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  • 1 # 遊戲資訊之神

    抓人,抓人,抓人。

    一個打野要做的事情很多,但最主要還是要會抓人。

    本篇主要談打野怎樣抓

    開局

    根據英雄和自己的思路選擇打野順序。幾個常用順序:

    ①藍色方石頭開,可用於開局照顧下路的打法,適合大部分英雄,下路可以早點到線上。交懲戒打完石頭打F4,然後打紅BUFF,用第二個懲戒回覆血量,打完到3級,抓下。注意提前叫下路控線,打野怪時候控制藍量,確保抓的時候有一套技能的藍,觀察下路輔助有沒在三角草叢插眼,有插的話也不怕,去河道繞眼。到達下路草叢時候雙方下路正好到2級,對拼慾望爆棚,讓他們先打起來,抓的時候不要吝嗇閃現和技能。這套路成功率很高。

    ②藍色方紅開,常用於2級強勢的打野,打完紅後可立即去反對方打野,如果對方打野沒做好視野,很容易連人帶野怪同收,對方打野元氣大傷。其次是抓中,線好且對拼起來的話成功率很高。立即抓下反而不太容易,1級很少對拼起來,都是試探性耗血,如果抓不成的話虧節奏。也可以長途奔襲抓上,抓個猝手不及。不抓人刷野的話不建議紅開,讓下路到線上晚了,而且浪費紅BUFF的前期強效。

    ④紫色方藍開,適用於大部分打野,藍BUFF怪戰鬥力強,多兩個幫手一起打比較好。對方有機器人的話就要謹慎點,防止被耍。常見打法是打完紅到3抓上,然而對方也很大機率同時到上,要判斷打不打得過。有回覆能力的打野(狼人末日努努)可以打完藍BUFF區3組野怪到3級抓下,注意事項跟①相同,不過成功率沒那麼高。

    ⑤紫色方蛤蟆開,優點是有蛤蟆BUFF,下路可迅速上線,缺點是打藍較傷且容易被反,打藍時候一定要隔牆插眼,不過打藍打了一半即使對面打野來路過一下你也是很不爽的。適用於對方是草食打野,或2級強勢的英雄打完蛤蟆去反對方野區。

    ⑥紫色方紅開,適用於藍BUFF區被入侵,或者2級反對方藍,2級抓上/中的套路,也適用於小丑安全速3抓線上。

    無論哪裡開,一定要時刻注意防對方打野入侵,一般有眼可以讓自己安全到3,記得插上。

    抓人的選擇

    我的觀點是,哪路好抓抓哪路。抓優勢路並不萬能,抓哪路是一個綜合判斷,跟很多因素有關。

    1、兵線是最重要因素。兵線太前不好抓。對方兵線太厚也不適宜抓,對方看到線上英雄那麼厚兵線不顧來打架,肯定有警惕,另外小兵多承受傷害也多,容易被反殺,抓不成很虧。可以等清完兵又有技能時候上。己方兵線很厚可以考慮越塔,小兵傷害高,一旦成功對方血崩。

    2、己方英雄傷害。如果傷害不足,打字叫先換換血。

    3、技能,包括己方有無控制技能、對方有無位移技能、閃現點燃治療交了沒。

    4、對方對線風格,一兩個回合就可以大致判斷對方是慫是穩是浪、插眼習慣、警惕性。打得較侵略性的好抓。

    5、我還會看看線上隊友的段位或者英雄的場次、勝率,觀察他們表現。會玩的半管經驗就能無限滾雪球,不會玩的你幫他抓死幾次還是會浪死,不值得。

    提升抓人成功率的細節

    1、繞眼。繞眼的前提是你要知道對方是否插眼。你想抓一路,早點讓隊友做好準備,早點盯著獵物有沒有往後撤一下,有的話很可能去插眼了。下路對方回過家一般都插了眼,對方剛把兵線推前一般沒眼,也可以打字問隊友。上下路三角草叢插了眼去河道草叢,河道草叢插了去三角草叢,都插了就推兵線蹲線上草叢,有條件的可以從大路上直接衝過去gank,中路有9個不同的路去抓,很好繞。個人不喜歡帶掃描,掃到排了眼那次抓的機會就沒了,還暴露了你的位置,最好還是用意識繞眼。

    2、讓線上先打起來。這是全篇最重要的一點,打起來了,一切好辦。

    3、防反蹲。反蹲難防,需要經驗和嗅覺。不過還是有一些明顯的。

    中路是反蹲的高發地,有時候也不是故意反蹲,只是在刷三狼F4,剛好你來抓就去支援了。

    其次是上下路靠牆壁的草叢,常發生於強勢路,一旦反蹲到了那一路基本血崩,雙殺外加兩波兵線。有幾個特徵:越高段位有反蹲的可能性越大;推兵線,推過去之後又不回頭做個眼;走位過於囂張,正常沒反蹲的話己方線上英雄往前走一點,對方會往後退一點保持安全距離的;看到你去抓不第一時間往後退,而是繼續剛或者把你往草叢那引。 不一定有這些特徵就一定有反蹲,但可能性較大,要警惕。

    防反蹲主要是多在對方野區做視野,把握好打野動向就好辦。抓人的時候交技能要果斷,儘量快速擊殺,殺不了撤退也要果斷,別等到對方打野來收割。在一些關鍵的節點要注意,比如末日、狼人、劍聖到6、一定要謹慎。

    其他要點

    1、減少暴露在敵方視野下。你在一個地方出現了,對於敵人來說其他地方就安全了,可以抓你隊友,刷你野怪,偷你小龍/先鋒,越你的塔。知道敵方在一個地方插了假眼,就不要走過去了,也沒必要刻意去排,抓人覺得抓不死就不要冒頭了,除非逼出閃現,不然幫忙耗點血也意義不大。補線的話我一般是以四個兵為界,四個以下就不去了,剛好一個野營的錢,還可能漏刀。

    2、幫控兵線。gank成功要幫忙推線是個好習慣,但也不一定,只要對方的小兵比己方多一兩個,等隊友回到線上剛好塔下一堆兵最開心了。隊友回家補給也是同理,如果己方的兵比對方的多,就幫忙推過去,對方的兵多很多,就幫忙減掉一點,別讓進塔。不過如果自己清兵能力太差或者狀態不好,就要視情況而為了。

    3、時刻留意小地圖。整個地圖發生了什麼都要知道,哪裡打起來了,或者感覺要打起來,第一時間趕過去,不能因為在打野怪就不去,除非狀態很差。我試過打紅BUFF,看到上路想越塔,剩一下都沒A了,衝過去,拿了雙殺。如果我遲那麼一秒鐘,隊友已經死在塔下對面安全撤退了。

  • 2 # 爆笑小賤賤

    作為當下最火熱的網路遊戲,英雄聯盟成為電競領域的巔峰,在全球的影響力不斷擴大,而打野位則是這款遊戲裡極為關鍵的角色。本篇將為大家講解,如何成為一個優秀的打野,成為帶動全場節奏的關鍵所在

    有自己明確的幫扶物件和刷野路線。在LOL中,各種英雄搭配起來的效果是不同的。如果你的隊友是前中期英雄,那麼你就要根據這一點規劃好自己的刷野路線,能做到:我刷到哪裡,就能幫到哪裡。並且有針對性的幫助該名隊友迅速拿到線上優勢,為團隊帶來應有的前中期節奏。如果你的隊友是中後期英雄,必須具備一定的裝備才能在團戰中發揮自己的作用,那麼你的主要任務就是保證河道區視野,不求為其建立前期優勢,但求其有足夠的發育空間,保證其不崩盤,適時反蹲,保護作用更為重要。所以說,作為一名優秀打野,絕對不是隻幫一路或是清野能手,要結合隊友英雄屬性進行區別幫扶,帶動全場節奏。

