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21 # 漫威電影情報局
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22 # 人生如畫電影如書
你好,我叫tony張,復仇者聯盟都打得過《x戰警》的哨兵嗎?這個問題明顯是問單挑的情況下最新版的復聯英雄們和最新版哨兵之間的決鬥能否全勝,那麼答案就非常明顯:不能全勝。像黑寡婦、鷹眼、蜘蛛俠、黑豹、美國隊長、冬兵、創視、銀河守衛隊等這些普通人靠身手靠裝備的和變異人有點能力的,都會被哨兵的變種能力秒殺.能打贏哨兵的復聯英雄只有鋼鐵俠、猩紅女巫、驚奇隊長、奇異博士、綠巨人、雷神等實力強大一點的.
我先說分歧最大的鋼鐵俠,因為我剛才也說了,普通人靠點裝備是打不過哨兵的,所以鋼鐵俠應該也贏不了才對啊.但是,鋼鐵俠的裝備可不是普通裝備,這叫頂級黑科技裝備,不是隨便什麼人都能有的,只有鋼鐵俠和他媳婦小辣椒有,就連鋼鐵俠的好朋友飛行中校穿的戰爭機器都一直停留在被偷走時的模樣,由此可見,tony還是很記仇的,不過更多的也是不想高科技被軍隊掌握而去濫用或被恐怖分子盜用 .那麼鋼鐵俠這身奈米戰甲就能贏了哨兵嗎?
首先我們來了解一下哨兵是什麼:哨兵是由含有眾多變種人基因的混合材料而做成的生物機器人,而最主要的材料就是魔形女瑞文的基因。最基本的醫學常識告訴我們,不同的基因組合起來會有排異現象(移植器官需要找到能匹配的人就是這個原因),一堆變過種的基因想組合在一起更是不可能中的不可能,但是有了瑞文的這種可以適應並模仿其他基因的基因,就完美解決了基因間的排異反應,瑞文的基因就像強力膠水,把所有的變種人基因完美融合在了一起,而且碰到什麼基因就能模仿什麼基因,這就是哨兵的能力這麼逆天的根本原因。正是因為哨兵是由魔形女的基因佔主導所以哨兵的面板和黃色的眼睛都跟魔形女一模一樣,這就跟生孩子一樣,哨兵的長相隨他媽,唯一的不同是媽媽是藍面板,哨兵是黑色,這也很好解釋:因為眾多基因都有自己的代表顏色的話,所有顏色混合在一起就是黑色(色彩的基本常識),哨兵是基因混合體,混合了所有顏色就成了黑色了。如果哨兵是個彩虹棉花糖,那就成喜劇片了是吧!
哨兵的能力很多,還能透過接觸學會更多變種人的能力,所以哨兵是真的很變態的存在。但有一些能力哨兵學不了,那就是由大腦發動的能力和由骨骼肌肉等發動的能力,比如x博士的心靈控制、萬磁王的意念移動金屬、風暴女的元素控制能力、快銀的光速移動等等,因為哨兵是沒有大腦、骨肉和肌肉的,它歸根結底是受制造者控制的不含普通金屬的被混合基因包裹住的生物機器人,能複製面板表面的能力,而不能其他的能力。所以哨兵的弱點也很明顯,摧毀了它的控制晶片或者把哨兵肢解掉就行了。所以單打獨鬥正面硬剛的話,復聯裡有多有人能幹掉哨兵呢?
