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1 # 環球遊戲
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2 # 噌龍快敘
作為90後的我們,成長過程經歷了網際網路從推廣到狂熱的過程,網咖也成為一代人成長的一部分,本著我個人的成長環境,下面這些遊戲可以說是“各領風騷十幾年”。
以下羅列不分先後不做排名!以下羅列不分先後不做排名!
單機部分:
1、紅色警戒2
這是一款即使拿到現在來看也堪為經典的即時戰略遊戲,相應的原版、資料片、mod無不吸引著玩家們為之瘋狂,在區域網對戰火熱的當時,“紅警”無疑是即時戰略遊戲的霸主之一。
2、魔獸爭霸
(圖片來自百度)
上面的為何我用了“霸主之一”而不是絕對霸主,就是因為這款遊戲的存在,暴雪出品必屬精品,可以這樣說,這款遊戲是現在MOBA類的始祖也不足為過,內容豐富劇情和廣袤的背景,以及豐富多樣的拓展玩法,至今仍被眾人稱道,明明是2D遊戲卻做成了3D效果,可見製作的精良用心,我只想評價一句:whoisyourdaddy?!
3、CS
能知道圖片中CS版本的怕是年齡都不小了,對於這款遊戲我不想多評價什麼,只記得小時候40臺機器的網咖裡,30人玩的是CS,其他十個人在看CS,那場景自行想象。
4、流星蝴蝶劍
現象級遊戲典範,流星並沒有像上面羅列的遊戲一般經久不衰,但現在依然會有一眾死忠粉,甚至官方停止更新了玩家們卻還自制了後續版本,並且還得到了官方認可,足以見得這款遊戲當時的魅力。個人最愛的武器是大刀,沉醉於它的大開大合不可抵擋。
5、俠盜獵車:罪惡都市
當年最吸引網咖玩家的單機遊戲之一,網咖的性質決定了此遊戲很難按照家用電腦那樣存檔通任務,但這絲毫不影響玩家們的探索(baoli)欲,工作多年很多英文單詞早已忘記,但至今我還能背出當年的一系列秘籍,比如nuttertools。。。至今仍是GTA的粉絲,GTA5遊戲時長700小時。
同樣排名不分先後!
1、泡泡堂和跑跑卡丁車
萌系遊戲的典範,約妹子同遊的現象級遊戲,經常的場景是——三尺大漢大手按著小鍵盤操控著萌系角色,但好像經歷著某場大戰一樣,畫風可愛,但就是這麼吸引人!
2、傳奇
就是這麼款遊戲,直到現在依然有人靠著它的名頭,播著“歐系咂咂輝,是兄弟就來砍我”這種垃圾廣告欺騙玩家情感,毫不客氣的說,巔峰期正版傳奇和私服傳奇的玩家數加起來,可能只有LOL巔峰期可以一戰還戰不過。
3、XX西遊
西遊類遊戲的大IP,個人是從沒接觸過這款遊戲,因為對回合制遊戲實在提不起興趣,但也不能否認它們做過網咖網遊界的扛把子,沒體驗過不多做評價。
4、DNF、CF和LOL
真香警告系列遊戲~~眾人評價的“毒奶粉、三億腦殘的槍戰夢、擼啊擼”,罵完了卻依然樂此不疲的遊玩其中,常年在網咖遊戲榜佔據前幾名位置,登陸號碼的便捷、疼迅的推廣、馬老闆團隊的吸金能力使這三款遊戲火的一塌糊塗,承受罵名卻又常年佔據網咖螢幕,不得不誇一下馬老闆真是高!
5、魔獸世界
現象級網咖遊戲沒毛病,本人窮癟玩不起,不多做評價省的挨噴。。。
現象級網咖遊戲還有很多,例如:魔域、奇蹟等等等等,介於篇幅介紹到此。
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3 # 梵天遊戲推薦
這幾款都曾經霸佔過!
一、《魔獸爭霸》
初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平臺上釋出,是一款角色扮演、即時戰略類的單機遊戲,主要角色有人族、獸族、不死族、暗夜精靈,當時這款遊戲可以說是隨便問問身邊的人都會說玩過,沒有玩過的可能都會讓人很驚訝。
二、《夢幻西遊》
《夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網路遊戲,於2003年出品,遊戲的背景是《西遊記》,遊戲裡的畫面人物都是Q版的,遊戲種族有魔族、人族、仙族供玩家選擇。
三、《九陰真經》
蝸牛《九陰真經》基於flexi引擎打造出"空中打鬥"、"永不離線"系統,實現了真武俠世界中所有輕功和空中打鬥。同時,九陰首創出的奇遇、綁架、虛實架打鬥等特色玩法,為玩家帶來了一個"真武俠"江湖,引領著後續國產武俠遊戲等玩法。九陰真經可以說是最具武俠特色的網路遊戲了。遊戲以中國武俠文化為背景,表現出中國武俠的核心元素:內外兼修的神奇武功、秀美壯觀的古代山河、有情有義的江湖外傳、正邪英雄的武林爭霸。遊戲的整體色調以及場景搭配老練而純熟,遊戲人物的服飾無論是紋理細節還是配飾造型都非常出色。
這幾款遊戲都是經典中的經典!題主有空可以試試!
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4 # 開心大鬧一場吧
cf 小學第一次去網咖基本上都在玩cf。
初中了就是cf和lol都有的,現在的絕地求生也是非常的火爆.
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5 # 平民解說啊
對於這個問題有以下幾種遊戲。
1.穿越火線。2008年出的遊戲。一把黑色大炮成為眾多玩家的夢想。
3.QQ飛車。2008年騰訊推出的一塊飆車遊戲,那時候的雷諾也是夢想之一吧。
4.逆戰。還記得逆戰剛出來的時候是不需要充值的。可是現在都變了氪金遊戲了
都是90後的回憶,那個星期六星期天網咖你是爆滿?