    透過英雄屬性找到最優gank組合。對於打野來說,gank的成功率極為重要。幾波gank失敗,不僅僅影響自己的發育節奏,也很容易導致隊友心態爆炸(國服一般現狀)。所以,在打野英雄的選擇上一定要靈活。最優的gank組合是:控制+輸出。如果線上英雄是輸出型而缺乏足夠的控制,那麼你需要選擇控制更足的打野英雄,如豬妹,青鋼影等;如果線上英雄缺乏輸出但能打出足夠的控制,你更需要選擇輸出類英雄,如螳螂,獅子狗等。這樣的組合往往能夠打出理想效果,為隊友建立優勢。對於成功gank的定義,換到足夠多的血量,騙到關鍵的召喚師技能,都能為團隊帶來不錯的收益。你要做的不都是讓對方崩盤,有些時候,只要讓對方對線打的很不舒服就已經足夠了。

    gank物件的正確選擇。作為一名優秀的打野,關於gank物件的選擇有以下幾個關鍵點:1.選擇最容易gank的物件。腿短的,打的激進沒腦子的,越兵線還不做好河道視野的,己方能夠形成最優gank組合的。總而言之,你能做到事情。2.如果對方是前中期英雄,那麼你就要有針對性的打壓,讓其發力點儘量向後靠,讓其優勢無法得到發揮;如果敵方是中後期英雄,那就儘量幫扶自己的前中期節奏型英雄,讓己方在前中期擴大經濟優勢,不要給其發育空間。3.崩路不幫是一條真理,但你不能放任崩路敵方英雄肆無忌憚的發育,適時配合多名隊友對其進行打壓,不要讓其發育到無法遏制的程度。

    注意事項

    你需要掌握幾個熟悉的打野英雄,並明晰該種英雄的發育節奏和套路。適時擴大自己的英雄池,但不要“多多益善”,“精益求精”,是玩好一個遊戲的關鍵。

    千萬不要小瞧自己的作用。你可以帶動三路,攜隊友一路碾壓;也可以帶崩三路,讓對手一路爆破。

    一定要學會把控時機。無論是gank還是團戰,你都要明白自己什麼時候適合上去發揮作用。作為節奏發動機,你一定要沉得住氣

  • 3 # 悅聊精彩電影

    做一名合格的打野重要的是節奏 ,順可強,逆可翻,對於3路的經濟是一個很重要的卡點,同時也是要自己的不拖經濟,現在每個版本的打野加強和削弱不一,如盲僧,螳螂,皇子……還是比較經典打野,現在版本可玩玩石頭,扎克打野 ,主要看段位定義。

  • 4 # lo鐵男

    一場比賽中最重要的位置,就是打野位,其實聯盟中的打野,就相當於吃雞中的自由人這一定位,需要做很多事情。打野這一角色,是最容易背鍋的,比如最著名的背鍋選手,影子,他是第一代背鍋俠,當年效力於IG,當時的IG幾乎都是明星選手,上路有PDD,下路有當時還不愛吃鱘的孩神與笑笑,中路則是打碟少年,但就是這樣一直強力隊伍,卻常年被WE穩壓一頭,於是粉絲們都將矛頭指向了比賽中時常隱身,沒有什麼亮眼操作的影子,說起來,影子也是很冤枉的,當年的WE大家也知道,在國內是沒有人能夠撼動他們的地位的,不管是實力還是粉絲群體方面,都在中國LOL界,擁有著無與倫比的統治力。小編說這麼多,就是想告訴大家,一名好的打野的重要性,而當時WE的打野,就是我們的廠長,今天小編就簡單說一下,成為一名合格打野,最需要具備的幾項特質。

    一、不去劣勢,甚至崩掉的那一路

    我們在遊戲時,幾乎沒把都能看到噴人的情況,而且基本上都與打野有關,前文也說了,主要是打野太容易背鍋了。我們第一點要說的就是,如果你是一名打野,在刷野過程中,一定要有自己的節奏,如果我方有哪一路,直接被對面打崩,或者是被對面打野抓崩掉,這時,這名被打崩的英雄不管再怎麼叫自己,一定要有自己的主張,自己判斷能不能去,不過大多數情況下是不能去的,因為這時對面那個拿到人頭的英雄已經有了優勢,這時你再去可能根本打不過,如果在遇到敵方打野的反蹲,就連自己的人頭也要交代掉,所以,最好不要去,即使你的隊友把你罵的狗血淋頭,也不要去,這樣的玩家根本就不會玩遊戲,放棄就好了。

    二、不去不買眼的那一路

    很多玩家從來不買真眼,認為是浪費錢,拖發育的行為,這就很蠢了,智力正常的玩家都知道視野的重要性,小編見過太多玩家因為自己不帶眼,看不到敵方打野的動向,同時又一味的壓線,導致自己被對面打野一次又一次的Gank,然後看著自己0-5的戰績,心態就崩了,怪起了打野,這時候我們千萬不要理他,因為這樣的人,完全不會玩遊戲,根本就是靠手跟眼睛在打遊戲,也就是說不帶腦子,整場比賽唯一用到腦子的地方,就是想辦法規避敏感詞,噴打野的時候了。

    三、即使在自家野區,也要小心對方打野

    很多玩家會在自家野區放鬆警惕,安心刷野,這就給了對面可乘之機,可能就在你刷紅BUFF時,對面的打野就在草叢裡蹲著,在你將要拿到BUFF時,一個懲戒直接搶掉,再拿到已經被野怪消耗掉一大半的你

  • 5 # 鵬娛暢同學

    小丑這次的改動比較大,w技能驚嚇魔盒增加了群體範圍攻擊,新增非英雄單位的恐懼時長2秒,移速下降也改動了一些,因為魔盒的改動所以大招也改動了同樣有著範圍傷害。這是一個很強的改動,大幅度提升了小丑的刷野清線能力,而利用這一個改動,小丑也成功成為了這個版本最強的打野英雄之一。

    在紅buff重新整理之後自己就開始打紅buff,有人就做了測試在自己打紅buff的時候,六鳥刷新出來就會觸發魔盒,魔盒的範圍輸出就能對六鳥造成高額的傷害,同時又不耽誤自己刷紅buff的時間。

    在自己打了紅buff一半血的時候,六鳥就已經被清理了自己也可以來到二級,在把紅buff打完刷一個野怪就有三級了。而且這是在自定義中的測試,在正常對局中你可以喊上下路幫忙打一下buff,這樣你在打完buff的時候六鳥也一起打完了,甚至你還可以喊輔助在幫忙打一下下一個野怪這樣你開局就三級了。

    利用這個套路很快就能升到三級,而此時下路還在一級對面打野也就只有兩級,以往的二級抓下套路現在在小丑手上就要變成三級抓下了。試想一下一個除了大招其他技能都有了的來欺負一個只有一個技能的ADC,ADC真是太難了。

  • 6 # 小小小魚人Warm

    LOL2020年S10賽季開放之後,一些玩家問到各路英雄選擇,尤其是打野位置更讓人頭疼,那麼2020年什麼打野最強?下面就為大家帶來LOL2020最強打野英雄推薦。LOL2020什麼打野最強

    2020年S10賽季版本版本中野區的野怪經濟和經驗下調,同時追趕經驗的打野機制被移除,在這樣的情況之下,玩家們往往需要在前中期將更多的精力投入到刷野發育上,絕食型的打野英雄遭到大幅度削弱。

    S+級別英雄

    先推薦的三個版本OP的英雄,艾克早在季前賽版本到來之前就非常強勢,擁有很強的綜合能力,包括極高的輸出爆發、超強的靈活性與後期作戰能力。

    螳螂和狼人則在這個版本的受益者,三狼與魔沼蛙收益變高,石頭人收益變低後螳螂刷野效率提升更容易發育成型且在初期保持高血量,狼人則擁有超強的野區續航,快速發育的同時可以偷小龍,帶節奏單挑能力也非常強。

    S級別英雄

    S級別的英雄中的大多數英雄都受到了版本的加強,綜合能力強的打野比如盲僧蜘蛛奧拉夫這樣的,刷野GANK都可以很好地完成,刺客打野方面夢魘以及小丑都非常適合出血刃,對自身提升很大,。

    以上8個打野中的發育型打野都可以藉由新版本的改動更好地到達自己的強勢期.

