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  • 1 # 板凳吃瓜小分隊

    先說態度,我個人很喜歡這部電影。提醒所有即將前往觀影的朋友,這部勇敢者遊戲2的情節和1有非常明確的重要的關聯,如果你沒有看過上一部電影,你會遺失很多資訊和對情節的感受。當然個人覺得,更重要的事情是,你得喜歡這種宅了吧唧的pop culture nerd的感覺。具體說說。作為一個老IP尤曼吉的新重啟的續篇,這部電影非常圓滿地完成了任務。除了和1關聯過密、影響新觀眾觀感之外,幾乎把該做到的都做到了。很多有趣的點上一部就已經出現了,比如吃蛋糕會爆炸和強森的“深沉凝視”,宅度完勝同年的頭號玩家。這一部同樣擁有自己的創造力和對遊戲文化的致敬,NPC被打斷會重複對話和接吻,藤蔓吊橋開始旋轉的時候我差點高喊一句 傳 統 藝 能 。這些部分的樂趣只屬於能夠get到的人,在這個嘈雜的不缺各種亂七八糟IP的時代裡也許不那麼顯眼,但對於宅們來說,會心一笑值近乎滿點了。人物的“換身”也同樣依賴於觀眾對上一部裡“玩家”“角色”對應的熟知而創造新的反差萌,如果只看了2的話幾乎無法產生驚喜。凱文哈特、傑克布萊克對幾個玩家的模仿秀簡直深入骨髓,尤其是KH,老少黑人的說話狀態絕了。幾個角色的互動觀賞性都是極強的。這個部分可能中國觀眾又不是很能直接get到,畢竟是文化隔閡。新人物奧卡菲娜加入的方式也很有意思,兩部勇敢者遊戲都有的一個小問題是冒險實際上過於簡單,很多情節單元由人物的反應和互動來填充,這一部里奧卡菲娜的角色加入也承擔了相同的職責。Good job indeed. 題外話,奧卡菲娜幾乎已經成為亞裔面孔在好萊塢的代表了,很棒的演員,很棒的職業發展。不過在這一層面上,還是希望她能塑造一些更貼近真實東方的角色。主角重新進入遊戲世界的理由很好——找回掌控感,老人們的加入【就不說太細了】不僅有趣,在主題上也最終貢獻了不可替代的作用,天馬行空的一刻,相信無論是電影裡的孩子們還是銀幕外的觀眾,都會感受到一些情感的衝擊。說到老人家,這一部前半段的很多笑點都由這個部分提供,那兩位進入世界時的恍惚太真實了。這讓我想起油管上著名的節目,老年人觀看XX的反應。

    我很早就看過這個影片,其實很有一種向另一世代展現屬於我們的流行文化的自豪。不管爺爺奶奶們對此作何反應,看到我們在對同樣的作品產生情緒,總是一件讓我開心的事。從這個角度來說,這一部勇敢者遊戲非常勇敢地把兩個老人的人生與友誼加入進去,使這部電影除了它本來的優點之外,又加上了大膽與溫馨。

    9. 所以,這部電影適合看過上一部的你、喜歡美式遊戲的你、並不反感經典敘事的你,哦,還要加上喜歡凱倫·吉蘭的你。

    岳母大人好美啊啊啊!!!這一部裡更美了而且還有超級帥的動作戲,還玩雙截棍啊啊啊!!!!傻逼漫威老讓人家剃光頭,還是我們索尼大法好啊啊啊啊啊啊!!!!!!

  • 2 # 影視細品師

    一、劇情老套。在《勇敢者遊戲》第一部事件3年後,史賓賽出於某種原因,拾起當年毀壞的遊戲機,並啟動它進入了遊戲世界。他的好朋友冰箱、瑪莎和貝芬妮決定再次進入,救他出來。但此次情況不同以往,遊戲機因故障導致選擇的角色隨機,還帶走了史賓賽的爺爺艾迪及其老友麥羅。一行人在遊戲世界中除了要營救史賓賽之外,也要面對全新的遊戲關卡,和未知的危險。沙漠求生,小鎮奪寶,峽谷生存,冰山決戰。跟《勇敢者遊戲》第一部裡面的劇情也是大同小異。所以說也沒什麼突破。

    二、情節拖沓。一部203分鐘的電影,其中電影前面的鋪墊絮絮叨叨拉家常就佔去了20分鐘。在闖關中間穿插的插科打諢,內鬥,讓人哭笑不得。編劇同志你真的是沒有辦法把本來有三條命的角色,寫成1條命,非要用這種方式嗎?闖關成功之後為了下一步《勇敢者遊戲》鋪墊也有20分鐘。居然還有太極拳丹田運氣,你這是在噁心國內的太極拳大師嗎?

    三、漏洞百出。巨石強森在小鎮中看到有人偷走了大boss的寶石,居然去幫助大boss攔住了史賓賽。小編這是啥套路?博士和他的團隊就是要幹掉大boss,搶回寶石讓寶石見到Sunny來拯救世界。現在強森難道是內奸反水?後面的劇情告訴我們不是反水,而是強森的博士團隊的集體智商令人著急。

    強森抓小偷

    《勇敢者遊戲2》在豆瓣評分只有6.0,我真怕過段時間直接跌破6.0。作為第一部《勇敢者遊戲》已經獲得巨大成功,再拍續集確實壓力很大。舊瓶裝新酒,拼湊203分鐘的影片確實不能讓觀眾信服。

  • 3 # 青樓老闆

    《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》:勇敢者遊戲續作源自眾主角重返遊戲之中,那麼重返遊戲的動機應該是個有意義的點,但可惜的是,這個動機不太充分,男主只是想回到在遊戲中無所不能的樣子而避開現實中自身的落差和倒黴,有點勉強;不過這一部中也有亮點,那就是遊戲角色順序的錯亂,所帶來反差萌和笑點,以及遊戲場景的擴充,不再侷限於叢林,擴充套件至沙漠,雪山懸崖等;

