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1 # 轉身大膽走
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2 # TT流年的悲傷
因為他們認為在虛擬不真實的娛樂工具上花費金錢是不值得的,面板能當飯吃嗎?好像還不如買幾件衣服,幾雙球鞋來的划算,當然,這是對於有經濟實力的遊戲人來說的
對於像我一樣的學生黨,是在月底吃什麼和面板限時發售的一種糾結和煩惱,雙十一也要到了,一雙喜愛的AJ正代是很多sneaker日思夜想的,但又趕上SKT又奪冠,冠軍面板開賣,就會十分糾結。
所以到底來說就是在LOL排位中裝13是比不上在同學面前裝13的那種感覺的,我想這就是遊戲玩家不在遊戲裡充錢的原因吧
PS:當然對那些為了享受和提升自己實力而練小號的大神們除外
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3 # 微風總眷戀著花兒
在我的身邊有幾個人是玩遊戲從來不充錢的,他們有的家庭情況不好有的是富二代,但他們都一樣不充錢,我覺得他們都有一個共同點,就是都沒把遊戲放在心上,玩遊戲就算為了打發時間而已。他們都覺得玩遊戲充錢的腦子有問題,在遊戲裡充錢能得到什麼?在生活中他們都很理智,很睿智,都是把工作放在心上。遊戲對於他們來說就是無聊時大家在一起玩玩而已,並不像現在一些沉迷遊戲的網癮少年那樣只會不顧一切的在遊戲裡充錢,滿足自己的虛榮心。
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4 # 媯陌塵
我問朋友這個問題,他的答案是,窮,所以不充錢。另一個方面,遊戲本身是用來打發時間的,他過一段時間玩膩了就會換一個遊戲,覺得充錢沒有必要,所以也沒有想過充錢。
而我的另一個朋友在一款遊戲裡至少花過上千軟妹幣,他雖然也覺的好像不對但也沒有後悔什麼的。畢竟他一直在玩那一款遊戲,好幾年了也沒有棄坑。
就我個人而言,我會給遊戲充錢,但不會太多,畢竟是花錢買樂趣,滿足一下虛榮心而已。現在看來的話,是有些後悔的,雖然錢不多,但是不充的話能幹更多其他的事情,比如買一些書等等。
我想,這可能與我們的價值觀有關。
遊戲本身是一個虛擬的世界,在裡面充錢得到的確實是虛擬道具,現實中是沒有用處的,但可能會有更好的遊戲體驗,從而得到樂趣,享受消磨的時光。有的人可能更看重現實的價值,遊戲對他們而言不過是打發時間的工具,充錢沒有意義,就不會去充錢了。而對有些人而言,遊戲世界是他們的精神寄託,給遊戲充錢獲得道具什麼的,會的到精神上的滿足,他們很享受這些。
從本質上來說,充不充錢並沒有什麼好壞之分,一來它並不違法,二來這是消費者的權利。關鍵在於要理性消費,適度消費。其實遊戲本身是一種消費品,精神消費品,適度消費無可厚非,但要量力而行,你置實際情況而不顧就不對了嘛,畢竟主體還是要回歸現實,該幹嘛幹嘛,遊戲裡再強也不能當飯吃是不?
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5 # 來自北方的單身狼狗
滿足自己玩遊戲目的的心態。
要談論很多玩家不願意付費玩遊戲的心態,我覺得我們首先要聊一聊對於廣大玩家來講,我們為什麼要玩遊戲。
一部分玩家玩遊戲就是為了純粹的免費娛樂,畢竟我們經歷了很長時間國內遊戲盜版橫行的時代(其實現在也處於這個時代),他們習慣了玩遊戲不付費,並且樂此不彼,純碎把遊戲當做自己生活娛樂的一部分,並不會沉醉於此。當然,這種行為習慣會隨著年齡的增長、受教育、環境、版權意識等等改變。但是還有相當一大部分的人因為佔便宜心理或者是自身經濟問題堅持不付費。而且他們覺得付費去玩遊戲是一種很傻的行為。
eg:開心笑笑樂
還有一部分人也是為了娛樂,區別於前者把自己的很多精力都融進了某個遊戲中,對這個遊戲或者某個角色甚至是裡面結交的玩家有了深深地感情,就會願意為了這些虛擬的方式用金錢滿足自己不斷更好娛樂的心理。當然,這個感情也可以是負向的,比如喜歡稱王爭霸、虐殺別人,也會為了滿足自己的心理去付出自己能夠接受的金錢。這部分人大部分經濟能力較好,當然也會有相當一部分的經濟能力達不到的人。社會上把這些人稱為“網癮少年”
eg:陰陽師
極少數的人在玩一些偏向於燒腦和策略類的遊戲會不花錢,而且他們的目的僅僅是為了滿足自己用普通的卡牌吊打小R的心理,我身邊就有一個這樣的人!