    A級別英雄

    A級別英雄的綜合能力不如S級,但是優點比較明顯容易發揮,類似雪人在這個版本就主控大地圖資源,因為小龍非常重要,龍女蔚這樣的也可以更快地Rush掉小龍。

    B級別英雄

    B級別英雄就是優缺點都非常明顯的打野了,類似豹女這樣刷野飛快的英雄在新的版本中可以以快速清野的方式獲得發育優勢,但是對於玩家的操作水平要求極高。其他打野英雄中,主打控制的坦克型打野在這個版本中綜合能力偏差,發育型英雄也不好拖到後期。

    除以上四個級別的打野之外,其他的打野英雄在這個版本中的英雄強度偏差,尤其是主打絕食不刷野的打野很難在這個版本中打出效果

    英雄聯盟是一個團隊遊戲的,大致分為五個不同的位置,其中打野是公認最難的一個位置,首先這個位置不像線上的小兵一樣這麼好打,野怪攻擊性強,需要一定技巧才能打的過野怪,其次打野不僅需要盯防對面打野的動向,在保證自己發育的情況下還要保護和幫助三條路的隊友,總而言之,打野需要掌握的技巧和意識是很多的,那麼,今天小編要和大家分享的就是,一個合格的打野需要具備的五處要點。

      一、心態好,寬容大度

      首先打野的心態一定要好,因為很多人線上不如意就會怪打野,這是一個很無理卻很常見的現象,或者說是上路找你幫,中路又找你幫,你肯定不能兩個一起幫吧,或者遇到一些特殊情況不能幫的時候線上的隊友肯定會怪你,很多暴躁的打野就會開始噴了,那麼這局遊戲也就結束了,所以身為打野一定心態好,多和隊友溝通,而且中路的藍該是中路的一定要找準機會打給中路吃,不能因為自己發育不好就獨吞這個藍,這樣會讓中路心生芥蒂,有時候還能幫隊友卡卡兵線之類的,總之,打野作為前期聯絡隊友的樞紐,一定要心態好,和隊友積極溝通。

      二、控河蟹

      現在版本的河蟹真的太霸道了,經驗又多,還能夠提供河道最重要的視野,踩上去還能夠加移動速度,很多時候敵方打野看到河蟹就會掉頭就走,對線上英雄的保護作用極大,有時候即便放棄BUFF也要拿到河蟹,會玩的打野只要第一個河蟹被他吃了,他就會記住重新整理時間,這一整局你都很難吃到一個河蟹了。

      三、不亂A果實

      現在峽谷多了三顆果實,分別是爆炸果實、回血果實和視野果實,很多人有強迫症,不管看到什麼果實都要打掉他,但是你打視野果實的時候非常容易被敵方知道你的位置,對你GANK和反蹲是極其不利的。

      四、記各種野怪時間

      記住野怪重新整理時間是每個打野必備的基礎技能,這個技能以前非常實用,但是現在有很多輔助工具可以幫忙記住野怪的重新整理時間,很多人就放棄了這項技能,但是有時候沒有視野的野怪時間是不被輔助工具記住的,所以這時候你能記得的話對你打野還是很有幫助的,細節決定成敗。

      五、細節刷野

      很多時候我們會驚歎於職業選手刷野的效率很高,特別是前期的時候不管是速度和用血量都很高效,刷野的快慢和殘存的狀態跟你下一步的行動有決定性的關係,很多時候路人打野刷完兩個BUFF就要回家了,兩者之間的天差地別就在於刷野的細節,掌握刷野的一些技巧和方法,能夠有效提升你打野的能力。

  • 7 # 泡泡先森

    英雄聯盟打野

    方法/步驟分步閱讀

    1.意識:打野是英雄聯盟中最需要頭腦思考的位置,它對操作的要求其實並不高,但是他確實意識之間的考驗,所以,玩好打野的前提就是,鍛鍊自己的意識。意識在英雄聯盟中是十分十分重要的,有很多人空有一身令人驚駭的操作,卻沒有與之匹敵的意識,一直在低分段掙扎,這無疑是讓人無奈的地方,我就給大家講一下,如何鍛鍊自己的意識。

    我在玩英雄聯盟的時候,有一大半時間是看著小地圖在玩的,在刷野的同事,我的視角總是在三路不斷的切換,時刻關注敵我雙方的狀態,隨時在一個可能的時機。例如,如果我方上路壓線,是一個武器打蒙多,對方打野是一個瞎子,這個時候,你要猜測對方瞎子的心理,提前反盾,善於觀察是極為重要的

    2,套路:打野一定要有自己的思路與打法,每個優秀打野都有自己獨特的方法,我給大家分享一下我的方法,如果我出生在藍色方,用瞎子紅開的時候,會讓中單在對方的藍buff差一個眼,如果對方是藍開,在我打完紅的時候,我會提前去對方的F4插眼,提前躲在對方紅buff右上方的草叢中,這個草叢是最隱蔽的,一般人不會走這個草叢

    3,定位:一個優秀的打野,應該時刻明白自己的定位,要明白自己是幹什麼的,任務是什麼,我可以告訴大家,一個打野的任務就是充當一半的坦克任務的同時,儘可能對對方的後排造成威脅的任務,團戰中,看陣容形式,決定是保護,還是切入,切記不要衝動,強行開團是團滅的誘因

    方法/步驟2

    1,原則:打野有一個原則,幫優不幫劣。中低分段總有這樣的人,自己壓線被對方打野抓死,埋怨隊友打野不來幫他,或者自己被殺了,讓你來幫他,在這種時候,我們一定要有一個冷靜沉著的心。冷靜的判斷會幫助你獲得勝利,你去幫一個劣勢的隊友,有時候會把你自己也搭進去,得不償失

    2,小龍與BUFF:紅藍BUFF和小龍對於打野來講至關重要的,你要記住對方buff的重新整理時間,做好對方的野區視野,這樣會讓你像幽靈一樣遊蕩在對方的野區中,給對方打野強大的震懾力

    3,最後,我想說的是,不管什麼位置,什麼英雄,玩遊戲最重要的就是心態,動不動罵隊友,噴人,是絕對不會獲得勝利的,多打多思考,少說話,遊戲也跟生活一樣,他是素質的體現,不要為了遊戲而失去了人品

    強勢打野:

    2020年S10賽季版本版本中野區的野怪經濟和經驗下調,同時追趕經驗的打野機制被移除,在這樣的情況之下,玩家們往往需要在前中期將更多的精力投入到刷野發育上,絕食型的打野英雄遭到大幅度削弱。

    S+級別英雄

    首先推薦的三個版本OP的英雄,艾克早在季前賽版本到來之前就非常強勢,擁有很強的綜合能力,包括極高的輸出爆發、超強的靈活性與後期作戰能力。

    螳螂和狼人則在這個版本的受益者,三狼與魔沼蛙收益變高,石頭人收益變低後螳螂刷野效率提升更容易發育成型且在初期保持高血量,狼人則擁有超強的野區續航,快速發育的同時可以偷小龍,帶節奏單挑能力也非常強。

    S級別英雄

    8個S級別的英雄中的大多數英雄都受到了版本的加強,綜合能力強的打野比如盲僧蜘蛛奧拉夫這樣的,刷野GANK都可以很好地完成,刺客打野方面夢魘以及小丑都非常適合出血刃,對自身提升很大,。

    以上8個打野中的發育型打野都可以藉由新版本的改動更好地到達自己的強勢期.