    如果說上一部講的是高中生的成長與友情,這一部則更加溫情向,加入了家人的親情和情侶相處的元素,包括小夥伴的場外求助,都讓人感到溫馨,主角們從遊戲中游離出來後,實現的是自我成長、互相理解與情感的聯結。

  • 4 # 瘋人院的瘋子

    與前作相比,《勇敢者遊戲2》劇情和玩法還是一樣的,進入遊戲然後通關再回到現實生活,不同的是地圖和角色以及裝備升級了,用遊戲的術語來說就是2.0版本,所以帶魚先生就以遊戲版本更新的形式給大家講講兩者的區別吧。

    1、開啟全新地圖,除了原有的叢林地圖外,《勇敢者遊戲2》新增【沙漠地圖】和【雪山地圖】,全面提高遊戲的難度,讓你體驗冰火兩重天的極致樂趣;

    2、新增全新角色【明】、【彈簧刀】、坐騎【天馬】;

    【明】:女性角色,職業飛賊,技能是擅長於偷竊、開鎖;

    【天馬】:明的專屬坐騎,天馬行空說的就是它;

    【彈簧刀】:勇石博士的天敵,武器是遠端炸彈;

    3、boss升級,霸氣歸來,擁有全新技能,能打能抗,唯一弱點是害怕火焰果實;

    4、新增【鴕鳥】、【山魈】、【駱駝】等動物;

    5、升級原有角色的技能,勇石博士有弱點,提高深沉眼神殺使用率,少男殺手會雙截棍,動物學家能和動物對話,教授多了幾何學,水上Aviator發現天馬技能;

    6、新增【角色替換泉水】,可以讓玩家相互替換角色身份;

    7、裝備全新升級,NPC從卡車變成飛機,boss裝備升級為飛艇。

    新版本內容確實讓遊戲變得更加複雜,也多了一些情節的反轉,但實際上還是換湯不換藥,沒有什麼新鮮度,容易讓觀眾產生審美疲勞,重複遊戲的玩法罷了。

    更致命的一點是,這個冒險故事和角色之間的互懟還是老套路的搞笑,在幽默方面更是降級了,很多的笑點都顯得比較尬,導致整部片看起來特別地無聊和乏味。

    男主角為何又要回到遊戲裡?

    除了遊戲設定的變化,我在看這兩部電影的時候,其實也關注現實幾個角色的變化。

    在前作裡,他們幾個都是處於成長的過程,遊戲將他們跟角色的身份互調,也把他們都“教育”了一頓,讓現實中的他們獲得自信。

    說白了,那是一個關於年輕人自我成長的故事。

    成長的那點事還是挺動人,每個人多多少少都能夠從角色裡看到過去自己成長的一些影子,張狂自我也好,孤獨自卑也罷。

    相比之下,《勇敢者遊戲2》角色進入遊戲的動機則更加沉重些,是成年人對生活的迷失和勇氣的重拾。

    男主角為何又要回到遊戲裡?

    他成長之後發現現實生活跟他所想象的不一樣,不管是紐約的生活,還是跟朋友的關係,都讓他再次感覺到自己不過是微不足道的普通人,是生活裡的懦弱者。

    而在遊戲裡,他是勇石,他是隊長,他是遊戲裡的勇敢者,他也是遊戲世界裡的超級英雄,在遊戲中他享受那個角色帶來的快感和榮譽,所以他想要進入遊戲重新找回失去的那種感覺。

