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  • 21 # 妮可老師吖

    《一萬年以後》果然是腦洞大開,重口味元素集合的動畫片,個人的評價:3D效果還是很不錯,比起近兩年動不動就打著3D電影的名號騙票房的來說強太多。至於故事情節,我想說挺能想,人物造型可以再美化點。但是,對於一部國產動畫大片絕對是誠意之作! ​公元12015年的地球,文明的廢墟上眾神重生、群魔亂舞、生靈塗炭,摧枯拉朽般的想象力噴發,極端的科技、文明、魔幻、血腥、邪典與CULT元素的大融合,營造出超出想象的重口味體驗,堪稱一部重口元素大百科。

  • 22 # A咖電影

    該片技術突破、藝術領先,在流派和表現形式上都有新的展現。

    《一萬年以後》將故事背景設定在萬年之後,人類因為對資源的無節制、慾望的無限等原因遭到了一場滅世災難,一下回到“原始社會”,只有西域這麼一個自古以來的聖地,還能夠有人類殘存的文明。從這一點來看,這部動畫片其實具備了很多好萊塢科幻電影的敘事邏輯,即人類自我毀滅再自我拯救,《猩球崛起》、《後天》等等,莫不如此。

    於是在這樣一個宏大的設定之下,這個世界產生了人、神、魔、獸四個族群,一個叫烏族部落的烏神掙脫神的封印,試圖重新獲取神蹟力量,讓黑暗統治這個光明的世界,緊接著,就是一個個部落被黑暗勢力血洗,有幸生存的族群都匯聚到伽羅城,為生存與烏神為代表的邪惡勢力最終決戰,而另外一小隊人馬,以小女孩珠瑪和她的“隨從”藏獒,在花神的指引下,踏上了拯救世界的征途……等等,

    《一萬年之後》的作者們顯然博聞強識,深諳各國藝術經典,引入了義大利雕像、交響樂、政治牛人等等形象,試圖為影片建立起一種具備世界主義的氣質,就像是一臺地球要飛向外星球的飛船一樣,影片想要搭載全人類的文明,成為一個集大成者,慾望和魄力那是大大的,這種責任感和玩轉地球的態度,想不佩服都不行呢!

  • 23 # 經典搞笑港劇影片

    1.劇情   

    在本片的劇情結構上,大多數人可能和我一樣,在電影放映一半的時候,可能還是摸不到故事的主線是什麼,這也恰恰體現出了中國動畫電影在劇情的設計上還是根本不懂什麼是動畫電影,甚至不懂什麼是電影。   

    本電影熱鬧的打鬥,並不能掩蓋故事劇情發展的無力,劇情的設計只是讓一個故事跳到另外一個故事,之中主線在其中虛弱的發展,有一些人並沒有與主角有任何的接觸,直到最後。影片最後,片方試圖用華麗的動畫效果掩飾不足,觀影人內心的疲憊還是得不到絲毫的緩解。   

    電影中的人物設定也稍顯羸弱,原本在預告片時出現的斑馬人、小精靈之類的“新鮮設定”被完整的複製到了正片中,他們出現的時間幾乎與預告片中一樣長,這樣,已經多了一些營銷謀略,讓影迷少了一絲同情。我認為,能延伸的表現這些新鮮設定的話,可能影迷們對這部電影打分還可以高一些。  

      人物設定還是比較欠缺的,濃濃的西藏風格讓大多數影迷缺少同理心。主要人物缺乏親和力,劇情對於人物的塑造是人物表現力的核心,主角可憐的珠瑪帶著恐懼、怯弱走完了整部電影,雖然到最後被強行自我犧牲,但是還是不能說服大眾,影片在謝幕之時想用華麗的花瓣特效來為珠瑪挽回一些面子,還是不足以打動人心,另外幾位幾乎打醬油的角色就不再提及了。  