對了 還有地下城。我對這個遊戲不是很瞭解。
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6 # 洛聖都的小強
當年那些風靡一時,稱霸各大網咖的遊戲,如今已經基本上消失在玩家的眼中。取而代之是現在最火爆的英雄聯盟、絕地逃生之類的遊戲,現在的遊戲畫質和整體質量早已將當年的遊戲甩開了幾條街,卻很難讓8090後們找到從前在網咖玩那些遊戲時的快樂。
當年的我們為了去網咖上網,想盡了各種辦法,不吃早飯攢錢、逃課,就只是為了玩幾小時遊戲。如今有足夠時間去網咖,卻找不回當年的那些感覺了。
這張圖是否讓你找回十多年前的回憶呢,那會的網咖電腦介面沒有現在這麼酷炫,點開遊戲資料夾就有兩個選擇,單機遊戲或者網路遊戲。今天給大家細數一下曾經那些風靡網咖的單機遊戲。
暴力摩托
最早風靡網咖的一款摩托賽車遊戲,暴力摩托是由大名鼎鼎的EA出品的賽車競速遊戲,本身這款遊戲正式版是可以多人聯機,但在當年的網咖都是閹割版,只能自己單機玩。這款遊戲的樂趣並不在於賽車本身,而在於賽車的過程中可以互相甩棍子甩鞭子,互相踹摩托,還有道具。雖然招式就那麼幾個但是那會總能玩兒的不亦樂乎。簡直是上學時代發洩用的利器。在十多年前無論你走進哪個網咖,不分時間和地點總能看到一些玩家樂此不疲的玩著。
CS 反恐精英
這款遊戲對於8090後來說應該是無人不知,這款遊戲可以說是無數fps玩家的啟蒙遊戲,最經典的反恐精英1.5和1.6版本,倉庫地圖救人質,雪地地圖亂戰,當年在網咖簡直隨處可見。當時大家在網咖都是透過區域網聯機一起玩,只要在區域網開起了遊戲對局,就會有各種你認識或者不認識的人加入其中。10個同學一起5v5,槍聲、喊叫聲,那時候的激情和快樂如今真的很難感受的到了。
Gta 俠盜飛車3:罪惡都市
這款遊戲便是大名鼎鼎的r星公司出品的俠盜獵車手,r星出品的幾款俠盜獵車手都火遍全球。國內玩家最早接觸到的所謂的俠盜飛車都是閹割版的GTA3,只保留了單機玩法,這款遊戲自由度非常高,多種多樣的槍械道具,各種酷炫的車輛,甚至還能開坦克,直升飛機,搶銀行,去警察局鬧個天翻地覆,你可以做任何在現實生活中不能做的事情。這款遊戲給無數國內玩家帶來了美好的回憶,在這個世界裡,熟練地輸入上秘籍,開著從天而降的坦克在城市裡為所欲為,這是一款非常解壓的遊戲。當年的你最喜歡的是劇情模式還是全自由作弊模式呢?
星際爭霸
這款遊戲是暴雪1998年發現的即時策略型遊戲,那個年代星際爭霸的畫面可以說是相當驚豔了,星際爭霸的火爆程度相當之高,網咖隨處能看到誰跟誰在單挑。這款遊戲對於操作的要求相當之高了,對於玩家的多操和預判能力要求極高,新手玩家很難上手,玩起來手忙腳亂,同學一起玩的時候,經常一個會玩的可以輕輕鬆鬆1v2。星際爭霸也是讓很多玩家最早認識到職業玩家的實力,國際比賽中酷炫的操作,操作的速度快到簡直可以讓觀眾跟不上。
魔獸爭霸3-冰封王座
這款遊戲是單機遊戲中永遠無法超越的經典,在當時也是讓無數玩家樂不思蜀,熬夜通宵。款遊戲中不僅有傳統的即時戰略,建房子兵種廝殺,還有著各種RPG地圖以及塔防。包括現在火熱的DOTA2,在當時也只是魔獸爭霸裡的一張競技對抗地圖。各種各樣的RPG地圖,經典的1.24e版本,無數玩家如今依舊堅持在玩,你上一次玩魔獸爭霸是什麼時候了呢?
流星蝴蝶劍
之前的幾款遊戲都是國外的遊戲,這款流星蝴蝶劍則是經久不衰的國產單機遊戲大IP了,當年網咖裡玩流星蝴蝶劍的人簡直多的可怕。這款遊戲可以算是國產遊戲劃時代的產品,此前的國產武俠遊戲僅僅只能透過文字描述或有限的CG動畫來表現最激烈、最精彩的動作場面,而這款流星蝴蝶劍卻能夠用3D視角展現刀光劍影、飛簷走壁。遊戲的細節非常出眾,讓無數玩家沉迷於此。
除了這些還有哪些遊戲讓你如今非常懷念呢?
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7 # 小鑫吃雞解說
曾經一度風靡網咖的遊戲有哪些 那些逝去的回憶!還記得你偷偷在網咖玩,你的家長來抓你的場景嗎,現在的我還歷歷在目!
玩家們對於遊戲的熱愛,總是有一個時間限制的。無論是質量再精美的遊戲作品,也會有隻屬於它們的生命週期。
而那些當年在網咖引起"萬人空巷"的遊戲,給玩家們的青春,留下了不可磨滅的記憶,今天就讓我們一起來看看那些曾經一度佔領網咖,整排連坐的遊戲吧!