    他跟他外公一樣,都沉浸於過去,而忘記活在當下的重要性,是遊戲讓他們發現了這點。

    我們常常會期許自己成為這個社會上的主角,像遊戲裡的勇石一樣,有自己的團隊,有清晰的目標,以及他所具有的能力和勇氣。

    但現實並沒有能讓我們如願以償,有時候你就是社會執行的一個小螺絲,或者是生活中極其普通的市民。

    沒能成為遊戲裡的勇石,不要緊,現實生活沒有遊戲那麼簡單,也不是線性的,boss也遠遠沒有那麼地弱。

    你不一定要是遊戲裡的勇石,但你得有勇石的勇氣,不管你面對的是遊戲還是現實的世界。

    這些話是不是聽起來都很耳熟能詳?確實如此。很俗套。

    影片不再是單純地嬉笑打鬧了,而是變得更加沉重,加入更多說教意味的東西,尤其是兩個老年人的加入,更是讓觀眾無形之中感受到那份沉重。

    而這份沉重和說教也讓這個遊戲喪失了趣味,角色所有的行為不再是那麼單純,而是為了說教,本來以角色反差萌製造的笑點也變得很尷尬。

    所以,我認為男主角以這樣的方式重回遊戲,不太好,也裹挾了電影的整體走向。

    新鮮感才能讓這遊戲繼續下去

    回想一下《勇敢者遊戲》,雖然並沒有特別地優秀,但是它的改編事實上是能夠給人帶來一定的新鮮感的,當時很多朋友也承認這部電影給他們帶來的意外。

    而《勇敢者遊戲2》裡的創新不痛不癢,甚至為了創新而創新,新增的角色打破原有的節奏,四個角色的成長變成爺孫倆的反思,不得不說,是一種退步了。

    而這種所謂的創新,實際上也很老套,像接觸有電的泉水交換身體這樣的梗也太爛了,不算是特別有意思。

    至於角色之間的吐槽和互懟也沒有升級,有點像是同學聚會,大家還在說過去某人的一些糗事罷了,說來說去,都是那些事,給人除了回憶的美好,並無其他。

    為何續作總是那麼難拍呢?這跟新鮮感有關。

    續作爛尾是因為不能夠給觀眾更高一級的觀感,而只是做一些版本上無關緊要的升級,以及一些無聊的重複。

    好的續作是能夠給觀眾帶來更多的新鮮感,更多的驚喜,更多的期待。像《無間道》系列就是一個很好的例子。

    影片結尾鴕鳥跑到現實中來,這反而會有一絲新鮮感,當然這個套路是1995那版《勇敢者遊戲》裡的,但許多人沒怎麼看過,會覺得驚奇。

    此外,《勇敢者遊戲2》為了討好亞洲觀眾,新增亞洲面孔角色,但她的定位卻是一個小偷,以及角色使用太極拳挑逗boss,這些看起來是不但沒有加分,反而會掉分。

  • 5 # 榮文影視劇

    最明顯的感覺,與第一部相比:太囉嗦。

    2初始設定很有創意,但是為了這個創意顯得自然,不得不不停地囉哩囉嗦來使邏輯上顯得通順,不僅佔用了大量的時間,也使人感到厭煩。僅有的幾次驚險,才剛剛開始,就已經結束了。

    3主演們的演技真不錯。劇情錯亂恰恰增大了演員的難度,但是結果還是不錯的。

    電影說到底還真是“勇敢者”的遊戲,片尾有個彩蛋比較好奇:第三部如何將魅力四射的四大主演召喚回來。期待!

  • 6 # 潮叔說電影

    個人觀點,對電影《勇敢者遊戲2》劇情俗套,誠意不足。

    首先這部電影的在豆瓣上的評分目前截止2020年3月3日是6.0分,拋開電影評分不談,我們在這裡也不去和前作進行對比。潮叔看後總結了一下,明顯誠意不足,編輯不知道是不是集體智商下線,這個劇情太過於俗套了,難道有強大IP背景的“巨石”強森出演劇情就可以這麼隨意,對於潮叔這種追求電影劇情的影迷來講是非常的想吐槽的。

    雖然劇情有些俗套,沒有給觀眾帶來更多驚喜。但,《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》這樣一部商業+動作+少年向的電影,在遊戲場景方面進行了升級以及人物情感線上表現得也更為豐富。這還是有可圈可點的地方,拋開評分不談,就單純追求視覺享受,畫面刺激感的小夥伴還是值得去電影院吃著爆米花消遣的。

    電影在冒險遊戲場景方面下了很多功夫,這也是視覺上給人帶來享受和刺激的地方。其中,以熱帶雨林、無垠沙漠、冰雪城堡三個大的主題遊戲場景使遊戲闖關的體驗升級,每闖過一個關卡都會有相關聯的問題銜接引入下一個場景繼續冒險。

    我們每個人對事物的看法都不一樣,同樣的這部電影也有很多人打了高分,因為每個人觀影的角度,喜歡的點都不一樣。作為美國導演的大片,也有第一部前作的基礎,相信還是值得一看的。尤其追求畫面刺激感以及冒險風格的小夥伴,可以週末帶上親人朋友一起去看看

  • 7 # 晴天Vlog

    對於美國大片一直很受大家的喜歡,在裡面總是能夠將特效,和大膽的想象發揮到極致,而勇敢者遊戲這部電影,在驚險刺激中又為我們帶來了,一種心靈上的成長

    在影片中幾人憑藉著較高的默契,將這一故事詮釋的更加的完美,而戲裡戲外他們更是,成為了好友的身份。今日爆出了一組他們一同,參加婚禮的影片,在其中強森居然將現場,變成了尋寶的過程。巨石強森和影片中飾演艾迪爺爺的演員一同出席,兩人無論在身高,還是在年齡上都是有很大差距的,但是他們的性格卻是很相似的。他們一同舉杯唱歌走進了現場,這讓當時的氣氛一下子,被推上了一個小高潮。而強森更是代表該影片的製作團隊,為新人送上了祝福,沒想到外表看似硬朗的,他其實也有溫情的一面。

    在這部影片中為我們打造的場景是很真實的,幾個人奔跑,闖關的經歷,讓人覺得特別的刺激,為我們平淡而又枯燥的生活,帶來了一種激情。而在打怪升級中,又讓我們感受到了團隊協作的重要性,這對於當下的年輕人來說,是有很大教育意義的。在危機時刻好友之間的協作,才是救命的關鍵。

  • 8 # 一頂帽子

    說到《勇敢者遊戲》系列,其實最經典的版本上映於1995年,當時名為《勇敢者的遊戲》。

    *大陸版海報的譯名更神奇,《勇敢人的遊戲》,聽著像是山頂洞人大冒險。

    這部電影把遊戲棋和現實世界相連,大富翁大家都玩過吧?就是那麼個模式。

    玩家擲色子走出的每一步,都會把遊戲世界中的沼澤、鱷魚等變到現實中去,危險來得那叫一個猝不及防。

    不過,類似這樣的冒險題材,其實這麼多年下來,已經被玩得差不多了。

    從《奪寶奇兵》到《古墓麗影》,從男神印第安納瓊斯博士到性感女神勞拉。

    各種關卡花樣百出,特效不斷升級,觀眾的胃口也被吊得越來越大。

    而《勇敢者的遊戲》能在二十多年後,還能被人惦記著翻新,其實就贏在遊戲模式的創意上。

    2017年,重啟之作《勇敢者遊戲:決戰叢林》上映,用9000萬美元的成本,拿下了全球將近10億美元的票房。

    一舉成為索尼影業的年度黑馬。

    不同於《勇敢者的遊戲》裡,遊戲和現實互通的模式。

    在《勇敢者遊戲:決戰叢林》中,始於書呆子斯賓塞按下游戲機的開始鍵。

    結果直接和小夥伴們一起被吸進了遊戲世界,不通關就誰也別想回來。

    幾個上一秒還被罰留校的問題學生,在遊戲裡搖身一變,就成了各自身懷絕技的玩家。

    當年看著他們在叢林裡一頓操作猛如虎,我一下子就想起了以前和哥們兒搶手柄玩魂鬥羅的日子。

    而這一次上映的《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》,在之前的設定基礎上,又加入了不少新鮮事兒。