    A級別英雄

    A級別英雄的綜合能力不如S級,但是優點比較明顯容易發揮,類似雪人在這個版本就主控大地圖資源,因為小龍非常重要,龍女蔚這樣的也可以更快地Rush掉小龍。

    B級別英雄

    B級別英雄就是優缺點都非常明顯的打野了,類似豹女這樣刷野飛快的英雄在新的版本中可以以快速清野的方式獲得發育優勢,但是對於玩家的操作水平要求極高。其他打野英雄中,主打控制的坦克型打野在這個版本中綜合能力偏差,發育型英雄也不好拖到後期。

    除以上四個級別的打野之外,其他的打野英雄在這個版本中的英雄強度偏差,尤其是主打絕食不刷野的打野很難在這個版本中打出效果。

    S+級打野:狼人

    第一個推薦的打野為之前版本偏冷門的狼人,這個英雄擁有超強的刷野和野區續航能力,而且他自身的傷害爆發與機動能力也非常突出,是一個值得嘗試的打野英雄。

    符文出裝

    符文上狼人選擇強攻為基石符文,搭配凱旋、韌性以及堅毅不倒三個主要符文,副系則點出惡意中傷提升爆發,搭配一個終極獵人來減少自身的大招CD。

    附加屬性選擇打野標配的護甲攻速,搭配一個自適應之力。

    出裝上狼人是一個更偏坦克定位的重灌戰士,打野刀選擇減速熔渣,之後選出提亞馬特合成巨九,後面選擇出一定的坦克裝備,可以搭配的攻擊裝有血手和智慧末刃。

    打法核心

    狼人的技能加點選擇主Q副W,這個英雄在野區遭遇戰的作戰能力極強,E技能可以規避傷害,同時Q在低血量狀態下的治療能力和W的攻速加成可以讓狼人在對拼中立於不敗之地,可以利用這一點做好反野規劃,在前期快速地發育成型。

    6級之後的狼人擁有很強的節奏帶動與斬殺能力,先手硬控配合自身爆發加上敵人低血量的額外傷害和E的追擊能力,都能讓狼人更好地帶動隊伍節奏,與此同時狼人無傷刷野的特點也可以在這個版本中快速單刷小龍,幫助隊伍拿下關鍵地圖資源。

    中後期狼人主打持續作戰以及先手大招的減員,充分利用狼人優勢可以在季前賽中輕鬆取勝。

    S+級打野:螳螂

    第二個推薦的打野英雄為螳螂,螳螂在這個版本中可以選擇征服者或者傳統的電刑流,兩種打法的思路有所不同,目前主流的依然是電刑流。

    符文出裝

    符文上建議大家選擇爆發流的電刑搭配猛然衝擊提升進場爆發能力,因為螳螂本身的定位還是刺客,需要在一瞬間打出更高爆發,之後點出眼球與提升脫戰移速的無情獵手,副系點出大招移速增益的靈光披風以及跑圖符文水上行走。

    出裝上螳螂一般選擇減速戰士,出裝核心以破甲屬性為主,第一件選擇暮刃提升額外爆發,搭配幽夢或者血刃打出更高的進場爆發,後期可以出闊劍以及復活甲/黑切等裝備。

    打法核心

    螳螂的技能加點選擇主Q副W,在這個版本中由於野怪的調整,螳螂在前期可以更好地升到高等級,可以選擇紅藍魔沼蛙或者藍魔沼蛙三狼等開局保持高血量狀態,然後尋找機會GANK或者控迅捷蟹,回家後可以通過出裝來提升自己的刷野發育能力。

    螳螂在GANK時候的主要思路就是儘量用W先手在敵方交位移之後再使用E技能,可以透過線上或者繞後GANK來進行突襲,也可以尋找野區單挑的機會打反野壓制對面發育,6級之後的螳螂GANK能力大大提升,可以更多地幫助隊友建立優勢。

    進化順序一般選擇先Q後W或者E,打法上需要充分發揮螳螂中期的爆發優勢,儘量加快比賽節奏。

    S級打野:奧拉夫

    奧拉夫是目前韓服排名T1級別的最強打野,擁有所有打野中最強的綜合能力,在這個版本中奧拉夫可以更好地適應野區的改動,征服者的改動對於奧拉夫來說也是巨大的加強。

    符文出裝

    基石符文選擇新版征服者,新版征服者非常契合奧拉夫的英雄特性,可以更快地疊滿同時對脆皮的傷害變高,E真實傷害的治療恢復收益變高,配合堅毅不倒效果最好。

    其他符文中,建議點出歡欣、神奇之鞋與行近速率的組合,提升奧拉夫的GANK能力。

    奧拉夫的出裝上選擇減速懲戒的戰士打野刀,核心裝備為黑切搭配重灌戰士兩件套,如果對局需要奧拉夫有更強的GANK能力則可以先出一件正義榮耀。

    打法核心

    奧拉夫的技能加點選擇主Q副E,開局之後奧拉夫的打法以刷野發育為主,可以透過線索判斷對面刷野順序然後進行反野提升自身發育的同時限制對面,以此來打出發育差,在線上有機會的時候,奧拉夫可以選擇繞後或者線上反蹲來打自己先手QE的這一套。

    6級之後的奧拉夫擁有非常強大的GANK以及小規模團戰作戰能力,可以以各種角度來配合隊友打出擊殺,小規模團戰中可以盯緊對面C位開大強殺,野區發育反野的過程中也可以透過自身的爆發優勢來打單挑。

    充分利用好奧拉夫中期的強勢期,快速滾起雪球結束比賽,後期奧拉夫的作用就會大幅下降了。

    S級打野:小丑

    小丑在之前進行小規模重做之後,其本來的英雄強度就已經非常高,在新的版本中新破甲裝備的到來對於小丑來說又是一次不錯的加強。

    符文出裝

    小丑的符文選擇有兩種,一種是追求成長的黑暗收割,另一種就是電刑,兩種符文點法都可以,根據個人喜好選擇。其他符文中,小丑點出猛然衝擊與無情獵手兩個關鍵符文,副系則點出攻速加成的歡欣和提升斬殺能力的致命一擊。

    出裝上小丑選擇減速懲戒的戰士打野刀,然後先出暮刃提升爆發能力,第二件選擇血刃提升攻速強化自身的爆發,後期可以選擇黯影闊劍甚至是電刀等裝備。

    打法核心

    AD小丑的技能加點選擇主Q副E,開局利用盒子來快速刷野提升等級,在到達3級之後小丑就擁有了不錯的先手GANK能力,如有壓線過深的敵人可以選擇先手Q隱身接W盒子然後打背刺平AE減速全程找背身打出更高的被動爆發,盒子放在必經之路打控制。