2001 年《傳奇》:最初一代的國產網遊
如果要探尋一個國內網遊發跡的源頭,那麼就不得不提到《傳奇》這個名字。這款由盛大代理運營的網遊可以說在零幾年的時候在大陸徹徹底底的走紅,經典的"戰法牧"設定也為日後的網遊開創了一個先河。
這麼多年來,有著無數網遊都仿照著《傳奇》的運營方式來設計,不過能將其超越的卻是微乎其微。時至今日小弟還經常聽聞某《傳奇》大佬一擲千金,只不過那個霸佔網咖的《傳奇》卻再也回不去了……
我收回剛才那句話!現在你可以和渣渣輝、成龍一起攻佔沙城!
2002 年《魔獸爭霸 3》:至今仍有不少玩家堅持的一款 RTS
"暴雪出品,必屬精品"這句話不僅僅是一個梗,更是一代玩家對其旗下作品的一種肯定。於 2002 年發行的《war3》是每個暴雪粉絲都津津樂道的一作,而從這款遊戲誕生出的《DOTA》更是鑄就了無數的輝煌。
這款集 RTS 大成的遊戲已經在國內火了十幾年,當年街頭巷尾的網咖裡 少不了這款遊戲。值得一提的是,在去年的暴雪嘉年華上官方公佈了《魔獸爭霸 3》重製版的相關訊息,這也讓新老玩家都有一個重溫經典的機會!2019 年,我們就可以見到重製之後的阿爾薩斯王子了!
2003 年《CS》與 2007 年的《穿越火線》
說起《CS1.6》,想必當年混跡網咖的 90 後一代或多或少都見過它的身影,這款與 2003 年發行的遊戲不知不覺間便佔領了國內的大小網咖,它不僅將 FPS 這一概念帶進了國內,更是拉進了陌生玩家們之間的聯絡。
即使是在今天,《CS1.6》的正統傳承《CS:GO》依然在全球範圍內享有聲譽,可以說,《CS》這個名字,已經如同那些經典 IP 一樣,成為了一代人的精神象徵。
而 2007 年,騰訊將穿越火線帶進了中國,並在此基礎上進行了魔改,隨後取得空前成功。" 888 元的火麒麟"、"冒藍火的加特林",讓 CF 成為了騰訊收入"三輛馬車"之一。
當年網咖一堆學生連坐玩,成就了"三億滑鼠的夢想"。不過現在,當年這些學生也都已經長大成小弟這樣的上班狗了吧?
2005 年《勁舞團》:網咖空格鍵毀滅者!
那些年網咖爆紅的遊戲,給網咖老闆帶來了不少的福音。不過,有一款遊戲同樣是遍佈了全網咖,卻讓老闆感到深惡痛疾,這就是 2005 年發行的一款音樂遊戲——《勁舞團》。
該遊戲的遊戲方式很簡單,跟著音樂的節拍快速按下上下左右以及空格鍵即可。正因如此,《勁舞團》可謂是吸引了相當一批女玩家,這也使得該遊戲的社交性出類拔萃,所以爆火也算是在情理之中了。
話雖如此,但該遊戲的玩家都有一個怪癖,那便是玩到興起便會猛砸空格鍵。除此之外,《勁舞團》一定程度上還跟當年流行的"非主流"文化所掛鉤,所以該遊戲也被不少網咖老闆所深深的憎恨。
2006 年《跑跑卡丁車》與 2008 年的《QQ 飛車》
到了 2006 年,韓式網遊大行其道,一時間網咖裡也都變成了開著"尖峰"、"馬拉松"、"棉花糖"跑著"城鎮高速公路"的人。《跑跑卡丁車》以休閒的玩法與卡通的畫風獲得了玩家們的青睞,就連小弟當年也是"跑跑黨"的一員。
現如今,玩跑跑的人早已不像當年那樣眾多,可能是大家對競速類休閒遊戲沒了興趣,也可能是《跑跑卡丁車》越來越變了味,而 2008 年發行的《QQ 飛車》成為了壓死駱駝的最後一根稻草。
但不管是何原因,《跑跑卡丁車》已經陪伴著我們的青春一起,早已回不去了……而現在騰訊已經覺得,把這款遊戲做成了手遊。
2011 年《英雄聯盟》:人盡皆知的大眾遊戲。
眾所周知,MOBA 遊戲的起源是《DOTA》,可真正將 MOBA 領域發揚光大的卻是《英雄聯盟》。雖說距該遊戲的誕生已有 7 年的時間了,但直到今天全國各地的網咖都還依然被《英雄聯盟》所佔據。
到目前為止,英雄聯盟依然佔據著全球活躍使用者量 的位置,已經徹徹底底了成為了一款"全民"級別的遊戲,並且玩家們依然保持這極高的電競熱情,這裡還是要加入一句,IG 牛逼
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2017 年《絕地求生》:因直播而走紅的吃雞
近幾年來,由於直播行業的興起,一款被玩家稱為"吃雞"的遊戲因其獨特的玩法而意外走紅。收集物資、縮圈對抗、明爭暗鬥,無論是普通玩家還是主播都被這種娛樂性十足的玩法所吸引。
一傳十,十傳百。在那段時間裡,《絕地求生》在熱度排行榜上久居不下,網咖裡三、四連坐吃雞的比比皆是,甚至有些網咖還自發舉行活動、線下比賽等等……
小弟打死也要說:現如今,上面的那些遊戲,已經沒有往常那般的火熱了,網咖老闆很多也改行賣起了麻辣燙,手機成了玩家更喜愛的消遣工具,網咖或許也成為時代淘汰的產物了吧……
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8 # 圈圈說遊戲
《九陰真經》必須擁有姓名!
當時還在讀高中的時候,就會利用午休和週末的時間去玩一下,並且每次網咖都能碰到各種大神,或者同區的兄弟。
這款遊戲絕對是玩過的最跨時代,最扎心的遊戲了。
但是遊戲的自由度是真的很高!玩家可以做代理掌門人,並且這款遊戲是唯一一個門派榮譽高於幫會和朋友的!!