eg:魔法卡牌大師
說點題外話,其實依據玩家玩遊戲的目的,遊戲也會針對性設計付費點。比如很多休閒類的遊戲會接廣告來養活自己,很多網友會找托兒刺激玩家不斷買新的道具。嗯,題外話就說這麼多。
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6 # 老GAY日常
dnf初三開始玩,現在大學畢業了。直到大二上學期的時候,我終於擁有了我人生中第一套時裝。來之不易啊,做各種時裝卷任務,把把攢的深淵票都刷了,把能賣的都賣了。終於!我!擁有了!人生中第一套時裝!那種心情你能體會嗎?那種爽過吸大麻的感覺你能感覺到嗎?這就好比,我突然間從一個標準的屌絲變成了總經理,出任了CEO,迎娶了白富美,走上了人生巔峰!當然,開玩笑歸開玩笑。不是不想充錢而是真的充不了。並不是沒錢去充,而是這些錢我覺得還有別的用處,事實證明確實有別的用處。遊戲嘛,玩的開心就好,為什麼非要關注別人充了多少銀子呢?而且,充錢可以,但是真的不能充太多,畢竟錢都不是風颳來的。
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7 # 牢中王員外
對於外國玩家而言,給網遊充值不值得。當他是遊戲。但對於國內而言剛才相反。青少年把他當成了不起的事。甚至是榮耀!也因為是某鵝遊戲帶的好頭。這也是為什麼像守望這類在國外狠火在國內一般般的原因。說白了。還是國家的對網遊不控制的影響的。因為在我國大多遊戲裡充值確實可以比非rmb強的太多。升級什麼的也更加容易簡單。像我以前玩的遊戲突擊英雄。因為有終身卡(開服活動送)每個月反鑽(rmb錢幣)。不充值也能買rmb道具。在那個遊戲裡,高級別一定虐低級別。不管你是什麼大神。衝值也不能低級別打過高級別。高級別有太多獨有加成。只能靠時間升級。結果這遊戲玩的人非常少。但換個方面想想。如果不充值。怎麼賺錢(遊戲廠商)。不賺錢怎麼發展。怎麼維護。拿來的錢宣傳。怎麼開發其他遊戲。怎麼進步。總之在我國網遊充值問題是把雙刃劍。用好可以對國外發展我國遊戲。用不好絕對坑死本國人。希望國家儘快頒佈實施一系列法律法規來制約網遊充值。
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8 # 罒屮罒
我就是個玩遊戲不充錢的,除了魔獸世界應為你不衝錢沒點卡根本玩了啊,其他遊戲都有接觸過,基本上在遊戲中你的戰鬥力和你的衝錢多少成正比的遊戲我都不玩,那完全是坑傻逼的,尤其是騰訊的各款遊戲,還有些國產的仙俠類遊戲簡直就是為圈錢不擇手段,所以有一部分人不是沒錢衝而是壓根覺得充錢是傻逼。
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9 # 本想低調但實力不允許
不充錢的才真正是玩遊戲的人,衝錢的是被遊戲玩了,說實話,我玩遊戲也衝過錢,為了快速達到遊戲角色的某種高度只有衝錢,但是當達到了一定之後發現這一切都是虛擬的,才發現自己是被遊戲完了又很痛苦,所以我現在玩遊戲不在衝錢了,一樣能感覺到快了,記住我一句話,遊戲別太認真!
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10 # 南宮噬晴
我玩遊戲就重不充錢,所以我覺得還是有點發言權的,第一:感覺沒有必要,個人比較喜新厭舊(僅限遊戲)所以感覺沒必要。第二:某些遊戲充錢也沒啥卵用,(好吧,我承認我還是充過錢的,)比如在我比較智障的那個年紀,給那種發簡訊復活或買道具的遊戲充過錢。然而我後來欠費欠了100多那個遊戲也沒玩出什麼花來。最後一點,也是最重要的一點,有時候不是不想充錢,而是充的錢對於我這個屌絲來說太貴了,充不起所以就不充了。
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11 # 怒容易沉默難
以前玩cf csol充了好多,不充你完全是打不過的,我沒有大神的槍法。總把菜歸咎於槍不行,所以買了很多,後來中了steam的毒,再也不往有網遊充一分錢,但是會買一些好玩的遊戲,獲得的樂趣感覺更多,最近在csgo裡混的很開心,別說開箱,我不會再花那種錢了!