    小丑改版後的一個最大優勢就是大招可以打出團控,在GANK以及團戰中能發揮至關重要的作用,GANK時依然選擇隱身盒子的策略,小規模團戰則率先召喚分身,然後自己進行邊緣OB,找機會打QAE的收割策略。

    小丑單刷小龍與推塔的能力也很強,也可充分利用這兩個能力來打出優勢。

    B級打野:豹女

    最後一個推薦的打野則是全聯盟刷野速度最快的英雄之一——豹女,在野區改動之後,豹女依然可以利用自身的刷野優勢快速地打崩對面的打野。

    符文出裝

    豹女的基石符文點出電刑搭配猛然衝擊,剩餘兩個符文與其他刺客打野相同,副系則選擇啟迪系,點出神奇之鞋與星界洞悉,一方面可以省下購買鞋子的錢另一方面則可以更頻繁地施放技能。

    出裝上選擇紅色的挑戰打野刀,核心輸出裝備為巫妖,搭配鬼書或者中婭等裝備,後期可以選擇憋大帽子或者選出虛空之杖等裝備。

    打法核心

    豹女的技能加點選擇主Q副E,在開局的時候豹女可以選擇速三策略提升等級後解鎖更快的刷野能力,在刷野過程中充分利用自己靈活的特性以及標記跳躍的這麼一個特點快速地轉移刷野,刷野過程中把握好細節控制好血量,然後開始伺機入侵反野。

    豹女在快速刷野的過程中記得要用W以及自身的守衛來進行控圖,在反野過程中提前預判敵方位置,遭遇戰時利用先手來打爆發或者在血量不好的情況下逃跑,在完成控圖後豹女可以給予對方邊線英雄更多的壓力。

  • 8 # LOLPD

    在新版本中打野被很大的削弱,擊殺小兵的懲罰機制延長到14分鐘的效果移除,對一些喜歡髒兵的打野無疑是很大的打擊,而上一版本中強勢的打野艾克也被削弱,而我覺得寶劍組合又可以火起來了,很大原因是因為野區經驗不足,這個組合可以讓劍聖的等級碾壓對手,但正常的打野,如盲僧,皇子等依舊是野區強勢的英雄,至於做一個合格的打野,其實幫優不幫劣是不錯的想法,在刷野路線上幫忙建立優勢讓對方一路直接崩潰增加勝率的機會,但是這也挺片面的,我們要分清形勢,比如一些雖然打不過但是可以猥瑣發育的路可以不用幫忙,因為他打不過但是也不送,並不怎麼影響後期局勢,而一些愣頭青的路而言,他打不過他仍要送的而言就要嘗試幫忙,儘量減少差距,因為任何對方一路的優勢都會影響局勢的走向。

  • 9 # 喵心哥哥

    合格打野要素

    1.清野能力(清野速度快,升級更快,抓人也更快)

    2、續航能力(打野要有一定的續航能力,在野區能保持一個較好的狀態應對反野)

    3、GANK能力(抓人的能力強可以有效和隊友配合)

    4、野區遭遇戰(敵方打野也是需要注意的)

    5、繞眼位(規避敵方視野,讓敵方不知道你的位置,能夠出其不意)

    6、中後期團隊貢獻(後期開團,以及幫本隊拿龍的貢獻)

    本版本建議的打野英雄:

    1.諾手:

    的Q技能會作用於野怪,同時被動血怒會對野怪照成更高的傷害。這些改動都能很好地幫助他清掉野怪的同時還有很好的續航能力。

    皎月和鐵男的被動也增強了對野怪的傷害值——皎月的被動現在會對野怪造成150%的傷害(提高了她的清野能力),鐵男的被動持續傷害對野怪的傷害值也由原來的15-100提高到25-120。

    蓋倫的E技能也可以對野怪造成150%的傷害,清野速度提高。劫現在在野區也能提升能量回復的速度,同時被動對野怪的傷害會提高100%。

    最後,小納爾的W的三層被動打出會對野怪造成的傷害最大值由此前的150-300變為升滿300點傷害。

    由於打野的天然複雜性,很多玩家此前都非常猶豫要不要去選擇打野位。現在這些英雄的額外改動會使得玩家們更願意嘗試去打野,現在打野能用的英雄也是越來越多。

    具體改動如下:

    諾手(諾克薩斯之手):Q技能的外圈治療效果現在會作用於野怪;被動技能的流血效果會對野怪造成120%的傷害

    蓋倫(德瑪西亞之力):E技能會對野怪造成150%的傷害

    男刀(刀鋒之影):被動現在會作用於野怪,造成120%的傷害

    劫(影流之主):能量回復效果現在對野怪生效;被動對野怪的傷害提高100%

    皎月(月光女神):被動對野怪造成150%的傷害

    鐵男(鐵鎧冥魂):被動對野怪造成的傷害由此前的15-100提升至25-120

    納爾:小型納爾W技能的被動對野怪的最大傷害由100-300提高至全等級300。

  • 10 # 我要玩亞索888

    大家好,各位看官老爺好,我會從幾個方面給大家講一下。

    意識:打野是英雄聯盟中,最需要頭腦思考的位置,他對操作的要求其實並不高,但是是雙方打野意識的考驗,所以玩好一個打野的前提,就是鍛鍊自己的意識意識。意識在英雄聯盟中是十分十分重要,但有很多人空有一種令人驚駭的操作,卻沒有與之匹敵的意識,一直在低分段掙扎,這無疑是讓人無奈的地方,我就給大家講一下,如何鍛鍊自己的意識。我在玩英雄聯盟的時候,有一大段時間是看著小地圖玩的,在刷野的同時,我的總是在三路不斷地切換時刻關注敵我雙方的狀態,隨時在找一個可能的時機,例如如果我方上路壓線,是一個武器打蒙多,對方打野是一個瞎子,這時候你要猜測對方瞎子的心理提前反對善於觀察是極為重要的。

    套路:打野一定要有自己的思路與打法,每一個優秀的打野都有自己的獨特的方法,我給大家分享一下我的方法,如果我出生在藍色方,用瞎子紅開時候會讓中單在對面藍buff差一個眼,如果對方是藍開,在我打完紅的時候,我會提前去對方的F4查眼,提前躲在對方紅buff右上方的草叢中,這個草叢是最隱蔽的,一般人不會走這個草叢。

    定位:一個優秀的打野,應該時刻明白自己的定位,要明白自己是幹什麼的任務是什麼,我可以告訴大家一個打野的任務,就是充當一半的坦克任務的同時,儘可能對對方的後臺造成威脅的任務,團戰中看陣容形式決定是保護還是切入。切記不要衝動,強行開團是團滅的誘因。

    原則:打野有一個原則,幫優不幫不優勢路。中低分段總有這樣的人自己壓線被對方打野抓死埋怨隊友不來幫她,在這個時候,我們一定要有一個冷靜沉著的心。冷靜的判斷會幫助你獲得勝利,你去幫一個被對方殺過好幾次的隊友,有時候會把自己也搭進去,得不償失。

    小龍與BUFF:紅藍BUFF和小龍對於打野來講至關重要,你要記住對方buff的重新整理時間,做好對方的野區視野,這樣會讓你像幽靈一樣遊蕩在對方野區中,給對方打野很大的壓力。