      可以說,因為劇情的不透徹,使得人物角色表現力不足,造成構築人物特徵不夠明顯,不夠深入人心,這是本部影片最明顯的短板。    2.畫面   

    在本部影片中,國產動畫擺脫家庭作坊式的畫面質感已經初見成效,這是應該多加讚賞的了。  

      本片採用氣勢恢宏的長鏡頭進行狂轟濫炸般的表達,正是體現出動畫公司還是站在製作動畫CG的角度上去製作電影。不一樣的態度導致不同的結果,這種明顯錯誤的態度也導致了本片的不成功。  

      在人物角色的僵硬程度上看,本片和那些打著巨星雲集宏大製作的魔幻電影一樣坑爹,完全沒有使用到應該有的表情刻畫技術。在人物僵硬的動作來看,影片也沒有應用動作捕捉技術。本片特效也失幀嚴重,容易造成視覺疲勞。   

    不過本部電影的畫面的優點和缺點一樣明顯,對於看多了國產紙片動畫的國人來說,本部電影的出現無疑給影迷打上了一針強心劑,畫面精緻,精美,細節考究,極大提高了觀影享受。華麗的打鬥場面鮮豔的色彩,大量的創意也為電影增色不少。

       3.其他更重要的  

      在動畫公司用炫技的心態來製作電影的時候,我們可以在某些劇情與細節上看出製作者的內心表達,接下來我的感受“可能”是製作者所要表達的,也可能不是,大家可以有選擇的看一下我的感受。  

      影片可能是隱晦地表達了藏族文明與漢族文明甚至X國政府的碰撞過程中所帶來的影響。無論是古樸的藏族宮殿與現代化城市的強烈視覺對比,還是嚴肅、整齊劃一計程車兵與蠻荒戰士的反差,製作者表達的可能就在影片最後一段烏羅最後的演講上有了正確的解答:“這就是你們和我所崇拜的上古之神,但是,我要告訴你們,我們都被矇蔽了!其實他和我們是一樣的,只不過是魔法把它們變成了無所不能的神靈,看看這些魔法所帶給我們的神蹟!(手上出現一部手機)它讓我們相隔萬里也恍若眼前,強大的上古魔法還可以讓大地長出無數的果實,讓我們遠離疾病和飢餓,再也不用擔心冬天的寒冷和夏日的炎熱。可是,為什麼,為什麼我們不能擁有魔法?都是因為朱格力斯!這個所謂的神,用所謂的人性,封存住了魔法,它不讓我們動用這個星球給予我們的資源,他讓我們在原始的蠻荒中生活了一萬年!現在我要把禁錮的魔法釋放出來,重新締造一個西域!”  

      影片中所謂的“魔法”是什麼?從朱格力斯身體裡的齒輪,天空中飄散的輪胎,IPAD,不難看出,所謂的魔法就是科技。在傳統文化與現代科技碰撞之後,一萬年以後,是傳統可以拯救我們還是科學可以拯救我們,誰也不知道。可是,我們知道,如果缺少了人性,我們可能就像在朱格力斯身邊瘋狂敲打瘋狂肢解的怪胎一樣,無盡的竊取資源,可是醜陋的形象,卻暴露無遺。

    總觀全片,充滿創意的人物設定,多彩絢麗的動畫特效使得《一萬年以後》這部動畫值得一看,不過劇情的短板也讓這部電影逃脫不了動畫CG的形式,這也告訴我們中國動畫電影的發展有了很大的成效,但是還有很多發展空間,我們對於以後的動畫電影要多一些期待,多一些誠懇,這樣,可能也會讓動畫電影業有更多的信心,我們期待更多的好的中國動畫,我們也不放棄任何挑毛病的機會。也在這裡祝願中國動畫電影帶給我們越來越多的驚喜。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 24 # 瓜哥看劇集