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12 # okhotsk
我對遊戲充值看的比較客觀。玩遊戲一是為了娛樂,二是為了滿足在虛擬中獲得滿足感,為了滿足感當然可以衝錢獲得。但遊戲作為虛擬物品並不能給真實生活帶來物質上的滿足。所以投入過多會降低物質上的條件,土豪除外。。。。。
而且遊戲的製作並不是很簡單的,大型遊戲需要大量人力財力的投入,有投入就需要回報啊。沒人充錢的也就沒有遊戲了。
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13 # 救你自己
真正玩遊戲的心態!我自己玩內付費遊戲從來不充錢。為什麼?玩遊戲是為了放鬆,玩的時候應當與現實世界分離,不然玩遊戲幹嘛?拿現實世界的錢到虛擬世界找快感存在感?那恐怕不是玩遊戲而是被遊戲開發商玩。
在我看來玩遊戲無非三種情況。第一種,玩付費遊戲不充錢買虛擬物品的,遊戲更像他的第二世界,在裡面體驗現實世界體驗不到的另一種生活方式,典型案例是六七十年代的魔獸世界。第二種,玩免費遊戲不充錢買虛擬物品的,遊戲就是拿來消遣放鬆的,可以玩也可以不玩,這種應該是最貼合遊戲本質的,沉迷人數應該也是最少的。第三種,玩遊戲必砸錢的,這種多數是精神意志脆弱,現實中不如意(嚴格來說應該是現實中他過著他不想要的生活),到虛擬世界找存在感的,典型案例是傳奇。
我記得對於內付費的免費遊戲,有一個非常有趣的說法,免費玩家本身就是遊戲運營商提供給付費玩家的服務專案。
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14 # 使用者50048209186
我就呵呵,騰訊的抄襲遊戲我不會付錢,也不會去玩,但我現在擔心的是單機行業的問題,比如艾希的破解,遊民星空的為所欲為,正版意識得單薄,讓我為國產單機遊戲十分擔憂
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15 # 微笑的香菸
相信絕大部分人不會為了一個遊戲衝錢。。點卡另當別論。。多年的遊戲經驗。衝錢的目的有三。1。節省時間型,2,投資型,3,裝逼型,見過許多對噴刷喇叭的人士。。。最後只喊個數字。。。真霸氣。。你馬叔叔做夢都咬著被角。。怕笑出聲。
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16 # 杜嘉魚
講真,如果玩遊戲必須充錢的話,那麼這個遊戲就已經失去了它本身的意義,反正我不是人民幣玩家,在我眼裡,人民幣玩家的腦回路跟常人不一樣,為什麼要花大量的時間和精力在一個個虛擬的東西上呢?就無聊的時候玩玩就可以了,投入太多反而得不償失。
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17 # 你的輔導員丶
我玩遊戲偶爾會衝一些,因為遊戲也是一種精神享受。在自己等能力之內適度充值我覺得沒什麼問題,精神消費也是非常正常的事情,我在暴雪的遊戲裡衝過錢是最多的,玩了7年的魔獸世界,現在在玩守望先鋒,暴雪遊戲質量很高,花些錢並不浪費,如果真的喜歡遊戲的話我更支援買正版遊戲,因為有市場遊戲公司才有競爭,才會有精品遊戲的出行,盜版橫行劣質遊戲就會越來越多。量力而行,適度消費,樂在其中就好。
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18 # 何老師和小白
遊戲公司做遊戲最根本的目的還是賺錢,沒有願意為遊戲付款的玩家,遊戲本身也很難繼續發展下去,更新維護的費用、工作人員的工資都拿不出的話,這遊戲就基本玩完了。所以tx才會那麼重視rmb玩家,別的遊戲都是充了錢當爸爸,tx很多遊戲是你充錢了當兒子,不充當孫子
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19 # China優甜
分人去,會玩遊戲的不僅錢花的少還能掙錢,我見過有的土豪玩遊戲都不怎麼花錢,網咖一個月幾千的員工玩遊戲竟然花了好幾萬,每個人玩遊戲應該多多少少都會充點錢吧,比如很火的lol花錢無非就是買面板改名符文頁,不花錢也能玩
分遊戲,有的遊戲到後期不花錢不能玩,這種遊戲相信都見過,前期吸引住你了,你付出心血時間了,到後期放棄你會不甘心,這是遊戲設計師的.牽引心理. 又稱牽引消費,
我唯一花錢多的遊戲就是炫舞了,細細算算差不多5萬毛爺爺,主要卡八音,買衣服了,升級寵物,徽章,因為一件浮雲就花了好多,我覺得也是我唯一會玩到老的遊戲吧。。
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20 # 長沙龍門
玩遊戲充錢是什麼心態?是找優越感,在遊戲中找不到優越感,充了錢感覺自己就比別人厲害了,其實並沒有。一般充錢的玩家都是在遊戲裡覺得不如別人就開始充錢,這就是為什麼衍生出騰訊花錢找大神玩你們遊戲,引導你們充錢。
回到正題為什麼要玩遊戲,打發時間,所以的遊戲玩一個月以上的都是在重複操作。玩個遊戲花了很長時間,還要充錢,充了錢,遊戲不好玩,又不捨得退,想玩還要充錢,等你發現遊戲出的東西越來越貴,你已經花了很多錢,騰訊說你愛玩不玩,你的錢都榨的插不多了。
遊戲是取悅我們玩家的,現在很多人給遊戲人物充錢,變成我們玩家取悅遊戲,還給他充錢。也不見得你們給自己家人自己朋友花錢,給遊戲充了,屌絲。
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玩遊戲充不充錢取決於值不值得,我幾十塊塊錢可以買個面板雖然好看,但是我寧願去吃一頓飯都不會去充,不是說摳門是不值得,畢竟是虛擬的東西,難道當你被欺負了還能拿雷神黑龍去懟他啊!