鋼鐵俠:看過《鋼鐵俠2》的人應該記得tony的旋轉鐳射切割術吧,瞬間肢解了周圍一圈的機器人,但tony說一套戰甲只能用一次,所以畫面很短但也很驚豔,要切割一個生物機器人應該沒什麼問題,更何況《復聯4》裡tony的戰甲又升級了無數次了,用幾次鐳射切割肯定沒問題了。而且tony這種電腦天才,還可以分分鐘黑掉哨兵的控制系統,所以無論從哪個方面tony都完勝。
綠巨人:哨兵能複製綠巨人的能力就是恢復能力強,但哨兵複製不了浩克變大的體型,無窮的力量,越打越憤怒越恐怖的戰鬥力。所以浩克來扯掉哨兵的手腳或頭就完事了。
驚奇隊長:這妹子打遍宇宙無敵手,打個哨兵,你們沒意見吧?驚奇隊長是克里星人和地球人的混血兒,哨兵複製能力也只能複製驚奇隊長基因裡地球人的那一點,什麼用都沒有。隊長的超能力是因為克里星人的身體吸收了宇宙光束能量,哨兵學不會也打不過。
猩紅女巫:猩紅女巫用的是混沌魔法,這種東西想學恐怕只能去找哈利波特吧,所以哨兵學不會也打不贏。
奇異博士:奇異博士贏哨兵最簡單了,傳送門一開讓哨兵追進門的時候馬上關門就切割完畢了,這種時空切割法才不管你是什麼材料呢。
綜上所訴,目前版本里的復仇者聯盟成員並不是所有人都能單挑過哨兵的,但是復聯之所以叫復聯就是因為團結才是力量,英雄也不例外,在團隊戰中,我相信復聯會贏得毫無懸念。
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23 # 漫威派
肯定能打過的,畢竟復仇者聯盟中並沒有變種人,而且電影中哨兵機器人的攻擊力也不夠強,當然如果數量夠多,那復聯肯定也會出現傷亡。
哨兵機器人是漫威世界中人類用來對付變種人的終極武器,最初創造者是科學家玻利瓦爾·特拉斯克,但我們在《X戰警:逆轉未來》中看到的未來版哨兵機器人卻並不是出自特拉斯克之手。
因為在劇情設定中,只有當特拉斯克被魔形女殺死之後,人類才會捕獲魔形女,並靠她的特殊基因研製出可以模仿其他變種人超能力的未來版哨兵機器人。
在《X戰警:逆轉未來》的結尾,特拉斯克因歷史被改寫而活了下來,但未來版的哨兵機器人卻消失了。
所以特拉斯克活著是沒啥大用的,只有當他死在變種人手中時,才會讓人類決定向變種人開戰,這種設定也真是奇葩。
當然哨兵機器人最為重要的一項基礎能力還是出自特拉斯克之手的,也就是那個能在半英里外鎖定變種人基因的導航系統,正是有了這套系統,哨兵機器人才能追的無處可逃。
也是這套系統讓哨兵機器人可以分析變種人的基因,從而模仿出各種超能力,在《X戰警:逆轉未來》中哨兵機器人可以輕鬆模仿鋼力士、冰人、太陽黑子等人的超能力。
但也有哨兵機器人模仿不了的超能力,比如X教授的超能力是需要有靈魂和心靈才能使用的,而哨兵機器人根本沒有靈魂,所以哨兵機器人就無法模仿X教授的超能力。
復仇者聯盟的能力哨兵機器人很有可能也模仿不了。
上面已經說過了,哨兵機器人是透過分析變種人的基因來模仿超能力的,但復聯中的英雄並沒有變種人,畢竟目前變種人還沒有加入漫威電影宇宙。
所以哨兵機器人也就不能透過分析基因的方式來模仿復聯的超能力了,這種情況對哨兵機器人的戰鬥力有很大的影響,如果不能模仿超能力,那哨兵機器人的戰鬥力也就一般了。
所以復聯的勝率很高!在《X戰警:逆轉未來》中,哨兵機器人雖然一直在追著X戰警打,但X戰警也摧毀過不少哨兵機器人,畢竟哨兵機器的身軀並不是堅不可摧的,只要攻擊力夠強就能將其破壞。
而復聯中攻擊力強大的英雄可不在少數,比如說在《復聯3》中身穿奈米戰甲鋼鐵俠都能傷到滅霸,雖然滅霸只破了點皮,但滅霸的防禦力可比哨兵機器人強多了。
所以我認為鋼鐵俠足以摧毀哨兵機器人,還有浩克和雷神這兩位戰鬥力拔群的存在也完全不懼哨兵機器人。