    最後我想說的是不管什麼位置什麼英雄玩遊戲,最重要的就是心態,動不動罵隊友坑,那是絕對不會獲得勝利的,多打多思考少說話遊戲也跟生活一樣,他是素質的體現,不要為了遊戲而失去的人品。

    最近幾個強勢打野:酒桶,雷克塞,皇子。如果你喜歡入侵,喜歡秒殺可以選螳螂。

  • 11 # BGM影視剪輯

    遊戲集中營Q

    有自己明確的幫扶物件和刷野路線。在LOL中,各種英雄搭配起來的效果是不同的。如果你的隊友是前中期英雄,那麼你就要根據這一點規劃好自己的刷野路線,能做到:我刷到哪裡,就能幫到哪裡。並且有針對性的幫助該名隊友迅速拿到線上優勢,為團隊帶來應有的前中期節奏。如果你的隊友是中後期英雄,必須具備一定的裝備才能在團戰中發揮自己的作用,那麼你的主要任務就是保證河道區視野,不求為其建立前期優勢,但求其有足夠的發育空間,保證其不崩盤,適時反蹲,保護作用更為重要。所以說,作為一名優秀打野,絕對不是隻幫一路或是清野能手,要結合隊友英雄屬性進行區別幫扶,帶動全場節奏。

    2/6

    透過英雄屬性找到最優gank組合。對於打野來說,gank的成功率極為重要。幾波gank失敗,不僅僅影響自己的發育節奏,也很容易導致隊友心態爆炸(國服一般現狀)。所以,在打野英雄的選擇上一定要靈活。最優的gank組合是:控制+輸出。如果線上英雄是輸出型而缺乏足夠的控制,那麼你需要選擇控制更足的打野英雄,如豬妹,青鋼影等;如果線上英雄缺乏輸出但能打出足夠的控制,你更需要選擇輸出類英雄,如螳螂,獅子狗等。這樣的組合往往能夠打出理想效果,為隊友建立優勢。對於成功gank的定義,換到足夠多的血量,騙到關鍵的召喚師技能,都能為團隊帶來不錯的收益。你要做的不都是讓對方崩盤,有些時候,只要讓對方對線打的很不舒服就已經足夠了。

    3/6

    gank物件的正確選擇。作為一名優秀的打野,關於gank物件的選擇有以下幾個關鍵點:1.選擇最容易gank的物件。腿短的,打的激進沒腦子的,越兵線還不做好河道視野的,己方能夠形成最優gank組合的。總而言之,你能做到事情。2.如果對方是前中期英雄,那麼你就要有針對性的打壓,讓其發力點儘量向後靠,讓其優勢無法得到發揮;如果敵方是中後期英雄,那就儘量幫扶自己的前中期節奏型英雄,讓己方在前中期擴大經濟優勢,不要給其發育空間。3.崩路不幫是一條真理,但你不能放任崩路敵方英雄肆無忌憚的發育,適時配合多名隊友對其進行打壓,不要讓其發育到無法遏制的程度。

    4/6

    gank時應該改做到的事。1.讓人頭。對於線上來說,一兩個人頭差距就已經很懸殊了。該讓的人頭就要讓,千萬不要以為自己的人頭越多越好。如果你是盲僧,前期拿了二十幾個人頭,但隊友基本上都是助攻,這個時候如果雙方經濟差距不大,那麼到了中後期,己方團戰基本很難打。2.幫助隊友推線。很多打野gank完就走,完全不管兵線的帶動。當對面英雄回家時,儘可能幫隊友把兵線送入敵方塔下(當然不是指髒兵,只是消耗小兵血量),讓敵方對線難受也很重要。3.人走留眼。你gank過的線一定也會被敵方打野所光顧,所以在gank結束後不要忘記為隊友做好視野,保證其線上安全也很重要。

    5/6

    團戰節奏和細節。1.在一波團戰開始之前一定要和輔助一起把視野做好,做視野不僅僅是輔助的事。把視野掌控在自己手中,對於一場團戰極為重要。你知道敵人在哪裡,什麼時候會有漏洞,一場團戰基本上也就已經贏了。所謂知己知彼,百戰不殆。2.學會透過團戰勝利擴大優勢。團戰前清兵線,團戰結束後,勝則推塔帶節奏,敗也不會直接被人一波上高地。知道怎麼擴大優勢,減少損失,本身就是運營的實質。3.如果你是肉,你就頂在己方輸出前面;如果你是刺客,你就找機會刺殺敵方輸出位。作為肉不當好盾,作為刺客非要和人家站擼,一波團戰輸了算你隊友倒黴

    6/6

    不懂得指揮隊友的打野不算好打野。在大型職業賽事上,隊伍指揮一般是打野和輔助擔任。因為你是節奏點,所以你需要為隊友提供一些意見並適時參與到團隊行動當中,這是五個人的遊戲。通知隊友一起幫助崩路穩定局勢,有針對性的打擊對面的輸出核心,團戰過後的控龍,清理對方野區,排布視野等等。你要知道,在同等水平的較量下,打野才是打破僵局的關鍵。

    注意事項

    你需要掌握幾個熟悉的打野英雄,並明晰該種英雄的發育節奏和套路。適時擴大自己的英雄池

  • 12 # 百萬夢想小東哥

    小丑這次的改動比較大,w技能驚嚇魔盒增加了群體範圍攻擊,新增非英雄單位的恐懼時長2秒,移速下降也改動了一些,因為魔盒的改動所以大招也改動了同樣有著範圍傷害。這是一個很強的改動,大幅度提升了小丑的刷野清線能力,而利用這一個改動,小丑也成功成為了這個版本最強的打野英雄之一。

    在紅buff重新整理之後自己就開始打紅buff,有人就做了測試在自己打紅buff的時候,六鳥刷新出來就會觸發魔盒,魔盒的範圍輸出就能對六鳥造成高額的傷害,同時又不耽誤自己刷紅buff的時間。

    在自己打了紅buff一半血的時候,六鳥就已經被清理了自己也可以來到二級,在把紅buff打完刷一個野怪就有三級了。而且這是在自定義中的測試,在正常對局中你可以喊上下路幫忙打一下buff,這樣你在打完buff的時候六鳥也一起打完了,甚至你還可以喊輔助在幫忙打一下下一個野怪這樣你開局就三級了。

    利用這個套路很快就能升到三級,而此時下路還在一級對面打野也就只有兩級,以往的二級抓下套路現在在小丑手上就要變成三級抓下了。試想一下一個除了大招其他技能都有了的來欺負一個只有一個技能的ADC,ADC真是太難了。

  • 13 # 叔劉叔

    第一點,首先要思路清晰,對於一個打野來說,最忌諱的就是不知道該幹嘛,假如三條線都不好gank,那就刷野,將自己這邊的野區刷光,再去對面野區檢視對面打野的動向,假如你在對面野區沒遇到,那麼對面打野很可能在另外半邊野區,這個時候你下路或者上路隊友壓線很深的話,就要給他們打訊號提示他們小心了,當然,如果你是一個喜歡入侵對面野區的打野,一定要選一些野區單挑很強的英雄,不然你玩個木木豬女這樣的打野,去反瞎子螳螂的野區,那也太不切實際了些。

    第二點,敏銳的嗅覺,就好像你在窺屏一樣,能夠清晰感知對面打野的東西,比如6分鐘到7分鐘這個點,是第二個紅藍buff的重新整理時間,這個時候作為打野反蹲比主動gank的效果要好得多,很多打野在這個時間都會抓一波下路,這個時候和隊友交流好了,在沒敵方視野情況下反蹲,只要成功了就是一波大節奏。