    第一部中,四人組一開始選定遊戲身份後,冒險的過程中各自的角色就再沒變過。

    而在《勇敢者遊戲2》裡,大家不僅穿到了和上次不同的角色身上,還偶然發現了互換身份的方法。

    角色身份的跳脫,在延續原有設定的熟悉感的同時,也帶入了一些小驚喜。

    對比上一部四人組全程在叢林裡打轉,這一次,主角們的冒險之旅還有了場景切換。

    大家打到了沙漠副本,和一群鴕鳥大眼瞪小眼,之後還和山魈在索道上對剛了一波。

    這兩段追擊戰我都挺喜歡,氣氛緊張,3D特效看著很有代入感。

    不過整體看下來之後,感覺還是有點一言難盡。

    電影總體套路沒變,冒險小分隊一窩蜂扎進了遊戲世界,一路打怪和boss決戰,最後圓滿迴歸現實。

    在第一部中,每個人都在遊戲裡,化身為與現實的自己完全不同的角色,由此重新認識自我,收穫了勇氣。

    反差萌成了極大看點,不過到了第二部,肯定得有點創新。

    於是,《勇敢者遊戲2》的冒險小分隊裡,加入了斯賓塞的爺爺埃迪,以及埃迪曾經的摯友邁洛。

    這兩位曾經合作創業的活寶,因為事業分歧鬧掰,現在卻在一起誤入遊戲世界後,有了關係破冰的機會。

    兩個和電子遊戲格格不入的老年人,偏偏穿到了領導者勇石和副手莫森的身上,一臉懵圈地開始了智勇大沖關。

    這個畫面不用我多說,估計大家想想都覺得好笑。

    但不知道為什麼,明明是很有意思的設定,但《勇敢者遊戲2》卻只是抓住這兩人身上的某個笑點,全程翻來覆去地用。

    埃迪性子急,邁洛說話慢,倆人還都是新手,配合當下緊張的遊戲情節,其實不難搞出花樣笑料。

    然而電影裡的大部分時間,他倆只完成了一件事:把隊友坑得體無完膚。

    好幾次猛獸已經殺到眼前了,邁洛上身的副手莫森還在廢話連篇地講動物百科,白白讓隊友掉了血條。

    脾氣暴躁的埃迪,就算成為了技能滿點的勇石博士,也總是管不住自己惹是生非,讓別人跟著他一起送命。

    這種橋段出現一次,大家還能爆笑,但幾次都是這樣,審美疲勞不說,還很容易消磨觀眾對角色的好感。

    更重要的是,第一部中,主線劇情其實很簡單,四人組一鼓作氣,為了逃離遊戲世界而抱團打怪。

    但在《勇敢者遊戲2》裡,兩個老人的思想、氣場自成一團。

    就算穿到了遊戲角色身上,也和其他幾個年輕人自帶割裂感,更何況他倆之間本來就有矛盾沒解決。

    這就讓原本大家擰成一股繩的冒險之旅,顯得有些鬆散,精氣神一散,觀眾看著也洩氣。

    而且,可能是為了營造系列電影那種會心一笑的感覺,《勇敢者遊戲2》中,很多情節都是用上一部的名場面二次改造。

    看過的觀眾肯定會馬上有所回憶,沒看過的倒也不會線上懵圈。

    但有的地方為了造梗硬往第一部上貼,其實大可不必。

    比如在遊戲程序過半,四人組可用的性命數量都有所損傷的情況下,還讓埃迪和邁洛復刻第一部中,斯賓塞和冰箱哥激情打架,搞得自己人瘋狂掉血的橋段。

    這就有點讓人迷惑了。

    再比如,第一部裡“少男殺手”鐵拳露比色誘守衛時播放音樂的收音機,在這一部結尾大混戰時強行出現。

    不得不說,《Baby I love Your Way》的bgm和這段拳拳到肉的大戰真的不太搭。

    不是每一位主角,都能擁有《銀河護衛隊》裡星爵媽媽留下的那盤全宇宙最好聽的磁帶。

    不過,當大家在生死未卜,決戰將至的時候,紛紛向重要的人袒露心跡,每個人的心裡話,倒是讓人很有共鳴。

    書呆子斯賓塞終於承認,他默不作聲地回到遊戲世界,其實就是想再來一次無所不能的體驗。

    而在再次通關後,他終於明白,其實沒必要和別人比,做真實的自己,愛你的人也會仍然愛你。

    邁洛老爺子時隔十五年,突然回來找埃迪和好的真相,也在最後揭曉,原來,他已經身患重病,留下的時日不多了。

    當所有人完成任務,喜氣洋洋迴歸現實的時候,只有他選擇遵循自己內心的意願,留在叢林享受最後的平靜。

    看著這些幾次拯救了尤曼吉叢林的人,在經歷重重危險後,再次獲得心靈上的滿足。

    螢幕外的我們也可能會對現實中的自我,有更深的體會。

    總體來說,《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》不足之處多過驚喜,作為系列續集比較乏力。

    但這麼一部“閤家歡”式爆米花電影,大家如果就圖個輕鬆不費腦,單純地去樂呵樂呵倒也可以。

    看看“星雲”凱倫·吉蘭花式秀大長腿,飛簷走壁那叫一個颯。

    巨石·強森也繼續點滿了搞笑技能,話說回來,這一次他的演技尤其精分,一會兒體內住著的是活寶老頭埃迪,一會兒又變成了書呆子斯賓塞。

    一邊承擔笑點,一邊上陣掄拳腳,雖然有時候比較尬,但也算是真的努力了。

    最後來個線上搶答,這幾個人放一起組一波連連看,你們分得清誰是誰嗎?