浩克的力量大到能徒手拆反浩克戰甲,而覺醒後的雷神戰鬥力更是逆天,在《復聯3》中雷神就一斧子將滅霸劈成了重傷,哨兵機器人肯定也擋不住風暴戰斧的攻擊。
其實哨兵機器人如果和復聯發生戰鬥,那場景應該與《復仇者聯盟2:奧創紀元》中復聯大戰奧創機器人差不多,畢竟都是復聯大戰機器人。
當然就算沒有模仿能力,特殊材料製成的哨兵機器人應該也比奧創機器人抗打一些,鷹眼和寡姐這種普通人很難對其造成傷害。
但鋼鐵俠、浩克、雷神、緋紅女巫這些攻擊力超強的英雄肯定還是能比較輕鬆的打爆哨兵機器人,所以哨兵機器人想打敗復聯是很難的。
如果數量夠多,那哨兵機器人也足以將復聯打殘!畢竟復聯中有很多身體脆弱的英雄,攻擊力超強的緋紅女巫就擁有一個普通人的身體,這就意味著緋紅女巫的體力不可能是無限的。
所以只要數量達到一定程度,哨兵機器人就能靠人海戰術堆死大部分復聯成員,其實在電影中數量同樣是哨兵機器人的優勢。
在《X戰警:逆轉未來》中,哨兵機器人每次出動都是成群結隊的,地球上的變種人保守估計也得有幾百萬,所以哨兵機器人的數量肯定也很多。
只有這樣哨兵機器人才能完全壓制變種人,這也是機器人的優勢,它們不用像正常生物那樣經歷成長的過程,只需要一個流水線就能不斷的誕生。
在漫畫《奧創紀元》中,奧創的機器人大軍都能籠罩全球了,所以那時英雄們只能東躲西藏。
就算是雷神在正常狀態下也不可能擊敗全球的奧創機器人,所以同樣的情況,如果哨兵機器人的數量夠多,那它們就能掀起類似漫畫中《奧創紀元》的災難。
漫畫中的哨兵機器人很逆天!在漫畫中常規的哨兵機器人並沒有《X戰警:逆轉未來》中那麼強,但卻有一些強大的個體,畢竟在漫威世界中個體實力是非常重要的元素。
哨兵機器人中的強者主要有兩位,分別是稜堡與寧錄:
這兩位都在未來時間線中統治過地球,因為漫威是一個多元宇宙,所以未來有很多,在稜堡所處的未來中他消滅了地球上所有的變種人,甚至連人類都消滅。
而且這還滿足不了他,所以在漫畫《彌賽亞再臨》中,稜堡就透過一種方式來到了主宇宙中,打算將這裡的變種人也消滅。
但主宇宙可不是稜堡能撒野的地方,所以最終稜堡被二代鳳凰女霍普·薩默斯打成重傷離開了主宇宙,稜堡的能力與電影中的天啟類似,擁有眾多超能力,但還是無法抵擋“鳳凰之力”
寧錄出現在漫畫《X之力》中,在這部漫畫中哨兵機器人一直在進化,而寧錄就是一個在未來進化到極點的哨兵機器人。
寧錄擁有極高的智慧,他已經不僅僅是一個殺戮變種人的工具了,寧錄可以說就是一個新的文明,一個由哨兵機器人主導的文明。
在由寧錄統治的未來中,人類並沒有被消滅,而是成為了寧錄的傀儡,每一個人類都要經過機械改造,可以說那時寧錄就是神一樣的存在!
寧錄的實力也非常強,在漫畫中天啟完全不是寧錄的對手,寧錄的身體是由一種奈米機器人組成的,所以寧錄一個人就能成為一支軍隊,從實力上來說比稜堡更強。
在正常狀態下,寧錄其實就有擊敗復聯的能力,但復聯英雄在漫畫中可是有很多逆天的時候,比如未來時間線的雷神都能打爆太陽,暴走的緋紅女巫都能秒掉宇宙。
所以整體來說還是復聯更強,畢竟他們是主角。
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24 # 雨打屁屁癢
哨兵是一種專門剋制變種人而研發的人工智慧機器人,對於非變種能力的復仇者聯盟來說,並沒有太大的優勢
不過,在《X戰警:逆轉未來》中亮相的“哨兵”機器人可謂是極其的亮眼,單單從角色的塑造上來說,顯然遠遠不及MCU(漫威電影宇宙)中的鋼鐵俠系列,也沒有奧創刻畫的那般細緻。不過能力上的展現,卻是非常的尖端和強大,可以複製自己所接觸到的變種能力,更是以此終結了變種人的時代。
那麼MCU中的復仇者聯盟是否擁有正面阻止哨兵的能力呢?
