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21 # 春天149650269
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22 # 草叢基佬趙信
放你麻痺迷你圖片
首先我認為
畫素城市戰爭很好玩,有我的世界的風格,還可以將裡面的面板匯入mc中使用,簡直就是低配版的俠盜獵車手,而且大小和王者榮耀差不多
在遊戲中,你可以團隊作戰,個人競技,坦克衝突,機器人交鋒等等各種小遊戲,而且槍械和面板也很炫酷,不想迷你方不方圓不圓的,簡直是垃圾
遊戲中單人任務可以用來刷錢開寶箱,寶箱中可以開出武器,人物,鈔票,硬幣等等物品,都對你很有幫助,當然,不願意花錢的朋友們可以去下載破解版,主程式(就是沒被破解的)的好友會自動轉入破解版中(星星和鈔票硬幣武器無法轉入),解除安裝時,主程式還是有好友的,硬幣鈔票星星都在,武器也在,可玩性很高,建議下載
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23 # 黃金大滑稽
MC,饑荒,泰拉瑞亞,饑荒海灘,玩具熊的午夜後宮系列,寂靜嶺系列,輻射系列,各種關於殭屍的,GTA5,也可以吃吃雞什麼的。好玩的遊戲有一大堆,底下可以繼續說。本人要是全說就沒意思了,勿噴。
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24 # 野原新之助213893295
超級馬里奧,魂鬥羅,大人小時厚沒什麼事就玩魂鬥羅,一玩停不下來,超級馬里奧的原作應該是外國,現在已經在中國也有了,一玩就死,為了過關,不知死了多少次,還有一個就是mc,2009年出款,從拿著木斧頭砍樹到拿著鑽石劍殺怪,不知走了多少步,從凋零到末影龍,打過的boss也要從新打,還有就是泰拉瑞亞,闖關就是爽,好帶勁。
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25 # smeil乄賤賤解說灬
我覺得吧,以下幾款還不錯
1.荒野行動
這遊戲適合愛玩吃雞的玩家。
2.終結者2:審判日
這款遊戲也適合愛玩吃雞的玩家。
3.CF荒島特訓
這款遊戲也是適合愛玩吃雞的玩家。
4.光榮使命
這款遊戲還是適合愛玩吃雞的玩家。
5.我的世界
這款遊戲適合愛玩沙盒的玩家。
6.絕地求生:大逃殺
這款遊戲厲害了,吸引無數玩家,不過想要下載,還是要付費的,想玩卻沒錢的玩家,可以試試第一,第二,第三,第四款遊戲。
打字好累,值得試試。
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26 # 皇室戰爭
毛主席曾經說過:與天奮鬥,其樂無窮;與地奮鬥,其樂無窮;與人奮鬥,其樂無窮!
一款好玩不膩的手遊,自然也是如此!
與天奮鬥——隨機性
與地奮鬥
與人奮鬥
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27 # 怕王B
推薦我的世界,休閒遊戲,自由度很高,可以四處破壞與創造,還可以聯機,下載地圖,也是有13年曆史的遊戲了
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28 # 月還是心中月
推薦你以個人玩了很久的遊戲《郵騎士》
Q版萌系的畫風,是一款闖關類的跑酷型別遊戲。
遊戲中可以使用不同的技能攻擊敵人,玩法還是很有多樣性的,然後還可以升級,獲得屬性點。有點相似冒險島的風格。
還可以強化自己的裝逼,提升自己的戰鬥力,裝備的強化可是有視覺上的改變哦,這可以說是非常良心的細節了。
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29 # 遊戲探索機
說到遊戲,大多數人可能喜歡玩網遊,享受遊戲中和別人互動的樂趣。比如《王者榮耀》,《英雄聯盟》,《絕地求生》等,這類遊戲勝在可以開黑,既能娛樂也能滿足人們的社交需求。
從遊戲本身的內容和製作上看,更好玩的還得是單機遊戲。比起網路遊戲,單機遊戲畫面更加細膩,劇情更加豐富,能給人一種身臨其境的體驗感。由於中國遊戲廠商製作水準較落後,市面上沒有什麼值得稱道的中國產主機遊戲,再加上許多人對於非母語的外國主機遊戲不感冒,所以主機遊戲在中國並不流行。這樣一來,許多人沉迷網遊而錯過了很多真正好玩的遊戲。
我今天給大家推薦一款主機遊戲《塞爾達傳說:荒野之息》。它是由老牌遊戲公司《任天堂》製作的一款開放世界的動作冒險遊戲,個人認為它是最好玩的開放世界遊戲,比《地平線黎明時分》、《GTA5》還要好玩。