  • 9 # 一路狂奔的小蝸牛

      影片一開始是一個溫馨的畫面,小兒子丹尼雙手托腮,看著父親和哥哥沃爾特在練習棒球。可是沒多久,丹尼和沃爾特的衝突就被展現在我們眼前,導演在這個片段中清晰的交代出了兩位小哥的性格。丹尼聰明,善良而又依賴於他哥哥。沃爾特勇敢,身體健壯,而又對弟弟有一點反感,僅僅一點而已。

      經過一系列冒險,兄弟倆發現了對方的重要,從而變得友愛(such a cute word)起來。

      故事是十分的簡單的,而且裡面的語言也十分易懂(我基本都不用看字幕),十分適合孩子來觀看,它告訴孩子們"There"re some games you can"t play alone."

      而影片的特效其實是相當震撼的,當遊戲剛開始的時候就給我們近距離呈現了土星壯美的星環。就這一點我就可以說,這部電影的特效超過了勇敢者1。

  • 10 # 叔大影視剪輯

    整體來說,國外媒體對《勇敢者遊戲:再戰巔峰》普遍皆給予正面評價,甚至有不少評論認為表現超越上一集《勇敢者遊戲:瘋狂叢林》。傑克布萊克 (Jack Black)曾被認為是《勇敢者遊戲:瘋狂叢林》一大亮點,而續集《勇敢者遊戲:再戰巔峰》的光環則落在凱文哈特 (Kevin Hart)身上,觀眾大力讚揚他在這集的表現,同時也有不少媒體肯定巨石強森 (Dwayne Johnson)和其他演員們的演出。

  • 11 # 超愛的美食

    首先我個人覺得《勇敢者遊戲》系列電影最大的缺點就是代入感很差,至少我觀看的過程中全程覺得“只是一個遊戲而已”,沒有緊張刺激的感覺;其次故事情節比較老套,除了通關還是通關。

  • 12 # 小魚Glory

    我全程就是看星雲身材的。

    說實話一般,五分的話給三分半,三分給的星雲身材。

    基本上是開頭猜結尾。

    劇情一般,感情線我更是一臉懵逼。

    先說兩個老人之間的矛盾,一個退休一個不想退休,一個賣了餐廳一個想繼續幹下去,就因為這個,四十年的朋友說鬧翻就鬧翻了?

    難道不應該是祝福自己的老朋友退休快樂嗎?

    難道不應該是替他高興他退休了可以好好過過自己的日子?

    這四十年友情是假的?

    我跟我兄弟十五年的感情,從高中混到大學,他結婚我伴郎,我買房子他揹著我幫我去借錢,他兒子還是我給起的名字。

    期間我害得他跟他女朋友分手他酒駕撞爛了我的新車。

    結果這個憨批躺在醫院裡四個月還得我天天去給他送飯送菜。

    哪件事不比這一個退休一個不想退休來得嚴重的多。

    四十年的感情還沒我們這十五年的感情來得牢固?

    再說回男女主角,更是讓我明白了什麼叫作。

    我一開始以為這兩人分手是性格不合。

    到了爬雪山那段這兩人的對話讓我明白了什麼叫莫名其妙。

    女方一臉疑惑地問道:“你為哈不見我?你一開始說見我你不見我後面又說好見面你又不見然後你就跟我說咱倆冷靜冷靜?”

    搞了半天是男方冷處理分的手?!

    那特麼電影一開始你一臉生無可戀搞得像是女方婚外情甩了你一樣幹個錘錘!

    最關鍵的是男方的回答,讓我明白了,什麼叫庸人自擾。

    “我看到你的新生活那麼好,你有很多好朋友,而我太沒有安全感。”

    這個就叫愛情?

    愛情?愛你嘛賣麻花情!

    就因為這,就自己進入了遊戲裡面,他是不是忘了上一次四個人差點都死在裡面?

    然後更奇葩的來了,爬上去之後這兩人合夥打趴一個嘍囉,瞬間感情升溫激吻在了一起。

    啥意思啊這是?

    意思是之前幾個月沒聯絡經過這短短一分鐘的交談你們就立即回到了熱戀狀態?

    最後大廳裡那一戰,三個人打翻了幾十個人?

    勇石如果在就算了,畢竟他的遊戲設定就是勇猛無敵。

    怎麼就一個會空手道的拿了一根雙截棍加上一個看地圖跟一個語言專家三個人就莫名其妙打翻了幾十個刀口舔血的亡命之徒呢?

    雖然我知道跟電影還是一部遊戲電影較真是很愚蠢的行為。

    但整部電影看下來依然很難受,從邏輯到劇情沒一個是智商線上的。

    如果是為了看特效。

    為啥不看冰雪奇緣?