    首先,作為一個想在喜洋洋惡俗的環境下期待國產動畫有點起色的影迷,這部影片已經值得我去推薦了。

    對於國產3D動畫片,在畸形的體制之下發展的緩慢程度令人汗顏,當我們捏著廉價團購打折票進入影院觀影的時候,帶著批判與嘲弄的眼神去觀看的不在少數。因為在動畫電影中,皮克斯與迪士尼在精良考究的製作、高潮滿滿的劇情、精心選取得音樂上,已經俘獲了一大批中國影迷的心。所以說,中國動畫電影在上映之初,在影迷的心理上已經大打折扣了。

    在這種令人無奈的國產動畫的大環境下,影迷們在此動畫上映之前,對於動畫的消極態度,也恰恰在側面反映出了中國動畫電影大環境的不成熟。但是《一萬年以後》這部動畫片的打磨程度,已經可以讓我們感受到他的勇氣,值得我們用端正的態度來看待它。

    接下來,我會從《一萬年以後》的畫面以及劇情兩方面來簡短分析一下我對本片的看法。

    1✦劇情:

    在本片的劇情結構上,大多數人可能和我一樣,在電影放映一半的時候,可能還是摸不到故事的主線是什麼,這也恰恰體現出了中國動畫電影在劇情的設計上還是根本不懂什麼是動畫電影,甚至不懂什麼是電影。

    電影熱鬧的打鬥,並不能掩蓋故事劇情發展的無力,劇情的設計只是讓一個故事跳到另外一個故事,之中主線在其中虛弱的發展,有一些人並沒有與主角有任何的接觸,直到最後。影片最後,片方試圖用華麗的動畫效果掩飾不足,觀影人內心的疲憊還是得不到絲毫的緩解。

    電影中的人物設定也稍顯羸弱,原本在預告片時出現的斑馬人、小精靈之類的“新鮮設定”被完整的複製到了正片中,他們出現的時間幾乎與預告片中一樣長,這樣,已經多了一些營銷謀略,讓影迷少了一絲同情。我認為,能延伸的表現這些新鮮設定的話,可能影迷們對這部電影打分還可以高一些。

    人物設定還是比較欠缺的,濃濃的西藏風格讓大多數影迷缺少同理心。主要人物缺乏親和力,劇情對於人物的塑造是人物表現力的核心,主角可憐的珠瑪帶著恐懼、怯弱走完了整部電影,雖然到最後被強行自我犧牲,但是還是不能說服大眾,影片在謝幕之時想用華麗的花瓣特效來為珠瑪挽回一些面子,還是不足以打動人心,另外幾位幾乎打醬油的角色就不再提及了。

    可以說,因為劇情的不透徹,使得人物角色表現力不足,造成構築人物特徵不夠明顯,不夠深入人心,這是本部影片最明顯的短板。

    2✦畫面:

    在本部影片中,國產動畫擺脫家庭作坊式的畫面質感已經初見成效,這是應該多加讚賞的了。

    本片採用氣勢恢宏的長鏡頭進行狂轟濫炸般的表達,正是體現出動畫公司還是站在製作動畫CG的角度上去製作電影。不一樣的態度導致不同的結果,這種明顯錯誤的態度也導致了本片的不成功。

    在人物角色的僵硬程度上看,本片和那些打著巨星雲集宏大製作的魔幻電影一樣坑爹,完全沒有使用到應該有的表情刻畫技術。在人物僵硬的動作來看,影片也沒有應用動作捕捉技術。本片特效也失幀嚴重,容易造成視覺疲勞。

    不過本部電影的畫面的優點和缺點一樣明顯,對於看多了國產紙片動畫的國人來說,本部電影的出現無疑給影迷打上了一針強心劑,畫面精緻,精美,細節考究,極大提高了觀影享受。華麗的打鬥場面鮮豔的色彩,大量的創意也為電影增色不少。

    3✦其它方面:

    在動畫公司用炫技的心態來製作電影的時候,我們可以在某些劇情與細節上看出製作者的內心表達,接下來我的感受“可能”是製作者所要表達的,也可能不是,大家可以有選擇的看一下我的感受。