《塞爾達傳說:荒野之息》自從問世後,就受到各大媒體高度讚譽,業界知名媒體IGN、GameSpot都給了它滿分評價。從綜合資料上看,它排名歷史第三,已經非常難得了。
塞爾達傳說系列遊戲有著30多年的歷史,所以這款遊戲有著深厚的歷史積澱,這也是它的魅力所在。從畫質、劇情、手感等方面,它不見得說比其它遊戲優秀,可它就是好玩。這種型別的遊戲必須要你親自體驗才會覺得好玩,看主播玩遠遠感受不到真正的樂趣。有條件的朋友可以試著入手。
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30 # Meteora101855891
看階段看喜好吧…這個問題有點複雜的
學生時代時間比較多,那時候肝功能也比較好,玩得動裝備積累,也打得來快餐競技。主要還是看遊戲本身內容夠不夠豐富有趣,運營商肯不肯花心思照顧玩家,前者提供沉浸感,後者能夠在其他新遊戲出現的時候留住玩家。
以我為例,可能在學生時代陪伴我最久的就是魔獸世界吧…龐大深厚的世界觀和故事線,極其變態的可玩性,雖然屬於裝備積累,但是版本一過,你會發現在遊戲裡的戰友和自己的對於職業的理解才是最寶貴的東西。這在我玩過的所有MMORPG裡做的真的是最出色的,也許遊戲並沒有變,只是我們變了。
工作以後時間就比較碎片了,雖然有了一定的氪金能力,但是慢慢的發現自己對於大型MMO還是力不從心了,這時候玩的比較多的大概就是快餐競技和手遊養成了。前者開啟遊戲來幾局我就去幹其他事,後者開啟手遊點兩下掛機,都能填補我這顆貪玩的心。目前在電腦上還存在的競技遊戲大概就是吃雞了吧,英雄聯盟屬於只看不玩,因為我真的沒功夫去研究和學習版本改動和英雄調整了。手遊玩玩崩壞3,看看小姐姐,沒事氪一下也是其樂融融,不時和同事來把王者,鹹魚得不行。
但是心裡其實還是希望將來能有一款跨時代的大作能讓自己再玩10年,因為真的很懷念當年的感覺…只能說老兵不死,只是凋零
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31 # goganktop
我是個九零後,現在也慢慢步入中年人的腳步了,但是對遊戲的熱愛一點都沒減少。有哪些可以一直玩而且一有空就想玩兩局的遊戲呢,個人還是有那麼幾個玩得沉迷的。
英雄聯盟,這款遊戲大家都不陌生,近幾年火的一塌糊塗的moba網遊,上至三四十大叔,下至十歲小學生,都是非常喜歡玩,主要還是能和朋友一起開黑,玩得很有激情。這款網遊特色在每個英雄都有獨特的玩法,想玩的好還要下點功夫鑽研技能和連招,也是很讓人沉迷的。
地下城與勇士,這個八百萬勇士們應該不陌生吧,從幾年前就說要黃了的遊戲,一直到現在還依然堅挺,玩家從初中生到了現在走出社會工作,有的甚至還結婚生子了,依舊在空閒時間會登下游戲看看賽麗亞,看看阿拉德大陸。雖說現在的副本越來越花裡胡哨,裝備越來越變態,但那份初心沒有改變,依舊不能使我棄坑。
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32 # 最後的阿爾法
手機網路遊戲的話可以為你推薦一下
第五人格。
因為這個遊戲之後就會開發出10人模式,非常值得玩的,當然裡面女性玩家比例也是很多的。
你可以思考怎麼去溜屠夫,救人技巧。或許找個隱蔽的地方躲起來過日子~哈哈哈~ 特別是開電機,自己的人偶心臟跳動的時候,你會很帶感的,不知道屠夫從哪個方向正在跑過來。
單機型別
模擬人生系列
推薦理由在於這款遊戲自定義很強,是一款非常耐玩的遊戲。
如果你很有創造力那麼少不了建房子了。
建造自己風格的房子。
還有人的生活方式,以及各種體驗。
所有的單機並不一定耐玩,覺得另有所好的時候就另挑一款來玩吧,或許別有另一番滋味~
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33 # 頂瓜瓜的呱呱
這就要看你鍾愛於哪個型別的遊戲了,如果是我我會比較喜歡自己喜愛並且耐玩的遊戲,想給你推薦幾款我喜歡的遊戲。
一款戰爭策略手遊.二戰風雲,玩家在這個遊戲世界裡玩家扮演的是一個指揮官,並在一座被佔領的城池裡進行自己的軍隊訓練和一些社會基礎運作。遊戲的畫風是二戰的戰爭畫風,遊戲畫質高畫質,不過就是有點肝,耗費的時間多,肝帝多,容易被滅,可玩性很高。
我叫MT,這個遊戲在我的心裡也是一個情懷的代名詞了,我是在高中的時候玩的,玩的是第一代版本,現在已經是出到了第四版,前幾天在偷星貓上看到了很多玩家在下面的評論,都是懷念自己的青春時光,現在的版本最側重的是戰鬥,我試了試,畫質和打擊一如既往的好。
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34 # 遊戲星探