    在此跟冰雪奇緣道個歉,之前我說冰雪奇緣二除開特效跟音樂,邏輯劇情就是一坨翔。

    對不起我錯了,冰雪二算是良心製作了,起碼艾莎跟安娜這對兒cp也甜到我了,起碼艾莎那神仙顏值也不輸星雲。

    其餘的槽點實在太多我也說不清。

    如果想看,記得買三樣東西。

    爆米花,可樂,以及眼罩隨時可以睡覺。

    你可能會覺得你浪費了你的時間與金錢。

    整部電影,那叫一個。

    一比吊糟。

  • 13 # yis發

    2019年12月6日,好萊塢大片《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》登陸國內各大院線。這部影片在劇情方面是接續第一季,所以沒有多少新穎之處,都是把一些過時的梗拿來再用,說白了,這部影片和第一部相比,除了名字多了一個“2”以外,其他幾乎沒什麼變化。雖然角色和技能,還有關卡都是新的,但是和第一部比起來,感覺這些卻又顯得不算新。整部影片看起來沒有絲毫新鮮感,讓人昏昏欲睡。因為劇情是延續第一部的,所以沒看過第一部的觀眾看了,表示很懵逼;畢竟第一部裡面的主要角色都在第二部裡面出現了。《勇敢者遊戲2》裡的很多對白,都在說著第一部裡面的事情,如果沒看過第一部的人,會感覺有點摸不著頭腦。比較矛盾的是,如果看了第一部,你就會覺得第二部實在毫無新意,確實讓人糾結。在影院看過《勇敢者遊戲2》的朋友都知道,影片裡反覆玩弄很多舊梗,例如真人和角色的對比萌差,強森的硬漢爆發等等。雖然在第一部裡面感覺還不錯,但是現在第二部裡面看著感覺笑點很冷,實在令人感到尷尬。當然這部影片也不是一無是處,影片裡也有那麼一點新的笑料。老戲骨丹尼格洛弗和丹尼德維託參演了這部影片,在裡面飾演一對鬧翻的老友,影片裡多了一些老年人對電玩的陌生,和其他老人特徵的笑料,可是這笑點卻沒能讓大部分觀眾笑起來。《勇敢者遊戲2》的電玩關卡設計很呆萌,玩家很容易就發現關卡的線索,在劇情方面弱爆了。再者主演都沒出彩的演繹,使得整部影片看著很是平淡,沒有刺激觀感。影片的主角設定為不自信,沒有安全感,需要沉醉在電玩世界裡,才能找到自己存在的價值感。可電玩世界裡的冒險關卡,並沒有幫主角找回自信,唯一的作用就是讓他見到女友一訴衷腸。值得一提的是兩位老人友誼,影片裡對這段內容描述得很不錯;但是《勇敢者遊戲2》的主題是年輕人的電玩世界,反倒是讓老人搶了戲份,何其諷刺!從整體上來看,《勇敢者遊戲2》是一部劇情糟糕,演技一般的狗尾續貂之作。影片純屬拼湊而成,小編覺得《勇敢者遊戲2》的最大作用,就是讓觀眾想再回頭看一遍《勇敢者遊戲》,不然真的看得整個人都懵逼了。影片如果說有可圈可點的地方,那就是每個演員都把自己的角色演得還不錯,但是他們的角色卻不能串聯起來,好像每個人都是主角。整部影片沒有一個故事發展核心軸,最後就變成一場大拼湊,讓人看了感覺索然無味。

  • 14 # Xiao雕衛視

    這部電影讓我想到了少年時代。看《頭號玩家》,會發現層出不窮的經典電影和遊戲動漫致敬。看《勇敢者遊戲》系列,則想到當年玩紅白機的時光。

    很小就喜歡打遊戲,親戚家有個紅白機,去他家拜年時,一群小孩,輪流玩遊戲。記憶裡,關於遊戲的滋味很美好。會幻想自己成為遊戲角色,進入一個新世界。

    而爆米花片《勇敢者遊戲2》對於遊戲的重新解構很有趣,很多梗宅男宅女都能秒懂。在現實生活中,我們處處受限,很難發揮真正的實力,而進入遊戲世界,每個人都可以在遊戲角色身上挖掘出一個不一樣的自己,不論何時何地都不算晚。

    1.

    不一樣的巨石強森,分飾爺孫二角。

    勇石博士人物塑造上的難度不小,特別是臭屁的外公場景時,更是搞笑。每一幀畫面都是表情包預定。特別是遊戲角色新增設的技能“深沉的眼神“更搞笑,以至回到現實的老頑童外公,仍讓不忘時刻散著該死的魅力——眼神殺。

    從少年,一下跨度到外公,還是蠻有挑戰性的。有人問過強森哪個角色更難,強森說是老人,因為他經歷過少年時期,至少了解少年是這樣的,但還沒有經歷老年時期,所以演起老爺子還是比較有新鮮感和挑戰欲。

    星雲也貢獻了不少笑點。凱倫·吉蘭面對男友的外公,不自覺產生的奇特情愫也是本片的笑點之一。擁有強健肌肉的外公,喜不勝收邂逅美人。在彈簧刀關卡處,還利用了遊戲的迴圈機制與美豔前女友激吻數次。被隊友吐槽加脅迫下,才戀戀不捨的離開。

    而昔日老友講話慢半拍的特點,也在片中製造了一波波的梗,與駱駝談判的一段戲份絕對讓人印象深刻。

    一個臭脾氣的老爺爺巨石強森,一個語速超慢的哈文·凱特。一個自誇,一個拆臺。一個猛揍壞蛋,一個靠人救援。

    大家可以在熒幕上看到一個不一樣的巨石強森,原來他認認真真搞起笑來,比喜劇明星還好笑,適合賀歲檔放鬆。

    2.

    如果說勇敢者遊戲1是成長冒險,猛獸以及糾纏不休的暴徒,讓他們發現了自身的價值,也開始肯定自我價值。而第2部的話,更多是人和人之間的關係,家人和朋友,才是非常重要的部分。

    續集場景不僅侷限於叢林,更有炎炎沙漠與皚皚冰川,但仍然沿襲了前作的冒險風格。而沙漠裡鴕鳥追車那段,更是驚險有趣,一邊是成千上萬的巨型鴕鳥窮追不捨,一邊是剛重新拿了駕照還不忘跟朋友拌嘴的新手司機,這種反差萌,特別逗。

    昔日的老搭檔,一路上鬥嘴不斷,鬧出不少笑話。巨石和哈特這對反目的老友的嘴炮,絕對貢獻了最多笑點,兩個人吵架拌嘴,互損吐槽,特別好玩。

    時間的變遷並未阻擋幾人的友誼,危難關頭,勇敢與信任才是制勝法寶。

    3.