並且這款遊戲對於門派的束縛也沒那麼高,你可以學習任何可以學習到的技能,包括別人的門派或者是江湖武學,只要你喜歡和有錢就行了!
這款遊戲唯一可惜的就是敗在了策劃手中,如果不那麼急功近利,我想這款遊戲絕對能夠大火!畢竟那都是我們的武俠夢啊!
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9 # 日月永在心
這是一個很容易勾起大家回憶的問題啊。想當年玩拳王98,放學就跑網咖。後來,紅警2出來,約上幾個好友,又是一陣痛快的團戰。再後來,玩魔獸三,組隊打,很快樂。還有cs也是經典,基本上是槍戰遊戲的鼻祖了吧。那些都是逝去的青春,美好的回憶啊。[呲牙]
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10 # 貝塔看電影
《H1Z1》將是一款以殭屍生存為主題的F2P MMO,遊戲將描繪受到病毒“H1Z1”侵蝕後殘破損毀的世界中倖存者們的故事,SOE董事John Smedley介紹“在世界末日中探求生存,無論是動物其他倖存者接觸,都是為了尋找食物和居所,為多活一天而努力。”
5張
h1z1
遊戲將盡可能採用沙盒遊戲風格,玩家可以使用各種資源進行建設自己的武器庫或是防衛要塞,物品的製作和組合也會非常豐富,大量武器可以提供製作。
《H1Z1》將會使用行星邊際2和無盡的任務NEXT所採用的Forgelight引擎,遊戲除了荒涼的野外場景外,也包含了各種城市環境,開發組解釋遊戲的背景將設定在“常見的”美國中部地區。和類似DayZ的殭屍生存遊戲不同,H1Z1含有特殊規則伺服器,除此之外遊戲將可以保證數千人永久線上,幷包含組隊和語音功能。 而關於玩家在遊戲中生成的製造品,H1Z1將採用行星邊際的roadmap系統,只有物品的生產者才擁有物品的操縱許可權,這樣可以保證玩家在遊戲中的建造的藏身之處或是倉庫可以當作一個固定的聚集點,當然玩家也可以建造自己的城鎮營地以至於要塞,豐富的系統讓各種風格的遊戲玩家都可以再H1Z1中找到適合自己的遊戲方式。[2]
遊戲模式
生存模式
生存王者
分為PVE和PVP,玩家在末世中生存下去,可以組隊,也可以獨自行動。類似於美國電視劇《行屍走肉》。生存模式中最可怕的不是殭屍,而是人心,在這種自由曝露的大環境下,無論哪國人民的殘暴人性都將徹底展現在你面前。
大逃殺模式
如同日本電影《大逃殺》那般驚險刺激。遊戲中很多人選擇組隊,甚至透過YY等通訊軟體互相聯絡,就像電影裡一樣,但勝利往往不屬於這種人。選擇團隊,行動將不夠自由,更容易地暴露在敵人的視線之下,而最難防的是隊友背後的暗劍。
然而我們沒有大逃殺主角的幸運光環,而在這個遊戲模式生存下去的秘訣可以由兩個成語概括——借刀殺人、漁翁之利,因為很多時候你和大部分玩家都是緣慳一面的。然而更多的制勝秘訣我是不會告訴你的,你自己去遊戲世界裡挖掘吧。不提倡開掛,索尼封號力度加大,不要因小失大,丟了作為人的道德。[3]
FFA Deathmatch
全新遊戲模式“FFA Deathmatch”是一個允許50人對戰,在小區域內不斷復活改變武器的比賽,玩家需要在限定時間內拿到25次擊殺獲得勝利;此外遊戲新增訓練場模式,讓玩家在購買武器之前進行試用。[4]
運營狀況
外掛在H1Z1橫行無忌,無論是中國玩家還是外國玩家,都有普遍的存在使用外掛的現象,甚至有國內網友解釋說:“那麼多人用外掛,不用外掛就是傻。”確實,無論國內外都有外掛存在,國內工作室違法研究的外掛TMC更是登峰造極,包含透視、秒殺、穿牆、飛天、遁地、千里眼等功能。
2015年5月19日,索尼強力打擊外掛,封2.5萬H1Z1違規賬戶,損失約50萬美金,透視功能的外掛首當其衝。Daybreak高層John Smedley在推特確認了此訊息,稱所有使用超級偵測軟體來影響遊戲平衡的角色都將是他們的目標。據悉,該程式將可以讓玩家獲悉諸多他人資訊,包括其血量及位置,而通常來說這些資料都是不可見的。已經有24837名角色被徹底封禁,但看Daybreak的意思,這個資料肯定還會繼續走高。
封禁的賬戶預計將會造成近50萬美金的收入損失,但是官方迴應說,“我們不想要這些錢,只希望他們不要再回來破壞遊戲的秩序。”雖然這樣大規模的封禁在遊戲中並不常見,但對於《H1Z1》這款遊戲來說其影響並不是特別大。這款遊戲就已經透過Steam售出了超過100萬份。如果透過刪除25000個角色就能建立一個更為平衡的遊戲環境,Daybreak自然是不會手軟。[5]
2018年3月9日,《H1Z1》遊戲製作組宣佈,本作開始變為一款免費遊戲。已購買的玩家會獲得官方會送出“H1Z1感謝包”,其中包含了:“Gasrunner Hoodie”,“Bloom SurvivorT-Shirt”,“Splinter Camo ARV”,“10 Victory Crates”和“1萬Skulls”。[6]
5張
H1Z1
2018年6月29日,Daybreak Game正式釋出了《H1Z1》名為“爆發”(Outbreak)的全新地圖,它是經典地圖“Z1”的改良版本。
“Z1”地圖經過重新改良和製作以全新風貌出現,儘管它保留了大部分地標,並且與前一版本保持了類似的佈局。除了新地圖之外,與更新一同到來的是遊戲機制本身的一些更改,包括對AR-15和AK-47的調整,以及跳躍動畫等等。[7]
2019年2月21日,《H1Z1》PS4版開啟第三季,推出大型更新“Beyond Royale”。更新將為遊戲新增2種新的遊戲模式、排位排行榜、新的戰鬥通行證、更多自定義物品和大量遊戲改進。[4]
2019年3月7日,《H1Z1》重返第三賽季的版本,並且遊戲名正式更改為《Z1大逃殺》。
我想知道有多少人是曾經的傘兵。留下你的腳印吧
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11 # HU老怪
曾經的網遊千禧年。。。
這句話80後玩家都懂,當年我們鎮上的網咖,一半人在砍傳奇,一半人在刷奇蹟,玩傳奇的看不起玩奇蹟的,玩奇蹟的看不起玩傳奇。
傳奇《熱血傳奇》是盛大網路2001年推出的一款大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。該遊戲以瑪法大陸為背景,具有戰士、法師和道士三種職業,遊戲中可以做任務、打怪物、挖礦、拜師,開闢了中國網路遊戲的先河。
這是我自己最近玩的傳奇
熱血傳奇最巔峰的時候有三千萬人同時線上,當時熱血傳奇基本上沒有什麼競爭對手,一上線就全網火爆。那個時候很多人還停留在單機時代,在網咖裡都是玩玩CS、紅警、三國志這些,熱血傳奇給這些人帶到了一個新的世界,被熱血傳奇的遊戲玩法和熱血激情所吸引。熱血傳奇不僅僅是一個網咖的人可以同時在裡面玩,全國的人都可以同時在裡面一起打怪PK,所以很多人從CS、紅警轉到了熱血傳奇!