不請自來,說實話,怎麼玩都玩不膩的遊戲,真的可以說是基本沒有。因為凡事無絕對,所以我只能說基本,不敢把話說圓滿了。
雖然怎麼玩都玩不膩的遊戲基本沒有,但是還是有不少能讓你可以玩很久都不膩的遊戲。而不容易讓人膩,能保持新鮮感的遊戲,無非兩種。
1、競技類遊戲:競技類遊戲每一場都是不同的局面,雖說玩法固定,但是你永遠不知道新開的這一局是個什麼局面。比如LOL,Dota這些平衡性強的競技遊戲就不會那麼容易讓人感覺膩。而很多玩家脫坑的原因,也並不是膩了。而是長大了,朋友們都忙了,時間上已經不允許他們像以前一樣玩耍了,所以才會逐漸疏遠這些遊戲。
2、內容足夠豐富的遊戲:GTA5可以算是內容足夠豐富的遊戲了,遊戲內有太多你可以探索的地方,有太多意外的“驚喜”出現。特別再加上線上玩法之後,GTA5的可玩性更高了,此外GTA5還能打上mod,這又是另一種遊戲體驗了。這款15年發售的遊戲,從發售至今,幾乎每週都能在暢銷榜上看到它,就已經能說明問題了。
所以你要說玩不膩的遊戲,我沒有推薦,但是能讓你玩很久的遊戲以下幾個應該不錯:
競技類:英雄聯盟、Dota、csgo
內容豐富類:GTA5
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35 # 二奎的一天0099
不會有不膩的遊戲
1.每個人玩的時間雖然不一樣,性格不一樣,但是玩膩了總會有的。
2.遊戲廠商會推出不同的新遊戲,這個吸引還是比較大的。
3.技術的進步,可能以後遊戲的玩法都要變了
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36 # 我明白你會來所以我等250
迷你。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。個屁,推薦mc
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37 # 非酋CERIS——破碎
我的世界我的世界我的世界我的世界MinecraftMinecraftMinecraftMinecraft
mcmcmcmcmcmcmcmcmcmcmcmc
第五人格
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38 # 夢痕先生
坦克世界不悔入坑 也是我唯一鍾愛的遊戲
她心關注者
五年至今 不悔入坑 也是我唯一鍾愛的遊戲
火不起來 我認為這麼幾個原因:
1.對新手不友好 在沒有老鳥幫帶下至少需要1萬場才能明白這遊戲怎麼回事 一場平均照十分鐘算 需要多久上手?而且自己一場一場練一臺頂級車需要耗費的精力太大 不止需要金幣還需要經驗和訓練成員,在快速消費而浮躁的當下,相比於其他撿起一把槍就能隨便突突的遊戲來說 上手太難太慢

2.遊戲隨機性太強 隊友 分房 地圖(๑><๑)因為遊戲坦克類別和不同效能的原因 單打獨鬥是很難贏的 15v15 你永遠不知道你的14個隊友是什麼人 遇到坑貨也在所難免 我不止一次想砸鍵盤和滑鼠外加tk傻逼隊友
3.充錢任性的土豪不會得到任何照顧 遊戲對銀幣玩家公平性很好 充錢買金幣車茶葉蛋換裝備練成員也只能是後勤服務 在遊戲中金幣玩家照樣會被普通車的大神掠死 心理沒有快感 不像某些遊戲 充錢的就是牛逼可以橫著走 你砍別人100刀別人不掉血 別人一刀就要你命

4.坦克世界不乏30-50的玩家 而平均玩家年齡在23歲左右 看看cf和lol是多少歲? 坦克玩家這個尷尬的年紀要上班要掙錢 也不會有太多時間精力玩 這就造成很尷尬的局面
總得來說 坦克依然是我心中最愛的遊戲 因為拼的是智商是耐心是合作 我相信這也是大部分老玩家都是贊同這個觀點的 但我也相信 在現有的已經比較成熟的遊戲機制下

如果坦克世界死掉 只有一個原因 那就是老玩家逐漸娶妻生子沒有更多時間精力繼續擼炮 紛紛離開 而又因為上面的幾個原因沒有新玩家入坑
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40 # 大愛殺機
MC中國版,滾動的天空(建議大神玩,很容易死),貪吃蛇大作戰(上癮),王者榮耀(但是我不玩~( ̄▽ ̄~)~)結尾強調:拒絕垃圾迷你世界,毀我童年,毀我形象,毀我三觀,毀我青春,毀我金錢~( ̄▽ ̄~)~
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NO.1:奶塊 創造類遊戲 男女老少通用
NO.2迷你世界 創造類遊戲 男女老少通用
NO.3:我的世界 創造類遊戲 男女老少通用
下面我們要公佈一個遊戲之王那就是:王---者---榮---耀