    影片可能是隱晦地表達了藏族文明與漢族文明甚至X國政府的碰撞過程中所帶來的影響。無論是古樸的藏族宮殿與現代化城市的強烈視覺對比,還是嚴肅、整齊劃一計程車兵與蠻荒戰士的反差,製作者表達的可能就在影片最後一段烏羅最後的演講上有了正確的解答:“這就是你們和我所崇拜的上古之神,但是,我要告訴你們,我們都被矇蔽了!其實他和我們是一樣的,只不過是魔法把它們變成了無所不能的神靈,看看這些魔法所帶給我們的神蹟!(手上出現一部手機)它讓我們相隔萬里也恍若眼前,強大的上古魔法還可以讓大地長出無數的果實,讓我們遠離疾病和飢餓,再也不用擔心冬天的寒冷和夏日的炎熱。可是,為什麼,為什麼我們不能擁有魔法?都是因為朱格力斯!這個所謂的神,用所謂的人性,封存住了魔法,它不讓我們動用這個星球給予我們的資源,他讓我們在原始的蠻荒中生活了一萬年!現在我要把禁錮的魔法釋放出來,重新締造一個西域!”

    影片中所謂的“魔法”是什麼?從朱格力斯身體裡的齒輪,天空中飄散的輪胎,IPAD,不難看出,所謂的魔法就是科技。在傳統文化與現代科技碰撞之後,一萬年以後,是傳統可以拯救我們還是科學可以拯救我們,誰也不知道。可是,我們知道,如果缺少了人性,我們可能就像在朱格力斯身邊瘋狂敲打瘋狂肢解的怪胎一樣,無盡的竊取資源,可是醜陋的形象,卻暴露無遺。

    我相信,在這一幕,你們可以比我延伸的更好,此處不做贅述。

    4✦小細節方面:

    影片72:00處各種變異人種的背對背式的展示可以看出是對復仇者聯盟的一次致敬。

    影片81:55處虎女與豹女被籠子關住可能想表達人類在慢慢消磨野獸的獸性

    影片82:20處樹人被基因形狀的桔子禁錮住是對人類基因食物的一種反思

    總觀全片,充滿創意的人物設定,多彩絢麗的動畫特效使得《一萬年以後》這部動畫值得一看,不過劇情的短板也讓這部電影逃脫不了動畫CG的形式,這也告訴我們中國動畫電影的發展有了很大的成效,但是還有很多發展空間,我們對於以後的動畫電影要多一些期待,多一些誠懇,這樣,可能也會讓動畫電影業有更多的信心,我們期待更多的好的中國動畫,我們也不放棄任何挑毛病的機會。也在這裡祝願中國動畫電影帶給我們越來越多的驚喜。

    總結以上,該部電影還是值得一看的,建議未成年在大人的陪同下觀看!

  • 25 # A光輝歲月923

    無論是現在還是一萬年以後,每個人都會被你周圍的社會束縛捆綁,無論你是否意識到這一點,無論你是否去掙脫這些,無論你是否曾滿懷激情地追逐屬於你的愛,你的自由,無論你是否掙脫漁網,無論你是否碰得頭破血流,不幸的是,當人類做出了錯誤的選擇,幸運的是,經過自然資源衰竭災害、環境汙染災害、人口過剩災害及核災害等等人為的災害以後,我們活得明白過來,但更不幸的是——失去的我們又能從哪裡找回?

    我們可以說,現在的一代人身上捆綁了太多的東西,正如我們在片子中看到的,在荒蕪的世界,殘破的建築物,一萬年以後經過演變的動物和植物,還有受到汙染而變得醜陋的反派角色,這一切都不是我們想面對的世界。除了體驗到這部片為我們帶來的視覺刺激體驗的同時我們應該要反思一下,地球的未來現在還掌握在我們每個人的手中,不要等一萬年以後變成那個湮滅殆盡,整個星球滿目瘡痍的世界。

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