當年熱血傳奇到底有多火呢?有一句話可以側面看出火爆的程度,“網咖裡面每10個人就有8個人在玩傳奇,還有倆人正關閉CS準備玩傳奇的路上”這可能是句玩笑話,但盛大確實開創了中國網路遊戲的新時代,也帶動了網咖虛擬點卡的銷售。到目前為止,全球玩傳奇類遊戲的玩家累計超過了5億,然而全球網民數量約為30億,這說明了什麼,每6個網民就有一個玩過傳奇類遊戲。
說到傳奇滿滿的回憶。曾經一把屠龍刀是我們夜思夢想的理想。
奇蹟MU《奇蹟MU》是由韓國網禪Webzen開發的一款MMORPG網路遊戲,於2002年在中國大陸正式上線運營。
這款遊戲看似和其他千篇一律打怪升級的網遊都差不多,就算是但是很火的傳奇,在畫面、裝備的打擊感上都被奇蹟甩出一條街。2.5D的在精細畫質在2002年絕對是豔驚四座,光是新手村擺動的野草都讓人願意盯上半小時
其次,奇蹟的裝備設計簡直不要太帥,每個地圖也都風格迥異,暗黑魔幻的畫風看起來無比炫酷。遊戲模式方面,對待新手也非常友好,上手簡單,出門就砍!技能特效吊炸天,純粹!爽快!但後來因為外掛、私服橫行,讓這款本來可以走很久的遊戲逐漸沒落。
問道《問道》是北京光宇華夏科技有限責任公司運營的免費2D回合制網路遊戲。以深厚博大的道教文化為切入點,以《道德經》《莊子》中的人物為衍生,用幽默搞笑的工筆畫風格再現了道家風骨的回合制網遊.以道教人物為衍生,講述封神榜敕封千年之後,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化為骷髏山頂一塊頑石的石磯娘娘復生,令其廣收門人,招攬人才,並拉攏人道、西方教派等勢力,趁仙界大劫降臨之時,準備再次與闡教決一死戰的故事。遊戲在延續回合制網遊的輕鬆性和策略性外,還引入了文字MUD和即時網遊的特色。
那時候每個網咖門前都是問道的大幅海報,網咖前臺就有問道的宣傳小冊子可以領。有些座位上還擺了問道的公仔。進網咖,可以看到起碼一半的人在打問道,就好像現如今的吃雞一樣。
和前面兩款網遊不同,這款回合制網遊居然活到了現在,仍然有大批道友保持著每日刷道的習慣,它甚至還出了手遊版——問道手遊,畫風還是那麼"原汁原味"甚至有點過時,但是依然火爆,看來有情懷的玩家還是相當多的。
CSGO《反恐精英》CSGO即《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike:Global Offensive)》英文縮寫。是一款由維爾福與Hidden Path Entertainment合作開發的第一人稱射擊遊戲,這是《反恐精英》系列遊戲的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。《全球攻勢》於2012年8月22日釋出,可執行在PC(透過Windows和Mac OS X)、PlayStation 3(透過PlayStation Network)以及Xbox 360(透過Xbox Live Arcade)平臺。[2]它包括經典特色的內容,例如舊地圖,以及全新加入的地圖,人物和遊戲模式。此外,它支援配對系統和記分板。它曾經計劃支援Windows、Mac OS X以及PlayStation 3的玩家之間跨平臺對戰,最後僅限於Windows和Mac OS X。PlayStation 3版本提供三種控制方式,包括使用DualShock 3、PlayStation Move或是USB鍵盤/滑鼠。
CS,一聽到這兩個字母,所有人都無比熟悉。2001年是CS在中國開始火爆的時間點,據統計,當時中國平均每個人每週有3000分鐘在CS上,全國超過99%的網咖安裝了CS。玩家們喜歡CS的理由非常簡單,就是簡單粗暴!