    動作一向是勇敢者遊戲系列的精彩亮點,勇石博士的拳頭以一敵百,輕鬆 KO 部落兵線,花裡胡哨的動作讓人目不暇接。

    星雲在本次的動作戲上也有創新,在偷取勝利果時,各種翻跟斗,飛來飛去,利用靈活的身姿得手。在登上 boss 老窩時,熟悉的收音機響起,鐵拳重現,不愧是勇石博士的官方 CP,打起架來毫不含糊。

    本片的藝術指導參與過《海王》、《速激》系列,場景設計很有想象力。塵土飛揚的沙漠,活靈活現的鴕鳥,比拼的是速度。而到晃橋關卡里的山魈,拼的就是智商了。作為世界上最大型的靈長類,不僅體能佔據優勢,智商也不低。山魈的表情兇狠,毛髮清晰。

    4.

    《勇敢者的遊戲 2》 還埋了不少與前作遙相呼應的老梗。比如被部落挾持時,芬巴面對女僕送上的烤蛋糕,一把掀翻了整盤蛋糕,即使回到現實世界,身強力壯的橄欖球手冰箱也對蛋糕敬而遠之,無法剋制對蛋糕的恐懼。全因遊戲設定裡,芬巴博士會因誤食蛋糕而爆炸喪命。

    向老版致敬的部分,比如,主角們集體逃亡。比如,非常精彩的鴕鳥追吉普車。而奧布倫教授,送出的一血,葬於河馬之腹。而最後拯救飛馬的跳格子游戲,也有致敬初版”棋盤遊戲“的意味。

    老版中幾個人是被吸入棋盤遊戲,而新版保留了經典的吸入遊戲,只不過與時俱進地改成了電子遊戲。但那種刺激和衝擊力一脈相承,曾經給我留下深刻印象的電影,又出了續集,這一點讓人開心。

    不管是叢林、沙漠還是雪山,我們依舊從《勇敢者的遊戲2》裡感受到了很東西,不能拋下和放棄的朋友,需要勇氣和果敢面對的困境,掌握新的技能,挑戰身體極限等。

  • 15 # 大聰明說電影

    你好.我對《勇敢者遊戲2》。這部電影很深刻的。在電腦還沒有廣泛出現之前在手機還沒有霸佔我生活之前。在電視還沒有放出很多電視臺的時候,我看到了這部電影。按理來說機率應該很小。我當時看到如此震撼的場面我都驚呆了,我現在以為是我當時小八 還不懂去欣賞電影。知道後來我又重溫了一遍。仍然發現它是那麼的吸引人。當時《勇敢者遊戲2》在大螢幕播出之時 我懷著十分敬畏的心情去看她。但沒有想到的是會讓我失望。

  • 16 # 楓飄影舞

    電影還可以,劇情你懂的,沒有什麼驚喜。

    那個亞洲人的小偷,人設不好,有點醜化人種的意思。

    種族歧視嚴重。

  • 17 # 木可MK

    看這部電影就像看《頭號玩家》,會發現層出不窮的經典電影和遊戲動漫致敬。看《勇敢者遊戲》系列,則想到當年玩紅白機的時光。

    很小就喜歡打遊戲,親戚家有個紅白機,去他家拜年時,一群小孩,輪流玩遊戲。記憶裡,關於遊戲的滋味很美好。會幻想自己成為遊戲角色,進入一個新世界。

    而爆米花片《勇敢者遊戲2》對於遊戲的重新解構很有趣,很多梗宅男宅女都能秒懂。在現實生活中,我們處處受限,很難發揮真正的實力,而進入遊戲世界,每個人都可以在遊戲角色身上挖掘出一個不一樣的自己,不論何時何地都不算晚。

  • 18 # 精彩影片搞笑集

    《勇敢者遊戲2:再戰巔峰》是由傑克·卡斯丹執導,道恩·強森主演的奇幻冒險電影。該片講述了斯賓塞和貝瑟尼不知所蹤,為了營救消失的夥伴,四人必須再次進入這全面失控的未知世界故事。豆瓣評分不高只有6.0

    續集開啟主角重返遊戲,很可惜,重返遊戲的動機沒有值得關注的點。男主想“回到在遊戲中無所不能的樣子”,成為這個動機有點強行帶入。遊戲角色順序與現實任務性格打亂帶來反差萌和笑點,並不是很出彩,部分有點堅強;上一部一些優秀的兩點在這一部反覆使用,沒能給人帶來眼前一亮;當然遊戲的劇情確實有所提升,可以說還是很用心了,遊戲中實現角色互換是個最大亮點,也因此帶來了不少的搞笑點。 然後想說《銀河護衛隊》開了個“打戲時加入復古動感十足的背景音樂”的好頭,驚奇隊長沿用,這部也沿用,效果百試不爽。但中間鋪墊那麼多塞那麼多梗,最後Boss掛掉的過於太快了,有點頭重腳輕的表情浪費。 雖有“現實中不如意的人在遊戲中重新找回自己”中心價值呼應,但看完之後還是覺得之前出的幾部勇敢者遊戲更好。

    大家有機會可以去看看之前的幾部勇敢者遊戲,雖然年頭有些久遠,但現在看起來還是很不錯的,在這裡值得推薦《勇敢者的遊戲1Jumanji》,《勇敢者的遊戲2宇宙歷險》小時候看的時候覺得特別精彩。現在看起來也是一樣不錯