    第三點,根據我方選擇的英雄進行合理的gank,說通俗點就是不要無腦gank,要記住幾小點,敵方打野的動向,兵線是否過斬殺線,傷害的計算,對於傷害的計算可能很多人不是那麼直觀,主要是看己方英雄的技能加上打野的技能能不能直接完成擊殺,而不能給對面有閃現逃走的機會。

    推薦打野英雄: 翠神,青鋼影,殤之木乃伊,水晶先鋒,巨魔之王,末日使者,暗裔劍魔,祖安狂人

  • 14 # 阿桐看電影

    1.艾克因為有W技能的存在,前期可以無傷打野,而且控制和護盾的效果能讓他輕鬆反野,從發育上壓制敵人,更容易幫隊友帶動節奏。

    第一件裝備選擇符能回升打野刀,增加傷害法力值和冷卻縮減,被動附帶的回聲效果可以快速清野,科技腰帶增加傷害生命值和冷卻縮減,主動釋放提供位移,讓艾克可以輕鬆gank,巫妖之禍具備後秒脆皮能力極強,後期裝備選擇大帽+女妖。

    前期也刷野為主,以靠W的存在儘可能達到無傷打野,等級到達三級後狀態良好可選擇去敵方野區進行反野,如果路線上有更好的機會就去gank,W技能先手封路,E技能快速貼臉加上Q和被動的傷害打一套配合隊友產生擊殺,六級有大招和隊友越塔強殺的能力極強,後期團戰進場後一套爆發快速秒掉敵方C位,後續配合隊友完成收割。

    2.蜘蛛三級無疑是最強的時候,兩種形態多個技能很容易觸發電刑效果,無論是gank還是打野都能夠給對方造成巨大困擾。

    第一件裝備選擇符能回升打野刀,增加傷害法力值和冷卻縮減,附帶的回聲效果可以造成額外傷害,滿足蜘蛛前期的gank和刷野,莫雷洛秘典具備法穿效果,加上中婭三件裝備具備後團戰既有續航能力也可以快速秒脆皮,後期裝備選擇大帽+女妖。

    前期也刷野為主,因為蜘蛛形態W技能的存在,可以讓她達到無傷刷野效果,三級後保證藍量的情況下可選擇去gank和反野,人形態的E技能先手,結繭到敵人後WQ打出剩下傷害,隨後轉換形態Q技能貼臉配合隊友產生擊殺,中後期隊友開團後進場,瞄準對方C位英雄一套將其帶走,後續和隊友一起收割。

  • 15 # 順道玩

    lol如何做一名合格的打野?

    首先,需要做一名合格優秀的召喚師。

    lol這款遊戲是5v5團隊競技遊戲,整場比賽靠的不是個人,而是以團隊協作為主的推塔運營遊戲。

    所以說最為一名合格的打野,首先你要做一名合格的召喚師,在配合自己隊友合作的前提下提高自己的意識,操作。

    做事先做人,lol遊戲也體現出了這一點,不能因為隊友一個操作失誤,或者一場遊戲的發揮失常而去責怪他,整場罵他噴他,而心態崩潰,全場不認真對待,(這樣的你肯定不是一名合格的召喚師,也不是一名合格的打野)

    不要推卸責任,不要指責埋怨。

    其次,在打野路線來說,掌握前期節奏,控制好野區經濟的前提下,儘可能的去幫助隊友線上打出優勢,該不該讓人頭,根據形式來決策!不要用心態去打遊戲。即使逆風局,也要認真,積極向上的心態去對待每一場。 (這樣的你在隊友心目中,絕對是合格的打野)

    現階段強勢打野推薦

    1、盲僧:操作靈活,前期爆發高,順風局節奏報表,在各個賽季也是非常的火爆的(操作難度較高)

    2、男槍:野區極其強勢,3級可以跟對面打野強懟,野區比較兇,(需要多加練習)

    3、皮城執法官“蔚”:簡單粗暴代名詞,所有技能就是懟,輸出,不管是前期GK,還是後期團戰,都是很強的角色(新手多加練習,上手比較容易)

  • 16 # 阿飛040312

    打過幾年的英雄聯盟,今天就跟大家談談打野這個位子,這確實是一個很依靠意識的位子。打野,顧名思義就是在野區打野怪獲取經驗和經濟。但是但是,這還只是表面,一個優秀合格的打野要懂得安排野區資源,要懂得控龍,最重要的事是一個合格的打野總是能在合適的時間出現在合適的地點,幫助隊友gank,增加隊友的線上優勢,而不是光顧自己打野發育,一個萬年打野絕對算不上一個真正的打野。補充說一點就是打野還得懂得適當的反野打壓對手,拖跨對手打野的發育,能夠閱讀比賽掌控全域性發展才是合格的打野。現版本的打野的第一梯隊是巖雀、男槍、千珏、青鋼影。巖雀是為了追求gank速度和快速救助隊友,男槍和青鋼影是肉食類打野,千珏gank能力強而且還具有一定的保護隊友作用,這幾個英雄前中期在野區碰到對面打野幾乎不虛,上去就是懟,在血量相同的情況下除非是召喚師真的有點笨,不然百分之七八十能收下這個人頭。

    第二梯隊有豹女、寡婦、趙興、夢魘、猴子、小丑、盲僧和凱隱。這幾個英雄的傷害說實話在一定程度上是比第一梯隊的強,但是小編覺得他們也只是個人的強大而已,不能像第一梯隊的英雄那樣掌握全域性,而且開團能力也不比第一梯隊的強,在野區碰到了操作細膩一點,和第一梯隊的蠻幹贏面也不會很低。

    第三梯隊有螳螂、巨魔、劍聖、武器、獅子狗、皇子、人馬、豬女和烏迪爾。這些英雄雖然定位是打野,但是由於本身操作上的難度,所以縱觀國服其實勝率並不是很高,這也就要求玩家需要很高的熟練度才能夠很好的運用他們。

    打野方面小編給大家介紹一條打野路線,靠近下路的buff開(記得把懲戒留住),接著繞到上路河道把河蟹打掉回血,這時候對方打野正常是刷完三狼要去打第二個buff或者跳過三狼直接在打buff,這時候是個殘血狀態,不要想了趕緊過去蹲在buff草叢裡坐等收人頭那buff,這樣接下來的時間裡,你要透過自己buff重新整理的時間算好對手buff重新整理然後進行騷擾反野,適當做好眼位是個很好的選擇。

  • 17 # 花美男1號

    瞎子,皇子,一直是野區一霸。本人鍾愛瞎子,紅開的瞎子很強,可以打完紅去對面紅蹲對面打野打紅,也可以打完紅藍,上中兵線好就去抓,有紅w很容易gank成功,就算抓不死,打個閃現也很賺。

  • 18 # 從前慢9527

    一個優秀的打野,應該時刻明白自己的定位,要明白自己是幹什麼的,任務是什麼,我可以告訴大家,一個打野的任務就是充當一半的坦克任務的同時,儘可能對對方的後排造成威脅的任務,團戰中,看陣容形式,決定是保護,還是切入,切記不要衝動,強行開團是團滅的誘因,

    T1級別的打野英雄是目前版本中綜合能力最強的,也最有能力以一己之力Carry隊伍。

    以上的四個英雄有著其各自不同的打法,其上手與精通難度也截然不同。巖雀主打控圖、快速支援與GANK,男槍主打野區等級和發育壓制,卡蜜爾主打絕食性的前期GANK,而千珏的英雄特性則介於男槍和卡蜜爾之間,刷野和GANK能力都很強。

