感覺有點痛楚的,畢竟這是事實,也是悲劇。
坦克世界,首先我們要認識到的就是“這是白俄羅斯Wargaming公司製作的軍事題材線上競技類MMO遊戲”,那麼我們從這段介紹就能深究:
白毛子和毛子也同源,同樣的與毛子一樣有著對自己行為的蜜汁自信(當然更多的是我們的不理解),作為一款較早開拓這塊市場的遊戲,他們也成功地將一些軍事愛好者在早期聚集起來,但是“WOT永遠是一款未完成的遊戲”,需要不斷的更新換代以獲取他們追求的“遊戲平衡與真實的制衡”,可是毛式自大矇蔽了WG的雙眼,這個遊戲開始逐步地在改動中走下坡路,WG依舊我行我素,仗著實力雄厚大吼著“愛玩玩不玩滾”,這對一些準備入坑的玩家必定是不友好的,同樣老玩家在像蝸牛公司出品類似題材遊戲後離開了WOT,WOT的名聲開始逐漸崩壞,也開始變得小眾起來,但是在盧比索河事件後,WG開始了長久的反省,開始逐步將WOT改善。
軍事題材遊戲,WOT精髓所在之一,歷史跨度從WWI到1970年冷戰中期,較早的出現將群龍無首的坦克軍事題材愛好者們聚集起來,在當時造就了神話,而WG在當時也成為了一家獨大的存在,但是這塊市場同樣有人覬覦,趁著WG的崩壞,一部分WG內部人士投靠了其他公司,將這些公司養活養大反撲WG,這塊市場開始有了競爭,也分化了許多這方面的愛好者,由於當時大多數愛好者是衝著“歷史”而投向WOT,後來的WT等更加歷史,WOT便沒落下成為小眾遊戲。
線上競技,所有的線上競技遊戲最重點的要求不是有趣而是平衡,試想一下對方能力與你相仿卻因為使用的同等級的不同種東西比你強太多而導致你的失敗,你會高興嗎?且這個平衡還要兼顧新老手,新手要能和大多數新手訓練而老手能和大多數老手論劍,這才是最重要的,但是WOT都沒有做到——奇怪的分房、不歷史也不平衡的一些車輛定義、屠幼玩家的阻撓,這些都影響了遊戲體驗,新鮮血液越來越少,僅靠著核心玩家的支撐是很難活下去的,也是很難東山再起的,在國服的WOT活動中,雖然對新手的福利比老手高很多但是這反而害了WOT——遊戲本身對新手不友好,福利對比激怒一些老玩家,於是便開始沒落。
但是請記住,WOT依然佔有較大部分份額,可不是隻因為出現的早,更重要的是大家的支援與WG本身的改變,有更多的人加入WOT,也就有更多的希望,我當年也是一路被虐上來,坦克世界也改地和最初已經不是一個遊戲,但是我相信,WOT會活下去,會用自己的改變告訴所有人,軍事題材線上競技遊戲依舊是WG最大,而我們WOTer,會用激情守下去,我們愛這個遊戲,我們怕他完了!我們也希望更多的新人加入這個遊戲,雖然新手的技術不敢恭維,但是和老手的交集下,你們也會是WOT最棒的玩家!
即便WOT再小眾,我們依舊守下去。可能我們的能力有限,可我們所做的無數的爭議只為了更好的更和諧的遊戲環境,請不要無視,但也請讓我們看到我們努力所換回的曙光吧!
坦克壓倒一切,這句話說出來的時候我有點承受不住。
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16 # 我也叫老馬
玩這個遊戲,普遍有個誤區:這遊戲雖說有級別,但主要的不是為了升級,各個級別都有比較好玩的車啊,我感覺8級房比10房好玩,有時候開個4級車虐虐新手,讓他們長長經驗也挺好玩哈!人民幣玩家優勢並不大,以前就有十個59八個坑的說法,還是靠自己的經驗,靠技巧在會有立足之地!老玩家很忠實的!