一個從來沒用過電腦的人也能立刻上手,就這麼一直突突突突,用神乎其神的槍法幹掉敵方,獲得戰鬥的爽快感和成就感。無論從遊戲的平衡性還是畫面的觀賞度而言,CS都是一款非常優質的遊戲,也引發了FPS遊戲在全世界的遍地開花。
魔獸世界魔獸世界絕對可以稱得上所有網路遊戲裡的"鼻祖級"鉅作了,雖然魔獸世界沒有當年那麼火爆,但是卻依然是一座其他遊戲不可逾越的大山!艾澤拉斯的勇士們,仍然在為了自己的陣營而戰!10年前火爆,至今依然可以用火爆形容!
魔獸世界裡玩家目前為止分為3類,一種是奮戰在版本第一線的主要玩家、一種是固定刷刷懷舊副本的休閒玩家,最後一種是像大樹這樣雖然AFK了,但是魔獸世界卻一直留在電腦上的人。只是偶然還會登入上去,跑去納格蘭看看夜晚的星空,懷念一下以前的戰友。
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12 # 轉角後適應
80 年代 區域網的 紅警 毀滅公爵 cs 星際爭霸 魔獸爭霸 網路的石器時代,傳奇 ,千年 , 勁樂團,勁舞團,泡泡糖,魔獸世界, 單機版有 仙劍奇俠傳系列,三國群英系列,帝國時代,藍色星球,三角洲太多了,都是霸佔網咖的利器。
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13 # 天天搞笑影視哥
1.DNF:2008年上線的DNF已經運營了十年,在網咖也是很多人玩,網咖裡整排整排的人在擠頻道,其中不乏開掛的,PK的,手動刷圖的。如果你手拿黑光,或者操作很牛,那你肯定會成為網咖裡最亮的一顆星瑞國雖然眾多玩家都調侃DNF已經涼了十年了,但是今年DNF卻已經顯現頹勢。
2. LOL:在DOTA,夢三國,起凡在國內大火很久才出現的後輩。倚靠騰訊的宣發渠道,使用QQ登陸,從起步已經超越了其他遊戲,而且本身操作易上手,一公測就吸引了大量玩家,到現在已經成長為國內最大的電競遊戲。
3. CS:這是很多人第一次接觸到的FPS第一人稱射擊遊戲。多少小朋友是被表哥堂哥帶進這個坑的,這個遊戲有多傳奇大家應該都是知道的,從開始的網咖內部區域網對戰到後來的對戰平臺,再到現在的CS:GO的繼續火爆,CS:GO玩家人數已經突破了2千萬。
4. 魔獸世界:這款遊戲我沒有玩過,但是他的傳奇我是聽說的。那個時候的點卡遊戲不多,魔獸世界是最火的,前幾年還有電影上映,觀看電影的多已成為中年人,這款遊戲就是那一代人的青春。
5. 夢幻西遊:建鄴城,長安城,大唐官府,龍宮,化生寺,方寸山,一個個地點名字,匯聚成一段段回憶。這個遊戲當年也是火爆,在網咖甚至有人5開抓鬼。想當年我在新手村,還在到處抓大海龜,綠毛蟲,就想抓一個變異的。
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14 # 史蒂夫玩歐陸
Hello,大家好,我是史蒂夫遊戲經歷了一個又一個時代,當初智慧手機沒出現之前,大部分人都是在網咖才能玩到好玩的遊戲,下面我們就來盤點一下曾經霸佔過網咖的四款遊戲,懷念一下我們的青春,你玩過幾款呢?全玩過的話,你一定結婚了!
《魔獸爭霸》

《流星蝴蝶劍》
這是由昱泉國際於2002年發行的一款動作角色扮演類單機遊戲,遊戲根據古龍的同名武俠小說名著改編而成,遊戲有單機版和連線版兩種方式,利用各種兵器的優越性,使用策略等等將對手全滅或者完成任務來進行遊戲,玩起來令人膽戰心驚,非常刺激。

《夢幻西遊》
夢幻西遊是由網易自主研發並運營的一款網路遊戲,以西遊記為背景,畫風有點Q,這遊戲可是風靡一時,註冊使用者超過3.1億,同時線上人數達271萬,是當時中國大陸同時線上人數最高的網路遊戲。

《穿越火線》
穿越火線是由韓國Snile Gate開發,由騰訊代理運營的一款第一人稱射擊遊戲,遊戲有多種模式,火熱的時候可以說是全網咖都在打CF,但後來因為太不公平。各種英雄級武器上線,太過DT,充了錢就能變強,導致大部分玩家啊退遊,但是時至今日,在網咖還能偶爾看到有人在玩CF。
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15 # 抽菸不能抽寂寞
我覺得除了騰訊遊戲,比如穿越火線,炫舞,地下城。還有其他更多的。比如勁舞團,夢三國。csol。cs等等都是曾經火爆網咖的遊戲
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16 # 愛吃雞的體育老師
橫空出世的網遊—“熱血傳奇”國產3D武俠網遊巔峰之作—“完美世界”最經典影響最大被無數玩家奉為經典之作—“魔獸世界”被外掛毀滅的大作—“驚天動地”“永恆之塔”最燒錢的“天龍八部”
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17 # 酷酷的R君
1.《流星蝴蝶劍》
《流星蝴蝶劍》是由昱泉國際於2002年發行的一款動作角色扮演類單機遊戲,遊戲根據古龍的同名武俠小說名著改編而成,玩家以團隊進行戰鬥的方法,利用各種兵器的優越性,在同是玩家所扮演的對手之間,雙方人馬以戰略計策、兵刃相交、暗器射擊等等,將對手全滅或是達成該次特定任務的遊戲方法進行。
2.《魔獸爭霸》
初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平臺上釋出,是一款角色扮演、即時戰略類的單機遊戲,主要角色有人族、獸族、不死族、暗夜精靈,當時這款遊戲可以說是隨便問問身邊的人都會說玩過,沒有玩過的可能都會讓人很驚訝。
3.《夢幻西遊》
《夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網路遊戲,於2003年出品,遊戲的背景是《西遊記》,遊戲裡的畫面人物都是Q版的,遊戲種族有魔族、人族、仙族供玩家選擇。
4.《穿越火線》
《穿越火線》這款遊戲是2007年騰訊運營的第一人稱射擊遊戲,遊戲中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式,可鍛鍊玩家的團隊合作能力,這款遊戲的玩法也很多變,有救世主模式、終結者模式等等,時至今日還偶爾看到有人在網咖玩CF。
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18 # 瑾瑜wang
遊戲經歷了一個又一個時代,當初智慧手機沒出現之前,大部分人都是在網咖才能玩到好玩的遊戲,下面我們就來盤點一下曾經霸佔過網咖的四款遊戲,懷念一下我們的青春,你玩過幾款呢?全玩過的話,你一定結婚了!