就影片《X戰警》和《復仇者聯盟》系列中的眾多相關設定來看,我個人覺得,相比於“X戰警”,復仇者們應對起“哨兵”們要更加得心應手一些。
一、哨兵起源之專屬剋制在影版的《X戰警:逆轉未來》中,玻利瓦爾.特拉斯克因為某種對於變種人的偏見,發明了一個可以識別變種人X基因的裝置,在較小範圍內就能夠定向的確定是變種人與否,以及大致的目標方向。
正是在此基礎之上,特拉斯克才擁有了專項打擊和針對的依仗。也正因為這個技術,才讓後來的“哨兵”機器人有用武之地。當然僅僅識別也是不足夠的,還必須得擁有能夠有效剋制變種人能力的方式,如若不然,面對五花八門的變種能力,也只能束手無策,成為炮灰。(在影片中第一代哨兵機器人被萬磁王“策反”就是最好的例證)
在變種人的世界中,除了曾經出現過的消除能力之外,常規對付變種人的方式自然是以更強的變種能力來進行碾壓了,這也是變種人戰鬥一貫的作風。所以,機緣巧合之下,魔形女的模仿能力成為了突破口。特拉斯克破解了魔形女變形的本質,並將其升級之後用於了哨兵身上,使其擁有了模仿變種能力的功能。
這就有點類似於姑蘇慕容復的“斗轉星移”,不僅可以用你的能力回敬你自己,還以複製其他剋制你的屬效能力壓制你,甚至還能夠憑藉資料的儲存和共享,實現能力的轉換,在戰鬥中使用數種能力,再加上批次生產的數量優勢。可以說對於變種人有著幾乎壓倒性的優勢。
但相應的,這種戰鬥方式,對於哨兵自己也是一種限制。若是敵人並不是變種人,或是無法模仿複製的超能力者,那麼哨兵的分析模仿和屬性剋制優勢就不復存在,僅僅只能依靠數量來突破。那麼,這種時候,比拼的就是攻防強弱以及能力高低了
很顯然,MCU漫威的復仇者聯盟當中,並無任何一個變種能力者,哪怕是緋紅女巫以及快銀也都是心靈原石的產物,而非漫畫原著中的變種人,哨兵對於X戰警的那種壓倒性剋制將不會存在。
二、能力差異其次,復仇者們相比於X戰警,在能力上也有著極大的不同。因為哨兵的特殊性,導致了X戰警中的查爾斯博士和萬磁王毫無用武之地,極大程度上的削減了X戰警原本的戰鬥實力。但復仇者聯盟則截然不同了,幾乎所有人的實力都可以毫無保留的完全正常發揮出來。
而且在所有成員中,雷神索爾以及浩克的存在,會極大反向剋制哨兵機器人。從《X戰警:逆轉未來》中哨兵所展現過的能力中,似乎並不存在什麼可以破防或者重傷的索爾和浩克的能力。《綠巨人浩克》中浩克就曾被完全冰封而後又破封而出的情節,索爾則是在《復仇者聯盟3》中硬抗了一顆衰敗恆星核心的火焰高溫輸出。
至於哨兵模仿鋼力士的鋼化能力,對於浩克和索爾來說,基本沒有什麼太大的威脅力。並且全副振金武裝的黑豹,顯然也無懼哨兵的常規攻擊。擁有振金盾牌的美隊也有一定的自保能力。那就更不用說更為強大的驚奇隊長了。
而在能力輸出方面,索爾的雷電奧義以及雙神器;驚隊的野蠻衝撞和中子束光波;浩克的無情怒砸;緋紅女巫的絕對魔法等等,都要比影版中的X戰警更為強大,在破防能力和傷害上,顯然並不是一個層級,或許對於X戰警難以對付的哨兵機器人,在復仇者的面前,防禦上並不比奧創的機器人要好到那裡去。
三、科技元素的介入當然,最為重要的是,哨兵在本質上還算是一個“人工智慧”維持的超級機器人,是一個實實在在的科學產物。雖然它擁有很高層次的自主行為抉擇能力,也可以實現自我的運轉,但其仍然還是要受到普通人類的遠端指令遙控。