  • 19 # 曹先森看電影

    首先,我是蠻喜歡這部電影的。

    這部勇敢者遊戲2與勇敢者遊戲1關鍵比較緊密,如果你沒看過勇敢者遊戲1那你就會遺失很多細節個劇情。

    具體說說:

    1.在勇敢者遊戲2裡有很多有趣的點,吃蛋糕會爆炸和強森凝視,npc被打斷會重複對話和接吻,人物性格與其外表的反差,帶來了很多笑點。

    2.電影角色的設定,一些關卡的設定,給觀眾帶來玩遊戲感覺

    3.從技術角度來講這部片子混音還是比較細緻的,材質的聲音,場景的聲音讓觀眾在聽覺上會得到很多的體驗。

    說說不足的地方:

    1.沒有足夠吸引觀眾的角色,沒有角色內心的矛盾,人物關係平淡。

    2.缺少意外。給觀眾的整體體驗不足,很容易猜到故事的發展。

    3.缺少帶入感。電影展現出的遊戲世界很難把自己置身於電影當中。

    4.內容設計不足。與第一部相比感覺缺少團隊互相配合,並且動作設計簡單。

    每部電影都會有好的和不足的一面,用我們的娛樂視角去觀賞,給強森一個贊!

  • 20 # 流年時光剪影

    相對於第一部給我的驚喜開場,這部就湊合看吧,小時候超級喜歡這個系列,雖然已經忘得差不多了,但是犀牛在現實裡面奔跑的場景記憶猶新,然後看第一部的時候也非常有創意,桌遊變成了遊戲機,與時俱進,每個人進入遊戲變成裡面的人物,有強項有人物特性,真的是非常VR的一個體驗啊,而且矮黑人和美女變矮胖的安排都很多笑點,當時看的還挺開心。但是到了這部呢,原來的笑點說實話第一部都出現了也就不覺得驚嚇或者有趣,也就節奏還湊合吧,不至於有太多的時間讓我思考它的無聊。

    首先這次的遊戲開局就是強開,但是以男主的個性也說的過去,反正開局就好了。兩個老爺子一樣被吸進去了也非常合乎常理,但是後面的探險闖關部分,當時我看的真的好多槽點,大部分槽點是倆個老爺子的騷操作,也許一開始這個可以作為笑料吧,也可以理解,但是在經歷過好多次的生死之後還是那個樣子就,讓人有些厭煩,大概也是我太喜歡爽文了,希望大家都像異世界轉生的史萊姆一樣。

    男主爺爺版的強森我真是完全體會不到,雖然身體變年輕了但依然頑固,害的大家都損失了一條命,然後還跟好朋友打架又沒了一條命,我可以理解這些都是劇本要求導演安排,但是這真的太不討喜了,最後冰箱生氣暴怒大罵那點倒是說出來我的所有心聲。所以最後大家集體跳水換身體,這個安排吧雖然合理但是我也不喜歡,如果說電影要講人物的成長,那男主就應該用跟他現實性格一樣的小飛賊人設去完成人物,而不是一定要變成強森才能達到目標,當然玩遊戲選對角色很重要,其他人換的倒也是合情合理,但是就是,大家歸其還是那個樣子,現實弱小的人在遊戲裡面永遠要最強大,跟銀魂裡面的長谷川一樣,所以男主以後還是非常有可能再來玩這個遊戲啊,這是個上癮的事情不是嘛。

    我十分理解導演想刻畫刺激驚險的鏡頭,鴕鳥圍追的那段很刺激,大猴子群攻那段也很刺激,甚至一開始的冰箱被大蛇咬也是嚇人的,讓每個人最後都剩一條命然後開始反擊這種設定,也不是不可以,一定程度上也有這個那個的勇敢,但重點是,大家一開始都死的太輕率了吧,如果說被大蛇咬是第一個警告,那當時女主和冰箱就應該告訴倆老頭子這些設定,雖然年紀大的人的確聽不進去年輕人說什麼吧,頑固又任性還經常惹禍,啊,人命關天啊,我看他們一個個丟命但是我也知道他們肯定都會平安通關,就是這個丟命的方式啊,我真的看的有點不理解,無法帶入進去劇情,對劇情一點幫助都沒有的沙雕行動和動機太多了,比如那個飛行員救馬就費了兩條命,所以中後段的時候我是無聊的。

    本來一上來看男主那張喪喪臉就不太爽,然後女主他們進入遊戲還沒看見男主,我就想,男主肯定以非常帥氣的方式登場,不說力挽狂瀾吧,也能英雄救美一次,沒想到男主的出場方式還是有點,哎。然後後面男主也沒有怎麼發揮,爺爺版強森又一直在胡鬧,動物學家永遠說不到重點,真的讓人著急,我也不是要看純爽片,但是咱能不能稍微爽一下,就算拿出錄音機放嗨曲我也沒有變得很開心,這相對於第一部最後決戰的緊張,實在是差太多了。兩個大爺的對手戲絮絮叨叨還沒有最後男主爺爺和女老闆娘的一場戲好看,說實話,這樣的兄弟情感人深刻,但是也別老揪著不放,你到底是講男主還是講爺爺呢,我希望看到更多男主的成長和友情合作啊。

    但是這次看,我好喜歡那個貝瑟尼附身的幾何教授啊,感覺她演女生的橋段演的好好,結婚之前要跟閨蜜開個趴,做做指甲美美容,哈哈哈,樣子好可愛。那個飛行員感覺是全員最帥了,出場也帥,希望他下次出場多一點。

    總的來說,就是看個熱鬧的片子,也不是很有趣,結尾比正片更有意思,希望下部能好好的把劇本編寫清晰,更有趣味性和驚喜感。

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