《魔獸爭霸》
《流星蝴蝶劍》
這是由昱泉國際於2002年發行的一款動作角色扮演類單機遊戲,遊戲根據古龍的同名武俠小說名著改編而成,遊戲有單機版和連線版兩種方式,利用各種兵器的優越性,使用策略等等將對手全滅或者完成任務來進行遊戲,玩起來令人膽戰心驚,非常刺激。
《夢幻西遊》
夢幻西遊是由網易自主研發並運營的一款網路遊戲,以西遊記為背景,畫風有點Q,這遊戲可是風靡一時,註冊使用者超過3.1億,同時線上人數達271萬,是當時中國大陸同時線上人數最高的網路遊戲。
《穿越火線》
穿越火線是由韓國Snile Gate開發,由騰訊代理運營的一款第一人稱射擊遊戲,遊戲有多種模式,火熱的時候可以說是全網咖都在打CF,但後來因為太不公平。各種英雄級武器上線,太過DT,充了錢就能變強,導致大部分玩家啊退遊,但是時至今日,在網咖還能偶爾看到有人在玩CF。
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19 # 七夜主號
第一款,穿越火線曾經最火爆的FPS的遊戲,甚至他的熱潮超過了FPS始祖CS,這個曾經號稱“三億人的槍戰之夢”,常年霸佔了網咖大螢幕。而他最開始始於韓國,根據CS槍戰模式來研發的一款遊戲,後被騰訊公司以鉅款買下了中國代理權,頓時在中國掀起了一翻熱潮,幾乎每個遊戲玩家都玩過這款遊戲,後來騰訊更是因此發家致富,並且還買下了完整的版權! 第二款,DNF作為當時第一款橫屏類遊戲,DNF的熱潮是完全不弱於穿越火線所帶來的影響的,甚至有段時期更是超過了。那個時候,網咖到處都是各個玩家的刷圖之景,很是壯觀!而他的始發也是來源於韓國,並且也是騰訊公司買下了代理權,只是此類遊戲熱門得快,冷淡的也很快,如今再入DNF深坑的玩家已不多。 第三款, 英雄聯盟這款遊戲幾乎席捲全球,它所帶來的影響不言而喻,比穿越火線之類的熱門遊戲更是火爆,而此遊戲更是成了一款經典,即使之後再出了多麼熱門的遊戲,一個冠軍之夜便是將所有的玩家召喚了回來!而其舉辦的全球總決賽的影響,沒有任何一類比賽可以與之相比擬。它的創作公司是來自美國的拳頭公司,當然騰訊公司怎麼可能會放過它,也購買了拳頭公司的股權,表示強力入股!
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20 # 左左的電影世界
我來分享一下午的觀點吧
今天就來盤點一下曾經霸佔網咖的那四款遊戲,你玩過哪幾款呢?全部玩過的話,你一定都已經結婚了!
1.《流星蝴蝶劍》
《流星蝴蝶劍》是由昱泉國際於2002年發行的一款動作角色扮演類單機遊戲,遊戲根據古龍的同名武俠小說名著改編而成,玩家以團隊進行戰鬥的方法,利用各種兵器的優越性,在同是玩家所扮演的對手之間,雙方人馬以戰略計策、兵刃相交、暗器射擊等等,將對手全滅或是達成該次特定任務的遊戲方法進行。
2.《魔獸爭霸》
初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平臺上釋出,是一款角色扮演、即時戰略類的單機遊戲,主要角色有人族、獸族、不死族、暗夜精靈,當時這款遊戲可以說是隨便問問身邊的人都會說玩過,沒有玩過的可能都會讓人很驚訝。
3.《夢幻西遊》
《夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網路遊戲,於2003年出品,遊戲的背景是《西遊記》,遊戲裡的畫面人物都是Q版的,遊戲種族有魔族、人族、仙族供玩家選擇
4.《穿越火線》
《穿越火線》這款遊戲是2007年騰訊運營的第一人稱射擊遊戲,遊戲中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式,可鍛鍊玩家的團隊合作能力,這款遊戲的玩法也很多變,有救世主模式、終結者模式等等,時至今日還偶爾看到有人在網咖玩CF。
CS
作為FPS遊戲鼻祖,CS在老遊戲玩家心中的地位絕對不是現在的絕地求生之類的遊戲能夠相比的。雖然它上手容易精通極難,但憑藉著超強的對抗性使得CS受到廣大男性玩家的歡迎,在CS最火的期間,沒有哪款遊戲能夠與他相比,甚至不少人在讀書時代的微機課上都會偷偷下下來玩上幾把。
DNF
DNF是唯一一款現在還依舊火熱的經典老遊戲,幾乎每個月的遊戲收入排行榜上第一名都是它,國慶套出一天就賣了30億,除了它也沒有遊戲能夠做到了。不過DNF最火的時間還是在2010年左右,那時的DNF才是真正的巔峰,但那時也是DNF騙子最多的時候,爆出一件值錢的裝備都得小心翼翼,稍不注意就會被別人騙走。
勁舞團