  • 19 # 北涼劍九黃

    野王鎮樓

    野區基礎常識

    藍Buff 100金幣

    紅Buff 100金幣

    石頭人 125金幣,經驗160

    F6 85金幣 經驗95

    三狼 85金幣 經驗95

    蛤蟆 105金幣 135經驗

    小龍 25金幣

    1分30秒重新整理雙buff,三狼跟f6

    1分50秒重新整理石頭人和癩蛤蟆

    火龍 +5/10/15/20% 攻擊力和法術強度

    土龍 +8/16/24/32%護甲和魔抗

    水龍 在你未受到英雄/防禦塔的傷害8秒後時,每5秒回覆5/10/15/20% 已損失的生命值

    風龍 10/20/30/40% 終極技能冷卻縮減,,無視冷卻縮減上限

    前3條小龍元素必定不相同。後面所有的小龍元素跟第三條小龍元素相同。

    打野要領

    由於回城+走到線上約略等於一波兵的時間,我們所有的規劃都必須提前一個小節,當我們有了基本的切割後,就可以對每小節做出規劃。

    一盤遊戲的大致走向在第三波BUFF戰也就是13鐘左右就會定音,所以扣除一開始佈局的兩分鐘,如果掌握好了20個小節,就可以掌握整個遊戲的走向。但若雙方做的事情都一樣差,或一樣好,我們以每5個小節為一延續的迴圈,因為如果大的資源爭奪雙方都不敢躁進,那麼關鍵就在於更小的野區資源爭奪

    打野就是個節奏的帶動機器,段位越高,節奏越快高階局很少有那種拖著打的局

    打野分類

    1.前期節奏型英雄:前期帶動全場節奏,無論是幫助隊友抓人還是對抗敵方野區打野都有優勢,能在前期為隊伍建立優勢,是隊伍的節奏發動機

    常見的有:瞎子,蜘蛛,螳螂,獅子,寡婦,主要透過線上GANK或者野區擊殺來獲得節奏,前期需要為隊友或者自己創造優勢,需要承擔一定的進攻壓力,CARRY型打野大多滾雪球能力強,容易透過對野位上的獲勝獲得這場RANK的勝利,缺點是團戰能力不強,逆風容易隱身。

    2.坦克控制類打野:具有優秀的團戰控制能力,不錯的坦度,前期有控制也可以如前期節奏型英雄帶動節奏,也可以在中後期團戰中充當前排控制英雄

    常見的是我們常說的打野位置上的開團四少:皇子,酒桶,豬妹,扎克。

    3.刷子型打野C位:清野能力出色但前期控制不穩定,傷害不高,但後期可以提供非常強的戰鬥能力與輸出能力

    常見的有死歌,劍聖,武器。基本上選擇了這種打野,你要做的是發育,保護好自己野區,做好反蹲,利用自身英雄後期成長曲線高的特性安穩發育跟對面拼後期。

    玩打野無非就是 刷野 反蹲 gank 搶資源

    和隊友好好溝通隨時觀察線上,切屏是必要的,瞭解對面雙招時間,做到如影隨形,然後對面就該問候你家人了,痛失雙親,只能化悲憤為力量,替他爹媽教育了,哈哈哈。

    我是老黃,求贊求關注

  • 20 # 峽谷男爵會下蛋

    lol裡怎樣做一名合格的打野,版本強勢打野有哪些?

    英雄聯盟每次的版本更新過後,總會伴隨著一些英雄的崛起,每一個版本的改進或多或少都會影響到整個召喚師峽谷的,或裝備調整、或英雄技能調整、亦或是哪位主播或者職業選手開發出了新的打法,都會影響到整個版本中各路英雄的勝率的,不管怎麼更新改進,打野這個位置始終是最苦最累的,那麼我就來簡單分享一下我的看法,首先先說如何玩好一名打野,什麼樣的打野才算合格?

    一:根據陣容選合適的打野英雄。

    打野類英雄有很多,有出肉的、有出破甲的、有出暴擊的,如何選擇打野呢?僅僅選我們熟練度最高的英雄其實本意是對的,玩熟了自然會對英雄有一定的理解,但是最重要的是要爭取選能夠配合隊友的打野。熟練度差不多的時候最好要做出正確的選擇,比如你要在盲僧和螳螂之間選一個英雄,這兩個英雄你玩的一樣好,但是你家的中單是亞索,那麼你該怎麼遠呢?這時候選擇盲僧就是對隊友最有利了,而隊友也會很高興的。

    二:要有一定的意識。

    打野這個位置之所以稱之為最累的位置,是因為打野的經濟來源於野區,整局比賽就是要靠刷野來提升等級,野區不停的刷,上下路甚至要去對面野區刷野,這個時候意識最重要的了,包括抓人,要在合適的時間出現在合適的地點,儘量幫助隊友拿到更多的主動權,並且帶節奏也是打野的事,秒AD也是打野和己方刺客的事,並且如果秒不了或者節奏帶亂了,那麼打野是第一個躺槍的,打的好都不會誇打野,但是打的不好往往都是打野背鍋,所以意識是打野必須要具備的,如果意識不夠,儘量不要去玩打野,很容易被反的。

    三:控龍。

    控龍其實也並非是打野一個人的事,下路輔助和ADC其實也是要去做視野的,但是大多數人都會認為打野就是得控龍,以前的版本確實是這樣,但是如今的版本你會發現,每一條小龍都有著很大的作用,並且打塔皮能夠分經濟,這就大大加快了遊戲的節奏,打野控龍往往是措手不及的,因為只要打野死了,對面打野必定會去偷龍的,所以現在的下路也是要承擔起控龍這個責任的,光打野一個人是真的忙不過來的,不過現在大多數的打野都是不會去控龍,因為他覺得自己要儘快去刷野得經濟,沒必要時間都耗在控龍上,合格的打野看的是團隊,龍能夠為團隊增益,所以打野必須要學會控龍!

    當然打野需要技術,這就不用過多說了,如何做一名合格的打野暫時講到這裡,我們再來說一下版本的強勢打野!

    TOP 1: 艾克。

    如今的艾克打野在最近的幾個版本中可以說是最強的了,打野速度、抓人效率、團戰護盾或控人、保命手段、爆發傷害幾戶具備了打野英雄所有的優勢了,並且是一名刺客、戰士類英雄,後期或者順風的中期EQA秒人輕而易舉並且有大招保命或者反殺,最主要的還是其靈活性,在團戰中取ADC首級並且還能拉扯輸出,可以說刺客當之無愧的版本最強打野。

    TOP 2:死歌。

    死歌我是感覺在最近幾個賽季開始流行並且紛紛效仿的,死歌打野速度快、支援快,其實支援不支援問題都不大,6級後只要有了大招,只要敵人大殘血,那麼在家裡放個大招就能殺人,經濟只會越來越多的,後期放個大招對面五人都得回城,對面根本沒得玩,並且由於夜之鋒刃這個裝備的被動由主動釋放變為了被動(即一直處於觸發中,直到被技能打中)到底這個對於死歌來說真的是非常大的好訊息,對面刺客一定會非常難受的。

    TOP 3:巖雀。

    巖雀打野又是清野快,支援可以說是最快的了,能支援並且能夠留到人,能持續爆發,其實現在的打野都是拼支援的,支援強往往能堆起來優勢,遊戲自然而然就掌握在了優勢方的手裡了,巖雀上榜毫不為過!

    總的來說這個版本法系打野是最強的,我說的這三個都是走法裝的,英雄的屬性有時候也能決定其在版本中強度。

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