那麼就必然搭載了相應的通訊系統,對於X戰警來說,這或許沒有太大可以利用的地方,但對於復仇者中的鋼鐵俠託尼來說,無疑就是班門弄斧了。要論“人工智慧”方面的成就,在漫威宇宙當中,託尼認第二,貌似沒有人可以認第一。
賈維斯、奧創、星期五都讓我們見識到了其在人工智慧領域的高超造詣。並且在此之前,託尼自己還一個資深老道的“駭客”大佬,侵入軍方或是國家機密系統完全不費吹灰之力。而其最得意的人工智慧賈維斯更是“青出於藍而勝於蘭” ,最高防禦的核彈控制系統都可以玩弄於鼓掌之間。
試想,若是哨兵機器人沒有相應的駭客抵禦機制,或許託尼僅僅憑藉一臺電腦,就能瞬間瓦解了哨兵大軍。而且,託尼那富可敵國的財富,也能夠禁得住託尼最大限度的量產馬克戰甲,且不論最高階的馬克85,就是大量量產的馬克50或是馬克42也足夠哨兵們喝一壺的了。
(備註:畢竟從影片《X戰警:逆轉未來》中戰鬥場景來看,哨兵並非是完全堅不可摧的,暴風女的雷擊,萬磁王控制的飛船碰撞都曾大量殺傷過哨兵機器人。)
綜上所述,用專門剋制變種人的哨兵機器人來對付一群非變種人的復仇者聯盟,這本身就不是一件明智的事。而且哨兵功能再強大,在實力水準上顯然也不及奧丁的“毀滅者”,要知道在《雷神1》中毀滅者可是被雷神索爾一道閃電給瞬秒了。
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在漫威的變種人支線中,可以說哨兵機器人的的設定一度是將變種人逼到了滅絕的地步,尤其是在此前的電影《X戰警:逆轉未來》中,我們可以看到的經過了N代版本的升級,再加上藉助“魔形女”的基因設定,使得這一時期的哨兵機器人在屬性設定上實現來對變種人近乎碾壓級別的剋制。
而歸根結底的原因,就是因為哨兵機器人能夠針對不同的變種人模擬出進行剋制的能力來進行戰鬥。
典型的:
面對X戰警中的“冰人”攻擊,電影中的哨兵機器人直接衍生出了進行剋制的火焰能力進行對抗,而面對“太陽黑子”這類的火焰能量攻擊時,哨兵機器人則是又衍生出了寒冰屬性的能力,進行對抗。
更悲催的就是,設定中當鋼力士在面對這群哨兵機器人的時候,在自己擅長的力量領域中卻是被哨兵機器人衍生出更為強悍的力量所擊敗。
所以,對於哨兵機器人來說總體上的能力設定就是可以“針對一定群體的變種人衍生出屬性相剋的能力進行反打一波,同時,對於哨兵機器人來說多數都是使用的人海戰術!”,因此,這種在人數上佔據優勢,又能夠在能力上進行一定的剋制,也難怪電影中的變種人一度被逼到滅絕的地步。
但是這裡我們同樣需要注意的是——
在漫威設定中的變種人,除了漫畫原本設定中的哨兵機器人首領“稜堡”以及一些寧錄級哨兵機器人具備衍生出屬性較為繁雜的能力以外,我們在電影中見到的這類外表有些類似“攝魂怪”的哨兵機器人在衍生剋制能力上並不是所有變種人能力都可以衍生出來。
多數情況下,對於這類哨兵機器人來說,只能模擬出常規元素屬性的能力,比如火、冰以及力量巨大化,這些完全可以藉助機器元素實現的能力展現。
而對於電影類似萬磁王的“磁力”、或者是空間屬性的能力,這些哨兵機器人就無法直接衍生出來,或者是衍生出剋制的能力了。
基於這點,咱們帶著哨兵機器人這種優劣勢,再來看看哨兵機器人如果懟上覆仇者聯盟會有什麼樣的結局?