說到霸佔網咖的遊戲就不得不提勁舞團,這是一款有史以來女玩家最多的遊戲,是當年最好的相親交友平臺,網戀也是從這裡發源出來的,玩過這遊戲的現在已經成孩子他媽了吧。而且勁舞團最神奇的是,它還引領了8090一代人的潮流,非主流殺馬特在這裡被髮揚光大,頭髮的長度和顏色就決定了你在圈子中地位,而且它的玩家一般情況下出門都會自帶半斤水泥,每一塊空地都是他們的舞臺。
街頭籃球
freestyle是每一位喜歡籃球的玩家們肯定都玩過的一款遊戲了,在2006年的時候瞬間火了起來,那時候應該是體育類的遊戲巔峰的幾年,NBALIVE,還有隨後驚豔了世界的NBA2K系列,包括FIFA系列都是當時火起來的,街頭籃球不同於以往的體育遊戲,有著非常不錯的養成的屬性,並且技術性極強,雖說火熱的時間很短,就是3年左右的瞬間,但是當時線上玩家的數量遠遠要超過現在的絕地求生。
跑跑卡丁車
跑跑卡丁車是韓國nexon公司開發,世紀天成遊戲公司代理的一款遊戲,自從上線了之後就瞬間的成為了玩家的最愛,這是第一款火爆起來的賽車型別的遊戲,確實非常的不容易,當時的跑跑卡丁車的熱度完全不輸現在的LOL和絕地求生,幾乎所有網咖的玩家都在玩這款遊戲,一進網咖放眼望去,全都是正在飛速行駛的賽車,火了很久,但是自從外掛長久之後,這款遊戲就開始走了下坡路,現在無人問津了。
2011年《英雄聯盟》:人盡皆知的大眾遊戲。
眾所周知,MOBA遊戲的起源是《DOTA》,可真正將MOBA領域發揚光大的卻是《英雄聯盟》。雖說距該遊戲的誕生已有7年的時間了,但直到今天全國各地的網咖都還依然被《英雄聯盟》所佔據。
到目前為止,英雄聯盟依然佔據著全球活躍使用者量第一的位置,已經徹徹底底了成為了一款“全民”級別的遊戲,並且玩家們依然保持這極高的電競熱情
回覆列表
國內網遊發展至今,冒出了許許多多優良的遊戲,有的早已成了過往煙雲,有的迄今為止也依舊有著一定的人氣。
那麼今天,小球球把國內遊戲給拉通一遍,聊一聊都曾有哪些遊戲,拿下過國內遊戲史的C位。
因為時間軸不同,所以排名不分先後。
浩方&VS話說現在年輕人估計一大半都不知道這是啥玩意兒,其實這並不是單純的網遊,只是一個把遊戲聚合起來開黑的平臺。
當年浩方和VS有多火呢,去看看曾經的澄海3C,CS之類就知道了。
如今平臺早已沒落,但輝煌也永被銘記。
傳奇我想,一說起曾拿下國內網遊的C位,傳奇肯定是避不開的,這一點各位應該都沒有異議吧?
時至今日,都還有各種私服活躍在網路上,可想而知,當年的影響力,到底有多大。
沒玩過傳奇的一定是不知道攻沙守沙的激情的,也無法理解他們每每談及傳奇時眼睛散發的光。
甚至很難去想象全網咖玩傳奇是什麼概念。
那種回憶直擊內心,也只有經歷過的人才懂。
魔獸世界如果說《傳奇》開啟了盛世,魔獸則把網遊推向了高峰。
那會兒沒有直升機,沒有快餐,我們只能看著劇情一步一步在這個世界感受它的波瀾壯闊。
我們從太陽井的恥辱走過,踏向燃燒的遠征,用手中利劍將暴風城瓦解(好像暴露自己的陣營了)。
曾經為了一隻鳳凰刷了無數次副本,也為了一隻靈魂獸和其他人瘋狂拼殺。
而今硝煙散去,荊棘谷化為平靜,奧山戰場的號角也許久沒有響起。
穿越火線如今的穿越火線,似乎早已成為了被人調侃的物件。
氪金,沒技術,火麒麟,雷神等等五花八門的裝備也屢出不窮。
但這並不妨礙曾經的穿越火線依舊成為了網咖一霸。
在那個LOL還沒出現的時代,我們大部分人記住的就是AK和M4誰更厲害。
一個黃金AK或者虎皮M4就讓人瘋狂。
那個場景,就如同今日《DOTA2》和《LOL》一般。
DNF如果說,當年稱霸網咖拿下C位的遊戲都在漸漸沒落的話,DNF這顆常青樹還算活得不錯。
儘管最近因為策劃一事鬧得沸沸揚揚,但DNF本身所展現的強大生命力還是讓玩家保護著賽麗亞。
不過如今DNF在網咖已經很少見了,當年那一堆人都已工作,戰場也從網咖轉向了家裡。
勁舞團&跑跑卡丁車
當年在網咖佔據C位的,其實還有兩個休閒類遊戲,亦曾紅極一時。
勁舞團可以說簡直演變成了大型聊天室,而跑跑則培養出一大批飛車黨。
當然,故事的結局也是唏噓。
勁舞團最後被非主流佔據慢慢沒落,跑跑也漸漸退出歷史舞臺。
英雄聯盟好吧,可以說,英雄聯盟的王朝自建立後,就一直穩固,尤其是前幾年,簡直是全民皆兵。
時至今日,熱度也一直保持極高水平,但凡有賽事,伺服器必滿。
風風雨雨數載,很難想象這款遊戲還能屹立不倒,並且變得愈加成熟。
當然,小球球這兒主要是講述的網咖級的C位,進入到移動智慧時代,其實手遊也逐漸發展起自己的勢力範圍,也多了許多C位出道的遊戲,因篇幅有限,小球球下次再來敘述了。
感謝你的閱讀!