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17 # 1勿言勿忘1
這遊戲電腦配置擊敗了很多玩家!蛋疼的最佳化,上手時間長,充金幣買的坦克幹不過遊戲幣坦克,導致一群只想充錢就橫著走的玩家沒興趣。地圖隨機,裝甲弱點,穿深機制,坦克的種類職位分配,還有對新手的不友好,經常看到開重坦的黑槍不扛線!輕坦開局送一血,坦殲黑槍黑到死,火炮找不到輸出位置,還有一群掛機狗。
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18 # B2B業務運營
火不火定義不一樣,從排行榜來說這遊戲並不差!為什麼會覺得所謂的不火呢?有幾點因素
1.遊戲定位就不是大眾,小學生玩不起,耿直的玩不起,這已經淘汰了很多遊戲主力軍
2.遊戲更偏向於技術,團隊!而不是錢,需要積累!需要經驗所以這不是富二代官二代的遊戲
3.遊戲節奏強,稍微一走神保準回別哭,這也不是一款談情說愛的遊戲
4.這是男人的遊戲!
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19 # Wolaileo
坦克世界技術要求高,隊友配合相當關鍵,分房制度抑制了金幣玩家的屠幼行為,一句話就是人民幣玩家在這裡找不到土豪虐菜的感覺,相反人民幣玩家技戰術在遊戲中往往是弱勢,沒有人民幣玩家捧場,這個遊戲要火很難。
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20 # 梓涵老爸
遊戲是好遊戲。被一系列的小問題影響了。
1.空中網 宣傳力度不夠。
2.遊戲對新手不友善。pve可以開至五級車。不然新手排隊時間太久。
3.遊戲中腳步太多。空中網監管不嚴。
4.遊戲中黑槍狗太多。影響遊戲體驗性。
回覆列表
坦克世界我是在14年才知道的,當時衝著那個遊戲挺有意思的,各國坦克都有而且都不相同去的。坦克大戰也算是我一個多年的心願。一開始的時候什麼都不懂,後來慢慢的摸索出去了一點,有所瞭解,接下來,就說說我的幾點見識吧,說的不好,見諒:
一,這個遊戲首先來說,對於新手是極度不友好的一款遊戲,遊戲可能只教給你一個基本操作,至於別的,就需要玩家自己慢慢摸索去了,英雄聯盟上手快,而坦克世界要是上手的話,是需要新手死個百八十遍慢慢死出來的,而且遊戲環境中特別容易碰到一些老鳥狂罵,有的人玩的可能剛摸索出來一點竅門,但是因為自己次次一上場就被抽死所以就不玩了。再者,坦克世界的坦克種類眾多,有火炮、中坦、重坦等五種車型,每種車型不同,玩法不同,各國坦克優點不同,這都是需要玩家自己慢慢摸索的。
二,這就是老生常談的配合問題了,這是一個團隊的遊戲,雙方標準場需要的人數為三十人,大家都互不相識,不知道配合,人越多,越亂。而且地圖較大,黑槍、搶點等戰法需要靈活配合,一隊十五人,所要去的地方可能都有所不同。新手最容易犯得就是不考慮這些,看到前方有個殘血的坦克就要飛撲上去強收,可能在半路上就被人集火抽死,抽死之後還怪隊友不跟進。導致越死越氣,最後棄坑。不管怎麼樣,都是隊友的錯,我的操作那麼溜,全是因為隊友太坑!做該做的事,注意配合,時時刻刻考慮地圖的因素,這才是一個坦克玩家因有的態度。
三,遊戲收支不平衡,一到五級大家都可以輕鬆的度過,而到了五級的時候,可能也有很多人就放棄了這款遊戲,你的坦克研發需要經驗和銀幣,可你打一把可能因為技術等問題,只能收穫一個修車費,之後什麼都得不到。你想要如何去升級自己的坦克?當然,最簡單的辦法,充錢,找代練,可是這樣的話,自己是個新手,技術磨鍊不出來不說,可能到了高階房,更是被抽的找不著北。
四,對於遊戲的資料認識不清,坦克世界擁有多張地圖,每個地圖各種各樣的位置都有所不同,你非要拿城鎮圖的打法去打野外圖就當我沒說。對地圖的認識不清也是新手坦克經常遭到對方集火的原因,對於點亮機制的不瞭解,讓你不明所以得就成為了完美的靶子。而且,各種各樣的坦克傷害防禦速度隱蔽都有所不同,你非要拿著火炮去單挑重坦,那是你的樂趣,可是你卻抱怨著遊戲不好玩,你是否真的對於遊戲有個認知呢?請仔細瞭解各車資料,地圖資料以及遊戲中的各個方面,這樣,你才會真的喜愛上這款遊戲。