首先,對於哨兵機器人來說,在誕生起源上一開始就是為了對付變種人而上線,為此在搜捕和檢測變種人會存在非常大的優勢,但是本身對於“復聯”來說,現階段電影宇宙幾乎沒有所謂的變種人設定。
注意:緋紅女巫被改編,不再是變種人設定!因此,在起步上,其實哨兵機器人就無法對復仇者聯盟再進行類似搜捕變種人那樣的有效行動,甚至,本身我們說哨兵機器人在能力設定上,也是針對變種人所進行設定屬性,而這種設定或許對變種人有屬性壓制,但對於復仇者聯盟來說,作用不大。
為什麼這麼說呢?
因為對於復仇者聯盟來說,本身所具備的超能力成員的能力起源並非是X基因,更多是類似雷神這類的神族乃至是浩克這樣經受伽馬射線影響後的變異產物,所以,哨兵機器人對於變種人能夠產生的壓制設定,到了復仇者這裡根本不存在。
其次,在戰鬥力設定上,復仇者聯盟這邊的設定,排開寡姐和鷹眼這類的凡人設定,剩下的類似雷神和浩克這類的角色。
儘管哨兵機器人會存在一定的人數優勢,但是面對浩克和雷神這類的能力和戰鬥力設定,基本上一定程度上的人海戰術不會起到太大的效果。
這點咱們可以參考《復聯2》中浩克和雷神對付奧創子體機器人的既視感。同時,除了雷神和浩克這類的頂級戰鬥力作為前鋒,後方的鋼鐵俠同樣也能夠提供非常大的戰鬥力加持,對於哨兵機器人來說,雖然本身所使用的材質比較偏離電子科技和金屬,但是對於鋼鐵俠這樣的頂級科技設定拉來說,完全可以做到入侵哨兵機器人母體。
因此,單純的從哨兵機器人的戰鬥力設定和能力屬性來說,其實復仇者聯盟要是來對付哨兵機器人的話,從邏輯上來說是具備不小的優勢的。
但是!
我們同樣也需要考慮到,哨兵機器人的數量上限以及復仇者能夠應對的精力上限,因為在《X戰警:逆轉未來》中我們可以看到,僅僅是對付X教授這樣幾個人的隊伍,哨兵機器人這邊出動的數量就是非常恐怖,幾乎就是鋪天蓋地的。
面對這種源源不斷的數量設定,即便是雷神和浩克這類的角色可以無視,但是耐不住這些哨兵機器人使用人海+車輪戰的方式,不斷消耗雷神和浩克這類的戰鬥精力。
更別說,這些哨兵機器人雖然本質上是剋制變種人的能力,但是不代表這些哨兵機器人就不會在對付復仇者聯盟時使用這些能力。
典型的就是,火焰、寒冰乃至是力量擴大化的設定。值得一提的是:在此前的電影中我們看到的哨兵機器人本身的能力並非是被動模擬,而是存在一個“針對目標能力特性,自動衍生出剋制能力”的設定,這意味著對於哨兵機器人來說,即便是在沒有對應變種人的情況下,也能夠自發的使用這些能力。
這一個哨兵機器人好對付,一對哨兵機器人也還說得過去,但是如果鋪天蓋地數量級的哨兵機器人加持這這些能力來對抗復仇者聯盟,雷神和浩克還好說,但是對於鋼鐵俠和寡姐等人來說,就是個災難了。
因此,嚴格意義上來說——
在一定數量範圍內的哨兵機器人對於復仇者聯盟來說是完全沒有壓力的,但是如果在數量級上遠超過復仇者聯盟戰鬥精力承受度的數量,這一時期的復仇者聯盟不出意外就只能面對被鋪天蓋地的哨兵機器人活活耗死的尷尬結局。
上圖為奧創紀元;當然,如果在這場戰鬥中加入了類似奇異博士以及緋紅女巫這類具備群體性攻擊能力的角色來說,也還是能夠將這個應對哨兵機器人的數量在提升一大截。
但是如果哨兵機器人的數量產生的速度遠超被摧毀的速度的話,其實復仇者的結局依舊是比較夠嗆的。